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19/04/12(金)02:00:00 めっち... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1555002000751.png 19/04/12(金)02:00:00 No.583038367

めっちゃ読みづらい!

1 19/04/12(金)02:03:24 No.583038762

日本語訳がダメなのかそもそも原文から読みづらいのか

2 19/04/12(金)02:05:34 No.583039013

英語はまずコピーになるって文が来た後に追加のあれこれが書かれる順番だから そういう部分では日本語訳がだめなタイプだよ まあ単純に文章長くはあるけど

3 19/04/12(金)02:07:00 No.583039170

カードとしての分類はクリーチャーなのにPWとしても出せるのが気になる コピートークンを出すソーサリーではダメだったのだろうか

4 19/04/12(金)02:08:19 No.583039307

めちゃくちゃ長いけど効果自体は単純でわかりやすい

5 19/04/12(金)02:08:37 No.583039327

まず場に出たときにクリーチャーかプレインズウォーカーのコピーになることを書いておいて欲しい… 解決順的にそれじゃ死ぬのかもしれないけど

6 19/04/12(金)02:08:41 No.583039337

相手のもコピれれば尚良かった

7 19/04/12(金)02:09:47 No.583039438

You may have Spark Double enter the battlefield as a copy of a creature or a planeswalker you control, except it enters with an additional +1/+1 counter if it's a creature, it enters with an additional loyalty counter if it's a planeswalker, and it isn't legendary if that permanent is legendary.

8 19/04/12(金)02:11:18 No.583039597

灯の英訳ってSparkだったの!?

9 19/04/12(金)02:11:42 No.583039652

英語読みやすい…

10 19/04/12(金)02:11:50 No.583039665

まあ論理的に破綻してるとか誤訳があるとかではないからな やること自体はそんな難しくないし …とか思ってるとコピー効果自体が初心者は細かい状況次第であれこれどうなるんだって迷いがちではあるけど

11 19/04/12(金)02:11:58 No.583039681

わかりやすい日本語訳にするとしたらどうなるかな?

12 19/04/12(金)02:12:24 No.583039727

>灯の英訳ってSparkだったの!? だから昔はPWの火花って訳だった

13 19/04/12(金)02:12:40 No.583039749

別な訳考えるのは不毛だと思う

14 19/04/12(金)02:13:10 No.583039792

>わかりやすい日本語訳にするとしたらどうなるかな? 日本語訳フォーマットに当てはめるとこれにしかならない

15 19/04/12(金)02:13:43 No.583039849

訳といえばany targetの訳はあのままなのか

16 19/04/12(金)02:13:58 No.583039880

クリーチャーとして出るときは伝説もコピーするんだよね?

17 19/04/12(金)02:13:59 No.583039882

あれ…?クローンより強くね?

18 19/04/12(金)02:14:00 No.583039883

翻訳ツール作っててぶっこんだ感じなのかな

19 19/04/12(金)02:14:56 No.583040008

つまりアリーナのスパーキーって俺の中の灯が語りかけてきてるってことじゃん!

20 19/04/12(金)02:14:58 No.583040012

>クリーチャーとして出るときは伝説もコピーするんだよね? パーマネントが伝説であってもそれはコピーしない!

21 19/04/12(金)02:15:06 No.583040020

日本語訳は独自にテキスト分割して段落わけちゃうこともちょくちょくやってるので それ許容するならまあ他の書き方もありはする

22 19/04/12(金)02:15:26 No.583040065

日本語テキストはテンプレがあってそれ通りに訳してくからこのテキストはこうとしか訳せない テンプレを見直せという話はまあそう

23 19/04/12(金)02:15:33 No.583040076

この1個余計に乗って出てくるのが何かに使えそうな気はするぞ!

24 19/04/12(金)02:16:28 No.583040186

>パーマネントが伝説であってもそれはコピーしない! 伝説ではないことを除き~はプレインズウォーカーであるならば~にはかかってないのね

25 19/04/12(金)02:16:51 No.583040258

やっぱ英語のほうがわかりやすいな…

26 19/04/12(金)02:17:00 No.583040282

クリーチャーかプレインズウォーカーって何度も言わなくてもその2種類だけって理解できるから!

27 19/04/12(金)02:17:06 No.583040298

なんか同じPW2体並んだら相手が死ぬぐらいの強いやついないかな

28 19/04/12(金)02:17:26 No.583040335

これは普通のレジェンドも2体出せる

29 19/04/12(金)02:17:52 No.583040368

えっとPWのコピーとして場に出す場合でも呪文としてはクリーチャー呪文だから本質の散乱で打ち消せるんだよね?

