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    19/04/07(日)10:56:13 No.581903740

    ライトニング弦一郎に大忍び落としの最終段で体幹崩し入ると最高にキマるな… あとライトニング状態の回生なのか2回回生したからなのか回生のときのセリフ違うんだね…

    1 19/04/07(日)10:59:50 No.581904303

    ひとぉつ!

    2 19/04/07(日)11:00:38 No.581904424

    ラスボスと戦ってるんだけど 前座の弦一郎で体力のムラありすぎる…

    3 19/04/07(日)11:03:33 No.581904884

    >前座の弦一郎で体力のムラありすぎる… 阿攻舐めて神吹雪で時短して事故なくすほうがいいよ 阿攻は首なしので代用できるし神吹雪は無限に買えるし節約する必要もない

    4 19/04/07(日)11:04:08 No.581904966

    >前座の弦一郎で体力のムラありすぎる… みんな前座楽って言うけどキツイよね お前の弓矢きらい!なにそのエイムぢから!

    5 19/04/07(日)11:05:09 No.581905140

    弦一郎殿にはガン攻めだ 弓が一番強い

    6 19/04/07(日)11:05:25 No.581905181

    >みんな前座楽って言うけどキツイよね 前座が楽になるぐらいやり直してるからな…

    7 19/04/07(日)11:05:48 No.581905240

    回生含めると剣聖第二段階で死んだ数よりも弦一郎で死んだ数の方が多い気がする

    8 19/04/07(日)11:06:13 No.581905326

    >前座が楽になるぐらいやり直してるからな… なるほどまだまだ自分は根を上げる段階じゃないのか…

    9 19/04/07(日)11:06:20 No.581905347

    げんいちろー殿は瓢箪狩り性能高いからジリ貧になる前にわざと弾かせて大技誘発させるプランが安定した

    10 19/04/07(日)11:07:27 No.581905541

    剣聖2ゲージ目ってこれ突破できるの? 攻撃多彩すぎて全然隙が見当たんねぇ…槍も剣も銃もあるって よくばりセットすぎる

    11 19/04/07(日)11:07:40 No.581905585

    弦一郎の身体から一心様が出てくるのがどう見ても魔界転生なんだけど これはアレなの一心様は弦一郎の中に葦名の精をお注ぎ申すしちゃったの…

    12 19/04/07(日)11:07:54 No.581905628

    5周やってもラストの一郎負けまくる 一心まで来たらさっと勝ててる

    13 19/04/07(日)11:07:57 No.581905636

    むしろ俺は前座一郎は距離取るようにしてたな 一定以上離れると高確率で飛び突きをしてくるからそれを見切るだけで勝てる

    14 19/04/07(日)11:08:25 No.581905717

    序盤以来の弦一郎殿で久しぶりだったけど数回戦ったら思い出せた 新たに凄い斬撃が2種類くらいしか追加されていないし

    15 19/04/07(日)11:08:27 No.581905722

    竜泉を一心様にあげて聞ける馬鹿者って 十文字槍→一心様 幻術で奪う→お蝶 義手弄り→仏師殿ってことだよね? この世代やばすぎない?

    16 19/04/07(日)11:08:56 No.581905832

    >十文字槍→一心様 十文字槍は鬼刑部じゃないかな

    17 19/04/07(日)11:09:09 No.581905879

    槍聖は焦らず時間かけてリズム掴むのだ

    18 19/04/07(日)11:09:13 No.581905892

    弦一郎の中から出てきた一心爺ちゃんも隻狼って言ってるから 記憶は生前から続いてるんだね

    19 19/04/07(日)11:09:23 No.581905925

    遠距離弓とガ貫不死切りが結構厄介でね

    20 19/04/07(日)11:09:42 No.581905979

    義手いじりは道玄かもしれない エマ殿の師匠だし

    21 19/04/07(日)11:09:42 No.581905980

    >この世代やばすぎない? そりゃ国盗れる

    22 19/04/07(日)11:09:45 No.581905991

    遠目に陣取ってれば弓以外は警戒しなくてもいいから楽に突きが取れるからまだ楽ではあるよ 岩と崖の存在を忘れなければな

    23 19/04/07(日)11:10:14 No.581906083

    >遠距離弓とガ貫不死切りが結構厄介でね 不死切りは背中に良ければむしろダメージソース

    24 19/04/07(日)11:10:42 No.581906160

    距離取ると不死斬りでテンポ悪くなるからインファイトだ

    25 19/04/07(日)11:10:58 No.581906199

    >弦一郎の身体から一心様が出てくるのがどう見ても魔界転生なんだけど >これはアレなの一心様は弦一郎の中に葦名の精をお注ぎ申すしちゃったの… 一心様がちょうど亡くなったタイミングなので黒の不死斬りで冥界の門開いてサモンした ボディは全盛期の状態で生えてくる

    26 19/04/07(日)11:11:25 No.581906260

    一郎の不死斬りは背中ががら空きだ!

    27 19/04/07(日)11:11:27 No.581906268

    不死斬り真後ろ居ないと意外と喰らう

    28 19/04/07(日)11:11:59 No.581906368

    >剣聖2ゲージ目ってこれ突破できるの? >攻撃多彩すぎて全然隙が見当たんねぇ…槍も剣も銃もあるって よくばりセットすぎる 槍を振り下ろした後とか飛び下がったあとの銃連射とかの時は確定で攻撃当たるからそれで少しずつ削っていくといい

    29 19/04/07(日)11:12:08 No.581906397

    2周目開始して改めて台詞を聞きながらプレイしてるけど 怨嗟という言葉自体はわりと早い段階で出てきてた

    30 19/04/07(日)11:12:17 No.581906430

    不死切りはボンズキックで避けて殴れる

    31 19/04/07(日)11:12:34 No.581906481

    一心に対しても傘が導きの傘すぎた

    32 19/04/07(日)11:12:54 No.581906530

    不死きりの貯めモーション確認できてもちょっと離れてると 後ろに回り込むの間に合わなかったりする

    33 19/04/07(日)11:13:05 No.581906561

    猿と親父と破戒僧の相手をしすぎて前座一郎との戦い方を忘れていた俺は駄目なチワワだ

    34 19/04/07(日)11:13:07 No.581906566

    >不死斬り真後ろ居ないと意外と喰らう 弦一郎から見て右側は高確率で食らうけど左側は緩いから真後ろよりちょい左の方が安心できると思う

    35 19/04/07(日)11:13:12 No.581906572

    一段目は即後ろに入って殴ることができるけど二段目が意外と角度合わせてくる まぁ一段目に突き入れて2~3回殴ったところでちょうどジャスガになるからノーダメになるんだけど

