19/04/27(土)00:06:55 ミスタ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1556291215707.jpg 19/04/27(土)00:06:55 No.586677272
ミスターとしあき! 数の暴力でコスプレ集団を圧殺して宇宙のバランスを保つのは楽しいな!!
1 19/04/27(土)00:08:26 No.586677685
数の暴力って言ってもサノス軍かよ…とか最初の石取り損ねた…とかで萎え落ちするクソ野郎のせいで人数的に不利なこと多いぞキャップ!
2 19/04/27(土)00:11:29 No.586678440
自分がスタークになるとろくに飛べないゴミどもを蹂躙できて楽しい チタウリになるとスタークに目をつけられたらどうあがいても死ぬ
3 19/04/27(土)00:13:50 No.586679043
サノスは最初に石を取ったプレイヤーがスターウォーズのゲームみたく切り替わるのかな
4 19/04/27(土)00:18:09 No.586680104
盾が地味だけど堅実に強いあたりが実にキャップ
5 19/04/27(土)00:18:39 No.586680219
書き込みをした人によって削除されました
6 19/04/27(土)00:19:55 No.586680525
盾は他の武器には有る移動手段が無いのがネック ムニョムニョの短距離瞬間移動みたいな空中攻撃いいよね…
7 19/04/27(土)00:22:19 No.586681117
盾は少しジャンプ力上がったりするし…
8 19/04/27(土)00:22:23 No.586681143
ヒーロー武器一種かと思ったら宝箱とか落ちてる地図で追加できるんだね
9 19/04/27(土)00:23:13 No.586681345
弓のロープ射出が時々狙撃時に暴発するけど射程が普通のグラップラーより長くてちょう便利
10 19/04/27(土)00:23:21 No.586681376
ホークアイの弓って近接武器なんじゃねぇの?って思い始めた グラップルで距離詰めて後は連打すれば倒せる
11 19/04/27(土)00:24:18 No.586681603
アイアンマンで飛んだ後斧を思いっきり投げて盾を構えてたまに投げるがベストな選択肢な気がする
12 19/04/27(土)00:24:34 No.586681663
キャップもクソ強いんだけどスタークがマジでイかれてるのとサノス軍が正直サノスにならなきゃつまらないせいでバランスどうかと思うぞ!
13 19/04/27(土)00:27:03 No.586682249
>盾は少しジャンプ力上がったりするし… 2枚目の地図探索してる時にジャンプ力落ちたな…って感じたけどあれ単にキャップ盾持ってなかったせいなのか…
14 19/04/27(土)00:27:34 No.586682356
チタウリは石拾うたびに距離減衰緩和とかしたりしねえかな… 強過ぎるか
15 19/04/27(土)00:27:38 No.586682375
チタウリがジェム増えても強い感じしないし近接死んでるしジェッパうんこだし社長に勝てる要素ないんですけお!!!11
16 19/04/27(土)00:29:38 No.586682881
弓上手いおじさん以外の武器が全部建築貫通してきやがる
17 19/04/27(土)00:31:22 No.586683308
>キャップもクソ強いんだけどスタークがマジでイかれてるのとサノス軍が正直サノスにならなきゃつまらないせいでバランスどうかと思うぞ! ジェッパのチャージ量が少なくてリチャージ時間が長いと思うけど性能良かったら常時社長みたいになるし 建物壊せるランチャーが有るから割と危うい所でバランス取れてる気がする
18 19/04/27(土)00:31:55 No.586683448
中遠距離と対空のAIM鍛えるのには最適よチタウリ スタークとの撃ち合いに勝てると気持ちがいい
19 19/04/27(土)00:32:42 No.586683668
>弓上手いおじさん以外の武器が全部建築貫通してきやがる 盾は森みたいな閉所でめっちゃ反射しない?
