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19/04/16(火)21:39:27 チャキチャキ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555418367329.jpg 19/04/16(火)21:39:27 No.584218483

チャキチャキ

1 19/04/16(火)21:55:18 No.584223707

(握り灰)

2 19/04/16(火)21:58:11 No.584224656

回復しない体幹

3 19/04/16(火)22:00:47 No.584225461

チワワガード

4 19/04/16(火)22:01:59 No.584225877

やった忍殺したぜって上機嫌で録画見返したら思った以上にチャキチャキしてて もっとかっこよく戦いてぇってなるなった

5 19/04/16(火)22:05:26 No.584227074

チャキチャキしてるのにくらうのがうちのチワワ

6 19/04/16(火)22:06:20 No.584227379

人は己の限界を超えられるというのがよくわかるゲーム

7 19/04/16(火)22:07:06 No.584227635

これ駄目って言われるけど結構チャキチャキで弾けてる気がする

8 19/04/16(火)22:08:15 No.584228028

別に駄目じゃないよ なんかかっこわるいだけで

9 19/04/16(火)22:08:30 No.584228108

これNPCもやるよね? 天守閣弦一郎とチャキチャキ睨み合いになって吹いた まぁその後ぶっ殺されたんですけどね

10 19/04/16(火)22:08:32 No.584228119

比較的余裕のあるときはまだチャキチャキするだけだけど雑魚に囲まれると途端に無様にステップ連打して袋叩きにされて死ぬのがうちのチワワ殿だ

11 19/04/16(火)22:08:47 No.584228197

むしろ安定してはじけるからチャキチャキは悪くないよ 見た目以外は

12 19/04/16(火)22:11:32 No.584229125

弾いてんだか食らってんだがガードしてんだかわけわかんなくなるのがうちのチワワだ

13 19/04/16(火)22:11:44 No.584229228

手も足も出なかった剣聖を弾く!踏む!見切る!

14 19/04/16(火)22:12:56 No.584229684

多分見た目よりはカジュアルなゲームなのかなって思ってきたんだけどそれはそれとしてそんなカジュアルな所に乗れる腕もないし振りかぶられると怖いので自爆する

15 19/04/16(火)22:14:51 No.584230389

>これ駄目って言われるけど結構チャキチャキで弾けてる気がする ガード連打で体幹回復までのクールタイムがいつまでも終わらないから駄目ってだけでまあそこまで問題はない

16 19/04/16(火)22:15:33 No.584230616

チャキチャキすると弾き判定が厳しくなる tipsにもそうある

17 19/04/16(火)22:16:03 No.584230768

ピンポイントで弾くからデフォでガードはあんまり押さなかったな

18 19/04/16(火)22:16:18 No.584230852

>チャキチャキすると弾き判定が厳しくなる >tipsにもそうある だが実際に弾けている気がするし問題ない気がする 忍びは、そう考える

19 19/04/16(火)22:17:03 No.584231123

チャキチャキしてれば弾きミスってもガードになるし…

20 19/04/16(火)22:17:07 No.584231152

艱難辛苦でやったらジラフがやたらつえぇ! 弾いてるとモリモリ体幹削られて押し切られる

21 19/04/16(火)22:19:27 No.584232054

チャキチャキは自分なりのメトロノームあるいは挑発してると考えれば玄人感が出せる かもしれない

22 19/04/16(火)22:19:33 No.584232091

艱難辛苦のジラフこそ連打が超有効だぞ!

23 19/04/16(火)22:19:52 No.584232195

ガードしてる間は体幹が回復しないの罠すぎる…

24 19/04/16(火)22:20:39 No.584232492

北辰一刀流なんかは構えた剣先をピョコピョコ小刻みに動かすそうだし そういうなんかだと思えばいい

25 19/04/16(火)22:20:44 No.584232519

連撃はチャキチャキの方が安定する

26 19/04/16(火)22:21:05 No.584232654

>ガードしてる間は体幹が回復しないの罠すぎる… してる間は回復「する」んだぞ!?

27 19/04/16(火)22:21:29 No.584232755

>連撃はチャキチャキの方が安定する というか連撃を全部見て合わせれる人とかいんの?

