19/04/26(金)17:13:18 増収増... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1556266398420.png 19/04/26(金)17:13:18 No.586560232
増収増益ですの ついでに経常利益率47%ですの
1 19/04/26(金)17:16:13 No.586560756
>経常利益率47% 砂利採取業きたな…
2 19/04/26(金)17:17:18 No.586560932
おじいちゃんは経営上手だな…
3 19/04/26(金)17:17:55 No.586561055
地味に無双OROCHI3が70万本行ってる
4 19/04/26(金)17:20:45 No.586561546
ゲーム業界は経常利益が20%台あれば十分凄いと言われる業界です
5 19/04/26(金)17:21:12 No.586561632
手堅くみえるけどコーエー30周年の時のロングインタビューで一度潰れる寸前までいったことをシブサワコウがぶっちゃけてた
6 19/04/26(金)17:23:33 No.586562051
例年載ってたはずのアトリエの売上本数が載ってないようですが… ガストちゃん?
7 19/04/26(金)17:25:43 No.586562425
まあ信長の野望が日本の現存最古ゲームシリーズなこと以外は大して強みないしな…
8 19/04/26(金)17:26:23 No.586562550
ただ地合い悪いとはいえ期待値はもっと上だから株価下がったね…
9 19/04/26(金)17:26:55 No.586562623
仁王250万本でも目標未達成らしいけど500万本くらい狙ってたのかな 開発10年だし
10 19/04/26(金)17:27:15 No.586562676
>例年載ってたはずのアトリエの売上本数が載ってないようですが… >ガストちゃん? 短期間で2本も出すな!しかも片方経営シミュレーションじゃねえか!
11 19/04/26(金)17:28:10 No.586562857
>仁王250万本でも目標未達成らしいけど500万本くらい狙ってたのかな >開発10年だし 実働は3年くらいだからそこまでじゃないだろう
12 19/04/26(金)17:28:44 No.586562942
仁王2とブルリフ2はまだですか
13 19/04/26(金)17:29:00 No.586562994
250万で未達ってちょっと欲張りすぎだろ…
14 19/04/26(金)17:29:34 No.586563085
500万目標のオリジナルIPまだですか?
15 19/04/26(金)17:30:18 No.586563213
ガストちゃんはブルリフ2作る気ないなら 2周年祝ったりTwitter画像にブルリフ残したりしないで やっぱそのままにして
16 19/04/26(金)17:30:43 No.586563287
>250万で未達ってちょっと欲張りすぎだろ… 10で割ったら年たった25万本だし…
17 19/04/26(金)17:30:54 No.586563309
ここ最近大人しかったが進撃とマーブルを同じ月に被せてきた辺りに月刊コーエーテクモの復活を感じる
18 19/04/26(金)17:31:16 No.586563366
ユーザーとしては色々マンネリ過ぎて余り魅力を感じない
19 19/04/26(金)17:31:35 No.586563433
コーエーテクモ史上最も売れたゲームだよね250万って
20 19/04/26(金)17:32:04 No.586563528
すごいな どこで儲けたんだそんなに
21 19/04/26(金)17:32:45 No.586563650
>手堅くみえるけどコーエー30周年の時のロングインタビューで一度潰れる寸前までいったことをシブサワコウがぶっちゃけてた 無双が当たる前結構やばかったって噂あったよな ちょうど蒼き狼と白き雌鹿4とかの頃
22 19/04/26(金)17:33:02 No.586563694
DOAクラスのIPを作りかけで出してくるのはびびった 3月だけどさぁ
23 19/04/26(金)17:33:08 No.586563720
調子がいいなら47都道府県でガストの全ゲーム買ったら1000万円キャンペーンやろう
24 19/04/26(金)17:34:04 No.586563883
仁王ってまだ作ってるのって半分嘲笑の対象だったのに それをアレだけ売ったのは凄いと思うわ
25 19/04/26(金)17:34:57 No.586564017
