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19/04/27(土)00:06:55 ミスタ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1556291215707.jpg 19/04/27(土)00:06:55 No.586677272

ミスターとしあき! 数の暴力でコスプレ集団を圧殺して宇宙のバランスを保つのは楽しいな!!

1 19/04/27(土)00:08:26 No.586677685

数の暴力って言ってもサノス軍かよ…とか最初の石取り損ねた…とかで萎え落ちするクソ野郎のせいで人数的に不利なこと多いぞキャップ!

2 19/04/27(土)00:11:29 No.586678440

自分がスタークになるとろくに飛べないゴミどもを蹂躙できて楽しい チタウリになるとスタークに目をつけられたらどうあがいても死ぬ

3 19/04/27(土)00:13:50 No.586679043

サノスは最初に石を取ったプレイヤーがスターウォーズのゲームみたく切り替わるのかな

4 19/04/27(土)00:18:09 No.586680104

盾が地味だけど堅実に強いあたりが実にキャップ

5 19/04/27(土)00:18:39 No.586680219

書き込みをした人によって削除されました

6 19/04/27(土)00:19:55 No.586680525

盾は他の武器には有る移動手段が無いのがネック ムニョムニョの短距離瞬間移動みたいな空中攻撃いいよね…

7 19/04/27(土)00:22:19 No.586681117

盾は少しジャンプ力上がったりするし…

8 19/04/27(土)00:22:23 No.586681143

ヒーロー武器一種かと思ったら宝箱とか落ちてる地図で追加できるんだね

9 19/04/27(土)00:23:13 No.586681345

弓のロープ射出が時々狙撃時に暴発するけど射程が普通のグラップラーより長くてちょう便利

10 19/04/27(土)00:23:21 No.586681376

ホークアイの弓って近接武器なんじゃねぇの?って思い始めた グラップルで距離詰めて後は連打すれば倒せる

11 19/04/27(土)00:24:18 No.586681603

アイアンマンで飛んだ後斧を思いっきり投げて盾を構えてたまに投げるがベストな選択肢な気がする

12 19/04/27(土)00:24:34 No.586681663

キャップもクソ強いんだけどスタークがマジでイかれてるのとサノス軍が正直サノスにならなきゃつまらないせいでバランスどうかと思うぞ!

13 19/04/27(土)00:27:03 No.586682249

>盾は少しジャンプ力上がったりするし… 2枚目の地図探索してる時にジャンプ力落ちたな…って感じたけどあれ単にキャップ盾持ってなかったせいなのか…

14 19/04/27(土)00:27:34 No.586682356

チタウリは石拾うたびに距離減衰緩和とかしたりしねえかな… 強過ぎるか

15 19/04/27(土)00:27:38 No.586682375

チタウリがジェム増えても強い感じしないし近接死んでるしジェッパうんこだし社長に勝てる要素ないんですけお!!!11

16 19/04/27(土)00:29:38 No.586682881

弓上手いおじさん以外の武器が全部建築貫通してきやがる

17 19/04/27(土)00:31:22 No.586683308

>キャップもクソ強いんだけどスタークがマジでイかれてるのとサノス軍が正直サノスにならなきゃつまらないせいでバランスどうかと思うぞ! ジェッパのチャージ量が少なくてリチャージ時間が長いと思うけど性能良かったら常時社長みたいになるし 建物壊せるランチャーが有るから割と危うい所でバランス取れてる気がする

18 19/04/27(土)00:31:55 No.586683448

中遠距離と対空のAIM鍛えるのには最適よチタウリ スタークとの撃ち合いに勝てると気持ちがいい

19 19/04/27(土)00:32:42 No.586683668

>弓上手いおじさん以外の武器が全部建築貫通してきやがる 盾は森みたいな閉所でめっちゃ反射しない?

