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19/04/17(水)01:23:37 ウィン... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555431817201.jpg 19/04/17(水)01:23:37 No.584283122

ウィングマン… https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bdvs0i/111_patch_notes_patch_going_live_around_10am_pst/

1 19/04/17(水)01:25:56 No.584283493

関係ねえ二発HS当てれば勝ちだ

2 19/04/17(水)01:26:16 No.584283544

ウィングマンよりスピットファイア弱体化の方が広範に影響ありそう

3 19/04/17(水)01:26:31 No.584283584

ジブちゃんパッシブでダメージかっとつく?

4 19/04/17(水)01:26:49 No.584283632

盾おじ毒おじはもう根本的なコンセプトから直したほうがいいんじゃ…

5 19/04/17(水)01:27:19 No.584283731

なんで減らすんですなんで…

6 19/04/17(水)01:27:55 No.584283835

スピ威力減少はきつい

7 19/04/17(水)01:28:25 No.584283903

G7とスピファって両方ともよく使うんですけお…

8 19/04/17(水)01:28:40 No.584283951

弱体しても強いじゃんと思ってウイングマン練習したのに… R系とかのほうがやばくない?

9 19/04/17(水)01:28:41 No.584283957

ターボチャージャーヒア!

10 19/04/17(水)01:28:50 No.584283984

R99練習しようねぇ…

11 19/04/17(水)01:28:53 No.584283997

ウィングマンの時代は終わった! これからはモザンビークヒア!

12 19/04/17(水)01:28:55 No.584284003

G7は強化だろ!

13 19/04/17(水)01:29:11 No.584284056

大幅修正入れるのか

14 19/04/17(水)01:29:33 No.584284114

ハボックはえらい手入れてるけど流石にもうちょい使われる想定だったんだろうか

15 19/04/17(水)01:30:02 No.584284205

エナジー武器はハズレ

16 19/04/17(水)01:30:35 No.584284298

>ハボックはえらい手入れてるけど流石にもうちょい使われる想定だったんだろうか そもそもエネルギー武器が避けられてるから…

17 19/04/17(水)01:30:59 No.584284359

ジブかなり強くなりそう

18 19/04/17(水)01:31:14 No.584284399

弾が手に入りにくいうえに発射遅すぎだし

19 19/04/17(水)01:31:31 No.584284443

チャージ式で未チャージとチャージで性能特性が変わるレーザー武器みたいなのって何処のゲームでも調整失敗してる気がする ACⅤとこれしか見たこと無いけど

20 19/04/17(水)01:31:38 No.584284463

武器より役に立たないアビとULT改善してよ

21 19/04/17(水)01:31:59 No.584284525

エナアモ武器は弾見つけにくいポップアップ見つけにくい動作に癖があるその割に特段強くないってのが難しすぎる

22 19/04/17(水)01:32:04 No.584284538

ハボックはターボチャージャー付いたらかなり強い ターボチャージャー拾えたら積極的に探すくらいには

23 19/04/17(水)01:32:14 No.584284575

デブはそもそも頑丈になるってこと?

24 19/04/17(水)01:32:36 No.584284636

ジブと毒おじは10%固くなる

25 19/04/17(水)01:33:06 No.584284705

>ハボックはターボチャージャー付いたらかなり強い >ターボチャージャー拾えたら積極的に探すくらいには デヴォで良くない? 装弾数辛いし 今回強化されたけど

26 19/04/17(水)01:33:12 No.584284717

ディボは中々ぶっ壊れてると思うけどね

27 19/04/17(水)01:33:16 No.584284726

デブ組はアビも癖あるのに頑丈にでもしないと誰も使わないし…

28 19/04/17(水)01:33:29 No.584284762

金301スコープ外したかったから助かる

29 19/04/17(水)01:33:36 No.584284773

10%硬くなるは結構でかくないかこれ?

30 19/04/17(水)01:33:39 No.584284778

フラットラインがお気に入り

31 19/04/17(水)01:33:41 No.584284782

チャージハボにめっちゃ手入れてるけどそれでも使われなさそう

32 19/04/17(水)01:33:58 No.584284828

ジブラルタルとコースティックはパッシブでダメージ10%カット ジブのガンシールドが50→75

33 19/04/17(水)01:34:13 No.584284863

金ハボ実用的になったんか… バトルパス報酬の目玉が微妙扱いとかアレだしまあ強化するよね

34 19/04/17(水)01:34:19 No.584284873

10%硬くても被弾率3割増ならあんまり変わらない説

35 19/04/17(水)01:34:31 No.584284908

>BUFF MIRAGE!!!! コメ欄で言いたいこと言われてた

36 19/04/17(水)01:35:00 No.584284977

g7強くなるのは結構怖い

37 19/04/17(水)01:35:05 No.584284992

スピファ大したことないって「」が言ってたのにどうしてナーフするんですか…

38 19/04/17(水)01:35:45 No.584285088

30%くらいサイズ縮小してくれた方が嬉しい

39 19/04/17(水)01:35:59 No.584285142

ジブおじQもう少しまともになんねぇかな…

40 19/04/17(水)01:36:05 No.584285165

硬くなっても毒おじさんは増えない気がするんだ…

41 19/04/17(水)01:36:06 No.584285166

ハボックの撃ち初めの遅さが変わらないなら威力とかマガジンサイズ変えられても微妙

42 19/04/17(水)01:36:09 No.584285173

毒おじのガスが1ダメなのはデバフ強いからかと思ってたけど4ダメも入るなら嬉しいね もうすぐバトルパスボーナス終わるけど一回もチャンピオン取れずに終わりそうなところに助かる

43 19/04/17(水)01:36:49 No.584285284

金ハボックに素直にタボチャ付くのか良いね

44 19/04/17(水)01:37:13 No.584285336

ロングボウ結構速くなるな

45 19/04/17(水)01:37:14 No.584285338

オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた

46 19/04/17(水)01:37:27 No.584285377

金ハボがターボチャージャーになってて笑った そりゃそうだろ!

47 19/04/17(水)01:37:36 No.584285402

毒のダメージが4倍になったら流石に味方へのデメリットがとか言ってられなくなる

48 19/04/17(水)01:37:39 No.584285409

みんな!!! バトルパスのハボックスキン使いたくなっただろう?

