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19/04/08(月)08:23:27 https:/... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1554679407682.jpg 19/04/08(月)08:23:27 No.582146907

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190403-88845/ 根本部分から無理に仕様変更繰り返したってマジだったのか…

1 19/04/08(月)08:30:54 No.582147493

むしろよくプロジェクト中止にならなかったなこれ

2 19/04/08(月)08:33:12 No.582147672

この状態でローンチってメーカーの信義に関わるような… まあEAは元々そういう会社だと言われればそれまでではあるが

3 19/04/08(月)08:34:22 No.582147774

>まあEAは元々そういう会社だと言われればそれまでではあるが 過去にもwarhammer on-lineでやらかしてるしな・・・

4 19/04/08(月)08:35:42 No.582147886

ゲームとしては本当に酷いけどなんでグラフィックだけは綺麗なのか謎だ

5 19/04/08(月)08:36:23 No.582147940

E3のデモと違うなって思ってたけど比較して見たら違いすぎて笑った

6 19/04/08(月)08:36:52 No.582147982

>ゲームとしては本当に酷いけどなんでグラフィックだけは綺麗なのか謎だ そのグラフィックもPVから劣化してるんだよね…

7 19/04/08(月)08:37:21 No.582148026

最初のプロジェクトリーダーが抜けたのが諸悪の根源では…

8 19/04/08(月)08:37:50 No.582148071

今思うとDLC販売しないではなく販売目的のDLCなんて作る計画立てる余裕が無かっただけなんじゃねぇかなって

9 19/04/08(月)08:38:16 No.582148100

>そのグラフィックもPVから劣化してるんだよね… アップデートでレイトレとゴッドレイ対応するかもしれないし…

10 19/04/08(月)08:39:05 No.582148148

スタッフたちは今も苦しんでるんだよな ひっでぇ話だ

11 19/04/08(月)08:39:50 No.582148212

>E3のデモと違うなって思ってたけど比較して見たら違いすぎて笑った まぁE3でのPVなんて信じられるもんじゃあないし

12 19/04/08(月)08:40:55 No.582148310

今度こそ俺のツボなゲームだ!と思ったのがこんなんで本当に悲しい

13 19/04/08(月)08:42:27 No.582148442

メモリ8Gの壁があるのは仕方ないにしても 製品版のワールド狭すぎでしょ

14 19/04/08(月)08:42:44 No.582148464

凄い期待されてたし中の人は相当焦ってはいたんだろうなぁ

15 19/04/08(月)08:43:42 No.582148544

今回は割とEAの言う事聞いてお蔵入りが1番良かったのでは…

16 19/04/08(月)08:43:49 No.582148558

現場ででってにーの話題は禁止ってのは吹く

17 19/04/08(月)08:46:06 No.582148738

>今回は割とEAの言う事聞いてお蔵入りが1番良かったのでは… なにそれ?

18 19/04/08(月)08:47:22 No.582148849

実質制作期間一年半くらいって 最近の同人ゲームの方がまだ手間かかってるわ

19 19/04/08(月)08:49:05 No.582148986

fifaとapex屋さんになるしかないな

20 19/04/08(月)08:50:45 No.582149114

このゲームで半年ぐらいみんなといっしょにあそぶんだ! って思ってたら1ヶ月保ちませんでした・・・

21 19/04/08(月)08:51:06 No.582149139

全米No1極悪企業EAが一番やりそうなのはbiowareスタジオの売却だと思う

22 19/04/08(月)08:51:40 No.582149195

>現場ででってにーの話題は禁止ってのは吹く ダメ会社あるあるすぎる…

23 19/04/08(月)08:53:04 No.582149299

>fifaとapex屋さんになるしかないな いいやこのtitanfall3だけは絶対に出してもらう

24 19/04/08(月)08:53:52 No.582149368

>現場ででってにーの話題は禁止ってのは吹く >ダメ会社あるあるすぎる… その癖してインタビューでDestinyがやらかした失敗はしない!とか名指し批判してるという

25 19/04/08(月)08:54:41 No.582149441

プレミアで一ヶ月やっただけだから被害は少なかった

26 19/04/08(月)08:56:13 No.582149588

こういうゲームを作るぞ!って人がいなかったから5年間ふわふわして1年半右往左往してた

27 19/04/08(月)08:56:31 No.582149611

ビジュアルデザインはマジで良いからがんばってほしいわ

28 19/04/08(月)08:57:30 No.582149691

それなりに遊べるのをお出しできたのもすごいけど もっとその良い部分活かせよ…ってなるよね

29 19/04/08(月)08:57:32 No.582149694

>こういうゲームを作るぞ!って人がいなかったから5年間ふわふわして1年半右往左往してた ゲーム作ったことがない人がよくやる あれを作ろうこれを作ろううふふふふ をガチで大手ゲーム会社がやるとは思わなかったよ

30 19/04/08(月)08:58:00 No.582149734

名作になりうるスペックはあったのに…

31 19/04/08(月)08:58:59 No.582149830

E3の段階でミッション一つも出来上がってないってことはストーリーすら出来てなかったのかな

32 19/04/08(月)08:59:01 No.582149833

>>現場ででってにーの話題は禁止ってのは吹く >>ダメ会社あるあるすぎる… >その癖してインタビューでDestinyがやらかした失敗はしない!とか名指し批判してるという 発売以降ここでのスレでもでってにー名前出すとぼろくそに言われたの思い出した

33 19/04/08(月)09:00:22 No.582149941

むしろクソズタズタだったのに一応遊べる状態まで持っていったの凄いのでは…

34 19/04/08(月)09:00:39 No.582149962

やっぱり今みたいな四人で移動と戦闘繰り返すだけじゃなくてもっと自由な方向性だったんだね そんなの本格オンライン初めてのとこが作れるわけないよね…

35 19/04/08(月)09:01:07 No.582149989

EAはさぁ…ちゃんと管理しない人?

36 19/04/08(月)09:01:18 No.582150005

今の時代のでかいプロジェクトは内部の人でも全体見渡せなくなってるらしいからなあ 方向性決める人が新しく魅力的なアイデア出せる人でも それを実装してゲームとして実現できるかまでの判断できてないと スタッフに頑張らせてみたものの結局不可能で時間だけ無駄にしたってことになって 結果として納期に間に合わせる能力のある人に丸投げみたいな感じに ‥‥なんかどっかで同じような話を聞いた記憶が

37 19/04/08(月)09:01:56 No.582150052

ここまでフロストバイトエンジンがクソってるならもう新規で別エンジン使ってアンセム2立ち上げた方がたぶん早い とか言われるレベルでグッチャグチャなんだよね

38 19/04/08(月)09:02:37 No.582150108

有能なスタッフはBF5に回す! とか本当にしてるのがひどい

39 19/04/08(月)09:02:39 No.582150113

>EAはさぁ…ちゃんと管理しない人? してるじゃん >Frostbiteを使える優秀なスタッフは次々とEAの『FIFA』プロジェクトに引き抜かれていき、能力・人手ともに不足していったという。

40 19/04/08(月)09:02:44 No.582150123

色々コンテンツとか増えたら買おうと思ってたらオイオイオイな感じになってきてるの悲しい

41 19/04/08(月)09:03:28 No.582150191

PVの地点では何もできてませんでした!も製品版見るとわかりやすいな

42 19/04/08(月)09:03:31 No.582150195

ここまでアレな環境でこんな割と遊べるゲーム出来ちゃうとかやっぱりBiowareマジックあるじゃん! まあそれに頼り始めたら終わりの始まりなんだけど

43 19/04/08(月)09:03:36 No.582150210

あれだけ大規模に売れてるFIFAで全然バグ直さない部分とかもそういうことなのかな

44 19/04/08(月)09:03:55 No.582150231

>ここまでアレな環境でこんな割と遊べるゲーム出来ちゃうとかやっぱりBiowareマジックあるじゃん! >まあそれに頼り始めたら終わりの始まりなんだけど もう頼ってる!

45 19/04/08(月)09:04:12 No.582150253

しかしD2はローンチ直後でもキャンペーンには全く不具合なかったし 指摘を受けたオンラインの問題点も孤独と影でほぼ一掃した 流石にここまで酷いのとは比べるのすら失礼

46 19/04/08(月)09:04:32 No.582150285

>あれだけ大規模に売れてるFIFAで全然バグ直さない部分とかもそういうことなのかな フロストバイトエンジンがエンジンそのものを作った人にしかわからないレベルでスパゲティって話だ

47 19/04/08(月)09:04:41 No.582150297

ストーリーの展開適当だし 敵の種類もEXミッションも少ねーなと思ってたらそういうことか…

48 19/04/08(月)09:04:48 No.582150306

この状況でならよくできたゲームだわ

49 19/04/08(月)09:05:11 No.582150341

>むしろクソズタズタだったのに一応遊べる状態まで持っていったの凄いのでは… ユーザー側からしたら知ったこっちゃないけどね…

50 19/04/08(月)09:05:25 No.582150356

秋頃どんな姿になってるかだな アクション部分は好きだから頑張ってほしいというかちゃんとしろEA

51 19/04/08(月)09:05:46 No.582150392

正直体験版いきなりミッションノーヒントで協力して謎解きしろ!って放り出された時点で嫌な予感はしてた

52 19/04/08(月)09:06:11 No.582150423

Destinyは1の初期段階でもう既に基本は完成してたし何より操作性とか凄い快適だった なんだかんだ金かけてきっちり作ってたのはわかるものだったよ アンセムはその・・・

53 19/04/08(月)09:06:17 No.582150432

とりあえず拠点でのあの移動スピード考えたやつは首にしろ

54 19/04/08(月)09:06:18 No.582150434

残ってる人はやる気あります!って そのうち打ち切られませんかねこれじゃ

55 19/04/08(月)09:06:46 No.582150468

fifa遊んだこと無いんだけどさ毎年そんなに変える所あんのか?

56 19/04/08(月)09:07:00 No.582150489

こういうの見てるとUBIは優秀なんやな…

57 19/04/08(月)09:07:06 No.582150496

>いいやこのtitanfall3だけは絶対に出してもらう apexリリースした時点で作ってないんだから数年単位で待つ必要があるけどね… しかもtitanfallシリーズの別作品を作ってるぽいし

58 19/04/08(月)09:07:34 No.582150535

BioWareが反応してるけど反応しないほうがよかったんじゃね 事実無根だ!って声明なら頑張れってなるけどいや…個人名上げるのはよくないよ…ってめっちゃ弱気だし

59 19/04/08(月)09:07:42 No.582150547

>fifa遊んだこと無いんだけどさ毎年そんなに変える所あんのか? 大幅に変わるってのは無いけど まあちょこちょこっとは変わってるよ カメラバグとかは昔から直さない

60 19/04/08(月)09:08:19 No.582150592

BF5も正直褒められたようなもんではないし オンラインのシュータータイトルは本当にapexが頼みの綱になりそうな

61 19/04/08(月)09:08:26 No.582150598

>fifa遊んだこと無いんだけどさ毎年そんなに変える所あんのか? スポーツゲームとかは定期的にお出ししないと死んじゃう病みたいなもんなんで どんだけクソゲーでも出す

62 19/04/08(月)09:09:08 No.582150647

ぶっちゃけスポーツゲームは毎年出さなくてもアプデで行けるような気がするけど 出すと売れるからね…

63 19/04/08(月)09:09:42 No.582150697

>こういうの見てるとUBIは優秀なんやな… UBIもアサシンクリードのスタッフが激務で体ぶっ壊したって記事あったな 今はインディーで少人数で作ってるスタッフの話で

64 19/04/08(月)09:09:53 No.582150710

車とサッカーのゲームは欧州でアホみたいに売れるので毎年出すよ アホみたいに売れる

65 19/04/08(月)09:09:57 No.582150720

>こういうの見てるとUBIは優秀なんやな… おんなじことやってるだけとは言われるが安定性はあるよな

66 19/04/08(月)09:10:06 No.582150733

FIFAもウイイレも1年しか保たないって時限性なのに みんなドバドバ課金するからなぁ

67 19/04/08(月)09:10:15 No.582150746

20年前から本当に変わらないなEAの体質は

68 19/04/08(月)09:10:54 No.582150800

FIFAなんて世界中で売れちゃうからね 笑いとまらないだろうよ

69 19/04/08(月)09:11:35 No.582150852

D2は完成度以外が問題になってるから… あれに完成度も低かったら不買だよ

70 19/04/08(月)09:11:48 No.582150876

サッカーゲーなんてスーパーフォーメーションサッカーしかやった事ないな…

71 19/04/08(月)09:12:02 No.582150906

素直にタイタンフォール3を作っていればAPEXと合わせてウハウハだったろうにと思うがAPEX作ってたんだし無理か

72 19/04/08(月)09:12:19 No.582150927

FIFAのガチャは大分渋くて 20万円くらい課金してようやく目当ての選手1人出るとかそういうレベル ウイイレは1万円で出る

73 19/04/08(月)09:12:37 No.582150946

スポーツゲーはなんだかんだで売れてくれるからな

74 19/04/08(月)09:12:43 No.582150963

話がほんとなら実質数ヶ月で今のを作ったのすごいと思うよ

75 19/04/08(月)09:12:47 No.582150976

流石に完全新作はともかく2は1の反省生かせよな!