20 19/04/27(土)00:34:43 No.586684207

性能云々よりリスポーン止められたから負けた感しかないのが…

21 19/04/27(土)00:35:00 No.586684275

アイアンマングローブは飛んでる時に敵を画面の大体中央に捉えたら少しズレてもロックオンしてくれてる気がする

22 19/04/27(土)00:39:50 No.586685532

>性能云々よりリスポーン止められたから負けた感しかないのが… 性能差があるからヒーロー側も普通の20vs20みたいな有限リスポーンにするとバランス取れ無さそうだし…

23 19/04/27(土)00:40:19 No.586685643

エンドゲームの話じゃないけど通常モードのブームボウもむちゃくちゃ強くないかあれ 今まで砂で頑張って偏差射撃してたのがバカバカしくなるレベルで

24 19/04/27(土)00:41:13 No.586685874

バランスはそれなりによく作られてるんだろうけどゲーム開始直後に回線切りする奴多くて極端な人数差になるとそのまま終わるのどうにかならんか

25 19/04/27(土)00:41:18 No.586685895

ヒーロー側で負けた後に少し待ってると表示される文字の消えていく演出いいよね…

26 19/04/27(土)00:41:56 No.586686053

>>性能云々よりリスポーン止められたから負けた感しかないのが… >性能差があるからヒーロー側も普通の20vs20みたいな有限リスポーンにするとバランス取れ無さそうだし… サノス側30にして30:20とか

27 19/04/27(土)00:43:07 No.586686356

久々にサノス使ったけどやっぱりエモートしてる時が一番輝くなこいつ…

28 19/04/27(土)00:43:11 No.586686380

>エンドゲームの話じゃないけど通常モードのブームボウもむちゃくちゃ強くないかあれ >今まで砂で頑張って偏差射撃してたのがバカバカしくなるレベルで 多分このシーズンが終わったら即格納されるので安心して欲しい かつてのポンプショットガンや二挺拳銃みたいに調整されて戻ってくるかもしれないけど

29 19/04/27(土)00:43:22 No.586686441

エアロイヤル楽しかったなあ ビクロイいっぱい取れた

30 19/04/27(土)00:43:35 No.586686521

>エンドゲームの話じゃないけど通常モードのブームボウもむちゃくちゃ強くないかあれ >今まで砂で頑張って偏差射撃してたのがバカバカしくなるレベルで 爆破範囲を縮めて速度を上げたロケランみたいなもんだから強くて当たり前なんだ

31 19/04/27(土)00:44:00 No.586686635

弓は何がクソってどこから撃ってるか分かりづらすぎるところ

32 19/04/27(土)00:44:30 No.586686740

やっぱ離脱にペナがあるべきでは チャレが離脱でもフラグ立つようになったのもあるから目立つ

33 19/04/27(土)00:44:38 No.586686774

バルーンで浮遊しながら真下に弓打つやつをスクワッドに一人用意すると大概そのまま相手蹂躙できるのおかしいと思うんだ

34 19/04/27(土)00:45:02 No.586686870

サノスが大砲に詰まって撃ち出される姿が見られると思ったけどこのモードだと乗り物消えてるんだな

35 19/04/27(土)00:46:05 No.586687144

二連ショットガンは自分で使うと最高で相手に回すと最悪でしたね

36 19/04/27(土)00:46:16 No.586687190

チャレンジがヒーローヴィランどちらかでしか達成できないミッション積んでるのが悪い所もある

37 19/04/27(土)00:46:48 No.586687321

バルーンは背負える数を少なくした方が面白いと思う

38 19/04/27(土)00:48:19 No.586687723

クロスボウより少し遅くして飛距離も縮めてエイムを保持したままにするとダイナマイトみたく自爆するとかどうだろう

39 19/04/27(土)00:48:53 No.586687876

>バルーンは背負える数を少なくした方が面白いと思う 前は20個持てたし…

40 19/04/27(土)00:51:17 No.586688506

クアッドランチャーとかいうポンコツ武器帰ってこないかな

41 19/04/27(土)00:51:33 No.586688580

矢部分の直撃はそのままに範囲爆発ダメージを下げるだけで良いと思うだけどなぁ レジェンダリーとはいえ一発105ダメージはありがたいけど恐ろしい…

42 19/04/27(土)00:51:55 No.586688676

今サノスいるの!?

