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    19/04/16(火)00:07:03 No.584029151

    飽きるほどプレイしたはずなのに 武器がどんなのだったか全然覚えてない…

    1 19/04/16(火)00:08:45 No.584029533

    切る突く蹴るばっかしてたし...

    2 19/04/16(火)00:09:53 No.584029828

    何故長硬度大太刀無いデスカ

    3 19/04/16(火)00:11:01 No.584030140

    ステップステップジャンプ

    4 19/04/16(火)00:11:28 No.584030281

    >何故長硬度大太刀無いデスカ 名前は覚えてたんだけど日本刀な見た目じゃない ってところまでしか思い出せなかった…

    5 19/04/16(火)00:12:05 No.584030436

    大体合ってると思う

    6 19/04/16(火)00:12:09 No.584030458

    NEPは超威力のくせにカッコ悪い見た目だから困る

    7 19/04/16(火)00:13:14 No.584030741

    >NEPは超威力のくせにカッコ悪い見た目だから困る ついでに使うとゲームが面白くなくなる…

    8 19/04/16(火)00:14:13 No.584030995

    慣れたら可憐か武尊ばっかだったな

    9 19/04/16(火)00:14:25 No.584031044

    >武器がどんなのだったか全然覚えてない… だってこの絵だと背中と左手で事足りるじゃないですか…

    10 19/04/16(火)00:16:00 No.584031458

    精霊手ってそんな使えたっけ?

    11 19/04/16(火)00:16:33 No.584031582

    これと同じ戦闘システムのゲーム出ないかなあ

    12 19/04/16(火)00:16:50 No.584031667

    >精霊手ってそんな使えたっけ? シャイニングフィンガーはノーリソースだった気がする

    13 19/04/16(火)00:18:04 No.584031998

    >だってこの絵だと背中と左手で事足りるじゃないですか… 精霊手無くても序盤からずっとミサイルとジャイアントアサルトで事足りるよね ライフルもあった気がするけど口径なんだったっけ…

    14 19/04/16(火)00:18:53 No.584032200

    スカウトのロケットジャンプが万能すぎるんだよね あれ使えるかぎり絶対死なねえ

    15 19/04/16(火)00:18:59 No.584032223

    RJPGKKWRJP→TWQWQWQWQの繰り返しだ!

    16 19/04/16(火)00:19:28 No.584032337

    CAMISSJFSV

    17 19/04/16(火)00:19:53 No.584032458

    複座はミサイルばら撒いて削ったら刀で斬りまくるで大体終わりだった気がする

    18 19/04/16(火)00:20:09 No.584032530

    JFSJLSJRSが便利すぎる…

    19 19/04/16(火)00:20:38 No.584032660

    だいたい超硬度大太刀とジャイアンとアサルト

    20 19/04/16(火)00:21:18 No.584032849

    >スカウトのロケットジャンプが万能すぎるんだよね >あれ使えるかぎり絶対死なねえ OPだと士魂号も使ってるのに…

    21 19/04/16(火)00:22:56 No.584033328

    降下作戦で最大の敵が追加装甲なのいいよねよくない いらねーよ!

