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使いや... のスレッド詳細

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19/04/13(土)09:19:49 No.583305302

使いやすそう

1 19/04/13(土)09:22:05 No.583305609

デッキによるけど活力回復よりも安定するかな?

2 19/04/13(土)09:22:43 No.583305701

構築次第で2マナ3ドローも夢じゃない

3 19/04/13(土)09:23:03 No.583305751

土地でもいいのはすごい

4 19/04/13(土)09:23:17 No.583305782

>構築次第で2マナ3ドローも夢じゃない 1枚だけに決まってんだろ

5 19/04/13(土)09:23:47 No.583305854

>構築次第で2マナ3ドローも夢じゃない 1枚だけだよ?! リッチ置いてあったら3ドローするけどさ・・・

6 19/04/13(土)09:24:01 No.583305887

>>構築次第で2マナ3ドローも夢じゃない >1枚だけに決まってんだろ aを見落としてた…マジで恥ずかしい…

7 19/04/13(土)09:24:08 No.583305900

日本人は冠詞と複数形に弱いからな…

8 19/04/13(土)09:24:56 No.583306026

今回のシミックは本気出しすぎじゃない

9 19/04/13(土)09:25:19 No.583306081

最悪でも土地は入るだろうから遅めのデッキとしてはなかなか良さげ

10 19/04/13(土)09:26:10 No.583306215

このおまけのようについてるライフゲイン!ありがたい…

11 19/04/13(土)09:26:16 No.583306231

でも2マナだったら普通に孵化使うし… いやパーマネントかよ!

12 19/04/13(土)09:26:17 No.583306235

GUインスタントとかだったらティムール荒野が大歓喜するところだった

13 19/04/13(土)09:26:59 No.583306337

これもサイクルだったのか 緑の争点は知的だな…

14 19/04/13(土)09:27:23 No.583306387

ライフは雑に回復して良い

15 19/04/13(土)09:27:47 No.583306459

門コントロール強化され過ぎでは?

16 19/04/13(土)09:29:08 No.583306646

荒野の再生探しながら時間稼ぎできるRUG荒野 ギルド会談とアタッカー探しながら序盤埋められる門デッキ

17 19/04/13(土)09:29:59 No.583306774

とはいえ門で欲しいパーマネントはギルド会談とクラゲハイドラビーストぐらいだし序盤は全体火力欲しいなってなりそうだからどうなんだろう?

18 19/04/13(土)09:31:46 No.583307039

荒野だとミゼットor荒野の足りない方探せるからなかなか良いな 問題は枠か…

19 19/04/13(土)09:32:56 No.583307220

ヤギ引っ張れるのはデカイし門コントロールの負けパターンな初手が弱すぎるのをある程度ケア出来る 序盤マグロで弱いけど活力回復は白マナ出しにくくて採用しづらいってのが完璧に対応できるようになった

20 19/04/13(土)09:33:33 No.583307312

スーパーフレンズとかでも使えるし便利すぎるわこれ

21 19/04/13(土)09:34:21 No.583307416

PW引っ張る動きはやられたら萎えるな

22 19/04/13(土)09:36:14 No.583307689

>荒野だとミゼットor荒野の足りない方探せるからなかなか良いな >問題は枠か… 荒野に入れたくなるカード多くて困る

23 19/04/13(土)09:37:14 No.583307826

荒野にサヒーリとタミヨウとラルは試してみたい

24 19/04/13(土)09:37:45 No.583307891

5枚じゃなく3枚見るようになってるけど 調整中5枚だと強すぎるやばいってなったやつだこれ

25 19/04/13(土)09:38:37 No.583308008

門コントロールとしてはタミヨウとテフェリーは是非試したいしスレ画も多めに積みたい らせん迂回路ある程度減らすかな

26 19/04/13(土)09:39:02 No.583308079

フレンズ荒野みたいなのいけるかな?

27 19/04/13(土)09:39:17 No.583308118

土地を少し減らすのは有りなようなダメなような…

28 19/04/13(土)09:40:29 No.583308283

>フレンズ荒野みたいなのいけるかな? インスタント減らしたら荒野の意味薄くない…?

29 19/04/13(土)09:41:05 No.583308365

生命は栄えるべきという点で私たちのスタンスは共通しています 追加の腕の数については意見が分かれていますが

30 19/04/13(土)09:42:19 No.583308546

>生命は栄えるべきという点で私たちのスタンスは共通しています >追加の腕の数については意見が分かれていますが シミックお前さ…ほんとさ…

31 19/04/13(土)09:42:34 No.583308578

>5枚じゃなく3枚見るようになってるけど >調整中5枚だと強すぎるやばいってなったやつだこれ 可能性の揺らぎですらなんでも引っ張って来れるとはいえ4枚だし3ゲイン付いてるのにそれは狂気の沙汰としか言いようがねえ

32 19/04/13(土)09:42:35 No.583308580

……追加の腕要る?

