19/04/27(土)19:46:18 今義父... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1556361978900.jpg 19/04/27(土)19:46:18 No.586857460
今義父倒したけど忍び同士の戦いって感じで超楽しかった… 爆竹斬りを前ステで交わすのとか脳汁出まくった
1 19/04/27(土)19:50:36 No.586858771
ボス戦めっちゃ楽しいよねこのゲーム
2 19/04/27(土)19:51:32 No.586859034
紫忍者4体にボコられる雑魚だよ
3 19/04/27(土)19:51:44 No.586859105
義父戦が飛び抜けて楽しい気がする ずっと戦いてぇ…!って少年漫画の戦闘狂キャラみたいなこと思ってしまう
4 19/04/27(土)19:51:51 No.586859146
親父は隙を見せると容赦なくこっちを忍殺しに来るのも好き
5 19/04/27(土)19:52:19 No.586859285
隻狼殿も義父の域に達すれば狼のスタンド出せるのかな
6 19/04/27(土)19:53:40 No.586859715
>隻狼殿も義父の域に達すれば狼のスタンド出せるのかな (出てくるチワワ)
7 19/04/27(土)19:54:25 No.586859968
>ボス戦めっちゃ楽しいよねこのゲーム なので倒しつくしたらもう一周!!!1ってなる
8 19/04/27(土)19:56:23 No.586860600
義父はニンジャスキル教えてくれないから…
9 19/04/27(土)19:57:07 No.586860789
弾き!霧がらす!なスタイリッシュな戦いをしたいのについ刀をチャキチャキチャキチャキさせてしまう俺はチワワだよ
10 19/04/27(土)19:58:30 No.586861179
忍具フル活用したらめっちゃ楽しいだろうなってのはわかる 実際は全部弾いちゃってやる暇がない
11 19/04/27(土)19:58:40 No.586861235
厄憑・艱難辛苦がきついけど楽しい… 過去義父戦が最高すぎる…
12 19/04/27(土)20:01:49 No.586862117
形代制限で無駄撃ちできないから淫具が下手なプレイヤーの救済になってくれないんだよね
13 19/04/27(土)20:02:40 No.586862376
わりと戦い易いね義父 気づくと何でか死んでる 自分が
14 19/04/27(土)20:02:58 No.586862464
淫具じゃ誰だって無理だよ。。。。
15 19/04/27(土)20:03:09 No.586862533
艱難辛苦はやってみたら意外となんとかなるのがほんと絶妙だ 削り入るから無茶な突っ込み方したら死ぬし
16 19/04/27(土)20:03:24 No.586862610
ダメージ効率や防御率に貢献はしてもこれやってりゃ勝てるみたいなのじゃないからね
17 19/04/27(土)20:03:36 No.586862690
>形代制限で無駄撃ちできないから淫具が下手なプレイヤーの救済になってくれないんだよね 火筒ってそういう…
18 19/04/27(土)20:04:55 No.586863085
指笛をお尻に入れちゃダメだよ!
19 19/04/27(土)20:05:17 No.586863195
傘ってそういう…
20 19/04/27(土)20:05:47 No.586863332
黒色火薬を撒いてそれを剣で着火してる感じなのにみんな爆竹斬りって言う
21 19/04/27(土)20:05:59 No.586863386
お尻に爆竹入れちゃダメだよ!
22 19/04/27(土)20:05:59 No.586863388
弦ちゃんと破戒僧は本当に楽しい もっと戦いたいなんで死んでいるのかね!!!111!!
23 19/04/27(土)20:06:02 No.586863408
>指笛をお尻に入れちゃダメだよ! ピュイイ(おなら)
24 19/04/27(土)20:06:11 No.586863456
義父は第二形態がむしろ楽だよね
25 19/04/27(土)20:06:15 No.586863481
螺旋号!!
26 19/04/27(土)20:06:51 No.586863693
>黒色火薬を撒いてそれを剣で着火してる感じなのにみんな爆竹斬りって言う そんな紅蓮腕みたいな技だったのかあれ
27 19/04/27(土)20:07:05 No.586863764
>弦ちゃんと破戒僧は本当に楽しい >もっと戦いたいなんで死んでいるのかね!!!111!! 何だその蟲は破戒僧君!!!111!!