    36 19/04/07(日)11:13:41 No.581906670

    前一郎の弾かれたあとのバクステ弓は2連射から不死斬りまでがセットだから弓弾いたらすぐ走って後ろに回るといい

    37 19/04/07(日)11:14:15 No.581906769

    >阿攻は首なしので代用できるし神吹雪は無限に買えるし節約する必要もない 紙吹雪買える場所だけ教えて…

    38 19/04/07(日)11:14:39 No.581906831

    >2周目開始して改めて台詞を聞きながらプレイしてるけど >怨嗟という言葉自体はわりと早い段階で出てきてた 仏師殿は募っていく怨嗟を仏を彫ることで逃がそうとしてたのかな? どう頑張っても怒り顔になるとか炎が見えるとか言ってたし

    39 19/04/07(日)11:14:49 No.581906855

    素直にそのまま魔界転生出して弦一郎のツレから魔人化した弦一郎出してもよかったのに…

    40 19/04/07(日)11:14:52 No.581906860

    >紙吹雪買える場所だけ教えて… 破戒僧倒してたらどこのショップでも買えるよ

    41 19/04/07(日)11:14:52 No.581906863

    すすきに隠れて下段払いと突きはズルい

    42 19/04/07(日)11:15:30 No.581906963

    >前一郎の弾かれたあとのバクステ弓は2連射から不死斬りまでがセットだから弓弾いたらすぐ走って後ろに回るといい 良いこと聞いた 参考にするね

    43 19/04/07(日)11:15:31 No.581906966

    ねぇ「」…獅子猿って忍殺出来るんだね… 首無しモードやだなぁって復活前に殴りまくってたら復活した瞬間忍殺入ったよ…

    44 19/04/07(日)11:16:13 No.581907093

    せめて前一郎と一心様ぐらいは分けてくれよ!

    45 19/04/07(日)11:16:16 No.581907102

    掛け軸に描かれてるあやかしって完全に人型だし これ巴さん妖怪とかそういう類のですよね?

    46 19/04/07(日)11:16:26 No.581907128

    槍剣聖は体幹の回復が遅めなのと攻撃しまくってくるからじわじわ削るだけでもわりと体幹溜まるよ

    47 19/04/07(日)11:17:17 No.581907268

    >ねぇ「」…獅子猿って忍殺出来るんだね… >首無しモードやだなぁって復活前に殴りまくってたら復活した瞬間忍殺入ったよ… マジか 再現してみたいな

    48 19/04/07(日)11:17:44 No.581907346

    今回のお店はそんなに劇的に商品が追加されていく訳ではないけど 周回時にちゃんと神ふぶきとかも最初から販売されていてありがたい… ダークソウル3の時は遺灰や種火集めなおすのちょっと面倒だったし

    49 19/04/07(日)11:17:46 No.581907349

    剣聖は見切りの体幹ダメージアップのパッシブ持ってるとかなり変わると思う 槍見切るチャンスかなり多いから

    50 19/04/07(日)11:17:57 No.581907386

    冷静に考えるとこの忍者常に紙吹雪チラチラ舞っててすごい目立つな…

    51 19/04/07(日)11:18:22 No.581907471

    一心様は幕末ダッシュかますよりはある程度弾いて居合誘った方が楽だろうか

    52 19/04/07(日)11:18:34 No.581907510

    ムカデ「やめ…やめろ!」

    53 19/04/07(日)11:18:50 No.581907559

    >冷静に考えるとこの忍者常に紙吹雪チラチラ舞っててすごい目立つな… 忍んでないしむしろ視界に入る敵全部ころすマンだから問題ない

    54 19/04/07(日)11:19:24 No.581907643

    寺は今になって見てみるとお札びっしりだしあからさまにおかしかったんだな

    55 19/04/07(日)11:19:36 No.581907681

    目撃者すべて消せば隠密だからな…

    56 19/04/07(日)11:19:36 No.581907684

    多分ラストまで来たけどうちのチワワ不死斬り覚えても1回も使ってない気がしてきた…

    57 19/04/07(日)11:19:38 No.581907690

    一心は馬鹿な孫を止めてくれって言ってたくせに 最後の最後で孫の遺言だからで裏切るのがてめぇ!ってなる

    58 19/04/07(日)11:19:40 No.581907698

    崩れた橋の方まで行くとススキが少な目だけどちょっと狭い感じ

    59 19/04/07(日)11:19:42 No.581907706

    半兵衛さんの介錯したけど情報屋お前!言い方!

    60 19/04/07(日)11:19:46 No.581907717

    この忍者常に抜刀してるからな侍気質

    61 19/04/07(日)11:19:53 No.581907740

    >>冷静に考えるとこの忍者常に紙吹雪チラチラ舞っててすごい目立つな… >忍んでないしむしろ視界に入る敵全部ころすマンだから問題ない 一応乱戦が予想されるときは背後からの血煙でアンブッシュするよ!

    62 19/04/07(日)11:20:05 No.581907775

    一心の納刀からの居合いと下段が見分けられないから両方とも踏むマン!

    63 19/04/07(日)11:20:06 No.581907781

    道玄殿は薬師だったり変若水研究してたり忍義手作ったり何でも出来るな

    64 19/04/07(日)11:21:18 No.581907980

    >最後の最後で孫の遺言だからで裏切るのがてめぇ!ってなる 葦名の事をあれだけ思ってた孫に自分の命捨ててまでお願いされちゃったらね… 仕方ないよね

    65 19/04/07(日)11:21:23 No.581907994

    納刀したの見て前ステで近づけば確定で小突いてから下段だよ一心 居合を必死で逃げる必要ない

    66 19/04/07(日)11:21:23 No.581907995

    >一心様は幕末ダッシュかますよりはある程度弾いて居合誘った方が楽だろうか 一段目はさっさと近づいて殴って弾かれる方がいい そうすると三段切り(二段目で殴れる)と突き(危を見切り)と居合(横にステップ一回してジャンプしたら殴り放題)で固定される その後また斬り続けて弾かれたら上の繰り返し たまに真空波が混ざる

    67 19/04/07(日)11:22:16 No.581908140

    周回すると不死斬り入手するまで背中が寂しく感じてしまう

    68 19/04/07(日)11:22:21 No.581908152

    >最後の最後で孫の遺言だからで裏切るのがてめぇ!ってなる だって自分の命捨ててまで葦名救うこと願われたし… やっべぇ狼と戦うの超楽しいもっと殺ろうぜ隻狼!!!1!!

