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19/04/23(火)09:08:39 5の印... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555978119841.jpg 19/04/23(火)09:08:39 No.585798623

5の印象で語られがちだけど他作品では微妙すぎるナイト貼る

1 19/04/23(火)09:10:03 No.585798768

5の大活躍っぷりがでかすぎる 小説版やドラマCDにも当たり前のように出やがって…

2 19/04/23(火)09:14:51 No.585799265

小説だと裏主人公と言ってもいいくらいの設定になってる

3 19/04/23(火)09:17:57 No.585799600

この見た目で頼れる魔法剣士ってだけで完璧すぎる

4 19/04/23(火)09:18:00 No.585799606

それだけの価値はある忠臣だし…

5 19/04/23(火)09:20:04 No.585799797

5以外のこいつが語られてるのを見たことがない

6 19/04/23(火)09:21:05 No.585799901

6やったことないけどモンスター仲間システム自体がオマケ感覚だから全体的に目立たないって「」が言ってた

7 19/04/23(火)09:21:15 No.585799915

>5以外のこいつが語られてるのを見たことがない 上下の関係 夢見の洞窟

8 19/04/23(火)09:22:09 No.585799998

7だと病気の女性を無理やり戦わせるクソ野郎のフライングデビルだった

9 19/04/23(火)09:23:26 No.585800128

ヒーローズで道すがらプレイヤーに蹴散らされるやつ

10 19/04/23(火)09:24:06 No.585800202

6は加入時期が遅いのもなあ

11 19/04/23(火)09:24:21 No.585800229

6は仲間になるモンスターがいても 特定の地域でしか仲間にならないって罠があるから 序盤でこいつが出てきた洞窟でいくら狩っても仲間にはならなくて なんかついでに出てくるメタルスライム狩りが楽しくなって困るという話になる

12 19/04/23(火)09:24:22 No.585800230

6も弱くはないけどその程度では入れる枠は無いのだ ついでに誰もが考える夢見の洞窟では仲間に出来ないときた

13 19/04/23(火)09:24:29 No.585800252

なんで「うりゃ!うりゃ!」みたいな鳴き声に…

14 19/04/23(火)09:24:34 No.585800261

6でもなんだかんだで役には立つよ DS版だと選択肢減ってるんで尚更

15 19/04/23(火)09:24:44 No.585800276

>6やったことないけどモンスター仲間システム自体がオマケ感覚だから全体的に目立たないって「」が言ってた 仲間に出来るタイミングが微妙でな…

16 19/04/23(火)09:25:08 No.585800319

>6やったことないけどモンスター仲間システム自体がオマケ感覚だから全体的に目立たないって「」が言ってた スライム闘技場とドレッサーコンテンストモンスター部門の関係で 多くのユーザーが何かしらのスライム系を育てる事にはなる

17 19/04/23(火)09:26:38 No.585800461

6て ドランゴハッサン主人公まではPT確定してるよね..

18 19/04/23(火)09:28:27 No.585800638

6のも弱いわけではないが別に進んで使うほどではない がスライム闘技場は装備の関係でおそらく一番楽なので使わざるを得ない

19 19/04/23(火)09:28:33 No.585800657

8だと愛の戦士だったり普通に弱かったり何なの…

20 19/04/23(火)09:33:07 No.585801123

ルーキー仲間にするくらいまでは普通のスライムでも十分だったりもするからなあ闘技場

21 19/04/23(火)09:33:51 No.585801199

6は加入時期がなあ… DS版では逆に加入時期早まったお陰で割と使っていけたりする

22 19/04/23(火)09:35:33 No.585801367

6は人間の層がマジ厚いからな… 食い込めるのはそれこそドランゴとロビン2とあとなぜかスミスくらいだ

23 19/04/23(火)09:43:07 No.585802139

5は能力値が基本的にモンスターの方が高いし特技が固定だから欲しい特技やら呪文覚えるモンスター育てる意味があるんだよな… 6は半端なモンスター加入させたところでレベル=能力値も職歴も人間に劣るキャラクターでしかない