28 19/04/27(土)20:08:40 No.586864202
破戒僧の虫はよくここで忌み嫌われてるけどそんなにそんななのか それとも艱難辛苦の難易度だと別物になるとかか
29 19/04/27(土)20:08:42 No.586864215
ボスでは纏い斬りがダメージソースだから紙ふぶき使わなくてどんどん溜まっていく
30 19/04/27(土)20:09:07 No.586864351
トロコンしたし連休中に艱難辛苦頑張ろうと思ったけどガードに甘えられないの辛い
31 19/04/27(土)20:09:47 No.586864579
破戒僧のハアァァァア!アアァァア!みたいな表現しづらい声が好き
32 19/04/27(土)20:09:47 No.586864581
2周目を終えたけどこれ3週目行ったらドウナッてしまうんだろうってぐらい 首無しが強くて嫌になる
33 19/04/27(土)20:09:55 No.586864613
過去親父はそこら辺飛んでる梟がカメラの前通り過ぎるのがマジうぜぇ!!! 壁際のクソカメラといいここら辺はなんとかして欲しかった…
34 19/04/27(土)20:10:05 No.586864650
虫破戒僧は難易度がどうこうじゃなくて通常と比べて楽しくないんだ
35 19/04/27(土)20:10:10 No.586864676
単純に弾く面白さ無いねん蟲 隙だらけだから切るけど
36 19/04/27(土)20:10:34 No.586864789
艱難辛苦の難易度あたまおかしいよ… 一心が一周目より時間かかった そのあとお守り持って次の周行ったら楽勝だった
37 19/04/27(土)20:10:38 No.586864804
攻略が出揃ってきた今では無傷とか言われてるけど 発売当初は一心様6時間とか言われてたし本当にみんななんかレベル上がってる…
38 19/04/27(土)20:11:05 No.586864974
ああそういうことか 確かに避けて切ってで別に苦戦した記憶ないな…
39 19/04/27(土)20:11:09 No.586864988
>義父は第二形態がむしろ楽だよね 第二形態になっても大幅にパターン変わらないボスはだいたい楽だね 前座殿と剣聖とか3人のボスと戦ってるようなもんできつい
40 19/04/27(土)20:11:33 No.586865114
老一心様は何でマップ兵器使えるの…
41 19/04/27(土)20:12:00 No.586865239
>攻略が出揃ってきた今では無傷とか言われてるけど 流石にそれは盛りすぎだろ トロフィー取得率見てみろ
42 19/04/27(土)20:12:08 No.586865272
当時はラスボスやばい!隠しボスやばい!ってめっちゃ聞いてて戦々恐々してたわ いやめっちゃしんどかったけど
43 19/04/27(土)20:12:21 No.586865330
蟲付きの坊さんも糞敵過ぎないか 面白くないし倒してもうまみが無い
44 19/04/27(土)20:12:52 No.586865464
ただ単純に戦ってて悪い意味でストレスが溜まるボスが少ないのはいいゲームの証拠だと思う
45 19/04/27(土)20:12:58 No.586865490
ED全部見ようと思ってて後は修羅だけなんだけど 三週目やるのともう一回最初からやり直すのってどっちが楽に勝てるだろ?