    69 19/04/07(日)11:22:25 No.581908163

    ジラフと戦って隻狼がリズムゲーって理解したよ あいつ楽勝って人多いだろう多分

    70 19/04/07(日)11:22:57 No.581908244

    一心は修羅の方が強いというかつまんね…

    71 19/04/07(日)11:23:08 No.581908272

    >やっべぇ狼と戦うの超楽しいもっと殺ろうぜ隻狼!!!1!! 槍持ち出してから超ノリノリで俺を超えてみろ!って感じだよね

    72 19/04/07(日)11:23:16 No.581908289

    一心様たんに狼と戦いたいだけですよね?

    73 19/04/07(日)11:23:20 No.581908299

    そういや今回使えそうな定型ないな 倅殿♡ そこもとハ マイネームイズ くらい?

    74 19/04/07(日)11:23:35 No.581908339

    >あいつ楽勝って人多いだろう多分 あいつだけ初見ノーダメいけたよ…

    75 19/04/07(日)11:23:37 No.581908345

    >あいつ楽勝って人多いだろう多分 最後の貯め斬りだけタイミング最後まで合わなかった

    76 19/04/07(日)11:23:42 No.581908364

    あっちじゃー

    77 19/04/07(日)11:23:56 No.581908411

    槍出した辺りから当初の目的忘れてそう

    78 19/04/07(日)11:23:57 No.581908418

    >そういや今回使えそうな定型ないな >倅殿♡ >そこもとハ >マイネームイズ >くらい? 言えぬ…

    79 19/04/07(日)11:24:01 No.581908432

    >そういや今回使えそうな定型ないな >倅殿♡ >そこもとハ >マイネームイズ >くらい? ホドホド…ホドホド…

    80 19/04/07(日)11:24:05 [笛吹き] No.581908446

    >あいつだけ初見ノーダメいけたよ… ゆ…許された…

    81 19/04/07(日)11:24:06 No.581908456

    ジラフは雰囲気で戦ってるからお守り返したらなます切りにされそう

    82 19/04/07(日)11:24:07 No.581908460

    お米は大事

    83 19/04/07(日)11:24:16 No.581908480

    あっちじゃあ~!

    84 19/04/07(日)11:24:21 No.581908489

    オオーン!

    85 19/04/07(日)11:24:21 No.581908491

    ○○なのではないか 忍びはそう考える

    86 19/04/07(日)11:24:40 No.581908560

    守れておらぬぞ♡

    87 19/04/07(日)11:24:50 No.581908594

    ジラフの子どもたちジャンプするだけで戦闘状態でも忍殺入ってかわいそう…

    88 19/04/07(日)11:24:53 No.581908601

    米は炊いて食った方が美味いぞ?

    89 19/04/07(日)11:24:56 No.581908609

    おめこじや~

    90 19/04/07(日)11:25:09 No.581908637

    褌に入れてたんで…ちょっぴりニオイやすが…

    91 19/04/07(日)11:25:12 No.581908642

    えっちじゃあ~!

    92 19/04/07(日)11:25:15 No.581908649

    はっ…

    93 19/04/07(日)11:25:17 No.581908661

    このチワワ作中ではチワワと言われてないらしいな

    94 19/04/07(日)11:25:25 No.581908674

    卑怯とは言うまいな…

    95 19/04/07(日)11:25:28 No.581908687

    猿の掴みの吸い込みやばくないか… ステップじゃ厳しいな

    96 19/04/07(日)11:25:28 No.581908693

    rice is precious

    97 19/04/07(日)11:25:30 No.581908702

    まだまだ子犬よ

    98 19/04/07(日)11:25:40 No.581908738

    >ジラフの子どもたちジャンプするだけで戦闘状態でも忍殺入ってかわいそう… クリボーだこれ

    99 19/04/07(日)11:25:59 No.581908791

    1ゲージ目一心様の至近距離の連続斬りは左側からと右側からがあって左側のときは一段目弾きから最速攻撃なら割り込める 右側からの方は少し遅れても殴り返せる

    100 19/04/07(日)11:26:05 No.581908808

    GYOUBU MASAKAZU ONIWA !

    101 19/04/07(日)11:26:11 No.581908829

    >ジラフの子どもたちジャンプするだけで戦闘状態でも忍殺入ってかわいそう… はいつくばってるやつはジャンプするだけで忍殺行けるからな…

    102 19/04/07(日)11:26:34 No.581908893

    ミニジラフはトカゲと同じおやつだからな

    103 19/04/07(日)11:26:36 No.581908904

    なんでマイネームイズ!が妙にネタ化してるの!?

    104 19/04/07(日)11:26:45 No.581908934

    >マジか >再現してみたいな 一応こんな感じだったよ sq114004.mp4 でも地下のやつは普通に倒さないといけないわね!

    105 19/04/07(日)11:26:54 No.581908962

    ダークソウルシリーズでも思ったけどあの世界普通の民草っているのかな

    106 19/04/07(日)11:27:07 No.581908999

    >ミニジラフはトカゲと同じおやつだからな 初見だとヤベーキャラだと思ったのに雑魚で拍子抜けしたよ

    107 19/04/07(日)11:27:16 No.581909028

    >猿の掴みの吸い込みやばくないか… >ステップじゃ厳しいな 獅子猿は危は全部飛べ

    108 19/04/07(日)11:27:42 No.581909101

    マイネームイズとロングソードマンは完全に忍殺世界

    109 19/04/07(日)11:28:23 No.581909227

    >道玄殿は薬師だったり変若水研究してたり忍義手作ったり何でも出来るな エマ殿見るに子育ても上手だ

    110 19/04/07(日)11:28:59 No.581909357

    >>猿の掴みの吸い込みやばくないか… >>ステップじゃ厳しいな >獅子猿は危は全部飛べ 了解!ジャンプ掴み!!

