19/04/23(火)18:26:28 https:/... のスレッド詳細
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19/04/23(火)18:26:28 No.585880230
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34680 >スーパーチャクチ >相手のイカスフィアに与えるダメージを約2.4倍に増やしました。 >相手がナイスダマを使用中にまとうアーマーに与えるダメージを約7.5倍に増やしました。
1 19/04/23(火)18:27:39 No.585880519
魔改造されまくるチャクチ君
2 19/04/23(火)18:28:00 No.585880598
なそ にん
3 19/04/23(火)18:28:50 No.585880799
ナイスダマの近くでチャクチできれば確実にアーマー割れる感じになるのかな
4 19/04/23(火)18:30:51 No.585881307
ナイスダマをスパジャンチャクチで踏め
5 19/04/23(火)18:31:20 No.585881429
スプスピなー食らったか
6 19/04/23(火)18:31:44 No.585881506
スパジャンチャクチってジェッパとかも落とせましたっけ?
7 19/04/23(火)18:32:03 No.585881600
パブロ練習ナワバリ配信 https://www.cavelis.net/live/yuki_yuki
8 19/04/23(火)18:32:40 MXFFbSKc No.585881753
ジェッパは近ければ普通に着地で倒せるよ
9 19/04/23(火)18:33:26 No.585881944
SPを殺すSPになっていってるなチャクチ
10 19/04/23(火)18:33:28 No.585881951
ガロン等のメ性アップブレ軽減強すぎない?と思ったけど ほかブキの力こぶ効果や塗りごん太化のこと考えたら大したことないか
11 19/04/23(火)18:34:57 No.585882268
チャクチはこのままSPメタSPとして地位を確立するのか…
12 19/04/23(火)18:35:30 No.585882394
えっ待って傘のインク増やされてるんだけど何これ?意味わかんなくない?
13 19/04/23(火)18:36:45 No.585882680
>えっ待って傘のインク増やされてるんだけど何これ?意味わかんなくない? いやわかるよ…
14 19/04/23(火)18:37:18 No.585882823
>いやわかるよ… 今の傘全然暴れてないでしょ
15 19/04/23(火)18:37:20 No.585882833
傘そんな暴れてたっけ?とは思う 15%増てかなりでかいよな…
16 19/04/23(火)18:37:22 No.585882840
思い出したかのように赤ZAPのSP量が戻されてるンミ
17 19/04/23(火)18:37:48 No.585882953
大スピナー時代きてるな
18 19/04/23(火)18:38:26 No.585883098
つかまた特定のブキだけメイン性能調整すんのやめろや やるなら全部やれよ
19 19/04/23(火)18:38:28 MXFFbSKc No.585883106
会員様無罪か
20 19/04/23(火)18:38:59 No.585883251
>今の傘全然暴れてないでしょ X上位と対抗戦で暴れてるからなーされたんだよ
21 19/04/23(火)18:39:22 No.585883322
傘は必要なナーフだと思うけどこれやるなら他の武器からの傘ダメージ上げる間接ナーフいくつかなくしてほしい
22 19/04/23(火)18:39:25 No.585883337
元々インク効率悪い傘のインク消費増やすとか傘殺したいのかねこれ スピナー増やしたいのか知らないけど極端すぎる
23 19/04/23(火)18:39:50 No.585883442
マニュコラの元SP220ってウケる数字だな
24 19/04/23(火)18:40:06 No.585883506
SPには強いけどメインには弱いチャクチ
25 19/04/23(火)18:40:21 No.585883559
モデラーが可哀想
26 19/04/23(火)18:40:37 MXFFbSKc No.585883629
いや普通に傘めちゃ強だったよ
27 19/04/23(火)18:41:07 No.585883774
>モデラーが可哀想 メイン殺すような馬鹿しなかっただけマシだな 未だにあの修正意味分からなかったし
28 19/04/23(火)18:41:39 No.585883887
傘いじるなら同期ずれ先に直してくれ 見た目通りじゃないブラスターの弾もボムカス当たりした時の不自然な挙動もなくしてからナーフしてくれ
29 19/04/23(火)18:42:59 No.585884224
>傘いじるなら同期ずれ先に直してくれ >見た目通りじゃないブラスターの弾もボムカス当たりした時の不自然な挙動もなくしてからナーフしてくれ お前がスプラトゥーンプレイヤー全員分の優良な回線代金払えばいいと思う
30 19/04/23(火)18:43:32 No.585884365
ネットゲームの当たり判定が遅れてくるのは シューティングの当たり判定ですり抜けるのと同じで仕様だと思うしかない
31 19/04/23(火)18:44:03 No.585884469
まあ変わらずもみじとl3ベッチュー使うね…
32 19/04/23(火)18:44:30 No.585884567
15%増えると傘は18発から16発まで下がる 今19メイン効率で23発だからこれがどれぐらい減るかわからん
33 19/04/23(火)18:45:40 No.585884829
NPBオープン戦の結果見て急ぎ調整したって感じかな
34 19/04/23(火)18:46:06 No.585884934
開いた時の効率は据え置きだから15%の見た目ほど悪くないんだけどやっぱりきつい
35 19/04/23(火)18:46:06 No.585884937
回線品質ある程度の棲み分けさせてほしいけど今までの任天堂の対戦ゲームであったンミ?
