虹裏img歴史資料館 - imgの文化を学ぶ

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    19/04/06(土)17:52:11 No.581690393

    過去作は実質ソロゲーだったからCOOPのシステム改善するよ!

    1 19/04/06(土)17:55:19 No.581691078

    ソロ方面強化してくだち

    2 19/04/06(土)17:56:06 No.581691249

    フレンドとちゃんとレベル合わせる分にはちゃんとコープできてたじゃん

    3 19/04/06(土)18:07:36 No.581693939

    武器早いもの勝ちなのをなんとかしてくれれば…

    4 19/04/06(土)18:08:46 No.581694228

    まあ時流におもねってレイドコンテンツみたいなのは無いのはさすがだ

    5 19/04/06(土)18:09:30 No.581694390

    >武器早いもの勝ちなのをなんとかしてくれれば… 個別ドロップに設定できるようになるよ好きな方を選べ

    6 19/04/06(土)18:10:45 No.581694724

    もっとカジュアルにcoopさせろよとは思ってた

    7 19/04/06(土)18:13:25 No.581695442

    別にソロゲーのままでいいよ…

    8 19/04/06(土)18:14:11 No.581695641

    どうせ一緒にやるフレンドもいねぇしな!ガハハハ!

    9 19/04/06(土)18:15:11 No.581695903

    お、テンセント傘下のEPICゲーム専売のボーダーランズ3じゃん!

    10 19/04/06(土)18:16:48 No.581696357

    >どうせ一緒にやるフレンドもいねぇしな!ガハハハ! 適当に野良を誘ってってゲームでも無いしな

    11 19/04/06(土)18:21:06 No.581697570

    ただ言わせてもらうと画面分割で遊ぶボダランは過去最高級に面白かったよ…

    12 19/04/06(土)18:24:07 No.581698428

    せっかくトゥーン調で日本人にも馴染みやすい出来のいいキャラモデルなんだしTPSにならんかな

    13 19/04/06(土)18:26:10 No.581699013

    なんでTPSじゃないんだろうな

    14 19/04/06(土)18:27:17 No.581699336

    2のInvincible連中はサルバドール以外でのソロクリアは俺の腕じゃ無理だった…

    15 19/04/06(土)18:28:34 No.581699718

    TPSだと没入感下がるしマップデザインが別物になる 初代のカツカツ疑似オープンワールドをあれより拡げる選択肢はなかったと思う

    16 19/04/06(土)18:29:07 No.581699862

    無線だとラグが凄いせいでな

    17 19/04/06(土)18:30:03 No.581700103

    確かにFPSの方が没入感あっていいな

    18 19/04/06(土)18:31:15 No.581700402

    1周目はソロを想定した難易度だしコープは2周目中盤くらいじゃね

    19 19/04/06(土)18:31:43 No.581700511

    >2のInvincible連中はサルバドール以外でのソロクリアは俺の腕じゃ無理だった… グリッチありなら1はシャッターで挟んで2は安置に登って3は下から撃てばいいのよ 無しでも2はクリーグならサクサクだった気がするけど

    20 19/04/06(土)18:40:51 No.581702735

    クリーグだと1以外連鎖爆破通るし1はちくちく殴れば勝てるね Geeが一番だるい

    21 19/04/06(土)18:46:02 No.581703911

    基本どんな難易度でもソロでできるように作ってほしい…