49 19/04/17(水)01:38:03 No.584285481

1マガ60で一撃に複数弾も使うのが間違いだって分からないのかな

50 19/04/17(水)01:38:14 No.584285512

毒おじだいぶ強くなるな

51 19/04/17(水)01:38:51 No.584285610

>オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた そういうやつ対策でオクタン選ばれたらパスファ選ぶようにしてる

52 19/04/17(水)01:38:53 No.584285614

ウィングマンどうすりゃいいのこれ!

53 19/04/17(水)01:38:58 No.584285630

>オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた オクタン自分で使えばいいだろ!

54 19/04/17(水)01:39:20 No.584285690

R99とかもだいぶ強武器してると思うけどそっちはノータッチか まあそんなに何でもかんでもnerfされても面白くないしいいけど

55 19/04/17(水)01:39:21 No.584285694

ウィングマンヒア

56 19/04/17(水)01:39:53 No.584285778

ウィングマンは時代の敗北者! 今の時代はモザンビークヒア!

57 19/04/17(水)01:39:58 No.584285788

>オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた でも気のいい奴だしキャラ的には…蘇生時の台詞好き 最近はバンガのキル時の台詞が妙にむかつくからイヤ

58 19/04/17(水)01:40:25 No.584285868

ウイングマンは使わなくなったから別にいいや

59 19/04/17(水)01:40:25 No.584285870

モザビはあくまでバフしないんだね バフのしようがないのは分かるけど

60 19/04/17(水)01:40:26 No.584285872

ガスダメージ増加は結構いいんでない

61 19/04/17(水)01:40:37 No.584285910

スピファ10%ダメージ減か R99やオートプラウラー辺りと撃ち合うと簡単に負けそう

62 19/04/17(水)01:40:40 No.584285921

スナイパーの地味なバフ大丈夫か こないだの大会かなりスナイパー活躍してたけど

63 19/04/17(水)01:41:06 No.584286007

ウィングマンは6発で部隊キルの可能性高いし仕方ないよね

64 19/04/17(水)01:41:29 No.584286077

ロングボウはAIM良いやつが使うと近距離でも脅威だからレート上げるとヤバくない?って思った

65 19/04/17(水)01:41:50 No.584286131

ウイングマンそんなに弱くなんのか

66 19/04/17(水)01:41:52 No.584286142

>ウィングマンは時代の敗北者! >今の時代はモザンビークヒア! 軍人が「頭に1発、体に2発で頼れるショットガンよ」とか言ってて変な笑いが出た

67 19/04/17(水)01:41:57 No.584286154

スナはリング狭まるとゴミになっていくから…

68 19/04/17(水)01:42:02 No.584286179

>でも気のいい奴だしキャラ的には…蘇生時の台詞好き 降下の時とかもセリフいいよね

69 19/04/17(水)01:42:17 No.584286218

スピファ弱体化かあ~ 自分にとってはAIMbot相手に唯一打ち勝てるチャンスつくれる武器だった

70 19/04/17(水)01:42:32 No.584286275

>>でも気のいい奴だしキャラ的には…蘇生時の台詞好き >降下の時とかもセリフいいよね ミニ-ミニ-マイニ-

71 19/04/17(水)01:42:40 No.584286302

G7は今のままでも強くないか 自分は中距離で無理矢理アーマー割るのに使ってた

72 19/04/17(水)01:42:42 No.584286306

>軍人が「頭に1発、体に2発で頼れるショットガンよ」とか言ってて変な笑いが出た 全弾命中で一つは頭前提なのがひどい

73 19/04/17(水)01:43:31 No.584286448

ロングボウって元々強いと思って好きで使ってたんだけどさらに強くなるのか スナイパーなんだから今のままで十分だとも思うけど

74 19/04/17(水)01:43:37 No.584286469

アイツ武器ピンすると早口になって気持ち悪いよな

75 19/04/17(水)01:43:44 No.584286486

結局近距離でレートの暴力が強いって展開多いから スナもうちょい使って欲しいんかな

76 19/04/17(水)01:44:11 No.584286551

エネルギー武器は弾のストック数とマガジン増やせば使う

77 19/04/17(水)01:44:23 No.584286583

でも意外と短期間に更新してくれるのね バトルパス終わるまで放置かとおもった

78 19/04/17(水)01:45:25 No.584286752

高所取られて砂でバシバシされて身動き取れなくなるのクソゲー感あるから流行ってほしくない

79 19/04/17(水)01:45:38 No.584286789

EVA8強化来ないかなと密かに期待してる 強いんだけど高レートマシンガンとピースキーパーに挟まれてて地味

80 19/04/17(水)01:45:43 No.584286804

>ロングボウはAIM良いやつが使うと近距離でも脅威だからレート上げるとヤバくない?って思った 発射間隔が1.2s→1.6sなのか 1.2発/s→1.6発/sなのか

81 19/04/17(水)01:46:09 No.584286864

パスファはちょっと弱体化しても良いんじゃないかなあ ショットガン撃つとレイス並みの当たらなさじゃない?

82 19/04/17(水)01:46:34 No.584286952

今でもうまい砂いると近づきにくいしどうなるんだろうね

83 19/04/17(水)01:46:39 No.584286969

うまい砂に釘付けにされるとほぼ100%漁夫がよってくるのが辛い

84 19/04/17(水)01:47:31 No.584287133

スナイパーが使いどころ少ないって話はよく聞いたからこれが来るのはわかるけど パーティに一本スナイパーいるとかなり頼もしいしスコープ投げ捨てれば近くでも使えるし弾かさばらないんで正直普通に便利

85 19/04/17(水)01:48:11 No.584287221

>EVA8強化来ないかなと密かに期待してる >強いんだけど高レートマシンガンとピースキーパーに挟まれてて地味 紫ボルトあると強いんだけどねかなり それよりも対抗馬がおつよい

86 19/04/17(水)01:48:25 No.584287261

スカウトがなかなかいい感じになりそう

87 19/04/17(水)01:48:25 No.584287263

ここのスレとか見ててもスナ使う人増えてたし ほっといても使用率は是正されてたんじゃ無いかなあ

88 19/04/17(水)01:49:08 No.584287352

言うて微強化レベルの調整だからちょうどいいと思うよ

89 19/04/17(水)01:49:15 No.584287371

ロングボウはともかくG7はバフなしでも結構使える部類だったように思う

90 19/04/17(水)01:49:32 No.584287410

金スコ砂は楽しいけどそれ以外は微妙

91 19/04/17(水)01:49:39 No.584287433

ハボックはうち始めの貯めと反動のどっちかにも手入って欲しかったなー というかなんだこの怒涛のチャージ押しは

92 19/04/17(水)01:50:08 No.584287495

オタククンってブラジル人らしいけどスペイン語喋ってるよね?