28 19/04/16(火)22:21:42 No.584232829

あれ?ガード中は体幹の回復速度上がるって書いてなかった?

29 19/04/16(火)22:21:56 No.584232913

格ゲーで言うファジーガードみたいなもんだし…

30 19/04/16(火)22:22:43 No.584233223

(敵を倒したあとチャキチャキしながらその場をぐるぐるする狼)

31 19/04/16(火)22:22:50 No.584233278

ソウルシリーズだとガードしてる間はスタミナ回復しないけどガード連打で攻撃に備えながらスタミナ回復できるからやっぱりチャキチャキだったな

32 19/04/16(火)22:24:18 No.584233770

>あれ?ガード中は体幹の回復速度上がるって書いてなかった? ガード中は早く回復するけどガードした直後は回復しないからちゃきちゃきしてるとずっと回復しない

33 19/04/16(火)22:24:38 No.584233900

>(敵を倒したあとチャキチャキしながらその場をぐるぐるする狼) 調子にのるチワワ 中ボスにボコボコにされるチワワ

34 19/04/16(火)22:24:44 No.584233949

九郎って名前が苦労とかけてあることに気づいた

35 19/04/16(火)22:24:54 No.584234020

>(敵を倒したあとチャキチャキしながらその場をぐるぐるする狼) けおった弦一郎からメッセージ送られてきそう

36 19/04/16(火)22:25:37 No.584234274

チャキチャキは体幹回復しないし弾きペナルティあるけどタイミングミスってダメージ受けない安全策なのだ

37 19/04/16(火)22:25:45 No.584234317

ガードで回復するのはガード自体がリスク行動って事だよね

38 19/04/16(火)22:25:56 No.584234389

最近やったけど老いてる時に手裏剣の投げ方忘れてるの面白いね

39 19/04/16(火)22:26:39 No.584234618

毒沼に浸かる蛇の目にチャキチャキする アウトレンジから狙撃される

40 19/04/16(火)22:27:26 No.584234878

>毒沼に浸かる蛇の目に高所の奥からチャキチャキする

41 19/04/16(火)22:29:42 No.584235818

>けおった弦一郎からメッセージ送られてきそう 件名:踏みにじらせはせんぞ!

42 19/04/16(火)22:30:29 No.584236157

ジャストガード出来てる間は体幹マックスでもよろけない これ常識

43 19/04/16(火)22:30:41 No.584236221

よしかっこ良く倒したぞ!動画保存だ! 結構チャキチャキしてんなこの狼…

44 19/04/16(火)22:30:44 No.584236239

チャキチャキってどっから鳴ってるんだろ

45 19/04/16(火)22:30:58 No.584236327

>件名:踏みにじらせはせんぞ! 大体そのセリフのあたりで突きしてくるからなんか笑っちゃう

46 19/04/16(火)22:32:33 No.584236927

本当はチャキチャキなる刀はダメって聞いた でもなんか格好良いから鳴らそう

47 19/04/16(火)22:32:37 No.584236943

初めて一心様を倒してきたが怨嗟の鬼に比べて明らかに死亡回数少なかったよ このチャキチャキが通用するかしないかって大きいんだなぁ

48 19/04/16(火)22:33:26 No.584237265

チャキチャキも強いしガードがそもそも強い強すぎる

49 19/04/16(火)22:34:02 No.584237515

>チャキチャキも強いしガードがそもそも強い強すぎる うnうnそれじゃぁお守り返そうね…

50 19/04/16(火)22:34:25 No.584237659

何でこの構えであらゆる攻撃弾けるんだよぉ…

51 19/04/16(火)22:34:39 No.584237744

ボス倒せるようになってるころには無駄な動きも減って洗練されてるからチャキチャキしてないなうち それまでが大変

52 19/04/16(火)22:35:04 No.584237875

そりゃ刀が抜き身でチャキチャキしてたらパーツの締まりが緩いだろうからね でも分かりやすいからいいよ…

53 19/04/16(火)22:35:21 No.584237994

弾き以外はダメよされる難度がちゃんと用意されてるのはこれ見越してると思う

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