76 19/04/08(月)09:12:48 No.582150977

本当に終わるとFallout76みたいになるので これはまだ期待してる人大勢いるから巻き返す余地あると思う

77 19/04/08(月)09:12:58 No.582150989

まあパワプロもそうだけど前年とほとんど同じゲームでも贔屓の選手の能力の変遷あるだけで面白いしね

78 19/04/08(月)09:12:59 No.582150993

Respawnも割とトンチキな事やるから二作並行は無理だと思う

79 19/04/08(月)09:13:14 No.582151021

専門で得意な人たちをFIFAに引っ張っていったり 悪いのは開発者達じゃなくて上の連中ってはっきりわかるよね

80 19/04/08(月)09:13:22 No.582151036

EAは買収しまくって様々なIP保持してるくせに適当なもん作って使い潰すのを繰り返すアメリカ版角川みたいなもんだと思えば嫌われてる理由がよくわかるはずって「」が言っててなるほどってなった

81 19/04/08(月)09:13:30 No.582151041

>話がほんとなら実質数ヶ月で今のを作ったのすごいと思うよ 最後のまとめ役優秀だな….て思うよね

82 19/04/08(月)09:13:33 No.582151046

BF5なんだかんだで面白いと思うけど 段々スポットゲーじゃなくなってるから 昔からやってる人からは賛否両論だね

83 19/04/08(月)09:13:43 No.582151066

D2は不具合こそ少なかったけどありゃD1.5みたいな代物だったしぶっちゃけバイオの事言えないくらいはグダグダだよ

84 19/04/08(月)09:14:03 No.582151102

エラー落ち多いのとバグ無ければ洋ゲーだなで済む要素多かったよ 3回に1回くらい落ちるのは辛い

85 19/04/08(月)09:14:11 No.582151108

さすが米で嫌われ企業3年連続1位とった企業は違うな

86 19/04/08(月)09:14:11 No.582151110

EA謹製のエンジンのノウハウ持ってる人が居なくなるくだりは本当に酷いと思う

87 19/04/08(月)09:14:23 No.582151126

EAは自社IPの競合作を作ってるスタジオを買収して新作を出さないとか平気でやるのが悪い意味で凄いと思う

88 19/04/08(月)09:14:46 No.582151162

なんで自社エンジンがボトルネックになるんですか?

89 19/04/08(月)09:15:19 No.582151199

たまにあるけど初報が一番話題になるというか初報しか話題にならないタイプのゲームあるよね

90 19/04/08(月)09:15:42 No.582151237

トレハンの面白さなんもわかってないな…他のゲーム勉強して調整しろ!って思ってたけどそれ以前の問題だった

91 19/04/08(月)09:15:45 No.582151240

EA版バトルフロントもスタッフ皆スターウォーズ大好きです!みたいなPVお出ししててううn…ってなったのをちょっと思い出した

92 19/04/08(月)09:15:52 No.582151247

タイタンフォールといいこれといいEAはさぁ…

93 19/04/08(月)09:15:52 No.582151248

今の所もうエラー落ちほぼ起きなくなって問題になってるのはエンドコンテンツ不足とドロップ率あたりなんだよなANTHEM そのうち時間が解決する問題ではあるけどEAが面倒みるか心配

94 19/04/08(月)09:16:11 No.582151272

>EAは自社IPの競合作を作ってるスタジオを買収して新作を出さないとか平気でやるのが悪い意味で凄いと思う 発売日ぶつけるのもひどい

95 19/04/08(月)09:16:29 No.582151293

買収はまぁしないとテンセントに持ってかれてしまうので 大手各社が必死になってるのはある

96 19/04/08(月)09:16:39 No.582151307

空飛べるの凄いんだけど 空飛ぶ意味あんま無いゲーム性が残念すぎる…

97 19/04/08(月)09:16:45 No.582151316

>今の所もうエラー落ちほぼ起きなくなって問題になってるのはエンドコンテンツ不足とドロップ率あたりなんだよなANTHEM >そのうち時間が解決する問題ではあるけどEAが面倒みるか心配 ぶっちゃけエラーとか不具合はある程度避けられるし起きたら我慢出来るし 肝心のドロップ率そのものを上方修正するだけで人戻ってくるんだけどね・・・

98 19/04/08(月)09:16:51 No.582151333

>今の所もうエラー落ちほぼ起きなくなって問題になってるのはエンドコンテンツ不足とドロップ率あたりなんだよなANTHEM >そのうち時間が解決する問題ではあるけどEAが面倒みるか心配 既に一回延期してたから無理なんだろうけどもう半年あれば…と切に思う

99 19/04/08(月)09:16:52 No.582151336

そもそもANTHEMじゃないんかい!って突っ込んでしまった

100 19/04/08(月)09:16:53 No.582151337

>トレハンの面白さなんもわかってないな…他のゲーム勉強して調整しろ!って思ってたけどそれ以前の問題だった でってにー2みたいにはなりません!

101 19/04/08(月)09:17:00 No.582151346

発売日直前に唐突にお出しされるAPEXもひどい

102 19/04/08(月)09:17:18 No.582151376

ジャベリン動かしてるのは楽しいから短時間でそう作れたのは素直に凄いと思う

103 19/04/08(月)09:17:20 No.582151379

>発売日ぶつけるのもひどい TF2にBFぶつけたのは正気を疑った

104 19/04/08(月)09:17:30 No.582151393

SWBF2はゲーム性以外の部分でやらかしてましたね…

105 19/04/08(月)09:17:34 No.582151404

空飛ぶの下手すると後付けだし… その為に移動距離も嵩増しするね

106 19/04/08(月)09:17:41 No.582151415

>EAは自社IPの競合作を作ってるスタジオを買収して新作を出さないとか平気でやるのが悪い意味で凄いと思う 割とアメリカンなやり方

107 19/04/08(月)09:17:41 No.582151416

記事読んだら発作の頭EAが出る前からグダグダじゃん!

108 19/04/08(月)09:17:47 No.582151424

スタッフ大丈夫?賛歌聞こえてない?

109 19/04/08(月)09:17:48 No.582151426

でびじょん2の方はあんま不満聞かないね

110 19/04/08(月)09:17:49 No.582151427

決断を下せる人間がいないから合議制にしようぞ! 今度話が纏まらなくて進まない! やっと決断下せるリーダーが来たぞ! サポートに入ってるスタジオの助言全部無視! うn…

111 19/04/08(月)09:17:50 No.582151428

>今の所もうエラー落ちほぼ起きなくなって問題になってるのはエンドコンテンツ不足とドロップ率あたりなんだよなANTHEM >そのうち時間が解決する問題ではあるけどEAが面倒みるか心配 ぶっちゃけ発売前から予定してた今後のロードマップ守られるかすごい不安

112 19/04/08(月)09:17:53 No.582151432

>でってにー2みたいにはなりません! ハクスラ要素すらなかったD2初期みたいにはなってないな

113 19/04/08(月)09:18:11 No.582151454

>>発売日ぶつけるのもひどい >TF2にBFぶつけたのは正気を疑った ファイアストームにAPEXをぶつけて見事リベンジ成功!

114 19/04/08(月)09:18:12 No.582151455

そもそも4Kのモニター解像度だと起動したあと即クラッシュするクライアントな時点で糞

115 19/04/08(月)09:18:13 No.582151459

APEXを事前告知無しで出したのだけは大正解

116 19/04/08(月)09:18:17 No.582151463

>空飛べるの凄いんだけど >空飛ぶ意味あんま無いゲーム性が残念すぎる… 最初から全ジャベリン飛べちゃうのが完全に裏目に出てるよね 記事にもあるけど特定のジャベリンだけ飛べる予定だったとかあるし ゼノクロみたいに最初は地上だけでシナリオに合わせてジャベリン開放、飛行解禁の方が絶対盛り上がる

117 19/04/08(月)09:18:19 No.582151466

でも空飛ぶ用意がなかったら俺は興味持たなかったし…

118 19/04/08(月)09:18:25 No.582151471

フワッとした方向だけ示して具体的に決めないリーダーとかあるあるすぎる 後から皆がおあしすするやつ

119 19/04/08(月)09:18:33 No.582151485

ハクスラゲー新作!全ステータス固定な!

120 19/04/08(月)09:18:35 No.582151490

D2は孤独と影で一新してかなり面白くなってるんだけど いかんせん初動の印象が悪かったのでいまだにそのイメージで語る人が多くて悲しい

121 19/04/08(月)09:19:00 No.582151519

>APEXを事前告知無しで出したのだけは大正解 おもらしされてたがスルーされたってのが好き

122 19/04/08(月)09:19:03 No.582151525

>空飛ぶ意味あんま無いゲーム性が残念すぎる… セプター使ってるとスリケンで遠くから凍らせて急接近して格闘コンボで破壊!とか楽しい けどまあ遠距離だけでいい他のジャベリンじゃ意味ないな

123 19/04/08(月)09:19:12 No.582151540

ゲーム性違うのが被るなら全然いいと思うんだけどね どうして対人シューターを被せる

124 19/04/08(月)09:19:29 No.582151561

>肝心のドロップ率そのものを上方修正するだけで人戻ってくるんだけどね・・・ つっても戦闘そのものの面白さや高い目標が無いとハクスラって続けるの辛くない? これ正直ゲームシステム自体がつま…

125 19/04/08(月)09:19:38 No.582151574

ステ固定ハクスラがダメと言われたら悪魔城とか息してない いやしてないけど今は

126 19/04/08(月)09:19:45 No.582151580

>でびじょん2の方はあんま不満聞かないね 前作で徐々に改善したのをそのまま2にした感じだから不満自体は少ないよね ただそれ故に代わり映えのなさとかアプデの度に細かいバグとかは散見されてる

127 19/04/08(月)09:19:47 No.582151583

空飛んで攻撃してると蜂の巣にされるから結局地上で物陰に隠れながら戦うのがド安定という

128 19/04/08(月)09:19:52 No.582151590

>発売日直前に唐突にお出しされるAPEXもひどい あれはまあ… TFの続編はバトロワゲーで基本無料で出します! なんて事前発表してたらブッ叩かれるのは目に見えてたから結果で言えば正しい判断だったし

129 19/04/08(月)09:20:05 No.582151607

まずジャベリンの外装増やしてくれ

130 19/04/08(月)09:20:10 No.582151616

>D2は孤独と影で一新してかなり面白くなってるんだけど >いかんせん初動の印象が悪かったのでいまだにそのイメージで語る人が多くて悲しい 孤独と影は良かった ブラックアーマリーとプライムギャンビットは正直ちょっと

131 19/04/08(月)09:20:14 No.582151625

>いかんせん初動の印象が悪かったのでいまだにそのイメージで語る人が多くて悲しい 孤独と影で復帰したけどズンパス限定コンテンツ!とかやられてフレ居なくなったから俺も止めたよ…

132 19/04/08(月)09:20:22 No.582151636

さんざんでってにーこき下ろしといて内情バラされたときのコメントがこれだもんよ https://jp.ign.com/anthem/34501/news/biowareanthem >我々はお互いをこき下ろしたり、お互いの作品をけなすことには価値を見出していません。 >そうのような記事がこの業界や、ゲーム開発をより良くするとは思えないのです」

133 19/04/08(月)09:20:26 No.582151646

>まずジャベリンの外装増やしてくれ 最近はちょいちょい増えてきてるよ

134 19/04/08(月)09:20:42 No.582151665

>いかんせん初動の印象が悪かったのでいまだにそのイメージで語る人が多くて悲しい 孤独と影で見直したと思ったらブラックアーマリーで叩き落とされたガーディアンは多かった…

135 19/04/08(月)09:20:51 No.582151679

>TFの続編はバトロワゲーで基本無料で出します! しかもTF続編を作ってるってさんざん仄めかして期待を持たせておいてからのTF3は作ってませんだからな… APEXが面白かったから結果オーライだけど

136 19/04/08(月)09:20:56 No.582151686

中ボスの種類が少なすぎるのが不満

137 19/04/08(月)09:21:10 No.582151708

PVで一番の目玉だった空飛ぶ要素悩んでたってそこは最低限なくちゃダメな要素だろ ギリギリまで悩んでたこと自体にがっかりだよ

138 19/04/08(月)09:21:27 No.582151735

>なんて事前発表してたらブッ叩かれるのは目に見えてたから結果で言えば正しい判断だったし 実際リリース直前のここのスレも叩き一色だった

139 19/04/08(月)09:21:29 No.582151737

TFの新作は出すよって言ってるけど 3とは名言してないんだっけ

140 19/04/08(月)09:21:35 No.582151749

ストーリーに何回タイタン出るの

141 19/04/08(月)09:21:37 No.582151751

大型ゲーム開発って割と無理が出てるとこ多いよね

142 19/04/08(月)09:21:50 No.582151773

>>発売日ぶつけるのもひどい >TF2にBFぶつけたのは正気を疑った CODを潰すための当て馬扱いは一週回って笑った

143 19/04/08(月)09:22:13 No.582151799

Frostbiteっててんで駄目なのでは

144 19/04/08(月)09:22:14 No.582151800

>>でってにー2みたいにはなりません! >ハクスラ要素すらなかったD2初期みたいにはなってないな あんせむで言う所のフリプは多人数と遭遇出来るでってにーと違って四人制限です!ワールドイベントもマップに何処で発生するかもでってにーと違って表示しません!