    111 19/04/07(日)11:29:17 No.581909420

    途中から葦名の事どうでもよくなってますよね一心様

    112 19/04/07(日)11:29:20 No.581909437

    マイネームさん最初のPVで出てきたときは終盤あたりの強ボスだと思ってたけど まさか最初のボスだったとは

    113 19/04/07(日)11:29:23 No.581909452

    >了解!ジャンプ掴み!! 全く安定しない

    114 19/04/07(日)11:29:31 No.581909471

    刑部さん意外に体幹脆い

    115 19/04/07(日)11:29:44 No.581909517

    とべ!まさたか!

    116 19/04/07(日)11:29:57 No.581909550

    >猿の掴みの吸い込みやばくないか… >ステップじゃ厳しいな HP半分減るまで右手振る投げしかないから危みたら即ジャンプでいい 半分減ったら飛びかかり投げがくるが後ろに走れば殴り放題だ あと半分減ったら怯みを殴り切ったあと確定で飛びかかりがくるぞ

    117 19/04/07(日)11:30:06 No.581909580

    二周目刑部さん普通に勝てたけどババアは一回死んでしまった やっぱつええぜ…ババア!

    118 19/04/07(日)11:30:06 No.581909581

    1段階目の猿の投げは危見てジャンプして相手も飛んでたら傘で対処してる

    119 19/04/07(日)11:30:08 No.581909589

    体験版で破戒僧と戦えたりね

    120 19/04/07(日)11:30:18 No.581909617

    >刑部さん意外に体幹脆い 攻撃中と馬走ってるときはほとんど体幹回復しないから…

    121 19/04/07(日)11:30:29 No.581909654

    ウォーモンガーだから戦うのには向いてても国を治めるのには向いてないんやな…

    122 19/04/07(日)11:30:37 No.581909673

    >一応こんな感じだったよ >sq114004.mp4 >でも地下のやつは普通に倒さないといけないわね! マジだ… 挙動みるに体幹ゲージが溜まってるような感じだな

    123 19/04/07(日)11:31:09 No.581909777

    エマ殿は美人で気配りの達人で薬師で剣術強くて酔っ払うとかわいいって育ちがよすぎる…

    124 19/04/07(日)11:31:14 No.581909792

    今度からスキップしよ…

    125 19/04/07(日)11:31:17 No.581909798

    >ダークソウルシリーズでも思ったけどあの世界普通の民草っているのかな 葦名の町ってどこにあるんだろうね

    126 19/04/07(日)11:31:20 No.581909811

    >攻撃中と馬走ってるときはほとんど体幹回復しないから… 思えば常に槍振り回して走ってるから止まってないな…

    127 19/04/07(日)11:31:27 No.581909828

    >一応こんな感じだったよ >sq114004.mp4 これ安定して再現出来るならまたRTA縮むのか…

    128 19/04/07(日)11:31:31 No.581909838

    七本槍があの強さだと馬降りた鬼形部はちょっとシャレにならなそう

    129 19/04/07(日)11:31:36 No.581909854

    今更だけど弦一郎もしかして浮舟渡り使ってくる?

    130 19/04/07(日)11:31:52 No.581909913

    20年もてば十分だろ! しかもどうしようもなく強くなった外的要因で滅びつつあるし!

    131 19/04/07(日)11:31:54 No.581909923

    ギョウブマサタカ=オニワさんはネタにするわけじゃないけどマジで一番弱いボスだと思う 次点で桜龍

    132 19/04/07(日)11:32:01 No.581909946

    >sq114004.mp4 起き上がるまでは体力ゼロ状態で表示されてないけど死体殴りで体幹ダメージ蓄積してるとかそんな処理なのかな

    133 19/04/07(日)11:32:07 No.581909966

    >エマ殿は美人で気配りの達人で薬師で剣術強くて酔っ払うとかわいいって育ちがよすぎる… 御前のキャラ特盛セットみたいだ

    134 19/04/07(日)11:32:18 No.581909993

    >攻撃中と馬走ってるときはほとんど体幹回復しないから… 馬上って安定しないだろうしな…

    135 19/04/07(日)11:32:25 No.581910013

    >今更だけど弦一郎もしかして浮舟渡り使ってくる? 巴流だしあの連続切りはイメージしてると思う

    136 19/04/07(日)11:32:31 No.581910033

    そういえばCV御前だったね

    137 19/04/07(日)11:32:44 No.581910072

    それでエマ殿は一心様の下の方の世話とかは…

    138 19/04/07(日)11:32:49 No.581910082

    猿空間はある意味タフコラボと考えられる

    139 19/04/07(日)11:32:52 No.581910090

    耄碌ババアと盲目セガレって蝶婆倒すと死亡?

    140 19/04/07(日)11:32:53 No.581910096

    一心様はもう潮時というか滅びるのも已む無しって考えだよ

    141 19/04/07(日)11:33:09 No.581910139

    二週目最初の死は赤鬼からの奈落への投げ落としか…

    142 19/04/07(日)11:33:20 No.581910177

    浮舟も雷も最高のチャンスで本当にアレだな巴流!

    143 19/04/07(日)11:33:22 No.581910182

    >今更だけど弦一郎もしかして浮舟渡り使ってくる? チワワのとも源の宮の兵士のとも動き違うけど浮舟渡りではあると思う

    144 19/04/07(日)11:33:39 No.581910220

    >これ安定して再現出来るならまたRTA縮むのか… 割といろんな人がやってて安定あるバグだよ たまに首付き直して首落ちる→猿が消滅して進行不能になるってケースもあるけど

    145 19/04/07(日)11:33:57 No.581910271

    >二週目最初の死は赤鬼からの奈落への投げ落としか… あれ投げられた時に赤鬼に鍵縄かけられるからロックしなおせば復帰出来るよ

    146 19/04/07(日)11:33:58 No.581910279

    この自分で使う場合の浮き舟の利点は何ですか

    147 19/04/07(日)11:34:09 No.581910307

    本当に一心様の腕っぷしとカリスマというか人徳だけで成ってた国だったんだなって

    148 19/04/07(日)11:34:17 No.581910334

    >この自分で使う場合の浮き舟の利点は何ですか かっこいい

    149 19/04/07(日)11:34:27 No.581910363

    改めて最初からやってるけど敵を知ってても体力低いしスキル無いから割と難易度高い 三重の塔の孤影衆に三回負けて仏師が咳き込み始めた…

    150 19/04/07(日)11:34:38 No.581910387

    >この自分で使う場合の浮き舟の利点は何ですか かっこいいから最後まで使ってたよ1週目は

    151 19/04/07(日)11:34:53 No.581910437

    ちなみに獅子猿は開幕で爆竹で怯ませると次元の狭間に落ちて忍殺無しで死ぬバグもある

    152 19/04/07(日)11:34:59 No.581910449

    >割といろんな人がやってて安定あるバグだよ 知らなかった…今度から使って楽しよう >たまに首付き直して首落ちる→猿が消滅して進行不能になるってケースもあるけど 怖くてやれないわ!

