19/04/23(火)18:21:26 緊張感... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1556011286435.jpg 19/04/23(火)18:21:26 No.585878892
緊張感なくなってくる
1 19/04/23(火)18:21:37 No.585878934
ブラッククローバー
2 19/04/23(火)18:21:46 No.585878977
七つの大罪
3 19/04/23(火)18:22:16 No.585879107
フェアリーテイル
4 19/04/23(火)18:22:42 No.585879226
ヨルムンガンドはそういう系だと思ってたら死んで悲しかった 死なないほうが幸せだと思いました
5 19/04/23(火)18:22:46 SjzCYFP2 No.585879242
はい
6 19/04/23(火)18:22:52 No.585879268
死んだら死んだで文句いいそう
7 19/04/23(火)18:23:03 No.585879310
どんな展開じゃなくて何の作品かで賛否が分かれるやつ
8 19/04/23(火)18:23:18 No.585879381
最初にそれっぽいの殺してそれなりに緊張感保ったクロスアンジュはよくやったと思う
9 19/04/23(火)18:23:52 No.585879523
ワンピースは基本死なないと思ってたからシフォンの親父が死んだときはびっくりした
10 19/04/23(火)18:23:56 No.585879536
ガンダムWは守護られすぎて違和感
11 19/04/23(火)18:23:58 SjzCYFP2 No.585879547
進撃の巨人 鬼滅の刃 呪術廻戦 は好きだよね「」って
12 19/04/23(火)18:24:17 No.585879656
魁!男塾みたいに定期的に死んだと思ったら復活させる
13 19/04/23(火)18:24:23 No.585879681
最終章でガンガン死ぬ
14 19/04/23(火)18:24:27 No.585879703
どんどん殺せばいいというわけでもない
15 19/04/23(火)18:24:53 No.585879833
適当に殺し続けてぐだぐだになったエガオノダイカを貶めたいならそう言え
16 19/04/23(火)18:25:05 No.585879883
話題になるからでメインキャラ殺すとかアホのする事だし その程度の考えで殺したら後で生き返ったりする
17 19/04/23(火)18:25:21 No.585879944
洋ドラだと俳優の都合なのかな…ってなる
18 19/04/23(火)18:25:29 No.585879984
エリア88とか面白いけど終盤具合悪くなってくる
19 19/04/23(火)18:25:45 No.585880062
>話題になるからでメインキャラ殺すとかアホのする事だし >その程度の考えで殺したら後で生き返ったりする か...薫殿...
20 19/04/23(火)18:26:26 No.585880220
いざ続編で誰か死んだらHAEで終わっておけばとか言われる
21 19/04/23(火)18:27:30 No.585880492
正直下で良いというか下が良い
22 19/04/23(火)18:27:45 No.585880542
>適当に殺し続けてぐだぐだになったエガオノダイカを貶めたいならそう言え どう見ても死ぬ見た目のキャラしか死んでないからセーフ!
23 19/04/23(火)18:28:01 OCTnQB7k No.585880602
JRPGって時点でラストに主人公が死ぬくらいワンパターンだけど 売れてる以上ワンパターンでもみんなラストに主人公死ぬと嬉しいんだね
24 19/04/23(火)18:28:29 No.585880706
ヒロインみたいな子が序盤で呆気なく死ぬ展開ももはやバカの一つ覚えみたいになってるよな
25 19/04/23(火)18:29:40 No.585881009
>JRPGって時点でラストに主人公が死ぬくらいワンパターンだけど >売れてる以上ワンパターンでもみんなラストに主人公死ぬと嬉しいんだね 嬉しくない
26 19/04/23(火)18:29:55 No.585881077
緊張感がどうのじゃなくてドラマを作れるかどうかが重要 無意味にメインキャラが死んでく作品は結構あるけど そういうのはキャラが死んだとしても大して心が動かない
27 19/04/23(火)18:30:00 No.585881095
死んだら盛り上がるならそれでも良いけど何となくでメイン殺されても困る
28 19/04/23(火)18:30:07 No.585881125
約束のネバーランドはこれすぎて読むのやめた
29 19/04/23(火)18:30:39 No.585881258
>JRPGって時点でラストに主人公が死ぬくらいワンパターンだけど >売れてる以上ワンパターンでもみんなラストに主人公死ぬと嬉しいんだね 買う前にネタバレ見てんじゃねえ!