36 19/04/23(火)18:46:36 No.585885066
仕様だと思われてた傘のバグを1年以上放置してから直すケンキュウリニンサン
37 19/04/23(火)18:47:33 No.585885310
ノーマル傘は展開に時間かかるしインク効率悪くするなら展開早くしてよ
38 19/04/23(火)18:47:42 No.585885347
チャクチ見てからイカスフィアの爆発余裕でした だしあまり意味はなさそう
39 19/04/23(火)18:48:33 No.585885555
黒zap仮釈放?
40 19/04/23(火)18:48:36 No.585885569
チャクチは爆発体制に入ったすひあをすぽーんと吹き飛ばすような仕様変更がほしい
41 19/04/23(火)18:48:52 No.585885635
つか前の時点でタイミング早すぎたらスフィア割れてたよね ダメージ上げても無意味じゃね
42 19/04/23(火)18:49:17 No.585885753
ゲーム内の同期と回線の強さはほぼ関係ないので幾ら金掛けても無駄だから余計腹立つ お前今足踏み外して落ちていったじゃん!
43 19/04/23(火)18:49:18 No.585885758
ZAPが釈放されてる…… 絶望的だったからちょお嬉しい
44 19/04/23(火)18:49:44 No.585885861
チャクチはもう素直に発動前にバリアつけちゃえばいいのにね すひあにしろナイスダマにしろ出し得にされてるんだからこれやっても困らんだろうに
45 19/04/23(火)18:50:37 No.585886082
zapはいまさら許されても…
46 19/04/23(火)18:50:42 No.585886112
書いてある修正を確認する分には来月もデュアカスとプラベッチュー使うだけンミ
47 19/04/23(火)18:50:46 No.585886127
なんでZAPこんな上方修正されてんの そんな減ってなかったよね?