24 19/04/23(火)09:45:17 No.585802373

10だとキラーパンサーの3倍ぐらい弱い…

25 19/04/23(火)09:49:46 No.585802843

6でまともに使おうと思う魔物少ないしね

26 19/04/23(火)09:51:00 No.585802969

6はモンスター仲間システム自体が歪で…

27 19/04/23(火)09:52:56 No.585803188

スラリンで事足りるからな

28 19/04/23(火)09:53:26 No.585803240

5はモンスター側の耐性が強いというのが大きい

29 19/04/23(火)09:54:21 No.585803341

実は5も産廃モンスは相当数いるんだけど 数自体多いのと人間がちょい弱いのもあってあんま目立たないようにはなってる感じ 6は人間が強いのと熟練度の都合上後から入るやつは不利なのがね

30 19/04/23(火)09:54:23 No.585803344

転職システムの都合早く加入するほど有利だから最初からいるメンバーが有利すぎるんだ

31 19/04/23(火)09:54:30 No.585803352

>6やったことないけどモンスター仲間システム自体がオマケ感覚だから全体的に目立たないって「」が言ってた 6の腐ったしたいがやたら強いのは小説5で大活躍したからだと今でも思っている

32 19/04/23(火)09:56:33 No.585803540

5の成長限界システムは当時にしては画期的すぎたな

33 19/04/23(火)09:56:34 No.585803541

>6はモンスター仲間システム自体が歪で… 前作で好評だからって なんでもかんでも引き継げばいいってもんじゃないね…

34 19/04/23(火)09:59:01 No.585803776

10はバトルロードに限れば超火力アタッカーになれるよ すぐMP切れるけど

35 19/04/23(火)10:00:19 No.585803896

リメイクで真っ先に切られても仕方ねーなってくらい 6の仲間モンスターシステムはひどい

36 19/04/23(火)10:01:20 No.585804014

>10だとキラーパンサーの3倍ぐらい弱い… 10はキラパンが後期も後期に実装されたからインフレしてるだけだし…

37 19/04/23(火)10:02:59 No.585804182

スライム闘技場も前作であった“モンスターを戦わせたい”って要望に応えた形なんだろうけど 正直あんまり面白くなかったな…… 不満点が沢山あるように書いちゃってるけど雰囲気自体は一番好きな作品なんだ 分かれ!分かってくれ!

