19/04/12(金)20:38:11 進化 のスレッド詳細
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画像ファイル名:1555069091997.jpg 19/04/12(金)20:38:11 No.583181031
進化
1 19/04/12(金)20:39:54 No.583181524
顔小さすぎ
2 19/04/12(金)20:41:14 No.583181900
もっといるだろ1/144おっちゃん族
3 19/04/12(金)20:41:27 No.583181961
ガンプラ開発してる人変態だと思う
4 19/04/12(金)20:41:44 No.583182035
左は肩関節を作るのに失敗したと思われる
5 19/04/12(金)20:42:33 6jI.w7P6 No.583182261
肩回るはずだよね初代
6 19/04/12(金)20:42:46 No.583182318
老いと衰えを表している
7 19/04/12(金)20:43:44 No.583182562
60代 40代 20代
8 19/04/12(金)20:43:47 No.583182577
一番右は間接白くしたい
9 19/04/12(金)20:44:18 Fq3WYl/2 No.583182704
おっちゃん何この愉快なポーズは
10 19/04/12(金)20:44:42 No.583182806
>肩回るはずだよね初代 よく接着剤ハミ出させてくっついて動かなくなるよね初代
11 19/04/12(金)20:45:19 No.583182966
旧キットのおっちゃんの肩の設計はどう考えてもおかしい
12 19/04/12(金)20:45:22 No.583182984
おっちゃん膝割れてますよ
13 19/04/12(金)20:45:23 No.583182988
>左は肩関節を作るのに失敗したと思われる 何回か動かすと段々抵抗が無くなってずり落ちるように…………
14 19/04/12(金)20:48:06 No.583183742
ひょっとしてガンプラって凄い技術なのでは
15 19/04/12(金)20:48:10 No.583183755
>もっといるだろ1/144おっちゃん族 派生じゃないプレーンおっちゃんなら旧HG廃盤だしあとは意外とG30くらいだったり
16 19/04/12(金)20:48:12 No.583183767
真ん中もフロントスカート切ってやれよ
17 19/04/12(金)20:49:09 No.583184033
年々関節が動くようになってのお
18 19/04/12(金)20:49:33 No.583184137
su2999790.jpg
19 19/04/12(金)20:50:19 No.583184365
真ん中の時のフロントアーマーって丸棒通したような構造じゃなかったっけ…?
20 19/04/12(金)20:53:24 No.583185210
真ん中の腰アーマーは特にストッパーとかないので切るのは自己責任
21 19/04/12(金)20:53:48 No.583185335
>真ん中の時のフロントアーマーって丸棒通したような構造じゃなかったっけ…? 棒の中央にフラッグ付いてるからちゃんと切れば動くようにはなってるよ
22 19/04/12(金)21:12:19 No.583190536
こう見ると結果にコミットしてるな
23 19/04/12(金)21:17:40 No.583192202
でも一番劇中のイメージに近いプロポーションは旧キットだと思う
24 19/04/12(金)21:19:22 No.583192774
真ん中も出た当時画期的だった ビームライフルが両手で構えられる!
25 19/04/12(金)21:20:46 No.583193285
su2999855.jpg
26 19/04/12(金)21:23:51 No.583194298
コアファイター仕込まないのは逃げだよ バンダイリニンサン
27 19/04/12(金)21:26:13 No.583195080
俺は30おっちゃんが一番好きかな 握り拳あるし ハンマーもあるし
28 19/04/12(金)21:26:36 No.583195201
機構の完全再現とかはMGやRGにやらせればええねん
29 19/04/12(金)21:29:11 No.583195977
>でも一番劇中のイメージに近いプロポーションは旧キットだと思う そもそも新しい奴は大体腕とか足の中間に灰色のパーツが見えてるからな… 右二つはまず劇中と全然違う
30 19/04/12(金)21:30:25 No.583196344
俺の中でベスト・オブおっちゃんは旧HGなんだよなあ
31 19/04/12(金)21:30:46 No.583196435
>コアファイター仕込まないのは逃げだよ >バンダイリニンサン 一番最初のHGでやったしRGもあるだろ!
32 19/04/12(金)21:30:57 No.583196488
>機構の完全再現とかはMGやRGにやらせればええねん MGもRGも新解釈した上でのアレンジだから 再現という点はどれもクリア出来てない
33 19/04/12(金)21:31:29 No.583196643
肩の構造が挟み込み式に改良され上半身と下半身に分かれるGアーマー付属おっちゃん
34 19/04/12(金)21:32:14 No.583196866
新おっちゃんはしゃぎすぎ
35 19/04/12(金)21:32:31 No.583196954
おっちゃんはいっぱい出てるからZZガンダムのOPの進化っぽくできそうだ
36 19/04/12(金)21:32:42 No.583197002
場面ごとに解釈変わることも多い昔のロボットアニメの再現なんて無理だろ…
37 19/04/12(金)21:33:45 No.583197297
>場面ごとに解釈変わることも多い昔のロボットアニメの再現なんて無理だろ… 最適解を模索するという事は出来る… たぶん今のトランスフォーマ―のMPみたいになる気はするけど
38 19/04/12(金)21:33:49 No.583197315
>肩の構造が挟み込み式に改良され上半身と下半身に分かれるGアーマー付属おっちゃん でも顔がヒラメに 設計者のクセかしばらくバンダイのおっちゃんはその顔が続く
39 19/04/12(金)21:33:50 No.583197321
そもそも可動できないデザインだから可動部が多くなるにつれてシルエットは破綻してくよな 最初のおっちゃんは安彦設定画を元に忠実に形状を取ってるから間接いじると一番劇中には近くなる
40 19/04/12(金)21:34:20 No.583197456
雰囲気重視ならMGver.2なりロボ魂ANIMEなりあるし…