    153 19/04/07(日)11:35:02 No.581910454

    戦国で二十年続いたのはよく持ったほうなのかな…

    154 19/04/07(日)11:35:07 No.581910469

    >この自分で使う場合の浮き舟の利点は何ですか 桜竜の前座でなんか便利・・・かなって・・・

    155 19/04/07(日)11:35:11 No.581910484

    たまに思うけど発売前の評判みたいに咳でNPC死んでたら地獄だったよね

    156 19/04/07(日)11:35:12 No.581910489

    >この自分で使う場合の浮き舟の利点は何ですか 気が向いた時にムカデ坊主を楽に殺せる

    157 19/04/07(日)11:35:31 No.581910530

    血纏すると浮舟のカッコ良さが爆発するぞ

    158 19/04/07(日)11:35:54 No.581910591

    >改めて最初からやってるけど敵を知ってても体力低いしスキル無いから割と難易度高い >三重の塔の孤影衆に三回負けて仏師が咳き込み始めた… あいつ初期体力攻め力でやるとめっちゃきつい… だからこうして川に落とす

    159 19/04/07(日)11:36:08 No.581910624

    雑兵相手なら割り込ませずにガード押し付けれるからいいよ浮舟 内府軍相手だとちょっとキツいかも

    160 19/04/07(日)11:36:50 No.581910733

    初期体力攻め力だと凛ちゃんの一撃目弾くだけで体幹7割くらい貯まってびびる

    161 19/04/07(日)11:36:56 No.581910750

    動画貼られてたけど血エンチャ渦雲かっこよかったな 性能はうん

    162 19/04/07(日)11:36:58 No.581910758

    さっさと周回して四周目でエンディング揃えると同時にスキルポイント稼ごうと思ってたけど瑠璃が足りねぇ…

    163 19/04/07(日)11:37:04 No.581910777

    渦雲は形代消費無ければまあまあ使えるかも

    164 19/04/07(日)11:37:10 No.581910797

    最初の竜咳で鈴くれたババア死んじゃったんだけどこれもっと死にまくって患者増えないと治せないパターン?

    165 19/04/07(日)11:38:01 No.581910945

    >さっさと周回して四周目でエンディング揃えると同時にスキルポイント稼ごうと思ってたけど瑠璃が足りねぇ… 瑠璃は最速2週で集まらなかったっけ…

    166 19/04/07(日)11:38:11 No.581910976

    ただの連撃技って勝手にR連打みたいなもんだしな…

    167 19/04/07(日)11:38:19 No.581911010

    狼が子供だったくらいにでかい戦が終わったのにまた戦始まってるとか戦国の世は怖いのう

    168 19/04/07(日)11:38:25 No.581911028

    >最初の竜咳で鈴くれたババア死んじゃったんだけどこれもっと死にまくって患者増えないと治せないパターン? 竜咳で死んだんじゃなくて過去でバタフライ倒してイベント進行したから死んだだけだ

    169 19/04/07(日)11:38:38 No.581911059

    血纏はめっちゃ強いので使おう

    170 19/04/07(日)11:38:55 No.581911108

    形代消費外した方が好きに奥義選べたんじゃねえかな…という気持ちは割とあります

    171 19/04/07(日)11:39:03 No.581911138

    浮き舟はジラフの爪連打みたいでやんした…

    172 19/04/07(日)11:39:30 No.581911212

    >血纏はめっちゃ強いので使おう 煙か傀儡でよくない…?

    173 19/04/07(日)11:39:50 No.581911270

    血纏は消費がね…

    174 19/04/07(日)11:39:50 No.581911271

    技に形代消費あるとちょっとな~

    175 19/04/07(日)11:39:52 No.581911283

    形代消費の都合でチェスト二連か奥義ブッダキックぐらいしか使わない

    176 19/04/07(日)11:40:30 No.581911390

    >竜咳で死んだんじゃなくて過去でバタフライ倒してイベント進行したから死んだだけだ いやババアのことじゃなくて血の塊ないと咳治せないから

    177 19/04/07(日)11:40:40 No.581911417

    坊主キックは下段攻撃に限らず低い攻撃はわりとかわせるから 動き覚えてくとほんと強い

    178 19/04/07(日)11:41:19 No.581911518

    奥義不死断ち多分めっちゃ強いんだろうなとは思うんだが ガードの上から削るなら旋風で十分かなあともなる

    179 19/04/07(日)11:41:27 No.581911544

    楔丸自体が後半ちょくちょくリーチもう少し欲しいなって場面があるからそこ補える血纏は強いんだけどボスとかで維持できないからな…

    180 19/04/07(日)11:41:32 No.581911563

    一部の奥義はもうちょっと強くてもいいと思う

    181 19/04/07(日)11:41:48 No.581911603

    ブッダキックは梟に雑に刺さるのズルすぎる…

    182 19/04/07(日)11:41:56 No.581911627

    >瑠璃は最速2週で集まらなかったっけ… 何も集めずに走り抜けてたから怨嗟倒した二個分しか持ってなかった

    183 19/04/07(日)11:42:06 No.581911660

    チェストこれ本当にこの出の遅さでボスとか相手に使うの? スパアマもないよねこれ?

    184 19/04/07(日)11:42:23 No.581911709

    大忍び刺しは飛び上がり部分さえなければ夜鷹斬りの代わりにめっちゃ使ったと思う なんで飛ぶだけで形代使う

    185 19/04/07(日)11:42:25 No.581911719

    その義父の刀受け継いでよ狼

    186 19/04/07(日)11:42:32 No.581911737

    血刀と血煙はなんで傀儡より消費が重いんです?