48 19/04/23(火)18:50:52 No.585886156
ナイスダマはアーマー自体の割れやすさより着地直後の完全無敵どうにかしろって思う
49 19/04/23(火)18:51:14 No.585886247
>書いてある修正を確認する分には来月もデュアカスとプラベッチュー使うだけンミ なんでこの辺は弄らないんだろ
50 19/04/23(火)18:52:01 No.585886457
>ZAPが釈放されてる…… 仮釈放くらいでは?キューバンの強化どれくらいなんだろう
51 19/04/23(火)18:52:03 No.585886464
研究員ってなんでこんな頭悪いんだろ
52 19/04/23(火)18:52:09 No.585886485
>ナイスダマはアーマー自体の割れやすさより着地直後の完全無敵どうにかしろって思う なかったら撃ったら死ぬSPになるからああするしかないんだろうけど ならチャクチも同じにしてやればいいのに
53 19/04/23(火)18:54:42 No.585887170
ZAPは上位環境だと白スパイガジェットの完全劣化使う価値無し扱いだったから…
54 19/04/23(火)18:54:58 No.585887241
>回線品質ある程度の棲み分けさせてほしいけど今までの任天堂の対戦ゲームであったンミ? トラ三だったかゼルダの何かであったはずだよ
55 19/04/23(火)18:55:48 No.585887428
>ノヴァブラスター ・「メイン性能アップ」のギアパワーを付けているとき、これまでの効果に加えて、空中で爆発した際の床への塗りが大きくなる効果を追加しました。 もう素直に本体の塗り強化して? そのギア必須縛りはなんなのまじで
56 19/04/23(火)18:55:51 No.585887444
プライムはもう修正ないんだろうか
57 19/04/23(火)18:56:06 No.585887515
金モデがあたりまえのようにお仕置きされてて笑う
58 19/04/23(火)18:56:10 No.585887534
白スパイノータッチもおかしな話だよな トーピードなんとかしてほしい前衛後衛関係なく辛い
59 19/04/23(火)18:56:38 No.585887646
スパイは別にスパイ自体は強くないし
60 19/04/23(火)18:56:47 No.585887686
ZAPはもとのメ性の塗り性能アップをちゃんとしてくれたらいじらなくてもSP回数でなんとか誤魔化せただろうに なんであんな間違い探しレベルの内容だったんだろ
61 19/04/23(火)18:57:25 No.585887835
チャクチがどんどん逆境ヒーロー的な性能になっていく
62 19/04/23(火)18:57:37 No.585887880
必要SP上昇以外のなーに慎重なこと自体は良いことだと思うけどね 金モデちゃんはちょっと元気になりすぎたからちょっと〆ておいた程度のノリだろう多分
63 19/04/23(火)18:57:57 MXFFbSKc No.585887964
トーピードがいる可能性を考えるとブラスターが出せない
64 19/04/23(火)18:58:18 No.585888039
>必要SP上昇以外のなーに慎重なこと自体は良いことだと思うけどね 傘…
65 19/04/23(火)18:58:53 No.585888197
メ性の塗り強化はSP増を喰わないように調整してるんだろうけどSP増がそもそもそんなに強くないっていう
66 19/04/23(火)18:59:15 No.585888292
ケンキュウリニンサンはちょっとずつのなーをちらちら見せびらかせに来なくていいから もうちょっと頭使って全体的に調整まとまってからちゃんとアプデしよ?
67 19/04/23(火)18:59:24 No.585888325
対物強化でナイスダマしてるイカちゃんをハイドラで蜂の巣にしやすくなったのかヨシ!
68 19/04/23(火)18:59:47 No.585888434
強サブはあってもいい 問題はイカ研にセットでバランス取るつもりがあんまないことだ
69 19/04/23(火)18:59:54 No.585888458
>>必要SP上昇以外のなーに慎重なこと自体は良いことだと思うけどね >傘… 安定して強かったじゃねーか!
70 19/04/23(火)19:00:01 No.585888494
日本語読めないイカがどんどん出てくる
71 19/04/23(火)19:00:14 No.585888550
レベルデザイナーの件とか結局どうなったんだ うまく人が集まって今の調整になってんのか?
72 19/04/23(火)19:00:24 No.585888602
>強サブはあってもいい >問題はイカ研にセットでバランス取るつもりがあんまないことだ タンサンもトーピードもセットでバランス取る前提の性能じゃねえかな!