38 19/04/23(火)10:04:03 No.585804282

モンスターをカジノの闘技場で戦わせたいだった

39 19/04/23(火)10:07:09 No.585804618

6の仲間モンスターは5で好評だったからとりあえず入れました感が凄い

40 19/04/23(火)10:08:11 No.585804735

エスターク用の耐性過ぎて馬車で回復役させてた 5は範囲攻撃強すぎるしコドランやキメラとか息攻撃強いやつが一軍だった

41 19/04/23(火)10:09:07 No.585804850

>なんで「うりゃ!うりゃ!」みたいな鳴き声に… リメイクの4と5あたりの会話はおかしいの多いから忘れていいよ

42 19/04/23(火)10:10:24 No.585804989

6の仲間モンスターはなくてもいいけどなくなったらなくなったでちょっとさびしい妙な立ち位置

43 19/04/23(火)10:10:24 No.585804992

>6はモンスター仲間システム自体が歪で… スライム格闘場好きだったよ こういうそこでは活躍できるみたいなの他のシリーズにも欲しかった

44 19/04/23(火)10:10:34 No.585805008

6だとテリーより弱くない? レベルアップも遅いし

45 19/04/23(火)10:11:18 No.585805101

5の仲間モンスターはニトロみたいな早熟のリリーフ前提みたいなのがちらほらいるんだが愛着が湧いてしまうと頭打ちが恨めしくなる

46 19/04/23(火)10:11:43 No.585805153

5で一番活躍したのは吹雪の剣

47 19/04/23(火)10:13:12 No.585805315

10の仲間モンスターはオンラインゲームと相性悪いんだよな ただこないだのバトルロードイベントは思わぬモンスターにスポットが当たって悪くなかった

48 19/04/23(火)10:13:54 No.585805393

俺の中ではグランバニアの騎士団長だよ

49 19/04/23(火)10:13:57 No.585805403

6のドレッサーはこいつだよりだった

50 19/04/23(火)10:15:11 No.585805544

加入遅いと レベルあげより職業熟練度あげるのがだるすぎる! ドランゴは別

51 19/04/23(火)10:15:15 No.585805555

夢見の洞窟で仲間に出来ないってほんと酷くない? ラスダンで仲間にできなかったのだって百歩譲って納得したのに

52 19/04/23(火)10:15:17 No.585805561

>俺の中ではグランバニアの騎士団長だよ 息子の剣術指南役でもある

53 19/04/23(火)10:15:17 No.585805562

6のスライムナイトは熟練度2で仲間になるレベルだから弱い

54 19/04/23(火)10:15:59 No.585805645

6だとみんなほとんどの特技習得できちゃうからな 5じゃ特技系はモンスターしか使えないから特別感がある

55 19/04/23(火)10:16:15 No.585805679

そうだね!6の仲間モンスターシステムやっつけだよね 消すね!

56 19/04/23(火)10:18:06 No.585805863

>そうだね!6の仲間モンスターシステムやっつけだよね >消すね! スライムに絞るのはこの際良いとしてまものマスターの存在価値がマジで微妙なんですが…

57 19/04/23(火)10:18:13 No.585805882

画像以外の中途半端な仲間モンスターは全てゴレムスに蹂躙される

58 19/04/23(火)10:19:18 No.585806005

まあピエールとゴレムスで飛車角感ある

59 19/04/23(火)10:19:18 No.585806006

6のホイミスライムはベホマズン使えるんだよな

60 19/04/23(火)10:19:45 No.585806056

小説だと魔界行く前から吹雪の剣使っててずるいなお前!

61 19/04/23(火)10:20:02 No.585806087

ゴーレムこそ5でちょっと活躍したくらいで調子に乗り過ぎじゃねえの!?

62 19/04/23(火)10:21:07 No.585806195

記念すべき1の中ボスだからいいのだ

63 19/04/23(火)10:21:09 No.585806200

トルネコ3は万能晩成のせいで能力は高くなるけど成長が遅すぎる 何より特殊能力が何も無いのが痛すぎる

64 19/04/23(火)10:21:46 No.585806278

リメイク6のスライム仲間システムはEDでホイミスライムが かつて普通のスライムだったけど空飛びたいと思ったらホイミスライムになれた いつか人間の子供になれたならって台詞だけで全部許せるよ

65 19/04/23(火)10:21:47 No.585806280

1で印象に残るボスやったし8でも強かったじゃん!

66 19/04/23(火)10:23:58 No.585806528

6でアモールの洞窟で何時間も狩っていたのが私です

67 19/04/23(火)10:23:59 No.585806533

6は人間を全員使うの前提にすると引換券が入った後ドランゴにするか闘技場目当てでスライムにするか 8人制限のせいでちょっと困ることになる 後で闘技場目当てにスライム育成めんどいし結局引換券を諦める事になる

68 19/04/23(火)10:24:01 No.585806537

(10で大きすぎるサイズのせいで家の近所を出歩く事が不評なゴーレム)

69 19/04/23(火)10:24:07 No.585806552

俺はドラゴンマッドが一番好きだったよ 自分じゃなかなか使わない甘い息や誘う踊りをAIだとスイと使ってくれるしブレス攻撃強いし

70 19/04/23(火)10:25:05 No.585806667

7でも最初の中ボスだし10でもオフラインの中ボスやったり なにかとそういう扱いではあるよねゴーレム

71 19/04/23(火)10:25:15 No.585806687

でも両手剣片手で振り回す10のゴーレム好きだよ

72 19/04/23(火)10:25:16 No.585806690

ドラゴンキッズ→ドラゴンマッド→グレイトドラゴンという引き継ぎライン

73 19/04/23(火)10:26:54 No.585806879

>7でも最初の中ボスだし10でもオフラインの中ボスやったり >なにかとそういう扱いではあるよねゴーレム 10もオンラインで序盤の壁だった 転職解放クエだ! 魔法使い以外悲惨だった..