正直会社のイメージはどんどん悪くなってる気がするけど 収益は上がってるんだな
26 19/04/26(金)17:35:01 No.586564033
>ちょうど蒼き狼と白き雌鹿4とかの頃 まあ確かに納得の時期だわ
27 19/04/26(金)17:35:37 No.586564134
>無双が当たる前結構やばかったって噂あったよな >ちょうど蒼き狼と白き雌鹿4とかの頃 個人的にはあの頃の作品が一番没頭してやってたな 太閤4,5と大航海時代4とチン4
28 19/04/26(金)17:36:26 No.586564268
あんまゲーム売れてるイメージないけど…不動産とか別の事業の利益とかじゃないの
29 19/04/26(金)17:36:29 No.586564278
DQBしかり今度のペルソナしかりレベルファイブしかり 同業者からの評判は非常に良いからね(カプコン以外)
30 19/04/26(金)17:37:00 No.586564359
今日やたら株価下がってるなーと思ったら投資家の要求はもっと高いんか…
31 19/04/26(金)17:37:05 No.586564374
OROCHI3が70万も売れたことにビックリ 続編出せるだろうけど次はもう少し時間かけて作って
32 19/04/26(金)17:37:27 No.586564441
フォロワー作品で企業でも売上トップで 250万も行ったら上等も上等だろうに
33 19/04/26(金)17:38:10 No.586564581
古参歴史ゲームメーカーだから各地の歴史イベントで起用されたりしてる 小田原北条まつりで早川殿が来てたり
34 19/04/26(金)17:38:16 No.586564601
P5Sがどこまで伸びるかだなー 100万は安泰だろうけど
35 19/04/26(金)17:38:37 No.586564675
投資家は予想で買って情報確定したら売るものなので
36 19/04/26(金)17:40:08 No.586564926
ゲーム業界だと調子が良いときは経常利益47%とか異常な数値でるもんなんだな
37 19/04/26(金)17:40:19 No.586564950
一応来期(今期)が減益予想で発表したのでまあ下がるかなって感じ
38 19/04/26(金)17:41:19 No.586565110
>一応来期(今期)が減益予想で発表したのでまあ下がるかなって感じ まあ相変わらずこの時期にはゲーム出さないからな…
39 19/04/26(金)17:41:33 No.586565157
仁王は目標370万本 これだけ売れないと仁王そのものが作った負債が解消されない
40 19/04/26(金)17:42:01 No.586565235
ガストが吸収されてからずっと調子良いから全部ガストのおかげですの
41 19/04/26(金)17:42:03 No.586565241
>P5Sがどこまで伸びるかだなー 無双は北米だとマジで売れねえから100はきついと思う 50はいくだろうが
42 19/04/26(金)17:42:28 No.586565307
北米だとほんと無双人気ないよな…
43 19/04/26(金)17:43:48 No.586565594
>北米だとほんと無双人気ないよな… ぶっちゃけ人気ないの分かってて最近は中国市場しか狙ってないし
44 19/04/26(金)17:43:56 No.586565613
無双系ダメなんか 無双ってジャンルが北米で弱いの?
45 19/04/26(金)17:44:16 No.586565671
無双というか進撃枠じゃねえの あっちは特に欧州が想定以上に売れたらしい
46 19/04/26(金)17:44:34 No.586565719
スピンオフは取り敢えず無双にしとけって風潮といい むしろ何で日本でこんなに人気があるのかが分からない
47 19/04/26(金)17:44:39 No.586565727
>無双ってジャンルが北米で弱いの? 比較対象がディアブロなんで爽快感もなんもないクソゲーって言われる
48 19/04/26(金)17:45:08 No.586565811
>無双ってジャンルが北米で弱いの? 向こうだとDiabloとかPoEみたいな無双と似たようなジャンルあるから…
49 19/04/26(金)17:45:12 No.586565822
無双好きなライト層はスマホアプリに行ってるのでは? CSは仁王みたいなコア層狙いがいいかと
50 19/04/26(金)17:46:11 No.586566004
>>無双ってジャンルが北米で弱いの? >比較対象がディアブロなんで爽快感もなんもないクソゲーって言われる そうなのか… 薙ぎ払う系のアクションは爽快感あって好きだけどな