    22 19/04/16(火)00:23:06 No.584033386

    戦闘デモ見ながらプレイしたかったけどバグるから泣き泣きデモ切ってた思い出

    23 19/04/16(火)00:23:27 No.584033479

    >降下作戦で最大の敵が追加装甲なのいいよねよくない >いらねーよ! ステップいくつに減ってたっけ 6とかだった気がする…

    24 19/04/16(火)00:23:32 No.584033504

    たまに出る戦闘アニメが好きだった

    25 19/04/16(火)00:24:21 No.584033775

    慣れると大型幻獣は怖くなくて被弾はほぼ中型以下になるよね…

    26 19/04/16(火)00:24:48 No.584033905

    精霊手は強いけど小型相手にはオーバーキル気味だからな

    27 19/04/16(火)00:25:29 No.584034085

    >たまに出る戦闘アニメが好きだった ムービー好きなんだけどPS版はONにしとくとバグって落ちるんだよな…

    28 19/04/16(火)00:26:12 No.584034282

    スキュラでも中型幻獣で大型はガンオケに出てくるGトードとかベヒモスとかよ

    29 19/04/16(火)00:26:50 No.584034478

    常にピョンピョン飛んで刀振り回してるから筋肉ダメになるんだろうな

    30 19/04/16(火)00:26:58 No.584034513

    ファジー入力も実は8パターンくらいしか成功パターンないんだっけか 色々と大味だけどそれで楽しさが損なわれないのがすごい

    31 19/04/16(火)00:27:05 No.584034550

    かつてこのゲームでR3とL3のあるPS3コンが使えるのがPSPと比べたGOの最大のの利点だったと聞く

    32 19/04/16(火)00:27:09 No.584034572

    コレの戦闘は敵のど真ん中に飛び込んでミサイル発射まで祈りながらしゃがみこんで耐える頃が一番楽しい

    33 19/04/16(火)00:27:35 No.584034703

    スキュラミノが大型でキメラナーガゴルゴーンが中型かと思ってた…

    34 19/04/16(火)00:28:01 No.584034803

    >スキュラミノが大型でキメラナーガゴルゴーンが中型かと思ってた… ガンパレの時点ではそれであってる

    35 19/04/16(火)00:28:38 No.584034961

    ガンオケは武器の破損が本当にその… どうしても譲れないポイントなのは分からんでもないけど

    36 19/04/16(火)00:28:39 No.584034967

    単座で飛び込んで切った方が強くはあるけどCAMISSもあれはあれで爽快感あるよね

    37 19/04/16(火)00:28:40 No.584034973

    >運命の友 ------------- 知り合い< いい加減技教えてくだち!!!!!!

    38 19/04/16(火)00:29:43 No.584035188

    24人モードのセーブデータ配ってたHP消えてた…

    39 19/04/16(火)00:30:05 No.584035274

    >スキュラでも中型幻獣で大型はガンオケに出てくるGトードとかベヒモスとかよ ガンオケの数少ない良い所として幻獣のスケール感を実際に感じられるのがあるよね スカウトだとサイズ差がやべぇ

    40 19/04/16(火)00:30:19 No.584035326

    複座型電子戦仕様ってそういや使ったことないな…

    41 19/04/16(火)00:30:55 No.584035471

    >>スキュラでも中型幻獣で大型はガンオケに出てくるGトードとかベヒモスとかよ >ガンオケの数少ない良い所として幻獣のスケール感を実際に感じられるのがあるよね >スカウトだとサイズ差がやべぇ わかる… ガンオケはガンオケで好きだった

    42 19/04/16(火)00:30:57 No.584035481

    スキュラはガンパレでも中型扱いだよ 図書館でも確認できる

    43 19/04/16(火)00:31:41 No.584035648

    >単座で飛び込んで切った方が強くはあるけどCAMISSもあれはあれで爽快感あるよね 一斉に敵がコッチ向くのが怖いけど楽しい

    44 19/04/16(火)00:31:57 No.584035714

    主人公の朝はまずハンガーで装甲を張り付けることから始まる

    45 19/04/16(火)00:32:18 No.584035798

    ジャンプ斬りが優秀すぎる

    46 19/04/16(火)00:32:23 No.584035821

    マーチみたいなのを想像してると全然違うけどオケはオケでいいよね

    47 19/04/16(火)00:32:56 No.584035956

    >主人公の朝はまずハンガーで自分以外の機体に装甲を張り付けることから始まる

    48 19/04/16(火)00:33:38 No.584036121

    精霊手は完全に最後のイベント戦闘用だった

    49 19/04/16(火)00:33:42 No.584036134

    >主人公の朝はまずハンガーで装甲を張り付けることから始まる (壬生屋の士魂号1番機重装甲の肩に二枚)

    50 19/04/16(火)00:33:44 No.584036142

    >主人公の朝はまずハンガーで自分以外の機体を故障させることから始まる

    51 19/04/16(火)00:34:06 No.584036243

    ヴァーレントゥーガで開発されてたガンパレパロバリアントが ガンオケのシステムで求めていた戦闘だった

    52 19/04/16(火)00:34:12 No.584036263

    コマンドちょっと長いしなGHAND

    53 19/04/16(火)00:34:57 No.584036464

    NEP使わないとクリアできなかった俺はゴミだよ

    54 19/04/16(火)00:35:04 No.584036496

    >24人モードのセーブデータ配ってたHP消えてた… もう19年前のゲームだからしゃーない

    55 19/04/16(火)00:35:16 No.584036548

    オケはガンタンクオーケストラなのを除けば割と雰囲気いいと思う 性癖歪んだやつも多かろう

    56 19/04/16(火)00:35:24 No.584036591

    きたかぜに乗らせてくだち!!!!

