19/04/26(金)18:05:22 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1556269522483.jpg 19/04/26(金)18:05:22 No.586569617
ゲームでたまにこういう扉がある…
1 19/04/26(金)18:06:34 No.586569882
現実でもよくある
2 19/04/26(金)18:06:36 No.586569889
ショートカットはこれくらい分かりやすいのが好き
3 19/04/26(金)18:07:23 No.586570049
書き込みをした人によって削除されました
4 19/04/26(金)18:07:28 No.586570060
※カギがかかっている…
5 19/04/26(金)18:08:15 No.586570250
こちら側からは開かないは現実でもあるからまだマシ
6 19/04/26(金)18:09:10 No.586570485
閂がこちら側から開いちゃったら意味ないからな
7 19/04/26(金)18:09:26 No.586570528
どう見ても膝ぐらいの段差なのに超えられないのは… フルプレートの騎士なら分からんでもないがそういう奴も戦闘だと機敏だし
8 19/04/26(金)18:09:44 No.586570612
グレネードランチャーでも開かない木の扉
9 19/04/26(金)18:10:04 No.586570680
鍵がかかっている けどこの扉だけは殴ると中の人が開けてくれる!
10 19/04/26(金)18:12:48 No.586571245
ビルテクの点検作業で別の建物へ扉に知らずに入った俺榛名
11 19/04/26(金)18:14:19 No.586571580
この鍵はもう使わないようだ 捨てますか?
12 19/04/26(金)18:15:19 No.586571803
「これはゲームのルール的に開かないんだ」って理解するものだと思うけど たまにゲーム実況で開ける方法をひたすら探す子がいて怖くなる
13 19/04/26(金)18:15:34 No.586571846
こちら側から開かないしてる閂を無理やり判定見つけて開けるのとかいいよね
14 19/04/26(金)18:16:12 No.586571969
まあ鍵撃てよ!てなるのは分かる
15 19/04/26(金)18:17:05 No.586572153
宝箱取るときにいちいち正面で開けないといけない…
16 19/04/26(金)18:17:31 No.586572242
3Dゲームだとかっこいいアクションシーンを披露しながらしょぼい障害物に阻まれること多くてううn…ってなる
17 19/04/26(金)18:17:32 No.586572245
>この鍵はもう使わないようだ >捨てますか? でも現実でも鍵を使いまわすこと無くない?
18 19/04/26(金)18:17:38 No.586572265
鍵扉ならともかく世界樹の抜け道とか反対側から開通したら通り抜け自由になるのはどういう仕組みなんだ
19 19/04/26(金)18:21:41 No.586573057
ブラボの灯り市街が大体こんな感じ
20 19/04/26(金)18:22:01 No.586573112
照明のスイッチは扉の側に設置したくだち!
21 19/04/26(金)18:22:22 No.586573177
>鍵扉ならともかく世界樹の抜け道とか反対側から開通したら通り抜け自由になるのはどういう仕組みなんだ ただ反対側がどうなってるか安全確認できたからでは 変な穴だったら困るし
22 19/04/26(金)18:23:20 No.586573394
(この先に用はない…)
23 19/04/26(金)18:23:22 No.586573403
お約束の移動制限を廃したら道なき道を行く蛮族が予想外に多い事が判明したゼルダ
24 19/04/26(金)18:23:42 No.586573471
レインボーシックスシージやった後だと大抵のゲームでこういうお使い的な場面で何でだよ!?ってなる
25 19/04/26(金)18:23:59 No.586573526
>ただ反対側がどうなってるか安全確認できたからでは >変な穴だったら困るし じゃあなんで扉はともかく反対側から穴に入るとき危険だと考えないんです!
26 19/04/26(金)18:24:05 No.586573556
ダクソでよくあるな… でも檻みたいに向こう見えてる扉なら閂開けれんだろって思う
27 19/04/26(金)18:24:18 No.586573607
>(この先に用はない…) 私これ嫌い!
28 19/04/26(金)18:24:57 No.586573742
現実考えるとどうやって使ってんだ的な扉や通路はある
29 19/04/26(金)18:25:49 No.586573929
(この先に進むともう戻れなさそうだ…)
30 19/04/26(金)18:26:17 No.586574028
>でも現実でも鍵を使いまわすこと無くない? あるよ
31 19/04/26(金)18:26:33 No.586574088
職員の往来が多いと思われる廊下を施錠する意味について想いを馳せる
32 19/04/26(金)18:26:37 No.586574103
>(この先に進むともう戻れなさそうだ…) >私これ嫌い!