51 19/04/26(金)17:46:21 No.586566029
無双は一時期いい感じに進化してたんだけどな だたシリーズ重ねるとマンネリになってよく分からない方向に舵切ってそのまま方向性見失ってしまっている
52 19/04/26(金)17:46:30 No.586566062
まあ確かにDiabloのニッチ奪える気はかけらもしないな…
53 19/04/26(金)17:46:36 No.586566082
>スピンオフは取り敢えず無双にしとけって風潮といい >むしろ何で日本でこんなに人気があるのかが分からない 無双はキャラ性能差が多少あってもそこまで波風立たないからキャラゲー向き
54 19/04/26(金)17:46:59 No.586566139
>薙ぎ払う系のアクションは爽快感あって好きだけどな 今はその爽快感もないから微妙
55 19/04/26(金)17:47:06 No.586566152
ここってレストランじゃなかったっけ
56 19/04/26(金)17:47:38 No.586566255
ガストブランドまだ生きてたのか
57 19/04/26(金)17:47:42 No.586566266
GAIJINが無双に爽快感感じないのはゴア表現がしょぼいからだよ あのゲーム性なら斬ったら斬った部分がバッサバッサ分離すべき
58 19/04/26(金)17:47:51 No.586566301
>薙ぎ払う系のアクションは爽快感あって好きだけどな Diabloは1部屋に40匹ぐらい敵いるんだけど ボタン押すと光る銅鐸が上から振ってきてゴゥーン!って音とともに 範囲に2億ぐらいダメージ出て全員死ぬ そういうゲームと比較されるんで爽快感ねえって言われる
59 19/04/26(金)17:48:14 No.586566369
無双8とかまあたらしいことしたりしようというのは伺える 逆に言うとそれで出してくるのが無双8ってことなんだが…
60 19/04/26(金)17:48:25 No.586566394
無双とDiabloを同じジャンルにされちゃうとそりゃ勝てっこねえわ…
61 19/04/26(金)17:48:42 No.586566438
無双ははっきり言ってアクションじゃなくてハクスラ名乗ったほうが向こうだと売れるよ・・・
62 19/04/26(金)17:48:42 No.586566439
無双は確かにアジア以外奮わないがアジア以外でもバカ売れしたP5ってのが強みになると思う
63 19/04/26(金)17:48:45 No.586566446
Dia3は斧持ったやつが10分ぐらいずっとグルグル回転して 移動しながら1000匹ぐらい敵轢き殺すゲームだからな…
64 19/04/26(金)17:49:05 No.586566499
>あのゲーム性なら斬ったら斬った部分がバッサバッサ分離すべき それをするとモブ一人辺りに容量食ってキャラ増やせないし
65 19/04/26(金)17:49:27 No.586566555
>無双とDiabloを同じジャンルにされちゃうとそりゃ勝てっこねえわ… あと3Dって点に目を向けるとDMCとかGoWと比較されるんで それはそれで勝ち目がない
66 19/04/26(金)17:49:29 No.586566560
ハクスラ的進化するのかと思いきや武器システム退化したりよくわからん…
67 19/04/26(金)17:49:37 No.586566591
板垣が言ってた草刈りゲームってのが割とGAIJINの無双への一派的認識っぽいからな まぁ今チーニンが無双作ってるんだけど
68 19/04/26(金)17:49:44 No.586566611
ここがペルソナ出してるの?
69 19/04/26(金)17:49:45 No.586566615
イオンちゃんフィギュア期待してたのに10万円の真空管時計がきやがったぜ…
70 19/04/26(金)17:49:46 No.586566616
難易度の味付けが向こうと違うから肌に合わないんだろうな 俺もあっちの味付けの方が好きだけど
71 19/04/26(金)17:49:58 No.586566643
コラボ無双は好調だけど反面本家の無双は影が薄くなってきたな 戦国5はどうなることやら
72 19/04/26(金)17:50:13 No.586566680
キャラゲーが少ない北米にはまあとにかく向いてない
73 19/04/26(金)17:50:19 No.586566697
>ここってレストランじゃなかったっけ 食品衛生法に特典フィギュアが引っかかって発売延期する羽目になったアニーさんを悪く言うのやめろよな!