73 19/04/23(火)19:00:25 No.585888603
メイン性能とかいうクソパワーで前より細かい調整できるようになった気になってるから笑える
74 19/04/23(火)19:01:26 No.585888854
>レベルデザイナーの件とか結局どうなったんだ >うまく人が集まって今の調整になってんのか? もうイカちゃん3に人員送ってんじゃ…ってぐらいのザルさを感じる
75 19/04/23(火)19:01:27 No.585888860
>必要SP上昇以外のなーに慎重なこと自体は良いことだと思うけどね 確かにそうかも モデラーがようやく許されてきたとこでナイス玉産廃化!とかちょっと前だとありえた気がする
76 19/04/23(火)19:01:43 No.585888921
ナイスダマ対物つけたら倒せること増えるかな ユダンダマは狩られるようになるなら会員無罪とは言えなそう
77 19/04/23(火)19:02:49 No.585889260
メ性でバランス調整してるけどさ、そもそものメイン性能自体の性能がブキ毎に効果に差がある部分の調整はしないわけ? 付けるだけ損なブキどうしろと
78 19/04/23(火)19:03:12 No.585889373
メ性で補填してるつもりならアプデ毎にメ性配れや
79 19/04/23(火)19:04:17 No.585889639
ボトルがまともに調整されてるの久しぶりに見た
80 19/04/23(火)19:04:19 No.585889647
傘なーは当然すぎないか
81 19/04/23(火)19:04:35 No.585889726
傘は今でも燃費キツくなかったっけ
82 19/04/23(火)19:05:16 No.585889912
現状でもナイスダマは微妙… ウンコは強くなったけど
83 19/04/23(火)19:05:31 No.585889987
傘の耐久性と復活の速さをいじらないのならインク効率でもいいかなって
84 19/04/23(火)19:05:55 No.585890089
同ランクの腕前の傘使いには対面で勝てる気がしない位だからまあ…うん
85 19/04/23(火)19:06:46 No.585890298
>現状でもナイスダマは微妙… エリアだとナイスダマトゥーンになるときあるからわたしきらい!
86 19/04/23(火)19:06:50 No.585890323
>同ランクの腕前の傘使いには対面で勝てる気がしない位だからまあ…うん 余程の格下じゃないとサシでやり合ったらまず塗り下ろされる恐怖のブキよな…
87 19/04/23(火)19:07:13 No.585890421
すひあに対して着地あんまりいいとこ無かった感じあるから面白そうな調整だな
88 19/04/23(火)19:07:42 No.585890550
>傘は今でも燃費キツくなかったっけ めちゃきついよ ギアの空きもきつめ
89 19/04/23(火)19:07:44 No.585890557
傘は単射程でボムない武器だとどうすればいいんだろうねあれ
90 19/04/23(火)19:08:09 No.585890670
>現状でもナイスダマは微妙… >ウンコは強くなったけど 自前で連打するならガチマッチのカウントゴリ押しする場面で使いやすくなったよ
91 19/04/23(火)19:08:12 No.585890678
>現状でもナイスダマは微妙… >ウンコは強くなったけど ルール次第でどうにもならなくなるから強くない?
92 19/04/23(火)19:08:36 No.585890774
傘は90ダメ出づらくするとかで良かったんでは
93 19/04/23(火)19:08:42 No.585890804
野良はブキじゃんけんで勝敗が決る度合いがアプデするたびに強くなってくな
94 19/04/23(火)19:08:44 No.585890816
>傘は単射程でボムない武器だとどうすればいいんだろうねあれ 裏取りするかボム持ってる仲間に合わせる
95 19/04/23(火)19:08:49 No.585890841
クラブラ連射速度上げて…
96 19/04/23(火)19:09:18 No.585890951
>傘は単射程でボムない武器だとどうすればいいんだろうねあれ そもそも短射程でボムなしのブキがどうにかなる場面の方がないじゃない
97 19/04/23(火)19:09:42 No.585891060
>エリアだとナイスダマトゥーンになるときあるからわたしきらい! むしろエリアが一番ダメじゃね? 一番強いのはヤグラだと思う
98 19/04/23(火)19:11:11 No.585891486
エリアナイスダマはエリアより後ろの敵側にぶん投げる感じかなー
99 19/04/23(火)19:11:49 No.585891654
打開にぶつける感じよね
100 19/04/23(火)19:12:31 No.585891833
傘はせめて展開中の燃費増やすとかで勘弁してくれませんか…
101 19/04/23(火)19:12:31 No.585891837
ナイスダマはやっぱりヤグラで強い
102 19/04/23(火)19:12:42 No.585891893
>傘は単射程でボムない武器だとどうすればいいんだろうねあれ まずこのゲーム短射程が…
103 19/04/23(火)19:12:43 No.585891897
メ性シャープをゴミにした
104 19/04/23(火)19:13:20 No.585892050
ベーコンのサブ性能強化が少し楽しみ
105 19/04/23(火)19:13:47 No.585892167
>エリアナイスダマはエリアより後ろの敵側にぶん投げる感じかなー 後ろに投げて炙り出したのを狩るの強いよね
106 19/04/23(火)19:13:57 No.585892205
>ナイスダマはやっぱりヤグラで強い カウント負けてる延長で飛んでくるともう降りるしかないのクソゲー感が凄い 悔しい…
107 19/04/23(火)19:14:56 No.585892426
ミフライエリアとかだと中央に落とされると鬱陶しい
108 19/04/23(火)19:15:03 No.585892460
>クラブラ連射速度上げて… 連射速度より塗りのほうが問題かな 一度塗りバフしたのにその後なーされたのがもうちょっと考えて欲しかった
109 19/04/23(火)19:16:16 No.585892776
メイン性能アップはもう全部塗り範囲強化でいいよ
110 19/04/23(火)19:17:09 No.585892995
スシコラがどれだけ変わるか気になる
111 19/04/23(火)19:17:40 [スタートダッシュ] No.585893145
あのっ!
