19/04/23(火)23:29:47 一通り... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1556029787204.png 19/04/23(火)23:29:47 No.585969767
一通りクリアしたけどだいたいベルカのせいってことでいいのよね? あと王女様あの状況でなんで生きてんのおじいちゃんも死んだと思ったら生きてたし…
1 19/04/23(火)23:30:36 No.585969975
事件の陰にはやっぱりベルカだからな
2 19/04/23(火)23:33:55 No.585970864
弊社は顧客のニーズに応えただけであって一切非はない
3 19/04/23(火)23:34:24 No.585970980
そもそもなんでダイブした?
4 19/04/23(火)23:35:03 No.585971179
じじいはただの被験者で戦闘では軍人しか殺してなくて裁きようがないからこそ あの末路がお似合いだよね ふふふ オーレリアから型破りなエースが出てくる新聞読もうねぇ…
5 19/04/23(火)23:36:07 No.585971471
>そもそもなんでダイブした? 先にちょうかっこいいディザートレイラー作っちゃったからどうにか本編にもぶち込みたかった
6 19/04/23(火)23:36:37 No.585971593
M19後半のだんだんBGMのテンション上がってくのは好き ハァッハァーン
7 19/04/23(火)23:36:55 No.585971659
>オーレリアから型破りなレサスが出てくる新聞読もうねぇ…
8 19/04/23(火)23:37:07 No.585971712
>そもそもなんでダイブした? エレベーター待つより飛んだ方が速いからね 跳ぶね
9 19/04/23(火)23:37:37 No.585971829
アーセナルバードに対してカウントが何したのかよくわからなかった さらに言えばなぜトンネルについてきたかもよくわからなかった
10 19/04/23(火)23:39:32 No.585972340
カウントはラジオ持ち込んでるって言ってたけど それでクイーンの放送聞いてた? だからエレベーターの状況がよくわかってたのかも んでも配信だからネット中継だよな多分…
11 19/04/23(火)23:39:57 No.585972445
>アーセナルバードに対してカウントが何したのかよくわからなかった うn >さらに言えばなぜトンネルについてきたかもよくわからなかった みんなトリガーに頼り過ぎなんだよ
12 19/04/23(火)23:40:28 No.585972584
短い尺で5みたいな起伏のある物語にしたかったんだろうとは思う でも正直カウントのことはそう好きになれなかった
13 19/04/23(火)23:40:34 No.585972610
>あなたはハーリングの鏡のどちらを選ぶかしらと聞かれてよくわからなかった
14 19/04/23(火)23:41:10 No.585972750
エルジア弱過ぎね?
15 19/04/23(火)23:42:04 No.585972973
>エルジア弱過ぎね? 散々リボン付きに人材やハードウェアをお釈迦にされてる状態でオーシア相手にあそこまで食い下がってる方が異常だよ!
16 19/04/23(火)23:42:09 No.585973001
>アーセナルバードに対してカウントが何したのかよくわからなかった 何もしてない あのメンバーで唯一クイーンの放送聞いてて、シールド剥がれるタイミングわかったから俺がシールド剥がしてやったんだぜ!ってハッタリかまして手柄取ったのよ
17 19/04/23(火)23:42:46 No.585973159
>ストーンヘンジ弱過ぎね?
18 19/04/23(火)23:43:20 No.585973312
ISAFっていうかリボン付きがこてんぱんにぶっ壊したので… そこに悪のベルカ星人が技術提供ってすんぽーよ 6も結構ベルカ技術提供してたしやはりベルカ滅ぼすべきでは もう滅んでたわ
19 19/04/23(火)23:43:43 No.585973405
>>ストーンヘンジ強過ぎね?
20 19/04/23(火)23:43:59 No.585973472
懲罰部隊はどうなったの?
21 19/04/23(火)23:44:11 No.585973523
>ADTANK強過ぎね?
22 19/04/23(火)23:44:53 No.585973700
>ファランクス強過ぎね?