74 19/04/26(金)17:50:23 No.586566707
無双マジでハクスラにしたほうが売れると思うんだよな 敵の耐久力1/10にして数3倍にしてひたすら薙ぎ払って装備取るタイプ
75 19/04/26(金)17:50:47 No.586566768
そもそもペルソナは無双じゃねえだろ
76 19/04/26(金)17:51:07 No.586566835
>板垣が言ってた草刈りゲームってのが割とGAIJINの無双への一派的認識っぽいからな >まぁ今チーニンが無双作ってるんだけど 草刈りゲーのままで良かったのにね 変に日本のユーザー意識しすぎた
77 19/04/26(金)17:51:12 No.586566854
>キャラゲーが少ない北米にはまあとにかく向いてない こんど任天堂経由でマーベルのやつだすよ
78 19/04/26(金)17:51:38 No.586566926
あんだけ色々あったDiablo3も今じゃカジュアル向けって意味では一番オススメかもしれんハクスラだしな…
79 19/04/26(金)17:51:50 No.586566960
進撃が割と売れたのはデカブツ1匹の戦いが多かったからだっけね
80 19/04/26(金)17:51:57 No.586566983
書き込みをした人によって削除されました
81 19/04/26(金)17:51:58 No.586566986
中国の収益良くなってんじゃねぇかな
82 19/04/26(金)17:52:31 No.586567090
というか日本ので戦国武将とか中国の三國志が北米に馴染みがあるわけないんだから そもそも北米市場で勝負するのが無理だわ
83 19/04/26(金)17:52:52 No.586567144
ディアブロ3はマジで1回やってみるのおすすめするよ 装備が4セット揃ったらサンダーボルトの威力25000%アップ! とかダメージの桁が足りなくて 2Bとか2000Mとか出るから
84 19/04/26(金)17:52:56 No.586567156
チーニンは霞とかほのかとかマリーちゃんのニンジャガみたいなゲーム作ってくれませんか もちろんクリーチャーに押し倒されてリョナられるモーション込みで
85 19/04/26(金)17:53:03 No.586567176
>あんだけ色々あったDiablo3も今じゃカジュアル向けって意味では一番オススメかもしれんハクスラだしな… 地獄のような時期しか味わってないからにわかに信じられんけど 評判いいらしいな…
86 19/04/26(金)17:53:18 No.586567226
>そもそも北米市場で勝負するのが無理だわ FE無双の海外版がそりゃもう売上悲惨でな…
87 19/04/26(金)17:53:52 No.586567328
diabolo3は気がついたらマストな位置にいた
88 19/04/26(金)17:53:58 No.586567352
儲かってるならもうちょっとアトリエに力入れてくださいよぉ
89 19/04/26(金)17:54:09 No.586567375
最近だとネルケよかったけどああいう管理ゲーをもっと増やしてくだちい
90 19/04/26(金)17:54:10 No.586567379
倒すのはゾンビかモンスター相手じゃないと駄目なのか
91 19/04/26(金)17:54:20 No.586567410
>FE無双の海外版がそりゃもう売上悲惨でな… FEは海外人気あってFE無双の出来も結構良いのに向こうじゃ売れなかったのか…
92 19/04/26(金)17:54:44 No.586567468
>中国の三國志が北米に馴染みがあるわけないんだから むしろあっちの中国系アメリカ人が無駄に詳しいせいで 日本よりツッコミ多くて厄介らしいよ
93 19/04/26(金)17:54:57 No.586567511
>儲かってるならもうちょっとアトリエに力入れてくださいよぉ アトリエが儲かってるかと言われると
94 19/04/26(金)17:55:01 No.586567529
北米のチームに作らせたトロイ無双ってのが有ったね
95 19/04/26(金)17:55:10 No.586567562
>FEは海外人気あってFE無双の出来も結構良いのに向こうじゃ売れなかったのか… ゼルダ無双でやっぱ無双ダメだわって言われてたしね
96 19/04/26(金)17:55:14 No.586567574
進撃2はかなりデキがよかったよ
97 19/04/26(金)17:55:16 No.586567587
海外でも売れたゼルダ無双がおかしいのじゃ
98 19/04/26(金)17:55:29 No.586567631
はやく出世して菊地さん栄転して欲しい
99 19/04/26(金)17:55:39 No.586567661
記念にアトリエもっとセールしてくだち
100 19/04/26(金)17:55:42 No.586567676
嘘つけ去年の決算で100万売れたって話しあったぞ
101 19/04/26(金)17:55:46 No.586567687
FE無双の売上はミリオン行ってただろ? 日本は十万ちょっとくらいだろうだから殆ど海外じゃねえの?
