19/04/17(水)01:23:37 ウィン... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1555431817201.jpg 19/04/17(水)01:23:37 No.584283122
ウィングマン… https://www.reddit.com/r/apexlegends/comments/bdvs0i/111_patch_notes_patch_going_live_around_10am_pst/
1 19/04/17(水)01:25:56 No.584283493
関係ねえ二発HS当てれば勝ちだ
2 19/04/17(水)01:26:16 No.584283544
ウィングマンよりスピットファイア弱体化の方が広範に影響ありそう
3 19/04/17(水)01:26:31 No.584283584
ジブちゃんパッシブでダメージかっとつく?
4 19/04/17(水)01:26:49 No.584283632
盾おじ毒おじはもう根本的なコンセプトから直したほうがいいんじゃ…
5 19/04/17(水)01:27:19 No.584283731
なんで減らすんですなんで…
6 19/04/17(水)01:27:55 No.584283835
スピ威力減少はきつい
7 19/04/17(水)01:28:25 No.584283903
G7とスピファって両方ともよく使うんですけお…
8 19/04/17(水)01:28:40 No.584283951
弱体しても強いじゃんと思ってウイングマン練習したのに… R系とかのほうがやばくない?
9 19/04/17(水)01:28:41 No.584283957
ターボチャージャーヒア!
10 19/04/17(水)01:28:50 No.584283984
R99練習しようねぇ…
11 19/04/17(水)01:28:53 No.584283997
ウィングマンの時代は終わった! これからはモザンビークヒア!
12 19/04/17(水)01:28:55 No.584284003
G7は強化だろ!
13 19/04/17(水)01:29:11 No.584284056
大幅修正入れるのか
14 19/04/17(水)01:29:33 No.584284114
ハボックはえらい手入れてるけど流石にもうちょい使われる想定だったんだろうか
15 19/04/17(水)01:30:02 No.584284205
エナジー武器はハズレ
16 19/04/17(水)01:30:35 No.584284298
>ハボックはえらい手入れてるけど流石にもうちょい使われる想定だったんだろうか そもそもエネルギー武器が避けられてるから…
17 19/04/17(水)01:30:59 No.584284359
ジブかなり強くなりそう
18 19/04/17(水)01:31:14 No.584284399
弾が手に入りにくいうえに発射遅すぎだし
19 19/04/17(水)01:31:31 No.584284443
チャージ式で未チャージとチャージで性能特性が変わるレーザー武器みたいなのって何処のゲームでも調整失敗してる気がする ACⅤとこれしか見たこと無いけど
20 19/04/17(水)01:31:38 No.584284463
武器より役に立たないアビとULT改善してよ
21 19/04/17(水)01:31:59 No.584284525
エナアモ武器は弾見つけにくいポップアップ見つけにくい動作に癖があるその割に特段強くないってのが難しすぎる
22 19/04/17(水)01:32:04 No.584284538
ハボックはターボチャージャー付いたらかなり強い ターボチャージャー拾えたら積極的に探すくらいには
23 19/04/17(水)01:32:14 No.584284575
デブはそもそも頑丈になるってこと?
24 19/04/17(水)01:32:36 No.584284636
ジブと毒おじは10%固くなる
25 19/04/17(水)01:33:06 No.584284705
>ハボックはターボチャージャー付いたらかなり強い >ターボチャージャー拾えたら積極的に探すくらいには デヴォで良くない? 装弾数辛いし 今回強化されたけど
26 19/04/17(水)01:33:12 No.584284717
ディボは中々ぶっ壊れてると思うけどね
27 19/04/17(水)01:33:16 No.584284726
デブ組はアビも癖あるのに頑丈にでもしないと誰も使わないし…
28 19/04/17(水)01:33:29 No.584284762
金301スコープ外したかったから助かる
29 19/04/17(水)01:33:36 No.584284773
10%硬くなるは結構でかくないかこれ?
30 19/04/17(水)01:33:39 No.584284778
フラットラインがお気に入り
31 19/04/17(水)01:33:41 No.584284782
チャージハボにめっちゃ手入れてるけどそれでも使われなさそう
32 19/04/17(水)01:33:58 No.584284828
ジブラルタルとコースティックはパッシブでダメージ10%カット ジブのガンシールドが50→75
33 19/04/17(水)01:34:13 No.584284863
金ハボ実用的になったんか… バトルパス報酬の目玉が微妙扱いとかアレだしまあ強化するよね
34 19/04/17(水)01:34:19 No.584284873
10%硬くても被弾率3割増ならあんまり変わらない説
35 19/04/17(水)01:34:31 No.584284908
>BUFF MIRAGE!!!! コメ欄で言いたいこと言われてた
36 19/04/17(水)01:35:00 No.584284977
g7強くなるのは結構怖い
37 19/04/17(水)01:35:05 No.584284992
スピファ大したことないって「」が言ってたのにどうしてナーフするんですか…
38 19/04/17(水)01:35:45 No.584285088
30%くらいサイズ縮小してくれた方が嬉しい
39 19/04/17(水)01:35:59 No.584285142
ジブおじQもう少しまともになんねぇかな…
40 19/04/17(水)01:36:05 No.584285165
硬くなっても毒おじさんは増えない気がするんだ…
41 19/04/17(水)01:36:06 No.584285166
ハボックの撃ち初めの遅さが変わらないなら威力とかマガジンサイズ変えられても微妙
42 19/04/17(水)01:36:09 No.584285173
毒おじのガスが1ダメなのはデバフ強いからかと思ってたけど4ダメも入るなら嬉しいね もうすぐバトルパスボーナス終わるけど一回もチャンピオン取れずに終わりそうなところに助かる
43 19/04/17(水)01:36:49 No.584285284
金ハボックに素直にタボチャ付くのか良いね
44 19/04/17(水)01:37:13 No.584285336
ロングボウ結構速くなるな
45 19/04/17(水)01:37:14 No.584285338
オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた
46 19/04/17(水)01:37:27 No.584285377
金ハボがターボチャージャーになってて笑った そりゃそうだろ!
47 19/04/17(水)01:37:36 No.584285402
毒のダメージが4倍になったら流石に味方へのデメリットがとか言ってられなくなる
48 19/04/17(水)01:37:39 No.584285409
みんな!!! バトルパスのハボックスキン使いたくなっただろう?
