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19/04/19(金)14:29:34 笑える... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555651774963.jpg 19/04/19(金)14:29:34 No.584807347

笑えるバグがどんどん出てくる良いゲーム

1 19/04/19(金)14:31:07 No.584807529

普通に進行するうえでは支障ないからいいよね…

2 19/04/19(金)14:31:13 No.584807542

プレイしたことなさそう

3 19/04/19(金)14:32:50 No.584807762

3周してるけど狼殿がオブジェに引っかかってフワーって浮いちゃうやつぐらいにしか遭遇して無い それもジャンプすれば問題ないし…

4 19/04/19(金)14:36:05 No.584808177

天守に泳いでいくのはひどかった

5 19/04/19(金)14:36:52 No.584808269

九郎様死亡バグは幻影の九郎様の時点で死んでてダメだった

6 19/04/19(金)14:37:06 No.584808290

バグなんてあったのか ならフロム恒例のソウルバグみたいなのないかな

7 19/04/19(金)14:37:44 No.584808391

九郎様の服が脱げるバグを下され

8 19/04/19(金)14:40:00 No.584808715

獅子猿が一切動かなくなるバグに遭遇して、調べてみたら他にもそういう人はいたけど全く条件は不明だな

9 19/04/19(金)14:40:03 No.584808720

エマどのルートが無いバグ修正してくだされ

10 19/04/19(金)14:40:21 No.584808757

普通にプレイしてたらバグなんて1つも遭遇したことない 笑えるバグとやらが見つかるのってむしろ見つけに行ってるんでしょ

11 19/04/19(金)14:40:37 No.584808794

なんかセーブデータの破損多い気がする 特に内府が襲来したあたりから頻発してる オンラインストレージにこまめにバックアップ取ってるから問題はないがなんか不安になる

12 19/04/19(金)14:41:57 No.584808976

>普通にプレイしてたらバグなんて1つも遭遇したことない >笑えるバグとやらが見つかるのってむしろ見つけに行ってるんでしょ まあ解析からサルベージだからなあ… RTAは盛り上がる

13 19/04/19(金)14:42:53 No.584809105

データ破損は一度もないけどPC版?

14 19/04/19(金)14:42:59 No.584809124

300時間は遊んでるけどデータ破損は一度もないな 本体の故障じゃないか

15 19/04/19(金)14:43:36 No.584809208

3DになってもRTAはシーケンスブレイクしていくから昔のゲームと似たような現象起こしてて困る

16 19/04/19(金)14:44:41 No.584809339

敵が浮いて天井に引っかかって死んで落ちてきたバグなら一度遭遇した

17 19/04/19(金)14:44:53 No.584809379

忍び道具入れ替えたらゲームが落ちたことが3回くらいあったけど笑えるようなのはなかったな

18 19/04/19(金)14:45:01 No.584809396

ジャンプで木の枝に引っ掛かって 地面に降りれなくなった事ぐらいだな

19 19/04/19(金)14:45:10 No.584809424

ロバート手前で落ちて三猿ははっ?ってなった

20 19/04/19(金)14:45:28 No.584809456

>普通にプレイしてたらバグなんて1つも遭遇したことない >笑えるバグとやらが見つかるのってむしろ見つけに行ってるんでしょ バグを探そうと思えばあるし普通に遊ぼうとすれば遊べる 最高のゲームじゃん!

21 19/04/19(金)14:45:40 No.584809479

データ破損は本体を疑った方がいいと思うぞ そんな報告今まで見た事無いし

22 19/04/19(金)14:46:39 No.584809613

鉤縄移動したら本来のっかるような場所じゃないところに乗ったことならあるな…

23 19/04/19(金)14:46:55 No.584809650

良ゲーだけど面白いバグあって更に面白いって言ってる人と 良ゲーなのに粗探ししてバグ見つけて難癖つけてきてるって考える人で致命的なズレがある

24 19/04/19(金)14:46:56 No.584809651

で具体的にはどう言う笑えるバグがあったんです?

25 19/04/19(金)14:47:05 No.584809679

エマ殿もっと早く斬っておけば良かったとか言ってるし割と最初から敵同士だよね

26 19/04/19(金)14:47:28 No.584809723

データ破損は俺も一回もしたことないな

27 19/04/19(金)14:47:28 No.584809724

ちゃんとゲーム終了してる?

28 19/04/19(金)14:48:04 No.584809824

PCで一回だけフリーズした時にデータ破損したからきちんと終了しないと飛ぶときは飛ぶと思うよ 運が悪かっただけだと思うけどちゃんと終了選べって警告はあるから守ろうね

29 19/04/19(金)14:48:08 No.584809834

トロコンまで遊んだけどエラーは1回も無かった

30 19/04/19(金)14:48:37 No.584809895

赤目にした陣左様と道順会いに行こうとしたら捨て牢の水路で高確率でCTDして参った事はある 道順イベ進めようとして何度も休息取ったのがあかんかったのかな…?

31 19/04/19(金)14:48:58 No.584809931

データ破損どころかバグすら遭遇したことないわ

32 19/04/19(金)14:49:04 No.584809943

フリーズして終了はあったけど俺もセーブデータ破損とかは無いな

33 19/04/19(金)14:49:21 No.584809991

>エマ殿もっと早く斬っておけば良かったとか言ってるし割と最初から敵同士だよね でも人帰りだと完全にほの字だし…

34 19/04/19(金)14:49:28 No.584810014

>ちゃんとゲーム終了してる? 終…了?何ですかそれは…?(PSボタンでそのままスリープさせながら)

35 19/04/19(金)14:49:50 No.584810068

バグじゃないけど足軽の死体が股おっぴろげたときは笑った

36 19/04/19(金)14:50:02 No.584810094

ちゃんとタイトル画面に戻るすれば企業ロゴ出てる間にAlt+F4してもいいよね…?