30 19/04/23(火)18:30:49 No.585881297
カイジで佐原が死んだときはまじかってなった
31 19/04/23(火)18:31:10 No.585881377
>エリア88とか面白いけど終盤具合悪くなってくる 最初から明日とか気にしてない男共とはいえ あんな死ぬとはなぁ… あとキムは絶対死ぬと思ってた
32 19/04/23(火)18:31:36 No.585881482
死なないのは別にいいよ 生き返るのはクソ
33 19/04/23(火)18:32:01 No.585881591
推しが死ぬのは悲しい
34 19/04/23(火)18:32:03 No.585881599
鬼龍
35 19/04/23(火)18:32:05 No.585881612
ギアスのアキト
36 19/04/23(火)18:32:05 No.585881613
主人公グループ以外だとぽんぽん死ぬ描写あって主人公達は誰一人欠けないとかだとちょっと萎える
37 19/04/23(火)18:32:16 No.585881663
ファフナーのカノンは驚いた 死ぬとはちょっと違うけど
38 19/04/23(火)18:32:38 No.585881749
メインキャラが使う命的にリスクある技は実質ノーリスクだとは思ってる
39 19/04/23(火)18:32:51 No.585881797
こっちが感情移入も出来ないうちに殺したキャラを 生き残ったキャラ達の心の中でどんどん重要していくという
40 19/04/23(火)18:32:52 No.585881804
捕まった仲間を助けるために何話かかけてあれこれしてたのに結局助けようとした仲間があっさり死んだとかはかなり続き見る気が失せるぞ
41 19/04/23(火)18:33:00 No.585881828
鉄血1期最後でこれは死なないルート入ったかな?と思ってた
42 19/04/23(火)18:33:02 No.585881841
鉄血は下を受け入れる準備が出来ていたのに思い出したかのようにバンバン死んだ
43 19/04/23(火)18:33:03 No.585881845
>メインキャラが使う命的にリスクある技は実質ノーリスクだとは思ってる たまにガチで死ぬやつは読んでてへこむからそれでいいや…
44 19/04/23(火)18:33:05 No.585881859
>死なないのは別にいいよ >生き返るのはクソ ではこうしましょう 平行世界でのお話
45 19/04/23(火)18:33:38 No.585881989
アマゾンズの駆除班
46 19/04/23(火)18:34:06 No.585882097
>捕まった仲間を助けるために何話かかけてあれこれしてたのに結局助けようとした仲間があっさり死んだとかはかなり続き見る気が失せるぞ そんなエースみたいな…
47 19/04/23(火)18:34:07 No.585882098
死に様にもよる
48 19/04/23(火)18:34:13 No.585882114
>鉄血は下を受け入れる準備が出来ていたのに思い出したかのようにバンバン死んだ 死んでもいいし序盤の時点でこれヤクザ映画の流れだって気付いてた人も結構いたけど キャラの死以前に単純に話の流れが怪しくなってたのが…
49 19/04/23(火)18:34:45 No.585882227
>生き返り方にもよる
50 19/04/23(火)18:35:38 No.585882427
マギレコがこんな感じ
51 19/04/23(火)18:35:38 No.585882428
殺しすぎて殆ど主要キャラ残ってないファフナー 後輩殆ど生き残ってない…
52 19/04/23(火)18:36:04 No.585882531
>進撃の巨人 >鬼滅の刃 >呪術廻戦 >は好きだよね「」って 確かに緊張感ある 単純に物語が良いってのもあるけど
53 19/04/23(火)18:36:12 No.585882560
話の節目まで生きてるからこそメインキャラとしてスポット当たってる訳で因果が逆では
54 19/04/23(火)18:36:25 No.585882606
ぶぶぶきききぶぶぶぶぶらんきはパイロット勢死ぬ意味皆無だったから死ぬ必要なかったわ
55 19/04/23(火)18:36:37 No.585882652
ゴッドイーターは(これアペンド版で生き返るんだろうなあ…)が染み付いてしまってもうダメだと思う
56 19/04/23(火)18:36:44 No.585882675
アルドノアとかちょっと感じた
57 19/04/23(火)18:37:02 No.585882759
終盤で一気に在庫処分されるくらいなら途中途中で死んで欲しいよ
58 19/04/23(火)18:37:18 No.585882820
ストーリーが盛り上がることもなく無意味に死ぬ(最悪)
59 19/04/23(火)18:37:33 No.585882883
人死に自体はないほうが好き
60 19/04/23(火)18:37:54 No.585882970
おハゲは終盤になると在庫一掃セールで殺しすぎる…
61 19/04/23(火)18:38:10 No.585883033
ヒロイックエイジはこれの良かったバージョン
62 19/04/23(火)18:38:41 No.585883167
ソシャゲシナリオは死んでも復活出来るシステム無いと死んだら過去回想でしか出番なくなるから…
63 19/04/23(火)18:38:42 No.585883171
鬼滅は主人公うざいから早く死んで欲しい作者も
64 19/04/23(火)18:38:58 No.585883243
そういう突っ込み無くすいい方法教えてあげようか 面白い話を描けばいいんだよ
65 19/04/23(火)18:39:12 No.585883294
彼岸島はああ見えて仲間内の聖域とか無いから凄いよな
66 19/04/23(火)18:39:18 No.585883306
人が死にまくる作品で舞HiMEとか最終回までは毎週わくわくしたなぁ
67 19/04/23(火)18:39:30 No.585883355
意見を取り入れて続編では既に死んでることにしました
68 19/04/23(火)18:39:42 No.585883403
ニンジャスレイヤーは三部終盤辺りでこれたまに言われてた気がする
69 19/04/23(火)18:39:48 No.585883429
ファフナーEXOは逃避行からカノンの死まで丁寧にやりすぎた反動かそっから凄い在庫処分セール始まるのが…
70 19/04/23(火)18:40:27 No.585883589
ファフナーは転生させるとはいえ稼ぎ頭の総士殺したのはすげーよ…
71 19/04/23(火)18:40:32 No.585883605
前作の主人公はプロローグで死にました
72 19/04/23(火)18:40:41 No.585883652
ドラゴンボールくらい簡単に生き返れるのは実際物語として都合が良くて非常に便利
73 19/04/23(火)18:41:07 No.585883766
寿命を削る技って使ったせいで寿命短くなって死ぬとこまではあまりやらないよね
74 19/04/23(火)18:41:07 No.585883769
死んだら主要キャラじゃなかったということでは?