23 19/04/23(火)23:45:35 No.585973871
これのVRは今まで一番すごい
24 19/04/23(火)23:46:01 No.585973976
エルジアは前の大陸戦争以来IUNに監視されてたから大して戦力が無い 実際無人機が無い戦場だと序盤から圧倒されてるし 懲罰部隊で無人機の防空網解析されてアーセナルバードも落とされたらあっという間に首都まで侵攻されてる
25 19/04/23(火)23:47:37 No.585974366
>これのVRは今まで一番すごい これのためだけにVR買ったけど元は取れた コンパネのスイッチの影や液晶ディスプレイの反射が生々しすぎる…
26 19/04/23(火)23:47:55 No.585974445
>懲罰部隊で無人機の防空網解析されてアーセナルバードも落とされたらあっという間に首都まで侵攻されてる うnうn だから人工衛星ぶっ壊すね
27 19/04/23(火)23:48:57 No.585974722
エルジアは1と2含めて考えると 内戦!クーデター!隕石!からの戦争! リボン付きにめちゃめちゃにされる! だったからな
28 19/04/23(火)23:49:07 No.585974784
戦力ない割に爆撃機とかいきなり飛ばしてるあたりがエスコン世界だよな… 護衛がmigだったけど
29 19/04/23(火)23:49:36 [メガネ] No.585974916
>うnうn >だから人工衛星ぶっ壊すね いやー自立型にしといてよかったわー
30 19/04/23(火)23:49:48 No.585974976
弾道ミサイルは核?
31 19/04/23(火)23:51:03 No.585975285
>いやー自立型にしといてよかったわー 無人機が勝手にリモートでMQ-99射出させて護衛させるとかいい加減にしろメガネ
32 19/04/23(火)23:51:55 No.585975505
ジャミングとか通信速度とかの問題に対して 確かに一つの回答ではあるんだよねAIの自立飛行って
33 19/04/23(火)23:52:16 No.585975590
>弾道ミサイルは核? 普通に考えると核だけど大量破壊兵器は沢山ある世界だからヘリオスやストーンヘンジの榴弾みたいな弾頭かもしれない
34 19/04/23(火)23:53:17 No.585975855
現実世界と比較して戦争が多くて軍事技術の発達してる世界だしいろいろすごいよね
35 19/04/23(火)23:53:24 No.585975881
一応あの戦争続きの世界でも核は最終兵器なので超でかい榴弾が多い 過去に核で恐ろしいことが起きたらしい
36 19/04/23(火)23:53:32 No.585975920
そういやZEROぐらいまでは核!って明確に言ってたけど最近は言わなくなったな AHも核じゃないよ!すっごい爆弾だよ!で避けてたし
37 19/04/23(火)23:53:47 No.585975994
そういえば散弾ミサイルってベルカ製でいいんだろうか 運用国はユークだけど
38 19/04/23(火)23:54:18 No.585976120
爆発すると青白い光のやつあるよね
39 19/04/23(火)23:54:44 No.585976227
他国に対して核を使った現実世界の方が非人道的!非人道的ですぞー!!
40 19/04/23(火)23:54:52 No.585976268
04とZEROもPS4に来てくれたら完璧なのに
41 19/04/23(火)23:56:11 No.585976656
>そういえば散弾ミサイルってベルカ製でいいんだろうか ZEROの時点でモルガンで使ってたからベルカ製なんじゃないかな?
42 19/04/23(火)23:56:50 No.585976831
カウントは最後まで張ったりだったけど生き残ってるあたり腕は悪くないんだろうな
43 19/04/23(火)23:57:05 No.585976897
ストライクワイバーンもベルカ製があるとかノースオーシアグランダーIGはさぁ…
44 19/04/23(火)23:57:14 No.585976937
10年前のベルカは原潜でぶっ放すようなもんを航空機でぶっ放してたのか 科学力だけはいっちょ前だなあの蛮族
45 19/04/23(火)23:57:20 No.585976976
SWBMは原子力を使わないクリーンな兵器です みんな買ってくださいね
46 19/04/23(火)23:57:39 No.585977074
シリーズ全部pcで出してくだち!