37 19/04/19(金)14:50:06 No.584810103

データ破損は本体かストレージに何かあるとき又はインストールしたゲームデータが破損した等が考えられる

38 19/04/19(金)14:50:22 No.584810132

メニューからゲーム終わらせないとデータ壊れるかもと正規の手順以外で終わらせたら毎回警告出ない?

39 19/04/19(金)14:50:35 No.584810154

居合のおっちゃんとかもろフン大の字で寝るよ

40 19/04/19(金)14:51:06 No.584810223

ボタン入力が反映されないとか妙にカクつくみたいなことはRTA勢とかノーダメ勢がよく言ってるし まだ最適化いまいちなんやろうな

41 19/04/19(金)14:51:28 No.584810267

えっ今ガードしたじゃんとかなんで回復使えてないのバグかよってよく言う バグじゃないのは分かってるんだ…

42 19/04/19(金)14:51:53 No.584810332

>でも人帰りだと完全にほの字だし… あそこまでカッコいい狼どのを見ちゃうと仕方ない

43 19/04/19(金)14:52:07 No.584810357

テクスチャの読み込みミスったのか地面が透明になるバグは一回あった

44 19/04/19(金)14:52:09 No.584810362

別に敵同士ではなくない…? 一心様に仕えてるけどその一心様が九郎様の考え方に同意してくれてるわけだし まあ弦一郎止めるまでは微妙な立場かもしれんが

45 19/04/19(金)14:52:29 No.584810400

>居合のおっちゃんとかもろフン大の字で寝るよ たすき掛けしてる侍もおっぴろげするからスクショ撮った

46 19/04/19(金)14:52:32 No.584810409

>えっ今ガードしたじゃんとかなんで回復使えてないのバグかよってよく言う >バグじゃないのは分かってるんだ… それが本当に入力が無視されてるらしいぞ バグがどうかはわからんけど…

47 19/04/19(金)14:52:48 No.584810446

起伏のある場所の判定怪しい問題

48 19/04/19(金)14:53:36 No.584810542

少なくとも狼はめちゃくちゃエマ殿のこと警戒してる

49 19/04/19(金)14:53:47 No.584810573

桜牛のバグはあれなんだろうな

50 19/04/19(金)14:54:01 No.584810613

押したコマンドの直前に入力したコマンドが出るのはバグだったのか! んなわけないですね

51 19/04/19(金)14:54:15 No.584810650

>バグがどうかはわからんけど… 攻撃や回復使うモーション入るギリギリまでガード入力受け付けてるから 結構アバウトなんだと思う 個人的にはそのアバウトさが結構好きだったりする

52 19/04/19(金)14:54:23 No.584810673

バグかどうかはわからないけど音無がほとんど効果ないのは 仕様通りの性能なのか、ダクソ3の強靭みたいに本当に効果ないのか

53 19/04/19(金)14:54:37 No.584810700

桜牛なんかバグるの?

54 19/04/19(金)14:54:37 No.584810702

毒だまりからスタートして毒沼に突っ込んだのと同じタイミングでメニュー開こうとしたら固まった

55 19/04/19(金)14:55:03 No.584810775

>少なくとも狼はめちゃくちゃエマ殿のこと警戒してる 剣気ビンビンでいつこちらを斬ろうか思案してる女なんて警戒するに決まってる…

56 19/04/19(金)14:55:15 No.584810797

>居合のおっちゃんとかもろフン大の字で寝るよ いや足軽倒して先進んで戻ってきたらVの字決めてらしたので

57 19/04/19(金)14:55:21 No.584810805

弦一郎を倒さずに梟出現の条件を満たすと進行不能になるバグあるぜ!

58 19/04/19(金)14:55:28 No.584810824

鬼刑部さん落下死はあんまりだと思いました

59 19/04/19(金)14:55:31 No.584810831

桜牛に爆竹使うと固まって動かなくなるのはあったな 殴ると再起動するけど

60 19/04/19(金)14:55:45 No.584810869

>個人的にはそのアバウトさが結構好きだったりする アバウトだからこそガード以外の操作はちゃんとやれよな?って事だしね… あッ!またステップ暴発したッ!

61 19/04/19(金)14:56:04 No.584810904

>怨嗟の炎落下死はあんまりだと思いました

62 19/04/19(金)14:56:38 No.584810985

>怨嗟の炎落下死はあんまりだと思いました お前さん…ありがとうよ…

63 19/04/19(金)14:56:39 No.584810987

先行入力がかなり強い気はする

64 19/04/19(金)14:56:42 No.584810996

>桜牛なんかバグるの? 見つかる前に屋根の上で爆竹かなんか使うと壁にひたすら歩き始めるんよ もう一回至近距離で爆竹ならしたら死んでしまわれた

65 19/04/19(金)14:56:42 No.584810997

死体はちょっと移動すると再配置されるのかボテボテ落ちてくるところをよく見かける

66 19/04/19(金)14:57:00 No.584811050

>弦一郎を倒さずに梟出現の条件を満たすと進行不能になるバグあるぜ! 普通にやってたら無理じゃんッッ!!

67 19/04/19(金)14:57:11 No.584811077

>弦一郎を倒さずに梟出現の条件を満たすと進行不能になるバグあるぜ! その条件満たすのがそもそもバグ利用じゃねーか!

68 19/04/19(金)14:57:15 No.584811087

スッ…(レバーを背後に入れながらステップしたつもりが前ステに) バグだ!!!!!!

69 19/04/19(金)14:57:22 No.584811100

>もう一回至近距離で爆竹ならしたら死んでしまわれた 見つかってない状態で爆竹当てると自殺するのは仕様だからそれ関連かな

70 19/04/19(金)14:57:23 No.584811105

>>怨嗟の炎落下死はあんまりだと思いました >お前さん…ありがとうよ… (………?)