102 19/04/26(金)17:56:04 No.586567740
つーか切り札の仁王2の続報まだ? かなり慎重なのはわかるけどさ
103 19/04/26(金)17:56:04 No.586567741
アメコミの版権とって作ったら?
104 19/04/26(金)17:56:29 No.586567821
>アメコミの版権とって作ったら? それチーニンが今作ってる
105 19/04/26(金)17:56:34 No.586567845
>海外でも売れたゼルダ無双がおかしいのじゃ 売れたけどシステムの評価が高いわけじゃないからね… ただアドベンチャーはそこそこ高評価だった
106 19/04/26(金)17:56:50 No.586567908
>アトリエが儲かってるかと言われると テクモからブランド長としてやってきた菊地さんが仕切るタイトルが儲かってないわけ無いだろ
107 19/04/26(金)17:57:18 No.586568012
ミダス君が一年以上息してないの…
108 19/04/26(金)17:57:25 No.586568040
>ゼルダ無双でやっぱ無双ダメだわって言われてたしね あれは完全にまとめサイトの誤訳で 「んー、でもゼルダではないよねこれ、ゼルダ新作早くしてほしいので60点です」 くらいだってバレてただろ
109 19/04/26(金)17:57:30 No.586568054
ゼルダ無双は海外評価見てるとこれで無双じゃなきゃなぁ…みたいなのが多いからね…
110 19/04/26(金)17:57:45 No.586568106
ビルダーズみたいな下請けも結構やってるよね
111 19/04/26(金)17:57:46 No.586568111
オークションとかやってた頃の惨状にさすがに危機感覚えたのかあれだけCS市場無視してた鰤が本気でCSに最適化して出して大ヒットしたからなRoS…その評判のまま今日に至ってるdia3
112 19/04/26(金)17:58:05 No.586568181
>倒すのはゾンビかモンスター相手じゃないと駄目なのか 実際ワールドウォーZめっちゃ売れてるしな
113 19/04/26(金)17:58:06 No.586568184
ネルケちゃんの面白さは正直想定外すぎた
114 19/04/26(金)17:58:22 No.586568237
アトリエ普通に力入れてんじゃん
115 19/04/26(金)17:58:42 No.586568311
>「んー、でもゼルダではないよねこれ、ゼルダ新作早くしてほしいので60点です」 >くらいだってバレてただろ 無双部分ダメって事じゃん…
116 19/04/26(金)17:58:47 No.586568339
ソシャゲなんてネタみたいな信長の野望しかやってないのに大したもんだ
117 19/04/26(金)17:59:12 No.586568415
北米切り捨ててアジア向けでもいいのよ
118 19/04/26(金)17:59:19 No.586568445
>ビルダーズみたいな下請けも結構やってるよね カプコン以外の日本の大手のゲームだいたい作ってるという
119 19/04/26(金)17:59:20 No.586568455
無双は国内でもとりあえずくさすのがデフォみたいなところがあるから 評判に関してはよくわからんかん強い
120 19/04/26(金)17:59:30 No.586568488
仁王の伸びが止まったのはクソみたいな調整のせいだろうし…
121 19/04/26(金)17:59:34 No.586568503
>ソシャゲなんてネタみたいな信長の野望しかやってないのに大したもんだ クエストボードアトリエオンラインに大航海時代もやってるよ!
122 19/04/26(金)17:59:42 No.586568534
>ミダス君が一年以上息してないの… 本当にミダスは何してるんだろうな… 発表された翌年のゲームショウに参加してこないし
123 19/04/26(金)17:59:48 No.586568551
アトリエオンラインまだ続いてる? あとウイポはわりとまともな出来でよかった
124 19/04/26(金)17:59:59 No.586568599
>無双は国内でもとりあえずくさすのがデフォみたいなところがあるから >評判に関してはよくわからんかん強い やれよ!
