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19/04/10(水)09:03:19 再来月... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1554854599617.jpg 19/04/10(水)09:03:19 No.582596689

再来月発売なんだけど再来月のいつなんですかね?

1 19/04/10(水)09:05:55 No.582596944

来月になればわかるだろう…

2 19/04/10(水)09:06:39 No.582597008

またデスマンに憂うものが続出するんです?

3 19/04/10(水)09:07:43 No.582597135

>またデスマンに憂うものが続出するんです? もう実況上げる奴全員追い出しちまったよ

4 19/04/10(水)09:08:38 No.582597217

実況者はだいたいYouTubeに流れた

5 19/04/10(水)09:08:43 No.582597233

また自動と高難度が溢れるのか…

6 19/04/10(水)09:09:41 No.582597326

ポッポポポォォォ!

7 19/04/10(水)09:09:45 No.582597337

Celesteメーカーも作って欲しい

8 19/04/10(水)09:09:53 No.582597345

タグなんかはガッツリ欲しいとこね

9 19/04/10(水)09:09:56 No.582597353

何か情報来た?

10 19/04/10(水)09:10:18 No.582597387

そもそも再来月がちゃんと来るのかっていうね

11 19/04/10(水)09:11:46 No.582597524

せっかくスマホ連動があるんだから専用URL踏めばアプリ経由でゲームが作品IDに飛んだりしたらいいのに

12 19/04/10(水)09:15:45 No.582597986

現役東大生が作ったクリア率0.0001%未満の超難関ステージ!

13 19/04/10(水)09:23:08 No.582598856

>現役東大生が作ったクリア率0.0001%未満の超難関ステージ! 住み分けできるなら好きにしてくれ!

14 19/04/10(水)09:25:39 No.582599151

>現役東大生が作ったクリア率0.0001%未満の超難関ステージ! 最低でも1000000人がプレイしたのか…

15 19/04/10(水)09:47:18 No.582601480

作成者が5回連続でクリアできなかったら投稿できない様にしよう

16 19/04/10(水)09:51:03 No.582601859

>作成者が5回連続でクリアできなかったら投稿できない様にしよう (透明ブロックでゴールまでのワープ出現)

17 19/04/10(水)09:51:21 No.582601895

運ゲーからの死を投稿できないようにしてください

18 19/04/10(水)09:52:01 No.582601959

またクソステージとクソサムネで溢れかえるのか

19 19/04/10(水)09:53:11 No.582602083

全自動とかいうゲームやらせる気無いクソは排除して欲しい

20 19/04/10(水)09:54:23 No.582602192

少数の宝石は大量のゴミの山に埋もれて二度と見つかることはない…みたいな社会実験だな

21 19/04/10(水)09:54:42 No.582602230

クソステージで溢れれば溢れるほど公式のバランス感はすごいんだなってなる

22 19/04/10(水)09:54:49 No.582602248

じゃぁ投稿してから30回くらいまでは遊んでもらえるけど それまでにクリア率が10%以下だったら投稿から外される仕様にするとか 30回以降もクリア率で投稿外す判定があるみたいな感じにしたり 判定に使う回数ととかクリア率は要調整

23 19/04/10(水)09:55:37 No.582602328

公式って素晴らしいと深く思い知るコンテンツ

24 19/04/10(水)09:56:18 No.582602380

クソみたいな難易度のステージで面白いのは製作者だけだよ! と公式が言ってくれたのにな

25 19/04/10(水)09:57:20 No.582602492

そういう希望してるユーザーだけが除外できるようにするだけでいいだろ なんで一律排除せなならんのだ

26 19/04/10(水)10:01:53 No.582602924

クリア動画も一緒に上げられればいい

27 19/04/10(水)10:02:57 No.582603024

クソステージやらせてワハハハ!ってはしゃぐゲームですみたいなCMも悪い

28 19/04/10(水)10:03:17 No.582603056

ミス数が一定以上になると製作者のゴーストがクリアルートを走ってくれる

29 19/04/10(水)10:03:44 No.582603098

CMではクソステージの類はあんまり映ってなかったような むしろ見た目特化みたいなのばっかりなような

30 19/04/10(水)10:04:50 No.582603215

スピードランは楽しいけど糞コースはほんとに糞だからな…

31 19/04/10(水)10:04:52 No.582603221

>ミス数が一定以上になると製作者のゴーストがクリアルートを走ってくれる Wiiのルイージ機能みたいなのか いいね

32 19/04/10(水)10:05:14 No.582603258

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかみたいな意見を笑ってたけど 俺には苦労して作ったステージにマントを配置してあげるほどの度量もない…!