71 19/04/19(金)14:57:50 No.584811166

水泳バグ面白いけどRTA短縮には繋がらないか

72 19/04/19(金)14:57:52 No.584811172

やっぱこいつ修羅だわ

73 19/04/19(金)14:58:07 No.584811215

>見つかってない状態で爆竹当てると自殺するのは仕様だからそれ関連かな そんな仕様あるの!?

74 19/04/19(金)14:58:32 No.584811271

ば…ぐ……

75 19/04/19(金)14:58:41 No.584811296

>(………?) 戦いの記憶

76 19/04/19(金)14:58:42 No.584811301

バグじゃないけど天守閣弦ちゃんをハメ殺すのも酷いよね…

77 19/04/19(金)14:58:46 No.584811314

>先行入力がかなり強い気はする 相手の攻撃引きつけてガード押すと失敗するし 弾きも遅いとダメだね…かなり早めに出した方が弾ける

78 19/04/19(金)14:59:37 No.584811430

落ちる刑部 忍 殺

79 19/04/19(金)14:59:56 No.584811477

>見つかってない状態で爆竹当てると自殺するのは仕様だからそれ関連かな 壁に激突する動作が戦闘状態じゃないと出せないのかな 爆竹直後に一発殴って発見させたら普通に激突してくれた

80 19/04/19(金)15:00:37 No.584811577

相手の突攻撃でちょっとでも角度付いてると見切り失敗するとかあるな ちゃんと見切りしたじゃんよ!って弦一郎戦で何度も声出しちゃった

81 19/04/19(金)15:00:38 No.584811580

バグじゃないけど近くで動き回られてロックオン外れるのがダルい

82 19/04/19(金)15:00:46 No.584811605

爆竹で即死させれるのは仕様なんだろうがなんか挙動があやしい事多いんだよね

83 19/04/19(金)15:01:02 No.584811648

本堂の仏間に飛び降りようとして引っかかって飛び降り姿勢のまま固まって30秒ぐらいしたら問答無用で死ぬやつぐらいだなぁ遭遇したの

84 19/04/19(金)15:01:46 No.584811779

敵が完全にステルスになるバグは強かった

85 19/04/19(金)15:02:02 No.584811827

大蛇ワープは便利だよねあれ

86 19/04/19(金)15:02:31 No.584811901

>大蛇ワープは便利だよねあれ そんなのあるの

87 19/04/19(金)15:02:48 No.584811955

鉤縄のターゲット制御はロックオンと同じシステムなんだと気づいてから多少やりやすくなった

88 19/04/19(金)15:02:53 No.584811972

全然このゲームらしくないけども無限にボスと戦えるモード欲しい…

89 19/04/19(金)15:02:57 No.584811982

ノーワタシ修羅違うネ 相手勝手に落ちていっただけネ

90 19/04/19(金)15:03:00 No.584811991

赤目道順に会いに行くとほぼ間違いなくエラーで強制終了になったな…

91 19/04/19(金)15:03:04 No.584812007

狼に限らずソウルシリーズ系は長時間浮遊すると詰み防止で死亡する設定になってる 九朗の近くの本棚に引っかかって死ぬとかできる

92 19/04/19(金)15:03:14 No.584812035

落下中の状態や隙間に挟まった状態で一定時間経過すると自動で死ぬようになってるゲームはよくあるね アンチャで落ちてる石の間に足が挟まって死んだことがある

93 19/04/19(金)15:03:32 No.584812092

牛は登場回数少ないし単純なチェック漏れな気もする

94 19/04/19(金)15:03:33 No.584812094

白蛇に食われるとワープできるのはちゃんとヒントも出てくる公式の仕様だぞ!

95 19/04/19(金)15:03:34 No.584812098

一心様槍形態をキャンセルしたまま倒せる動画とかあったな

96 19/04/19(金)15:03:51 No.584812137

>全然このゲームらしくないけども無限にボスと戦えるモード欲しい… 戦いの記憶辿って好きなボスと再戦できるモードほしいよね

97 19/04/19(金)15:04:19 No.584812212

バグと言うのかは微妙だけど毒沼の戦国ショットガンがあばら家貫通して狙撃してきたのは参った

98 19/04/19(金)15:04:27 No.584812242

>一心様槍形態をキャンセルしたまま倒せる動画とかあったな (倒せてない)

99 19/04/19(金)15:04:28 No.584812248

>赤目道順に会いに行くとほぼ間違いなくエラーで強制終了になったな… 自分は侍を捨て牢送りにして赤目侍倒した後に 赤目道順と戦ったけどエラー出なかったな なんか法則あるんだろうか

100 19/04/19(金)15:04:39 No.584812278

赤傘で銃撃うけつつ高所からシラハギ毒殺待ちしてたら 傘閉じた後もずっと煙とボボボボって音が残った事はある

101 19/04/19(金)15:04:53 No.584812314

>バグじゃないけど近くで動き回られてロックオン外れるのがダルい ロックオン対象変更したときにカメラの移動が急すぎたり 背後まで対象にして高速180度回転するのは酔いそうになった

102 19/04/19(金)15:05:04 No.584812347

>白蛇に食われるとワープできるのはちゃんとヒントも出てくる公式の仕様だぞ! その蛇を無理やり出現させるんだ

103 19/04/19(金)15:05:16 No.584812392

傘の煙って重ね切りしないと解けなくない?

104 19/04/19(金)15:05:28 No.584812425

>傘閉じた後もずっと煙とボボボボって音が残った事はある それは放ち斬りで衝撃波出せる状態になってるだけや

105 19/04/19(金)15:05:33 No.584812441

落下途中に毒で死ぬとかよく考えたなってなる蛇ワープ

106 19/04/19(金)15:05:57 No.584812505

ッボーとかってのちのアプデでグリッチ封鎖とかしたの?

