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19/04/06(土)20:56:53 ゲーム... のスレッド詳細

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19/04/06(土)20:56:53 No.581746793

ゲームやってるときに面倒くさくなってたまに陥る思考

1 19/04/06(土)20:57:43 No.581747039

fallout3とかでよくある

2 19/04/06(土)20:57:44 No.581747046

ゲームだと大体合ってる場合が多い

3 19/04/06(土)20:59:05 No.581747460

見つかったペナルティが敵の大量発生なだけのスニーキングミッションはこうなる

4 19/04/06(土)20:59:08 No.581747473

シンボルエンカウントのゲームでこれになりがちだわ そして調子乗ってゲームオーバー

5 19/04/06(土)21:00:15 No.581747858

ギミックとか最適解とか最短とか めんどくさ目についた奴から潰して行こう…

6 19/04/06(土)21:03:05 No.581748854

ダンジョンに大量のFOEが!

7 19/04/06(土)21:04:13 No.581749239

ブラボダクソでこれやると大抵途中でアナタ・ダイドの文字が出る

8 19/04/06(土)21:04:58 No.581749469

隠密プレイとか時短プレイしてる時に面倒臭くなるやつ

9 19/04/06(土)21:05:17 No.581749573

MGS3でステルス迷彩取ろうとした時はこの思考だった

10 19/04/06(土)21:05:46 No.581749775

メガテンNルート

11 19/04/06(土)21:10:31 No.581751400

ディスオナードで途中からこれになって 殺しまくったらBADエンドだった

12 19/04/06(土)21:10:57 No.581751567

天誅がこれ

13 19/04/06(土)21:13:31 No.581752420

見つかっても全員殺せばバレることはないからな…

14 19/04/06(土)21:15:31 No.581753090

いま隻狼でこれしようとして秒でミンチになった

15 19/04/06(土)21:15:34 No.581753121

ステルスとかしちめんどくさいことやってられるか!

16 19/04/06(土)21:15:56 No.581753246

何事もゴリ押しで解決するのが一番だ

17 19/04/06(土)21:16:07 No.581753318

BFのシングルにスニークミッションがあると大抵これになるぞ俺

18 19/04/06(土)21:16:20 No.581753386

全員死ねば見られたとか関係ない!

19 19/04/06(土)21:17:00 No.581753603

ステルスプレイ苦手すぎてこれで進めないゲームは基本やりたくない

20 19/04/06(土)21:18:20 No.581754035

死人に口なしっていい言葉だよね

21 19/04/06(土)21:18:29 No.581754081

俺のMGS攻略法貼るな

22 19/04/06(土)21:19:05 No.581754305

糸で吊るすのもう諦めるね…

23 19/04/06(土)21:19:46 No.581754544

>天誅がこれ 一作目は正反対だったよ ボスも忍殺とか

24 19/04/06(土)21:19:48 No.581754554

>俺のMGS攻略法貼るな アラートなる前に倒せばいいのだいいよね…

25 19/04/06(土)21:21:10 No.581755052

ゲーム以外にもこのメソッドはひとつの指針になってくれる めんどくさい山みたいなタスクはとりあえず目についた端から一人一人殺していくべし

26 19/04/06(土)21:21:40 No.581755223

sekiroは本当こんな感じ

27 19/04/06(土)21:21:55 No.581755309

All mast die

28 19/04/06(土)21:22:19 No.581755429

>見つかったペナルティが敵の大量発生なだけのスニーキングミッションはこうなる RPG要素があって倒しただけ経験値って実入りがある場合むしろ積極的に見つかる

29 19/04/06(土)21:23:25 No.581755742

画像の原作でも圧倒的多勢に無勢な敵の本拠地で毎回これをやろうとするから実際狂人である

30 19/04/06(土)21:24:47 No.581756180

忍道 戒はこうなる 用心棒にボコられる

31 19/04/06(土)21:25:23 No.581756393

シトカ編の新主人公は別方面に狂人だった やってることはあんま変わらんけどサイコパス度がヤバイ

32 19/04/06(土)21:25:30 No.581756430

俺のアサクリ来たな

33 19/04/06(土)21:25:59 No.581756585

レフトアライブはだいたいこの思想ある

34 19/04/06(土)21:26:37 No.581756784

>忍道 戒はこうなる >用心棒にボコられる よりによって先生大量に居るマップで一人に見つかったら全員に発見された扱いになるバグがある 村娘が生き残ってて口封じ失敗!!