93 19/04/17(水)01:50:21 No.584287531

船の速度上がるのが一番嬉しい

94 19/04/17(水)01:50:43 No.584287577

G7さえ何もなければいいわ

95 19/04/17(水)01:50:50 No.584287596

漁夫の機会が増えてゲームがすぐ終わるのも以前よりスナ使う人が増えてきたからと思う

96 19/04/17(水)01:51:09 No.584287638

スピファ下方はスピファ自体が環境の中心にいたから影響が読めない 少なくともR301が相対的に強くなりそうだ

97 19/04/17(水)01:51:45 No.584287710

ミラージュのパッシブとウルト強化してくだち!!! パッシブだけでもいいから!!!!

98 19/04/17(水)01:51:49 No.584287716

プラウラーとセレクトファイアの人気上がりそう

99 19/04/17(水)01:51:56 No.584287736

G7のswayってなに?

100 19/04/17(水)01:51:58 No.584287741

調べたらポルトガル語でもアミーゴって言うらしい

101 19/04/17(水)01:52:02 No.584287746

スピファは強かったからまぁ多少のナーフは仕方無いのかな

102 19/04/17(水)01:52:40 No.584287837

どうせ次は99と301の弱体化だろうなって… お願いだからナーフ連発調整は人が減る速度さらに加速するからやめてくれよ…

103 19/04/17(水)01:52:51 No.584287861

>G7のswayってなに? ブレ

104 19/04/17(水)01:52:53 No.584287867

>船の速度上がるのが一番嬉しい 航路上のポイントに降りるときはギリギリまで船にいるほうが良くなりそう

105 19/04/17(水)01:52:54 No.584287873

レイスパスとミラおじの調整は来るなら来月くらいかな

106 19/04/17(水)01:53:13 No.584287927

レッグショットって脚を撃つってこと?

107 19/04/17(水)01:53:44 No.584287988

prontoとかrapidamenteとかポルトガル語と区別できるほど単語発してないように聞こえる

108 19/04/17(水)01:53:47 No.584287994

手足胴体頭でダメージ違ってたから多分そう

109 19/04/17(水)01:54:07 No.584288038

スピファは強いけどOPってほどでもなかったと思うけどなぁ 初期のウィングマンは本当に強すぎたけど

110 19/04/17(水)01:54:42 No.584288123

G7は今でも強いけどこのbuffもさほど大きな変化じゃないから地位は変わらないかも むしろロングボウがレート上がって取り回し良くなったしウイングマンやG7の席を奪うかも知れない

111 19/04/17(水)01:54:46 No.584288133

近距離の腰だめスピファは割とOPだったと思う

112 19/04/17(水)01:54:48 No.584288136

グラシアス

113 19/04/17(水)01:54:59 No.584288160

スピファ弱体化で最終局面全員が301握ってるとかそんな環境になりそう

114 19/04/17(水)01:55:20 No.584288204

スピファもってるときともってないときのちゃんぽん率が自分の中で全然違う

115 19/04/17(水)01:55:20 No.584288205

ミラおじはパッシブ枠もあれだしかなり過大強化を警戒して控えめにセッティングしてるよね

116 19/04/17(水)01:55:27 No.584288217

弱体化ばかりでバランス取るゲームはアレになってく印象あるけど大丈夫かな…

117 19/04/17(水)01:55:56 No.584288297

G7は反動がなんかクセがあって苦手だ… あと音も好きじゃない

118 19/04/17(水)01:56:08 No.584288322

>弱体化ばかりでバランス取るゲームはアレになってく印象あるけど大丈夫かな… バフもしてるのに…

119 19/04/17(水)01:56:13 No.584288335

レジェンドはバフ多めだし…

120 19/04/17(水)01:56:29 No.584288370

>バフもしてるのに… 調整幅が違いすぎません?

121 19/04/17(水)01:56:30 No.584288372

スピファも距離によっては高レート武器に食われる良いバランスしてたと思うんだがなぁ そりゃ強いは強いんだが

122 19/04/17(水)01:56:39 No.584288396

俺も正直スピファ便利だとは思うけど301とかの方が相手に使われたくない

123 19/04/17(水)01:56:47 No.584288415

まぁデブは硬くするしかないよね 縮尺小さくしたらシュールすぎるし

124 19/04/17(水)01:57:11 No.584288492

不意のR99で即溶けるのが一番つらい

125 19/04/17(水)01:57:27 No.584288528

このゲームしばらくやってて気づいたけど自分フルオートの銃のリコイルとエイム苦手だ ウィングマンとかはバンバン当てられるんだけど

126 19/04/17(水)01:57:34 No.584288554

弾数で押せるって言ってもレート低いしフルオートだとブレるしで結構バランスとれてたと思うんだけど P2020やモザンビークの配置数増加といい変なバランスの取り方してる気がする