47 19/04/23(火)23:57:48 No.585977113
>爆発すると青白い光のやつあるよね フェンリアだったかなんかそれっぽいのの仕込みがあるよね
48 19/04/23(火)23:58:02 No.585977191
慣れてきて落雷面の岩の塔のあいだをひょいひょい飛べるようになってくると超たのしい
49 19/04/23(火)23:58:03 No.585977196
>あのメンバーで唯一クイーンの放送聞いてて、シールド剥がれるタイミングわかったから俺がシールド剥がしてやったんだぜ!ってハッタリかまして手柄取ったのよ タイミングはわかったから他の人らの士気が落ちないように演技してたって解釈好き
50 19/04/23(火)23:58:34 No.585977349
カウント…優しい子…
51 19/04/23(火)23:58:57 No.585977467
そういやDLCいつ来るんだ 内容も気になるけど
52 19/04/23(火)23:59:02 No.585977496
そもそもトンネル付いてきてるしカウントは実力は相応にあると思う
53 19/04/23(火)23:59:27 No.585977588
6月じゃなかったっけ
54 19/04/23(火)23:59:36 No.585977632
恵まれないのはタブロイドさんとか
55 19/04/23(火)23:59:37 No.585977633
>ジャミングとか通信速度とかの問題に対して >確かに一つの回答ではあるんだよねAIの自立飛行って あとは電波チャンネルや帯域の問題もあるから AIによる自律もしくは半自律制御が現実でも考えられてる
56 19/04/23(火)23:59:40 No.585977650
カウントってオーシア人なの?
57 19/04/23(火)23:59:53 No.585977708
>慣れてきて落雷面の岩の塔のあいだをひょいひょい飛べるようになってくると超たのしい 理不尽な難しさってみんなが言うのは分かるけど 個人的にはあそこ一番好き
58 19/04/24(水)00:00:06 No.585977765
ダルいミッション多すぎて2周目する気力が湧かなかった
59 19/04/24(水)00:00:50 No.585977991
僚機の頼りにならなさもうちょっとどうにかならんかったんかな
60 19/04/24(水)00:00:59 No.585978014
>AIによる自律もしくは半自律制御が現実でも考えられてる 自律兵器規制の動きもあるけどイスラエルあたりはちゃっかり実用化するんだろうなあ
61 19/04/24(水)00:01:51 No.585978233
現実のドローンも飛行制御は画像認識してのトラッキングやGPSと連携した自動飛行はもう始まってる ドローンみたいな低速だからできるんだけどね
62 19/04/24(水)00:02:06 No.585978298
やり込んで分かったけど今回面途中からやりなおせるし どの面もやり方身につけると楽だし悪くない調整だと思った
63 19/04/24(水)00:02:13 No.585978336
ゲームシステム的には何故か04ぐらいまで退化してるところあるよね…なんでだろ
64 19/04/24(水)00:02:48 No.585978486
十字キー空いてんだから僚機に指示させてくれ
65 19/04/24(水)00:03:01 No.585978539
イェーガーの息子が3のエリックであることを匂わせてるのに全く気が付かなかったわ
66 19/04/24(水)00:03:02 No.585978541
僚機の頼りにならなさというが見えない所で撃墜しても気付かないだろうし目の前で撃墜したら俺のスコア取りやがった!ってなるし働かないくらいでいいと思うよ俺は
67 19/04/24(水)00:03:03 No.585978547
>そういやDLCいつ来るんだ >内容も気になるけど もうちょいで続報来るらしいと聞いた
68 19/04/24(水)00:03:06 No.585978562
そもそも一番売れたのが04で今回はシリーズの再開というかリスタートだから04ぽい感じになった
69 19/04/24(水)00:03:34 No.585978691
>僚機の頼りにならなさもうちょっとどうにかならんかったんかな スコア横取りされてもいいなら… 高難度だと囮になってくれるだけ助かる 地上目標まずこっち狙ってくるけど…
70 19/04/24(水)00:04:15 No.585978859
あーでも指示させれる対象がロングレンジ部隊入るまでいねえな… メイジ1は上司だし懲罰部隊は聞かなそうだし…
71 19/04/24(水)00:04:39 No.585978981
>イェーガーの息子が3のエリックであることを匂わせてるのに全く気が付かなかったわ あくまでTACネームだし本名もじるか?というとあれだから深読みな気もする
72 19/04/24(水)00:04:57 No.585979057
F22かX02Sに強化パーツ積んでやれば割とサクサク
73 19/04/24(水)00:05:00 No.585979078
>ダルいミッション多すぎて2周目する気力が湧かなかった 人それぞれだと思うけど6に比べると全然マシというか面白いミッションが多いと感じた
74 19/04/24(水)00:05:05 No.585979090
>あーでも指示させれる対象がロングレンジ部隊入るまでいねえな… >メイジ1は上司だし懲罰部隊は聞かなそうだし… スペア隊で指示出すと文句言われるのは逆に面白かったかもしれないが流石にな
75 19/04/24(水)00:05:34 No.585979201
ファンネルみたいな特殊兵装積んだ機体が来るぞ
76 19/04/24(水)00:05:38 No.585979222
6は1ステージが長すぎる…
77 19/04/24(水)00:05:45 No.585979253
>現実のドローンも飛行制御は画像認識してのトラッキングやGPSと連携した自動飛行はもう始まってる (「」を学習したAIのドローンがKOUSHIROUさん広告のそばを飛ぶと墜落する事故が多発し社会問題に)
78 19/04/24(水)00:05:52 No.585979290
>あくまでTACネームだし本名もじるか?というとあれだから深読みな気もする スタッフがインタビューで答えてる
79 19/04/24(水)00:05:58 No.585979317
6とAHはちょっとアレだったけど7は気に入った 挑戦的なミッション多めなんで好みは分かれるけど
80 19/04/24(水)00:07:05 No.585979630
天候が基本こっち不利だからなあ おじいちゃんも雷あたってよ!