    187 19/04/07(日)11:42:53 No.581911792

    傀儡が少なすぎると思うんだ

    188 19/04/07(日)11:43:05 No.581911832

    >チェストこれ本当にこの出の遅さでボスとか相手に使うの? 割と刺さる隙があるからいける

    189 19/04/07(日)11:43:07 No.581911836

    >チェストこれ本当にこの出の遅さでボスとか相手に使うの? >スパアマもないよねこれ? 飛び掛かるジャンプ中に出すといい感じに出の遅さをカバーできるし 一部のボスはガードしない

    190 19/04/07(日)11:43:07 No.581911838

    >チェストこれ本当にこの出の遅さでボスとか相手に使うの? >スパアマもないよねこれ? 敵の大きいスキの攻撃に合わせて使う 体幹回復するんで便利

    191 19/04/07(日)11:43:11 No.581911853

    >チェストこれ本当にこの出の遅さでボスとか相手に使うの? >スパアマもないよねこれ? ボスも大振り弾いたときとかに刺せる場面あるし振り上げた後はちょっとスパアマつくよ

    192 19/04/07(日)11:43:21 No.581911881

    弦一郎の不死斬りとか余裕で潰せるぞチェスト

    193 19/04/07(日)11:43:26 No.581911906

    渦雲渡り消費1って説明には書いてるのに追加入力ごとに消費して全部で形代5個も使うのか…

    194 19/04/07(日)11:43:31 No.581911919

    まあ暴発するから外すわけだが

    195 19/04/07(日)11:43:46 No.581911954

    >チェストこれ本当にこの出の遅さでボスとか相手に使うの? >スパアマもないよねこれ? 何も考えず連打すりゃいいってもんじゃない 大上段縦斬りをステップ避けとかした後に出せばいい 別にガードされても構わん

    196 19/04/07(日)11:44:03 No.581912023

    形代は倍くらい持ててもいいよね 又は倒した敵がもっと落とすようにするか

    197 19/04/07(日)11:44:08 No.581912038

    技どれも微妙だって外してたから今更戦闘中に出せる気がしない

    198 19/04/07(日)11:44:11 No.581912048

    傀儡はあんなに使えるのに忍殺忍術で一番消費が軽い…

    199 19/04/07(日)11:44:43 No.581912141

    忍術はみんな強い 流派技は一部だけ強い

    200 19/04/07(日)11:44:57 No.581912180

    チェストは当たれば行動潰せてHPも体幹も削れるが当たらなくても自分の体幹を回復できるのが本当にズルい 三つも効果もってるぞ

    201 19/04/07(日)11:44:57 No.581912182

    形代の所持上限が少なすぎて振る頻度の高い技で消費してたら実質忍具不使用縛りになるからな

    202 19/04/07(日)11:45:03 No.581912196

    ジャンプチェストは雑に強いからな… 防がれても相手の体幹は削れるしこっちのは回復するしで

    203 19/04/07(日)11:45:34 No.581912302

    梟に30回くらい殺されてようやく勝てた… 真っ向勝負あきらめて幕末ダッシュと鴉羽駆使する羽目になった

    204 19/04/07(日)11:45:45 No.581912331

    チェストあんなに強いのに一心様自身が使うチェストは横に避けて突きでチクチクするだけでキャンセルできるボーナス技なんだよね

    205 19/04/07(日)11:45:55 No.581912371

    暴発嫌で流派技セットしてないチワワも多い

    206 19/04/07(日)11:45:59 No.581912384

    強靭低そうなやつは弾きチェスト繰り返しだけでハマってくれるぞ

    207 19/04/07(日)11:46:05 No.581912405

    これを奇声あげながらつっこんでくる薩摩もんはやっぱり怖いわ

    208 19/04/07(日)11:46:18 No.581912453

    寄鷹逆回しは出が早いし逃げられるし結構好き

    209 19/04/07(日)11:46:19 No.581912456

    相手の隙に攻撃をしたいけどこっちの体幹ダメも蓄積してて攻めるか下がるか迷う… そんな状況を解決するのがこのダメージも取れて体幹も回復するチェスト二連

    210 19/04/07(日)11:46:25 No.581912477

    >真っ向勝負あきらめて幕末ダッシュと鴉羽駆使する羽目になった めっちゃ忍者っぽい戦い方だからいいじゃん!

    211 19/04/07(日)11:46:35 No.581912511

    寺のスキル効果の割にスキルポイント重いの多いな… 後半ポイント余るのかな

    212 19/04/07(日)11:47:09 No.581912618

    >後半ポイント余るのかな むしろ足りない

    213 19/04/07(日)11:47:19 No.581912647

    チェストは一部の相手には下段回避して踏んでからの落下チェストで追撃なんかもできる 相手を選ばないと逆に狩られたりするけど

    214 19/04/07(日)11:47:20 No.581912653

    ゲーム的にはラスボスに殺されても時間巻き戻るけど もしお話的にチワワがラスボスに負けたままだったらどうなってたんだろう 葦名巻き返せたかな?

    215 19/04/07(日)11:47:22 No.581912658

    チェストはガードさせてもこっちが体幹回復も込みで美味しいのがずるい

    216 19/04/07(日)11:47:24 No.581912664

    すみませんつい出来心で御子を捨てる選択肢を選んでしまった者なのですが これはもしかしてルート分岐点だったのでしょうか

    217 19/04/07(日)11:47:43 No.581912722

    今更だけど今回ってNPC基本斬れないんだね… 楔丸のテキストってこれのことなのか

    218 19/04/07(日)11:48:06 No.581912807

    狼の攻撃なんて相手がどんなに隙晒しても1発か2発しか入らんから その隙に突きかチェスト入れることになるよなって

    219 19/04/07(日)11:48:17 No.581912840

    >寺のスキル効果の割にスキルポイント重いの多いな… >後半ポイント余るのかな 4周してもコンプまで40弱は足りないから安心しよう

    220 19/04/07(日)11:48:17 No.581912841

    >葦名巻き返せたかな? リームー

    221 19/04/07(日)11:48:40 No.581912925

    >葦名巻き返せたかな? 今いる市民に開門使いまくって歴戦の兵士呼び戻せば押し返すくらいはできるんじゃない 徳川が来てる時点でジリ貧だろうけど

    222 19/04/07(日)11:48:49 No.581912950

    >これはもしかしてルート分岐点だったのでしょうか ほんとにいいの?って念を押されたよね!?

    223 19/04/07(日)11:48:49 No.581912952

    設定的には黒の不死切りで切られると 狼も回生できないのだろうか

    224 19/04/07(日)11:49:12 No.581913016

    仮面使うのもしかして良くなかった…?