125 19/04/26(金)18:00:07 No.586568623
あのー…討鬼伝…
126 19/04/26(金)18:00:14 No.586568642
仁王は実際結構良いとこ行けたと思うんだよ 少なくとも最初は確実に
127 19/04/26(金)18:00:56 No.586568797
オロチ3もなんだかんだトロコンまでやったけど まあマンネリ感はすごい…
128 19/04/26(金)18:00:57 No.586568800
>本当にミダスは何してるんだろうな… >発表された翌年のゲームショウに参加してこないし ミダス君は三國無双・斬とかが1000万DLいったりの影響でトドメさされたって何かで見た
129 19/04/26(金)18:01:05 No.586568822
>あのー…討鬼伝… 思った以上に狩りゲー作るの難しかった
130 19/04/26(金)18:01:32 No.586568905
DLCくる前までの無印の状態はかなり良かったよ仁王
131 19/04/26(金)18:01:42 No.586568925
仁王はSwitch版だしてもう一稼ぎできるだろう
132 19/04/26(金)18:01:51 No.586568956
>あのー…討鬼伝… チームが別の作り終わるまで待つんだ
133 19/04/26(金)18:02:39 No.586569093
>ソシャゲなんてネタみたいな信長の野望しかやってないのに大したもんだ 無双がそこそこ売れてるよ
134 19/04/26(金)18:02:41 No.586569101
コンシューマのみで好評って珍しいな
135 19/04/26(金)18:02:52 No.586569132
素材だけ貸した新三国志とか無双斬とかどうなったのやら アレもリリース前だけの話題だったような
136 19/04/26(金)18:02:55 No.586569148
ここのゲームは詰めが甘いというか肝心なところで適当になるというか仕上げが雑というかそういう部分が本当に残念 だから猛将伝とか2作目は出来がいいみたいなことになっちゃうんだろうけど
137 19/04/26(金)18:03:11 No.586569195
やっぱ無双みたいなPCの数が多いものはオープンワールドと相性良くなかったな けどあのマップでエンパできたら面白そうだからエンパは出してほしい…
138 19/04/26(金)18:03:30 No.586569261
仁王はなんとなくSwitchで1&2パック出しそう
139 19/04/26(金)18:03:36 No.586569270
ゼルダ無双つまんね…だったけどFE無双おもしれ!だった 一騎当千って使いっぱしりなだけでめんどくさいです
140 19/04/26(金)18:03:46 No.586569296
無双は基本マンネリだけどクロニクルとか真田丸とかたまにすごい面白いのが出てきて困る
141 19/04/26(金)18:04:28 No.586569426
コエテクはSwitchに注力してるから仁王は出すだろうね
142 19/04/26(金)18:04:34 No.586569449
無双はもう真田丸程度にストーリーに力を入れてくればいいと思う
143 19/04/26(金)18:04:35 No.586569451
>素材だけ貸した新三国志とか無双斬とかどうなったのやら 斬はアプリランキング100位くらいを行ったり来たりするくらいのゲーム
144 19/04/26(金)18:04:39 No.586569467
アトリエのオープンワールドも詰めてくれりゃ面白そうだけどもうやらんよなたぶん
145 19/04/26(金)18:04:53 No.586569516
>素材だけ貸した新三国志とか無双斬とかどうなったのやら >アレもリリース前だけの話題だったような 世界1000万DL(中国除く)とかいってて日本に帰ってくる時に黒船扱いされてたよ 新三国志は日本でもわりかしヒットしたらしい
146 19/04/26(金)18:06:12 No.586569805
>アトリエのオープンワールドも詰めてくれりゃ面白そうだけどもうやらんよなたぶん 岡村最後のチャレンジだったな…
147 19/04/26(金)18:06:13 No.586569809
そういや今回のアトリエ面白かったの 話聞くと経営ゲーっぽくなったとか聞くけど
148 19/04/26(金)18:06:14 No.586569813
>ゼルダ無双つまんね…だったけどFE無双おもしれ!だった >一騎当千って使いっぱしりなだけでめんどくさいです 結局クロニクル系の欠点ってそこなんだよな キャラ数人でドタバタさせるの前提だから使いっぱしり感が通常シリーズより強い
149 19/04/26(金)18:06:19 No.586569824