81 19/04/24(水)00:07:56 No.585979884
>スタッフがインタビューで答えてる マジで?素直に考えてよかったんだな…おもしろい考察だなとは思ってたけど
82 19/04/24(水)00:08:38 No.585980109
強引に離陸しようとするチャンプで開始早々凄い所に来てしまったぞ感をプレイヤーに与えるミッション5
83 19/04/24(水)00:09:28 No.585980344
チャンプMig-29 タブロイドMirage2000はわかった
84 19/04/24(水)00:09:57 No.585980452
僚機として面白いのは懲罰部隊ではあったんだよね正直 カウントとクイーン以外死んじゃうけど
85 19/04/24(水)00:10:29 No.585980611
でも懲罰部隊で一番危険人物に思われてるよねトリガー君 あの中で一番色々ぶっ殺してる
86 19/04/24(水)00:10:39 No.585980653
>強引に離陸しようとするチャンプで開始早々凄い所に来てしまったぞ感をプレイヤーに与えるミッション5 あのへんの演出は最高に好き
87 19/04/24(水)00:11:03 No.585980754
欲を言うともう少しボリュームが欲しかった 懲罰部隊が意外とあっさりだったし
88 19/04/24(水)00:11:03 No.585980755
>強引に離陸しようとするチャンプで開始早々凄い所に来てしまったぞ感をプレイヤーに与えるミッション5 << スペア隊 よく聞け 爆弾を抱えた連中をすべて撃墜しろ!>> <<ウェポンズフリー 交戦を許可する 殺してこい>>
89 19/04/24(水)00:11:04 No.585980757
>一通りクリアしたけどだいたいベルカのせいってことでいいのよね? 南ベルカを占領してるオーシアが悪い
90 19/04/24(水)00:11:34 No.585980893
シリーズを重ねるにつれてベルカの悪の帝国指数が上がっていく
91 19/04/24(水)00:11:46 No.585980945
最後までついてくる僚機3人はそれなりに濃いけど他空気だな それも周回重ねないとカウント以外印象薄いまま終わっちゃうし
92 19/04/24(水)00:11:51 No.585980965
トリガーは配属された初回でいきなり暴れまわるからな まともなパイロットなら最初の欺瞞行動で死んでる
93 19/04/24(水)00:11:51 No.585980966
そもそも懲罰部隊送りされたのも 元を辿ればベルカのせいだからな…
94 19/04/24(水)00:11:52 No.585980968
バルカン撃っていたのにミサイル撃ちのパーリング殺し扱いなんだこいつらこんにゃろうその上会う事もなしかよ
95 19/04/24(水)00:12:33 No.585981125
>チャンプMig-29 >タブロイドMirage2000はわかった たまたまIFF偽装無人機と機種が同じF/A-18Fだったフルバンド! ところでフルバンドお前の位置どこ?
96 19/04/24(水)00:12:36 No.585981140
地上目標物ミッションが軒並みストレスフル
97 19/04/24(水)00:12:39 No.585981155
なんかもっと複雑で奥深いストーリーになるもんだと思ったけど 結局ベルカにぶん投げたのはちょっと残念でもあった
98 19/04/24(水)00:12:46 No.585981186
サントラまだ…?