35 19/04/06(土)21:27:02 No.581756917

>ゲーム以外にもこのメソッドはひとつの指針になってくれる >めんどくさい山みたいなタスクはとりあえず目についた端から一人一人殺していくべし 大量の鉛弾で解決できることに銀の弾丸を探すなは大事よね

36 19/04/06(土)21:27:52 No.581757189

ゴッドハンドとかはこれなんだけど1vs1を守らないと普通にタコ殴りにされる

37 19/04/06(土)21:28:45 No.581757475

アサクリでこれやったらイェニチェリにボコられた

38 19/04/06(土)21:29:31 No.581757754

1対1で勝てるならそれを敵の人数回だけ繰り返せばいつかは皆殺しにできるはずなんだ

39 19/04/06(土)21:29:43 No.581757811

アサクリやってる時によくなる

40 19/04/06(土)21:29:52 No.581757859

ステルスの手順が面倒くさすぎたり敵の感知が鋭敏すぎたりすると 襲いかかってみなごろしにした方が早いのでは…?という気持ちになってくる

41 19/04/06(土)21:30:50 No.581758191

イーガ団スニーキングでこうなった

42 19/04/06(土)21:31:09 No.581758287

ゴーストリコンが結局こうなった

43 19/04/06(土)21:32:26 No.581758687

最近のスニークメインゲームとかは見つかると敵めっちゃ強くなるよね

44 19/04/06(土)21:32:43 No.581758764

ブレスオブザワイルドのイーガ団のアジトでこうなった

45 19/04/06(土)21:33:12 No.581758927

イーガ団アジトは古代矢持ってないと割とリスキーな手段じゃない?

46 19/04/06(土)21:33:27 No.581759004

イカちゃんでもたまにスイッチ入ってこの状態になる

47 19/04/06(土)21:33:29 No.581759014

セキロは忍殺というよりミンターダンディズムみたいなニンジャだと思った 義手だし

48 19/04/06(土)21:33:34 No.581759038

宇宙忍者でせっかく長時間ステルス出来るビルドにしても しょうもないトラップに引っかかってこうなる

49 19/04/06(土)21:34:03 No.581759200

自分以外全て殺せば敵は居なくなる

50 19/04/06(土)21:34:05 No.581759208

>レフトアライブはだいたいこの思想ある スニークしたとろでスニークキル出来ないし 敵少ない(少なくない)から殲滅しましょうとか言い出すし

51 19/04/06(土)21:34:27 No.581759322

Diabloだな…

52 19/04/06(土)21:34:54 No.581759474

MGVは大体これやってた

53 19/04/06(土)21:35:16 No.581759576

こうすると不意打ちとか仇とかで意外と不測の事態が多いから結局ちまちまステルスするモルドール

54 19/04/06(土)21:35:16 No.581759578

>最終的に全員無視すればよいのだ!

55 19/04/06(土)21:35:19 No.581759595

RTA走り始めるとHP犠牲に走り抜ければいいのだになる

56 19/04/06(土)21:35:23 No.581759616

強装備強スキルを手に入れた後の俺

57 19/04/06(土)21:35:59 No.581759829

現実で敵の無限湧きなんてあり得ないんだ だから60億人位殺せば敵のいない平和な世界になる

58 19/04/06(土)21:36:07 No.581759879

最終的に全員殺せばよいのだ!と何事も暴力で解決するのが一番だは 実際ゲームにおいて双璧をなす偉大なメソッドオーである

59 19/04/06(土)21:36:35 No.581760010

ゼルダでこれやろうとして 心おられましたよ私は

60 19/04/06(土)21:36:43 No.581760058

>RTA走り始めるとHP犠牲に走り抜ければいいのだになる 最終的に死ななければよいのだ!