75 19/04/23(火)18:41:31 No.585883861
別に死んだら面白いわけではないけど作者の贔屓が見え見えだと萎える
76 19/04/23(火)18:41:43 No.585883902
>ソシャゲシナリオは死んでも復活出来るシステム無いと死んだら過去回想でしか出番なくなるから… グラブルはそういうの関係なさそうな敵でさえほとんど死なない 二部入ってからは流石にちらほら出てきたけど
77 19/04/23(火)18:41:47 No.585883919
>マギレコがこんな感じ 「命を懸けてでも希望を繋げる!」っていうのはカッコよかったのにあっさり生き残ってたり生き返ったり酷かった 特にミニQBまで復活させたのはマジで意味わからんし
78 19/04/23(火)18:42:10 No.585884005
ゴブリンスレイヤー
79 19/04/23(火)18:42:21 No.585884047
流石に主人公死んで交代まで行くと色々と難易度が高すぎるしね…
80 19/04/23(火)18:42:29 No.585884082
モブリットが死ぬときは結構つらかった
81 19/04/23(火)18:42:33 No.585884098
>後輩殆ど生き残ってない… 流石にそこまでは死んでねえよ!? HAE組あと1人だったわ…
82 19/04/23(火)18:43:18 No.585884312
ロックオンはだいぶ衝撃だった…
83 19/04/23(火)18:43:29 No.585884352
生き死にはどちらでもいいけど 死に方や実は生きてましたが雑すぎたり あんなすごい人がって大仰にキャラ殺されたのに 殺した敵がしょぼかったりするとすごい茶番になっちゃうね
84 19/04/23(火)18:43:34 No.585884376
ウォーキングデッドでも見てなさい
85 19/04/23(火)18:43:44 No.585884401
>別に死んだら面白いわけではないけど作者の贔屓が見え見えだと萎える 主要キャラでもないのにいつまでも生きてるのは贔屓だと思うけど 主要キャラなら贔屓されて当然っていうかそうじゃないと主要キャラになれねぇ
86 19/04/23(火)18:44:11 No.585884499
>ドラゴンボールくらい簡単に生き返れるのは実際物語として都合が良くて非常に便利 RPGの死亡というか戦闘不能に近い扱いだよねあれ
87 19/04/23(火)18:44:25 No.585884549
>死に方や実は生きてましたが雑すぎたり マジかよ橘さん最低だな
88 19/04/23(火)18:44:34 No.585884587
メインキャラも死んでるし救いなさそうな終わりになりそうだなって思ってたらなんか知らないけど全部解決してみんな助かって終わり
89 19/04/23(火)18:44:46 No.585884641
>殺した敵がしょぼかったりするとすごい茶番になっちゃうね 場合による 大群を押し止めて死んだとかならモブに殺されても茶番ではない
90 19/04/23(火)18:44:49 No.585884656
ファフナーはカノンが死んだ後遠見は主要キャラだから守られてるって言われてショックでヒステリーになったファンに叩かれてたのがおつらかった…
91 19/04/23(火)18:45:05 No.585884704
すかすかはメインヒロインが中盤で死んじゃってこれはこれで辛かった
92 19/04/23(火)18:45:07 No.585884710
バトル漫画の名作は名死亡シーンがセットであるような気もする
93 19/04/23(火)18:45:08 No.585884713
むしろ主要キャラに死なれるとストレスがやばいので死なないと嬉しい
94 19/04/23(火)18:45:23 No.585884762
アルドノア
95 19/04/23(火)18:45:40 No.585884825
主要キャラも容赦なくバンバン死ぬ作品ってなんだろうと考えて 一番最初に思い浮かんだ作品が彼岸島だった
96 19/04/23(火)18:46:05 No.585884932
むしろよく考えると犬死にだなっていう人気の死亡シーン多い気がするぞ シーザーとか
97 19/04/23(火)18:46:07 No.585884943
ぼくらのは最高だったな 毎回毎回きっちり殺してきて泣く
98 19/04/23(火)18:46:18 No.585884987
結局は緊張感と悲壮感が大事なんだな
99 19/04/23(火)18:46:20 No.585884993
>特にミニQBまで復活させたのはマジで意味わからんし これまでたまにモキュモキュ言うだけのプレイヤーキャラにようやく役目が与えられたと思ったらこれでずっこけたよ
100 19/04/23(火)18:46:33 No.585885057
>主要キャラも容赦なくバンバン死ぬ作品ってなんだろうと考えて >一番最初に思い浮かんだ作品が彼岸島だった 容赦なすぎてきついやつだこれ 隊長とかさ…
101 19/04/23(火)18:46:35 No.585885062
こういうの言う人が多かったからデスゲーム系とか流行ったのかな
102 19/04/23(火)18:46:47 No.585885116
別に主要キャラ殺したら面白くなる訳ではないしな…
103 19/04/23(火)18:46:52 No.585885133
彼岸島は明さん以外は死にまくってるな
104 19/04/23(火)18:46:53 No.585885139
作者がキャラに入れ込みすぎて殺せなくなるケースもある
105 19/04/23(火)18:47:15 No.585885240
ちゃんとキャラ死ぬと殺しとけば泣かせれると思ってんだろとか言い出す
106 19/04/23(火)18:47:22 No.585885269
これに文句言う人って 犠牲者ゼロでも文句言う気がする 結局人死にが見たいだけだろというか
107 19/04/23(火)18:47:26 No.585885282
動かしやすい主要キャラ殺しちゃったので話が回らなくなったり
108 19/04/23(火)18:47:29 No.585885290
>別に主要キャラ殺したら面白くなる訳ではないしな… どうせ大丈夫なんだろってメタ視して見出すと薄味に感じてくる
109 19/04/23(火)18:47:42 No.585885346
彼岸島はああ見えてキャラ立たせるのはめちゃくちゃ上手いから結構辛いんだよね…
110 19/04/23(火)18:48:23 No.585885513
>ぼくらのは最高だったな >毎回毎回きっちり殺してきて泣く 100%死ぬ系は逆に緊張感なくならない? 生き残る可能性がありながら死んじゃうかもってのがハラハラするんだし
111 19/04/23(火)18:48:54 No.585885645