33 19/04/10(水)10:05:58 No.582603315

「」にコース発表して遊んでもらってたの楽しそうだったから2買うんだ

34 19/04/10(水)10:07:16 No.582603447

糞コースをつべで実況でクリアするの見るのはたのしいよ 自分でやるのは絶対無理だし

35 19/04/10(水)10:07:30 No.582603467

むずかしくてもやりがいあるとか面白ギミックが堪能できるってならともかくただただ即死トラップ連発とか脳内当てゲームとかなのはつまらん

36 19/04/10(水)10:08:19 No.582603561

どうしてもパズルアクション的な方向に行きがちというか 「普通のマリオのステージ」ってどうやって作るんだろう…みたいな考えになる

37 19/04/10(水)10:09:03 No.582603632

これやると普通のコース作るのがいかに難しいか分かるよね

38 19/04/10(水)10:09:55 No.582603731

下り坂を気分よく滑ったら死ぬみたいなコースは絶対出る

39 19/04/10(水)10:11:25 No.582603882

でもよぉ 今回もどうせステージの良し悪しじゃなくて誰が作ったかでいいねの数が決まっちまうんだろ?

40 19/04/10(水)10:12:28 No.582603999

プレイしてて楽しいステージ作るのって大変なんだろうな…

41 19/04/10(水)10:13:01 No.582604054

キノピーチとか使えるんじゃろか

42 19/04/10(水)10:13:48 No.582604144

マリオ作ってる人達って実はすごいのでは…?

43 19/04/10(水)10:14:03 No.582604167

>キノピーチとか使えるんじゃろか 無いはず ネコマリオはあった

44 19/04/10(水)10:14:49 No.582604237

マリオUもほんと面白いもんな スターコイン全部取得は地獄だがクリアは楽しい

45 19/04/10(水)10:15:00 No.582604253

明らかに性能違ったキャラでコースつくらせたらそのキャラ前提みたいなコース作っちゃう子が出るからね

46 19/04/10(水)10:15:44 No.582604326

1発売前の期待に満ちた空気しか知らなかった

47 19/04/10(水)10:15:44 No.582604328

>俺には苦労して作ったステージにマントを配置してあげるほどの度量もない…! 天空から土管を生やす…!!

48 19/04/10(水)10:16:17 No.582604376

敵がやたらめったら出てくるトッテン専用ステージとか 穴しかないキノピーチ専用ステージとか

49 19/04/10(水)10:16:21 No.582604382

マリオUなんかはメーカーじゃ作れないギミック山盛りだしちょっと事情が違うような

50 19/04/10(水)10:17:06 No.582604456

最難関コース作って1年以上自分でクリアできるか挑戦してるおっさんいるんでしょ?

51 19/04/10(水)10:17:55 No.582604533

>最難関コース作って1年以上自分でクリアできるか挑戦してるおっさんいるんでしょ? クリアできそうになったらここ簡単すぎたな…ってもっと難しくしてるからクリアする気無いよ

52 19/04/10(水)10:18:22 No.582604571

そのエリアの最初のステージみたいなのを想定して作ると このステージ面白くなくね?ってなるから本当に難しい

53 19/04/10(水)10:18:31 No.582604585

>クリアできそうになったらここ簡単すぎたな…ってもっと難しくしてるからクリアする気無いよ サグラダファミリアかよ

54 19/04/10(水)10:19:21 No.582604659

盛りすぎると抜けない理論が当てはまるから深い

55 19/04/10(水)10:21:29 No.582604863

ドットアート披露するだけのステージも面白くないよね…糞とまではいわないけど

56 19/04/10(水)10:21:37 No.582604882

ピタゴラ的なやつはよく考えるなと感心する

57 19/04/10(水)10:23:29 No.582605057

未だにスーパーマリオブラザーズ遊んで楽しいんだぞ 凄いに決まってる

58 19/04/10(水)10:23:36 No.582605068

面白いコースはほんと面白いよ

59 19/04/10(水)10:25:22 No.582605232

ゆかりさん実況動画とか楽しみ

60 19/04/10(水)10:25:40 No.582605263

メッセージと変身キノコ使ってやってたYESNOクイズみたいなステージは面白かった

61 19/04/10(水)10:26:31 No.582605334

>ゆかりさん実況動画とか楽しみ SE音楽団また聞きたい

62 19/04/10(水)10:26:34 No.582605340

>メッセージと変身キノコ使ってやってたYESNOクイズみたいなステージは面白かった miiverse死んだのが惜しまれる

63 19/04/10(水)10:27:49 No.582605486

程よく難しいシンプルなステージ作ったらやたら高評価だったりするから楽しい

64 19/04/10(水)10:27:55 No.582605499

どうすれば楽しいのかなんて俺には分からん!

