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19/04/19(金)02:35:05 No.584742064
戦闘力10万を超えたら寝る 今9万台 1勝で200くらい上がって1敗で500くらい減る どこかで一気に12万くらいになるランクがあるはずなんだけど9万2千になってもこない
1 19/04/19(金)02:35:50 No.584742137
10万代ってそんなに上昇値少ないんだ…
2 19/04/19(金)02:39:34 No.584742457
上の方も下の方も人口も団子率が下がるあたりは上昇量がどうしてもね
3 19/04/19(金)02:42:35 No.584742709
9万2千から2敗して9万…
4 19/04/19(金)02:45:28 No.584742943
これは邪道だけど乱闘で適当に遊んで50万代くらいまで上げたほうがモチベーション上がるよ
5 19/04/19(金)02:46:41 No.584743043
life will change欲しかったなー
6 19/04/19(金)02:50:33 No.584743385
8万9千まで落ちた… >これは邪道だけど乱闘で適当に遊んで50万代くらいまで上げたほうがモチベーション上がるよ 別のキャラでそれやったけど全然上がらなかったよ… 結局10万行けずタイマンでそのキャラは300万超えたけど
7 19/04/19(金)02:51:57 No.584743503
そもそもそのあたりの連中にそんな負けるか…?
8 19/04/19(金)02:53:53 No.584743651
始めた頃に適当に触って落ちたままのキャラを育ててる人とかよくいる
9 19/04/19(金)02:56:18 No.584743839
>そもそもそのあたりの連中にそんな負けるか…? 使い慣れてないキャラだからってのもあるけど使い慣れる頃には1勝100くらいしか上がらないところにいる 10勝しても1万増えないんだぜ? しかも1敗でもすると一気に落ちるし
10 19/04/19(金)02:57:35 No.584743928
9万超えるくらいまではなんか知らんが上げ下げの幅が少ない そっからは数十万上がったり下がったり
11 19/04/19(金)02:59:00 No.584744026
>そもそもそのあたりの連中にそんな負けるか…? このゲームのマッチングで10万としか当たらないわけないのはわかるだろ
12 19/04/19(金)02:59:15 No.584744042
その辺はまず数がいないからタイマンしか当たらずルールも酷いことが多い 他の100万超えてるのに1キャラそこまで落ちたやつはもう触ってない
13 19/04/19(金)03:00:49 No.584744156
9万2千まで戻したけどここで相手150万…
14 19/04/19(金)03:04:10 No.584744343
時間帯にもよるけどこの時間帯と夕方はまた全然違うからなぁ
15 19/04/19(金)03:04:41 No.584744365
>9万2千まで戻したけどここで相手150万… そこで勝てれば実力が証明されるってことだね
16 19/04/19(金)03:11:24 No.584744730
たまに新クソ技開発しては8万帯に行って試したりするけど十万程度でも300万とマッチングするから気をつけろよ
17 19/04/19(金)03:12:15 No.584744773
正直300万以下は全員同レベル
18 19/04/19(金)03:12:16 No.584744774
戦闘力が近い相手とマッチングしやすくしたってアプデ内容には書いてあったが…
19 19/04/19(金)03:13:07 No.584744828
100万台乗ればいい方だから俺はゴミだ
20 19/04/19(金)03:14:19 No.584744894
むしろ戦闘力が上の相手と当たったら出来るだけ連戦するようにしてる 3タテされ続けながら途中でなんとか1勝出来るのが楽しいんだ 戦闘力が欲しけりゃくれてやる
21 19/04/19(金)03:15:51 No.584744987
めっちゃいい線いってたのにまた負けて9万…1勝1敗し続けてる やっぱりカウンターおかしいわ
22 19/04/19(金)03:16:23 No.584745023
ファイター別の調整内容とかが載ってるページって検索して見つけたんだけど公式からだとどういう手順であのページにたどり着けるんだ…?
23 19/04/19(金)03:19:49 No.584745178
>ファイター別の調整内容とかが載ってるページって検索して見つけたんだけど公式からだとどういう手順であのページにたどり着けるんだ…? スマブラ 更新で検索しても出ない?