145 19/04/08(月)09:22:15 No.582151802

>元スタッフは誰もいない部屋に行って扉を締め、「ただひらすら泣く」ということが頻繁にあると話している 「」かよ…ひどすぎる…

146 19/04/08(月)09:22:18 No.582151806

ジャベリン動かしてるのは楽しいからボリュームさえなんとかなってくれれば…と思ってるけどこの実情だと厳しそうだよなぁ

147 19/04/08(月)09:22:21 No.582151812

>さんざんでってにーこき下ろしといて内情バラされたときのコメントがこれだもんよ 一応言っとくけど開発は別にDestinyの事こき下ろした発言はないよ 周りのユーザーはともかく

148 19/04/08(月)09:23:06 No.582151893

面白いからこそ勿体ないというか こんだけゴタゴタ暴露されてもまだ面白くなるんじゃと期待しちゃう

149 19/04/08(月)09:23:07 No.582151895

>Frostbiteっててんで駄目なのでは このゲームの癌の一つがこれ 二つ目は会社の上にふんぞりかえってる連中

150 19/04/08(月)09:23:15 No.582151905

デスティニー2やったことないけど今からやっても楽しめるの? 因みにフレンドなんていません

151 19/04/08(月)09:23:15 No.582151906

EAがBFVやSWBF2より優先度低めにしてたと嘆いてるけど 6年間ふわふわして一向に定まらないプロジェクトは優先できないよそりゃ

152 19/04/08(月)09:23:23 No.582151920

バグを減らしてジャベリンの見た目増やしてミッション増やして武器の種類増やしてフォートの移動を快適にして敵の種類増やしてドロップ率を上昇修正して空中戦闘増やしてハゲが更に分裂したら最高

153 19/04/08(月)09:23:29 No.582151929

素早いサポートが受けられないなら自社エンジン使う意味なくね UE4使うわボケってなりそう

154 19/04/08(月)09:23:33 No.582151941

ぶっちゃけ文句言わない人間が残ってるだけでロードはやっぱ致命的に長いし多い マルチでデモ強制されるのも辛い まさか認識した上で涙を呑んで送り出すしかない状況だったとは…

155 19/04/08(月)09:23:40 No.582151959

>D2は孤独と影で一新してかなり面白くなってるんだけど >いかんせん初動の印象が悪かったのでいまだにそのイメージで語る人が多くて悲しい 一ヶ月前にここで雑談っぽいノリのスレ立てたら2年目以降のコンテンツほとんど遊んでないのに叩いてる人ばっかりで萎えた

156 19/04/08(月)09:23:57 No.582151969

Divisionは1の失敗からリカバリ力あるのわかってるし… 週一でメンテと情報共有あるから状況も分かりやすい

157 19/04/08(月)09:24:09 No.582151990

>デスティニー2やったことないけど今からやっても楽しめるの? >因みにフレンドなんていません 楽しいと思うよ ただレイドみたいなエンドコンテンツに挑戦しようとなるとフレンドじゃなくとも強力は必須

158 19/04/08(月)09:24:09 No.582151991

今思うとディビジョン叩かれてたのって贅沢な叩きだったな

159 19/04/08(月)09:24:16 tHLYPRPM No.582152005

あの超ワクワクさせたトレイラーが完全に詐欺と妥協の産物だったのは辛いな

160 19/04/08(月)09:24:20 No.582152009

>デスティニー2やったことないけど今からやっても楽しめるの? レイドとかNFの高難度コンテンツ遊ばないならそこそこ遊べる

161 19/04/08(月)09:24:37 No.582152041

コンセプト映像の空を飛ぶゲームは強烈だったからこれで作れって上層部が言うのも仕方ない…

162 19/04/08(月)09:24:41 No.582152043

チーム切り替わったみたいだし作り直す気はある みたいな感じだから、ノーマンズスカイみたく ゴリゴリのアプデ期待はしてる

163 19/04/08(月)09:24:54 No.582152056

>>いかんせん初動の印象が悪かったのでいまだにそのイメージで語る人が多くて悲しい >孤独と影で見直したと思ったらブラックアーマリーで叩き落とされたガーディアンは多かった… 新コンテンツの一つ目の炉でパワー値の要求値高くて足踏みさせるのとか馬っ鹿じゃねえの!?ってなった案の定即日で要求値下げた

164 19/04/08(月)09:24:59 No.582152062

ソロでもそこそこ楽しめるよ もちろん組んだ方が楽しいけど

165 19/04/08(月)09:25:07 No.582152073

>一応言っとくけど開発は別にDestinyの事こき下ろした発言はないよ >周りのユーザーはともかく 開発かどうかはわからんけどインタビュー記事でナイトフォールマッチング無しとか Destinyで抱えてて修正されないような問題はアンセムでは発生しない!って断言してたよ

166 19/04/08(月)09:25:11 tHLYPRPM No.582152079

>Divisionは1の失敗からリカバリ力あるのわかってるし… >週一でメンテと情報共有あるから状況も分かりやすい シージ立て直して以降のウビはわりと信用できる コミュニティとの信頼関係築くのがうまくなった

167 19/04/08(月)09:25:13 No.582152082

>ぶっちゃけ文句言わない人間が残ってるだけでロードはやっぱ致命的に長いし多い マップのロードはともかくカスタマイズぐらいはロード感じさせずやらせてほしいよね

168 19/04/08(月)09:25:29 No.582152106

ベセスダよりマシやろと思ってたのになんかそっちより大変な事になってて笑えねえ…

169 19/04/08(月)09:25:32 No.582152111

アンセムこれからDLCとかちゃんとでるのかな…

170 19/04/08(月)09:25:51 No.582152133

>マップのロードはともかくカスタマイズぐらいはロード感じさせずやらせてほしいよね それ今もうないんですよ

171 19/04/08(月)09:25:55 No.582152141

装備画面行くのにロード挟むのは流石にセンスなさすぎるな

172 19/04/08(月)09:26:07 No.582152162

でってにー2も重要なポジションの人が抜けたけど問題なかったのか

173 19/04/08(月)09:26:07 No.582152163

相当ライバルの足を引っ張らないと同じ地平に立てないという認識はあったんだろ

174 19/04/08(月)09:26:15 No.582152177

>最後のまとめ役優秀だな….て思うよね ではその最後のまとめ役の発言を見てみよう https://jp.ign.com/anthem/28699/news/anthem

175 19/04/08(月)09:26:22 No.582152183

カウンタータイトルがディビジョン以外軒並みダメだったお陰で相対的にD2が輝かしく見える

176 19/04/08(月)09:26:26 No.582152190

オープンワールドモノでジャンプを実装すると開発のめんどくささは3倍になるって聞くし飛行まで入れたらとんでもないことになるんだろうなぁって

177 19/04/08(月)09:26:28 No.582152195

>アンセムこれからDLCとかちゃんとでるのかな… DLC商売はしない!(できない)

178 19/04/08(月)09:26:51 No.582152230

わかってるけど直す時間がないっていうのは他人事ながら心がつらい

179 19/04/08(月)09:26:53 No.582152234

とりあえずのドロ率上げてOP厳選たのしーで誤魔化せば良いのに エリシアン庫の報酬といい鍵といい出し渋る

180 19/04/08(月)09:26:55 No.582152238

アンセムはそもそも町マップが要らない クエスト受注も全部ハンガーでやらせて

181 19/04/08(月)09:27:01 No.582152254

>デスティニー2やったことないけど今からやっても楽しめるの? >因みにフレンドなんていません 英語できるなら公式アプリの各コンテンツの募集があるからそこで各言語圏の外人の立ててる部屋に入ったり自分で立てたりはできる ちなみにレイドはともかくナイトフォールささやき程度のコンテンツならボイチャ無しで立てても手順さえわかってれば問題ない

182 19/04/08(月)09:27:04 No.582152260

>オープンワールドモノでジャンプを実装すると開発のめんどくささは3倍になるって聞くし飛行まで入れたらとんでもないことになるんだろうなぁって 今思うとゼノブレイドクロスは凄かった

183 19/04/08(月)09:27:19 No.582152290

>デスティニー2やったことないけど今からやっても楽しめるの? メインのストーリーは十分楽しめるよレイドとかNFの固定推奨部分はやらなくてもいいそれとpvpもパーティー組んでる相手に蹂躙されるので

184 19/04/08(月)09:27:21 No.582152296

ストーリーは三部作形式になってるとかいうのもただ完成してなかっただけだし今からお話考えるんだろうな…

185 19/04/08(月)09:27:52 No.582152347

進入不可エリアは不自然な風で進めなくなる仕様も急ごしらえだったりするのかな

186 19/04/08(月)09:27:58 No.582152360

将軍の鎧パクったあの糞坊主はどうなったの 最後出てこなかったけど

187 19/04/08(月)09:28:00 No.582152365

>マップのロードはともかくカスタマイズぐらいはロード感じさせずやらせてほしいよね 工房もうロード挟まなくなったよ

188 19/04/08(月)09:28:02 No.582152369

>「昨年もそのような状態で発売したゲームがいくつかあったと思いますが、うまくいきませんでしたね……プレイヤーがやってきては『何もないね』と言っていなくなってしまうのです。 ははは

189 19/04/08(月)09:28:03 tHLYPRPM No.582152373

ボダラン3もエピックストア肩入れしてバルブと対立とか始めてるしなんかもーだるいわ リスクオブレインやります

190 19/04/08(月)09:28:31 No.582152407

今良くなったのに酷い時期のことだけ言うのはおかしいっていうのおかしくない? 人離れさせて戻る気無くさせたコンテンツ側の問題だよ

191 19/04/08(月)09:28:47 No.582152434

>>オープンワールドモノでジャンプを実装すると開発のめんどくささは3倍になるって聞くし飛行まで入れたらとんでもないことになるんだろうなぁって >今思うとゼノブレイドクロスは凄かった マルチでも何でもないRPGと比べられても…

192 19/04/08(月)09:28:54 No.582152443

クイック検索で参加できるのは凄くいいんだけどな

193 19/04/08(月)09:28:54 No.582152444

ブロムカンプが撮った実写PVみたいに高速で飛びながら他のジャベリンと取っ組み合いたかった

194 19/04/08(月)09:28:57 No.582152450

ボダラン3は作ってるところが販売先はお上が決めるからどうしようもないっていってただろ!

195 19/04/08(月)09:29:05 No.582152460

フロストバイト使ったゲームってバグ多いからエンジンが悪いんじゃないかと前から思ってんだよ

196 19/04/08(月)09:29:21 No.582152479

何もなかったね…

197 19/04/08(月)09:29:36 No.582152507

>フロストバイト使ったゲームってバグ多いからエンジンが悪いんじゃないかと前から思ってんだよ 記事にもあるけどバグ取りがめんどくさい

198 19/04/08(月)09:29:43 No.582152519

ダイス! フロストバイトを捨ててBFを再生しろ…

199 19/04/08(月)09:29:56 No.582152543

>将軍の鎧パクったあの糞坊主はどうなったの >最後出てこなかったけど 今後何か追加とかでやるんだろうと思ってたけどこの内情暴露見ると作った人そこまで考えてないよ

200 19/04/08(月)09:30:00 No.582152552

バイオウェアはドラゴンエイジ作るのに戻れ 修正はその記事でも名前の挙がってるオンライン得意なとこに任せてさ!

201 19/04/08(月)09:30:16 No.582152576

>フロストバイト使ったゲームってバグ多いからエンジンが悪いんじゃないかと前から思ってんだよ 普段使ってるエンジンならバグ修正2時間で終わるのが特定するのに数日修正するのに数日 直したと思ったら直ってない、別のバグが発生する それがフロストバイトエンジン

202 19/04/08(月)09:30:23 No.582152588

俺スレ画もfo76も高い方を発売日に買ったんだよね 少し泣く

203 19/04/08(月)09:30:27 No.582152598

>メインのストーリーは十分楽しめるよレイドとかNFの固定推奨部分はやらなくてもいいそれとpvpもパーティー組んでる相手に蹂躙されるので NFは別にボイチャいらんし部屋名に条件書いて立てたら大丈夫よ PVPはさすがにまあ毎回PTと当たるわけではない(10回に1回フルパ相手とか?)のでなんとか生き残れ 対戦モードへの文句はいくらでも言っていいと思う

204 19/04/08(月)09:30:35 No.582152611

フロストバイトは良いところもあったけど なんていうか1世代前のエンジンって感じがする

205 19/04/08(月)09:30:36 No.582152613

ただの縛りプレイじゃん!

206 19/04/08(月)09:30:52 No.582152636

>バイオウェアはドラゴンエイジ作るのに戻れ インクイジイジションションそこそこ好きだったなぁ

207 19/04/08(月)09:30:58 No.582152647

>俺スレ画もfo76も高い方を発売日に買ったんだよね >少し泣く 次なにか予約するとき教えて

208 19/04/08(月)09:31:07 No.582152662

飛行しない初期プロット版を上の人に見せたらこれつまんなくないと言われ なんとか上の人納得させるのに飛行入れてお出ししたらいいねこれ!だったので 飛行自体は耳目を集める上では間違いなく役割は果たしてたと思う

209 19/04/08(月)09:31:45 No.582152723

飛行入れないで注目集めずプロジェクト終わってたほうが被害者は少なかったってことじゃん!