74 19/04/23(火)10:26:59 No.585806897

マッドで魔界まで粘るのきつくない

75 19/04/23(火)10:27:52 No.585807003

ビルダーズ1のゴーレムはやっと建築に慣れてきた街をボッコボコにされた印象が深すぎる敵

76 19/04/23(火)10:28:45 No.585807098

とりあえずテリワンでは真っ先に作りたくなる

77 19/04/23(火)10:29:12 No.585807156

まあゴーレムは出れば何しか記憶に残る扱いだよな

78 19/04/23(火)10:30:29 No.585807332

ゴーレムはナイスデザインだしな

79 19/04/23(火)10:30:48 No.585807366

ゲレゲレだけ特殊でもよかったんじゃと思うけど そうするとますます仲間交代しなくなっちゃうか

80 19/04/23(火)10:31:25 No.585807439

初出から人間を守るっていう立ち位置だから人語喋る個体が多いゴーレム

81 19/04/23(火)10:31:27 No.585807442

>6のスライムナイトは熟練度2で仲間になるレベルだから弱い 同じ熟練度で仲間になるくさったしたいが下手するとハッサン超えるんですが…

82 19/04/23(火)10:32:41 No.585807607

>マッドで魔界まで粘るのきつくない 確かにキッズ終盤とマッド序盤が競合するけどマッド終盤はシーザー加入と多少離れていて加入自体も頑張り必要もあって引き継ぎは少し苦労するかも

83 19/04/23(火)10:33:24 No.585807691

5のゲレゲレは使い所知らないとベンチ入りしがちだよな…

84 19/04/23(火)10:34:44 No.585807876

>同じ熟練度で仲間になるくさったしたいが下手するとハッサン超えるんですが… あいつら過去の勇者か何かだと思う

85 19/04/23(火)10:35:05 No.585807922

>5のゲレゲレは使い所知らないとベンチ入りしがちだよな… 封印の洞窟のワンちゃん猫ちゃんはいらない

86 19/04/23(火)10:35:11 No.585807930

>5のゲレゲレは使い所知らないとベンチ入りしがちだよな… おたけび要因とか殆ど考えて無かった子供の頃のプレイ

87 19/04/23(火)10:36:40 No.585808127

6の腐った死体はドラクエにおける死にステ全部捨ててそれ以外に振るという実戦仕様過ぎる なんであんなMPも伸びるんだよ…

88 19/04/23(火)10:37:26 No.585808234

>5のゲレゲレは使い所知らないとベンチ入りしがちだよな… 知っててもそのためにスタメンにはどうかな 中盤に馬車組に経験値入らないダンジョンが続くのがね…

89 19/04/23(火)10:37:35 No.585808252

おたけび覚えてても気づかなかったプレイヤーも多いんじゃないかな 下手したらじいさん行きもあるか…

90 19/04/23(火)10:37:44 No.585808274

>>6のスライムナイトは熟練度2で仲間になるレベルだから弱い >同じ熟練度で仲間になるくさったしたいが下手するとハッサン超えるんですが… 何この死体ムキムキな上グリンガム使える…

