虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。

  • iOSアプリ 虹ぶら AppStoreで無料配布中
  • 拠点に... のスレッド詳細

    削除依頼やバグ報告はメールフォームにお願いします。 個人情報,名誉毀損,侵害等について積極的に削除しますので、メールフォームより該当URLをご連絡いただけると助かります

    19/04/25(木)06:58:03 No.586247405

    拠点に迫られて慌てて出せる艦を展開しちゃうとだいたいうまくいきませんねー…

    1 19/04/25(木)07:02:43 No.586247615

    何も出さないなら出さないでそのまま削られるから難しいよぉ…

    2 19/04/25(木)07:08:00 No.586247900

    いいよね突撃止めるのに出したつーたまが後ろに控えてたつーたまに消しとばされるの…

    3 19/04/25(木)07:15:09 No.586248302

    つータマ出すときはゲージ10溜まってるときに出して即打てるやうにしてるな

    4 19/04/25(木)07:15:56 No.586248353

    だいぶゲームバランス良くなったね…

    5 19/04/25(木)07:16:28 No.586248379

    なんなら下手に止めようとして航路塞ぐ位置に出して迂回されてアイコンの下に潜り込まれてどうしようもなくなったりするよね

    6 19/04/25(木)07:17:23 No.586248447

    >だいぶゲームバランス良くなったね… 暗礁のお陰で凸対処はやりやすくなった感はある 四方向同時の凸とかまず対処できなかったからなあ

    7 19/04/25(木)07:17:23 No.586248448

    大型凸死んだかと思ったけど回復凸ならまだギリギリいけるね 交戦型にど真ん前に出されて速度死ぬのが辛いからなるべく相手の大型艦をおびき出してギリギリまで生かさず殺さずにしとく必要あるけど

    8 19/04/25(木)07:18:55 No.586248548

    >大型凸死んだかと思ったけど回復凸ならまだギリギリいけるね >交戦型にど真ん前に出されて速度死ぬのが辛いからなるべく相手の大型艦を>おびき出してギリギリまで生かさず殺さずにしとく必要あるけど むしろ今シーズン入ってからリジェネつき大凸でしか勝ててないよ俺…

    9 19/04/25(木)07:19:56 No.586248647

    魚雷支援星4にしてはめっちゃ強いし巡洋が3隻になったおかげで配備しやすくなったけど今度の改はどれだけ強いんだろう… つータマまでは行かなくてもココリンくらい戦略レベルで使える星5になりそう

    10 19/04/25(木)07:21:28 No.586248763

    >むしろ今シーズン入ってからリジェネつき大凸でしか勝ててないよ俺… 大凸の何が強いかってぶっ壊れのつータマで唯一対処できない敵だからね 航路狭まったせいで実質つータマ超強化だから大凸が逆に存在感を出してる気がする まぁ大型大谷に致命的に弱いんだけど

    11 19/04/25(木)07:21:41 No.586248777

    >魚雷支援星4にしてはめっちゃ強いし巡洋が3隻になったおかげで配備しやすくなったけど今度の改はどれだけ強いんだろう… >つータマまでは行かなくてもココリンくらい戦略レベルで使える星5になりそう りっちゃんの方で事足りてるところはあるからコスト面考えると逆に扱いにくいまであると思うぞ現状 ただまあ武蔵に防御関係のスキル山盛りにされたりしたら意義は出てきそうだけど

    12 19/04/25(木)07:24:21 No.586248970

    >大凸の何が強いかってぶっ壊れのつータマで唯一対処できない敵だからね >航路狭まったせいで実質つータマ超強化だから大凸が逆に存在感を出してる気がする >まぁ大型大谷に致命的に弱いんだけど よく大谷含む大2凸とかち合うけど大谷も割と雌とココちゃんで処理できてるよ 上手い人に出くわすと大谷プラスりっちゃんで武蔵を瞬殺されたりするけど りっちゃんの魚雷支援込みだと巡洋艦でも魚雷でゴリゴリ削られて死んだりする