210 19/04/08(月)09:32:00 No.582152743

どうして現場からもユーザーからも悪評の出ているエンジンに固執するんですか?

211 19/04/08(月)09:32:13 No.582152762

バイオウェアはバイオショック作ってればいいのでは

212 19/04/08(月)09:32:31 No.582152790

自社エンジンなんて開発するもんじゃねえな!

213 19/04/08(月)09:32:32 No.582152794

ストームジャベリンはドミニオンのジャベリンから手に入れた情報で作られたとか設定あるけど たぶんこういうのもちゃんとシナリオに落とし込んで作られる予定だったんだろうなぁ 明らかに最後の方で解禁されるような飛行ジャベリンだし

214 19/04/08(月)09:32:37 No.582152803

だってEAだぜ

215 19/04/08(月)09:32:37 No.582152804

開発違うよ!?

216 19/04/08(月)09:32:38 No.582152805

>次なにか予約するとき教えて 次はゴーストオブツシマ買おうと思ってるから やめといた方がいいよ

217 19/04/08(月)09:32:41 No.582152807

ここから普通になったとしてもまた人気が再燃するかは怪しいなぁ だってもう旬を過ぎてしまったのと上がEAだからってのがある ノーマンズスカイみたいにずっと作り続ける余力があるならワンチャンあるかも

218 19/04/08(月)09:32:46 No.582152819

利益は出たんかなアンセム

219 19/04/08(月)09:32:52 No.582152827

>飛行入れないで注目集めずプロジェクト終わってたほうが被害者は少なかったってことじゃん! 俺なんて空飛ぶパワードスーツ!って部分で興味持ってプレミアムDL版予約しちゃったからな

220 19/04/08(月)09:32:55 No.582152832

でも困ったことに飛行移動自体は楽しいんだよなぁ…戦闘に活用はし辛いんだけど…

221 19/04/08(月)09:32:55 No.582152835

あれ、なんか好評だったんじゃないのこれ?

222 19/04/08(月)09:32:58 No.582152838

>どうして現場からもユーザーからも悪評の出ているエンジンに固執するんですか? 自社エンジンはマージン取られないから儲かるし…

223 19/04/08(月)09:33:28 No.582152889

>自社エンジンなんて開発するもんじゃねえな! そうかな…

224 19/04/08(月)09:33:39 No.582152912

>あれ、なんか好評だったんじゃないのこれ? 国内のほうが全然好評だったな 海外だとマジでボロクソ叩き

225 19/04/08(月)09:33:39 No.582152913

>バイオウェアはバイオショック作ってればいいのでは ???

226 19/04/08(月)09:33:44 No.582152922

>次はゴーストオブツシマ買おうと思ってるから >やめといた方がいいよ よりによって俺が一番楽しみにしてるゲーム挙げやがって…

227 19/04/08(月)09:33:47 No.582152927

>>次なにか予約するとき教えて >次はゴーストオブツシマ買おうと思ってるから >やめといた方がいいよ やめてくだち!来ないでくだち!

228 19/04/08(月)09:33:52 No.582152935

月末に新SHとか新武器とMWサポギア、マスタリーシステムとか今月からやっと動き出しそうなんだよな

229 19/04/08(月)09:33:59 No.582152941

>利益は出たんかなアンセム なんか100億だか売れたとかはニュースになってた APEXが110億とかで

230 19/04/08(月)09:34:01 No.582152944

Frostbiteエンジンに関してはBFとMoHがずっと使い辛い言い続けてるんです

231 19/04/08(月)09:34:16 No.582152967

>あれ、なんか好評だったんじゃないのこれ? どこの評価を見てそう感じ取ったかは判らんが ここでの評価は最低2週間は見ないと本当の感想は出てこないぞ

232 19/04/08(月)09:34:28 No.582152987

ノーマンズはインディーズだからまだ許された

233 19/04/08(月)09:34:31 No.582152990

>利益は出たんかなアンセム 初動はめっちゃ売れた ぶっちゃけ売り逃げ入る準備中なのではとか言われる程度に後が続いてない

234 19/04/08(月)09:34:33 No.582152998

プレミア版でアーマー付いてきてダサいな…と思いながらプレイしてたらこれですよ

235 19/04/08(月)09:34:41 No.582153011

最近だとreエンジンとかいいし良い自社エンジンならどんどん使ってほしい

236 19/04/08(月)09:34:50 No.582153020

自社エンジンだとカプコンはバイオ7 RE2 DMC5と成功してるな

237 19/04/08(月)09:34:53 No.582153025

でもDICEはこれからもフロストバイトを使い続けるんだろうな

238 19/04/08(月)09:34:56 No.582153028

>APEXが110億とかで なんだよソースエンジンカスタムの方が稼ぐじゃねえか

239 19/04/08(月)09:34:57 No.582153033

>Frostbiteエンジンに関してはBFとMoHがずっと使い辛い言い続けてるんです MoHって新作まだ出てるの…?

240 19/04/08(月)09:35:01 No.582153040

>次はゴーストオブツシマ買おうと思ってるから やめろこっちくるな! それはそうと76も最近コンテンツ追加予定立ってきたし どっちも納期足りてなかった気がする

241 19/04/08(月)09:35:02 No.582153042

そんな……出始めの頃めちゃスレ立ってて楽しそうで悔しい想いしたのに……

242 19/04/08(月)09:35:29 No.582153088

EAの問題はこれで利益出ちゃうからな…

243 19/04/08(月)09:35:44 No.582153108

ノーマンは単純にマイペースでクラフトし続けるタイプのゲーム性なのもユーザーが気長に待ってくれる要因の一つだと思う

244 19/04/08(月)09:35:48 No.582153113

フォックスエンジンとかルミナスエンジンとか失敗例を忘れてはならない

245 19/04/08(月)09:36:01 No.582153127

>fo76 あれはまぁ危機感の無さまで含めてもうほんとどうしようもないんで何も言うこと無い

246 19/04/08(月)09:36:02 No.582153130

>そんな……出始めの頃めちゃスレ立ってて楽しそうで悔しい想いしたのに…… 別につまんなくはなかったよ ただ圧倒的にコンテンツ不足かなって

247 19/04/08(月)09:36:07 No.582153140

REエンジンもDMC5で激しいアクション用に最適化するの大変だったみたいだけどREエンジンからカプコン好調だしやっぱり作りやすさって大切なんだな…

248 19/04/08(月)09:36:11 No.582153147

REエンジンはロードが長いのが欠点かな

249 19/04/08(月)09:36:14 No.582153153

ノマスカは中核メンバーが開発狂いだから一年かけてまともなものに持ってきたからな

250 19/04/08(月)09:36:19 No.582153159

>そんな……出始めの頃めちゃスレ立ってて楽しそうで悔しい想いしたのに…… 「」はとりあえず褒めるから信用すんな

251 19/04/08(月)09:36:29 No.582153180

オープンワールドで飛行入れた時点でどこまでロードするか問題がめっちゃ大きくなるしな…

252 19/04/08(月)09:36:31 No.582153182

今じゃ投げ売りされてるけど しばらくは高いままだったしな

253 19/04/08(月)09:36:51 No.582153217

基本的にimgは一月流行ったら御の字だからそこを忘れないように

254 19/04/08(月)09:37:01 No.582153234

なぜ必殺の第二次世界大戦ものでなんでこけてしまうのか

255 19/04/08(月)09:37:02 No.582153235

フロストバイトでうつ病になってアンリアルで治ったってもはや公害レベルだ

256 19/04/08(月)09:37:05 No.582153242

悪いのは開発してる人たちじゃなくてゲームの方向性決めたりする舵取りする人たちなのに このゲームはクソだ!って開発がボロクソ言われまくる事になってて可愛そうだとは思う 発売時に完成されたゲームになるだの某ゲームの失敗はしないだのベラベラ調子のいいことばかり言った奴らは吊せ

257 19/04/08(月)09:37:14 No.582153256

>そんな……出始めの頃めちゃスレ立ってて楽しそうで悔しい想いしたのに…… ゲームとしてはマスターワーク揃う辺りまでは楽しいよ!いやまあ揃う前の時点でもプレイしてて色々気になる部分はあるが…

258 19/04/08(月)09:37:17 No.582153259

>そんな……出始めの頃めちゃスレ立ってて楽しそうで悔しい想いしたのに…… いやゲーム内で戦ってる時はちゃんと面白いよ?

259 19/04/08(月)09:37:24 No.582153274

「」は生き急ぐ生き物だという事を忘れずに

260 19/04/08(月)09:37:30 No.582153282

「」が(一応)褒めたってことはそれだけ刺さる部分もあったんだよ 続かなかったけど

261 19/04/08(月)09:37:30 No.582153283

海外ゲーはこういうことがあるから怖い メーカー全然ちゃうけどテラリアの続編とか開発中止にまでなっちゃったし…

262 19/04/08(月)09:37:35 No.582153292

>「」はとりあえず褒めるから信用すんな というかここってdelの仕様で悪い部分語るには全く向かない場所だからね…

263 19/04/08(月)09:37:37 No.582153294

warframeになれなかったんです?

264 19/04/08(月)09:37:37 No.582153295

「」はレフトアライブすら叩かずに遊ぶんだぞ

265 19/04/08(月)09:37:45 No.582153308

>そんな……出始めの頃めちゃスレ立ってて楽しそうで悔しい想いしたのに…… ゲームのコア部分はどこでも好評で評価されてるよ 長くプレイしてると開発時間足りなかった故の粗が目立つ

266 19/04/08(月)09:37:49 No.582153314

マグナだって2日くらいは楽しんでたからな「」

267 19/04/08(月)09:38:00 No.582153338

作りやすさならアンリアルエンジン使えばいいんじゃないか

268 19/04/08(月)09:38:04 No.582153346

開始直後はストーリーで語れるからな… エンドコンテンツ回りになるとダメだったんだよ

269 19/04/08(月)09:38:10 No.582153351

>というかここってdelの仕様で悪い部分語るには全く向かない場所だか 単純に言葉遣いの問題だと思う

270 19/04/08(月)09:38:11 No.582153355

関係ねぇ 作りてぇ アンリアルエンジンみたいなの作ってあわよくば儲けてぇ

271 19/04/08(月)09:38:12 No.582153360

>「」はレフトアライブすら叩かずに遊ぶんだぞ あれもう耐久チャレンジになってるじゃねーか!

272 19/04/08(月)09:38:23 No.582153373

>なぜ必殺の第二次世界大戦ものでなんでこけてしまうのか WW2のくせにほぼイギリスvsドイツだし有名な戦いも有名な銃も使わないという謎の縛りプレイをやってるから…

273 19/04/08(月)09:38:47 No.582153415

>「」はレフトアライブすら叩かずに遊ぶんだぞ 叩いても何も出ないじゃないですか…あれ…(火炎瓶を投げながら)

274 19/04/08(月)09:38:57 No.582153432

>開始直後はストーリーで語れるからな… >エンドコンテンツ回りになるとダメだったんだよ 開始直後もタルシス周りがクソって結構散々言われてたと思う

275 19/04/08(月)09:39:08 No.582153451

スーツ着て空飛んで戦う!って経験が楽しい序盤は楽しかったよ ストミでエラー出まくるのあったり難易度調整が気になってきたあたりでおかしいなと

276 19/04/08(月)09:39:08 No.582153452

WWIIはイギリスとドイツで始めたからな …見飽きた!

277 19/04/08(月)09:39:14 No.582153460

>フォックスエンジンとかルミナスエンジンとか失敗例を忘れてはならない フォックスエンジンは今もウイイレエンジンとして使ってるよ? もう弄れる人がいないだろうから改良発展は期待できないけどね

278 19/04/08(月)09:39:21 No.582153466

じゃあ今人気のsekiroも?

279 19/04/08(月)09:39:22 No.582153469

FO76も初期から比べたら多少はマシになってきてるんだぞ MOD使えないダメージはかなりでかいけど

280 19/04/08(月)09:39:22 No.582153470

有名な銃はライセンス料?が高いと聞く

281 19/04/08(月)09:39:23 No.582153478

レフトアライブチャレンジ!