49 19/04/17(水)01:38:03 No.584285481
1マガ60で一撃に複数弾も使うのが間違いだって分からないのかな
50 19/04/17(水)01:38:14 No.584285512
毒おじだいぶ強くなるな
51 19/04/17(水)01:38:51 No.584285610
>オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた そういうやつ対策でオクタン選ばれたらパスファ選ぶようにしてる
52 19/04/17(水)01:38:53 No.584285614
ウィングマンどうすりゃいいのこれ!
53 19/04/17(水)01:38:58 No.584285630
>オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた オクタン自分で使えばいいだろ!
54 19/04/17(水)01:39:20 No.584285690
R99とかもだいぶ強武器してると思うけどそっちはノータッチか まあそんなに何でもかんでもnerfされても面白くないしいいけど
55 19/04/17(水)01:39:21 No.584285694
ウィングマンヒア
56 19/04/17(水)01:39:53 No.584285778
ウィングマンは時代の敗北者! 今の時代はモザンビークヒア!
57 19/04/17(水)01:39:58 No.584285788
>オクタン出た時は見た目と声がかなり好みだったけど追い抜かしてアイテム掻っ攫ってくから嫌いになってきた でも気のいい奴だしキャラ的には…蘇生時の台詞好き 最近はバンガのキル時の台詞が妙にむかつくからイヤ
58 19/04/17(水)01:40:25 No.584285868
ウイングマンは使わなくなったから別にいいや
59 19/04/17(水)01:40:25 No.584285870
モザビはあくまでバフしないんだね バフのしようがないのは分かるけど
60 19/04/17(水)01:40:26 No.584285872
ガスダメージ増加は結構いいんでない
61 19/04/17(水)01:40:37 No.584285910
スピファ10%ダメージ減か R99やオートプラウラー辺りと撃ち合うと簡単に負けそう
62 19/04/17(水)01:40:40 No.584285921
スナイパーの地味なバフ大丈夫か こないだの大会かなりスナイパー活躍してたけど
63 19/04/17(水)01:41:06 No.584286007
ウィングマンは6発で部隊キルの可能性高いし仕方ないよね
64 19/04/17(水)01:41:29 No.584286077
ロングボウはAIM良いやつが使うと近距離でも脅威だからレート上げるとヤバくない?って思った
65 19/04/17(水)01:41:50 No.584286131
ウイングマンそんなに弱くなんのか
66 19/04/17(水)01:41:52 No.584286142
>ウィングマンは時代の敗北者! >今の時代はモザンビークヒア! 軍人が「頭に1発、体に2発で頼れるショットガンよ」とか言ってて変な笑いが出た
67 19/04/17(水)01:41:57 No.584286154
スナはリング狭まるとゴミになっていくから…
68 19/04/17(水)01:42:02 No.584286179
>でも気のいい奴だしキャラ的には…蘇生時の台詞好き 降下の時とかもセリフいいよね
69 19/04/17(水)01:42:17 No.584286218
スピファ弱体化かあ~ 自分にとってはAIMbot相手に唯一打ち勝てるチャンスつくれる武器だった
70 19/04/17(水)01:42:32 No.584286275
>>でも気のいい奴だしキャラ的には…蘇生時の台詞好き >降下の時とかもセリフいいよね ミニ-ミニ-マイニ-
71 19/04/17(水)01:42:40 No.584286302
G7は今のままでも強くないか 自分は中距離で無理矢理アーマー割るのに使ってた
72 19/04/17(水)01:42:42 No.584286306
>軍人が「頭に1発、体に2発で頼れるショットガンよ」とか言ってて変な笑いが出た 全弾命中で一つは頭前提なのがひどい
73 19/04/17(水)01:43:31 No.584286448
ロングボウって元々強いと思って好きで使ってたんだけどさらに強くなるのか スナイパーなんだから今のままで十分だとも思うけど
74 19/04/17(水)01:43:37 No.584286469
アイツ武器ピンすると早口になって気持ち悪いよな
75 19/04/17(水)01:43:44 No.584286486
結局近距離でレートの暴力が強いって展開多いから スナもうちょい使って欲しいんかな
76 19/04/17(水)01:44:11 No.584286551
エネルギー武器は弾のストック数とマガジン増やせば使う
77 19/04/17(水)01:44:23 No.584286583
でも意外と短期間に更新してくれるのね バトルパス終わるまで放置かとおもった
78 19/04/17(水)01:45:25 No.584286752
高所取られて砂でバシバシされて身動き取れなくなるのクソゲー感あるから流行ってほしくない
79 19/04/17(水)01:45:38 No.584286789
EVA8強化来ないかなと密かに期待してる 強いんだけど高レートマシンガンとピースキーパーに挟まれてて地味
80 19/04/17(水)01:45:43 No.584286804
>ロングボウはAIM良いやつが使うと近距離でも脅威だからレート上げるとヤバくない?って思った 発射間隔が1.2s→1.6sなのか 1.2発/s→1.6発/sなのか
81 19/04/17(水)01:46:09 No.584286864
パスファはちょっと弱体化しても良いんじゃないかなあ ショットガン撃つとレイス並みの当たらなさじゃない?
82 19/04/17(水)01:46:34 No.584286952
今でもうまい砂いると近づきにくいしどうなるんだろうね
83 19/04/17(水)01:46:39 No.584286969
うまい砂に釘付けにされるとほぼ100%漁夫がよってくるのが辛い
84 19/04/17(水)01:47:31 No.584287133
スナイパーが使いどころ少ないって話はよく聞いたからこれが来るのはわかるけど パーティに一本スナイパーいるとかなり頼もしいしスコープ投げ捨てれば近くでも使えるし弾かさばらないんで正直普通に便利
85 19/04/17(水)01:48:11 No.584287221
>EVA8強化来ないかなと密かに期待してる >強いんだけど高レートマシンガンとピースキーパーに挟まれてて地味 紫ボルトあると強いんだけどねかなり それよりも対抗馬がおつよい
86 19/04/17(水)01:48:25 No.584287261
スカウトがなかなかいい感じになりそう
87 19/04/17(水)01:48:25 No.584287263
ここのスレとか見ててもスナ使う人増えてたし ほっといても使用率は是正されてたんじゃ無いかなあ
88 19/04/17(水)01:49:08 No.584287352
言うて微強化レベルの調整だからちょうどいいと思うよ
89 19/04/17(水)01:49:15 No.584287371
ロングボウはともかくG7はバフなしでも結構使える部類だったように思う
90 19/04/17(水)01:49:32 No.584287410
金スコ砂は楽しいけどそれ以外は微妙
91 19/04/17(水)01:49:39 No.584287433
ハボックはうち始めの貯めと反動のどっちかにも手入って欲しかったなー というかなんだこの怒涛のチャージ押しは
92 19/04/17(水)01:50:08 No.584287495
オタククンってブラジル人らしいけどスペイン語喋ってるよね?