46 19/04/27(土)20:13:03 No.586865512
>蟲付きの坊さんも糞敵過ぎないか >面白くないし倒してもうまみが無い 倒す必要別にないし…
47 19/04/27(土)20:13:19 No.586865592
義父の梟ファイアアタックはガン逃げしてたけどその後の突きの射程的にはギリギリでかわして直後に見切る感じなのかな いやこうなんというか炎で前が見えねえってなるからガン逃げ以外どうすりゃよかったんだろ
48 19/04/27(土)20:13:45 No.586865715
>いやこうなんというか炎で前が見えねえってなるからガン逃げ以外どうすりゃよかったんだろ あれ下段なんですよ…
49 19/04/27(土)20:14:04 No.586865810
科学忍法火の梟は下段だからジャンプするだけ
50 19/04/27(土)20:14:18 No.586865892
牛と赤鬼は未だに戦ってて辛い
51 19/04/27(土)20:14:18 No.586865893
>三週目やるのともう一回最初からやり直すのってどっちが楽に勝てるだろ? もう一回最初からのほうが感覚的には楽だと思う
52 19/04/27(土)20:14:50 No.586866043
火の鳥はネタが分かれば予備動作長いし確実に反撃できるカモなんだよね…
53 19/04/27(土)20:14:56 No.586866075
むああああ!!!1!ってストレスたまりそうになるのは蛇の目ガール二人だな
54 19/04/27(土)20:15:04 No.586866117
>>いやこうなんというか炎で前が見えねえってなるからガン逃げ以外どうすりゃよかったんだろ >あれ下段なんですよ… マジで…いやこう…燃えてるし飛んでるしでそんな発想は浮かばなかった…
55 19/04/27(土)20:15:14 No.586866168
>もう一回最初からのほうが感覚的には楽だと思う じゃあ最初からやってみようかなぁ
56 19/04/27(土)20:15:47 No.586866301
>>もう一回最初からのほうが感覚的には楽だと思う >じゃあ最初からやってみようかなぁ 一応数珠玉はそれなりに集める前提だけどね
57 19/04/27(土)20:15:47 No.586866305
火牛めんどくさい 桜牛もめんどくさい 桜牛はやたら固くない?
58 19/04/27(土)20:15:54 No.586866337
義父戦はシチュエーションもBGMも戦ってる時のやりとりも熱すぎる
59 19/04/27(土)20:16:06 No.586866401
義父の科学忍法と一心の回転切りが下段ってのは嘘だろと思う
60 19/04/27(土)20:16:09 No.586866417
危が出る攻撃は必ず突き投げ下段のどれかの属性であるってのはいいよね まあ投げだけはステップで必ず避けれるか言われたらそうでも無いが
61 19/04/27(土)20:16:11 No.586866430
攻撃が連続してくるや敵は弾くの楽だけどそうじゃない微妙に遅らせてくるやつは全体的に苦手だ
62 19/04/27(土)20:16:17 No.586866463
周回の方が全然楽な気もするけど人によるか
63 19/04/27(土)20:16:24 No.586866499
桜牛は落下忍殺で死なないのがひどい
64 19/04/27(土)20:16:33 No.586866553
投げ強いよねこのゲーム びっくりするくらい吸ってくるのもいるし
65 19/04/27(土)20:16:57 No.586866681
梟のリーチの長さは本当キツイ
66 19/04/27(土)20:16:59 No.586866689
凛ちゃんが陶片で忍殺出来なくなってる!
67 19/04/27(土)20:17:13 No.586866768
位置悪いとうわばみの投げとか回避不能になるしね
68 19/04/27(土)20:17:19 No.586866794
>むああああ!!!1!ってストレスたまりそうになるのは蛇の目ガール二人だな 投げ弾ける事が分かるとサクサクになるぞ!
69 19/04/27(土)20:17:25 No.586866820
桜牛ってうまそーな名前だなあって毎回思う ささめゆきってブランドのお米もありそうだなあって思う
70 19/04/27(土)20:17:27 No.586866835
私獅子猿のジャンプ投げ嫌い! バアアアアン!!
71 19/04/27(土)20:17:34 No.586866862
>桜牛は落下忍殺で死なないのがひどい 後ろから爆竹で勝手に死ぬし…
72 19/04/27(土)20:17:35 No.586866868
投げに関してはステップ中無敵にして欲しかったな 見切りのガバガバ判定に比べると難易度高い…
73 19/04/27(土)20:17:44 No.586866918
何かイラッとしたから凜は村人を傀儡にしてレイプさせたわ
74 19/04/27(土)20:18:05 No.586867002
牛は爆竹にビビって頭打って死ぬからな…
75 19/04/27(土)20:18:13 No.586867040
>凛ちゃんが陶片で忍殺出来なくなってる! 油でもだめなん?アプデか…
76 19/04/27(土)20:18:18 No.586867060
>桜牛は落下忍殺で死なないのがひどい 死なないの!? 普通に真正面から襲いかかってたから落下忍殺出来るのも知らんかったけど
77 19/04/27(土)20:18:25 No.586867090
エマ殿の投げは大人しく傘開くことにした
78 19/04/27(土)20:18:45 No.586867184
梟はたまにお前肉入りかよってくらい綺麗なフェイント決めてくるのがつらい面白い
79 19/04/27(土)20:18:46 No.586867186
蛇の目姉妹は両方毒効くしいいじゃん…
80 19/04/27(土)20:18:51 No.586867213
サクザリニンサンどこにいるんですか…答えて欲しいんですけお… あなたしってますよね教えてくだち…
81 19/04/27(土)20:18:53 No.586867225
>凛ちゃんが陶片で忍殺出来なくなってる! 知らそん やっぱり想定外だったのかあれ
82 19/04/27(土)20:19:06 No.586867283
>死なないの!? >普通に真正面から襲いかかってたから落下忍殺出来るのも知らんかったけど 余裕じゃん!したら1/3くらいしか減らねぇ!