33 19/04/26(金)18:26:43 No.586574124
>>この鍵はもう使わないようだ >>捨てますか? >でも現実でも鍵を使いまわすこと無くない? 問題は1つの鍵で複数の扉を開けられることだ なぜもう同じタイプの扉がないとわかる…
34 19/04/26(金)18:26:49 No.586574144
>あるよ 結構あるよね
35 19/04/26(金)18:27:32 No.586574303
この段差は乗り越えられそうにない
36 19/04/26(金)18:27:34 No.586574311
(扉の奥から恐ろしい気配がする…)
37 19/04/26(金)18:27:42 No.586574338
(明らかに手が通せる隙間) (ちょっと頑張ればよじ登れそうな塀)
38 19/04/26(金)18:28:31 No.586574514
>(この先に進むともう戻れなさそうだ…) >私これ嫌い! こっちはなんとなく想像つくけどね
39 19/04/26(金)18:29:49 No.586574799
>>(この先に進むともう戻れなさそうだ…) >>私これ嫌い! 逃がさん…お前だけは…って後からなるよりよっぽどマシだろ?
40 19/04/26(金)18:30:32 [看板] No.586574969
こちらからは読めない!
41 19/04/26(金)18:31:01 No.586575074
>(この先に進むともう戻れなさそうだ…) これはただの親切でほかのとは違くない?
42 19/04/26(金)18:31:08 No.586575109
ポケモンの道を塞いで集団でダンスしてるデブには殺意が湧く
43 19/04/26(金)18:31:52 No.586575278
いいよね力技(反動で壁の向こうに跳びながら)
44 19/04/26(金)18:32:45 No.586575468
横の植え込み越えられませんか?
45 19/04/26(金)18:32:47 No.586575477
>まあ鍵撃てよ!てなるのは分かる 始めて見る鍵つきのドアは銃やロケットで破壊できるけど銃弾5000発とかロケット100発が必要で 表示されるHPバーが敵の数倍の長さだったらプレーヤーも絶望して諦めてくれるかも 2回目の鍵の掛かった扉には錠が3個ついてたら更にヨシ!
46 19/04/26(金)18:33:01 No.586575529
64でマリオが壁の縁に捕まれるようになったときには感動したものよ
47 19/04/26(金)18:34:02 No.586575771
フラグ無視してローリングしながら進む変態がいるらしい
48 19/04/26(金)18:34:13 No.586575807
TRPGだと何の関係も無い場所なのに丁寧に探し回って時間を食ったりする
49 19/04/26(金)18:34:24 No.586575861
マインクラフトのマルチで他のプレイヤーが勝手に入らないように自分の家の扉にこれ設定してたら 家の壁が剥ぎ取られて新しくフルオープンの扉が出来てた
50 19/04/26(金)18:34:29 No.586575879
さびた鍵は砕け散った…自動で消える気配り
51 19/04/26(金)18:34:30 No.586575883
3Dのゲームだとどう見ても通れるのに見えない壁があることも多い…
52 19/04/26(金)18:35:01 No.586576018
>いいよね力技(オブジェクトの隙間をすり抜けながら)
53 19/04/26(金)18:35:29 No.586576118
熱斗君ここから先のエリアはプラグアウトできないよ
54 19/04/26(金)18:36:42 No.586576373
TILTOWAIT覚えたら扉ぐらい好きにさせろよってなるのはわかる
55 19/04/26(金)18:38:18 No.586576757
この扉を開けるにはタキゲンの鍵が必要だ…
56 19/04/26(金)18:38:42 No.586576829
>[看板] >こちらからは読めない! これは現実でも裏から読めない看板は割とあるな
57 19/04/26(金)18:39:21 No.586576969
>TRPGだと何の関係も無い場所なのに丁寧に探し回って時間を食ったりする 初見殺しが肯定されるような環境で慣らしてきたプレイヤーが居ると全然進まないよね…
58 19/04/26(金)18:39:24 No.586576980
こじ開けられるゲームも結構あるよね
59 19/04/26(金)18:40:01 No.586577114
>熱斗君ここから先のエリアはプラグアウトできないよ サーキランド湧かないでくだち…けおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!111!!!1
60 19/04/26(金)18:41:20 No.586577378
>こじ開けられるゲームも結構あるよね ※結局こじ開け専用アイテムを拾いに行かされる…
61 19/04/26(金)18:41:29 No.586577421
この扉は堅く閉ざされている…な扉と この扉は堅く閉ざされている…後でまた調べてみよう…な扉が共存してるの好き!