93 19/04/17(水)01:50:21 No.584287531
船の速度上がるのが一番嬉しい
94 19/04/17(水)01:50:43 No.584287577
G7さえ何もなければいいわ
95 19/04/17(水)01:50:50 No.584287596
漁夫の機会が増えてゲームがすぐ終わるのも以前よりスナ使う人が増えてきたからと思う
96 19/04/17(水)01:51:09 No.584287638
スピファ下方はスピファ自体が環境の中心にいたから影響が読めない 少なくともR301が相対的に強くなりそうだ
97 19/04/17(水)01:51:45 No.584287710
ミラージュのパッシブとウルト強化してくだち!!! パッシブだけでもいいから!!!!
98 19/04/17(水)01:51:49 No.584287716
プラウラーとセレクトファイアの人気上がりそう
99 19/04/17(水)01:51:56 No.584287736
G7のswayってなに?
100 19/04/17(水)01:51:58 No.584287741
調べたらポルトガル語でもアミーゴって言うらしい
101 19/04/17(水)01:52:02 No.584287746
スピファは強かったからまぁ多少のナーフは仕方無いのかな
102 19/04/17(水)01:52:40 No.584287837
どうせ次は99と301の弱体化だろうなって… お願いだからナーフ連発調整は人が減る速度さらに加速するからやめてくれよ…
103 19/04/17(水)01:52:51 No.584287861
>G7のswayってなに? ブレ
104 19/04/17(水)01:52:53 No.584287867
>船の速度上がるのが一番嬉しい 航路上のポイントに降りるときはギリギリまで船にいるほうが良くなりそう
105 19/04/17(水)01:52:54 No.584287873
レイスパスとミラおじの調整は来るなら来月くらいかな
106 19/04/17(水)01:53:13 No.584287927
レッグショットって脚を撃つってこと?
107 19/04/17(水)01:53:44 No.584287988
prontoとかrapidamenteとかポルトガル語と区別できるほど単語発してないように聞こえる
108 19/04/17(水)01:53:47 No.584287994
手足胴体頭でダメージ違ってたから多分そう
109 19/04/17(水)01:54:07 No.584288038
スピファは強いけどOPってほどでもなかったと思うけどなぁ 初期のウィングマンは本当に強すぎたけど
110 19/04/17(水)01:54:42 No.584288123
G7は今でも強いけどこのbuffもさほど大きな変化じゃないから地位は変わらないかも むしろロングボウがレート上がって取り回し良くなったしウイングマンやG7の席を奪うかも知れない
111 19/04/17(水)01:54:46 No.584288133
近距離の腰だめスピファは割とOPだったと思う
112 19/04/17(水)01:54:48 No.584288136
グラシアス
113 19/04/17(水)01:54:59 No.584288160
スピファ弱体化で最終局面全員が301握ってるとかそんな環境になりそう
114 19/04/17(水)01:55:20 No.584288204
スピファもってるときともってないときのちゃんぽん率が自分の中で全然違う
115 19/04/17(水)01:55:20 No.584288205
ミラおじはパッシブ枠もあれだしかなり過大強化を警戒して控えめにセッティングしてるよね
116 19/04/17(水)01:55:27 No.584288217
弱体化ばかりでバランス取るゲームはアレになってく印象あるけど大丈夫かな…
117 19/04/17(水)01:55:56 No.584288297
G7は反動がなんかクセがあって苦手だ… あと音も好きじゃない
118 19/04/17(水)01:56:08 No.584288322
>弱体化ばかりでバランス取るゲームはアレになってく印象あるけど大丈夫かな… バフもしてるのに…
119 19/04/17(水)01:56:13 No.584288335
レジェンドはバフ多めだし…
120 19/04/17(水)01:56:29 No.584288370
>バフもしてるのに… 調整幅が違いすぎません?