20 19/04/27(土)00:34:43 No.586684207
性能云々よりリスポーン止められたから負けた感しかないのが…
21 19/04/27(土)00:35:00 No.586684275
アイアンマングローブは飛んでる時に敵を画面の大体中央に捉えたら少しズレてもロックオンしてくれてる気がする
22 19/04/27(土)00:39:50 No.586685532
>性能云々よりリスポーン止められたから負けた感しかないのが… 性能差があるからヒーロー側も普通の20vs20みたいな有限リスポーンにするとバランス取れ無さそうだし…
23 19/04/27(土)00:40:19 No.586685643
エンドゲームの話じゃないけど通常モードのブームボウもむちゃくちゃ強くないかあれ 今まで砂で頑張って偏差射撃してたのがバカバカしくなるレベルで
24 19/04/27(土)00:41:13 No.586685874
バランスはそれなりによく作られてるんだろうけどゲーム開始直後に回線切りする奴多くて極端な人数差になるとそのまま終わるのどうにかならんか
25 19/04/27(土)00:41:18 No.586685895
ヒーロー側で負けた後に少し待ってると表示される文字の消えていく演出いいよね…
26 19/04/27(土)00:41:56 No.586686053
>>性能云々よりリスポーン止められたから負けた感しかないのが… >性能差があるからヒーロー側も普通の20vs20みたいな有限リスポーンにするとバランス取れ無さそうだし… サノス側30にして30:20とか
27 19/04/27(土)00:43:07 No.586686356
久々にサノス使ったけどやっぱりエモートしてる時が一番輝くなこいつ…
28 19/04/27(土)00:43:11 No.586686380
>エンドゲームの話じゃないけど通常モードのブームボウもむちゃくちゃ強くないかあれ >今まで砂で頑張って偏差射撃してたのがバカバカしくなるレベルで 多分このシーズンが終わったら即格納されるので安心して欲しい かつてのポンプショットガンや二挺拳銃みたいに調整されて戻ってくるかもしれないけど
29 19/04/27(土)00:43:22 No.586686441
エアロイヤル楽しかったなあ ビクロイいっぱい取れた
30 19/04/27(土)00:43:35 No.586686521
>エンドゲームの話じゃないけど通常モードのブームボウもむちゃくちゃ強くないかあれ >今まで砂で頑張って偏差射撃してたのがバカバカしくなるレベルで 爆破範囲を縮めて速度を上げたロケランみたいなもんだから強くて当たり前なんだ
31 19/04/27(土)00:44:00 No.586686635
弓は何がクソってどこから撃ってるか分かりづらすぎるところ
32 19/04/27(土)00:44:30 No.586686740
やっぱ離脱にペナがあるべきでは チャレが離脱でもフラグ立つようになったのもあるから目立つ
33 19/04/27(土)00:44:38 No.586686774
バルーンで浮遊しながら真下に弓打つやつをスクワッドに一人用意すると大概そのまま相手蹂躙できるのおかしいと思うんだ
34 19/04/27(土)00:45:02 No.586686870
サノスが大砲に詰まって撃ち出される姿が見られると思ったけどこのモードだと乗り物消えてるんだな
35 19/04/27(土)00:46:05 No.586687144
二連ショットガンは自分で使うと最高で相手に回すと最悪でしたね
36 19/04/27(土)00:46:16 No.586687190
チャレンジがヒーローヴィランどちらかでしか達成できないミッション積んでるのが悪い所もある
37 19/04/27(土)00:46:48 No.586687321
バルーンは背負える数を少なくした方が面白いと思う
38 19/04/27(土)00:48:19 No.586687723
クロスボウより少し遅くして飛距離も縮めてエイムを保持したままにするとダイナマイトみたく自爆するとかどうだろう
39 19/04/27(土)00:48:53 No.586687876
>バルーンは背負える数を少なくした方が面白いと思う 前は20個持てたし…
40 19/04/27(土)00:51:17 No.586688506
クアッドランチャーとかいうポンコツ武器帰ってこないかな
41 19/04/27(土)00:51:33 No.586688580
矢部分の直撃はそのままに範囲爆発ダメージを下げるだけで良いと思うだけどなぁ レジェンダリーとはいえ一発105ダメージはありがたいけど恐ろしい…
42 19/04/27(土)00:51:55 No.586688676
今サノスいるの!?