107 19/04/19(金)15:06:19 No.584812565

>赤傘で銃撃うけつつ高所からシラハギ毒殺待ちしてたら >傘閉じた後もずっと煙とボボボボって音が残った事はある 傘の攻撃受けて放ち斬りの威力上げるやつって装備切り替えか放ち斬り使うまで残るからそれじゃないかな

108 19/04/19(金)15:06:28 No.584812588

猿が見えないバグがあったけど何だったのか

109 19/04/19(金)15:06:30 No.584812593

バグというわけじゃないが養父前の正就で稼いでたらたまに玄斎殿の死体が降ってくるときはある

110 19/04/19(金)15:06:39 No.584812609

そういや隻狼はアプデ全然しないな まだバグの洗い出ししてるのかな

111 19/04/19(金)15:07:04 No.584812690

重ね切り状態だったのね普段使わないから知らなかった

112 19/04/19(金)15:07:09 No.584812698

>ッボーとかってのちのアプデでグリッチ封鎖とかしたの? ヤーナム市外から禁域の森にいけちゃうグリッチは修正された

113 19/04/19(金)15:07:26 No.584812741

>ッボーとかってのちのアプデでグリッチ封鎖とかしたの? 禁域の森のやつとか 強攻撃で柵超えてショトカのやつとかそのまんま

114 19/04/19(金)15:07:45 No.584812794

進行に致命的なものとかないしアプデしないかも とは思うけど猿の間ワープとか蛇ワープとかは流石に本来の仕様からズレてるか

115 19/04/19(金)15:07:58 No.584812837

先に死ぬことで死亡判定を回避する

116 19/04/19(金)15:08:08 No.584812864

>猿が見えないバグがあったけど何だったのか それ、  じゃね…

117 19/04/19(金)15:08:31 No.584812915

アプデっていうかDLCの情報が欲しいですよ

118 19/04/19(金)15:08:39 No.584812936

みんなにもっと破戒僧としっかり戦ってほしいから落下忍殺と爆竹だけ調整お願いします

119 19/04/19(金)15:08:41 No.584812940

今回は完全オフゲーだしある程度のズルは見逃されると思う

120 19/04/19(金)15:08:50 No.584812971

>狼に限らずソウルシリーズ系は長時間浮遊すると詰み防止で死亡する設定になってる >落下中の状態や隙間に挟まった状態で一定時間経過すると自動で死ぬ ソウルシリーズと隻狼とで必ず一回は体験してるけど…プレイングの問題なのかな

121 19/04/19(金)15:09:04 No.584813004

>バグと言うのかは微妙だけど毒沼の戦国ショットガンがあばら家貫通して狙撃してきたのは参った 飛び道具系は端とかだと貫通してくる時あるよね シタラギだのなんだので岩貫通してきて事故死した事あるわ

122 19/04/19(金)15:09:45 No.584813115

どっかのブラッディパレスが欲しい

123 19/04/19(金)15:10:13 No.584813200

>みんなにもっと破戒僧としっかり戦ってほしいから落下忍殺と爆竹だけ調整お願いします むしろ全部のボスにこういう裏ワザ実装してくれる方がらしい感じする

124 19/04/19(金)15:10:30 No.584813240

破戒僧はね… 場所というか出るタイミングでテンション下がって事前忍殺二回済ませちゃったな… やっと新エリア!と思ったら出てきたからつい…

125 19/04/19(金)15:10:42 No.584813296

シラタギとかシラハギとかシラタキとか名前覚えづらいバグ

126 19/04/19(金)15:10:57 No.584813339

解放済みの鬼仏に座ったのに鬼仏見出が出たことはあったな…何も不都合はないけど

127 19/04/19(金)15:11:05 No.584813359

>みんなにもっと破戒僧としっかり戦ってほしいから落下忍殺と爆竹だけ調整お願いします 自分も破戒僧とのチャンバラ大好きだけど落下忍殺は仕様なんじゃないの

128 19/04/19(金)15:11:38 No.584813459

今初週終わったんだけど猿が2匹出てくる所って任意の戦闘なん? 獅子猿は1ゲージと首なし状態のやつとしか戦わなかったんだけど

129 19/04/19(金)15:11:49 No.584813484

破戒僧2ゲージ目の忍殺はなんとなくわかるんだけど 1ゲージ目まで忍殺できるとは思わなかった

130 19/04/19(金)15:11:52 No.584813493

デモンズの頃から割りかし致命的なバグも放置されてきたから完全な修正はないんじゃないかな

131 19/04/19(金)15:12:06 No.584813546

どうしても勝てないなら忍殺してみようかなーって思ってたけど普通に戦ってて楽しいしぶっちゃけあんま強くないぞ

132 19/04/19(金)15:12:09 No.584813552

鬼刑部の戦場に崖を作ってあるのなら バグじゃなく仕様か?

133 19/04/19(金)15:12:24 No.584813588

破戒僧は普通に三回倒したよ俺 体幹ゆるゆるだから楽勝だったんだけど戦いの記憶読むまで正体気付けなかったのは不覚だった 日本の不死者つったら他にないじゃん!