127 19/04/17(水)01:57:45 No.584288588

近づきすぎるとプラウラーやR99に撃ち負けるよねスピファ 撃ち続けれるから絶対とは言わないけども

128 19/04/17(水)01:57:46 No.584288593

そもそも出現率で強さ変えるってシステムなんだから強くて別に問題ないような…

129 19/04/17(水)01:58:47 No.584288757

地形やらオブジェクトやら細部まで作り込まれてるのに勝負は近接戦ばっかりであんまり活かされてないなとは思ってた

130 19/04/17(水)01:58:53 No.584288766

ウィングマンとピスキ握ってればいいだけのバランスは流石にどうかと思うけど 今の環境ってそこまで頭ひとつスピファが暴れてたわけじゃないのに…チーターは除く

131 19/04/17(水)01:59:28 No.584288849

強化されないフラットラインって実質オルタネーターと同格のコモン武器なんか

132 19/04/17(水)01:59:28 No.584288850

まぁウイングマンは上手いと万能すぎるきらいはある 弾数減らすのはそっちかーってなるけど

133 19/04/17(水)02:00:28 No.584289005

ミラおじのULTはデコイ出るせいで使ったのがバレバレってのが一番つらい

134 19/04/17(水)02:00:54 No.584289055

スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ

135 19/04/17(水)02:01:06 No.584289085

そもそもミラおじのデコイってもう野良の平均レベルあがった今じゃ引っかかる人ほとんどおらんし強みがほぼない

136 19/04/17(水)02:01:38 No.584289160

弾数多いからエイム自信なくても空になる前に当てに行けたりで使用率が他より高かったんだろうなぁって感じ 強さ云々よりもっと色んな武器使って欲しいのかな

137 19/04/17(水)02:01:57 No.584289194

ミラおじはコンセプト自体がゲーム的には強すぎて何もかもが控えめになっちゃったんだろうな…

138 19/04/17(水)02:01:57 No.584289195

>パスファはちょっと弱体化しても良いんじゃないかなあ >ショットガン撃つとレイス並みの当たらなさじゃない? ウィングマンは正直レイスより当てにくい ヘッドショット判定もメチャ小さいし

139 19/04/17(水)02:02:12 No.584289221

>スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ あいつハエが飛ぶようなクソみたいな反動するから嫌い

140 19/04/17(水)02:02:12 No.584289222

スピファとG7はなんかしらんが腰撃ち精度がやたら良いから近距離でも割と勝てる

141 19/04/17(水)02:02:19 No.584289235

>スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ P2020やモザンよりマシってレベルなだけで最後までフラットライン握ってる人ほぼおらんでしょ

142 19/04/17(水)02:02:41 No.584289281

>スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ 初動で拾うと横ブレが自分のクセと相性良いのかそこそこ活躍する MOD運搬できるようにバレルさえつけられれば…

143 19/04/17(水)02:03:07 No.584289344

ヘムロックは単発運用って強みがあるからエイム強者には好んで使われるって利点あるのに

144 19/04/17(水)02:03:41 No.584289408

フラットラインはブレがひどくて手動リコイルとかできない

145 19/04/17(水)02:03:43 No.584289413

パスファ選んだのに普通に歩いてるだけのやつは怖くない ワイヤーで的確に高台確保してくる高機動型が怖い

146 19/04/17(水)02:03:43 No.584289414

わりとライト武器持ってりゃ安定になっちゃいそう

147 19/04/17(水)02:04:05 No.584289454

フラットラインは以外に中距離だとなかなかいい武器 ヘムロクよりは好き

148 19/04/17(水)02:04:32 No.584289505

>ヘムロックは単発運用って強みがあるからエイム強者には好んで使われるって利点あるのに 下手な奴にも割といいぞ リココンできないマンでもバーストで頭抜けるし

149 19/04/17(水)02:04:45 No.584289541

>わりとライト武器持ってりゃ安定になっちゃいそう 今もそうでは!?

150 19/04/17(水)02:04:53 No.584289554

>わりとライト武器持ってりゃ安定になっちゃいそう 今もすでにそうなってるから次はR301のナーフがほぼくるだろうな…

151 19/04/17(水)02:05:21 No.584289618

ヘビー武器2つとも弱くなるのか

152 19/04/17(水)02:05:48 No.584289689

EVA-8フラットライン辺りは最後まで抱えたりしないけどアタッチメント無しでも仕事するから序盤の乱戦でめちゃくちゃ頼りになるイメージ

153 19/04/17(水)02:06:04 No.584289734

301は何故か遠距離でもいけるから

154 19/04/17(水)02:06:04 No.584289735

PS4版は知らんけどPC版ってただでさえヘビー武器は拾われないパターン増えたのに みんなライト武器握ってるからいつもヘビーの拡マガ余ってるぞ

155 19/04/17(水)02:06:32 No.584289795

チャンピョンもうちょいで取れそうだったけど テンション高い変な裏声で英語しゃべる日本人の味方のVCで調子狂っちゃった 日本人の野良にもいろいろいるな…

156 19/04/17(水)02:06:51 No.584289834

301はノーカスタム18発のレベル1拡マガ20発でだいぶバランスは取れてると思うよ

157 19/04/17(水)02:07:53 No.584289964

でぇじょうぶだヘビー武器にはまだプラウラーがある アイニードホップアッ

158 19/04/17(水)02:07:54 No.584289965

ミラおじのultは性能もあれだけどデコイがペナルティになっちゃってるのがフレーバー的に嫌

159 19/04/17(水)02:08:16 No.584290004

毒って一回触れてどんくらいダメージ出るの? 使ってると弱いけど使われると強い気がする

160 19/04/17(水)02:08:19 No.584290008

>301はノーカスタム18発のレベル1拡マガ20発でだいぶバランスは取れてると思うよ 人気になると拡マガの奪い合いも加速するしな…

161 19/04/17(水)02:09:08 No.584290103

ultは諦めるとしてミラージュはパッシブをアーマー剥がれたら透明化ぐらいの勢いでいいと思う

162 19/04/17(水)02:09:10 No.584290106

プラウラーは強いんだけどホップアップ付きでR系でもよくね感がぬぐえないのはちょっとつらい

163 19/04/17(水)02:09:14 No.584290118

ライトの拡マガはマジで取り合いがやばい ずっと簡易チャットで連打してる野良の人もいる

164 19/04/17(水)02:09:30 No.584290159

>でぇじょうぶだヘビー武器にはまだヘムロックがある >アイニードエクステンドヘビーマグ

165 19/04/17(水)02:09:50 No.584290197

>日本人の野良にもいろいろいるな… パーティ内で一人だけvc入れててトイレ退席してる間に味方壊滅してマジでごめんって連呼してくる女の子という「」が好きそうなのに会ったことがある