    225 19/04/07(日)11:49:14 No.581913026

    人間型の敵の隙に入れられる攻撃なんてせいぜい1回か2回でそれ以降はガードされるからな 途中で弾かれる見た目派手な連撃より重い一撃の方がいい

    226 19/04/07(日)11:49:26 No.581913074

    でもボスは通常攻撃なら入るけどチェストは防御されるなんてことも多いからな…

    227 19/04/07(日)11:49:37 No.581913100

    怨嗟の積もり先も無くなったので戦争が続けばプチ怨嗟の鬼が大量発生もすると思われる

    228 19/04/07(日)11:49:43 No.581913125

    やったー怨嗟の鬼倒せたー …あれ?数珠玉くれないの?何で?1足りないよ?どういう事だオイ?

    229 19/04/07(日)11:49:49 No.581913144

    捨て牢の白頭巾だけ切れるのなんでだろ 後々敵モブとして出てくるとかだろか

    230 19/04/07(日)11:49:55 No.581913170

    >仮面使うのもしかして良くなかった…? スキル全取得前の仮面使用は隻狼三大タブーの一つとされます

    231 19/04/07(日)11:49:57 No.581913180

    >すみませんつい出来心で御子を捨てる選択肢を選んでしまった者なのですが >これはもしかしてルート分岐点だったのでしょうか 捨てろって言った本人も再確認してませんでしたか?

    232 19/04/07(日)11:50:15 No.581913237

    >すみませんつい出来心で御子を捨てる選択肢を選んでしまった者なのですが >これはもしかしてルート分岐点だったのでしょうか し…修羅…

    233 19/04/07(日)11:50:26 No.581913274

    防御されても結構体幹持っていくからペチって一発斬るよりいいかなって…

    234 19/04/07(日)11:50:33 No.581913299

    >仮面使うのもしかして良くなかった…? 要求コストが明らかに釣り合ってないでしょ

    235 19/04/07(日)11:50:52 No.581913367

    仮面は全部スキルとってからのやりこみ要素だと思った方がいい

    236 19/04/07(日)11:50:54 No.581913374

    >今更だけど今回ってNPC基本斬れないんだね… 刀収めるエリアでもなきゃ斬れるよ 3回斬ると敵対する

    237 19/04/07(日)11:51:02 No.581913399

    ババコンガの動きが見切れなくて… 世界観も攻撃範囲もおかしくない…?

    238 19/04/07(日)11:51:14 No.581913441

    仮面は攻め力増えるってちょっとわくわくするけど消費5って大きいもんな

    239 19/04/07(日)11:51:16 No.581913451

    仮面は「」の話聞いて集めるだけ集めて使ってないよ まぁルート外の形代アップ取っちゃったからトントンなんだけど…

    240 19/04/07(日)11:51:21 No.581913470

    槍聖はチェスト二発目の前に反撃入れてきたりしておまえー!ってなる

    241 19/04/07(日)11:51:39 No.581913542

    >今更だけど今回ってNPC基本斬れないんだね… 穴山殺せるよ こいつが斧持ってるに違いないと思ったので過去で殺した

    242 19/04/07(日)11:51:54 No.581913593

    やベー一心生きてるじゃん!って内府方が引いてくれたらワンチャンある 今回の戦は怨嗟の鬼が滅茶苦茶にしたっぽいし

    243 19/04/07(日)11:52:03 No.581913626

    ジュジュ珠も攻め力も実質二周目でカンストするから一周目で頑張る必要はそんなにないのだ…

    244 19/04/07(日)11:52:24 No.581913702

    攻め力が1上がることの恩恵ってどんなもんなんだろか…

    245 19/04/07(日)11:52:29 No.581913718

    穴山はなんでバリア張ってないんだろうね 戦闘キャラでもないのに

    246 19/04/07(日)11:52:30 No.581913722

    かー!忍びとして情けないわー!かー! えっ本当に御子様捨てるの…?

    247 19/04/07(日)11:52:36 No.581913755

    >まぁルート外の形代アップ取っちゃったからトントンなんだけど… 形代は使い道あるからゴミ奥義とかよりはマシ

    248 19/04/07(日)11:52:52 No.581913812

    リアル世界と同じなら隣の伊達くんちと同盟結んで東北を統一すれば狸軍にも対抗できるやもしれぬ…

    249 19/04/07(日)11:52:55 No.581913827

    仮面4回使ったけど秘伝取るあたりで1ポイント10万(5周目虎口1回3万)かかったから気をつけような!

    250 19/04/07(日)11:52:57 No.581913830

    仮面は効果が逆としか思えない

    251 19/04/07(日)11:53:09 No.581913884

    >仮面は「」の話聞いて集めるだけ集めて使ってないよ >まぁルート外の形代アップ取っちゃったからトントンなんだけど… トロコンするならいずれ取るやつだ気にするな

    252 19/04/07(日)11:53:24 No.581913935

    >>すみませんつい出来心で御子を捨てる選択肢を選んでしまった者なのですが >>これはもしかしてルート分岐点だったのでしょうか >し…修羅… 種持ってるからエマ殿に渡したいのに斬ってくる…

    253 19/04/07(日)11:53:31 No.581913968

    >攻め力が1上がることの恩恵ってどんなもんなんだろか… 1週目なら上がるたびに雑魚戦の処理速度がダンチなのはわかる

    254 19/04/07(日)11:53:34 No.581913978

    >ジュジュ珠も攻め力も実質二周目でカンストするから一周目で頑張る必要はそんなにないのだ… えっ? もしかして数珠って2周目でも普通に中ボスが落とすの?

    255 19/04/07(日)11:53:35 No.581913986

    むしろなんで穴山は斬れるの…ってなる

    256 19/04/07(日)11:53:40 No.581914002

    穴山と鯉の餌やりお父様はかなりの数が殺されてると思う

    257 19/04/07(日)11:54:02 No.581914075

    >やベー一心生きてるじゃん!って内府方が引いてくれたらワンチャンある >今回の戦は怨嗟の鬼が滅茶苦茶にしたっぽいし 修羅ルートのあの被害ってチワワっていうより鬼の被害かのかなと思ってる

    258 19/04/07(日)11:54:03 No.581914078

    最前線の足軽ですらあれだし 内府方はなんかもっととんでもないもの持ってる気がしてならない

    259 19/04/07(日)11:54:03 No.581914079

    >種持ってるからエマ殿に渡したいのに斬ってくる… サイコすぎる

    260 19/04/07(日)11:54:05 No.581914085

    >種持ってるからエマ殿に渡したいのに斬ってくる… うるせえ死ね! 修羅に呑ませる瓢箪薬はねえ!!