134 19/04/19(金)15:12:27 No.584813597

>シラタギとかシラハギとかシラタキとか名前覚えづらいバグ 白萩さんと白藤さんです

135 19/04/19(金)15:12:38 No.584813634

>今初週終わったんだけど猿が2匹出てくる所って任意の戦闘なん? >獅子猿は1ゲージと首なし状態のやつとしか戦わなかったんだけど 落ち谷より先に底にいってるとスルーできる

136 19/04/19(金)15:12:39 No.584813637

>解放済みの鬼仏に座ったのに鬼仏見出が出たことはあったな…何も不都合はないけど 俺も奥の院で良く起こる

137 19/04/19(金)15:12:41 No.584813649

周りにいた敵倒したのに鬼仏見出できないのはあった まあ焼き討ち後の居合マンの前だったから大した問題では無かったけど

138 19/04/19(金)15:13:03 No.584813703

猿2頭は任意だね 攻め力貰えるがまあ誤差 あと泣き虫あるが鬼倒せたらいらんしな

139 19/04/19(金)15:13:25 No.584813769

バグなのか仕様なのかは知らないけど捨て牢の赤目権左様が水に落ちて 忍殺しないと死にきれないもんだからそのまま水底で即死と復活を繰り返してたのは変な笑いが出た 鬼仏でリセットしたら元の場所で死体になってた

140 19/04/19(金)15:13:29 No.584813776

>今初週終わったんだけど猿が2匹出てくる所って任意の戦闘なん? >獅子猿は1ゲージと首なし状態のやつとしか戦わなかったんだけど 先に葦名の底抜けで水生村行ってから猿倒すとスキップとか聞いた

141 19/04/19(金)15:13:33 No.584813789

今やっとラスボスなんだけど L1連打しちゃう俺はチワワだよ…

142 19/04/19(金)15:13:58 No.584813856

猿倒したら手にはいるカインハースト流は強いじゃないか というか不死斬りみて思い付いたって狼さんどういうことなの?

143 19/04/19(金)15:14:12 No.584813892

>今やっとラスボスなんだけど >L1連打しちゃう俺はチワワだよ… 思い切ってかわしてみる勇気

144 19/04/19(金)15:14:23 No.584813916

任意だけどできれば一周目で倒しておいたほうがいいダブル獅子猿 周回するとちょっとヤバくなるので

145 19/04/19(金)15:14:29 No.584813936

空中遊泳バグはすげえなって思う

146 19/04/19(金)15:14:43 No.584813972

>落ち谷より先に底にいってるとスルーできる >猿2頭は任意だね どうもそこもと 苦手だからスルー出来て良かったわ あれ2匹とか無理一度に相手とか無理でしょ…傘壊れちゃう…

147 19/04/19(金)15:14:51 No.584813993

形代使う必殺技は魅せプレイ専門っていうか 普通に殴ってるほうが大抵の場合強いな

148 19/04/19(金)15:15:09 No.584814041

エマ殿のパンツがみえるとか お蝶さんが若返るバグとかないの?

149 19/04/19(金)15:15:15 No.584814061

二週目が楽なのはステと瓢箪の暴力だけど 三周目が楽なのは自分のレベルアップだよね

150 19/04/19(金)15:15:17 No.584814064

絶対ボタン押したのにガードしなかった!! バグ!!!

151 19/04/19(金)15:15:28 No.584814095

猿二匹はヤバそうな雰囲気ありつつもAIがとっても優しいから一戦目より楽だと思うぞ

152 19/04/19(金)15:15:42 No.584814143

二週目で気がついたけど 幻影破戒僧って瑠璃の斧で怯んでダメージまで入るんだね… ……なんのための仕様なんだろう

153 19/04/19(金)15:15:54 No.584814181

体力も攻撃力もびっくりするぐらい落ちてるからねダブル猿

154 19/04/19(金)15:15:56 No.584814186

>普通に殴ってるほうが大抵の場合強いな 素殴り最強すぎる…

155 19/04/19(金)15:16:04 No.584814211

>エマ殿のパンツがみえるとか あの時代にパンツあるの?

156 19/04/19(金)15:16:11 No.584814230

白木の翁の皆さんなんであんなゲロゲロしてるの 仙郷って言うくらいだからどんな綺麗なとこかと思ったら…

157 19/04/19(金)15:16:17 No.584814242

2週目とかフル装備だし楽勝じゃね? 赤鬼と戦うまでそう思ってました…

158 19/04/19(金)15:16:31 No.584814269

>二週目で気がついたけど >幻影破戒僧って瑠璃の斧で怯んでダメージまで入るんだね… >……なんのための仕様なんだろう 瑠璃斧の説明文読んでよぉ!

159 19/04/19(金)15:16:42 No.584814302

バグなのかはしらんが攻め力99になっても仮面に無駄にスキルポイント振れる これで困る人もほぼいないだろうが

160 19/04/19(金)15:16:53 No.584814340

>絶対ボタン押したのにガードしなかった!! >バグ!!! だからそれ本当に起きてることあるんだって 実際押すのが遅かったケースも多いだろうが…

161 19/04/19(金)15:16:57 No.584814352

猿二体は周回すると爆竹で瞬殺が辛くなってくるから燃やして体力削った方が安定すると思う

162 19/04/19(金)15:17:02 No.584814368

>絶対ボタン押したのにガードしなかった!! >バグ!!! ウチのチワワの再現をするんじゃない

163 19/04/19(金)15:17:09 No.584814387

技が弱いんじゃなくて 通常殴りを技以上に鍛錬しきった狼が強いと考えるべきなのでは…?

164 19/04/19(金)15:17:26 No.584814433

攻め力20以降はほぼ誤差って言うけど 20と99なら流石に差はあるよね?