99 19/04/24(水)00:13:04 No.585981258
書き込みをした人によって削除されました
100 19/04/24(水)00:13:16 No.585981320
最初の舞台の人達どうしたんだろう
101 19/04/24(水)00:13:20 No.585981338
4をVRでリメイクしてくだち!
102 19/04/24(水)00:13:37 No.585981406
マッキンゼイの護衛失敗したときに「大した積荷じゃなかった」みたいに言うの好き 何回聞いたことか・・・
103 19/04/24(水)00:13:58 No.585981509
告知から発売めっちゃ遅れた理由がほぼ全ミッション作り直してたとかだから まだ盛るつもりだったけど流石にケツ引っ叩かれて発売せざるを得なかったんだろうな
104 19/04/24(水)00:14:38 No.585981668
ミッション5も失敗すると歓声が上がったりするあたり マジで人望無いな
105 19/04/24(水)00:14:39 No.585981672
話や場面の繋ぎがちょっと強引なのは名残なのかもね
106 19/04/24(水)00:14:40 No.585981676
>地上目標物ミッションが軒並みストレスフル F-15Eのクラスター爆弾装備して行ったら全然違うよ
107 19/04/24(水)00:14:41 No.585981680
本国の北ベルカはZERO以降勝手に自国出身の奴らが暗躍したり技術提供したりして大迷惑
108 19/04/24(水)00:14:45 No.585981698
>マッキンゼイの護衛失敗したときに「大した積荷じゃなかった」みたいに言うの好き >何回聞いたことか・・・ 初プレイでミッション開始後速攻で機銃浴びせたら守る価値のない積荷になっちゃったよ…
109 19/04/24(水)00:15:08 No.585981794
>なんかもっと複雑で奥深いストーリーになるもんだと思ったけど >結局ベルカにぶん投げたのはちょっと残念でもあった 今回は技術が悪い方向行っただけでそこまででもないじゃん
110 19/04/24(水)00:15:09 No.585981796
今回のベルカはただ依頼された仕事しただけだよ!
111 19/04/24(水)00:15:14 No.585981819
>最初の舞台の人達どうしたんだろう ノッカーとか最後の灯台ミッションで絶対合流すると思ってたわ
112 19/04/24(水)00:15:14 No.585981821
死ね!マッキンゼイ!(TLS照射)
113 19/04/24(水)00:15:23 No.585981849
懲罰部隊って聞いたときはならず者どもを率いて戦地を点々とするうちに 正規部隊より頼られる存在になるとかそういう話かなって期待したんだけどね
114 19/04/24(水)00:15:36 No.585981907
>地上目標物ミッションが軒並みストレスフル 今回対地兵器強いぞ
115 19/04/24(水)00:15:45 No.585981947
>最初の舞台の人達どうしたんだろう 最後出て来てもよかったかもね DLCで出番あるかなあ
116 19/04/24(水)00:15:47 No.585981959
>天候が基本こっち不利だからなあ >おじいちゃんも雷あたってよ! 当たるよ 時々ビリビリしてるよ 確か専用無線もあったはず
117 19/04/24(水)00:15:48 No.585981964
しょっちゅう計器真っ赤になってアラート鳴るんだよ今回… 体感で明らかに過去作のハードはある
118 19/04/24(水)00:16:00 No.585982017
むしろエルジアが04時と比べてぶっちぎりでクズ指数急上昇したよね
119 19/04/24(水)00:16:15 No.585982086
最初にいた部隊をそれっきりなのは勿体ないというか誰も庇いやしねえ
120 19/04/24(水)00:16:27 No.585982154
脚本片渕で期待してただけに肩すかしなシナリオだった
121 19/04/24(水)00:16:30 No.585982158
結局姫は何をしたかったの?