30 19/04/12(金)02:17:56 No.583040376

灯の分身って設定的にはPWの灯も分裂してるの?

31 19/04/12(金)02:18:02 No.583040384

最近で一番オエッてなった訳は力の報奨

32 19/04/12(金)02:18:24 No.583040412

ダブルアジャニで忠誠度なかなか減らないマン

33 19/04/12(金)02:18:48 No.583040460

>えっとPWのコピーとして場に出す場合でも呪文としてはクリーチャー呪文だから本質の散乱で打ち消せるんだよね? 唱えた時は生物だからうn

34 19/04/12(金)02:19:11 No.583040498

>えっとPWのコピーとして場に出す場合でも呪文としてはクリーチャー呪文だから本質の散乱で打ち消せるんだよね? スタック上ではまだコピーするものすら選んでないクリーチャー呪文なので問題なく消せるよ

35 19/04/12(金)02:19:26 No.583040517

カウンター乗るっつってもクリーチャー増やすなら模写使うべきか

36 19/04/12(金)02:19:51 No.583040561

言いたい事はわかる

37 19/04/12(金)02:20:13 No.583040585

やること自体は簡単だからいいけどめちゃくちゃ目が滑るテキストしてる

38 19/04/12(金)02:21:19 No.583040671

読みづらいけど感覚的にはわかりやすいと思う

39 19/04/12(金)02:24:03 No.583040887

灯の分身はあなたのコントロールしているクリーチャーかPW1体の伝説ではないことを除きコピーとして場に出る。カウンターが乗る以下略

40 19/04/12(金)02:25:09 No.583041000

出してもよいだから0/0で即自壊させることもできるんだな!

41 19/04/12(金)02:25:21 No.583041017

3マナ以降で+カウンターを持ってると強いクリーチャーって何だっけ…

42 19/04/12(金)02:26:30 No.583041108

殻デッキに1枚くらい刺しておくと楽しいかもしれない

43 19/04/12(金)02:30:01 No.583041369

>出してもよいだから0/0で即自壊させることもできるんだな! これができる理由いまいちわからんのだよな 不用意にアリーナで選択肢ミスって自死しそう アジャニの群れ仲間の時はほぼ選ばない選択肢ならないほうがいいみたいな理由でエラッタしたのに

44 19/04/12(金)02:30:03 No.583041371

クリーチャーコピーはうまみ少ないな

45 19/04/12(金)02:30:31 No.583041414

>出してもよいだから0/0で即自壊させることもできるんだな! コピーしなくてもクリーチャーとして出したらやはりカウンターは乗るのでは?

46 19/04/12(金)02:31:15 No.583041472

>灯の分身はあなたのコントロールしているクリーチャーかPW1体の伝説ではないことを除きコピーとして場に出る。カウンターが乗る以下略 これだと戦場に出る瞬間のパワーが上がってないから生皮収集家とかとの相互作用が変わる

47 19/04/12(金)02:33:21 No.583041629

出してもよいがカウンターを追加で置かれた状態で戦場に出ることにものっかってるから選ばなかったらのらないんじゃないの

48 19/04/12(金)02:33:57 No.583041675

そういやヴィトゥガジーのテキストも「土地に+1/+1カウンター乗せたあと0/0のクリーチャーになる」みたいな書き方だったけど逆だと死んじゃうの?

49 19/04/12(金)02:36:18 No.583041831

クローン系はだしてもいって大概書いてるよ 素の0/0で出しますってした人みたことないけど

50 19/04/12(金)02:36:54 No.583041874

>そういやヴィトゥガジーのテキストも「土地に+1/+1カウンター乗せたあと0/0のクリーチャーになる」みたいな書き方だったけど逆だと死んじゃうの? いや死なない

51 19/04/12(金)02:37:22 No.583041897

>そういやヴィトゥガジーのテキストも「土地に+1/+1カウンター乗せたあと0/0のクリーチャーになる」みたいな書き方だったけど逆だと死んじゃうの? 状況起因処理のチェックは呪文や能力の解決が終わって優先権が発生するタイミングで行われるから大丈夫なはず 軍団もそうだし

52 19/04/12(金)02:42:13 No.583042265

>これができる理由いまいちわからんのだよな 一応PIG誘発出来るから…まずしないけど クリーチャー呪文は対象不適正にならないように対象を取らない書き方にしてるのが原因な気がする