282 19/04/08(月)09:39:26 No.582153483

Warframeは良くも悪くもこういうゲームを作りたいんだ!っていう部分を偉い人がはっきり持ってるからな あとなにより基本無料だし

283 19/04/08(月)09:39:31 No.582153488

アンセムの前に作ってるマスエフェクトアンドロメダとか下手すると10ヶ月ぐらいしか開発期間なかったらしいな 一応発売後のパッチでクオリティの低さは改善されたので今遊ぶと惑星開拓お悩み相談RPGとして良作程度には回復してる ※日本版はない

284 19/04/08(月)09:39:33 No.582153496

>>「」はレフトアライブすら叩かずに遊ぶんだぞ >あれもう耐久チャレンジになってるじゃねーか! あれ周回して強化すると戦車をスライディング三回で破壊出来るらしいな

285 19/04/08(月)09:39:36 No.582153500

基本的にスレには楽しめない人は去って楽しめる人だけが残るからな…

286 19/04/08(月)09:39:47 No.582153511

多くのトレハンゲーをやってるといかにこれが長続きしない仕様かわかるのは経験の差かな 後ハクスラって言葉によく上書きされちゃって出てこないけど トレハンがずっとしたくなるってめちゃ大事なんだよな

287 19/04/08(月)09:39:51 No.582153518

dragon age作ってたところと本当に同じなんだろうか

288 19/04/08(月)09:39:53 No.582153526

ストーリーもなんかよくわかんねえな!って「」が多かった気がする 飛べるからまぁいいかーとなってたけども

289 19/04/08(月)09:39:59 No.582153534

もっとジャベリン欲しい…新スキルも欲しい…

290 19/04/08(月)09:40:20 No.582153564

将軍が女だったのがびっくりしたなぁ

291 19/04/08(月)09:40:31 No.582153592

いまどき大体のゲームは序盤は楽しいからね それさえ取り繕えないようなクソゲーはそうそうない

292 19/04/08(月)09:40:35 No.582153598

>MOD使えないダメージはかなりでかいけど Falloutって聞くとMODのイメージが強いけど1,2,タクティクスでもMODあったのかな

293 19/04/08(月)09:40:41 No.582153611

>単純に言葉遣いの問題だと思う ないない否定意見は全部まとめてdelだよ その時の流行に逆らうこと自体がdel対象なのを忘れてはいけない

294 19/04/08(月)09:40:42 No.582153613

BF5は何が悪いってマップが悪い まともなマップはロッテルダムとアラスくらいじゃないか

295 19/04/08(月)09:40:54 No.582153626

>FO76も初期から比べたら多少はマシになってきてるんだぞ スタート時点で最低限やっとけよって所によくやくたどり着いたかも……てレベルやん

296 19/04/08(月)09:41:05 No.582153646

カプコン用にチューニングされてるとはいえ作りやすいって言われてて実際ポンポン出てくるREエンジンすごいね…

297 19/04/08(月)09:41:07 No.582153649

>WW2のくせにほぼイギリスvsドイツだし有名な戦いも有名な銃も使わないという謎の縛りプレイをやってるから… でもWW2って基本アメリカかソ連視点だし…

298 19/04/08(月)09:41:21 No.582153673

ディアブロやボダラン目指してハクスラトレハンに舵切って失敗するゲーム多すぎ

299 19/04/08(月)09:41:24 No.582153679

BFはもうコンクエ楽しむゲームじゃなくなってる気がする

300 19/04/08(月)09:41:30 No.582153691

> 「例えば『ドラゴンエイジ』や『Mass Effect』では大型アップデートまで4、5、6カ月かかったが、今作では週単位でコンテンツを出すことができると思います」 毎週新しいコンテンツが用意されるんですか すごいですね

301 19/04/08(月)09:41:42 No.582153710

開発煮詰めてる時間足りなかったから各ジャベリンのMODも暫定で決めたようなのばっかりだったけど最近レンジャーにて入れられて超強化されたぞ 3発当てるだけで酸にするわ格闘当てるだけでシールド40%回復するわ

302 19/04/08(月)09:42:00 No.582153736

>ないない否定意見は全部まとめてdelだよ >その時の流行に逆らうこと自体がdel対象なのを忘れてはいけない こう言っちゃなんだが読めてないね?

303 19/04/08(月)09:42:04 No.582153744

ハクスラはどこでも作れるんだけどトレハンの部分を上手く作れるところって少ないんだよ

304 19/04/08(月)09:42:25 No.582153774

>ないない否定意見は全部まとめてdelだよ >その時の流行に逆らうこと自体がdel対象なのを忘れてはいけない ※個人の感想です

305 19/04/08(月)09:42:28 No.582153779

セキロは冥助システムがちょっと噛み合ってないのとおそらく今までのフロムゲーで最高難易度というのとfovが低すぎるのとオブジェクト密接時のカメラがうんちな以外は完璧なゲームだ

306 19/04/08(月)09:42:51 No.582153818

>ノマスカは中核メンバーが開発狂いだから一年かけてまともなものに持ってきたからな ライフワークにするとまで言ってたからな…

307 19/04/08(月)09:42:54 No.582153821

>「」はレフトアライブすら叩かずに遊ぶんだぞ いや待て叩きながら遊んでただろ!

308 19/04/08(月)09:42:56 No.582153824

ユーザー同士がいつまでも殴り合うPVPと違って PVEでユーザーを繋ぐにはハクスラ要素を入れざるをえない

309 19/04/08(月)09:43:09 No.582153840

まあ76もアンセムもFF15もなんでも褒めるからな 褒めること自体が目的化してる人はぼちぼち見る

310 19/04/08(月)09:43:09 No.582153842

レンジャイ強化されたってことは ジャベリンみんな強いってことか

311 19/04/08(月)09:43:14 No.582153850

そもそもMod効果バグで乗算されつづけるから暫定0%にしとくね…がまかり通ってる時点でおかしかったんだぞ

312 19/04/08(月)09:43:21 No.582153863

>BF5は何が悪いってマップが悪い >まともなマップはロッテルダムとアラスくらいじゃないか ゲームバランスとかが悪いんだったらアプデでなんとかなるかもと思えるんだけどマップそのものが駄目だとしんどいよね…

313 19/04/08(月)09:43:24 No.582153866

批判意見なんてよっぽど書き方が悪くない限り一週間もすれば見かけるようになるよ

314 19/04/08(月)09:43:24 No.582153867

>単純に言葉遣いの問題だと思う 言葉を選ばなきゃならない場所って時点てそういう話には向かないんじゃないかな…

315 19/04/08(月)09:43:24 No.582153868

>ないない否定意見は全部まとめてdelだよ >その時の流行に逆らうこと自体がdel対象なのを忘れてはいけない この手の反省会みたいになってるスレでID出されたの根に持ってそうなレスする子いるよな

316 19/04/08(月)09:43:25 No.582153871

>BFはもうコンクエ楽しむゲームじゃなくなってる気がする 大人数でワチャワチャ騒ぐゲームじゃなくなったのは確かだね プロゲーマーにとっては楽しいのかもしれない

317 19/04/08(月)09:43:57 No.582153921

SEKIROまだやってないけど ダクソ2むずくて投げた自分からすると 多分途中で投げるんだろうなとは思う

318 19/04/08(月)09:44:10 No.582153936

全員愚痴と罵倒しかしてないのに綺麗にうんこついた子いたよね

319 19/04/08(月)09:44:19 No.582153947

>スタート時点で最低限やっとけよって所によくやくたどり着いたかも……てレベルやん うん…まあそれはそうなんだけどな…… 一応ベセスダにやる気あるのかな……って思うし俺はもうちょっと遊ぼうかなって……

320 19/04/08(月)09:44:30 No.582153962

ぶっちゃけハクスラゲーって作るのは簡単だけどもうどこもあまり作りたがらないんじゃねーかなって エンドコンテンツとして簡単なのはやっぱ対人だし PvEはどうしてもユーザーの食いつぶす速度が早すぎて開発が追いつかない

321 19/04/08(月)09:44:35 No.582153967

値段分は遊んだと思ってるからそこまで文句はないけど 開発側から失敗でした!って言われちゃうともんにょりするのでやめてほしい

322 19/04/08(月)09:44:35 No.582153969

FF15に関してはここが最大のファンサイトなんじゃないかなと思う時がある

323 19/04/08(月)09:44:42 No.582153977

普通に批判しただけなのにdelされたんですけお!!って子の信憑性の無さは毎度すごい

324 19/04/08(月)09:44:50 No.582153990

>>単純に言葉遣いの問題だと思う >ないない否定意見は全部まとめてdelだよ >その時の流行に逆らうこと自体がdel対象なのを忘れてはいけない アンセムスレでは普通に問題のある部分の話とかもされてたけどまともな事言ってる分にはdelなんてされねえよ…

325 19/04/08(月)09:44:54 No.582153994

ID出されるような言い回しってあると思うよ

326 19/04/08(月)09:45:03 No.582154009

BFはバカやるゲームじゃねぇぞってVのPVで叩かれたのを開発が気にしすぎ バカゲーでいいよ

327 19/04/08(月)09:45:16 No.582154026

>ジャベリンみんな強いってことか ストームがちょっと悲しみ背負ってるけどそのうちて加えられることを期待しよう

328 19/04/08(月)09:45:33 No.582154047

カプコンは早くロスプラつくって やくめでしょ

329 19/04/08(月)09:45:36 No.582154049

>言葉を選ばなきゃならない場所って時点てそういう話には向かないんじゃないかな… 言葉を選ぶのは当たり前だろ! こっちは別に「」を不快にさせたいわけじゃなくてゲームの不満点あげてここが修正されるといいのにね~って語りたいだけなんだよ!

330 19/04/08(月)09:46:01 No.582154088

BFはラッシュを改良したモードが増えてるよね

331 19/04/08(月)09:46:20 No.582154117

期待に答えるための大作AAAはホント大変だということだけは樹分伝わってきたのが悲しいな やっぱ多くの人が言うようにAAAを無理して作り続ける必要はないのではないのかねぇ

332 19/04/08(月)09:46:33 No.582154138

単純なラッシュでいいのに…ってずっと思ってる

333 19/04/08(月)09:46:39 No.582154144

God of warも出来良かったけどデモ出した段階ではスカスカだったとか言ってるし広報に開発が縛られすぎなんじゃねえかな…

334 19/04/08(月)09:46:46 No.582154157

>SEKIROまだやってないけど >ダクソ2むずくて投げた自分からすると >多分途中で投げるんだろうなとは思う こいつ上から奇襲できそうだなとか このアイテムが特効っぽいなってのを推察してズルして勝つ気付きのゲームでもあるので 個人的にはソウルシリーズより遥かに簡単だと思う

335 19/04/08(月)09:46:48 No.582154158

チートや業者という外部要因ぐらいしか批判材料がないあぺくすの完成度すこいよね 自社潰しになったが

336 19/04/08(月)09:46:53 No.582154163

SWBF2は今なら1000円以下で買えておすすめだぞ!

337 19/04/08(月)09:46:56 No.582154164

BFVはバトロワも課金要素も武器も何もかも実装されるのが遅すぎる 上のインタビューで言われてるような未完成で売り出したゲームそのものだよ

338 19/04/08(月)09:47:01 No.582154172

>PvEはどうしてもユーザーの食いつぶす速度が早すぎて開発が追いつかない 長期的にユーザーを囲い込んで追加コンテンツ売りまくるっていう夢に どの大手会社も取り憑かれてるように感じる

339 19/04/08(月)09:47:01 No.582154173

>開発側から失敗でした!って言われちゃうともんにょりするのでやめてほしい せっかく楽しんだ人にまで冷や水ぶっかけて 批判してる方に媚売り出すのは誰も得しないと思うんだよな

340 19/04/08(月)09:47:03 No.582154177

エリシアン庫には新規アーマーあるから期待してくれよな! ごめんやっぱ無かったわってやってるからDarrahはわざとやってるか心が既に…

341 19/04/08(月)09:47:08 No.582154186

RDR2とかの時もAAAタイトルはかなり過酷な労働環境なのは報じられてきたし改善しようがないとこあるんだろうな

342 19/04/08(月)09:47:14 No.582154196

BFはやっぱ現代戦やってた方がいいよパテント怖がってんのかEA

343 19/04/08(月)09:47:30 No.582154222

コミュニティの中で相手を不快にさせない様に言葉を選ぶのは常識なのでは?

344 19/04/08(月)09:47:46 No.582154242

apexのチート対策はもっと厳しくやらないと命取りになると思う

345 19/04/08(月)09:48:04 No.582154269

>ごめんやっぱ無かったわってやってるからDarrahはわざとやってるか心が既に… やっぱなかったゴメン!はベンだな…

346 19/04/08(月)09:48:54 No.582154345

>apexのチート対策はもっと厳しくやらないと命取りになると思う フォートナイトはそこらへんしっかりやってるよね

347 19/04/08(月)09:48:55 No.582154348

ダラーは発売後公に出て来てない気がする

348 19/04/08(月)09:48:56 No.582154350

>>BFはもうコンクエ楽しむゲームじゃなくなってる気がする >大人数でワチャワチャ騒ぐゲームじゃなくなったのは確かだね >プロゲーマーにとっては楽しいのかもしれない BFのプロってまだそんなのいらっしゃるんですか!?

349 19/04/08(月)09:49:15 No.582154377

>BFはやっぱ現代戦やってた方がいいよパテント怖がってんのかEA 現代戦いいよね…

350 19/04/08(月)09:49:17 No.582154384

>BFはやっぱ現代戦やってた方がいいよパテント怖がってんのかEA CODが未来戦やったらyoutubeで歴代2居の不評つけられて大戦に回帰したのも影響あると思う

351 19/04/08(月)09:49:18 No.582154389

今年は大作COOPゲームって何か発売予定あったっけ?

352 19/04/08(月)09:49:18 No.582154390

まー楽しんでるスレに冷水ぶっかけに行く必要はないとは思うが 最初から問題を提訴するようなスレが立ってた時にわざわざdel入れに来る必要もないと思う と個人的感想をのべたいけどimgでそんなのが通用するわけもなかった!