容赦なくポンポン人が死ぬ作品は別にあるからそっち見てりゃいいのに…って思うときある 特にキッズアニメとかにこれ言い出す人
112 19/04/23(火)18:48:56 No.585885660
>どうせ大丈夫なんだろってメタ視して見出すと薄味に感じてくる メタ読みが綺麗に外されたら楽しいってのも分かるからそこら辺はすみ分けなんだろうね 主要キャラ殺す作品の方が上質とか言われたら困惑するけど
113 19/04/23(火)18:49:30 No.585885796
まあ死んでも物語に支障ない時点で主要キャラじゃないと思うんだけど 緊張感的に主要キャラに擬態してるの混ぜといて欲しいと思うことはある
114 19/04/23(火)18:49:40 No.585885845
>どうせ大丈夫なんだろってメタ視して見出すと薄味に感じてくる そのメタ視始めると主人公の命がけのバトルは殆ど楽しめなくなりそうだな…
115 19/04/23(火)18:50:05 No.585885953
こいつ絶対死ぬじゃんって立ち位置のキャラが死なないからあっもしかして死なないのか?って思った瞬間死ぬとショックデカい
116 19/04/23(火)18:50:12 No.585885986
>ウォーキングデッドでも見てなさい お前初期主要メンバー殆ど死んでるやん…
117 19/04/23(火)18:50:14 No.585885992
種運命はキラサイドの主要人物は死なないのにシンサイドの主要人物死にまくりなのがきつかった
118 19/04/23(火)18:50:27 No.585886037
なんかいかにもこの世界は無情です!みたいな感じでスレ画だと肩透かしではある
119 19/04/23(火)18:50:28 No.585886041
>まあ死んでも物語に支障ない時点で主要キャラじゃないと思うんだけど >緊張感的に主要キャラに擬態してるの混ぜといて欲しいと思うことはある 逆に生きてたら問題解決がスムーズだったのに…ってパターンの主要キャラも居るし
120 19/04/23(火)18:50:38 No.585886091
ハガレンはまぁ 最初だけ殺すやつ
121 19/04/23(火)18:50:41 No.585886106
エグゼイドの神に人気だから蘇らせたんだろ!って喚いてた奴いたなぁ
122 19/04/23(火)18:50:45 No.585886122
>主要キャラでもないのにいつまでも生きてるのは贔屓だと思うけど >主要キャラなら贔屓されて当然っていうかそうじゃないと主要キャラになれねぇ 主要キャラであからさまに作者のお気に入りだから贔屓してますみたいなのは見せ方にもよるけど萎える
123 19/04/23(火)18:50:57 No.585886171
>>どうせ大丈夫なんだろってメタ視して見出すと薄味に感じてくる >そのメタ視始めると主人公の命がけのバトルは殆ど楽しめなくなりそうだな… サブキャラのバトルのが見てて面白いって意見結構あるじゃん
124 19/04/23(火)18:51:08 No.585886218
ソシャゲで死ぬとかあんの?
125 19/04/23(火)18:51:26 No.585886301
>>ウォーキングデッドでも見てなさい >お前初期主要メンバー殆ど死んでるやん… だからだよ!
126 19/04/23(火)18:51:29 No.585886319
>エグゼイドの神に人気だから蘇らせたんだろ!って喚いてた奴いたなぁ 結果的に面白くなるならそれでも構わん
127 19/04/23(火)18:51:32 No.585886332
ポンポン死ぬ作品はキャラに感情移入出来なくなることが多い
128 19/04/23(火)18:51:40 No.585886367
>ハガレンはまぁ >最初だけ殺すやつ 大総統に殺された爺ちゃんとモヒカン…
129 19/04/23(火)18:51:45 No.585886388
>主要キャラであからさまに作者のお気に入りだから贔屓してますみたいなのは見せ方にもよるけど萎える それは主要キャラの中の贔屓の話だからまた別でしょ 主要キャラが死なないのを贔屓っていうのがおかしいって話してるの
130 19/04/23(火)18:52:08 No.585886477
>種運命はキラサイドの主要人物は死なないのにシンサイドの主要人物死にまくりなのがきつかった 続投前作キャラを死なせるのはそれはそれで別種の問題もあるから…
131 19/04/23(火)18:52:13 No.585886496
主要人物6人くらいのうち ロシアンルーレット形式で4人は死ぬみたいなのは緊張感あるね 5部とか
132 19/04/23(火)18:52:14 No.585886497
>ソシャゲで死ぬとかあんの? どうせ死んでもユニットとして使えるし重みゼロよね
133 19/04/23(火)18:52:24 No.585886531
遊戯王なんかは死にまくり出すと蘇るのかな?ってなる
134 19/04/23(火)18:52:26 No.585886546
>ハガレンはまぁ >最初だけ殺すやつ キメラのおっさんたちは味方の犠牲要因か… すげえ活躍しやがった!
135 19/04/23(火)18:52:35 No.585886579
ピンチだなんだ言ってるけどどうせすごい主人公ちゃんが霊界通信して 覚醒して勝っちゃうんでしょなんて見られ方をしようとも それこそが大好きって人もいるし誰に向けて描くかもあるからねえ
136 19/04/23(火)18:52:52 No.585886641
贔屓は言われてるほど多くないイメージ 東京喰種とかのインパクト強いけど絶対数的には全然じゃない?
137 19/04/23(火)18:53:09 No.585886711
>ソシャゲで死ぬとかあんの? ストーリー上で死んだところでゲーム部分で使えたりするし 死んでもその先出番ないのかぁって残念な気持ちしか起きないわ
138 19/04/23(火)18:53:15 No.585886737
危険な世界なのに特定のグループだけ全く死なないのもそれはそれで感情移入妨げる所もあると思う
139 19/04/23(火)18:53:18 No.585886751
>遊戯王なんかは死にまくり出すと蘇るのかな?ってなる カイトはあっこれどうせ生き返るやつだな…ってなって感動できなかった
140 19/04/23(火)18:53:44 No.585886848
死ぬ死なないじゃなくて 人が死ぬ話ならちゃんと分け隔てなく死ね…って話 生き死に以外で緊張感が持たせられるならいいよ ラブコメのシリアスなんかもそういうもんだし
141 19/04/23(火)18:53:47 No.585886865
>危険な世界なのに特定のグループだけ全く死なないのもそれはそれで感情移入妨げる所もあると思う 離反した瞬間死んだりするとうn…
142 19/04/23(火)18:54:30 No.585887102
わかったよ死後の世界作れば良いんでしょ!