24 19/04/19(金)03:20:22 No.584745212
ガーキャン覚えるだけで100万くらいは軽くいけると思うんだがなぁ
25 19/04/19(金)03:20:45 No.584745235
その帯だとちゃんとシールド張ること意識してれば負けないんじゃないと思わないでもない
26 19/04/19(金)03:21:41 No.584745290
そのキャラの強い行動やってるだけで勝てる相手には勝てるよ
27 19/04/19(金)03:23:17 No.584745369
下には下がいるのも確かだが一応100万以下のレベルも上がってるだろうし シールド張ってるだけじゃ普通に投げてくる相手とも当たるよ 更新入ってからどのレベルの相手と当たるようになったかはわからんけど
28 19/04/19(金)03:24:05 No.584745413
300万に行けない
29 19/04/19(金)03:24:29 No.584745438
軒並み飛び道具のガード削り力が下方されたのか スネークとロックマンの飛び道具に頼ってたからちょっと残念だがこれでちょうど良くなったのかな あとカービィ強くなった?
30 19/04/19(金)03:24:38 No.584745448
>その帯だとちゃんとシールド張ること意識してれば負けないんじゃないと思わないでもない ではこのPKファイアから投げるネスは
31 19/04/19(金)03:25:35 No.584745482
>スマブラ 更新で検索しても出ない? 随時更新はじめてのスマブラSPQ&Aのページから行けるけどアプデ内容のページは検索にひっかからないな… 昼にググったらまとめサイトばっかり引っかかったから公式からさっさと見れる方法を知っておきたかったけど更新日にこのQ&Aのページ見に行けば行けるか
32 19/04/19(金)03:28:48 No.584745656
VIPから100万台まで落ちたけど同類っぽい奴まぁまぁ見たのとあと最近の200万台も一応テンプレ行動はやってる層もいる その一方で上Bを永遠に繰り返すデデデとかもいるから混沌としている
33 19/04/19(金)03:29:40 No.584745708
マルス使っててマックに全然勝てないんだけどどうすればいいんだろうか
34 19/04/19(金)03:30:10 No.584745739
>ファイター別の調整内容とかが載ってるページって検索して見つけたんだけど公式からだとどういう手順であのページにたどり着けるんだ…? 任天堂ホームページ→サポート→Switchサポート→ソフトサポート情報 なんだけどスマブラはまだURL更新されてなくてVer.2.0.2が出る
35 19/04/19(金)03:30:32 No.584745761
>ではこのPKファイアから投げるネスは ファイアは当たったら痛いけど 露骨にファイアばかりしてくるようなネスなら負けないなあ
36 19/04/19(金)03:33:31 No.584745896
>マルス使っててマックに全然勝てないんだけどどうすればいいんだろうか 近づかれてガードするような状況なら 決め打ちでその場緊急回避こするといいよ 相手の攻撃避けたら横強かマーベラス入ると思う
37 19/04/19(金)03:34:10 No.584745928
カービィでの戦いかた教えてくだち!
38 19/04/19(金)03:34:14 No.584745929
>マルス使っててマックに全然勝てないんだけどどうすればいいんだろうか マックのダッシュに合わせてこっちもダッシュしてつかみを合わせる つかんで上投げとかで浮かせて空上とかでお手玉する マックの空中暴れはカスだからカウンターだけ警戒して強気に 端が近いなら外に出してもいい あとはつかみ読みの行動に対してガード様子見や下強置きが刺さりやすい
39 19/04/19(金)03:34:28 No.584745940
>任天堂ホームページ→サポート→Switchサポート→ソフトサポート情報 >なんだけどスマブラはまだURL更新されてなくてVer.2.0.2が出る ありがたい…
40 19/04/19(金)03:37:05 No.584746076
>マックのダッシュに合わせてこっちもダッシュしてつかみを合わせる これが全然できない… DAか横Bで潰される
41 19/04/19(金)03:37:33 No.584746099
駄目だこの1時間ずっと1勝1敗してる… ほぼ連敗しないだけましだけど今8万9千…もう9万超えたら寝るにするかな…
42 19/04/19(金)03:38:25 No.584746137
このゲームの投げに対するシステム的な対処法が解らない… 他の格ゲーみたいにジャンプしても掴まれるし回避しても硬直はこっちのが長いし
43 19/04/19(金)03:39:12 No.584746180
>このゲームの投げに対するシステム的な対処法が解らない… >他の格ゲーみたいにジャンプしても掴まれるし回避しても硬直はこっちのが長いし 投げる余裕を与えないことかな… 距離離すとか背中見せないとか?