    57 19/04/16(火)00:35:34 No.584036625

    精霊手はミノ助相手か逃げはじめて距離足らない弾はないってときぐらいかな使うの

    58 19/04/16(火)00:35:51 No.584036693

    モコスで戦う一般生徒の話もっと読みたい…

    59 19/04/16(火)00:36:01 [ガンオケ] No.584036735

    >きたかぜに乗らせてくだち!!!! ああ…いっぱい乗れ…

    60 19/04/16(火)00:36:07 No.584036760

    両手に太刀持ってすり足斬るの繰り返し

    61 19/04/16(火)00:36:18 No.584036815

    >>24人モードのセーブデータ配ってたHP消えてた… >もう19年前のゲームだからしゃーない PSP(アーカイブス)用のセーブデータだったんだ 油断してた

    62 19/04/16(火)00:36:29 No.584036875

    >ガンオケのシステムで求めていた戦闘だった 地球防衛軍みたいなシステムでガンパレしたいねーってのが当時のユーザーが求めていたモンだったんスよ…

    63 19/04/16(火)00:36:45 No.584036953

    >スキュラでも中型幻獣で大型はガンオケに出てくるGトードとかベヒモスとかよ ベヒモスもオウルベアーも大型だから第七世代じゃないと倒せないって完全に死んでる設定だよね…

    64 19/04/16(火)00:37:05 No.584037047

    >>きたかぜに乗らせてくだち!!!! >ああ…いっぱい乗れ… 退役してるんですけお!!!!!!!!!

    65 19/04/16(火)00:37:05 No.584037048

    士翼号のすり足めっちゃ移動距離長い

    66 19/04/16(火)00:37:10 No.584037075

    ガンオケは開幕武装がぶっ壊れて何もできなくなることがあるのがひどい

    67 19/04/16(火)00:37:48 No.584037218

    オケも良い所はあるんだけど悪いとこもいっぱいあるからな… でも工藤は大好きです

    68 19/04/16(火)00:38:03 No.584037278

    ガンオケは61式戦車にとてもワクワクした うみかぜゾンビにレイプされた

    69 19/04/16(火)00:38:10 No.584037313

    >>ガンオケのシステムで求めていた戦闘だった >地球防衛軍みたいなシステムでガンパレしたいねーってのが当時のユーザーが求めていたモンだったんスよ… もう少しなんとかこう… 作り込みというか…

    70 19/04/16(火)00:38:11 No.584037318

    初プレイで原さんと付き合って嫉妬イベントを起こしながらも刺されなかったのが密かな自慢

    71 19/04/16(火)00:38:16 No.584037337

    地球防衛軍のフェンサーはすごいガンパレ感があって好き ちょっと触るとすっとろいポンコツだけど慣れて巨大生物の間を縫って飛び回るのが爽快

    72 19/04/16(火)00:39:23 No.584037648

    あんなに懇切丁寧に戦場の心構えを教えてくれるせいで任意で撤退可能な事に中々気付かなかった「」は多い

    73 19/04/16(火)00:39:28 No.584037677

    ガンオケのもっともひどいところはあらゆる要素がランダムだという所だ

    74 19/04/16(火)00:39:29 No.584037680

    了解! 熊本城防衛戦!

    75 19/04/16(火)00:39:30 No.584037682

    >PSP(アーカイブス)用のセーブデータだったんだ >油断してた あぁファイルがあっても本体に移せないとかそんなパターンなのか…

    76 19/04/16(火)00:40:35 No.584037981

    >ガンオケのもっともひどいところはあらゆる要素がランダムだという所だ それでいてリセットコマンドがないというシバムラティックバランス 工藤みたいな良い所もあるのにそれを台無しにしてあまりある

    77 19/04/16(火)00:40:36 No.584037988

    >了解! >熊本城防衛戦! 舞と仲良くなりすぎて序盤に発生して詰む

    78 19/04/16(火)00:41:00 No.584038091

    >>PSP(アーカイブス)用のセーブデータだったんだ >>油断してた >あぁファイルがあっても本体に移せないとかそんなパターンなのか… PSPをPCにつないでこれ突っ込めば万事OK お手軽! という感じでやってくれてたサイトがあったんだよ