143 19/04/23(火)18:54:35 No.585887135
しのぶさん死にそう えっ…死ぬんだ
144 19/04/23(火)18:54:37 No.585887142
最初に殺して緊張感出すのはよくあるよね
145 19/04/23(火)18:54:48 No.585887203
というか作者の意図なんてメタ的に見始めた時点で大抵の話はつまらなくなるぞ 主人公が死ぬって意味でのバッドエンドくらいならまああるけど悪役完全勝利のバッドエンドなんてそうそうないからだいたい悪役はどうせ死んだり失敗したりするんだろって見ちゃうし
146 19/04/23(火)18:54:48 No.585887204
>ソシャゲで死ぬとかあんの? ストーリーで死んだので一人だけキャラ総出演のお祭り水着イベントに出られませんとかなっても萎えるし…
147 19/04/23(火)18:54:50 No.585887213
ニンジャスレイヤー
148 19/04/23(火)18:55:56 No.585887465
>人が死ぬ話ならちゃんと分け隔てなく死ね…って話 分け隔てなくっていうのは物語である以上無理じゃねぇかな… ノンフィクションだって物語の主人公になるのは生き残った人だったり最後の一人だったりするのが普通だし
149 19/04/23(火)18:56:14 No.585887553
原因が贔屓でもなんでも法則性が見えると緊張感なくなる オルフェンズも毎度唐突にキャラの回想始めるからあっこいつ死ぬんだな…って途中でわかって緊張感なくなった
150 19/04/23(火)18:56:32 No.585887622
途中で死んだけど主要キャラとか 最後まで生き残ったけど非主要キャラとか 主要そうに見えたけど途中で死んで問題なかったから非主要キャラとか 線引きをどこにするかが凄くややこしいので 「主要キャラ」って区分自体がこの話題と一緒にするには混乱の元だと思う
151 19/04/23(火)18:56:38 No.585887649
>わかったよ死後の世界作れば良いんでしょ! 了解!エンジェルビーツ!
152 19/04/23(火)18:56:46 No.585887681
ソシャゲでもストーリーで一時的に死亡→ユニット使用不可の演出見たときは真っ当な意味で悲しくなったから無意味ではないと思うよ
153 19/04/23(火)18:57:26 No.585887839
>ソシャゲでもストーリーで一時的に死亡→ユニット使用不可の演出見たときは真っ当な意味で悲しくなったから無意味ではないと思うよ そこは入れ込んでるからいいと思うんだ その後で結局復活したからクソ!みたいなのはアレ
154 19/04/23(火)18:58:15 No.585888021
死に様とかキャラの退場を見せ場と見ているのか それともキャラが死んだということそのものをエンターテイメントとして見てるのかで結構違ってくると思う
155 19/04/23(火)18:58:58 No.585888218
誰も死なない(モブは死ぬ)漫画のくせに 殺すだの死ねだの言い合ってるのは 小学生の喧嘩の延長だよね
156 19/04/23(火)18:59:10 No.585888264
物語である以上ご都合主義は絶対に取り除けないからな メインキャラは普通以上に試練を課されるし活躍もする
157 19/04/23(火)18:59:12 No.585888275
どっちかっていうとメタ的な都合でももうちょっと分かりにくくしておいてくれって苦言だと思う まあそんなの作者にしか知りようないから都合分かった!ってのも全部妄言だけどね
158 19/04/23(火)18:59:22 No.585888315
アークファイブ見ようぜ!主要キャラいっぱい死ぬから!
159 19/04/23(火)18:59:22 No.585888317
>オルフェンズも毎度唐突にキャラの回想始めるからあっこいつ死ぬんだな…って途中でわかって緊張感なくなった 回想やキャラにスポットライト当たるのが死亡フラグなんて珍しくもないじゃない むしろ長期レギュラーで出てたキャラが何の前振りもなく唐突に死ぬ方がえぇ…ってなるぞ
160 19/04/23(火)18:59:24 No.585888332
死ぬ前になったら露骨に出番増えたり回想入れたりすんのは止めろ
161 19/04/23(火)18:59:48 No.585888437
メイドインアビスのマアアさんが 死んだと思ったら生きてたを2回ほどやってるので 次死んでも大往生というか命を使い切った感はある
162 19/04/23(火)19:00:10 No.585888542
考えなしに主要人物殺してグダグダになるよりはよっぽどマシではある
163 19/04/23(火)19:00:26 No.585888611
>アークファイブ見ようぜ!主要キャラいっぱい死ぬから! おまえーっ! 俺遊矢柚子シリーズ全員生き残ってたらあの最終回褒めてたかもしれん…
164 19/04/23(火)19:00:28 No.585888626
分け隔てなく死なせたらどうせリアリティがないとかそんな感じの文句が来るんだから作者の思うようにやればいいよ結局面白いものなら良いんだよ
165 19/04/23(火)19:00:39 No.585888669
>死ぬ前になったら露骨に出番増えたり回想入れたりすんのは止めろ じゃあ前振りも見せ場もなしにいきなり流れ弾に当たって死ぬみたいなのがいいんですね アニメ艦これの如月ってキャラがいるんですけど
166 19/04/23(火)19:01:05 No.585888766
誰もグダグダにしろって言ってないよね?