166 19/04/17(水)02:10:10 No.584290223

透明化もそこまで透明じゃないのがなあ アプデ前のバンガは強かったが

167 19/04/17(水)02:10:14 No.584290232

フラットライン反動TF2の頃に戻して… 縦にブレるのに何がフラットラインだよ

168 19/04/17(水)02:10:41 No.584290290

おもらししそうな女の子とかむしろご褒美すぎる…

169 19/04/17(水)02:11:00 No.584290326

>R99とかもだいぶ強武器してると思うけどそっちはノータッチか >まあそんなに何でもかんでもnerfされても面白くないしいいけど >プラウラーは強いんだけどホップアップ付きでR系でもよくね感がぬぐえないのはちょっとつらい ライトで弾が被った時に迷わず使えてしかもスピットファイアに切り替えたときに弾薬が困らないと書けば強いと思う

170 19/04/17(水)02:11:01 No.584290328

マジで誰もヘビーの拡マガ拾わなくなってるからすぐフルカスヘムロックとか作れて楽よ 早い段階でフルカスプラウラーも狙うなら紫拡マガも取り合いに巻き込まれなくて楽

171 19/04/17(水)02:11:05 No.584290332

プラウラーは腰うちが当てやすい

172 19/04/17(水)02:11:52 No.584290429

>アプデ前のバンガは強かったが 今も強いんだけど完全にパスファインダーに居場所奪われてしまった レイスライフラインの二強から場所奪える性能もないし

173 19/04/17(水)02:12:18 No.584290466

r99よりプラウラー使いたいんだけど肝心のセレクトファイアが出なかったりするのが

174 19/04/17(水)02:12:27 No.584290487

>プラウラーは強いんだけどホップアップ付きでR系でもよくね感がぬぐえないのはちょっとつらい 超強武器になられても困るからこんなもんでいい

175 19/04/17(水)02:12:38 No.584290507

ヘビー拡マガ見つけても全然拾われないよね まぁそのおかげでヘビー装備揃えやすいからヘムロックばっか使ってる

176 19/04/17(水)02:12:39 No.584290509

誰も触れないけどはぼっくたんの強化は?

177 19/04/17(水)02:12:54 No.584290544

バンガはnerf要らなかったというか このゲームが当たり判定ゲー過ぎる…

178 19/04/17(水)02:12:56 No.584290549

プラウラーはホップアップなしでバースト運用の方が安定する

179 19/04/17(水)02:13:30 No.584290612

プレシジョンチョークとスカルピアサーしか見つからない…

180 19/04/17(水)02:13:32 No.584290616

バンガは判定大きくされたのにレイスはそのままなんだっけ 小さくしてくだち…

181 19/04/17(水)02:13:32 No.584290617

>誰も触れないけどはぼっくたんの強化は? 装弾数と射程強化とチャージ機能強化

182 19/04/17(水)02:14:06 No.584290683

チャージの威力そんだけかよ!

183 19/04/17(水)02:14:14 No.584290696

セレクトファイアでないときは出ないから ヘムロックに切り替えたあとに出るとかあって困る

184 19/04/17(水)02:14:35 No.584290731

>>誰も触れないけどはぼっくたんの強化は? >装弾数と射程強化とチャージ機能強化 チャージはまじでうんこだからいらんけど装填数は嬉しいな… でもMOD前提だからやっぱR301使うわ

185 19/04/17(水)02:14:59 No.584290776

エネ武器はスタック数増えない限りいらない

186 19/04/17(水)02:15:04 No.584290786

ハボックはターボ付ければそこそこ使いやすいのかもしれんが 後半以降でまで使う性能じゃないだろうなあ…

187 19/04/17(水)02:15:22 No.584290808

ハボックは正直普段使わな過ぎてパッチノート見てもいまいちわからんという所がある!

188 19/04/17(水)02:15:34 No.584290835

なんでエネ弾60なんだろうな

189 19/04/17(水)02:15:48 No.584290866

>ハボックは正直普段使わな過ぎてパッチノート見てもいまいちわからんという所がある! 初動スカルで拾えたら火力高いからまぁまぁ… すぐ捨てる

190 19/04/17(水)02:16:04 No.584290905

トレーニングモードで自由にアタッチメント付けさせてください

191 19/04/17(水)02:16:11 No.584290917

ハボックのチャージなんてプレイヤーの何割が使ったことあるんだろうか

192 19/04/17(水)02:16:23 No.584290937

デヴォに切り替えられるなら切り替えたいけど まあなくても一応最後まで戦えるんじゃないだろうか弾増えたし

193 19/04/17(水)02:16:37 No.584290963

これまでも積極的にハヴォック拾ってたので強化は嬉しい

194 19/04/17(水)02:17:09 No.584291016

>トレーニングモードでライフライン以外を使わせてください

195 19/04/17(水)02:17:18 No.584291045

ホップアップ無いと微妙だしあっても弾スタック数がすくないから圧迫されるのがなんとかならないと正直使う気にしない…

196 19/04/17(水)02:17:40 No.584291076

すぐ捨てるの前提なら初動で活躍するよね っていうかよく溶かされるなハボに…

197 19/04/17(水)02:17:49 No.584291093

弾が持てない=その分所持できる治療アイテムやアークスターが減るってことだからな

198 19/04/17(水)02:19:38 No.584291288

デスボックスに弾がないから終盤まで持っていけなかったけど ラストでも光線が飛び交うことが増えるのかな

199 19/04/17(水)02:19:39 No.584291289

味方2人がダウンして絶体絶命の状況をハボックに救われたことが何度もあるから俺はハボック使うよ デボより弾がばらけないから意外と強いよ

200 19/04/17(水)02:19:52 No.584291309

初動ハボックはマガジン25発なのと大体アーマー青までしかいないから頼りになるよね それ以降は捨てるけど

201 19/04/17(水)02:21:13 No.584291449

ハボの弾数増加か チャージ強化は基礎ダメと減衰始まるまでの飛距離がそこそこ伸びたのかな

202 19/04/17(水)02:21:28 No.584291474

ディヴォやハボック使うときのサブとして弾で枠圧迫しないウイングマンが重宝してたのになぁ

203 19/04/17(水)02:21:53 No.584291511

>バンガはnerf要らなかったというか >このゲームが当たり判定ゲー過ぎる… 当たり判定ゲーというとQuakeChampionsはライト級がアーマー無しでスタートしてアーマー最大25減でメガアーマー取っても勝手に減っていって 100までスタックできるミドル級相手でも辛いみたいな調整は必要なんだなって改めて思う