122 19/04/24(水)00:16:36 No.585982180
>>地上目標物ミッションが軒並みストレスフル >今回対地兵器強いぞ 慣れたらクリアするだけなら楽勝になるしな…
123 19/04/24(水)00:16:46 No.585982224
>結局ベルカにぶん投げたのはちょっと残念でもあった ベルカ人への偏見や迫害の描写はユーザーのベルカへのイメージ反映してそう
124 19/04/24(水)00:16:47 No.585982230
だいたいUGBとかLAGMで対地はどうにでもなる
125 19/04/24(水)00:16:52 No.585982265
トリガー?あの大統領殺しがなぜ?的な無線はファーバンティで聞けた気がする ゴーレム1とかどうも腕利きっぽいしもっと飛んでみたかったのはある
126 19/04/24(水)00:17:01 No.585982303
いつもながらエスコンは最後の出撃にワクワクさせてくれる…
127 19/04/24(水)00:17:01 No.585982306
60フレームに戻ったのもあるんだろうけど操作感覚が完全にかつてのPS2時代そのもので ちょっと感動したよ
128 19/04/24(水)00:17:17 No.585982375
>むしろエルジアが04時と比べてぶっちぎりでクズ指数急上昇したよね IFFだまくらかして無人機使ったクリーンな戦争です!は流石に頭イカレてるよね…
129 19/04/24(水)00:17:19 No.585982387
5は未プレイだったから7クリア後やったんだけどハーリングが超重要人物でびっくりした
130 19/04/24(水)00:17:22 No.585982404
平面ドッグ!
131 19/04/24(水)00:17:36 No.585982456
>だいたいUGBとかLAGMで対地はどうにでもなる イージス艦「オラッ死ねっ対艦ミサイルオラッ!」
132 19/04/24(水)00:17:42 No.585982487
難易度エースは優しめだったね まああの物量でAAGUN1発4割とかやられても困っちゃうんだが
133 19/04/24(水)00:17:58 No.585982558
合成だけど実はちゃんと動いていたドッグ!
134 19/04/24(水)00:17:59 No.585982562
ストーリーの盛り上がりとか熱さとかは他の作品に負けるけど カウントのお陰で一番好きなエースコンバット になってる 英雄になりたくてエスコン買ったのに特別扱いしない相棒をこんなに好きになるとは…
135 19/04/24(水)00:18:00 No.585982567
>5は未プレイだったから7クリア後やったんだけどハーリングが超重要人物でびっくりした そりゃ殺したら重罪だわ!って思うよね
136 19/04/24(水)00:18:24 No.585982672
まず対空にパルスレーザー そして対地にパルスレーザー ついでに対艦もどんとこいなパルスレーザー
137 19/04/24(水)00:18:38 No.585982734
色々あったけど最後の人ならざる存在に空を渡さないための戦いは良かったと思う
138 19/04/24(水)00:18:47 No.585982771
対地で一番強いのはたぶんクラスター爆弾 上手い事多段ヒットする高度で投げればバトルクルーザーも一発で沈む
139 19/04/24(水)00:18:48 No.585982774
>結局姫は何をしたかったの? それは人によって捉え方が変わる…まるでその人の心の内を映し出すように そう…姫の鏡ね…
140 19/04/24(水)00:18:49 [TLS] No.585982779
俺も使って
141 19/04/24(水)00:18:54 No.585982796
5みたいなある意味マンガチックなストーリーより地味で好きかな
142 19/04/24(水)00:19:03 No.585982843
>IFFだまくらかして無人機使ったクリーンな戦争です!は流石に頭イカレてるよね… アンカーヘッドでの愛国行動とタイラー島民族浄化もあるぞ!
143 19/04/24(水)00:19:24 No.585982939
王女様は完全に神輿にされちゃった感じだよね 周りのオーシアクソ!あいつら搾取ばっかしやがるを本気で信じちゃった あくのべるかせいじんが糸を引いていることもしらずに
144 19/04/24(水)00:19:33 No.585982990
昔04から5と6だけやって久しぶりにプレイしたけどVRでメビウス1と呼ばれて割と泣きそうになった懐かしくて
145 19/04/24(水)00:19:36 No.585983006
>結局姫は何をしたかったの? 自分が撒いた種でタイラー島みたいな事が起きたからどうにかしようとしてる
146 19/04/24(水)00:19:41 No.585983027
>脚本片渕で期待してただけに肩すかしなシナリオだった 受け手にいろいろ委ねすぎて普通の人はそりゃつまらん ミハイもサイファーもZEROのどのエーススタイルにも当てはめられるとか つっこんだ見方しないとあっさりなだけの話だし
147 19/04/24(水)00:19:41 No.585983033
カウントのお陰でトリガーが特別な存在ではなく空に戻れたのがすごい印象的だった
148 19/04/24(水)00:19:53 No.585983082
>だいたいUGBとかLAGMで対地はどうにでもなる ヒャア!我慢できねえ!LACMだ!