165 19/04/19(金)15:17:27 No.584814437

ひたすら虎口階段で赤目をころす日々… 後スキルポイント15か…

166 19/04/19(金)15:17:42 No.584814478

ガードからの弾きじゃなくて棒立ちからの弾きだと入力漏れしやすい気がする

167 19/04/19(金)15:17:46 No.584814489

仙境は綺麗だろう? 見た目は

168 19/04/19(金)15:17:54 No.584814512

>白木の翁の皆さんなんであんなゲロゲロしてるの >仙郷って言うくらいだからどんな綺麗なとこかと思ったら… 多分竜咳 あれがイメージなのか桜竜に淀みを押し付けられてるのかは知らないけど

169 19/04/19(金)15:18:04 No.584814540

破戒僧の叩き付けがガード音しつつ貫通してくるのは仕様なのかな

170 19/04/19(金)15:18:11 No.584814555

脆いからなんとかなる系のボスは高周回や縛りプレイだと糞ボス化するから嫌いだな…

171 19/04/19(金)15:18:13 No.584814563

でも隙を見て一心居合い入れるのかっこいいし居合いマンに居合いで刹那の見切りするの楽しいんだ…

172 19/04/19(金)15:18:29 No.584814603

白木の翁はあれ竜胤の契りから淀みが進行するとああなるのかなぁって 狼の右目あたりの白くなったところを見て思った

173 19/04/19(金)15:18:45 No.584814655

su3013186.jpg 別の人の画像だけどスケスケの助になるバグは起こったよ

174 19/04/19(金)15:18:45 No.584814658

押したかと言われれば押したけど 遅かったと言われれば遅かった気はする マジでガード入ってないバグはあったとしてもわからなすぎる

175 19/04/19(金)15:18:56 No.584814685

攻め力20以降が誤差とか言ってる人は多分このゲーム遊んでないと思う

176 19/04/19(金)15:19:10 No.584814726

>瑠璃斧の説明文読んでよぉ! だって瑠璃手に入れてから破戒僧挑むなんて一週目じゃありえないし 二週目以降はそれこそ爆竹なりハメ手段はいくらでも…

177 19/04/19(金)15:19:39 No.584814809

一心様は完璧に攻め続けられたら槍召喚飛ばせたな 一瞬でも隙あたえたらダメだけど

178 19/04/19(金)15:20:26 No.584814921

>攻め力20以降が誤差とか言ってる人は多分このゲーム遊んでないと思う そうか…サボらずボス倒していくよ…

179 19/04/19(金)15:20:33 No.584814945

槍召喚飛ばせるのはわかるんだけど忍殺まで持ってけたことない 3段階目まで槍封じたまんまいけるの?

180 19/04/19(金)15:20:40 No.584814972

書き込みをした人によって削除されました

181 19/04/19(金)15:21:25 No.584815083

一応第三段階も槍封じたままできはするけどトドメ忍殺ができずに積むからどっかで出させないといけないとは聞いた

182 19/04/19(金)15:21:34 No.584815101

成長曲線が緩やかになるだけで 一応20と99じゃ攻撃力が倍程度には違うらしい

183 19/04/19(金)15:22:13 No.584815204

剣聖葦名一心が謎の銃撃食らわしてきた時は笑った

184 19/04/19(金)15:22:41 No.584815288

>剣聖葦名一心が謎の銃撃食らわしてきた時は笑った あれは卑怯だよね まさか拳銃撃ってくるとは思わないよ

185 19/04/19(金)15:23:43 No.584815454

書き込みをした人によって削除されました

186 19/04/19(金)15:24:01 No.584815497

そもそもイチローの中からリバースした時点でおかしすぎる

187 19/04/19(金)15:24:45 No.584815593

うわーラスボスの初めて忍殺二回決められたのに負けた! 使った回生溜めなおすのめどいよぉ…

188 19/04/19(金)15:25:19 No.584815686

剣聖いたら内府なんとかなったのかな...

189 19/04/19(金)15:25:51 No.584815758

ならんだろう所詮戦は数だよ 一人の英雄でひっくり返す時代じゃないさ

190 19/04/19(金)15:26:06 No.584815806

全盛期一心様は刀槍銃を同時に使いこなしてたんだな…そりゃ強いわ…

191 19/04/19(金)15:26:16 No.584815846

もう治ったかもしれないけど道順のイベントのラストの赤目二人と戦う時に普通に水に入るとクラッシュするバグは何だったんだろう 牢屋側から向かえば落ちなかったからそっちからゴリ押し出来たけどめっちゃ困った

192 19/04/19(金)15:27:12 No.584815981

>うわーラスボスの初めて忍殺二回決められたのに負けた! >使った回生溜めなおすのめどいよぉ… 雑魚狩って貯め直すくらいならそのまま回生1回でボスに挑み続けてそのうち溜まってる方が良いよ

193 19/04/19(金)15:27:13 No.584815988

ナイフは忍者の先発隊と唆した弦ちゃん差し向けてるだけで本隊まだ来てない状態でアレだし無理だろう…

194 19/04/19(金)15:27:15 No.584816000

回生で数押し出来たチワワ程度に殺られたんだし数押しの内府相手でも同じでしょ

195 19/04/19(金)15:27:37 No.584816064

水中で引っかかった後に動けるようになったと思ったら地上と同じモーションになったことくらいしかないな

196 19/04/19(金)15:28:49 No.584816234

俺は内府とかよくわかってないままただ九郎ちゃんの為に戦っている

197 19/04/19(金)15:28:52 No.584816241

>うわーラスボスの初めて忍殺二回決められたのに負けた! >使った回生溜めなおすのめどいよぉ… 虎口階段の赤備え5人忍殺が楽でスキル銭雷尿貯まるからおすすめ 貯めた銭で神ふぶき買って前座一郎を手早く終わらせよう