167 19/04/23(火)19:01:05 No.585888768
>アニメ艦これの如月ってキャラがいるんですけど あれはそういう問題かな…
168 19/04/23(火)19:01:24 No.585888848
考えなしに殺した結果グダった作品をあんま知らないんだけど例えばなんだ
169 19/04/23(火)19:01:28 No.585888862
現実の戦史の敗者側視点を書いたやつとか読めばとにかく生き残っただけでほっこりできる人になれるかもしれない
170 19/04/23(火)19:01:29 No.585888869
>>オルフェンズも毎度唐突にキャラの回想始めるからあっこいつ死ぬんだな…って途中でわかって緊張感なくなった >回想やキャラにスポットライト当たるのが死亡フラグなんて珍しくもないじゃない >むしろ長期レギュラーで出てたキャラが何の前振りもなく唐突に死ぬ方がえぇ…ってなるぞ 何度も同じこと繰り返すと陳腐化するという話なので手法そのものに文句は言ってないんだが
171 19/04/23(火)19:01:34 No.585888892
>>死ぬ前になったら露骨に出番増えたり回想入れたりすんのは止めろ >じゃあ前振りも見せ場もなしにいきなり流れ弾に当たって死ぬみたいなのがいいんですね >アニメ艦これの如月ってキャラがいるんですけど あれは作品がなにしたいのかよくわからないのが問題だから…
172 19/04/23(火)19:01:44 No.585888922
カッコいい死に方と 犬死にとかがある
173 19/04/23(火)19:01:59 No.585888994
>じゃあ前振りも見せ場もなしにいきなり流れ弾に当たって死ぬみたいなのがいいんですね >アニメ艦これの如月ってキャラがいるんですけど ゲームシステム再現しないといけないしとりあえず誰か死なせばちょっと物語が引き締まるからとりあえず殺しとくか…
174 19/04/23(火)19:02:15 No.585889064
>>アニメ艦これの如月ってキャラがいるんですけど >あれはそういう問題かな… キャラの死亡の丁寧な過程やその後のキャラの反応がきちんと描かれていれば全然反応違ったと思うよ それこそ前振りとかスポットライト当てるとかそういうのがあれば
175 19/04/23(火)19:02:17 No.585889076
流石に物語的な見せ場も無しに殺すべきだって考えはおかしくない? 単純につまらないじゃん
176 19/04/23(火)19:02:42 No.585889215
こいつはここで死んどいた方が物語的に美しいという状態はあると思う
177 19/04/23(火)19:02:45 No.585889234
>オルフェンズも毎度唐突にキャラの回想始めるからあっこいつ死ぬんだな…って途中でわかって緊張感なくなった オルフェンズはどっちかというと4話あたりだかで鉄華団を全滅寸前に追いやったトドを 殺さないばかりか敵に来れてやるって言うのを見てええ…ってなった ギャグっぽく演出されてるけど鉄華団についての情報結構持ってるトドを敵に引き渡すのは無いわすぎた 初っ端からガンガン殺したのが不味かったのかね
178 19/04/23(火)19:02:57 No.585889287
最終回近くなったので主要キャラが次々とぐえー!って死んで主人公とラスボスくらいしか残らないのもあるし…
179 19/04/23(火)19:03:18 No.585889394
>カッコいい死に方と >犬死にとかがある 兄エース…
180 19/04/23(火)19:03:22 No.585889411
>こいつはここで死んどいた方が物語的に美しいという状態はあると思う 逆で生かされるキャラいいよね
181 19/04/23(火)19:03:48 No.585889515
>こいつはここで死んどいた方が物語的に美しいという状態はあると思う ワンピースアラバスタ編のハヤブサは未だにそう思う
182 19/04/23(火)19:04:14 No.585889625
こうだからダメ!って言ってる手法って 割と人気作でも使ってるのがなんとも受け取る人の胸先三寸って感じはする
183 19/04/23(火)19:04:16 No.585889636
ハリーポッターで行間で死んでるルーピンとトンクスにもえぇ…ってなったぞ 命懸けの戦場に立ってるからって今まで活躍してきたキャラを雑に殺すのがいいとは思えんな
184 19/04/23(火)19:05:52 No.585890077
>流石に物語的な見せ場も無しに殺すべきだって考えはおかしくない? >単純につまらないじゃん 文句言ってるだけなのに自分を何か賢いって錯覚してるキャラがお出ししてくる改善案はまあ大体見当はずれってのもお約束だし…
185 19/04/23(火)19:05:58 No.585890104
エースはあそこで殺さないと白ひげ海賊団まとめなおして一大勢力にして 海軍なり黒ひげなりに弔い合戦挑んだりしてただでさえ今後長そうな連載が更に伸びるだろうし ルフィにショック与えるためにもあそこで殺しとクべきだったというのはわかるが殺し方の問題だよね
186 19/04/23(火)19:06:05 No.585890130
暴走して敵のアジトに突っ込んでいって敵幹部一人も倒せずに退場したジョジョのシーザーとか完全に犬死にだけど だからといってシーザーがクソとかジョセフが贔屓されてるとかは思わないけどなぁ
187 19/04/23(火)19:06:14 No.585890165
キングダムで知らないおっさんが良い話すると100%おっさんが死ぬ 壁兄ちゃんは絶対死なない
188 19/04/23(火)19:06:20 No.585890187
十刃編で死者ゼロとか笑うところだよね
189 19/04/23(火)19:06:38 No.585890267
それまでに見せ場があって後の展開に繋がる関係性も他のキャラと構築出来てたら突然の死もアリだと思う
190 19/04/23(火)19:07:15 No.585890424
というか死にそう死にそう死にそう…やっぱり死んだー!ってのも物語楽しんでると思うけどなぁ
191 19/04/23(火)19:07:24 No.585890466