353 19/04/08(月)09:49:36 No.582154413

>フォートナイトはそこらへんしっかりやってるよね ここが一番の売りとすら思う

354 19/04/08(月)09:49:54 No.582154430

>一応ベセスダにやる気あるのかな……って思うし俺はもうちょっと遊ぼうかなって…… 頑張ってくれ

355 19/04/08(月)09:50:01 No.582154438

VFってプロシーン存在したことないだろ

356 19/04/08(月)09:50:04 No.582154443

>今年は大作COOPゲームって何か発売予定あったっけ? ボダラン3あたりかな、あれはソロ寄りではあるけど

357 19/04/08(月)09:50:19 No.582154468

BFは早くBCの新作出して

358 19/04/08(月)09:50:25 No.582154479

BF3のPS3版にまだ5000人とか人居るのが不思議だ…

359 19/04/08(月)09:50:44 No.582154510

BF4いいよね

360 19/04/08(月)09:50:49 No.582154517

フォートナイトは150人くらいの監視体制でチーターBANしまくってんじゃなかったっけ 他の会社じゃ難しいよね

361 19/04/08(月)09:50:51 No.582154523

ぶっちゃけあの体験版やらされて それでも買うわ!って言ってた人たちの時点であまり冷静ではないと思う

362 19/04/08(月)09:50:53 No.582154526

>BFのプロってまだそんなのいらっしゃるんですか!? BFの大会って昔はアマの大会があったくらいじゃないかな?

363 19/04/08(月)09:51:18 No.582154566

ボダランはレベル差補正厳しくてフレンドと強さ合わせておかないとマルチ厳しいのなんとかならんかな

364 19/04/08(月)09:51:33 No.582154594

ごめん BF3じゃなくて4だった

365 19/04/08(月)09:51:37 No.582154599

まだBC1の鯖も生きてるんだったか BFMCは閉じたって数年前に聞いた記憶はあるが

366 19/04/08(月)09:51:57 No.582154629

>BF3のPS3版にまだ5000人とか人居るのが不思議だ… メトロは楽しいからな

367 19/04/08(月)09:52:02 No.582154635

>ボダランはレベル差補正厳しくてフレンドと強さ合わせておかないとマルチ厳しいのなんとかならんかな レベル同期来るってよ

368 19/04/08(月)09:52:35 No.582154680

>レベル同期来るってよ マジか 嬉しい

369 19/04/08(月)09:52:37 No.582154689

>ぶっちゃけあの体験版やらされて >それでも買うわ!って言ってた人たちの時点であまり冷静ではないと思う 結構楽しかったけどなぁ ただ製品版のレイドの種類があんな少ないとは思わんかった

370 19/04/08(月)09:52:49 No.582154707

ハクスラ系のゲームはレベル撤廃でいいと思うんだけどねー どこかそういう話してた記憶もあるけど

371 19/04/08(月)09:52:51 No.582154712

マルチでのレベル差の平均化はやって欲しいとこではあるなボダラン3

372 19/04/08(月)09:53:09 No.582154747

BC1リメイクしてよ… 個人的にはあれが一番楽しかったよ…

373 19/04/08(月)09:53:19 No.582154763

>それでも買うわ!って言ってた人たちの時点であまり冷静ではないと思う アクション部分は楽しかったし改善期待して買う人はそりゃいるさ

374 19/04/08(月)09:53:30 No.582154785

ボダランはそういやリマスターが出てたね アンセム投げ捨てていいぐらいには面白い?

375 19/04/08(月)09:53:35 No.582154795

ディビジョン2はコンテンツ厚そうだし面白そうなんだけど普通にシューティングするだけなのがビジュアル的に魅力弱いんだよな…

376 19/04/08(月)09:53:46 No.582154810

>BC1リメイクしてよ… あの全然緊張感ないキャンペーン好き

377 19/04/08(月)09:54:01 No.582154830

「」とEoLで金塊壊しまくって楽しかったあの頃はもう

378 19/04/08(月)09:54:13 No.582154846

>まー楽しんでるスレに冷水ぶっかけに行く必要はないとは思うが >最初から問題を提訴するようなスレが立ってた時にわざわざdel入れに来る必要もないと思う >と個人的感想をのべたいけどimgでそんなのが通用するわけもなかった! まず変なのに目を付けられて大体レスポンチバトルになるから そういうスレ立て自体が難しいというか間違ってるというか何というか

379 19/04/08(月)09:54:39 No.582154883

体験版は結局エラー直さなかった時点で

380 19/04/08(月)09:54:54 No.582154907

division2終わらせたら買おうと思ってたけどプレイヤーから見てanthemはどうなん

381 19/04/08(月)09:54:57 No.582154920

とりあえず後足で砂掛けたがるのやめればいいと思う

382 19/04/08(月)09:55:09 No.582154937

ボダランは1のリマスターが一番最後に出るとかよくわかんねーな!

383 19/04/08(月)09:55:16 No.582154945

今なら体験版は直さなかったんじゃなくて直せなかったんだなってわかる

384 19/04/08(月)09:55:26 No.582154965

>ディビジョン2はコンテンツ厚そうだし面白そうなんだけど普通にシューティングするだけなのがビジュアル的に魅力弱いんだよな… シグネチャーウエポンもそんなポンポン打てるものではなかったしコアな体験はほとんど前作と変わってないし地味ではあると思う ワシントンのイカれた勢力と戯れたいなら全然アリだ

385 19/04/08(月)09:55:43 No.582154994

>division2終わらせたら買おうと思ってたけどプレイヤーから見てanthemはどうなん 安物買いの銭失い

386 19/04/08(月)09:55:54 No.582155011

>division2終わらせたら買おうと思ってたけどプレイヤーから見てanthemはどうなん まずコンテンツ不足だなってのがくると思う

387 19/04/08(月)09:56:00 No.582155018

今の時代ユーザーの目も肥えてるから昔よりも内容盛りだくさんにしないとすぐにあきられちゃうから大変だと思う

388 19/04/08(月)09:56:14 No.582155039

>体験版は結局エラー直さなかった時点で 体験版は製品版とは別物だから!day1パッチで全部直るから! って信じてた人は怒っていいよ

389 19/04/08(月)09:56:29 No.582155064

ディビジョン2はやってることが代わり映えしないなぁとは思うが それだけ安定して遊べるということでもある

390 19/04/08(月)09:56:33 No.582155074

>今なら体験版は直さなかったんじゃなくて直せなかったんだなってわかる 日本鯖つながらなかったのも人手不足かよ…ってなるなった

391 19/04/08(月)09:56:51 No.582155098

>division2終わらせたら買おうと思ってたけどプレイヤーから見てanthemはどうなん 今もう安くて動作も安定してきてるしDivision2のアプデと交互に遊ぶくらいがちょうどいいよ

392 19/04/08(月)09:56:59 No.582155106

体験版で遅かった足が製品版でちょっと早くなってただろ!

393 19/04/08(月)09:57:13 No.582155125

>今の時代ユーザーの目も肥えてるから昔よりも内容盛りだくさんにしないとすぐにあきられちゃうから大変だと思う 目が肥えってるっていうのはそれを達成してるゲームが一定数あるってことだからな

394 19/04/08(月)09:57:30 No.582155150

Anthemはメインミッションがやってることがずっと同じで序盤で飽きちゃったんだよな

395 19/04/08(月)09:57:42 No.582155165

>division2終わらせたら買おうと思ってたけどプレイヤーから見てanthemはどうなん 膨大なコンテンツとアップデートで長期間楽しむゲームとしては微妙 サクッとメイン最後までクリアしてみようかなって程度の認識なら結構楽しめるかも

396 19/04/08(月)09:57:53 No.582155183

浮遊感は凄かった マップの移動が広大で長すぎてこれなんも考えてねえな?となるのも早かった

397 19/04/08(月)09:57:59 No.582155192

SEKIROみたいなシングルで短いけど満足できるものを

398 19/04/08(月)09:58:10 No.582155201

ストームでストーリークリアくらいまでしか遊んでないけど 凍らせてからバーンストームでドカーンってするの楽しかったよ

399 19/04/08(月)09:58:10 No.582155203

こう考えるとユーザー側で大規模MOD追加して別ゲー化出来るマイクラとかテラリアは強いなと思う

400 19/04/08(月)09:58:16 No.582155212

アンセムじゃなくてディビジョン2を買ってよかった

401 19/04/08(月)09:58:26 No.582155237

鯖の問題はともかく根本の部分が体験版から劇的に改善するゲームって実際はそんなに無いからな…

402 19/04/08(月)09:58:39 No.582155258

スレッドを立てた人によって削除されました

403 19/04/08(月)09:59:09 No.582155301

>鯖の問題はともかく根本の部分が体験版から劇的に改善するゲームって実際はそんなに無いからな… βならともかく体験版だとね

404 19/04/08(月)09:59:12 No.582155309

戦闘に関しても同じコンボ延々繰り返すとか リアクションの薄い敵を撃つだけとかあんま爽快感はない というか時間を重ねるほどだるくなってくる

405 19/04/08(月)09:59:26 No.582155329

>浮遊感は凄かった >マップの移動が広大で長すぎてこれなんも考えてねえな?となるのも早かった 選択の自由だな長々飛んでもいいけど一瞬で移動できる方法も入れる せっかく作ったのにって思わないで両方入れる 客のわがままに応えるにはそれしかない

406 19/04/08(月)09:59:45 No.582155349

ベセスダリニンサンはTES新作早くしてくだち スカイリムからどんだけかかってるねん

407 19/04/08(月)09:59:50 No.582155365

>PS4はもう終わりだな… 半分くらいCSが低スぺで足かせになってる部分あるよね

408 19/04/08(月)10:00:10 No.582155395

ジャベリンデザインはめちゃカッコいいし塗装も楽しいんだがバリエーション全然無いしな… というかスキン周りは本当にガッカリした

409 19/04/08(月)10:00:15 No.582155399

ストーリー終わってMW装備集めるまでは楽しかったよ 空飛ぶのは楽しいからアプデで良くなるとまたやる

410 19/04/08(月)10:00:34 No.582155427

普段はFTするけどたまには歩いたり飛んだりしたい 多くのユーザーはこんなもんだと思う 俺もそうだし

411 19/04/08(月)10:00:47 No.582155454

>こう考えるとユーザー側で大規模MOD追加して別ゲー化出来るマイクラとかテラリアは強いなと思う MODが大量に作られるゲームはバニラでも面白いからな…

412 19/04/08(月)10:00:47 No.582155455

鉄板装甲スキンは好きよ

413 19/04/08(月)10:00:52 No.582155463

ハクスラ作るの簡単かな… バランス取りとかかなり大変そうだけど

414 19/04/08(月)10:00:53 No.582155465

>ベセスダリニンサンはTES新作早くしてくだち まずはスターフィールド完成させてから

415 19/04/08(月)10:00:54 No.582155466

せっかく広大なマップ作ってるのに殆ど移動で流し見するだけなの勿体なさ過ぎね?と思った

416 19/04/08(月)10:01:22 No.582155498

BFの2142もEAから無かった事にされてるし 戦史ありきの物を作った後に未来物のFPS作るとこけるんかね

417 19/04/08(月)10:01:26 No.582155502

>PS4はもう終わりだな… >半分くらいCSが低スぺで足かせになってる部分あるよね 買い切りのゲーム機なのにSSD化必須みたいな大型ゲーム増えすぎなんだよね

418 19/04/08(月)10:01:36 No.582155521

最近小顔なコロスキン追加されてうれしい su2991239.jpg

419 19/04/08(月)10:01:47 No.582155535

ゲームデザインは良いからなぁ… アプデで良くなるのを期待したい

420 19/04/08(月)10:01:53 No.582155546

>開発側から失敗でした!って言われちゃうともんにょりするのでやめてほしい そうか?何が駄目だったのか詳細なレポート作るのは偉いと思う

421 19/04/08(月)10:01:59 No.582155555

企画は何年も前からあっても本開発は1~2年って日本のゲームでもよく聞くけど なんでこんなことになるの?