83 19/04/27(土)20:19:17 No.586867329
投げは傘でメタれるからチャンバラ中に忍具持て余してるなら仕込んどくといいぞ
84 19/04/27(土)20:19:42 No.586867438
幽霊なのに怖気で死ぬお凛ちゃん
85 19/04/27(土)20:19:52 No.586867497
>サクザリニンサンどこにいるんですか…答えて欲しいんですけお… >あなたしってますよね教えてくだち… 知らぬ……
86 19/04/27(土)20:20:20 No.586867628
>知らぬ…… 隠さないでくだち…けおおおおおお…
87 19/04/27(土)20:20:28 No.586867672
>サクザリニンサンどこにいるんですか…答えて欲しいんですけお… >あなたしってますよね教えてくだち… (無視して去る)
88 19/04/27(土)20:20:46 No.586867758
エマ殿の投げは後方ジャンプで避けられない?
89 19/04/27(土)20:20:48 No.586867764
忍殺で死なない(ゲージ一本減らない)恐らく唯一の敵桜牛
90 19/04/27(土)20:21:12 No.586867875
>幽霊なのに怖気で死ぬお凛ちゃん そんなんできるの…?
91 19/04/27(土)20:21:22 No.586867911
ボス猿を 忍 殺 したかと思ったら復活するとか聞いてねえよクソ!!!!1!1!1!11!!!!!
92 19/04/27(土)20:21:40 No.586868001
桜牛で死なないの… あの検証動画の人が火牛に忍殺決めたけどダメージなのは仕様だったのか
93 19/04/27(土)20:21:48 No.586868038
>したかと思ったら復活するとか聞いてねえよクソ!!!!1!1!1!11!!!!! そうだその反応が見たかった
94 19/04/27(土)20:21:55 No.586868071
凛ちゃんも孤影衆もそうだけどザクザク切れるときあるよね
95 19/04/27(土)20:22:00 No.586868089
>したかと思ったら復活するとか聞いてねえよクソ!!!!1!1!1!11!!!!! その後は普通に弾きゲーで楽だぞ
96 19/04/27(土)20:22:00 No.586868090
>ボス猿を >忍 >殺 >したかと思ったら復活するとか聞いてねえよクソ!!!!1!1!1!11!!!!! にこぉ
97 19/04/27(土)20:22:29 No.586868222
エマ殿と修羅一心殿の投げは居合来るか!?って身構えるせいで食らっちゃう 居合かもしれんってなった瞬間どっちにも対応できるバックダッシュで逃げろって話ではある
98 19/04/27(土)20:22:40 No.586868279
どのボスもそうだけど背後取れば2連続で切れる
99 19/04/27(土)20:22:45 No.586868296
猿は首無しのほうが楽だよね絶対
100 19/04/27(土)20:23:01 No.586868368
クビなし猿は簡単に弾けるからやっていて楽しい
101 19/04/27(土)20:23:11 No.586868401
幽霊のくせになぜか毒が効く凜ちゃん お前宮の連中となんか関係あるの?