44 19/04/19(金)03:41:34 No.584746282
>このゲームの投げに対するシステム的な対処法が解らない… >他の格ゲーみたいにジャンプしても掴まれるし回避しても硬直はこっちのが長いし 一部キャラ以外はその場回避で避けてキャンセル それか発生速い技で掴みを潰す
45 19/04/19(金)03:41:52 No.584746296
投げに限らずともとりあえずその場回避を擦るんだ
46 19/04/19(金)03:42:50 No.584746344
投げの対処はその場回避が一番正解に近いよ 反撃はキャンセル行動で早いやつ
47 19/04/19(金)03:43:11 No.584746358
>これが全然できない… >DAか横Bで潰される まず言っておくと100%勝てる選択肢はないので読み合いだからそこは割り切ること そして相手のとった行動に勝てる選択肢を取りつつリターンを取れるようにすること DAや横Bに関しては選択肢のひとつのガード様子見が足りてなくて刺さっているのが前者で ガードできた時に確定反撃をミスってリターンが取れてないのが後者 あとDAがめくりっぽくなって確定反撃ない時は誤魔化しの横強や横B飛んでくる可能性が高いので ガード続けてその次の行動に反撃を取るなど
48 19/04/19(金)03:43:44 No.584746379
その場回避強行動だからねとりあえずしていいよ
49 19/04/19(金)03:43:47 No.584746383
>カービィでの戦いかた教えてくだち! 空前を振り回しつつ投げを狙っていく 強攻撃をちゃんと使う ストーンはいざというときに使う
50 19/04/19(金)03:45:28 No.584746449
その場回避かー意識してやってみるよ ありがとね
51 19/04/19(金)03:47:29 No.584746554
やっぱりこのキャラあってないのかな…メインキャラはクルールとガエンで320万だけどジョーカー9万超えれない ある程度戦力あればどのキャラ使ってもそれなりに行けるような気はするんだけど何度やっても勝てない
52 19/04/19(金)03:47:43 No.584746568
ガードやその場回避後に相手の位置が後ろに行った時って振り向きながら上スマ上Bとか出せる? ガーキャンで振り向けてるのかガード解除後に後ろに出せてるのかいまイチ解らない
53 19/04/19(金)03:50:17 No.584746710
>やっぱりこのキャラあってないのかな…メインキャラはクルールとガエンで320万だけどジョーカー9万超えれない タイプがかなり違うから戦略を考えないと厳しいね
54 19/04/19(金)03:51:30 No.584746778
>>やっぱりこのキャラあってないのかな…メインキャラはクルールとガエンで320万だけどジョーカー9万超えれない >タイプがかなり違うから戦略を考えないと厳しいね 一応ベヨが280万なんだけどコンボがベヨより難しい ベヨに慣れてるせいなだけかな
55 19/04/19(金)03:52:11 No.584746811
>ガードやその場回避後に相手の位置が後ろに行った時って振り向きながら上スマ上Bとか出せる? >ガーキャンで振り向けてるのかガード解除後に後ろに出せてるのかいまイチ解らない 俺の使ってるキャラは斜め上入力でガーキャン振り向きできるけど技によるかもしれんからわからん…
56 19/04/19(金)03:52:46 No.584746844
投げ対策に関しては間合い調整も重要で 相手の前ステ投げ・ダッシュつかみ・前ステ弱・ダッシュからDAとかで ステップにすら反応できない位置ならそこは避けるか割り切ってこっちから仕掛ける (反応できない位置だとどうしようもないので相手の癖を読んで博打する) ステップ自体に反応できるけど打撃か投げかわからない距離ならステップ見てその場回避 ステップに反応できてさらに遠めならばこっちから先につかみを置いて潰すなど 相手キャラごとの自分の反応できる位置を数こなすうちになんとなく考えておくといい