33 19/04/13(土)09:42:54 No.583308625

>……追加の腕要る? 脚も要りますか?

34 19/04/13(土)09:43:08 No.583308663

言われてみるとシミックは腕が増えてるカード結構多いわ・・・

35 19/04/13(土)09:44:22 No.583308819

共通の1色以外の色が友好色なのかこのサイクル

36 19/04/13(土)09:44:31 No.583308844

>……追加の腕要る? 要る!

37 19/04/13(土)09:44:37 No.583308864

弧だと協力はできるんだな…

38 19/04/13(土)09:45:55 No.583309067

青のFTも熱かった ディミーアからイゼット宛で >お前たちは誰も夢見たことのないアイデアを思いつける。 >それを思い出す手助けはしてやろう。

39 19/04/13(土)09:46:14 No.583309120

シミックとセレズニアが手を組んだ!

40 19/04/13(土)09:46:25 No.583309149

>インスタント減らしたら荒野の意味薄くない…? ビビアンとかテフェリーとか…って思ったがやりたいこと詰め込み過ぎて機能しないか

41 19/04/13(土)09:47:11 No.583309262

最後に申し訳程度に書いてある3点ゲインが偉い

42 19/04/13(土)09:47:34 No.583309320

PW山盛りにするならば荒野をPW生かせる何かに変えた方が安定するだろうなー

43 19/04/13(土)09:48:10 No.583309406

テフェリーの誓いと増殖!

44 19/04/13(土)09:48:40 No.583309484

ちょっと赤単迫害されすぎでは?

45 19/04/13(土)09:49:10 No.583309554

うるせーティボルトでも出してろ

46 19/04/13(土)09:51:03 No.583309841

赤単的には渇望の時撃たれるのに比べたらこの程度何でもないから大丈夫!多分

47 19/04/13(土)09:52:06 No.583310006

ソーサリーで1手使っちゃうから赤単は好きに走れるし…

48 19/04/13(土)09:52:23 No.583310057

赤単は赤単で5枚目の刺殺でもあり稲妻の一撃でもある奴もらってるからな

49 19/04/13(土)09:52:29 No.583310079

対赤単だとソリンとか謎のPW辺りはえげつないよな

50 19/04/13(土)09:54:40 No.583310404

残りは黒のゴルガリラクドスと 赤のボロスグルールかな

51 19/04/13(土)09:56:43 No.583310717

黒ももう出てるぞ

52 19/04/13(土)09:57:53 No.583310884

su3000855.png 赤来てるぞ

53 19/04/13(土)09:59:16 No.583311092

>赤来てるぞ うーn……小物にチャンプされないのはいいけどまぁ反逆の行動でいいな

54 19/04/13(土)09:59:30 No.583311121

>赤来てるぞ 重 い

55 19/04/13(土)09:59:52 No.583311161

6マナならパーマネント何でも奪えていいんじゃねってなるな

56 19/04/13(土)10:03:14 No.583311627

セレズニア×シミック=バントも ボロス×グルール=ナヤもシンボルカッコよく合体してるな

57 19/04/13(土)10:03:57 No.583311749

any other targetって事はプレインズウォーカーに纏めて2点とかもできるのかな? 重いけど

58 19/04/13(土)10:05:14 No.583311942

松明の中心が拳になっちゃうのは面白すぎる…

59 19/04/13(土)10:08:12 No.583312391

冒険の衝動でビビアンめくれて悲しい思いしてたのがしなくてよくなったの本当嬉しい それ以外も気配りポイント高いし

60 19/04/13(土)10:10:40 No.583312796

どうして俺たちゃ正しい事のために戦わないで 役人どもに細けえ事ぐずぐず議論させてんだぁ? って感じか赤

61 19/04/13(土)10:14:35 No.583313400

>松明の中心が拳になっちゃうのは面白すぎる… 猪神様が降臨なされた!次はなんだ!これが俺たちの答えだ!

62 19/04/13(土)10:20:32 No.583314307

憎しみのあまり魔術遠眼鏡を探しに行ったりもできるんだな

63 19/04/13(土)10:30:22 No.583315885

発生の器(1+起動2)が一番近いか

64 19/04/13(土)10:31:05 No.583316003

最後の突然出てきたYou gain 3 lifeでなんか笑った

65 19/04/13(土)10:34:02 No.583316537

あれドムリはボーラスにつくのにグルールはラヴニカ守り隊なの?

66 19/04/13(土)10:36:37 No.583316989

ドムリがついてるのは元々イルハグみたいなもんだからな…

67 19/04/13(土)10:37:08 No.583317074

腹音が帰ってくるんじゃない