    261 19/04/07(日)11:54:07 No.581914093

    数珠は全部個別扱いだから一度倒した相手からは取れませぬ

    262 19/04/07(日)11:54:16 No.581914119

    攻め力1のまま進めると結構キツイから意外と恩恵あるかも 赤目の居合おじさんとか居合弾いても体幹全く減らなくてほんとに困った

    263 19/04/07(日)11:54:16 No.581914122

    数珠はもともと何周しても40個しかないぞ

    264 19/04/07(日)11:54:38 No.581914198

    >仮面は効果が逆としか思えない 攻め力減らしてスキルポイントを得る…?

    265 19/04/07(日)11:54:44 No.581914218

    正直一回二回襲撃防いだくらいでどうにかなると思えないよね内府…

    266 19/04/07(日)11:54:45 No.581914222

    >最前線の足軽ですらあれだし >内府方はなんかもっととんでもないもの持ってる気がしてならない 超巨大戦闘具足 金陀美

    267 19/04/07(日)11:54:55 No.581914252

    >>ジュジュ珠も攻め力も実質二周目でカンストするから一周目で頑張る必要はそんなにないのだ… >えっ? >もしかして数珠って2周目でも普通に中ボスが落とすの? 1週目で回収したやつは銭袋とかになってるので結局全部集める必要はある

    268 19/04/07(日)11:55:00 No.581914272

    >>やベー一心生きてるじゃん!って内府方が引いてくれたらワンチャンある >>今回の戦は怨嗟の鬼が滅茶苦茶にしたっぽいし >修羅ルートのあの被害ってチワワっていうより鬼の被害かのかなと思ってる あれチワワが鬼になったっていう意味じゃないの

    269 19/04/07(日)11:55:10 No.581914317

    >攻め力減らしてスキルポイントを得る…? 20以降誤差だし

    270 19/04/07(日)11:55:12 No.581914324

    攻め力5個でスキルポイント1!

    271 19/04/07(日)11:55:19 No.581914347

    太刀足のとこにいた侍の人は紫の服着てて怪しかったから斬ってしまったな…後から地下牢の医者イベントが進まないと知ったからそっちも斬ったけどなんもくれなくてがっかりだよ

    272 19/04/07(日)11:55:36 No.581914425

    というか内府から送られてきたボス格って量産型の雑魚しかいないよね?

    273 19/04/07(日)11:55:43 No.581914450

    >攻め力5個でスキルポイント1! ハードモード用かな?

    274 19/04/07(日)11:55:56 No.581914492

    あー確かに要らない闘いの記憶をスキルポイントに変換してくれたら周回するだけでマラソンの必要もなくて楽だな

    275 19/04/07(日)11:56:11 No.581914546

    >攻め力5個でスキルポイント1! レートがクソすぎる…

    276 19/04/07(日)11:56:15 No.581914560

    >攻め力が1上がることの恩恵ってどんなもんなんだろか… 1週目は明らかにHPと体幹の削り量が上がる 30とかになるとぎりぎり6回斬って倒せるザコが一気に35に上げても余裕で6回で倒せる程度の誤差になる

    277 19/04/07(日)11:56:48 No.581914678

    とりあえず斬るとか頭修羅かよ…

    278 19/04/07(日)11:56:56 No.581914708

    全盛期の一心がいる国取りで七本槍何本も失うぐらいめっちゃ被害出てるから 一心がいても徳川の攻撃守りきれるとは到底思えん

    279 19/04/07(日)11:57:16 No.581914767

    誤差というより周回で相手が硬くなるからそれについていけないという方が正しい

    280 19/04/07(日)11:57:23 No.581914792

    >とりあえず斬るとか頭修羅かよ… ED前にNPCころころする頭元狩人に言われたくないと思う…

    281 19/04/07(日)11:57:30 No.581914819

    なんか他の人の配信とか見たら危の下段攻撃とかみんな華麗にその場ジャンプで避けて踏んでるな… 俺のチワワめちゃ大げさにバックジャンプしちゃう…

    282 19/04/07(日)11:57:39 No.581914839

    NPCに即切りかかる奴とか選択肢で毎回ふざけたのを選ぶ奴とか一定数居る

    283 19/04/07(日)11:57:49 No.581914864

    二周目だけど野上さんって生き残るとちゃんとセリフあったんだ 葦名衆も歳だとこんなもんなんだな…

    284 19/04/07(日)11:57:56 No.581914905

    >一心がいても徳川の攻撃守りきれるとは到底思えん 一人で全部守りきるのなんて無理だしな

    285 19/04/07(日)11:58:04 No.581914931

    一段階目の状態でも一心様の戦い方に違いがあるのいいよね…

    286 19/04/07(日)11:58:45 No.581915068

    >二周目だけど野上さんって生き残るとちゃんとセリフあったんだ >葦名衆も歳だとこんなもんなんだな… 全く戦わせないと専用セリフもある

    287 19/04/07(日)11:58:48 No.581915078

    いきなりはやらないけど周回前は斬るよ ヴォン…

    288 19/04/07(日)11:58:54 No.581915104

    >誤差というより周回で相手が硬くなるからそれについていけないという方が正しい ソウルシリーズとかと違ってこっちのステが頭打ちになるのが早いからな

    289 19/04/07(日)11:58:58 No.581915114

    >なんか他の人の配信とか見たら危の下段攻撃とかみんな華麗にその場ジャンプで避けて踏んでるな… >俺のチワワめちゃ大げさにバックジャンプしちゃう… 投げも届かないくらい逃げるならバックジャンプ弾きの構えが投げ下段突き全て防げる最強の防御手段だからな

    290 19/04/07(日)11:59:07 No.581915152

    めちゃくちゃ苦しんだ山本ヤリマンを傘で弾き殺してすげー…ってなったけど傘便利すぎて鴉の上位互換…?と思ってしまった

    291 19/04/07(日)11:59:08 No.581915155

    >全く戦わせないと専用セリフもある しらそん

    292 19/04/07(日)12:00:46 No.581915516

    >めちゃくちゃ苦しんだ山本ヤリマンを傘で弾き殺してすげー…ってなったけど傘便利すぎて鴉の上位互換…?と思ってしまった 一応傘は下段防げないっていう特に欠点になってない欠点があるから