57 19/04/19(金)03:54:36 No.584746942
>ガードやその場回避後に相手の位置が後ろに行った時って振り向きながら上スマ上Bとか出せる? 上Bは反転できるけど上スマはキャンセルからは振り向かない
58 19/04/19(金)04:02:53 No.584747310
スレ立ててからずっとやってたけど結局9万から8万7千… 勝率はギリ50%だけど1勝1敗だと戦闘力マイナスなんだよな… やっぱり新しいキャラ使わず自分の使ってるキャラ使えってことなのか
59 19/04/19(金)04:04:46 No.584747404
ジョーカー部屋とか立てて練習してみては
60 19/04/19(金)04:06:42 No.584747486
>ジョーカー部屋とか立てて練習してみては 人集まるかなって思うけどむしろジョーカー以外使ってくれる人来るかな 一応10万台のジョーカー相手だけならジョーカーで勝てるようになってはいる
61 19/04/19(金)04:08:28 No.584747572
この時間帯のへあは強いゾ
62 19/04/19(金)04:10:11 No.584747626
目先の数字よりも内容が重要なので どう勝ってどう負けてるかを考えた方がいいよ 撃墜した・された時や火力を稼いだ・稼がれた時は何をどういう状況で通してるのか そこで気付けたらVIP行ってるよ
63 19/04/19(金)04:11:06 No.584747668
ジョーカーの利点が出せないというかこれならまだスマッシュの範囲広いベヨのほうがバースト出来るんじゃないかと思う とっさに出すにはジョーカーのスマッシュは範囲の割に隙が大きすぎる
64 19/04/19(金)04:11:14 No.584747675
今目覚めちゃったから言ってくれればどんなキャラも出すぞ 俺がちゃんと使えるかは置いといて
65 19/04/19(金)04:12:19 No.584747720
単純に何時間も通しでやってるなら集中力使い切ってるんだよ
66 19/04/19(金)04:13:13 No.584747771
>撃墜した・された時や火力を稼いだ・稼がれた時は何をどういう状況で通してるのか >そこで気付けたらVIP行ってるよ とりあえずジョーカーで一番やってるのが下Bミスとバースト出来ないことだけど… 下Bとシールドはシールド優先でいいよね?
67 19/04/19(金)04:14:29 No.584747829
ベヨとジョーカー全然違うから比較する意味もわからん いや見た目は親子みたいとか言われる程度には似てるけどさ
68 19/04/19(金)04:14:35 No.584747834
スマブラは一部の優れたキャラ以外はスマッシュを前提にして立ち回るゲームじゃないんだ スマッシュはリターンはあるけどリスクが大きすぎるから安定して勝てるわけがないんだ 別のアプローチから行こう
69 19/04/19(金)04:17:32 No.584747962
いやなんかスマッシュブンブンしてるみたいに言うけどジョーカーはスマッシュ全然振らないし振れないよ…
70 19/04/19(金)04:18:57 No.584748020
ジョーカー横強が強いと思う
71 19/04/19(金)04:23:00 No.584748195
叛逆ガードはペルソナ出すタイミングを調節する目的以外では無理に狙わなくてもいい気がしてきた
72 19/04/19(金)04:24:56 No.584748275
ジョーカー上スマはわりとぶんぶんしていいんじゃない?