121 19/04/17(水)01:56:30 No.584288372
スピファも距離によっては高レート武器に食われる良いバランスしてたと思うんだがなぁ そりゃ強いは強いんだが
122 19/04/17(水)01:56:39 No.584288396
俺も正直スピファ便利だとは思うけど301とかの方が相手に使われたくない
123 19/04/17(水)01:56:47 No.584288415
まぁデブは硬くするしかないよね 縮尺小さくしたらシュールすぎるし
124 19/04/17(水)01:57:11 No.584288492
不意のR99で即溶けるのが一番つらい
125 19/04/17(水)01:57:27 No.584288528
このゲームしばらくやってて気づいたけど自分フルオートの銃のリコイルとエイム苦手だ ウィングマンとかはバンバン当てられるんだけど
126 19/04/17(水)01:57:34 No.584288554
弾数で押せるって言ってもレート低いしフルオートだとブレるしで結構バランスとれてたと思うんだけど P2020やモザンビークの配置数増加といい変なバランスの取り方してる気がする
127 19/04/17(水)01:57:45 No.584288588
近づきすぎるとプラウラーやR99に撃ち負けるよねスピファ 撃ち続けれるから絶対とは言わないけども
128 19/04/17(水)01:57:46 No.584288593
そもそも出現率で強さ変えるってシステムなんだから強くて別に問題ないような…
129 19/04/17(水)01:58:47 No.584288757
地形やらオブジェクトやら細部まで作り込まれてるのに勝負は近接戦ばっかりであんまり活かされてないなとは思ってた
130 19/04/17(水)01:58:53 No.584288766
ウィングマンとピスキ握ってればいいだけのバランスは流石にどうかと思うけど 今の環境ってそこまで頭ひとつスピファが暴れてたわけじゃないのに…チーターは除く
131 19/04/17(水)01:59:28 No.584288849
強化されないフラットラインって実質オルタネーターと同格のコモン武器なんか
132 19/04/17(水)01:59:28 No.584288850
まぁウイングマンは上手いと万能すぎるきらいはある 弾数減らすのはそっちかーってなるけど
133 19/04/17(水)02:00:28 No.584289005
ミラおじのULTはデコイ出るせいで使ったのがバレバレってのが一番つらい
134 19/04/17(水)02:00:54 No.584289055
スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ
135 19/04/17(水)02:01:06 No.584289085
そもそもミラおじのデコイってもう野良の平均レベルあがった今じゃ引っかかる人ほとんどおらんし強みがほぼない
136 19/04/17(水)02:01:38 No.584289160
弾数多いからエイム自信なくても空になる前に当てに行けたりで使用率が他より高かったんだろうなぁって感じ 強さ云々よりもっと色んな武器使って欲しいのかな
137 19/04/17(水)02:01:57 No.584289194
ミラおじはコンセプト自体がゲーム的には強すぎて何もかもが控えめになっちゃったんだろうな…
138 19/04/17(水)02:01:57 No.584289195
>パスファはちょっと弱体化しても良いんじゃないかなあ >ショットガン撃つとレイス並みの当たらなさじゃない? ウィングマンは正直レイスより当てにくい ヘッドショット判定もメチャ小さいし
139 19/04/17(水)02:02:12 No.584289221
>スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ あいつハエが飛ぶようなクソみたいな反動するから嫌い
140 19/04/17(水)02:02:12 No.584289222
スピファとG7はなんかしらんが腰撃ち精度がやたら良いから近距離でも割と勝てる
141 19/04/17(水)02:02:19 No.584289235
>スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ P2020やモザンよりマシってレベルなだけで最後までフラットライン握ってる人ほぼおらんでしょ
142 19/04/17(水)02:02:41 No.584289281
>スピットファイアが存在を否定してくるだけでフラットラインはかなりいい武器だと思うよ 初動で拾うと横ブレが自分のクセと相性良いのかそこそこ活躍する MOD運搬できるようにバレルさえつけられれば…
143 19/04/17(水)02:03:07 No.584289344
ヘムロックは単発運用って強みがあるからエイム強者には好んで使われるって利点あるのに
144 19/04/17(水)02:03:41 No.584289408
フラットラインはブレがひどくて手動リコイルとかできない
145 19/04/17(水)02:03:43 No.584289413
パスファ選んだのに普通に歩いてるだけのやつは怖くない ワイヤーで的確に高台確保してくる高機動型が怖い
146 19/04/17(水)02:03:43 No.584289414
わりとライト武器持ってりゃ安定になっちゃいそう
147 19/04/17(水)02:04:05 No.584289454
フラットラインは以外に中距離だとなかなかいい武器 ヘムロクよりは好き
148 19/04/17(水)02:04:32 No.584289505
>ヘムロックは単発運用って強みがあるからエイム強者には好んで使われるって利点あるのに 下手な奴にも割といいぞ リココンできないマンでもバーストで頭抜けるし
149 19/04/17(水)02:04:45 No.584289541
>わりとライト武器持ってりゃ安定になっちゃいそう 今もそうでは!?
150 19/04/17(水)02:04:53 No.584289554
>わりとライト武器持ってりゃ安定になっちゃいそう 今もすでにそうなってるから次はR301のナーフがほぼくるだろうな…
151 19/04/17(水)02:05:21 No.584289618
ヘビー武器2つとも弱くなるのか
152 19/04/17(水)02:05:48 No.584289689
EVA-8フラットライン辺りは最後まで抱えたりしないけどアタッチメント無しでも仕事するから序盤の乱戦でめちゃくちゃ頼りになるイメージ
153 19/04/17(水)02:06:04 No.584289734
301は何故か遠距離でもいけるから
154 19/04/17(水)02:06:04 No.584289735
PS4版は知らんけどPC版ってただでさえヘビー武器は拾われないパターン増えたのに みんなライト武器握ってるからいつもヘビーの拡マガ余ってるぞ
155 19/04/17(水)02:06:32 No.584289795
チャンピョンもうちょいで取れそうだったけど テンション高い変な裏声で英語しゃべる日本人の味方のVCで調子狂っちゃった 日本人の野良にもいろいろいるな…
156 19/04/17(水)02:06:51 No.584289834
301はノーカスタム18発のレベル1拡マガ20発でだいぶバランスは取れてると思うよ
157 19/04/17(水)02:07:53 No.584289964
でぇじょうぶだヘビー武器にはまだプラウラーがある アイニードホップアッ
158 19/04/17(水)02:07:54 No.584289965
ミラおじのultは性能もあれだけどデコイがペナルティになっちゃってるのがフレーバー的に嫌
159 19/04/17(水)02:08:16 No.584290004
毒って一回触れてどんくらいダメージ出るの? 使ってると弱いけど使われると強い気がする
160 19/04/17(水)02:08:19 No.584290008
>301はノーカスタム18発のレベル1拡マガ20発でだいぶバランスは取れてると思うよ 人気になると拡マガの奪い合いも加速するしな…
161 19/04/17(水)02:09:08 No.584290103
ultは諦めるとしてミラージュはパッシブをアーマー剥がれたら透明化ぐらいの勢いでいいと思う
162 19/04/17(水)02:09:10 No.584290106
プラウラーは強いんだけどホップアップ付きでR系でもよくね感がぬぐえないのはちょっとつらい
163 19/04/17(水)02:09:14 No.584290118
ライトの拡マガはマジで取り合いがやばい ずっと簡易チャットで連打してる野良の人もいる
164 19/04/17(水)02:09:30 No.584290159