422 19/04/08(月)10:02:09 No.582155564

>こう考えるとユーザー側で大規模MOD追加して別ゲー化出来るマイクラとかテラリアは強いなと思う でもMODを解禁するとマイクロトランザクションアイテムに金払う人が激減するというジレンマがある GTAなんかは明確に排除したがってたし他の会社もそうでしょ

423 19/04/08(月)10:02:26 No.582155587

拾った装備即使ったり このアビリティ効果薄いから変えようって出撃中にできないのもつらい 外観変更もそうだけどハクスラの楽しみになる部分が足りないよね

424 19/04/08(月)10:02:44 No.582155622

PS4が時代遅れとか進歩のペースが速すぎる…

425 19/04/08(月)10:02:47 No.582155629

>企画は何年も前からあっても本開発は1~2年って日本のゲームでもよく聞くけど >なんでこんなことになるの? FF15の例だと新生FF14の方にスタッフ取られたりだいたいこのANTHEMとおなじよ

426 19/04/08(月)10:02:50 No.582155633

アプデつーか 2で活かすしかないんじゃないかなぁ

427 19/04/08(月)10:03:02 No.582155657

>せっかく広大なマップ作ってるのに殆ど移動で流し見するだけなの勿体なさ過ぎね?と思った そういうもんだよゲーム内の風景にどんだけ過剰な期待をするんだ めちゃ綺麗でも興味を引くのは僅かの間だけで 汚かったら批判の対象になるそれがマップ

428 19/04/08(月)10:03:10 No.582155665

スキンとか見た目の数は物足りないけど汚し加工できるってのは良かった 良い部分あるけど悪い部分多いんだよねアプデで期待

429 19/04/08(月)10:03:18 No.582155676

>su2991239.jpg 顔が小さいと大分印象変わるな…

430 19/04/08(月)10:03:18 No.582155679

2出るのかな…

431 19/04/08(月)10:03:21 No.582155682

最初はワンダの巨像みたいにどデカイ敵をCorpで仕留めるみたいな内容だったのね

432 19/04/08(月)10:03:36 No.582155703

>企画は何年も前からあっても本開発は1~2年って日本のゲームでもよく聞くけど >なんでこんなことになるの? 何十何百人もいる開発者を導く人がいない こういうゲームを作るぞ!ついてこい!って人がいない

433 19/04/08(月)10:03:42 No.582155719

思い切ってFF14みたいに作り直せばいいじゃんスクエニにできたんだからEAでもできるでしょ

434 19/04/08(月)10:04:00 No.582155752

アプデじゃどうにもならねーって話だろ! 2はまたこれ作り直すのかって鬱になりそうではある

435 19/04/08(月)10:04:01 No.582155753

よしBFベトナムで心機一転しよう

436 19/04/08(月)10:04:06 No.582155767

外見カスタマイズに関してはANTHEMは間違いなくトップクラスだからBWはどんどん追加してほしい

437 19/04/08(月)10:04:07 No.582155768

>めちゃ綺麗でも興味を引くのは僅かの間だけで 個人的には景色いいとスクショするけどな ウィッチャー3とか撮りまくってたよ

438 19/04/08(月)10:04:17 No.582155780

>思い切ってFF14みたいに作り直せばいいじゃんスクエニにできたんだからEAでもできるでしょ お金がかかりすぎる

439 19/04/08(月)10:04:19 No.582155781

6年目のハードだぞ しかも大型タイトルだとPS4の下に箱1とか箱Sとかいるし…

440 19/04/08(月)10:04:28 No.582155791

>思い切ってFF14みたいに作り直せばいいじゃんスクエニにできたんだからEAでもできるでしょ 無茶言ってやがる

441 19/04/08(月)10:04:36 No.582155800

>最初はワンダの巨像みたいにどデカイ敵をCorpで仕留めるみたいな内容だったのね ロスプラ2でそんなのあったな

442 19/04/08(月)10:04:36 No.582155804

PS4云々を削除したけどゲハ煽り的な意味ではなかったのかな?そうならごめん

443 19/04/08(月)10:04:40 No.582155811

絶対出ないだろうけどFF15の裏話も聞いてみたい

444 19/04/08(月)10:04:48 No.582155830

汚しと材質と色でかなり趣味出せるのは良い点

445 19/04/08(月)10:05:02 No.582155855

明確なビジョン持ってゲーム作ってそれを実現できる人なんているのかな…

446 19/04/08(月)10:05:25 No.582155895

まだ楽しんでやったるけどそろそろやることないよ! ストホ長いしつまんないよ! MW3は無駄に硬すぎるよ レジェ依頼MW3がちょうどいい難易度と長さ

447 19/04/08(月)10:05:29 No.582155901

>PS4云々を削除したけどゲハ煽り的な意味ではなかったのかな?そうならごめん ハゲっぽいから削除でいいと思う

448 19/04/08(月)10:05:29 No.582155904

>せっかく広大なマップ作ってるのに殆ど移動で流し見するだけなの勿体なさ過ぎね?と思った 現実に存在する/存在した場所を舞台にしてるUBIはその点巧いなって思う プレイヤーがちゃんと見るからな

449 19/04/08(月)10:05:49 No.582155935

良好なアクションの操作感とか奥深い外見カスタマイズとかベースはかなりイケてるんだよな ここで終わらせるのは勿体ない

450 19/04/08(月)10:06:00 No.582155952

>まだ楽しんでやったるけどそろそろやることないよ! >ストホ長いしつまんないよ! >MW3は無駄に硬すぎるよ >レジェ依頼MW3がちょうどいい難易度と長さ まだやってんのすごいよ…

451 19/04/08(月)10:06:02 No.582155959

>こう考えるとユーザー側で大規模MOD追加して別ゲー化出来るマイクラとかテラリアは強いなと思う あんまり変わり過ぎるもんだから続編が生まれないって問題もあるな…

452 19/04/08(月)10:06:09 No.582155971

上に話を通しつつ現場の指揮を取れる人材はマジ貴重これはもう才能

453 19/04/08(月)10:06:23 No.582155990

海外だとストーリーと主人公のキャラ自体も割と批判されてるから DLCで方向転換する可能性もありそうなのが

454 19/04/08(月)10:06:29 No.582155999

>明確なビジョン持ってゲーム作ってそれを実現できる人なんているのかな… それがディレクターのお仕事なので…

455 19/04/08(月)10:06:32 No.582156000

野良やってたらスーパーマンみたいな配色してるの居て笑った

456 19/04/08(月)10:06:43 No.582156015

楽しんだからアプデ来たらまたやる それまでは隻狼ともうすぐ地球守らないとだし 買った分は十分楽しんだぜー

457 19/04/08(月)10:07:20 No.582156073

>明確なビジョン持ってゲーム作ってそれを実現できる人なんているのかな… 100%明確なビジョン持ってる人はほとんどいないと思う でもスレ画はあまりにも先行き不透明すぎた

458 19/04/08(月)10:07:26 No.582156093

地形が立体的に入り組んでる上に移動が基本ナビ頼りなせいでなかなか道を覚えないのももったいない ごく一部の場所以外は印象に残らない…

459 19/04/08(月)10:07:30 No.582156106

もうPS4がゲームシーンの中心に相応しいスペックとは言えないと思うけどな…

460 19/04/08(月)10:07:30 No.582156107

半年くらいアップデートしたら切り上げて2の開発に移ってほしい

461 19/04/08(月)10:07:37 No.582156117

まあストーリーは別に良いとは思わなかったな そもそも見せ方というか展開の仕方が雑だったけど

462 19/04/08(月)10:07:58 No.582156148

>選択の自由だな長々飛んでもいいけど一瞬で移動できる方法も入れる これ 高難易度フリプって複数人で回した方が効率いいしゲーム的にもその方が楽しいんだが 野良の人と合流しようにもスタート地点から離れてると合流するだけでも大変 あとリジェ依頼の移動長すぎるのやめて欲しい しかも死んで再出撃すると遠いとこに飛ばされたりする

463 19/04/08(月)10:08:08 No.582156170

コロッサスいいよね

464 19/04/08(月)10:08:14 No.582156182

トレイラー映像だとマップ内をストライダーが歩き回ったりしてるんだよな そんで撃墜されたり

465 19/04/08(月)10:08:25 No.582156194

>地形が立体的に入り組んでる上に移動が基本ナビ頼りなせいでなかなか道を覚えないのももったいない >ごく一部の場所以外は印象に残らない… ナビあると現実でも道覚えないんだよねゲームでも同じってのは面白い

466 19/04/08(月)10:08:31 No.582156209

>半年くらいアップデートしたら切り上げて2の開発に移ってほしい あまり適当に切り上げると続編の売上に響くからな…

467 19/04/08(月)10:08:56 No.582156243

>まだやってんのすごいよ… 戦闘は本当に楽しいよ インターセプターが楽しすぎてやめられない

468 19/04/08(月)10:09:07 No.582156263

そうだ 基本無料にしよう

469 19/04/08(月)10:09:10 No.582156268

ディビジョンも全く道覚えてないぜ!

470 19/04/08(月)10:09:15 No.582156273

インターセプターいいよね…

471 19/04/08(月)10:09:19 No.582156279

歩かないからあの山越えてこの道行ってって思い出は残らないね

472 19/04/08(月)10:09:24 No.582156295

ひょっとして売り切り式のソロゲーのほうが費用対効果いいのでは?

473 19/04/08(月)10:09:46 No.582156329

背景綺麗なのに勿体無いよね…

474 19/04/08(月)10:09:53 No.582156340

今回のをみると計画ちゃんと建てて早めに切り上げるってのは許すよ…

475 19/04/08(月)10:10:02 No.582156357

Destiny2はスレ画と違ってふたばにスレ立ってないしリアルタイムでプレイしてる「」やとしあきが俺以外いないから 気軽に「この仕様どうにかならんのか」「このゲームまた重レズカップル増やしてる…」と雑談する事すらできないのが悲しい

476 19/04/08(月)10:10:08 No.582156366

空飛んでると気づかないけど地上歩いてみると風景すごく綺麗で飛行なかった頃の名残とかなのかなって思う

477 19/04/08(月)10:10:27 No.582156411

>ひょっとして売り切り式のソロゲーのほうが費用対効果いいのでは? FPSはキャンペーンのほうが金かかるっていうし 真面目に作るとなると結構するんじゃないか

478 19/04/08(月)10:10:31 No.582156416

実際巻き返しには基本無料にして作り直しレベルの大型DLCで金を稼ぐしかない気がする ただそれやると旧来からのユーザーに総スカン食らって沈没するような気もする

479 19/04/08(月)10:10:44 No.582156439

ベセスダはPRYEの続編作らせてやってくれ… ウルフェンはもういい…

480 19/04/08(月)10:11:11 No.582156490

>Destiny2はスレ画と違ってふたばにスレ立ってないしリアルタイムでプレイしてる「」やとしあきが俺以外いないから >気軽に「この仕様どうにかならんのか」「このゲームまた重レズカップル増やしてる…」と雑談する事すらできないのが悲しい フリプに来れば盛り上がりそうな気がする

481 19/04/08(月)10:11:24 No.582156511

>Destiny2はスレ画と違ってふたばにスレ立ってないしリアルタイムでプレイしてる「」やとしあきが俺以外いないから Destinyやってるなら固定で遊ぶフレいるだろうし内輪で収まりがちなんだとおもう

482 19/04/08(月)10:11:50 No.582156548

>フリプに来れば盛り上がりそうな気がする もうきてたよう!

483 19/04/08(月)10:11:55 No.582156561

>Destiny2はスレ画と違ってふたばにスレ立ってないしリアルタイムでプレイしてる「」やとしあきが俺以外いないから >気軽に「この仕様どうにかならんのか」「このゲームまた重レズカップル増やしてる…」と雑談する事すらできないのが悲しい お前がスレ立てんだよ!

484 19/04/08(月)10:11:56 No.582156562

>フリプに来れば盛り上がりそうな気がする もう結構前に来てた気がする

485 19/04/08(月)10:12:05 No.582156581

そういえば最近あの特定のユーザーに粘着してる荒らし見なくなったな…

486 19/04/08(月)10:12:25 No.582156612

Destiny2はへんな粘着がいたから最近はほぼDiscordとかPS4コミュニティで完結しちゃってるよ

487 19/04/08(月)10:12:41 No.582156633

>Destiny2はスレ画と違ってふたばにスレ立ってないしリアルタイムでプレイしてる「」やとしあきが俺以外いないから PS4版なら「」コミュあるんでそこに参加申請してついでにディスコードにも入れてくだち!ってお願いするといい

488 19/04/08(月)10:12:43 No.582156638

>Destinyやってるなら固定で遊ぶフレいるだろうし内輪で収まりがちなんだとおもう 「」クランのマスターがお前らいつも身内でやってるから他の連中が一緒に遊べないだろってキレてたよ

489 19/04/08(月)10:12:57 No.582156661

>もう結構前に来てた気がする マジか ごめん…

490 19/04/08(月)10:13:02 No.582156671

>ただそれやると旧来からのユーザーに総スカン食らって沈没するような気もする 現状を誉めてる支持してるユーザーにそっぽ向かれるような真似はしちゃダメだろ 今のがいい今のを発展させてくれってのをぶん投げて新作やりますって言っても 発売までは「今までの期待をぶん投げるメーカー」としか言われない

491 19/04/08(月)10:13:21 No.582156711

F2PのTPSCOOPは既にWarframeがおるんでな…

492 19/04/08(月)10:13:49 No.582156765

D2はじゃあ「」みんなでレイド行こうかってなっても 必須の装備を持ってなかったりするとなんとも言えない空気になるので装備状態を知ってる人じゃないと気軽に誘えない

493 19/04/08(月)10:13:58 No.582156787

>PS4版なら「」コミュあるんで (あっ箱です…)

494 19/04/08(月)10:13:58 No.582156789

ディビジョン1ってなんで叩かれてたの

495 19/04/08(月)10:15:00 No.582156904

でってにーのスレは例の粘着じゃなくて運営の発言捻じ曲げてまで戦ってるようなのがいて寄り付かなくなっちゃったな

496 19/04/08(月)10:15:04 No.582156913

孤独前に抜けたから復帰したけど戻りづらい…

497 19/04/08(月)10:15:07 No.582156921

でってにーは戦闘は楽しいのにソロお断り!友達とやれよ? って感じで泣く泣く断念したから ソロでできるよ!!ってANTHEMには期待してたんだぜ… いやまだやってるんだけどね

498 19/04/08(月)10:15:22 No.582156954

D2のレイドはギミック過多すぎるから もうちょい気軽に遊べるのが欲しい

499 19/04/08(月)10:15:45 No.582156996

最後のリーダーが超頑張った?