149 19/04/24(水)00:20:06 No.585983128
>ストーリーの盛り上がりとか熱さとかは他の作品に負けるけど >カウントのお陰で一番好きなエースコンバット になってる >英雄になりたくてエスコン買ったのに特別扱いしない相棒をこんなに好きになるとは… 最後の「お前らトリガーに頼りすぎなんだよ!」のセリフだけでもおつりくるよね みんなトリガーのことこいつヤベエヤベェ化け門じゃあっていってんのに唯一カウントだけが僚機として見てくれてた
150 19/04/24(水)00:20:24 No.585983201
対地はF-22のXSDBが最高に便利 対艦ならSFFS 飛び立つ前の飛行機ごと始末するならUGB
151 19/04/24(水)00:20:46 No.585983305
タブロイドが雑に死んだのが心残りですよ私は
152 19/04/24(水)00:21:14 No.585983427
あの姐ちゃんはただの語り部か 謎のコネあるけど
153 19/04/24(水)00:21:37 No.585983519
横浜がモデルのアンカーヘッドのマップ端には横須賀があるから今作唯一の戦艦である三笠が見れるぞ! 地面に映ってるだけだけど su3022615.jpg
154 19/04/24(水)00:21:37 No.585983520
カウント絶対裏切ると思ってた…バンドックにも散々貶されてたし まさか本当に自分を見つめ直すとは…
155 19/04/24(水)00:21:50 No.585983578
カウントは嘘から出た真で成長して いつの間にか対等なライバルキャラになってるのがよかった
156 19/04/24(水)00:21:55 No.585983599
8AGMはどうして…どうしてこんな仕様に…
157 19/04/24(水)00:22:08 No.585983665
>8AAMはどうして…どうしてこんな仕様に…
158 19/04/24(水)00:22:13 No.585983678
私はウォードッグやピクシーみたいな頼りになる僚機が欲しかった ただそれだけなんですよ
159 19/04/24(水)00:23:05 No.585983897
なんとなくトリガーは飛んでない時はポンコツ感あるのは間違いなくカウントのせい ストライダー/サイクロプス編入前後でカウントはトリガーに対するライバル視を諦めてるけどそれでも対等感があるのが地上だとトリガーポンコツなんだろうなって
160 19/04/24(水)00:23:05 No.585983899
カウント更生に関してはワイズマンの功績がデカイよね
161 19/04/24(水)00:23:43 No.585984059
>カウント絶対裏切ると思ってた…バンドックにも散々貶されてたし クソ司令護衛でバンドッグが言った 司令を殺そうとする奴を殺せ例え味方でも がミスリードすぎる…
162 19/04/24(水)00:23:53 No.585984091
>私はウォードッグやピクシーみたいな頼りになる僚機が欲しかった >ただそれだけなんですよ どうぞ趣味がポロの僚機です
163 19/04/24(水)00:24:15 No.585984196
>8AAMはどうして…どうしてこんな仕様に… ほんまもんのゴミすぎてなぜ産んだってなる
164 19/04/24(水)00:24:18 No.585984205
>ベルカ人への偏見や迫害の描写はユーザーのベルカへのイメージ反映してそう その辺へのカウンターにタイラー島の惨状入れたんだろうけど あんま効果ないっぽい感じで残念なことだ
165 19/04/24(水)00:24:32 No.585984261
>カウント更生に関してはワイズマンの功績がデカイよね ファーバンティー解放戦いいよね…
166 19/04/24(水)00:24:38 No.585984286
改めて初期トレイラー観るとQAAMと8AAM混載の変な装備だった https://youtu.be/3l84Xs2Bq84
167 19/04/24(水)00:24:39 No.585984294
懲罰部隊の全機トリガーに集まれ!のミッションが最高すぎた 終わりのマジかお前感も好き
168 19/04/24(水)00:24:50 No.585984348
>カウント更生に関してはワイズマンの功績がデカイよね あいつワイズマンが居ないとワイズマンの話しかしない…
169 19/04/24(水)00:25:14 No.585984473
7はおまけが面白いから良ゲー
170 19/04/24(水)00:25:24 No.585984516
8AAMは無人機の集団に向けるとまあ強いかな…
171 19/04/24(水)00:25:26 No.585984528
ラストで頑張ってヴィト生き残らせたけど特に何もなかった思い出
172 19/04/24(水)00:25:37 No.585984573
砂嵐のステージで石油トラック撃墜するとき何体か青白い爆発してた気がするけどあれフェンリアの燃料かなんかだったのかな
173 19/04/24(水)00:25:54 No.585984673
後半あんだけ苦労したアナル鳥のシールド一撃でぶち抜いたストーンヘンジってやっぱすげえんだなって思った
174 19/04/24(水)00:25:59 No.585984698
バンドッグはいいキャラ
175 19/04/24(水)00:26:26 No.585984823
>砂嵐のステージで石油トラック撃墜するとき何体か青白い爆発してた気がするけどあれフェンリアの燃料かなんかだったのかな へーりーおーすー!