>でぇじょうぶだヘビー武器にはまだヘムロックがある >アイニードエクステンドヘビーマグ
165 19/04/17(水)02:09:50 No.584290197
>日本人の野良にもいろいろいるな… パーティ内で一人だけvc入れててトイレ退席してる間に味方壊滅してマジでごめんって連呼してくる女の子という「」が好きそうなのに会ったことがある
166 19/04/17(水)02:10:10 No.584290223
透明化もそこまで透明じゃないのがなあ アプデ前のバンガは強かったが
167 19/04/17(水)02:10:14 No.584290232
フラットライン反動TF2の頃に戻して… 縦にブレるのに何がフラットラインだよ
168 19/04/17(水)02:10:41 No.584290290
おもらししそうな女の子とかむしろご褒美すぎる…
169 19/04/17(水)02:11:00 No.584290326
>R99とかもだいぶ強武器してると思うけどそっちはノータッチか >まあそんなに何でもかんでもnerfされても面白くないしいいけど >プラウラーは強いんだけどホップアップ付きでR系でもよくね感がぬぐえないのはちょっとつらい ライトで弾が被った時に迷わず使えてしかもスピットファイアに切り替えたときに弾薬が困らないと書けば強いと思う
170 19/04/17(水)02:11:01 No.584290328
マジで誰もヘビーの拡マガ拾わなくなってるからすぐフルカスヘムロックとか作れて楽よ 早い段階でフルカスプラウラーも狙うなら紫拡マガも取り合いに巻き込まれなくて楽
171 19/04/17(水)02:11:05 No.584290332
プラウラーは腰うちが当てやすい
172 19/04/17(水)02:11:52 No.584290429
>アプデ前のバンガは強かったが 今も強いんだけど完全にパスファインダーに居場所奪われてしまった レイスライフラインの二強から場所奪える性能もないし
173 19/04/17(水)02:12:18 No.584290466
r99よりプラウラー使いたいんだけど肝心のセレクトファイアが出なかったりするのが
174 19/04/17(水)02:12:27 No.584290487
>プラウラーは強いんだけどホップアップ付きでR系でもよくね感がぬぐえないのはちょっとつらい 超強武器になられても困るからこんなもんでいい
175 19/04/17(水)02:12:38 No.584290507
ヘビー拡マガ見つけても全然拾われないよね まぁそのおかげでヘビー装備揃えやすいからヘムロックばっか使ってる
176 19/04/17(水)02:12:39 No.584290509
誰も触れないけどはぼっくたんの強化は?
177 19/04/17(水)02:12:54 No.584290544
バンガはnerf要らなかったというか このゲームが当たり判定ゲー過ぎる…
178 19/04/17(水)02:12:56 No.584290549
プラウラーはホップアップなしでバースト運用の方が安定する
179 19/04/17(水)02:13:30 No.584290612
プレシジョンチョークとスカルピアサーしか見つからない…
180 19/04/17(水)02:13:32 No.584290616
バンガは判定大きくされたのにレイスはそのままなんだっけ 小さくしてくだち…
181 19/04/17(水)02:13:32 No.584290617
>誰も触れないけどはぼっくたんの強化は? 装弾数と射程強化とチャージ機能強化
182 19/04/17(水)02:14:06 No.584290683
チャージの威力そんだけかよ!
183 19/04/17(水)02:14:14 No.584290696
セレクトファイアでないときは出ないから ヘムロックに切り替えたあとに出るとかあって困る
184 19/04/17(水)02:14:35 No.584290731
>>誰も触れないけどはぼっくたんの強化は? >装弾数と射程強化とチャージ機能強化 チャージはまじでうんこだからいらんけど装填数は嬉しいな… でもMOD前提だからやっぱR301使うわ
185 19/04/17(水)02:14:59 No.584290776
エネ武器はスタック数増えない限りいらない
186 19/04/17(水)02:15:04 No.584290786
ハボックはターボ付ければそこそこ使いやすいのかもしれんが 後半以降でまで使う性能じゃないだろうなあ…
187 19/04/17(水)02:15:22 No.584290808
ハボックは正直普段使わな過ぎてパッチノート見てもいまいちわからんという所がある!
188 19/04/17(水)02:15:34 No.584290835
なんでエネ弾60なんだろうな
189 19/04/17(水)02:15:48 No.584290866
>ハボックは正直普段使わな過ぎてパッチノート見てもいまいちわからんという所がある! 初動スカルで拾えたら火力高いからまぁまぁ… すぐ捨てる
190 19/04/17(水)02:16:04 No.584290905
トレーニングモードで自由にアタッチメント付けさせてください
191 19/04/17(水)02:16:11 No.584290917
ハボックのチャージなんてプレイヤーの何割が使ったことあるんだろうか
192 19/04/17(水)02:16:23 No.584290937
デヴォに切り替えられるなら切り替えたいけど まあなくても一応最後まで戦えるんじゃないだろうか弾増えたし
193 19/04/17(水)02:16:37 No.584290963
これまでも積極的にハヴォック拾ってたので強化は嬉しい
194 19/04/17(水)02:17:09 No.584291016
>トレーニングモードでライフライン以外を使わせてください
195 19/04/17(水)02:17:18 No.584291045
ホップアップ無いと微妙だしあっても弾スタック数がすくないから圧迫されるのがなんとかならないと正直使う気にしない…
196 19/04/17(水)02:17:40 No.584291076
すぐ捨てるの前提なら初動で活躍するよね っていうかよく溶かされるなハボに…
197 19/04/17(水)02:17:49 No.584291093
弾が持てない=その分所持できる治療アイテムやアークスターが減るってことだからな
198 19/04/17(水)02:19:38 No.584291288
デスボックスに弾がないから終盤まで持っていけなかったけど ラストでも光線が飛び交うことが増えるのかな
199 19/04/17(水)02:19:39 No.584291289
味方2人がダウンして絶体絶命の状況をハボックに救われたことが何度もあるから俺はハボック使うよ デボより弾がばらけないから意外と強いよ
200 19/04/17(水)02:19:52 No.584291309
初動ハボックはマガジン25発なのと大体アーマー青までしかいないから頼りになるよね それ以降は捨てるけど
201 19/04/17(水)02:21:13 No.584291449
ハボの弾数増加か チャージ強化は基礎ダメと減衰始まるまでの飛距離がそこそこ伸びたのかな
202 19/04/17(水)02:21:28 No.584291474
ディヴォやハボック使うときのサブとして弾で枠圧迫しないウイングマンが重宝してたのになぁ
203 19/04/17(水)02:21:53 No.584291511
>バンガはnerf要らなかったというか >このゲームが当たり判定ゲー過ぎる… 当たり判定ゲーというとQuakeChampionsはライト級がアーマー無しでスタートしてアーマー最大25減でメガアーマー取っても勝手に減っていって 100までスタックできるミドル級相手でも辛いみたいな調整は必要なんだなって改めて思う
204 19/04/17(水)02:22:00 No.584291521
ついでにいうとエネ武器は担いでるやついないから補給もできないんだもん みんな担ぐようになれば終盤でディボ光線が飛び交う環境が見れるかもしれない
205 19/04/17(水)02:22:14 No.584291545
威力下がったのかと思ったら装弾数減っただけかウイングマン
206 19/04/17(水)02:22:37 No.584291586
トリプルテイクは使い勝手いいから割と使う人みるけどデフォハボックは本当なかなか見ない・・・
207 19/04/17(水)02:22:52 No.584291604
>威力下がったのかと思ったら装弾数減っただけかウイングマン ただでさえ連射レート下がってたから致命傷ってどころじゃないよ ウイングマン拾うくらいならロングボウかヘムロック使うわ
208 19/04/17(水)02:23:12 No.584291641
拡マガ3で10発ならまぁ…うーん?