102 19/04/27(土)20:23:20 No.586868435
忍殺の中でも「これは死んだろ」感バツグンの演出 からの再起動
103 19/04/27(土)20:23:52 No.586868540
獅子猿は屁で毒にするのが憎らしい 気にせず攻撃するけど
104 19/04/27(土)20:23:53 No.586868544
>>幽霊なのに怖気で死ぬお凛ちゃん >そんなんできるの…? 怖気玉投げてくるモブの所まで連れてって上手く当て続けると死ぬ
105 19/04/27(土)20:23:58 No.586868564
首有りの猿はバクステとかに攻撃判定がついてるのがウザい
106 19/04/27(土)20:24:09 No.586868609
>猿は首無しのほうが楽だよね絶対 怖気で即死が怖いだけで他の攻撃全部単調になるし攻撃後隙だらけだしね でもビビるもんはビビった死んだ
107 19/04/27(土)20:24:10 No.586868616
>したかと思ったら復活するとか聞いてねえよクソ!!!!1!1!1!11!!!!! 獅子猿復活GAIJINリアクション動画コンピレーションがあるほどです
108 19/04/27(土)20:24:12 No.586868629
葦名の底でもう一回けおってほしい
109 19/04/27(土)20:24:15 No.586868640
首無しは首無しで動きが俺の動かし方とと相性悪くてよく捲られて大変でござった 練習しようにも前座がつええ!
110 19/04/27(土)20:24:17 No.586868652
狼はなんであの頭あり猿の忍殺に使った刀を自分のものにしないんだ 楔丸の射程が絶妙に短いから乗り換えてほしいのに
111 19/04/27(土)20:24:27 No.586868699
>クビなし猿は簡単に弾けるからやっていて楽しい あの弾いた後の垂直落下みたいな間抜けなポーズの縦斬り好き
112 19/04/27(土)20:24:32 No.586868723
首なし猿は弾くと露骨な隙ができるのがいいよね
113 19/04/27(土)20:24:48 No.586868796
>怖気で即死が怖いだけで他の攻撃全部単調になるし攻撃後隙だらけだしね 咆哮も怨霊傘持ってたら放ち切りのボーナスステージだからな…
114 19/04/27(土)20:25:01 No.586868845
首無し猿は左足から右手まで一本の線で繋がってるみたいな動きがいいよね 中に何がいるかわかったらめっちゃゾワッとする
115 19/04/27(土)20:25:20 No.586868936
>狼はなんであの頭あり猿の忍殺に使った刀を自分のものにしないんだ >楔丸の射程が絶妙に短いから乗り換えてほしいのに しかしガード性能は落ちそうだぞ
116 19/04/27(土)20:25:27 No.586868968
義父の見切りが格好良すぎて惚れる
117 19/04/27(土)20:25:28 No.586868976
>忍殺の中でも「これは死んだろ」感バツグンの演出 >からの再起動 アシナ人はみんな大なり小なり源の水飲んでるから頑丈なんだよきっと
118 19/04/27(土)20:25:30 No.586868984
首あり獅子猿は一番強いのではと忍具なしノダメ縛りプレイをしてて思った
119 19/04/27(土)20:25:39 No.586869018
忍殺! あれ?強者のやつくれないし数珠玉もな うええええ!?
120 19/04/27(土)20:26:08 No.586869142
楔丸マジで伝説級の刀だと思う
121 19/04/27(土)20:26:26 No.586869202
>首無し猿は左足から右手まで一本の線で繋がってるみたいな動きがいいよね >中に何がいるかわかったらめっちゃゾワッとする 初見は復活した衝撃と動きのおぞましさで泣きそうになったぞ
122 19/04/27(土)20:26:43 No.586869265
>忍殺の中でも「これは死んだろ」感バツグンの演出 >からの再起動 発売前PVでもわざわざ刀を仕舞う徹底ぶりである…あとから見直すと騙す気マンマンだこれ!
123 19/04/27(土)20:26:48 No.586869296
葦名の底の首なし猿は菩薩谷で忍殺したやつが逃れ逃れて行ったってことでいいのかな…?
124 19/04/27(土)20:26:52 No.586869301
どこで叫んでんだよ首無しは…
125 19/04/27(土)20:27:04 No.586869351
>首あり獅子猿は一番強いのではと忍具なしノダメ縛りプレイをしてて思った 他と求められる動きが違うし事故る技が豊富で…
126 19/04/27(土)20:27:11 No.586869390
>楔丸マジで伝説級の刀だと思う アダマンタイトか何かで出来ておられる?