198 19/04/19(金)15:28:54 No.584816245

苦難モードでも数珠たくさんあるなら結構いけるなってすいすい進んでたけど 最後の剣聖で結構止まっている

199 19/04/19(金)15:29:22 No.584816323

普通に一心様健在でも天守で最後に大暴れして終わりぐらいだろうなと思う 燃えてる中刀立てて暴れる

200 19/04/19(金)15:29:55 No.584816401

炎上前虎口門の近くの柵にはまった事はある ジャンプしても何しても抜けられなくて敵の攻撃で吹っ飛んで助かった まぁ仏で帰ればよかったんだけど

201 19/04/19(金)15:30:01 No.584816413

なんなん真紅ってもしかして単純に耐久力とかダメージも増えてる? 最初の弦一郎が歯ごたえたっぷりなんだけど

202 19/04/19(金)15:30:03 No.584816418

>貯めた銭で神ふぶき買って前座一郎を手早く終わらせよう 紙ふぶき効果あんの!? 知らなかった…そんなの…

203 19/04/19(金)15:30:40 No.584816506

紙ふぶきの25%アップはネットなかったら絶対知らなかった

204 19/04/19(金)15:31:22 No.584816624

>紙ふぶき効果あんの!? 怨霊特攻だけど普通の人間へのダメージも上がるんだよ…

205 19/04/19(金)15:31:31 No.584816644

紙ふぶきはエフェクトで調子狂う俺はまだ子犬

206 19/04/19(金)15:31:39 No.584816659

紙吹雪は普通にバフつくよね 間違えて使ったら目に見えて削れたから気付いた

207 19/04/19(金)15:32:05 No.584816724

浮き船渡り弱いけど炎とか血エンチャで使うとかっこいい…

208 19/04/19(金)15:32:11 No.584816745

というか内府本陣猩々に壊滅させられてるから 一心様あの時点で出てきてもなんもする事なかった

209 19/04/19(金)15:32:18 No.584816761

>紙ふぶきの25%アップはネットなかったら絶対知らなかった ブラボの防御は上がらない(大嘘)な鉛薬といいフロムは平気でこういう事をする

210 19/04/19(金)15:32:35 No.584816802

ブラッディエンチャントの連続技ってほれぼれするほどかっこいいよね…

211 19/04/19(金)15:34:09 No.584817025

ジャンプできない敵なら雷だけで大体いける!

212 19/04/19(金)15:34:30 No.584817083

一人だけ不死でも意味ないなら竜胤にこだわってた弦ちゃんがまるでただの馬鹿みたいじゃないですか!

213 19/04/19(金)15:34:44 No.584817116

神ふぶきエフェクト好きすぎてやばい

214 19/04/19(金)15:34:58 No.584817159

弦一郎様も雷エンチャ巴流さえできれば… まあ地に足つけてると自分が感電するんだろうけど

215 19/04/19(金)15:35:12 No.584817189

弦一郎は別に自分だけ不死にするつもりじゃないよ

216 19/04/19(金)15:35:22 No.584817222

内府襲来後、火牛と戦った場所手前の楼閣最上階が、外から見るとちゃんと存在してるのに、テラスから中に入るとそのフロアだけ何も描画されず外の景色丸見えって状態になった

217 19/04/19(金)15:35:41 No.584817257

ここ登れねーかなー!って岩っぽい壁に向かってジャンプしまくってたらオブジェクトの判定に引っかかったのか何なのか落下モーションのまま固まってそこから移動して地面に着地したら落下ダメで死んだ事はある

218 19/04/19(金)15:35:49 No.584817284

メニューから炎上消し飲んだあとショートカットの瓢箪飲んだら炎上消しの効果が出たことがあった 遭遇したバグはそれだけ

219 19/04/19(金)15:36:00 No.584817311

一心様以外の戦力をチワワが減らしまくったから全盛期とはいえ一心様1人じゃ耐えられないでしょうね 100人位は道連れにしそうだけど

220 19/04/19(金)15:36:17 No.584817344

普通の侍は当たり前だけど基本的にはジャンプして戦わないので雷は普通は必殺だと思う あんなぴょんぴょこするチワワが悪いみたいなところあると思う

221 19/04/19(金)15:36:40 No.584817399

神ふぶきのエフェクトはあれ桜龍を模してるのかね 源の宮が関係してるっぽいし

222 19/04/19(金)15:37:00 No.584817450

慣れれば雷攻撃はチャンスタイム

223 19/04/19(金)15:37:01 No.584817453

>神ふぶきエフェクト好きすぎてやばい 妖刀って感じで格好いいよね… 神ふぶきの出所を考えると実際妖刀以外の何物でもないけど

224 19/04/19(金)15:37:37 No.584817560

神ふぶきはダメ+25%らしくてこのゲームのエンチャとしてはなかなか破格 血エンチャも強い事は強いはずなんだよね有効に使う場所あるかなってだけで 纏い斬りは火吹きで追加で攻撃して炎上させやすくするものだと思いなされ

225 19/04/19(金)15:38:21 No.584817671

病気の状態でも葦名各地で忍び狩りしてる一心様が不死になったらかなりヤバいとは思う

226 19/04/19(金)15:38:28 No.584817691

25%ってすごいな 体幹ダメージも?

227 19/04/19(金)15:38:31 No.584817707

>一心様以外の戦力をチワワが減らしまくったから全盛期とはいえ一心様1人じゃ耐えられないでしょうね >100人位は道連れにしそうだけど 巴の雷と竜閃だけでも後一桁は殺せるんじゃねぇかな… 全盛期一心は修羅のなりかけにも勝てるんだし

228 19/04/19(金)15:39:07 No.584817794

このゲームの雷返しは本当にきもちいいね桜竜とか何するのかわかった瞬間にニコニコしながら戦えた

229 19/04/19(金)15:39:14 No.584817809

赤備え二刀流侍の対応苦手だったけどなんかの拍子にチェスト二連食らわせたら即忍殺出来たので目に見えて楽勝の相手になった

230 19/04/19(金)15:39:16 No.584817816

一応修羅エンドだと襲撃してきた内府全滅レベルの鬼が出来上がってるので弦ちゃんの企ても無理筋ってわけじゃない 問題は弦ちゃんが狼並みの修羅にならなきゃいけないのと芦名も滅ぶことだが