204 19/04/17(水)02:22:00 No.584291521

ついでにいうとエネ武器は担いでるやついないから補給もできないんだもん みんな担ぐようになれば終盤でディボ光線が飛び交う環境が見れるかもしれない

205 19/04/17(水)02:22:14 No.584291545

威力下がったのかと思ったら装弾数減っただけかウイングマン

206 19/04/17(水)02:22:37 No.584291586

トリプルテイクは使い勝手いいから割と使う人みるけどデフォハボックは本当なかなか見ない・・・

207 19/04/17(水)02:22:52 No.584291604

>威力下がったのかと思ったら装弾数減っただけかウイングマン ただでさえ連射レート下がってたから致命傷ってどころじゃないよ ウイングマン拾うくらいならロングボウかヘムロック使うわ

208 19/04/17(水)02:23:12 No.584291641

拡マガ3で10発ならまぁ…うーん?

209 19/04/17(水)02:23:15 No.584291648

デフォハボはしんどすぎるというかそれならせめてデフォディヴォ使う

210 19/04/17(水)02:23:26 No.584291665

バンカー普段あまり行かないから気づかなかったけどドアの上のところにある出っ張り無くなってたんだね

211 19/04/17(水)02:25:03 No.584291809

ロングボウがプチウイングマン並みに発射レート上がっててしかも等倍デジスコ以外のいろんなスコープ使える時点で ウイングマンは中盤までの武器にほぼ格下げだと思う とにかく発射レート上がってるのは強い

212 19/04/17(水)02:25:31 No.584291851

>威力下がったのかと思ったら装弾数減っただけかウイングマン 拡マガ2以上着けないと弾数厳しいのはかなり痛いでしょ

213 19/04/17(水)02:25:49 No.584291873

翻訳してざっと見たけどあと40分後にアップデートされるってことでいいのかなこれ

214 19/04/17(水)02:26:01 No.584291897

ロングボウの使用率増えそうなのはいい調整…なんだろうけど結局R301の使用率トップのまんまだろうな

215 19/04/17(水)02:26:18 No.584291919

トリプルテイクは使い方いまいちわからん

216 19/04/17(水)02:26:26 No.584291929

人気ストリーマーがどんどん離れてるので少しは危機感持って欲しい…

217 19/04/17(水)02:26:31 No.584291938

調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな…

218 19/04/17(水)02:26:43 No.584291959

>ここのスレとか見ててもスナ使う人増えてたし >ほっといても使用率は是正されてたんじゃ無いかなあ ゲーム中でも砂に苦しめられた理大会でも砂の強さは何となく理解してたけど ここまで強くなるとは思ってなかった

219 19/04/17(水)02:26:46 No.584291974

単発火力変わらないしウイングマンはそれでいいや ヘタクソが持つ武器でもないし

220 19/04/17(水)02:27:18 No.584292028

>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい 今も生存時間で経験値増えるから本来はうまあじなんですよ バナーなんて実装したせいで野良の民度うんこになっちゃっただけで

221 19/04/17(水)02:27:19 No.584292032

ウイングマンやっぱ簡単すぎたからこのぐらいでちょうどいいよ

222 19/04/17(水)02:27:43 No.584292064

G7は高確率で他の武器食う性能になると思う

223 19/04/17(水)02:28:09 No.584292098

盾おじ強化は最近増えた高所芋りロボチーム潰すのに面白そう 毒おじ強化は引きこもり増えそうでめんどくさそう

224 19/04/17(水)02:28:11 No.584292101

>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい >フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな… QuakeChampionsはそこら辺キル取ったり条件満たしてメダル取ったりするとがっつりXPもらえるのよね もうちょっとほかのゲームからパクれるよさそうな要素がっつり入れたほうがいいと思う

225 19/04/17(水)02:28:12 No.584292104

R99ってカスタムパーツで相対的弱体はされてたよね

226 19/04/17(水)02:28:29 No.584292135

ジブラルタルは実質体力300か・・・

227 19/04/17(水)02:28:33 No.584292142

>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい >フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな… 念 即降り即抜けでしょうもない この前の大会とまでは言わないけれどもうちょっと生き残る目的でゲームやってほしい

228 19/04/17(水)02:28:58 No.584292176

バランス調整は個性付けの反対だけどバトロワならスポーン率で調整出来るわけだし 強い判定うけた武器はもっとあからさまなスポーン率に変えるのが先かなって

229 19/04/17(水)02:29:31 No.584292222

野良でやってると10回中8回は即降りスカルタウン切断コンボだしな モチベがどんどん削られる

230 19/04/17(水)02:29:46 No.584292252

普通のプレイだと動画映えやハイスコア狙いで突っ込んで殴り合うのが多いだけで 大会みたいな勝つことが全てなものになるとそりゃスナ担いで良い位置で構えたりジリジリ詰める動きになるよなって

231 19/04/17(水)02:29:55 No.584292269

>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい >フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな… バナーやバッジがワガママ個人プレーに拍車をかけてるからそこなんとかしないとね……

232 19/04/17(水)02:30:36 No.584292332

>この前の大会とまでは言わないけれどもうちょっと生き残る目的でゲームやってほしい いくらなんでも激戦区人気すぎると思うこのゲーム…

233 19/04/17(水)02:30:48 No.584292346

ロングボウやG7パスファでさらに高所ゲーが加速しそう 終盤パスファインダーがいるかどうかで詰みみたいな状況あるし

234 19/04/17(水)02:31:11 No.584292371

>ウイングマンやっぱ簡単すぎたからこのぐらいでちょうどいいよ 初期ウイングマンは確かにお手軽最強武器だったけど今はそこまででもなくね ヒアしてもわりとスルーされるぞ