127 19/04/27(土)20:27:14 No.586869411
>どこで叫んでんだよ首無しは… 叫ぶ時だけ頭を引っ付けてるんだあいつ…
128 19/04/27(土)20:27:26 No.586869457
>どこで叫んでんだよ首無しは… 落とした首
129 19/04/27(土)20:27:29 No.586869470
猿が強いゲームだ
130 19/04/27(土)20:27:56 No.586869588
斬にあったなまくらだけどものすごい硬い刀だと思う楔丸
131 19/04/27(土)20:28:03 No.586869632
音量系とか首無し意味分かんなくてあいてしてなかったのに遂にストーリーで井戸の底行けって言われちまった... なんなんだよあのレーザー
132 19/04/27(土)20:28:14 No.586869687
首くっつけて叫ぶのが悍ましすぎる…
133 19/04/27(土)20:28:14 No.586869688
二刀流猿はマジなんなの
134 19/04/27(土)20:28:47 No.586869848
やっと怨嗟倒せたけどこいつもしかしてゲージ減る度に動き早くなる? どんどんどんどん隙が減っていってマジでキツかった
135 19/04/27(土)20:29:07 No.586869943
>音量系とか首無し意味分かんなくてあいてしてなかったのに遂にストーリーで井戸の底行けって言われちまった... >なんなんだよあのレーザー 七面武者は別に倒さなくても進めるぞ
136 19/04/27(土)20:29:21 No.586869991
>発売前PVでもわざわざ刀を仕舞う徹底ぶりである…あとから見直すと騙す気マンマンだこれ! いやなんかこう怪しいとまでは思わなかったけどこのめっちゃ強そうな化け猿の忍殺なんてこんな見せ場をPVで見せるのか…不安だな…とはなったよ そういうことかよ性格悪いぞ!!!ってなった
137 19/04/27(土)20:29:36 No.586870062
芦名の底の七面武者はマジで倒す価値を感じない
138 19/04/27(土)20:29:38 No.586870072
>発売前PVでもわざわざ刀を仕舞う徹底ぶりである…あとから見直すと騙す気マンマンだこれ! ぶっ殺した決めポーズえらい大盤振る舞いするんだな…とは思ったよ…
139 19/04/27(土)20:30:01 No.586870167
>音量系とか首無し意味分かんなくてあいてしてなかったのに遂にストーリーで井戸の底行けって言われちまった... >なんなんだよあのレーザー 無視出来るから戦うのは忍具や空中忍殺取ってからでもいいんだ
140 19/04/27(土)20:30:17 No.586870247
>七面武者は別に倒さなくても進めるぞ しらそん
141 19/04/27(土)20:30:19 No.586870256
七面武者はむしろ率先して倒す意味はほぼない 身投げ場の近くのやつは形代流しくれるから頑張って序盤に倒してもいいけど
142 19/04/27(土)20:31:09 No.586870452
泣き虫の指輪くれるほうは必ず倒すけど他はスルーでいいかなって感じだな武者は 瑠璃正直いらねえ…
143 19/04/27(土)20:31:11 No.586870462
というか意外とスルーできるのが多いんだよな ●●点灯したら倒さなきゃ!ってなるけど
144 19/04/27(土)20:31:17 No.586870483
形代流しも結局使わなかったな…
145 19/04/27(土)20:31:23 No.586870498
>芦名の底の七面武者はマジで倒す価値を感じない 泣き虫作れば怨嗟の鬼がちょっとだけ楽になる それ以外に使う場面ないけど…
146 19/04/27(土)20:31:27 No.586870514
鳳凰傘無しでもいけるんだろうがやる気はしない
147 19/04/27(土)20:31:35 No.586870545
>音量系とか首無し意味分かんなくてあいてしてなかったのに遂にストーリーで井戸の底行けって言われちまった... >なんなんだよあのレーザー 距離詰めようとせずに真横に走ってれば避けれるんだけど 面倒なら鳳凰の傘で防いじゃえばすごい楽よあのレーザー
148 19/04/27(土)20:31:55 No.586870627
>形代流しも結局使わなかったな… 俺ボスでは忍具大盤振る舞いするタイプだから+5とかめっちゃありがたかった
149 19/04/27(土)20:32:02 No.586870651
平田屋敷でうわばみの人倒して先に進んだら「幻術に気をつけろ」って言われてそろそろボスなのかなと思って恐る恐る進んでみたら鍵がかかってて拍子抜けしてしまった
150 19/04/27(土)20:32:10 No.586870678
鳳凰傘と神ふぶきがあれば雑魚よ雑魚
151 19/04/27(土)20:32:18 No.586870717
武者と首無しだけはこのゲームの減点ポイントだと思う俺
152 19/04/27(土)20:32:27 No.586870748
>平田屋敷でうわばみの人倒して先に進んだら「幻術に気をつけろ」って言われてそろそろボスなのかなと思って恐る恐る進んでみたら鍵がかかってて拍子抜けしてしまった お前それ鍵拾い忘れてるぞ
153 19/04/27(土)20:32:28 No.586870756
>平田屋敷でうわばみの人倒して先に進んだら「幻術に気をつけろ」って言われてそろそろボスなのかなと思って恐る恐る進んでみたら鍵がかかってて拍子抜けしてしまった 鍵もらわなかったの!?