91 19/04/23(火)10:39:42 No.585808531

10のキラパンは5のキラパンの反省を元にされたのか強いキラパン

92 19/04/23(火)10:39:57 No.585808558

ゲレゲレは初期ステ飛び抜けてる訳でも無いし 既にレベル高いから上げ辛いし伸びもしばらく微妙で育てて辛い

93 19/04/23(火)10:40:05 No.585808576

ハッサンもスミスもかっこよさとかしこさ捨てて他に振ってるから強い…

94 19/04/23(火)10:40:41 No.585808666

腐った死体って人間より1.5倍くらいデカイかんな

95 19/04/23(火)10:41:15 No.585808730

新作とかはともかく昔まではカッコよさとかかしこさとかうんのよさ捨てるのが一番だしな…

96 19/04/23(火)10:42:29 No.585808875

>くさった死体こそ6でちょっと活躍したくらいで調子に乗り過ぎじゃねえの!?

97 19/04/23(火)10:43:41 No.585809027

スラもりでは大活躍

98 19/04/23(火)10:45:21 No.585809212

言ってくさった死体もスピンオフ含めると意外と印象に残るんすよトルネコとかビルダーズとか

99 19/04/23(火)10:45:30 No.585809232

>くさった死体こそ6でちょっと活躍したくらいで調子に乗り過ぎじゃねえの!? あいつ4コマでメチャクチャネタにされてた印象がある

100 19/04/23(火)10:45:40 No.585809261

>10のキラパンは5のキラパンの反省を元にされたのか強いキラパン バージョン2最後に追加されたブラウニーはポンコツすぎたぜ..

101 19/04/23(火)10:48:12 No.585809598

スミスは5の小説でもイケメンだしな…

102 19/04/23(火)10:48:47 No.585809677

スミスに限らずわりとハッサン超える戦士多い6モンスター

103 19/04/23(火)10:49:04 No.585809711

腐った死体なんて身もふたもないネーミングの割に出番がちょいちょいあるよなアイツ

104 19/04/23(火)10:49:35 No.585809771

6はHPと攻撃力だけあればいいと思ってないか!

105 19/04/23(火)10:49:48 No.585809802

当時はネットの攻略情報とか何もないのに みんなピエールゴレムスに当然のように落ち着いてるよね

106 19/04/23(火)10:49:52 No.585809813

エテポンゲといいなかなかおいしいポジションだ…

107 19/04/23(火)10:50:11 No.585809847

>6はHPと攻撃力だけあればいいと思ってないか! 最終的にメタルにすらダメージ通る!

108 19/04/23(火)10:50:40 No.585809910

というか6のスライムナイトも言うほど弱くはない

109 19/04/23(火)10:50:46 No.585809924

ドラクエはHPさえあれば他が駄目でもかなり活躍できる

110 19/04/23(火)10:50:49 No.585809929

>当時はネットの攻略情報とか何もないのに >みんなピエールゴレムスに当然のように落ち着いてるよね 一応公式ガイドブックでも高評価だったはず

111 19/04/23(火)10:51:07 No.585809967

戦士バーバラと魔法使いハッサンでも ハッサンのほうが力もHPも高くて

112 19/04/23(火)10:51:47 No.585810055

7では急に悪役に まぁ元から悪ではあるんだけども

113 19/04/23(火)10:52:17 No.585810111

>6はHPと攻撃力だけあればいいと思ってないか! あと装備 死体やナイトはここら辺いいがレッサーとか牛とかはどうなんだろう

114 19/04/23(火)10:53:37 No.585810253

>>6はHPと攻撃力だけあればいいと思ってないか! >あと装備 >死体やナイトはここら辺いいがレッサーとか牛とかはどうなんだろう 牛はローブだったよなあ

115 19/04/23(火)10:53:38 No.585810254

てかピエールゴレムス起き上がる率めっちゃ高いからな 道なりに進めててもスッとインしてくる

116 19/04/23(火)10:55:28 No.585810460

青年期前半はメッキーとかイエッタ揃えて主人公と連続鋼のブーメランが強かった 後半はブーメランじゃ辛いから勇者とゴレムスに交代 こう考えるとあまりピエール使ったことないな俺

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