231 19/04/19(金)15:39:25 No.584817839

つまり神ふぶきと阿攻の飴でバフれば最強の力でゴリラできるんだぜぐへへへ 死んだぜ

232 19/04/19(金)15:40:00 No.584817931

>一心様以外の戦力をチワワが減らしまくったから全盛期とはいえ一心様1人じゃ耐えられないでしょうね >100人位は道連れにしそうだけど でもあれ不死になってるから止められないんじゃね? 不死切りで介錯させてもらえたから終わったけど

233 19/04/19(金)15:40:11 No.584817966

葦名が暴走するとどうやっても隣んちの伊達家が迷惑こうむりそうでかわいそう

234 19/04/19(金)15:40:26 No.584818011

>病気の状態でも葦名各地で忍び狩りしてる一心様が不死になったらかなりヤバいとは思う ラスボス戦が正にそれなんだよね しかも全盛期状態

235 19/04/19(金)15:40:29 No.584818023

浮舟渡りの強さは二週目のお凛ちゃんで 紙吹雪エンチャして初めて分かった 全部刀攻撃だからエンチャントの効果でゴリゴリ削る

236 19/04/19(金)15:40:35 No.584818034

剣聖 梟 猩々 まぼろし 孫 狼 柔剣 さえいれば…

237 19/04/19(金)15:40:43 No.584818055

血エンチャが血狂い式ならかなり便利だったんだけどね チワワは灰の人ほど不死慣れしてないからな…

238 19/04/19(金)15:40:43 No.584818056

桜竜はちゃんと返す前にロックオンしておくところだけ気をつけたら楽勝だし絵的にもかっこいいしでひたすら楽しかったね

239 19/04/19(金)15:41:30 No.584818179

>剣聖 >梟 >猩々 >まぼろし >孫 >狼 >柔剣 >さえいれば… ???「誰か忘れとるぞわっぱ!!!」

240 19/04/19(金)15:41:34 No.584818187

黒い不死切りで黄泉返りした場合も不死になるんだっけ

241 19/04/19(金)15:41:42 No.584818205

>このゲームの雷返しは本当にきもちいいね桜竜とか何するのかわかった瞬間にニコニコしながら戦えた イベント戦闘みたいなもんだけどあれ凄いいいよね… フロムはあぁいう戦闘一切手加減しないもんだと思ってたけどどうしたんだろ今回

242 19/04/19(金)15:41:48 No.584818220

>浮舟渡りの強さは二週目のお凛ちゃんで >紙吹雪エンチャして初めて分かった >全部刀攻撃だからエンチャントの効果でゴリゴリ削る それで渦雲渡りは見いだせたんです?

243 19/04/19(金)15:42:15 No.584818287

>???「誰か忘れとるぞわっぱ!!!」 鬼鹿毛を忘れていたな…

244 19/04/19(金)15:42:26 No.584818324

>剣聖 >梟 >猩々 >まぼろし >孫 >狼 >柔剣 >さえいれば… 弦ちゃん武道関係はもういいから交渉術勉強しようぜ!な!!!

245 19/04/19(金)15:42:49 No.584818383

>黒い不死切りで黄泉返りした場合も不死になるんだっけ そういうテキストはないけど不死斬りで決着させるし死ににくくはあるんだろう

246 19/04/19(金)15:43:33 No.584818517

艱難辛苦楽しいなこれ いいぞこの緊張感求めていたものが見つかった感じだ

247 19/04/19(金)15:43:35 No.584818525

>体力も攻撃力もびっくりするぐらい落ちてるからねダブル猿 今日初見で首なし獅子猿二回目行ったけど確かに楽だったな 黒獅子舞猿はつがい?子供?

248 19/04/19(金)15:43:44 No.584818550

なんか 不 死 斬 り って出たし…

249 19/04/19(金)15:43:48 No.584818566

単体で強くても相性次第で結構負けるというのを葦名兵と孤影衆戦わせまくることで分からされた

250 19/04/19(金)15:43:56 No.584818587

実際三回忍殺して不死切りでやっと死んだからな…

251 19/04/19(金)15:43:58 No.584818592

>鬼鹿毛を忘れていたな…

252 19/04/19(金)15:44:07 No.584818625

狼殿の片手が生えてこないあたり 切り離して断面合わせたりしなきゃバラバラのままだから 内府の大砲等を一心様に直接当てたり1000人規模で押さえつけてバラバラにすればいつかは対処できるだろう いつかは

253 19/04/19(金)15:44:27 No.584818680

あかぬもん!前の広場に赤備えの死体も転がってるし鬼形部さん頑張ってたんだろうな…

254 19/04/19(金)15:44:31 No.584818691

最低でも九朗様と狼を懐柔できれば芦名もかなり余裕できてたんだけどな

255 19/04/19(金)15:44:41 No.584818713

>フロムはあぁいう戦闘一切手加減しないもんだと思ってたけどどうしたんだろ今回 雷に打たれてギミック気づくまでは攻撃食らいまくって死にかけてたよ… 瓢箪残り3回でギミックに気づけて勝てたけど

256 19/04/19(金)15:45:22 No.584818830

そういや狼の左腕がよくわかんないね 死ぬ前に義手をパイルダーオンしたから?

257 19/04/19(金)15:45:29 No.584818849

雑魚があの人いたら大手門は大丈夫!っていってるからな 何故かいないから抜かれるんだがどうしてこんなことに

258 19/04/19(金)15:46:08 No.584818951

もしや狼は葦名の滅亡に一役買っていたのでは…?

259 19/04/19(金)15:46:36 No.584819040

主力削りまくった忍者がいたからな

260 19/04/19(金)15:46:45 No.584819065

左様

261 19/04/19(金)15:46:58 No.584819111

知るかバカ!そんな事より主の命令だ!

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