53 19/04/12(金)02:45:40 No.583042498

>コピーしなくてもクリーチャーとして出したらやはりカウンターは乗るのでは? except~ってCRで定義されててコピーするときのコピーの効果に変化を加えてる書き方だから駄目よ >そういやヴィトゥガジーのテキストも「土地に+1/+1カウンター乗せたあと0/0のクリーチャーになる」みたいな書き方だったけど逆だと死んじゃうの? 別に死なない 危機のアーモドンが誘発したリシミックの隆盛が誘発したりの差はある 基本のPTは違うけどスパイクの耕し手なんかはこっちの順で書いてる

54 19/04/12(金)02:45:57 No.583042513

mayで書かないと更地にクローン着地したときおかしくなる

55 19/04/12(金)02:47:34 No.583042608

>一応PIG誘発出来るから…まずしないけど そういう悪用できないようにしてるのが最近のスタンのデザインなのに 相手のパーマネントのみにしか触らないカードが増えた

56 19/04/12(金)02:48:52 No.583042691

分かりやすい文章にするだけならできるけど 解決順とか滅茶苦茶になるから……

57 19/04/12(金)02:50:31 No.583042815

英語が主節全体の行為に後置修飾できるって文法を活かせば活かすほど 日本語と英語の新情報の出てくる順が変になるという

58 19/04/12(金)02:52:03 No.583042919

any targetの訳はいい加減どうにかせいや!

59 19/04/12(金)02:53:43 No.583043043

any targetになったときはやったー!って思ったんですよ 日本語訳見た時日本語の敗北……って本気で思ったよ

60 19/04/12(金)03:08:05 No.583044057

多相の戦士じゃないんだ

61 19/04/12(金)03:09:26 No.583044135

浅瀬蟲のルール訳がめっちゃ汚くなる現象

62 19/04/12(金)03:10:08 No.583044178

多相の戦士はそういう生き物だからね

63 19/04/12(金)03:12:40 No.583044321

コピーとして…を先に書いて但し書きを3つ付ければ読みやすいのに

64 19/04/12(金)03:19:43 No.583044713

何度目だって話だろうけどany target はいずれかの対象でよかったんじゃねえかな… それだとなんか不都合でもあったんだっけ?

65 19/04/12(金)03:23:30 No.583044944

向こうでも初心者がany targetってどっからどこまでなの?と質問するケースは多いとか聞いた

66 19/04/12(金)03:24:22 No.583044984

土地に打っていい?とか聞くやつがいるのかな

67 19/04/12(金)03:30:42 No.583045330

伝説クリーチャーを2体並べられるの何かすごい使い方がありそうな気がする

68 19/04/12(金)03:47:07 No.583046125

>伝説クリーチャーを2体並べられるの何かすごい使い方がありそうな気がする キキジキ

69 19/04/12(金)03:48:47 No.583046194

モダン以下だと逆嶋があるからな…

70 19/04/12(金)04:32:03 No.583047864

カウンターって対象の上にすでに乗ってるのはコピーできなくて 場に出る際に置くやつと忠誠度の数値分はコピーできるでいい?

71 19/04/12(金)04:33:03 No.583047903

>カウンターって対象の上にすでに乗ってるのはコピーできなくて >場に出る際に置くやつと忠誠度の数値分はコピーできるでいい? あってる

72 19/04/12(金)04:41:48 No.583048211

こんだけ分身作れるのにギルドパクトの仕事をするジェイスを作らないの酷くない?

73 19/04/12(金)04:57:29 No.583048670

「対象」じゃないものを対象って言うと混乱の元だから避けよう

74 19/04/12(金)04:59:01 No.583048718

以下の2つから選ぶ ① あなたのコントロールしているクリーチャー1体を選び、それのコピーとして+1/+1カウンターを乗せた状態として戦場に出す。 ② あなたのコントロールしているプレインズウォーカー1体を選び、それのコピーとして忠誠度カウンターを追加で一つ乗せた状態として戦場に出す。 選んだプレインズウォーカーが伝説であった場合、これは伝説では無くなる。 テキトーに考えたけどこんなんならわかりやすくないかな…

75 19/04/12(金)05:28:03 No.583049480

>テキトーに考えたけどこんなんならわかりやすくないかな… 忠誠カウンターだみたいな細かいミスはどうにでもなるとして 1つの常在型能力なのでモードの概念はなくて基本的に改行は使えないよ

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