ミカサとエレンはまだしアルミンが死ななすぎるのは不自然 あとアルミンが察し良すぎるのも不自然
192 19/04/23(火)19:07:33 No.585890511
>それまでに見せ場があって後の展開に繋がる関係性も他のキャラと構築出来てたら突然の死もアリだと思う あっけなさをちゃんと話に盛り込めるなら十分なんだよね えっなんでこいつ死んだの?って読者に思わせたらもう駄目な気がするが エースとか
193 19/04/23(火)19:07:39 No.585890538
オルフェンズで気になった死の演出といえば 誰か死ぬ→離れた所にいる関係人物がふと何かに気付いて「○○…?」と名前を空に呼びかけるやつだけど これは本当に繰り返しの方だな
194 19/04/23(火)19:07:52 No.585890587
男キャラは死んだほうがおいしいキャラがいる
195 19/04/23(火)19:07:58 No.585890615
>暴走して敵のアジトに突っ込んでいって敵幹部一人も倒せずに退場したジョジョのシーザーとか完全に犬死にだけど >だからといってシーザーがクソとかジョセフが贔屓されてるとかは思わないけどなぁ 一応シーザーの形見のバンダナがワムゥ戦で役に立ったのだ…
196 19/04/23(火)19:08:09 No.585890667
鬼滅は最初に煉獄さん殺したせいでその後の上弦戦ハラハラするようになったのはあるよね
197 19/04/23(火)19:08:20 No.585890717
どうせ死なないだろと思わせたら負け
198 19/04/23(火)19:08:26 No.585890739
死ぬと扱いが二階級特進するのか 特に関係性深くなかったのに主人公の心の支えになったりすると何でって
199 19/04/23(火)19:08:29 No.585890752
エースは戦闘中に大けがするも脱出に成功 でも傷が深く船の上で力尽きる…とかじゃだめだったのかな
200 19/04/23(火)19:08:45 No.585890822
>流石に物語的な見せ場も無しに殺すべきだって考えはおかしくない? そんな考え誰か言ってる?勝手に作り上げてない?
201 19/04/23(火)19:08:47 WMMktoV2 No.585890834
書き込みをした人によって削除されました
202 19/04/23(火)19:08:50 No.585890845
>こうだからダメ!って言ってる手法って >割と人気作でも使ってるのがなんとも受け取る人の胸先三寸って感じはする これは嫌い!だからクソ!ってのが先にあるんだけど 好き嫌いだけだと低俗な意見に見えるのが嫌だってのでどこかで見た受け売りの理由を後付けして高尚な意見に見せかけたいってのはよくある手法じゃね
203 19/04/23(火)19:09:07 No.585890904
>というか死にそう死にそう死にそう…やっぱり死んだー!ってのも物語楽しんでると思うけどなぁ 死にそうって受け手が思えるような流れが作られてるなら上手く前振りできてるんじゃないかな オルガみたいな状態にはなってないわけで
204 19/04/23(火)19:09:12 No.585890926
まあだから結局作品のカラーによるっていうか モブが雑に死にまくるやつなら雑に死ぬ主要キャラもいないとちょっと不公平に思えるし そうでもない世界なら情緒たっぷりに死んでいってもいいと思う
205 19/04/23(火)19:09:26 No.585890993
>ミカサとエレンはまだしアルミンが死ななすぎるのは不自然 >あとアルミンが察し良すぎるのも不自然 アルミンがめっちゃ頭いいのはずっと描かれてたし 実際に死ぬ直前までは行ったしまあ…
206 19/04/23(火)19:09:33 No.585891020
ハンターハンターの蟻編は緊張感あったと思う
207 19/04/23(火)19:09:51 No.585891092
見てる側の犬死に茶化して笑うような風潮もあんまり好きじゃない ギャグみたいな犬死にとかもあるからしょうがないけどさ
208 19/04/23(火)19:10:10 No.585891185
>ルフィにショック与えるためにもあそこで殺しとクべきだったというのはわかるが殺し方の問題だよね 戦争編は予定調和なのでエースが犬死にしてサプライズを用意しました
209 19/04/23(火)19:10:14 No.585891209
エースは犬死なのに過度に持ち上げる感じでああいうコンテンツになった
210 19/04/23(火)19:10:54 No.585891418
ガンダムもマチルダやスレッガー大尉や途中で参戦してきたキャラは死ぬけど 古参で死んだのはリュウくらいだからなあ
211 19/04/23(火)19:11:34 No.585891585
というか何度もいわれてるけど エースは死ぬことそのものが問題なんじゃなくてそのきっかけが取り消せよ…!なのがアレなんだ
212 19/04/23(火)19:11:47 No.585891645
>見てる側の犬死に茶化して笑うような風潮もあんまり好きじゃない >ギャグみたいな犬死にとかもあるからしょうがないけどさ きれいな犬死と馬鹿にされる犬死がある
213 19/04/23(火)19:11:54 No.585891682
>>アークファイブ見ようぜ!主要キャラいっぱい死ぬから! >おまえーっ! >俺遊矢柚子シリーズ全員生き残ってたらあの最終回褒めてたかもしれん… 半ばお約束になりつつある予定調和が無くなってから大事だったんだなって気づく…
214 19/04/23(火)19:12:00 No.585891702
イデオンでも味方のキャラ死にとなると終盤なのよね
215 19/04/23(火)19:12:07 No.585891733
まじいいシーンなんすよ…
216 19/04/23(火)19:12:18 No.585891780
>エースは犬死なのに過度に持ち上げる感じでああいうコンテンツになった だってことあるごとに「感動的な死に方をしたキャラランキング1位」とかで上がってくるんだもんね… そりゃいつまでも弄られるよ
217 19/04/23(火)19:12:32 No.585891845
犬死にって時点で悲愴なモンだしネタに出来ないレベルの奴とかただただひたすらにお辛い奴になるのでは…?