209 19/04/17(水)02:23:15 No.584291648
デフォハボはしんどすぎるというかそれならせめてデフォディヴォ使う
210 19/04/17(水)02:23:26 No.584291665
バンカー普段あまり行かないから気づかなかったけどドアの上のところにある出っ張り無くなってたんだね
211 19/04/17(水)02:25:03 No.584291809
ロングボウがプチウイングマン並みに発射レート上がっててしかも等倍デジスコ以外のいろんなスコープ使える時点で ウイングマンは中盤までの武器にほぼ格下げだと思う とにかく発射レート上がってるのは強い
212 19/04/17(水)02:25:31 No.584291851
>威力下がったのかと思ったら装弾数減っただけかウイングマン 拡マガ2以上着けないと弾数厳しいのはかなり痛いでしょ
213 19/04/17(水)02:25:49 No.584291873
翻訳してざっと見たけどあと40分後にアップデートされるってことでいいのかなこれ
214 19/04/17(水)02:26:01 No.584291897
ロングボウの使用率増えそうなのはいい調整…なんだろうけど結局R301の使用率トップのまんまだろうな
215 19/04/17(水)02:26:18 No.584291919
トリプルテイクは使い方いまいちわからん
216 19/04/17(水)02:26:26 No.584291929
人気ストリーマーがどんどん離れてるので少しは危機感持って欲しい…
217 19/04/17(水)02:26:31 No.584291938
調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな…
218 19/04/17(水)02:26:43 No.584291959
>ここのスレとか見ててもスナ使う人増えてたし >ほっといても使用率は是正されてたんじゃ無いかなあ ゲーム中でも砂に苦しめられた理大会でも砂の強さは何となく理解してたけど ここまで強くなるとは思ってなかった
219 19/04/17(水)02:26:46 No.584291974
単発火力変わらないしウイングマンはそれでいいや ヘタクソが持つ武器でもないし
220 19/04/17(水)02:27:18 No.584292028
>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい 今も生存時間で経験値増えるから本来はうまあじなんですよ バナーなんて実装したせいで野良の民度うんこになっちゃっただけで
221 19/04/17(水)02:27:19 No.584292032
ウイングマンやっぱ簡単すぎたからこのぐらいでちょうどいいよ
222 19/04/17(水)02:27:43 No.584292064
G7は高確率で他の武器食う性能になると思う
223 19/04/17(水)02:28:09 No.584292098
盾おじ強化は最近増えた高所芋りロボチーム潰すのに面白そう 毒おじ強化は引きこもり増えそうでめんどくさそう
224 19/04/17(水)02:28:11 No.584292101
>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい >フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな… QuakeChampionsはそこら辺キル取ったり条件満たしてメダル取ったりするとがっつりXPもらえるのよね もうちょっとほかのゲームからパクれるよさそうな要素がっつり入れたほうがいいと思う
225 19/04/17(水)02:28:12 No.584292104
R99ってカスタムパーツで相対的弱体はされてたよね
226 19/04/17(水)02:28:29 No.584292135
ジブラルタルは実質体力300か・・・
227 19/04/17(水)02:28:33 No.584292142
>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい >フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな… 念 即降り即抜けでしょうもない この前の大会とまでは言わないけれどもうちょっと生き残る目的でゲームやってほしい
228 19/04/17(水)02:28:58 No.584292176
バランス調整は個性付けの反対だけどバトロワならスポーン率で調整出来るわけだし 強い判定うけた武器はもっとあからさまなスポーン率に変えるのが先かなって
229 19/04/17(水)02:29:31 No.584292222
野良でやってると10回中8回は即降りスカルタウン切断コンボだしな モチベがどんどん削られる
230 19/04/17(水)02:29:46 No.584292252
普通のプレイだと動画映えやハイスコア狙いで突っ込んで殴り合うのが多いだけで 大会みたいな勝つことが全てなものになるとそりゃスナ担いで良い位置で構えたりジリジリ詰める動きになるよなって
231 19/04/17(水)02:29:55 No.584292269
>調整で数値弄るよりもチャンピオンにうまあじが欲しい >フレならともかく野良だとハンマー・爪痕狙いでチームプレー気にせずガチャする敵味方が多くてな… バナーやバッジがワガママ個人プレーに拍車をかけてるからそこなんとかしないとね……
232 19/04/17(水)02:30:36 No.584292332
>この前の大会とまでは言わないけれどもうちょっと生き残る目的でゲームやってほしい いくらなんでも激戦区人気すぎると思うこのゲーム…
233 19/04/17(水)02:30:48 No.584292346
ロングボウやG7パスファでさらに高所ゲーが加速しそう 終盤パスファインダーがいるかどうかで詰みみたいな状況あるし
234 19/04/17(水)02:31:11 No.584292371
>ウイングマンやっぱ簡単すぎたからこのぐらいでちょうどいいよ 初期ウイングマンは確かにお手軽最強武器だったけど今はそこまででもなくね ヒアしてもわりとスルーされるぞ
235 19/04/17(水)02:31:32 No.584292395
ちゃんぽんしたらメタルくらい欲しい
236 19/04/17(水)02:31:40 No.584292407
勝利数バナーとバッチを格好良くしてさらに種類を増やすべき
237 19/04/17(水)02:32:00 No.584292425
ロボは痩せすぎじゃないかな… 着ぶくれしてるスキンだとマジでスカスカ
238 19/04/17(水)02:32:10 No.584292442