500 19/04/08(月)10:15:55 No.582157015

>必須の装備を持ってなかったりするとなんとも言えない空気になるので装備状態を知ってる人じゃないと気軽に誘えない ギミック担当する人とかその段取りとか固定されがちだからなかなかね…

501 19/04/08(月)10:15:56 No.582157017

>ソロでできるよ!!ってANTHEMには期待してたんだぜ… MHWもそうだけど 野良で緩く繋がれるシステムいいよなぁ

502 19/04/08(月)10:16:13 No.582157054

>でってにーは戦闘は楽しいのにソロお断り!友達とやれよ? >って感じで泣く泣く断念したから これをずーっと言って粘着してんだからなあ…

503 19/04/08(月)10:16:28 No.582157080

>最後のリーダーが超頑張った? 最後まで残った現場の人間はだいたい超頑張ったと思う

504 19/04/08(月)10:16:31 No.582157082

>D2のレイドはギミック過多すぎるから >もうちょい気軽に遊べるのが欲しい 年パスのレイド過去の惨劇は慣れると1時間掛からず終わるので一日で三キャラ周回とか気軽にできるよ

505 19/04/08(月)10:16:33 No.582157088

>D2のレイドはギミック過多すぎるから >もうちょい気軽に遊べるのが欲しい そこでこの天罰と破壊された玉座

506 19/04/08(月)10:17:02 No.582157143

destinyはユーザーの知性を高く見積もりすぎてると思うの

507 19/04/08(月)10:17:06 No.582157146

D2全然安くなんねーな…

508 19/04/08(月)10:17:39 No.582157199

>ソロでできるよ!!ってANTHEMには期待してたんだぜ… マッチングは全コンテンツにあるしパワーさえちゃんと上げとけば基本的に遊べるしね、その点はDestinyのレイドとNFの中間くらいの調整されてる

509 19/04/08(月)10:17:49 No.582157223

>野良で緩く繋がれるシステムいいよなぁ destinyも野良マッチはかなり緩いんじゃ…? 公開イベもストライクもほぼ野良だろ?

510 19/04/08(月)10:18:36 No.582157309

>D2全然安くなんねーな… 一度フリプに来たのよ?

511 19/04/08(月)10:18:44 No.582157318

>destinyはユーザーの知性を高く見積もりすぎてると思うの 金でフィルタリングしてもそこはどうにもできないんだなあ…

512 19/04/08(月)10:18:51 No.582157325

>これをずーっと言って粘着してんだからなあ… ごめん粘着してるやつの事知らんけど俺ではない 一緒の事いってるならすまん… でってにーはガンスリでハンドキャノン撃つのとか楽しくて好きだったよ レイドとか週間NFについていけなくなっただけだ 気分を害したらすまん

513 19/04/08(月)10:19:06 No.582157355

COOPゲー流行ってる今ならロスプラも復活できそうなのに

514 19/04/08(月)10:19:08 No.582157359

>destinyも野良マッチはかなり緩いんじゃ…? >公開イベもストライクもほぼ野良だろ? レイドとかNFみたいな高パワー装備手に入れやすいのはマッチング用意されてないから結局長く遊ぶならフレやもじパ使うしかないね

515 19/04/08(月)10:19:43 No.582157415

>一度フリプに来たのよ? あ、ごめん D2ってディビジョン2かと思ってた

516 19/04/08(月)10:19:46 No.582157422

ここで今出す話でもないが色んな点も踏まえてCyberPunkに期待しちゃうな

517 19/04/08(月)10:19:53 No.582157433

Destinyはシューターとして難易度上げるつもりはないかんじはする

518 19/04/08(月)10:20:24 No.582157479

やる気のある人にならレイド人権武器の調達から全部キャリーしてもいいぞ でもルナとかクルーシブル関連はカンベンな!

519 19/04/08(月)10:20:47 No.582157527

>ここで今出す話でもないが色んな点も踏まえてCyberPunkに期待しちゃうな ソロゲーだしちゃんと作ってるとは思うけどやっぱ開発長引くと不安だよ!

520 19/04/08(月)10:21:15 No.582157570

Dだけかかれるとでってにーかでびじょんか一瞬分からない でってにーだろうけど

521 19/04/08(月)10:22:01 No.582157637

ソロ向き…ってのもちょっと違うがソロで十分満足できるよってのはウリになるよね

522 19/04/08(月)10:22:16 No.582157654

>レイドとか週間NFについていけなくなっただけだ 自分も2はこれが加速してソロでも気軽にって感じが激減したから自然にやらなくなっていったな

523 19/04/08(月)10:22:28 No.582157670

>レイドとかNFみたいな高パワー装備手に入れやすいのはマッチング用意されてない あるんです… 誰も使ってくれないけど…

524 19/04/08(月)10:22:43 No.582157687

工房行くのにロード入るってなってたのに修正で工房ロード飛ばせるようになってびっくりした どうすればそんな不思議なことができるの…

525 19/04/08(月)10:22:45 No.582157690

>やる気のある人にならレイド人権武器の調達から全部キャリーしてもいいぞ >でもルナとかクルーシブル関連はカンベンな! 一番の問題は一緒にやれる時間である 結局レイドとか集団プレイで役割分担ゲーはここに尽きる

526 19/04/08(月)10:22:56 No.582157702

ナイトフォールは野良マッチングしてもいいんじゃないかなぁと思うけど 途中抜けの危険性とか考えると難しいのかもしれない

527 19/04/08(月)10:22:59 No.582157710

デッドバイデイライトの可能性

528 19/04/08(月)10:23:04 No.582157718

>ここで今出す話でもないが色んな点も踏まえてCyberPunkに期待しちゃうな 大作であればあるほどバグも付きまとってくるからその点はちょっと怖いな

529 19/04/08(月)10:23:08 No.582157724

コロちゃんで遊ぶの楽しかったから十分元取ったと思う

530 19/04/08(月)10:23:27 No.582157756

>ソロ向き…ってのもちょっと違うがソロで十分満足できるよってのはウリになるよね タイタンフォール2はキャンペーンだけで満足できるからセールの時にでもバイナウ! そんで良かったら平和なフロンティアディフェンスやろうぜ!

531 19/04/08(月)10:23:42 No.582157775

拠点ダッシュは早くなったん?

532 19/04/08(月)10:24:01 No.582157817

TF2いつもセールしてんな…

533 19/04/08(月)10:24:15 No.582157840

今のDestiny2は一応NFとかいかなくても光高い装備が手に入るようにはなってる

534 19/04/08(月)10:24:23 No.582157855

ひとつのゲームで一か月遊べたならいいんじゃない? まあオン前提で一月は短いかもしれんが

535 19/04/08(月)10:24:28 No.582157866

信じて!

536 19/04/08(月)10:24:42 No.582157892

>デッドバイデイライトの可能性 あれはバグとマッチングさえ何とかすれば今よりもっといけると思うんだが

537 19/04/08(月)10:24:44 No.582157894

>拠点ダッシュは早くなったん? なってないよ ただ一応どこからでも出撃と工房へいけるようになった 工房もロードほぼなし

538 19/04/08(月)10:24:51 No.582157904

Destiny2フリプ来てたのか じゃあ今からやってみようかな

539 19/04/08(月)10:25:10 No.582157934

インクイジションもいつもセールしてるよね

540 19/04/08(月)10:25:14 No.582157942

TF2はキャンペーンも面白いし対人もタイタンに乗れば対等になれるしさっくり触るだけならほんとに面白いよ

541 19/04/08(月)10:25:38 No.582157971

>今のDestiny2は一応NFとかいかなくても光高い装備が手に入るようにはなってる ただNF限定ドロップとかあるからね… まあ必須のものは特には無いけど

542 19/04/08(月)10:25:40 No.582157977

友人のを遊ばせてもらったけどロードがクソ長いこと以外は1ヶ月の突貫工事にしてはこれ凄くない!?と思った 空飛べるのは正解だと思うよ

543 19/04/08(月)10:25:48 No.582157998

>ただ一応どこからでも出撃と工房へいけるようになった ああそのアプデまではやってたわ 工房ロードなしアプデは知らんかった

544 19/04/08(月)10:27:00 No.582158127

>BFの2142もEAから無かった事にされてるし なんなら2以上にというか1番やってたやつだっただけに悲しい…

545 19/04/08(月)10:27:05 No.582158133

女王がハイヴや暗黒の「剣のロジック」と全く正反対な「爆弾のロジック」を使ってる云々の話がぶんぎえ本家フォーラムで話題になって 実際ストーリーと世界観の根幹に関わる重要な新事実ではあるけどそういう話をする場もないのでちょっと悶々してる

546 19/04/08(月)10:27:07 No.582158139

>Destiny2フリプ来てたのか >じゃあ今からやってみようかな 去年の九月ころだぞ… バトルネットでも配っててよほどDLC買って欲しかったらしい

547 19/04/08(月)10:27:16 No.582158157

最初は絶対楽しいよねこれ

548 19/04/08(月)10:27:41 No.582158199

おんまいうぇい! なんかよくわからないけどOKって意味だろ!

549 19/04/08(月)10:27:48 No.582158208

>去年の九月ころだぞ… 大丈夫だ 多分今までのは落としてる筈!

550 19/04/08(月)10:28:10 No.582158255

プレイヤーの移動速度が上がるとそのぶんマップは広く作らなきゃいけないから 飛行の実装が決まった時の反対派は青ざめたろうな ユーザーとしては良かったけど

551 19/04/08(月)10:28:13 No.582158267

>女王がハイヴや暗黒の「剣のロジック」と全く正反対な「爆弾のロジック」を使ってる云々の話がぶんぎえ本家フォーラムで話題になって >実際ストーリーと世界観の根幹に関わる重要な新事実ではあるけどそういう話をする場もないのでちょっと悶々してる destinyのストーリー部分は魅力あるけど興味ある人しか見ない門の狭さもあるから…

552 19/04/08(月)10:28:45 No.582158320

上でも言ったが週間NFは公式アプリ入れて部屋入るか立てるかして見知らぬ外人2人と無言で回すだけで終わるから… レイドと違ってギミックも無いし敷居は高くないんだ…

553 19/04/08(月)10:29:03 No.582158346

>バトルネットでも配っててよほどDLC買って欲しかったらしい そりゃまあ孤独と影は作り直したってレベルの超大型DLCだしなー 実際不満点の数々が改善されてて別ゲー感すらある力作 だから初期に買って離れた「」も是非やってみて!

554 19/04/08(月)10:29:04 No.582158350

>Destiny2フリプ来てたのか >じゃあ今からやってみようかな フリプ来てた時にチェックしてたなら出来るけど そうじゃないならだめだぞ

555 19/04/08(月)10:29:19 No.582158372

でってにーどんだけ酷かったん?

556 19/04/08(月)10:29:38 No.582158403

でってにーもコンテンツ不足言われてたのは覚えてる

557 19/04/08(月)10:29:47 No.582158422

あれ?DLCなしだと光上限あったよね?

558 19/04/08(月)10:29:47 No.582158423

>destinyのストーリー部分は魅力あるけど興味ある人しか見ない門の狭さもあるから… 2でグリモア消したのもそのへんがあるからだしな

559 19/04/08(月)10:29:54 No.582158433

>destinyのストーリー部分は魅力あるけど興味ある人しか見ない門の狭さもあるから… でも1と違って2はゲーム内で伝承を確認出来ていいと思う

560 19/04/08(月)10:30:13 No.582158462

というかこの手のルートシューターの初期なんてコンテンツ不足がデフォよ

561 19/04/08(月)10:30:16 No.582158465

酷いというか薄かった 中級者~上級者向けのコンテンツ拡張がおそすぎた

562 19/04/08(月)10:30:32 No.582158490

D2初期はD1の良かったところをなぜか変えちゃったから良いところもあったけど全体的に酷いものだった 孤独と影で割と持ち直した

563 19/04/08(月)10:30:33 No.582158491

>2でグリモア消したのもそのへんがあるからだしな 伝承はゲーム内で大量に読めるから… 読んでるだけで1時間過ぎたりはするけど

564 19/04/08(月)10:30:51 No.582158531

>でってにーもコンテンツ不足言われてたのは覚えてる でってにーレベルでも言われんだからANTHEMはなおさらだよな

565 19/04/08(月)10:31:33 No.582158589

destinyもコンテンツ不足というかひたすら同じことの繰り返しだから 時々プレイするくらいが楽しめる

566 19/04/08(月)10:31:34 No.582158590

でってにーと比較するのは禁止!禁止です!

567 19/04/08(月)10:31:40 No.582158595

>あれ?DLCなしだと光上限あったよね? 280だったかな? 孤独と影買うと火星と水星が無料で付いてきて650まで上がる 年パス無しでも700まで行ったかどうかはちょっとわからない

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