61 19/04/06(土)21:36:54 No.581760123

fallout4のシンス初遭遇は迷った挙句両方殺した 誰も見てないし構わないと思った

62 19/04/06(土)21:37:08 No.581760200

「オヌシで最後だ」「ぞ、増援が来るぞ!」「来た順に殺す」

63 19/04/06(土)21:37:23 No.581760275

0kill目指してて途中でうっかり殺しちゃったらこの思考になる

64 19/04/06(土)21:37:37 No.581760351

アサシンクリードオデッセイで砦から○○盗ってきて というクエストだとよくこの状態になる

65 19/04/06(土)21:37:59 No.581760463

最終的に取るもん取って逃げ切ればよいのだ!

66 19/04/06(土)21:38:52 No.581760752

泥棒でも救出でも輸送でも暗殺でもとりあえず皆殺しにしてしまえば確実なのだ

67 19/04/06(土)21:39:20 No.581760903

ほうほうなるほどなるほど? で、つまりどいつを殺せばいいんだ

68 19/04/06(土)21:39:53 No.581761075

つまり城撫ですればいいんだろ!

69 19/04/06(土)21:40:11 No.581761178

何暴メソッドにもたまに陥る

70 19/04/06(土)21:40:28 No.581761289

全員殺すはやるけどたまに凝りだして完全ステルス全キルやりだす

71 19/04/06(土)21:40:49 No.581761393

あっ!ミスしちゃった!ペナルティこれだけ…?ふーん… からこうなる

72 19/04/06(土)21:41:35 No.581761658

忍道はこの思考でやってると終盤ちょっと俺の軍に間違えた命令書出しちゃったから誰も殺さずすり替えてきてよ!とか言われる

73 19/04/06(土)21:41:55 No.581761744

世界樹で目の前にFOE乱舞した時になる

74 19/04/06(土)21:41:55 No.581761748

アサクリは段々とこれやるのが辛くなってって困った 1はカウンターで全滅させてたのに

75 19/04/06(土)21:42:10 No.581761841

RDR2で間違って犯罪しちゃうと大体これになる

76 19/04/06(土)21:42:20 No.581761898

mgs

77 19/04/06(土)21:42:52 No.581762066

ノーアラート目指してるときに見つかるとリセットする前に普段使わないアサルトライフルとか使ってみちゃうよね

78 19/04/06(土)21:43:09 No.581762162

マスターゴリラサン 助けてくれ

79 19/04/06(土)21:43:47 No.581762360

TRPGやってて突入方法とかであーだーこーだ言い合っていい案でないときもこうなる

80 19/04/06(土)21:44:32 No.581762601

>マスターゴリラサン >助けてくれ 何事も暴力で解決するのが一番だ

81 19/04/06(土)21:45:37 No.581762983

何事も暴力で解決するのが一番だ

82 19/04/06(土)21:46:39 No.581763277

「」イクロプスの迷いが消えた!

83 19/04/06(土)21:46:39 No.581763278

いかにも潜入ミッションって感じのステージでも なんやかんや皆殺しにしていった方が楽だし早いって場合結構あるもんね…

84 19/04/06(土)21:47:57 No.581763703

sirenがだいたい正面突破でいいじゃンだったね

85 19/04/06(土)21:48:24 No.581763836

>イーガ団アジトは古代矢持ってないと割とリスキーな手段じゃない? 氷矢や雷矢でハメればアラートすらならないぞ つまり何事も暴力で解決するのが一番だ

86 19/04/06(土)21:55:54 No.581766170

>一作目は正反対だったよ >ボスも忍殺とか 結局殺すじゃないか

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