虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/04/12(金)22:06:06 No.583206816

    バイティングエッジはあんなんな割には作中に使い手が多い

    1 19/04/12(金)22:10:22 No.583208010

    アーツによる格差が無くてステップ主体でも強かったR辺りなら業物だったかもしれない…

    2 19/04/12(金)22:14:20 No.583209340

    不便ではあるけどタイム的には 決して弱くはないんだよあいつ まぁ不便なのが問題なんだが

    3 19/04/12(金)22:16:07 No.583209866

    2割増しの力を手に入れてあいつは変わってしまった

    4 19/04/12(金)22:16:30 No.583209966

    そりゃRにはアーツがないから定点攻撃できるエッジがあれば強かろうさ

    5 19/04/12(金)22:17:02 No.583210166

    3は特にガードゲーの傾向が強いのがだいぶ不幸だった

    6 19/04/12(金)22:17:54 No.583210400

    環境的にステップだけで対処できる攻撃が少なくなり過ぎた

    7 19/04/12(金)22:19:08 No.583210737

    薙刃じゃなく双剣使いたいとは言うけど仮に双剣火力上げるスキル来てもモーションかっこ悪いな…ってなりそう

    8 19/04/12(金)22:20:21 No.583211109

    分離状態はショートとの兼ね合いがね…

    9 19/04/12(金)22:20:26 No.583211126

    ショートは使い勝手いいのに忍者のおっちゃんぐらいしか使い手がいない…

    10 19/04/12(金)22:20:27 No.583211130

    Ⅲはダイブとかジャスガによる防御とか歴代最強のオトガとか ガードが強いからね

    11 19/04/12(金)22:23:22 No.583212110

    ロングはゼロスタが死んでると言われがちだが 実は疾風が繋ぎとして御無体な性能してたのである意味Rから死んでた

    12 19/04/12(金)22:26:00 No.583212912

    ロング昔は割と強かった気がするけど気のせいだったかな…

    13 19/04/12(金)22:35:33 No.583215929

    墓石とか倍率がおかしいIEとかのぶっ壊れはあったけど武器種として見ると大体普通だったと思う

    14 19/04/12(金)22:38:47 No.583216855

    双剣優遇でも良かったのにな 円月は強いし 鎌も出た時は強かったし

    15 19/04/12(金)22:47:33 No.583219936

    それでも双刃は強化されてるだけいいよ 見ろよこの槍を!RBで耐性見直されるまで貫通全然通らねえ!

    16 19/04/12(金)22:50:07 No.583220691

    なんでもいい おれのシュヴァリエを返してくれないか!

    17 19/04/12(金)22:52:59 No.583221529

    シュヴァリエは昔は尖った奴だった

    18 19/04/12(金)23:03:42 No.583224877

    >Ⅲはダイブとかジャスガによる防御とか歴代最強のオトガとか いや今作のオトガはシリーズでも弱いほうだよ… 便利なのは変わりないしガー速いらなくなったのは便利ではあるけど