235 19/04/17(水)02:31:32 No.584292395

ちゃんぽんしたらメタルくらい欲しい

236 19/04/17(水)02:31:40 No.584292407

勝利数バナーとバッチを格好良くしてさらに種類を増やすべき

237 19/04/17(水)02:32:00 No.584292425

ロボは痩せすぎじゃないかな… 着ぶくれしてるスキンだとマジでスカスカ

238 19/04/17(水)02:32:10 No.584292442

ウィークリーバトルパスボーナスあるから 生存時間大事になったし各キャラ無理にでも使わせるようにはしてるんだが… 無課金や素で遊びまくるヘビーユーザーには関係ないしなぁ

239 19/04/17(水)02:32:20 No.584292457

一部のコミュニティでハンマーが人権扱いされてるのも環境悪化を加速させてる

240 19/04/17(水)02:32:47 No.584292492

>ウィークリーバトルパスボーナスあるから そもそもバトルパスに魅力なさすぎる

241 19/04/17(水)02:33:29 No.584292552

>ロボは痩せすぎじゃないかな… >着ぶくれしてるスキンだとマジでスカスカ twitchプライムスキンだとマジで詐欺判定になるよねパスファインダー

242 19/04/17(水)02:33:49 No.584292585

>そもそもバトルパスに魅力なさすぎる はい 買う価値ないわけじゃないが内容微妙で次シーズンはなんとかしてくれって思う

243 19/04/17(水)02:33:51 No.584292589

再生数稼ぎの「20キル!4000ダメージ越え!無双!!」みたいなの見て みんなそれ真似しようとする・それ以外無価値と断ずるのもよくないと思うんですよ

244 19/04/17(水)02:33:51 No.584292590

バトルパスはせめてプレミアム未購入者にももうちょいおこぼれくれ

245 19/04/17(水)02:34:42 No.584292655

バトルパスももっとぶっ飛んだレジェンドスキンとか無いとな…

246 19/04/17(水)02:34:54 No.584292668

正直今の激戦区に集中して降りるのって漁夫が漁夫呼んでアーマーも回復出来なかったり瀕死の相手倒す機会増えて ダメージバッチ取りにくくなってるよね

247 19/04/17(水)02:34:54 No.584292669

>人気ストリーマーがどんどん離れてるので少しは危機感持って欲しい… フォートナイトとかにもどってんの?

248 19/04/17(水)02:35:12 No.584292689

世にあるスーパープレイ動画だって数十数百のマッチの果てに撮れたものだろうしね…

249 19/04/17(水)02:35:13 No.584292691

>バトルパスはせめてプレミアム未購入者にももうちょいおこぼれくれ 金払ってても経験値が死ぬほどマゾいわりに報酬しょぼいんですよ…

250 19/04/17(水)02:35:46 No.584292727

最後のとっておきがハボック君なのが印象悪いと思う

251 19/04/17(水)02:36:15 No.584292759

>ダメージバッチ取りにくくなってるよね 一部の強者はともかくバッジ持ちは初期のスカルタウン即降り風習なかったころにとってたって人が多いみたい

252 19/04/17(水)02:36:25 No.584292780

>金払ってても経験値が死ぬほどマゾいわりに報酬しょぼいんですよ… 武器スキンいらねぇ…パックやメタルくだち…

253 19/04/17(水)02:36:34 No.584292792

新武器とか来ないんです?

254 19/04/17(水)02:36:45 No.584292807

>一部のコミュニティでハンマーが人権扱いされてるのも環境悪化を加速させてる 別にダブルハンマー持ってなきゃゲームやっちゃいけないわけじゃないのにね よくわからん選民思想がある部族が声がデカいゲームは廃れるのが早いから心配

255 19/04/17(水)02:37:02 No.584292830

ハボックはかなり自信がある武器だったんだろうな

256 19/04/17(水)02:37:41 No.584292886

>ハボックはかなり自信がある武器だったんだろうな ギミックや切り替えは凝ってるから開発イチオシなんだろうなとは思う 対戦ゲームなんだから実用性がすべてなんだがな

257 19/04/17(水)02:37:52 No.584292896

強者系バッジとっても自分には名折れすぎるからどうでもいいけど 上手いと取りたくなるだろうから難しい話だ

258 19/04/17(水)02:38:31 No.584292945

>再生数稼ぎの「20キル!4000ダメージ越え!無双!!」みたいなの見て >みんなそれ真似しようとする・それ以外無価値と断ずるのもよくないと思うんですよ 初心者としてはR99は当たる前に全弾撃ち尽くすしスナは遠距離スコープ無いと当たらないから避けてるよ スピットファイアはエイムがダメでも取り合えず撃って足止め出来るから好きだったけど

259 19/04/17(水)02:38:35 No.584292954

>フォートナイトとかにもどってんの? pubgとかフォトナに戻ってるイメージある

260 19/04/17(水)02:39:43 No.584293034

>>人気ストリーマーがどんどん離れてるので少しは危機感持って欲しい… >フォートナイトとかにもどってんの? フォートナイトに戻れる人はフォートナイト 今はこれってトレンドゲームがないからAPEXからなぜかPUBGに人が戻るという謎減少が起こってる

261 19/04/17(水)02:40:06 No.584293070

正直バッチ必要だった?とは思う いやまあそういうの好きな人をゲームに縛り付けるには効果的なんだろうけどキャラとバナーデザインだけでよかったんじゃって

262 19/04/17(水)02:40:11 No.584293077

このゲームにチームプレーなどという都合の良い言い訳は存在しない

263 19/04/17(水)02:40:29 No.584293100

ハボックはせめてデフォで切り替え機能あればね タボチャと二択でビーム選ぶ奴なんて居るのか

264 19/04/17(水)02:40:56 No.584293140

まだプロシーンが出来てないから人が離れるのもしょうがない ただこのゲームが世に言うesportsとして成立するかわからんが

265 19/04/17(水)02:41:02 No.584293158

流行りのバトロワゲーの原点いっちょやってみっか!ってノリでpubgに流れてるんじゃない あっちはあっちで終盤のスーパー芋合戦がキツい

266 19/04/17(水)02:41:18 No.584293180

調整パッチは大いに結構なんだが ただでさえショボいバトルパスのせいでモチベ下がってる人多いんだからそろそろ新武器かレジェンドほしい

267 19/04/17(水)02:41:54 No.584293226

バッジそのものはともかくハンマーと爪痕がダメだと思う 時間かけりゃ取れる系ばかりにしとけばよかった

268 19/04/17(水)02:42:09 No.584293237

たまに起きるみんな同じ地点降りまくって発生する重力異常現象をなんとかしてほしい…

269 19/04/17(水)02:42:23 No.584293258

>まだプロシーンが出来てないから人が離れるのもしょうがない >ただこのゲームが世に言うesportsとして成立するかわからんが この前のカスマ大会動画はなかなかおもしろかったから 少なくとも野良の雑魚狩りポイント制大会よりは人が戻りそうだよ