43 19/04/27(土)00:53:11 No.586688982

>前は20個持てたし… そんなに…

44 19/04/27(土)00:53:30 No.586689073

>今サノスいるの!? アベンジャーズコラボ!エンドゲーム!今回はヒーロー達の武器も使えるぞ!

45 19/04/27(土)00:53:50 No.586689151

威力の高いC4はともかく何で普通のグレネードが無くなったんだろう くっつき爆弾やオナラ爆弾とは違って反射で建物の隙間に入れられるのが駄目なのか

46 19/04/27(土)00:54:46 No.586689361

正直このモードかなり楽しんでるから終わった時に通常武器で戦えるか心配だ

47 19/04/27(土)00:54:59 No.586689416

>今サノスいるの!? ガントレッド振り回してダースベイダーみたいに蹂躙するよ

48 19/04/27(土)00:55:15 No.586689483

エッグランチャー出てなにこれ!?ってなったけど イースターでグレランのスキン変わってるだけなんだね

49 19/04/27(土)00:56:34 No.586689757

サノスって死んだらそのプレイヤーのままリスポーンしてるのかなあれ 二個目の拾ったプレイヤーに移ったりしないんかな

50 19/04/27(土)00:57:07 No.586689875

あの地獄みたいなフードファイトが速攻消えてチームランブルが帰ってきたけど目標150キルは長い…100に戻して欲しい

51 19/04/27(土)00:58:12 No.586690108

ランブルも差がついてくるとバンバン離脱するのなんなの 経験値いらないの

52 19/04/27(土)00:58:23 No.586690137

ミッションが途中抜けしても達成になったせいでランブル終盤で味方6人とかになってたりする 相手も10人とかになってて余計に長引いてつらい…

53 19/04/27(土)00:59:15 No.586690328

>サノスって死んだらそのプレイヤーのままリスポーンしてるのかなあれ >二個目の拾ったプレイヤーに移ったりしないんかな プレイ中に急にサノスになったからストーン取ったやつかランダムでサノスになるはず

54 19/04/27(土)00:59:27 No.586690365

移動してたら勝手にサノスに変身したことあったけどサノス役が抜けたからか死んだからかは分からん…

55 19/04/27(土)00:59:53 No.586690483

サノスが死ぬとランダムで次のサノスが決まるんじゃないか

56 19/04/27(土)01:01:13 No.586690811

>あの地獄みたいなフードファイトが速攻消えてチームランブルが帰ってきたけど目標150キルは長い…100に戻して欲しい でも100だとやっぱりちょっと物足りない 130とかならいいかな…

57 19/04/27(土)01:02:07 No.586691018

5050で目標200のランブルならいいんじゃないすか

58 19/04/27(土)01:03:09 No.586691250

エンドゲームの良い所は落下ダメージが無いところ スーパーヒーロー着地(直立不動)しても足を痛めない!

59 19/04/27(土)01:03:49 No.586691384

インフィニティーストーン目の前に落ちてきて拾おうとしたら突然サノスに変身してチャレンジ進まなくてキレそうになったからランダムでサノスになるんだろうね

60 19/04/27(土)01:04:02 No.586691434

リスポンでポンポン飛んでこられると集団建築戦の意味がなくなるからちょっとヤダ

61 19/04/27(土)01:04:10 No.586691461

フードは何が悪いのか分からないけどつまらない でも溶岩足すアイデア出した奴はしねばいいとおもうの

62 19/04/27(土)01:05:07 No.586691698

溶岩フードはあれ武器拾う手段がなくなることに誰か疑問を持たなかったんだろうか…

63 19/04/27(土)01:05:18 No.586691750

フードは拠点3つくらいずつにして全部破壊されたら負けって感じの方が面白いかもしれん

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