ウィークリーバトルパスボーナスあるから 生存時間大事になったし各キャラ無理にでも使わせるようにはしてるんだが… 無課金や素で遊びまくるヘビーユーザーには関係ないしなぁ
239 19/04/17(水)02:32:20 No.584292457
一部のコミュニティでハンマーが人権扱いされてるのも環境悪化を加速させてる
240 19/04/17(水)02:32:47 No.584292492
>ウィークリーバトルパスボーナスあるから そもそもバトルパスに魅力なさすぎる
241 19/04/17(水)02:33:29 No.584292552
>ロボは痩せすぎじゃないかな… >着ぶくれしてるスキンだとマジでスカスカ twitchプライムスキンだとマジで詐欺判定になるよねパスファインダー
242 19/04/17(水)02:33:49 No.584292585
>そもそもバトルパスに魅力なさすぎる はい 買う価値ないわけじゃないが内容微妙で次シーズンはなんとかしてくれって思う
243 19/04/17(水)02:33:51 No.584292589
再生数稼ぎの「20キル!4000ダメージ越え!無双!!」みたいなの見て みんなそれ真似しようとする・それ以外無価値と断ずるのもよくないと思うんですよ
244 19/04/17(水)02:33:51 No.584292590
バトルパスはせめてプレミアム未購入者にももうちょいおこぼれくれ
245 19/04/17(水)02:34:42 No.584292655
バトルパスももっとぶっ飛んだレジェンドスキンとか無いとな…
246 19/04/17(水)02:34:54 No.584292668
正直今の激戦区に集中して降りるのって漁夫が漁夫呼んでアーマーも回復出来なかったり瀕死の相手倒す機会増えて ダメージバッチ取りにくくなってるよね
247 19/04/17(水)02:34:54 No.584292669
>人気ストリーマーがどんどん離れてるので少しは危機感持って欲しい… フォートナイトとかにもどってんの?
248 19/04/17(水)02:35:12 No.584292689
世にあるスーパープレイ動画だって数十数百のマッチの果てに撮れたものだろうしね…
249 19/04/17(水)02:35:13 No.584292691
>バトルパスはせめてプレミアム未購入者にももうちょいおこぼれくれ 金払ってても経験値が死ぬほどマゾいわりに報酬しょぼいんですよ…
250 19/04/17(水)02:35:46 No.584292727
最後のとっておきがハボック君なのが印象悪いと思う
251 19/04/17(水)02:36:15 No.584292759
>ダメージバッチ取りにくくなってるよね 一部の強者はともかくバッジ持ちは初期のスカルタウン即降り風習なかったころにとってたって人が多いみたい
252 19/04/17(水)02:36:25 No.584292780
>金払ってても経験値が死ぬほどマゾいわりに報酬しょぼいんですよ… 武器スキンいらねぇ…パックやメタルくだち…
253 19/04/17(水)02:36:34 No.584292792
新武器とか来ないんです?
254 19/04/17(水)02:36:45 No.584292807
>一部のコミュニティでハンマーが人権扱いされてるのも環境悪化を加速させてる 別にダブルハンマー持ってなきゃゲームやっちゃいけないわけじゃないのにね よくわからん選民思想がある部族が声がデカいゲームは廃れるのが早いから心配
255 19/04/17(水)02:37:02 No.584292830
ハボックはかなり自信がある武器だったんだろうな
256 19/04/17(水)02:37:41 No.584292886
>ハボックはかなり自信がある武器だったんだろうな ギミックや切り替えは凝ってるから開発イチオシなんだろうなとは思う 対戦ゲームなんだから実用性がすべてなんだがな
257 19/04/17(水)02:37:52 No.584292896
強者系バッジとっても自分には名折れすぎるからどうでもいいけど 上手いと取りたくなるだろうから難しい話だ
258 19/04/17(水)02:38:31 No.584292945
>再生数稼ぎの「20キル!4000ダメージ越え!無双!!」みたいなの見て >みんなそれ真似しようとする・それ以外無価値と断ずるのもよくないと思うんですよ 初心者としてはR99は当たる前に全弾撃ち尽くすしスナは遠距離スコープ無いと当たらないから避けてるよ スピットファイアはエイムがダメでも取り合えず撃って足止め出来るから好きだったけど
259 19/04/17(水)02:38:35 No.584292954
>フォートナイトとかにもどってんの? pubgとかフォトナに戻ってるイメージある
260 19/04/17(水)02:39:43 No.584293034
>>人気ストリーマーがどんどん離れてるので少しは危機感持って欲しい… >フォートナイトとかにもどってんの? フォートナイトに戻れる人はフォートナイト 今はこれってトレンドゲームがないからAPEXからなぜかPUBGに人が戻るという謎減少が起こってる
261 19/04/17(水)02:40:06 No.584293070
正直バッチ必要だった?とは思う いやまあそういうの好きな人をゲームに縛り付けるには効果的なんだろうけどキャラとバナーデザインだけでよかったんじゃって
262 19/04/17(水)02:40:11 No.584293077
このゲームにチームプレーなどという都合の良い言い訳は存在しない
263 19/04/17(水)02:40:29 No.584293100
ハボックはせめてデフォで切り替え機能あればね タボチャと二択でビーム選ぶ奴なんて居るのか
264 19/04/17(水)02:40:56 No.584293140
まだプロシーンが出来てないから人が離れるのもしょうがない ただこのゲームが世に言うesportsとして成立するかわからんが
265 19/04/17(水)02:41:02 No.584293158
流行りのバトロワゲーの原点いっちょやってみっか!ってノリでpubgに流れてるんじゃない あっちはあっちで終盤のスーパー芋合戦がキツい
266 19/04/17(水)02:41:18 No.584293180
調整パッチは大いに結構なんだが ただでさえショボいバトルパスのせいでモチベ下がってる人多いんだからそろそろ新武器かレジェンドほしい
267 19/04/17(水)02:41:54 No.584293226
バッジそのものはともかくハンマーと爪痕がダメだと思う 時間かけりゃ取れる系ばかりにしとけばよかった
268 19/04/17(水)02:42:09 No.584293237
