虹裏img歴史資料館

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19/04/14(日)23:07:58 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555250878577.jpg 19/04/14(日)23:07:58 No.583789163

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/04/14(日)23:09:06 No.583789488

プレイングスキルが低いんだろ

2 19/04/14(日)23:09:37 No.583789669

おじさんになるとアクティブスキル使うの忘れるんだよ

3 19/04/14(日)23:09:48 No.583789725

こういうステータスしか見てないやついる

4 19/04/14(日)23:11:26 No.583790217

PTバフかかるやつかもしれないし…

5 19/04/14(日)23:13:01 No.583790681

まあ初期技の方がコスパ良いからパッシブで底上げするのが最適解なのもあるし

6 19/04/14(日)23:14:09 No.583791009

序盤に取得ボーナスのパッシブスキル取らないとロス増えるだけだし

7 19/04/14(日)23:14:10 No.583791016

逆だよ若いうちはコマンドスキルばっかり取っちゃうんだよ

8 19/04/14(日)23:17:22 No.583791970

パッシブ:パーティの気力を5%ダウン

9 19/04/14(日)23:17:29 No.583791998

管理職なら部署メンバーの底上げするスキル選択するのが所属の長として当然だろ 自動回復とか状態異常低減とか常時クリ率アップ取って何が駄目なんだよ

10 19/04/14(日)23:21:42 No.583793224

新人には仕事肩代わりするとかオゴリとかのわかりやすいアクティブスキルしか見えてないから…

11 19/04/14(日)23:23:06 No.583793654

パッシブ中心にするにしてもSPが勿体ないから 一つくらいは回転率の高いアクティブを取った方が良いよね

12 19/04/14(日)23:32:26 No.583796432

新人からすれば上司のパッシブスキルは有って当たり前だからな… 転職してやっと気づいたりする

13 19/04/14(日)23:33:42 No.583796832

何で味方にデバフかかるの バグってんじゃない

14 19/04/14(日)23:35:06 No.583797259

常時発動で意識せずに強くなるって良いよね だからとるね

15 19/04/14(日)23:35:15 No.583797326

技頼りになると地力が育たないからな

16 19/04/14(日)23:36:24 No.583797686

加齢臭とか口臭がキツイとか確率で変なスイッチが入ってどうでもいいことでブチ切れるとか デメリットしかないの取らないでくだち!

17 19/04/14(日)23:44:42 No.583800095

でもパッシブで部署全体バフかけてくれる上司はマジで頼もしいよ

18 19/04/14(日)23:46:33 No.583800666

常時デバフは体感しやすいけど常時バフは気付きにくいんだよね

19 19/04/14(日)23:49:05 No.583801427

HPMP系のパッシブスキルはド安定だよね MPは回復アイテムを湯水のように使えるようになると要らなくなるかもだけど…

20 19/04/14(日)23:50:04 No.583801719

裁量性労働でひたすら働かされるので自動回復スキルが必須なんだよ

21 19/04/14(日)23:54:06 No.583802919

でもパッシブ取りまくって全体の底上げをした結果 最初期に覚えた消費の少ない単体技や全体技がいつまでもメイン張れるとしたら?

22 19/04/14(日)23:58:12 No.583804003

アクティブスキルの威力が上がったり追加効果発動する系のパッシブスキル好き

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