65 19/04/10(水)10:29:00 No.582605613

あんまり長すぎるコースは疲れの方が先に来るから難しい

66 19/04/10(水)10:30:02 No.582605715

>程よく難しいシンプルなステージ作ったらやたら高評価だったりするから楽しい 簡単にクリアされたら悔しいステージ多すぎてシンプルなのが清涼剤になるから

67 19/04/10(水)10:30:02 No.582605716

慣れたら100s未満でクリア出来るくらいでちょうどいい

68 19/04/10(水)10:30:12 No.582605742

マリオメーカーは計算機

69 19/04/10(水)10:30:14 No.582605744

コースの種類と検索の仕様もっと細かくできないと前作と同じハズレの山から当たりを探す作業になるな…

70 19/04/10(水)10:30:16 No.582605751

クリア率20~10%くらいが個人的に理想なんだけど思ったよりも下回っちゃうんだよなぁ

71 19/04/10(水)10:30:57 No.582605820

>クリア率20~10%くらいが個人的に理想なんだけど思ったよりも下回っちゃうんだよなぁ ワンミスでスキップする人もいるだろうからその辺はね

72 19/04/10(水)10:31:38 No.582605897

ユーザー投稿型は基本的にゴミの山が出来上がる 身内で回すのが一番楽しいと思う

73 19/04/10(水)10:34:58 No.582606213

昔「」が血吹き出しながらしゃべってるマリオのスレ画でこのゲームやってたのが楽しそうで…

74 19/04/10(水)10:35:13 No.582606248

謎解きがあってかつ謎解かなくても強引にクリアできる塩梅の難しさだと公式っぽくなる

75 19/04/10(水)10:38:13 No.582606534

このノリでゼルダの伝説祠メーカーとかほしい

76 19/04/10(水)10:38:15 No.582606538

>謎解きがあってかつ謎解かなくても強引にクリアできる塩梅の難しさだと公式っぽくなる いいよね砂に沈んでいったら別ルート

77 19/04/10(水)10:39:15 No.582606646

GAIJINの作ってたカービィメーカーのPVには騙された

78 19/04/10(水)10:39:38 No.582606683

斜面が追加されたのがすごく嬉しい…嬉しい…

79 19/04/10(水)10:40:16 No.582606735

なんかクリボーがいっぱい来るくらいの馬鹿馬鹿しさでいい

80 19/04/10(水)10:40:57 No.582606794

原作ステージにジュゲムを大量に配置した糞ステを作ったら結構犠牲者が出た 我ながら酷いゴミだったと思う

81 19/04/10(水)10:40:59 No.582606799

個人的にはマグナムキラーとブンブンが嬉しい 特にブンブンは中ボス的なやつが欲しかったんだ

82 19/04/10(水)10:41:19 No.582606834

俺が前作で学んだのは上から敵振らせるだけでマリオはバタバタ死ぬって事だ

83 19/04/10(水)10:41:25 No.582606846

流石に風要素は入ってないよね…2の大問題ギミックだし

84 19/04/10(水)10:44:12 No.582607054

>流石に風要素は入ってないよね…2の大問題ギミックだし 水流生み出す敵っぽいのいたし地上に横向きに配置できたら擬似的に風生み出せるんじゃ?

85 19/04/10(水)10:44:41 No.582607093

ベルトコンベアが風のかわりなんじゃないかな 空中制御制限はやり過ぎな気がするけど地面ならセーフ!

86 19/04/10(水)10:45:00 No.582607116

ギミックどんなのが追加されたんだろう

87 19/04/10(水)10:45:52 No.582607182

緑の弟がいるということは協力クソコース作りある!

88 19/04/10(水)10:46:21 No.582607227

ダイレクト見ておさらいしよう https://www.youtube.com/watch?v=QalyTeEjTGg

89 19/04/10(水)10:46:31 No.582607249

にいさん!どうしてそこにジュゲムをおくんだ兄さん!

90 19/04/10(水)10:50:01 No.582607545

>にいさん!どうしてそこにジュゲムをおくんだ兄さん! どうやっても倒せない位置にたくさん置いておくから雲ゲットみたいなズルはせずに苦しんでくれ…

91 19/04/10(水)10:53:12 No.582607826

>ミス数が一定以上になると製作者のゴーストがクリアルートを走ってくれる これならと思ったけど製作者がガチンコでクリアしてたら凹みそうだな…

92 19/04/10(水)10:53:56 No.582607881

難しく作るだけならいかに簡単かわかるいい題材だと思う

93 19/04/10(水)10:55:45 No.582608056

>どうやっても倒せない位置にたくさん置いておくから雲ゲットみたいなズルはせずに苦しんでくれ… ただジュゲム起きたいだけだのに雲のせいで配置面倒なのが辛い

94 19/04/10(水)10:56:01 No.582608082

マリオワールドアイテム増やして欲しいな

95 19/04/10(水)10:57:09 No.582608187

ワールドは坂とドカン大砲が追加されて凄まじいステージ量産されそう

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