62 19/04/26(金)18:43:38 No.586577845
宝の間まで数々のトラップがしきつめられているというのなら おれは宝の間まで穴を掘ろう
63 19/04/26(金)18:43:45 No.586577868
逆に「ゲームの扉は攻撃では壊せない」という意識があるせいで 攻撃で壊せるタイプの扉のギミックで引っかかるみたいなことたまにあるよね
64 19/04/26(金)18:44:13 No.586577973
これ系のテキストで一番印象に残ってるのは「その資格はない」だな…特にイベントとかキャラによる解説とかそういうのないのにすごい唐突感があったというか
65 19/04/26(金)18:44:24 No.586578010
>さびた鍵は砕け散った…自動で消える気配り これ鍵穴に詰まっちゃったんじゃ…
66 19/04/26(金)18:44:25 No.586578015
看板読もうとしたら間違って切っちゃった…
67 19/04/26(金)18:46:25 No.586578419
カウンター前から話しかけるのと直接話しかけるので対応違う店員好き
68 19/04/26(金)18:46:38 No.586578473
>この扉を開けるにはタキゲンの鍵が必要だ… 割とあちこち開けられる鍵! 割とあちこち開けられる鍵じゃないか!
69 19/04/26(金)18:47:56 No.586578741
>3Dのゲームだとどう見ても通れるのに見えない壁があることも多い… 唐突に出て来た初代裏ゼルダの一定時間押すと通り抜け出来る壁だけは許す事が出来ないんだ…
70 19/04/26(金)18:49:17 No.586579045
タキゲン200はゲームバランス崩すからやめろ
71 19/04/26(金)18:49:36 No.586579120
上位の鍵で全部開くセキュリティには不安があるがDQは盗賊の鍵の時点で鍵穴に合わせて操作するみたいなツールなので安心してほしい
72 19/04/26(金)18:50:36 No.586579323
最後の鍵は見た目の時点でこれ自由に変形するやつだってなるからいいよね
73 19/04/26(金)18:52:11 No.586579667
私消費するタイプの鍵嫌い! その上入手可能数有限だともっと嫌い!
74 19/04/26(金)18:53:01 No.586579842
※たまに最後の鍵でも開かない錠がある…
75 19/04/26(金)18:53:05 No.586579852
鍵でもないのに○○が必要だって何でわかるんだ…ってなる事はある
76 19/04/26(金)18:53:21 No.586579912
核兵器持ってるけど開かないドア
77 19/04/26(金)18:53:55 No.586580031
こっちから読めない!とか開かない!はめんどいだけなので柔軟に対応してほしい
78 19/04/26(金)18:53:58 No.586580039
膝くらいの高さって実際に足上げてみると結構あるぞ 大雪の時に段差を越えられないって言うかやってられるか気分を存分に味わった
79 19/04/26(金)18:55:57 No.586580413
その点キーブレードってすごいよな
80 19/04/26(金)18:57:54 No.586580806
水門とか最後の鍵で開かない奴はセットになってる鍵二つ一緒に入れて回すとかそういうかんじなのかもしれない
81 19/04/26(金)18:57:55 No.586580811
この先に用はない…じゃないよこっちはそっち見たいんだよ 今は寄り道してる場合じゃないな、早く異常が起こってる方に向かおう!ならまあ仕方ないかなってなる
82 19/04/26(金)18:59:13 No.586581091
ソシャゲ、スマホゲームは既存のコンシューマやオンラインゲームの発展の歴史を辿ってきて独自の路線を進んでいるけどもこういう話はとんと聞かない フィールド探索、ダンジョン探索みたいな要素とは折り合い悪いからかなあ
83 19/04/26(金)18:59:22 No.586581132
>核兵器持ってるけど開かないドア そんなもん持ってる奴なんて誰だって通したくない
84 19/04/26(金)19:00:56 No.586581452
ダクソの扉はほとんど後から開けるショトカだって読めてるから最初から期待しない