112 19/04/23(火)19:17:46 No.585893175
傘は相手してつまらないから消してほしい
113 19/04/23(火)19:18:14 No.585893307
>>ナイスダマはやっぱりヤグラで強い >カウント負けてる延長で飛んでくるともう降りるしかないのクソゲー感が凄い >悔しい… 前作にはメガホンもトルネもダイオウもいたからまあ…
114 19/04/23(火)19:18:28 No.585893369
というかギアパワーもういらねぇんじゃねぇかな 完全にファッションアイテムの方がバランスいいし好きなギア着れるし
115 19/04/23(火)19:18:35 No.585893408
>傘は90ダメ出づらくするとかで良かったんでは 正直短射程使ってると雨や防御よりこっちの方がつらいよね 雨も燃費も戻して良いからこっちをなんとか
116 19/04/23(火)19:18:40 No.585893428
>あのっ! 敵倒し続ければずっと延長だ頑張れ
117 19/04/23(火)19:18:52 No.585893478
>マニュは相手してつまらないから消してほしい
118 19/04/23(火)19:21:13 No.585894126
2のバランスに対する「」の反応見ると そんなに1のバランスは絶妙で良かったんだな
119 19/04/23(火)19:21:53 No.585894313
1はプレイヤーが今ほどではないのでは
120 19/04/23(火)19:22:08 No.585894399
>2のバランスに対する「」の反応見ると >そんなに1のバランスは絶妙で良かったんだな いいえ
121 19/04/23(火)19:22:50 No.585894598
>2のバランスに対する「」の反応見ると >そんなに1のバランスは絶妙で良かったんだな 今から考えるとスペシャルが強すぎる超絶クソゲーだよ
122 19/04/23(火)19:22:52 No.585894609
マニュは撃ち合いに有利なスライド持ちの癖に中射程のブキ多すぎでは?
123 19/04/23(火)19:23:21 No.585894742
1今やると流石に色々キツいよ
124 19/04/23(火)19:23:30 No.585894789
バランスは2の方がいいけど2はSP弱い上に下振れした時の印象の悪さがひどい
125 19/04/23(火)19:23:55 No.585894925
1は極端だった文爽快感あったんだっけ?
126 19/04/23(火)19:24:05 No.585894976
SPが本体みたいなもんだから完全に死んでるブキってのは少なかったかもね
127 19/04/23(火)19:24:12 No.585895015
スライドのぶっ飛んだチート性能のせいで感覚が麻痺してしまってるけど冷静に考えたら傘もちょっとおかしいか
128 19/04/23(火)19:24:27 No.585895062
>マニュは撃ち合いに有利なスライド持ちの癖に中射程のブキ多すぎでは? まず相手インクに対するデメリットずっとつけないのおかしいと思う
129 19/04/23(火)19:24:30 No.585895084
またじじこかこれ
130 19/04/23(火)19:24:48 No.585895145
スライドに自分を殺された「」カちゃん定期的に見るな…