43 19/04/27(土)00:53:11 No.586688982
>前は20個持てたし… そんなに…
44 19/04/27(土)00:53:30 No.586689073
>今サノスいるの!? アベンジャーズコラボ!エンドゲーム!今回はヒーロー達の武器も使えるぞ!
45 19/04/27(土)00:53:50 No.586689151
威力の高いC4はともかく何で普通のグレネードが無くなったんだろう くっつき爆弾やオナラ爆弾とは違って反射で建物の隙間に入れられるのが駄目なのか
46 19/04/27(土)00:54:46 No.586689361
正直このモードかなり楽しんでるから終わった時に通常武器で戦えるか心配だ
47 19/04/27(土)00:54:59 No.586689416
>今サノスいるの!? ガントレッド振り回してダースベイダーみたいに蹂躙するよ
48 19/04/27(土)00:55:15 No.586689483
エッグランチャー出てなにこれ!?ってなったけど イースターでグレランのスキン変わってるだけなんだね
49 19/04/27(土)00:56:34 No.586689757
サノスって死んだらそのプレイヤーのままリスポーンしてるのかなあれ 二個目の拾ったプレイヤーに移ったりしないんかな
50 19/04/27(土)00:57:07 No.586689875
あの地獄みたいなフードファイトが速攻消えてチームランブルが帰ってきたけど目標150キルは長い…100に戻して欲しい
51 19/04/27(土)00:58:12 No.586690108
ランブルも差がついてくるとバンバン離脱するのなんなの 経験値いらないの
52 19/04/27(土)00:58:23 No.586690137
ミッションが途中抜けしても達成になったせいでランブル終盤で味方6人とかになってたりする 相手も10人とかになってて余計に長引いてつらい…
53 19/04/27(土)00:59:15 No.586690328
>サノスって死んだらそのプレイヤーのままリスポーンしてるのかなあれ >二個目の拾ったプレイヤーに移ったりしないんかな プレイ中に急にサノスになったからストーン取ったやつかランダムでサノスになるはず
54 19/04/27(土)00:59:27 No.586690365
移動してたら勝手にサノスに変身したことあったけどサノス役が抜けたからか死んだからかは分からん…
55 19/04/27(土)00:59:53 No.586690483
サノスが死ぬとランダムで次のサノスが決まるんじゃないか
56 19/04/27(土)01:01:13 No.586690811
>あの地獄みたいなフードファイトが速攻消えてチームランブルが帰ってきたけど目標150キルは長い…100に戻して欲しい でも100だとやっぱりちょっと物足りない 130とかならいいかな…
57 19/04/27(土)01:02:07 No.586691018
5050で目標200のランブルならいいんじゃないすか
58 19/04/27(土)01:03:09 No.586691250
エンドゲームの良い所は落下ダメージが無いところ スーパーヒーロー着地(直立不動)しても足を痛めない!
59 19/04/27(土)01:03:49 No.586691384
インフィニティーストーン目の前に落ちてきて拾おうとしたら突然サノスに変身してチャレンジ進まなくてキレそうになったからランダムでサノスになるんだろうね
60 19/04/27(土)01:04:02 No.586691434
リスポンでポンポン飛んでこられると集団建築戦の意味がなくなるからちょっとヤダ
61 19/04/27(土)01:04:10 No.586691461
フードは何が悪いのか分からないけどつまらない でも溶岩足すアイデア出した奴はしねばいいとおもうの
62 19/04/27(土)01:05:07 No.586691698
溶岩フードはあれ武器拾う手段がなくなることに誰か疑問を持たなかったんだろうか…
63 19/04/27(土)01:05:18 No.586691750
フードは拠点3つくらいずつにして全部破壊されたら負けって感じの方が面白いかもしれん