154 19/04/27(土)20:32:35 No.586870789
>平田屋敷でうわばみの人倒して先に進んだら「幻術に気をつけろ」って言われてそろそろボスなのかなと思って恐る恐る進んでみたら鍵がかかってて拍子抜けしてしまった 引き返して義父探してきなさい
155 19/04/27(土)20:33:16 No.586870970
>平田屋敷でうわばみの人倒して先に進んだら「幻術に気をつけろ」って言われてそろそろボスなのかなと思って恐る恐る進んでみたら鍵がかかってて拍子抜けしてしまった 単なるショトカじゃなくて正面の忍狩りさん倒した先にも行くんだ
156 19/04/27(土)20:33:31 No.586871044
>怖気玉投げてくるモブの所まで連れてって上手く当て続けると死ぬ ひどい…
157 19/04/27(土)20:34:12 No.586871222
>平田屋敷でうわばみの人倒して先に進んだら「幻術に気をつけろ」って言われてそろそろボスなのかなと思って恐る恐る進んでみたら鍵がかかってて拍子抜けしてしまった 先に忍び狩りの僧兵を倒しなさる モーション覚えないうちはめっちゃ強くて正直序盤に置いていい強さとは思えないが倒さないと先には行けない 一応一回は忍んで忍殺できるので頑張れ
158 19/04/27(土)20:34:15 No.586871243
普通に進めば必ず義父には行き着くはずなのに仏殿の鍵貰わずに屋敷までたどり着く人多いよね 忍び狩りを避けて川に飛び込んでるのかな?
159 19/04/27(土)20:34:17 No.586871253
シチメン・ウォリアーは対空忍殺できるから楽しいよ 首無しはクソです
160 19/04/27(土)20:34:23 No.586871278
穴山って絶対死ぬのこれ…
161 19/04/27(土)20:35:05 No.586871447
首無しはこのゲーム唯一の戦っててつまんないクソキャラ
162 19/04/27(土)20:35:34 No.586871580
>穴山って絶対死ぬのこれ… 左様
163 19/04/27(土)20:35:45 No.586871633
首なしはアナルほじられるチワワがかわいいから許すよ
164 19/04/27(土)20:35:47 No.586871641
首なしは平和の歩みかけてくるのがな…
165 19/04/27(土)20:35:58 [火牛] No.586871686
>首無しはこのゲーム唯一の戦っててつまんないクソキャラ 俺もそう思うブモ
166 19/04/27(土)20:36:07 No.586871717
俺も親父スルーしてた 背景が炎ぎらぎらで見えてなかった
167 19/04/27(土)20:36:08 No.586871720
>普通に進めば必ず義父には行き着くはずなのに仏殿の鍵貰わずに屋敷までたどり着く人多いよね >忍び狩りを避けて川に飛び込んでるのかな? 突きのモーションが隙がないし高火力だし再戦はめっちゃ鬼仏が遠いしまあ避けるのはわかる というかこのゲーム基本槍使い強い
168 19/04/27(土)20:36:35 No.586871835
敵がいる…川から迂回できるかな? できた! で鍵に気が付きませんでしたよ私は
169 19/04/27(土)20:36:53 No.586871907
槍は現実でもトップメタだからな...
170 19/04/27(土)20:37:02 No.586871948
あの迂回ルートいる?とはよく思う
171 19/04/27(土)20:37:04 No.586871963
あの僧兵は大人しくとっとと見切り取れっていうメッセージだよね
172 19/04/27(土)20:37:16 No.586872007
錆刀の説明的に錆丸って女特攻なのでは?