たまに起きるみんな同じ地点降りまくって発生する重力異常現象をなんとかしてほしい…
269 19/04/17(水)02:42:23 No.584293258
>まだプロシーンが出来てないから人が離れるのもしょうがない >ただこのゲームが世に言うesportsとして成立するかわからんが この前のカスマ大会動画はなかなかおもしろかったから 少なくとも野良の雑魚狩りポイント制大会よりは人が戻りそうだよ
270 19/04/17(水)02:43:06 No.584293306
つい最近やっとカスタムマッチ大会が実現したからね それまでは野良の成績を競い合うとかよくわからんルールで大会やってたし
271 19/04/17(水)02:43:11 No.584293312
途中抜けペナ実装したのに即降りしないと途中抜けされるからな 特にハンマー持ちの味方
272 19/04/17(水)02:44:59 No.584293419
>途中抜けペナ実装したのに即降りしないと途中抜けされるからな >特にハンマー持ちの味方 ミスって入れちゃっただけでもうなしになったぞ
273 19/04/17(水)02:45:16 No.584293432
誰も触れてないけどジャンプシップの速度50%上昇は良いと思う テンポ良くなって色々な場所に降りる可能性が多少増えるはず
274 19/04/17(水)02:45:58 No.584293484
開幕で萎え落ちが多すぎて正直野良はやってらんない
275 19/04/17(水)02:46:01 No.584293487
遠くにバタフライするより近くで降りたほうがよくなるのかな
276 19/04/17(水)02:47:07 No.584293565
>誰も触れてないけどジャンプシップの速度50%上昇は良いと思う 実際即降りが多かったのってシップが異常に遅いんだよな 安定とって終盤で降りると即降り組より全然探索する余裕がない
277 19/04/17(水)02:48:07 No.584293630
P2020やモザンビークで喜んでる開発だと初動スカルタウンもネットミームとか勘違いして喜んでそう
278 19/04/17(水)02:49:18 No.584293717
金払ったのはいいけどバトルパス100どころか50も行かずにフィニッシュしそう 次は買いません
279 19/04/17(水)02:49:34 No.584293739
>P2020やモザンビークで喜んでる開発だと初動スカルタウンもネットミームとか勘違いして喜んでそう ジャンプシップに手を入れたんだしそれはないだろう…
280 19/04/17(水)02:50:42 No.584293813
>開幕で萎え落ちが多すぎて正直野良はやってらんない 一人落ちてペア行動は楽しくはあるけど交戦で不利だからおつらい
281 19/04/17(水)02:51:00 No.584293833
フレンドと遊ぶとバトルパスポイントにもボーナス入るんですよ!
282 19/04/17(水)02:51:43 No.584293874
爪痕って条件なんだっけ 20キル?
283 19/04/17(水)02:51:47 No.584293880
デブばっか強化してミラおじから目を背けるな
284 19/04/17(水)02:51:58 No.584293894
>金払ったのはいいけどバトルパス100どころか50も行かずにフィニッシュしそう >次は買いません バトルパスレベル買うくらいならガチャ回した方が良いレベルだし ウィークリー毎回5人こなしてれば100はいけそうだけど時間食いまくる…
285 19/04/17(水)02:54:00 No.584294014
ミラおじはアーマーハゲたら脱衣恥ずかしがるポーズミラおじデコイが出てクローク状態にウルトはもういっそのことデコイいらねーからもっと透明化して任意に解除出来るクロークくれ つえーわこれ
286 19/04/17(水)02:54:05 No.584294020
三ヶ月あるし焦らなければ100はそこまでハードル高くない ウィークリーボーナスもリセットされず加算だし
287 19/04/17(水)02:54:48 No.584294064
3ヶ月もあるし余裕でしょ
288 19/04/17(水)02:55:50 No.584294114
>3ヶ月もあるし余裕でしょ 時間ない人だと絶対無理じゃない 一人分こなすのにすら結構かかるもん
289 19/04/17(水)02:56:51 No.584294179
透明化は今くらいでいいからクロークが任意解除できるようになるだけで戦術幅広がると思う 今は産廃がすぎる
290 19/04/17(水)02:57:00 No.584294191
>ミラおじはアーマーハゲたら脱衣恥ずかしがるポーズミラおじデコイが出てクローク状態にウルトはもういっそのことデコイいらねーからもっと透明化して任意に解除出来るクロークくれ >つえーわこれ ミラおじはクロークよりホロパイロット寄りっぽいしそっち側には調整しなさそう
291 19/04/17(水)02:57:47 No.584294234
パスファインダーくんのultがあんなに勝敗左右するレベルの舐め腐った性能してるんだからもうちょっとテコ入れしてくれたって…
292 19/04/17(水)02:58:39 No.584294274
盾おじはいい感じになりそうでうれしい 毒おじは味方に増えそうでイヤ
293 19/04/17(水)02:58:49 No.584294284
もうパッチ来てる?
294 19/04/17(水)02:58:58 No.584294294
パス人気ですぎで調整入る前に練習しとけば良かった…ってなってるのが俺
295 19/04/17(水)02:59:22 No.584294320
毒おじは同キャラピック有りなら無敵なのに
296 19/04/17(水)02:59:33 No.584294333
パスファは腐らないし迷惑にもなりにくいしで修正前からスキルとかは安定してた
297 19/04/17(水)02:59:46 No.584294343
コンセプト全否定だけど使ってて楽しい3キャラくらい使いまわしてたいからバトルパスのボーナス上限のために他のキャラ使うのつまらない
298 19/04/17(水)02:59:46 No.584294345
ウィークリーの消化よりジブラルタルやコースティック使ってストレス溜めたくない気持ちのほうが強い
299 19/04/17(水)03:00:37 No.584294392
>ウィークリーの消化よりジブラルタルやコースティック使ってストレス溜めたくない気持ちのほうが強い 9人250000バッジいらないなら使わんくていいぞ 7人使うだけで余るくらいだし
300 19/04/17(水)03:01:05 No.584294418
3キャラでも3ヶ月分のウィークリーボーナスなら結構なもんになるよ