    13 19/04/25(木)07:26:13 No.586249110

    大2凸は大半武蔵が大谷比叡が凸って編成だけど比叡めちゃくちゃ柔らかいからよっぽどでないと拠点着く前に落とせるよね…

    14 19/04/25(木)07:42:25 No.586250474

    大2凸だけは今も昔もカモだな 負けるときは何も考えず集中して配備して脇抜けられるっていうこっちのミス的要因が強い

    15 19/04/25(木)07:45:05 No.586250694

    今まで雌大凸で勝率かなりあったけど 大型大谷で中央止められて巡航航の3凸で責められるのにはめっぽう弱かった 今回のアップデートで逆に航路が制限されたおかげでそいつらの攻撃力が落ちたからかなり勝ちやすくなった

    16 19/04/25(木)07:46:29 No.586250811

    プレイしてて思ったけど大型を相手より先に出して突撃するのは大幅弱体化だけど 後出しで突撃する戦術は大幅強化な感じ

    17 19/04/25(木)08:01:38 No.586252130

    航突1にしてどうにかワンパン取って守るスタイルになった

    18 19/04/25(木)08:09:24 No.586252842

    防衛に特化させると最初のマッチングのステ配分でバレるんだよな…

    19 19/04/25(木)08:11:45 No.586253047

    大谷も凸も捨てたけど割と勝ててる

    20 19/04/25(木)08:13:39 No.586253229

    無謀に浅瀬に突っ込む突撃ちーちゃんが浅瀬を超えられず自爆してて和んだ

    21 19/04/25(木)08:20:15 No.586253892

    >プレイしてて思ったけど大型を相手より先に出して突撃するのは大幅弱体化だけど >後出しで突撃する戦術は大幅強化な感じ 逆に大型以外の凸は先に出した方が勝つと言ってもいいんだよな…一度でも潜り込まれたらもう終わりだし

    22 19/04/25(木)08:28:00 No.586254646

    >無謀に浅瀬に突っ込む突撃ちーちゃんが浅瀬を超えられず自爆してて和んだ この間こっちが暗礁すれすれに出した突撃が相手艦にぶつかって迂回した結果暗礁に乗り込んで無事死亡した

    23 19/04/25(木)08:31:54 No.586255041

    ど真ん中に突撃艦が来たらわざと押し退けして暗礁に突っ込ませるのは結構やる

    24 19/04/25(木)08:32:23 No.586255090

    初めて出くわした頃は回復つき大2凸とか処理しようがねえと思ってたけどタネが割れたらカモになったよ…さっきも一艦隊潰してきた

    25 19/04/25(木)08:33:59 No.586255266

    >初めて出くわした頃は回復つき大2凸とか処理しようがねえと思ってたけどタネが割れたらカモになったよ…さっきも一艦隊潰してきた 先に回復潰すの?

    26 19/04/25(木)08:34:10 No.586255279

    でも暗礁の上を突撃ゴリ押しでもストレートに拠点にたどり着いたら二、三発入れていくから完全無視も出来ないんだよな…真ん中あたりで大型相手してるとそういうのがちょいちょい出てくる

    27 19/04/25(木)08:38:51 No.586255781

    暗礁には常にリンちゃん待機してる 無視されたらそのまま陣地まで

    28 19/04/25(木)08:41:27 No.586256045

    >先に回復潰すの? こっちも大型出して脇を長距離魚雷積んだ雌かmayちゃんとリジェネココちゃんで固める コスト的に大型同時2凸するにはかなり時間かかるから回復する頃には先に出てる方はほぼ死にかけで回復しても沈められる ただ急ぎすぎて大型と見るや即座に魚雷持ち展開するとココちゃんもしくはマロンちゃんで削った分まるまるなかったことにされて死ぬんでその辺は注意がいる ただこれ相手が大2凸なら大体潰せるけど相手も凸大型+ココちゃんにさらに航洋凸がもう一隻いると大型同士で殴り合ってる隙に抜けられたりするんだよな…

    29 19/04/25(木)08:45:54 No.586256507

    ネタ編成作って演習戦でお試ししてるけど楽しい 勝っても負けても得るものも失うものもないから気が楽だ

    30 19/04/25(木)09:11:10 No.586259016

    >勝っても負けても得るものも失うものもないから気が楽だ 勝率気にせず対戦できる環境って重要よね… 報酬ボーナスも演習戦の方で消化できるようになったらいいのにな このゲーム面白いけど気軽に触れるコンテンツが少なすぎる…