73 19/04/19(金)04:25:17 No.584748288
>叛逆ガードはペルソナ出すタイミングを調節する目的以外では無理に狙わなくてもいい気がしてきた でも無理にというか早くペルソナ出さないとジリ貧というか結局パワー不足じゃないかな ダメージだけでペルソナ出すとき当然だけど既に不利か同等のダメージだろうし
74 19/04/19(金)04:25:28 No.584748297
>とりあえずジョーカーで一番やってるのが下Bミスとバースト出来ないことだけど… >下Bとシールドはシールド優先でいいよね? 下Bミスってのは警戒されて様子見されてるのか読まれてつかまれてるのか シールドは下Bよりも発生が早くて様子見されててもちょっと不利になるだけなので クサい場面ではシールド優先だけど下Bはバーストにも関わってくるから読まれない程度には使うべき バーストは簡単なのだとガーキャン上スマとか外に出して復帰阻止だけど アルセーヌ付ける回数を増やす・アルセーヌを長持ちさせるために 大技を貰わないように大きなスキを晒す行動を控えて生き残るように立ち回ってみる
75 19/04/19(金)04:27:10 No.584748363
ジョーカー側がされて嫌なことってなに?今日ジョーカーにボコボコにされちゃったから聞きたい
76 19/04/19(金)04:28:39 No.584748415
時間でもアルセーヌ溜まるからめっちゃ時間使って立ち回ってもいい 1ストックにつき2回アルセーヌ出すくらいのノリで
77 19/04/19(金)04:30:13 No.584748474
場外追撃大好きマンとしてはスタンド状態の上B無敵付きのせいで対ジョーカーつまんね!
78 19/04/19(金)04:30:31 No.584748488
>ジョーカー側がされて嫌なことってなに?今日ジョーカーにボコボコにされちゃったから聞きたい 強い攻撃 ジョーカー40%くらいから下手したらバースト圏内だから… あと投げ…はむしろけん制し放題だからジョーカーだと逆に楽になられるかも
79 19/04/19(金)04:30:31 No.584748489
>ジョーカー側がされて嫌なことってなに?今日ジョーカーにボコボコにされちゃったから聞きたい ガードと投げと浮かせとワイヤー復帰に対してぶら下がった先に攻撃して復帰阻止 全部説明すると長いけどこのへん意識してみて
80 19/04/19(金)04:32:47 No.584748558
>ジョーカー側がされて嫌なことってなに?今日ジョーカーにボコボコにされちゃったから聞きたい 粘着されると暴れられる技が全然ない
81 19/04/19(金)04:38:37 No.584748746
>場外追撃大好きマンとしてはスタンド状態の上B無敵付きのせいで対ジョーカーつまんね! あの復帰別に強くないんだ…出始めと半分登ったくらいで無敵なくなるし何より上昇遅いから普通にテレポート系とかゲムヲとかの方が優秀
82 19/04/19(金)04:40:20 No.584748798
ワイヤーよりアルセーヌ復帰のが潰しやすいときもある
83 19/04/19(金)04:42:17 No.584748870
ペルソナ上Bは次のアプデで無敵伸びそうだなと思う
84 19/04/19(金)04:57:16 No.584749417
空前メテオで気持ちいい経験をした事だけでマリオ使ってきたけど いまだに変な急降下して戻れない恥ずかしい死に方してしまう
85 19/04/19(金)05:01:15 No.584749558
ジャンプ攻撃はN以外はレバーだぞ
86 19/04/19(金)05:02:52 No.584749611
アルセーヌ出してるときワイヤー使えなくなるし そこだけはアルセーヌいかんところ
87 19/04/19(金)05:49:32 No.584750991
単純にエイハずるくねって思う ネスファイヤーほどではないが
88 19/04/19(金)05:57:16 No.584751195
どのへんがずるいと思うの
89 19/04/19(金)05:59:12 No.584751257
牽制技なのに当たっちゃったら浮いて11%くらい減っちゃうところ
90 19/04/19(金)06:02:56 No.584751381
牽制技じゃないよ
91 19/04/19(金)06:06:00 No.584751486
もっとずるいの持ってる子が多すぎてずるくない
92 19/04/19(金)06:11:51 No.584751659
俺はエイハ牽制に使えると思うけど…
93 19/04/19(金)06:12:02 No.584751670
台パンしたくなるような動きがないよね ハイスタンダードのなり損ないって感じ
94 19/04/19(金)06:15:11 No.584751769
ペルソナ状態の上スマぶんぶんで温まりかけたけど「フォックスの上スマの方がクソだな…」と気付いて汚膣イタ
95 19/04/19(金)06:20:40 No.584751956
配信されたばかりだからジョーカーばかりなのは分かるけどさ… 乱闘で自分犬他ジョーカーって凄いなんか自分ここにいていいのかなって思っちゃったよ…真っ先に狙われて色んな所からエイハ飛んできたんだけどー!動物虐待なんですけどー!!