218 19/04/23(火)19:13:05 No.585891995
まほいくの主要キャラは生き残っても続編で碌な目にあってないな… 洗脳されたり死んだり廃人になったり
219 19/04/23(火)19:13:13 No.585892034
アルスラーン戦記は終盤でかなり死ぬらしいな
220 19/04/23(火)19:13:23 No.585892067
>まじいいシーンなんすよ… エースがクソ扱いされてないと 取り消せよ・・・!てレスしまくる人たちも多いし 割とマジでリアリティ溢れる良いシーンだとは思う
221 19/04/23(火)19:13:25 No.585892071
思い出したように終盤になって人が死に始めるGレコ もっともあれは遊び感覚で戦争する大人たちの取り返しがつかなくなったっていう演出もあるんだろうが
222 19/04/23(火)19:13:43 No.585892153
最高の犬死にと言えばバーニィ
223 19/04/23(火)19:13:49 No.585892177
終盤にさしかかったら思い出したようにキャラが死に出すのいいよね…
224 19/04/23(火)19:14:42 No.585892373
>>まじいいシーンなんすよ… >エースがクソ扱いされてないと >取り消せよ・・・!てレスしまくる人たちも多いし >割とマジでリアリティ溢れる良いシーンだとは思う まああの件で言われてる「マジいいシーン」はみんなの手助けでエースを助けることに成功したシーンのことなんだが…
225 19/04/23(火)19:14:46 No.585892394
彼岸島とか主要キャラの9割死んでるよ
226 19/04/23(火)19:14:50 No.585892407
登場人物死にまくりが流行る ↓ 安易にキャラを殺すな!って批判が強まる ↓ 登場人物がほとんど死なない作品が増える ↓ 殺すべきキャラはちゃんと殺せよ!って批判が強まる 以下繰り返しってイメージがある
227 19/04/23(火)19:15:00 No.585892449
犬死に系はむしろ逆にしっかり役割持ってたキャラじゃないとやらせちゃいけないと思う その後の周囲の反応が一番大事になるから
228 19/04/23(火)19:15:07 No.585892481
どうせ死なないだろ…って読者側が察してしまうような空気さえ作らなきゃどっちでもいいよ
229 19/04/23(火)19:15:29 No.585892577
いちいち誰々を庇うとか なにかを遺して死ぬとかリアリティないからな 誰にも看取られることなく無様に死ぬ…という緊張感はある その後に誰かが遺志を継いだりするのが映える
230 19/04/23(火)19:15:30 No.585892582
さじ加減間違うと雑なだけなんだけどえっ死んだの…?みたいにサラっと死ぬの割と好きではある ギュネイとか
231 19/04/23(火)19:15:57 No.585892684
俺ガンダムなんかの終盤で在庫整理的にキャラがどんどん雑に死んでいく展開大好きなんだ…
232 19/04/23(火)19:16:06 No.585892724
PJ
233 19/04/23(火)19:16:10 No.585892753
>最高の犬死にと言えばバーニィ 連邦が憎いとか、隊長たちの仇を討ちたいとか、いうんじゃないんだ 上手く言えないけど、あいつと、ガンダムと戦ってみたくなったんだ いいよね…
234 19/04/23(火)19:16:15 No.585892773
シーズンの終わりと初めにどんどん死ぬ海外ドラマをよろしくお願いします
235 19/04/23(火)19:17:20 No.585893050
俺が一番在庫処理という言葉を意識したのはグレンラガン
236 19/04/23(火)19:17:24 No.585893069
>ルフィにショック与えるためにもあそこで殺しとクべきだったというのはわかるが殺し方の問題だよね アレはサボを作っちゃった時点で単にその場のライブ感でミスっただけじゃ インパクトが欲しいならルフィと親父にもっと早い段階で接点を作るべきだった
237 19/04/23(火)19:17:30 No.585893100
>さじ加減間違うと雑なだけなんだけどえっ死んだの…?みたいにサラっと死ぬの割と好きではある >ギュネイとか あれは説明不足な殺し方でこそあるけどあの一瞬のシーンこそギュネイがダミーに過敏に反応する癖があったことの自然な回収でもあるんだよな…
238 19/04/23(火)19:17:42 No.585893158
終盤になるほど大規模かつ泥仕合になって死の危険が高まるのはその通りだし 結局そこもやり方の良し悪しに帰結してしまう
239 19/04/23(火)19:17:46 No.585893177
終盤以外で主要人物がポンポン死ぬ人気作があんま思いつかないんだけどそんなある?
240 19/04/23(火)19:18:12 No.585893293
>終盤以外で主要人物がポンポン死ぬ人気作があんま思いつかないんだけどそんなある? GANTZ
241 19/04/23(火)19:18:13 No.585893297
>シーズンの終わりと初めにどんどん死ぬ海外ドラマをよろしくお願いします いいよね最終話近辺のダイナミック人員整理 別に前半でやってもいいんだけど
242 19/04/23(火)19:18:23 No.585893348
>終盤以外で主要人物がポンポン死ぬ人気作があんま思いつかないんだけどそんなある? ドラゴンボール
243 19/04/23(火)19:18:43 No.585893439
08小隊
244 19/04/23(火)19:18:55 No.585893491
役者と揉めたからキャラ殺すね…
245 19/04/23(火)19:19:25 No.585893646
>ドラゴンボール 死んだ感が全然ねえ…
246 19/04/23(火)19:19:39 No.585893721
ファフナーは全体通してコンスタントに死んでたな
247 19/04/23(火)19:19:56 No.585893796
>終盤以外で主要人物がポンポン死ぬ人気作があんま思いつかないんだけどそんなある? 人気作かは怪しいけど彼岸島?