虹裏img歴史資料館

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19/04/06(土)21:50:50 おへやー のスレッド詳細

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画像ファイル名:1554555050800.jpg 19/04/06(土)21:50:50 No.581764588

おへやー

1 19/04/06(土)22:01:27 No.581767970

乱戦怖いよう

2 19/04/06(土)22:11:41 No.581771793

ピクシーにいいようにされた

3 19/04/06(土)22:12:22 No.581772037

橋頭保は渡さぬ

4 19/04/06(土)22:13:16 No.581772339

ピクシーは足回りよくなって本当怖いな…気づいたら後ろにいる

5 19/04/06(土)22:13:22 No.581772369

うまいステルス怖すぎる

6 19/04/06(土)22:22:30 No.581775748

よし!逃げる!

7 19/04/06(土)22:22:43 No.581775834

へやぬしだけでもAかBにわりふらないとずっと同じメンツになっちゃうよ

8 19/04/06(土)22:23:51 No.581776255

ギガン使ってみようかと思ったが300のギガンもってなかった

9 19/04/06(土)22:24:03 No.581776337

このランダムそんなに機能しない設定だったの…

10 19/04/06(土)22:24:38 No.581776532

ちょっと前のでかわってカスマだと全然ランダムしなくなったのだ

11 19/04/06(土)22:24:47 No.581776608

いうても接戦が多いから間違ってはいないはず…

12 19/04/06(土)22:24:51 No.581776633

>このランダムそんなに機能しない設定だったの… こないだのアップデートでレートの合計値が均等になるように割り振るようにしたって書いてあった カスマ部屋が酷い事になった

13 19/04/06(土)22:26:51 No.581777324

ホストをA側かB側に適当に放り込めば混ざるらしいよ

14 19/04/06(土)22:30:47 No.581778738

配信見てると強い人は立ち回りが上手いんだな… 自分がスコア出せないのはエイムの問題だと思ってた

15 19/04/06(土)22:34:50 No.581780156

うーんとりあえずBに自分をふってみたけど変わってない?

16 19/04/06(土)22:35:28 No.581780392

もちろんエイムは咄嗟の反撃に重要だけどそもそもそんな場面が起きない方が重要だからな…

17 19/04/06(土)22:35:43 No.581780480

多少はかわったかな…

18 19/04/06(土)22:39:44 No.581781749

エイムはタイマンでかなり必要になるがその状況を作らないのが大事なので けどタイマン強いのいるとかなりありがたい

19 19/04/06(土)22:46:33 No.581783698

流石に正面からだとSGのタイミングもバレるか

20 19/04/06(土)22:47:56 No.581784118

変態的Aimの持ち主は2対1ぐらいだと捌いてくるから困る

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