270 19/04/17(水)02:43:06 No.584293306

つい最近やっとカスタムマッチ大会が実現したからね それまでは野良の成績を競い合うとかよくわからんルールで大会やってたし

271 19/04/17(水)02:43:11 No.584293312

途中抜けペナ実装したのに即降りしないと途中抜けされるからな 特にハンマー持ちの味方

272 19/04/17(水)02:44:59 No.584293419

>途中抜けペナ実装したのに即降りしないと途中抜けされるからな >特にハンマー持ちの味方 ミスって入れちゃっただけでもうなしになったぞ

273 19/04/17(水)02:45:16 No.584293432

誰も触れてないけどジャンプシップの速度50%上昇は良いと思う テンポ良くなって色々な場所に降りる可能性が多少増えるはず

274 19/04/17(水)02:45:58 No.584293484

開幕で萎え落ちが多すぎて正直野良はやってらんない

275 19/04/17(水)02:46:01 No.584293487

遠くにバタフライするより近くで降りたほうがよくなるのかな

276 19/04/17(水)02:47:07 No.584293565

>誰も触れてないけどジャンプシップの速度50%上昇は良いと思う 実際即降りが多かったのってシップが異常に遅いんだよな 安定とって終盤で降りると即降り組より全然探索する余裕がない

277 19/04/17(水)02:48:07 No.584293630

P2020やモザンビークで喜んでる開発だと初動スカルタウンもネットミームとか勘違いして喜んでそう

278 19/04/17(水)02:49:18 No.584293717

金払ったのはいいけどバトルパス100どころか50も行かずにフィニッシュしそう 次は買いません

279 19/04/17(水)02:49:34 No.584293739

>P2020やモザンビークで喜んでる開発だと初動スカルタウンもネットミームとか勘違いして喜んでそう ジャンプシップに手を入れたんだしそれはないだろう…

280 19/04/17(水)02:50:42 No.584293813

>開幕で萎え落ちが多すぎて正直野良はやってらんない 一人落ちてペア行動は楽しくはあるけど交戦で不利だからおつらい

281 19/04/17(水)02:51:00 No.584293833

フレンドと遊ぶとバトルパスポイントにもボーナス入るんですよ!

282 19/04/17(水)02:51:43 No.584293874

爪痕って条件なんだっけ 20キル?

283 19/04/17(水)02:51:47 No.584293880

デブばっか強化してミラおじから目を背けるな

284 19/04/17(水)02:51:58 No.584293894

>金払ったのはいいけどバトルパス100どころか50も行かずにフィニッシュしそう >次は買いません バトルパスレベル買うくらいならガチャ回した方が良いレベルだし ウィークリー毎回5人こなしてれば100はいけそうだけど時間食いまくる…

285 19/04/17(水)02:54:00 No.584294014

ミラおじはアーマーハゲたら脱衣恥ずかしがるポーズミラおじデコイが出てクローク状態にウルトはもういっそのことデコイいらねーからもっと透明化して任意に解除出来るクロークくれ つえーわこれ

286 19/04/17(水)02:54:05 No.584294020

三ヶ月あるし焦らなければ100はそこまでハードル高くない ウィークリーボーナスもリセットされず加算だし

287 19/04/17(水)02:54:48 No.584294064

3ヶ月もあるし余裕でしょ

288 19/04/17(水)02:55:50 No.584294114

>3ヶ月もあるし余裕でしょ 時間ない人だと絶対無理じゃない 一人分こなすのにすら結構かかるもん

289 19/04/17(水)02:56:51 No.584294179

透明化は今くらいでいいからクロークが任意解除できるようになるだけで戦術幅広がると思う 今は産廃がすぎる

290 19/04/17(水)02:57:00 No.584294191

>ミラおじはアーマーハゲたら脱衣恥ずかしがるポーズミラおじデコイが出てクローク状態にウルトはもういっそのことデコイいらねーからもっと透明化して任意に解除出来るクロークくれ >つえーわこれ ミラおじはクロークよりホロパイロット寄りっぽいしそっち側には調整しなさそう

291 19/04/17(水)02:57:47 No.584294234

パスファインダーくんのultがあんなに勝敗左右するレベルの舐め腐った性能してるんだからもうちょっとテコ入れしてくれたって…

292 19/04/17(水)02:58:39 No.584294274

盾おじはいい感じになりそうでうれしい 毒おじは味方に増えそうでイヤ

293 19/04/17(水)02:58:49 No.584294284

もうパッチ来てる?

294 19/04/17(水)02:58:58 No.584294294

パス人気ですぎで調整入る前に練習しとけば良かった…ってなってるのが俺

295 19/04/17(水)02:59:22 No.584294320

毒おじは同キャラピック有りなら無敵なのに

296 19/04/17(水)02:59:33 No.584294333

パスファは腐らないし迷惑にもなりにくいしで修正前からスキルとかは安定してた

297 19/04/17(水)02:59:46 No.584294343

コンセプト全否定だけど使ってて楽しい3キャラくらい使いまわしてたいからバトルパスのボーナス上限のために他のキャラ使うのつまらない

298 19/04/17(水)02:59:46 No.584294345

ウィークリーの消化よりジブラルタルやコースティック使ってストレス溜めたくない気持ちのほうが強い

299 19/04/17(水)03:00:37 No.584294392

>ウィークリーの消化よりジブラルタルやコースティック使ってストレス溜めたくない気持ちのほうが強い 9人250000バッジいらないなら使わんくていいぞ 7人使うだけで余るくらいだし

300 19/04/17(水)03:01:05 No.584294418

3キャラでも3ヶ月分のウィークリーボーナスなら結構なもんになるよ

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