176 19/04/24(水)00:26:32 No.585984848
>砂嵐のステージで石油トラック撃墜するとき何体か青白い爆発してた気がするけどあれフェンリアの燃料かなんかだったのかな 7のゲーム内で完結する要素ならヘリオスの触媒じゃね?
177 19/04/24(水)00:26:35 No.585984860
シリーズ1ツンデレが多い気がする
178 19/04/24(水)00:26:45 No.585984902
空対地のミッションが多すぎたからもっと空戦やらせてほしかった
179 19/04/24(水)00:26:48 No.585984917
ゴミ兵装アプデで調整してくれないかな…
180 19/04/24(水)00:26:52 No.585984931
>ラストで頑張ってヴィト生き残らせたけど特に何もなかった思い出 分離後の俺にヴィトの仇が~の無線がUAVの相手は俺とヴィトでしように変わる
181 19/04/24(水)00:26:56 No.585984947
俺がシナリオ的に謎なのはバリア解除って結局何をどうしたの? クラウンがやったの?
182 19/04/24(水)00:27:15 No.585985009
>砂嵐のステージで石油トラック撃墜するとき何体か青白い爆発してた気がするけどあれフェンリアの燃料かなんかだったのかな あれアーセナルバードのヘリオスじゃないかって聞いた
183 19/04/24(水)00:27:17 No.585985021
>後半あんだけ苦労したアナル鳥のシールド一撃でぶち抜いたストーンヘンジってやっぱすげえんだなって思った (めっちゃストーンヘンジの射程内に立地している軌道エレベーター)
184 19/04/24(水)00:27:19 No.585985032
>空対地のミッションが多すぎたからもっと空戦やらせてほしかった これゼロ以外で全部聞くな…
185 19/04/24(水)00:27:42 No.585985138
僚機がホント傍観者で無線も盛り上げてくれないし すごい孤独だった今回
186 19/04/24(水)00:27:44 No.585985146
>分離後の俺にヴィトの仇が~の無線がUAVの相手は俺とヴィトでしように変わる マジかちゃんと無線聞いてなかったわ… もっかいやってこよ
187 19/04/24(水)00:27:59 No.585985207
>空対地のミッションが多すぎたからもっと空戦やらせてほしかった オンでいくらでも空戦できるからこうなのかもしれない…
188 19/04/24(水)00:28:14 No.585985266
>俺がシナリオ的に謎なのはバリア解除って結局何をどうしたの? >クラウンがやったの? お姫様が軌道エレベーター長女に登ってセンサーをぶっ壊した
189 19/04/24(水)00:28:21 No.585985295
>俺がシナリオ的に謎なのはバリア解除って結局何をどうしたの? >クラウンがやったの? >No.585977196
190 19/04/24(水)00:28:37 No.585985355
>俺がシナリオ的に謎なのはバリア解除って結局何をどうしたの? >クラウンがやったの? バリア作る何かを王女がぶっ壊してなかったっけ もううろ覚えだ
191 19/04/24(水)00:29:00 No.585985441
対地任務が多いのはまあいいけど 敵味方識別ネタは一回くらいにして欲しかった もしくは仲間と機体も自分とは別に識別してくだち!