173 19/04/27(土)20:38:00 No.586872208
忍び狩り避けても屋敷着いちゃうからこれって救済ショトカなのかなってなる人はそれなりに居ると思う
174 19/04/27(土)20:38:27 No.586872345
むしろそうやって迂回して逃げた奴に対する引掛けみたいなもんだな鍵は
175 19/04/27(土)20:38:43 No.586872425
>あの僧兵は大人しくとっとと見切り取れっていうメッセージだよね というか見切り標準でよかったのでは…と思う 縛って楽しくなるようなものでもないし…
176 19/04/27(土)20:38:59 No.586872488
>錆刀の説明的に錆丸って女特攻なのでは? キャラ立ちしてる凛ちゃんエマ殿破戒僧茶色猿はおそらくそこまで特攻では無いだろうからなあ それ以外の女にはよく効くらしい
177 19/04/27(土)20:39:13 No.586872551
忍び狩りの僧兵が一番モーションわかりにくいと思う 出が早すぎる
178 19/04/27(土)20:39:22 No.586872594
親父殿はチワワとお蝶戦わせるのは予定通りだろうけどチワワが勝ったのは想定内だったのかね
179 19/04/27(土)20:39:32 No.586872628
>というかこのゲーム基本槍使い強い 御子が居たボロ屋に帰ってくるといる七本槍が俺の師匠だったな…
180 19/04/27(土)20:39:38 No.586872656
>忍び狩りの僧兵が一番モーションわかりにくいと思う >出が早すぎる 弦ちゃんなんかしっかり掛け声かけてくれるからな 安心して踏みにじれる
181 19/04/27(土)20:40:51 No.586872977
>御子が居たボロ屋に帰ってくるといる七本槍が俺の師匠だったな… あいつマジ強かったな…たまに落下死させられた
182 19/04/27(土)20:41:05 No.586873041
見切り標準というか最初のチュートリアル辺りで開放されないのは意味不明ではある
183 19/04/27(土)20:41:09 No.586873059
七本槍は1本目マジで強かった 2本目は傀儡で侍大将操ってボコボコにできた 侍大将とか赤備えってマジで強いね…
184 19/04/27(土)20:42:19 No.586873393
平田屋敷は鈴もらったら火吹き筒と斧だけ取ってお蝶殿に挑むのは攻め力が最低でも3くらいにはなってからでないときつい気がする
185 19/04/27(土)20:42:52 No.586873569
七本槍はまず危連打と攻撃力クソ高いのが辛いから あれ超えられるとお蝶殿や前座殿が一気に雑魚化すると思う
186 19/04/27(土)20:43:00 No.586873602
>平田屋敷は鈴もらったら火吹き筒と斧だけ取ってお蝶殿に挑むのは攻め力が最低でも3くらいにはなってからでないときつい気がする だが攻め力1でババアを斬れた奴は確実に狼になれるぞ
187 19/04/27(土)20:43:05 No.586873628
>忍び狩りの僧兵が一番モーションわかりにくいと思う >出が早すぎる ちぇいいいい!!!(通常攻撃) ちぇいいいい!!!(突きのつかみっぽいやつ) ちぇいいいい!!!(連続突き) わからん…なにがわからんって振り下ろすとか横薙とかじゃなくてほとんどが身を引いて突き出すから判別が難しすぎる…ってなる
188 19/04/27(土)20:44:28 No.586873984
いかにも突きばっかやってきそうなのに下段まであるのは序盤の中ボスにいちゃいけない性能だと思う忍び狩り
189 19/04/27(土)20:44:30 No.586873988
7本槍は見切り成功しても粘られるのがなんかすごい焦るんだよな…
190 19/04/27(土)20:44:36 No.586874015
僧兵は下段も使ってきやがるのが酷い 索敵ザルなのが救済なんだろうが
191 19/04/27(土)20:44:37 No.586874016
ババアは攻め力はそんな必要ない でも瓢箪の数と身体力が低いとほんと辛い
192 19/04/27(土)20:45:10 No.586874174
出の早いのと追尾と序盤からパターンある赤鬼の投げとかも邪悪の部類だと思う…
193 19/04/27(土)20:45:19 No.586874217
なんかあの僧兵ってよく見たら黒目がないんだよな もしかして盲目…?