    79 19/04/16(火)00:41:36 No.584038241

    戦い方に慣れてくると本当に動きが気持ち悪い

    80 19/04/16(火)00:41:48 No.584038304

    突っ込んでミサイル撃って補充してミサイル撃って 残った雑魚を太刀で散らしてキックで残った大型を倒していく Gアサルトはほとんど使わなくなる

    81 19/04/16(火)00:42:07 No.584038397

    なんであんなにジーザスネタ多かったの…

    82 19/04/16(火)00:42:08 No.584038399

    >PSPをPCにつないでこれ突っ込めば万事OK >お手軽! >という感じでやってくれてたサイトがあったんだよ vitaは知らんけどPSPあるなら今でもファイルさえ有ればできるんじゃね

    83 19/04/16(火)00:42:13 No.584038424

    ちんちん生えてるキャラが あの未だ一般性癖でない時代に生み出されたのは先見の明があった

    84 19/04/16(火)00:42:30 No.584038485

    両手に剣を持つ!盾も両肩に持つ! 格好いい!

    85 19/04/16(火)00:42:31 No.584038488

    >舞と仲良くなりすぎて序盤に発生して詰む ファーストマーチは散々やり直して死にまくった挙げ句舞を見捨てられず一緒に戦死して終わりだったな

    86 19/04/16(火)00:42:49 No.584038560

    右にジャンプして右薙ぎ 左にジャンプして左薙ぎとかだっけ…

    87 19/04/16(火)00:43:16 No.584038690

    士翼号でジャンプなんてした日にゃあもう

    88 19/04/16(火)00:43:30 No.584038757

    >ヴァーレントゥーガで開発されてたガンパレパロバリアントが >ガンオケのシステムで求めていた戦闘だった 詳細!

    89 19/04/16(火)00:43:37 No.584038801

    Gアサルトはスモーク撃つのに使うじゃん?

    90 19/04/16(火)00:43:42 No.584038824

    大太刀が強いけどパンチで戦いたいから片手は空けておく

    91 19/04/16(火)00:44:13 No.584038980

    >士翼号でジャンプなんてした日にゃあもう 最初乗った時はいつもの癖でとりあえずジャンプ連続で入れるよね

    92 19/04/16(火)00:44:14 No.584038989

    >Gアサルトはスモーク撃つのに使うじゃん? 全力射撃で雑魚チラシとかにも使うし!

    93 19/04/16(火)00:44:21 No.584039008

    >Gアサルトはスモーク撃つのに使うじゃん そうだ!仲間に撃ってもらおう! 撃たない タキガワ

    94 19/04/16(火)00:45:07 No.584039207

    銀の剣 黄金の翼だっけか 用意されたモブで始めて5121の戦闘に外側から干渉するの楽しい

    95 19/04/16(火)00:45:19 No.584039250

    (ゴブリンに撫でられただけで次々に壊れていく士魂号)

    96 19/04/16(火)00:45:46 No.584039355

    近接攻撃に慣れてくると段々使わなくなるけど スカウトとか経験したあとはGアサルトは普通に便利だって感じる

    97 19/04/16(火)00:46:09 No.584039440

    >詳細! http://silverswordgoldwing.blog.fc2.com

    98 19/04/16(火)00:46:58 No.584039664

    ガチガチに重くした壬生屋がごくたまに獅子奮迅の働きをするのがいい

    99 19/04/16(火)00:49:30 No.584040343

    壬生屋はたまに的になってくれたりとか助かるよ 滝川は本当に役に立たない… 後ろでうろうろしてるだけだこいつ

    100 19/04/16(火)00:50:44 No.584040662

    じゃあ突撃行軍歌うたうね…

    101 19/04/16(火)00:50:58 No.584040719

    壬生屋は追加装甲で封じ込めるからいいんだ 初期配置スカウト二名やる気あり過ぎる…

    102 19/04/16(火)00:51:37 No.584040885

    精霊手とミサイル覚えてる時点で結構覚えてるだろ…

    103 19/04/16(火)00:51:50 No.584040938

    >滝川は本当に役に立たない… >後ろでうろうろしてるだけだこいつ 滝川は士気一定以上でGバズ持たせるとGバズの数だけ敵倒してくれるよ ゴブリンとかナーガとか狙うけど

    104 19/04/16(火)00:51:59 No.584040969

    展開式増加装甲たくさん付けようねぇ

    105 19/04/16(火)00:52:42 No.584041209

    >初期配置スカウト二名やる気あり過ぎる… レールガンに乗せると置物になるよ

    106 19/04/16(火)00:53:01 No.584041292

    壬生屋被弾! 神経接続 故障!