>アトリエのオープンワールドも詰めてくれりゃ面白そうだけどもうやらんよなたぶん というか売れて20万のアトリエじゃ費用対効果がね
150 19/04/26(金)18:06:20 No.586569829
ちょっとはコエテク側にも利益入ってればいいな
151 19/04/26(金)18:07:36 No.586570096
ネルケは珍しく本当に面白くするために延期したらしく面白かったよ
152 19/04/26(金)18:08:05 No.586570215
>ちょっとはコエテク側にも利益入ってればいいな どっちも決算で名前が上がるくらいには >スマートフォンゲームでは、同社がIPを許諾した『新三國志』が引き続き好調に推移した。 >スマートフォンゲームでは、同社がIPを許諾した『真・三國無双 斬』が収益に貢献した。
153 19/04/26(金)18:08:29 No.586570303
>そういや今回のアトリエ面白かったの >話聞くと経営ゲーっぽくなったとか聞くけど ネルケの事言ってるなら面白いよ あれやこれや考えるから時間が一気に減る
154 19/04/26(金)18:08:32 No.586570321
真田丸は戦国4以降出ないけどまあ…って自分を納得させられる出来だった 偶にああいうのも出してくれるんだよな
155 19/04/26(金)18:08:59 No.586570452
>あのー…討鬼伝… まだDOAのエロ同人活動禁止令が出される前にいるまかみりが出した薄い本でしこたま抜きました ゲームデータぶっこぬきして映像作品作ったアホは借金抱えたまま樹海にでも消えろと思いました
156 19/04/26(金)18:09:16 No.586570496
最近のコーエーはなんかこれは買いたい!というタイトルがない
157 19/04/26(金)18:09:29 No.586570541
ネルケはゲーム性が初期シリーズに近い辺りが 記念作品としては奇跡的なすごさだった
158 19/04/26(金)18:09:43 No.586570605
ネルケはようやくあのチームが仕事したなってレベル ルルアはまあいつものアトリエ
159 19/04/26(金)18:10:08 No.586570696
>そういや今回のアトリエ面白かったの >話聞くと経営ゲーっぽくなったとか聞くけど ネルケは面白かった ルルアは細かいとこ退化した良くも悪くもいつものアトリエ どっちも楽しめたよ
160 19/04/26(金)18:10:25 No.586570751
無双の素材使って余所に便乗くらいが丁度いいのかもよ 今度光秀の大河あるからそれも乗っかろう
161 19/04/26(金)18:10:35 No.586570777
討鬼伝はゲーム性一旦置いといてキャラメイクさせるならあの無双グラから離れようぜ! あと鎧な!ってのも感じる
162 19/04/26(金)18:10:41 No.586570809
ネルケは最初は好きなキャラ来たーってキャッキャッできるけど その内誰が来ても人材キター!!!ってなるよなった
163 19/04/26(金)18:11:05 No.586570882
>その内誰が来ても奴隷キター!!!ってなるよなった
164 19/04/26(金)18:11:08 No.586570890
真田丸は秀頼存在抹消以外はいい
165 19/04/26(金)18:11:28 No.586570954
コーエーモデリングって割とクセあるよね 好きな人は好きなんだろうけど
166 19/04/26(金)18:12:05 No.586571093
ウィポの新作も相変わらずボロカスだけど 仕切り直し一作目なんて人柱覚悟なんていつものことじゃんって思いました
167 19/04/26(金)18:12:23 No.586571147
JS使い足りて無さげ
168 19/04/26(金)18:12:54 No.586571265
公式生放送で気合いいれて作ってます!よりのびのびやってるなぁって感じる放送のが出来いいの多い気がする
169 19/04/26(金)18:13:22 No.586571357
ここだとネルケが盛り上がってリディーちゃんの闇が宣伝される流れがひどかった
170 19/04/26(金)18:13:24 No.586571371
次に戦国を出すなら三英傑に青年グラ用意してほしいいなと思いました
171 19/04/26(金)18:14:16 No.586571572
でも大志の出来は賛同出来なかった
172 19/04/26(金)18:14:30 No.586571615
真田丸は真田に絞ったからよかったけどあれを各勢力全部でやってくれは無理だろうな… 戦国はどっか一個に絞って他はサイドに回すのがいいのかもしれないけど
173 19/04/26(金)18:16:17 No.586571981
西郷どんといだてんで大河便乗作品ださなかったな… 少し残念ではある