    107 19/04/16(火)00:53:29 No.584041410

    タキガワスキーは本当になんていうか その後でエースになったってほんと?ほんとに?ってなる

    108 19/04/16(火)00:53:31 No.584041417

    自分が出撃出来ない状況で戦闘挟むと大概スカウトのどっちか死ぬ

    109 19/04/16(火)00:54:33 No.584041679

    >福岡の第六師団が戦力の一部を割いて送ってしました からの >福岡が陥落しました いいよね…

    110 19/04/16(火)00:54:56 No.584041780

    >自分が出撃出来ない状況で戦闘挟むと大概スカウトのどっちか死ぬ 完璧な整備してもモリモリ人が死ぬ整備員プレイタノチイ

    111 19/04/16(火)00:56:16 No.584042110

    95式対空戦車さえあれば幻獣どもなど…

    112 19/04/16(火)00:56:26 No.584042153

    >>福岡が陥落しました >いいよね… 八代会戦で負けてから隣県全部捨て駒にして熊本で粘る計画になってるのが酷い

    113 19/04/16(火)00:56:28 No.584042160

    >タキガワスキーは本当になんていうか >その後でエースになったってほんと?ほんとに?ってなる あのポンコツに乗って生き残っただけでもすごい

    114 19/04/16(火)00:58:31 No.584042607

    設定のほとんどが無に帰してる状態で考えてもしょうがないんだろうが 一応ハッピーエンドで終わったんだよね?

    115 19/04/16(火)00:58:54 No.584042680

    ラノベ準拠だけど 熊本撤退戦をグーグルマップでマッピングしたの見てても楽しいよね あの3dの地形がこんな風だったのかなーって想像したりして https://www.google.com/maps/d/viewer?msa=0&ll=32.919963%2C130.794961&spn=0.51529%2C0.933838&z=10&om=1&mid=1lq83Pt7wbjxk1fznGkoxEs32AIA

    116 19/04/16(火)00:59:31 No.584042823

    >設定のほとんどが無に帰してる状態で考えてもしょうがないんだろうが >一応ハッピーエンドで終わったんだよね? 月遠征軍に参加 行方不明 いいよね

    117 19/04/16(火)00:59:43 No.584042874

    各世界ごと消滅して新たに再生してなかったか無名世界観

    118 19/04/16(火)00:59:44 No.584042878

    移動射撃キャンセル移動射撃キャンセル…

    119 19/04/16(火)00:59:53 No.584042911

    >一応ハッピーエンドで終わったんだよね? ゲームだけならそう なぞとかそういうのも含めると変動しちゃうから考えるだけ無駄だと思ってる

    120 19/04/16(火)01:00:43 No.584043095

    >滝川は士気一定以上でGバズ持たせるとGバズの数だけ敵倒してくれるよ >ゴブリンとかナーガとか狙うけど これが本当に酷い せっかくのGバズを小物に使うなや!ってなる

    121 19/04/16(火)01:00:57 No.584043153

    めでたしめでたし、と この話はここでおしまい!で終わらせておくのが一番いい

    122 19/04/16(火)01:01:35 No.584043277

    士翼号が届いた! 捨てるね……

    123 19/04/16(火)01:01:56 No.584043351

    >ラノベ準拠だけど >熊本撤退戦をグーグルマップでマッピングしたの見てても楽しいよね 他の地方の作品も地理見てあれこれ書いてるのがわかって面白いよ

    124 19/04/16(火)01:02:09 No.584043388

    自分でもわからないけどオケの方が自分に合ってよくやってた Sランクは無理

    125 19/04/16(火)01:02:48 No.584043531

    広江礼威は薄い本で面白そうな予告編描いただけだったなあ

    126 19/04/16(火)01:02:59 No.584043582

    オケは白で戦車師団作って遊ぶのが楽しかった