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  • ごす!... のスレッド詳細

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    19/04/05(金)14:07:20 No.581397593

    ごす!!一心倒せたよ!!!

    1 19/04/05(金)14:10:32 No.581398046

    広場の敵がワーワーって彼岸島状態になったらどうすりゃいいの… ゴリ押しきかないし…

    2 19/04/05(金)14:11:50 No.581398229

    逃げの一手で敵の警戒心解除してからの敵の内一体を傀儡にすれば乱戦になる

    3 19/04/05(金)14:12:20 No.581398297

    傀儡覚えるまで頑張る!

    4 19/04/05(金)14:13:51 No.581398529

    葦名の兵士陶片持ち過ぎだろ! どんだけわりっこしてんだ

    5 19/04/05(金)14:14:06 No.581398556

    まずは逃げるでござるよ

    6 19/04/05(金)14:14:57 No.581398669

    陶片めっちゃ貰えるけど何に使うのこれ 遺灰下さいよ遺灰

    7 19/04/05(金)14:15:01 No.581398679

    3体以上相手にするときは一体処理してガン逃げを繰り返すか完全にスルーするか

    8 19/04/05(金)14:15:33 No.581398749

    戦国アーチャーのエイム力が半端ねぇ

    9 19/04/05(金)14:15:54 No.581398790

    逃げる際には爆竹を使うと良いぞ!

    10 19/04/05(金)14:16:01 No.581398805

    葦名最大の娯楽わりっこは子供も大人も大好きだからな…

    11 19/04/05(金)14:16:52 No.581398916

    チワワ物投げるの下手くそ過ぎる…! くらえ!握り灰!ポイ…べしゃ…

    12 19/04/05(金)14:17:15 No.581398965

    バネ式仕込み斧いいよね

    13 19/04/05(金)14:17:17 No.581398972

    >戦国ガンナーのエイム力が半端ねぇ

    14 19/04/05(金)14:17:30 No.581399004

    陶片をちゃんとしたところに投げられた記憶がない

    15 19/04/05(金)14:17:52 No.581399054

    にぎり灰って近くにぼそって落ちるけどあれなんの効果があんの?

    16 19/04/05(金)14:17:57 No.581399062

    ステージ広いから囲まれても幕末オープンゲットで割となんとかなるよね

    17 19/04/05(金)14:18:31 No.581399152

    エイムの困難な縦軸を利用して急襲したら冷静に撃ち落とされるのいいよね

    18 19/04/05(金)14:18:41 No.581399168

    >にぎり灰って近くにぼそって落ちるけどあれなんの効果があんの? 人間タイプの敵の足止めに使える 範囲の狭い爆竹みたいなもん

    19 19/04/05(金)14:18:43 No.581399177

    >幕末オープンゲット し、死んでる…

    20 19/04/05(金)14:19:34 No.581399296

    にぎり灰ずっとセットしてたけど結局一度も使わなかった貧乏性チワワですよ私は

    21 19/04/05(金)14:19:42 No.581399309

    >人間タイプの敵の足止めに使える >範囲の狭い爆竹みたいなもん なるほどそうやって使うのか…

    22 19/04/05(金)14:19:49 No.581399329

    強い強いと思ってた剣聖も慣れると全然楽っていうか道中のスパアマ持ちボスの方がよっぽど面倒なのでは?ってなる

    23 19/04/05(金)14:20:31 No.581399437

    やっとラスボスぶっ殺せたんだけどチワワ卒業で良いよね? 過去梟も怨嗟も倒したしこれ以上強いヤツとかいないよね?

    24 19/04/05(金)14:20:33 No.581399448

    桜龍イベ戦みたいなもんだしと周回プレイ中気楽に遊んでたけど雷返し中に縦斬り2回もらって地面に叩きつけられて打雷で死んだ…

    25 19/04/05(金)14:22:06 No.581399654

    >強い強いと思ってた剣聖も慣れると全然楽っていうか道中のスパアマ持ちボスの方がよっぽど面倒なのでは?ってなる 感じ方次第だと思うけど流石に剣聖の方が強いと思う ただマント付き双剣使い×2とか紫忍×3とか来たら全力で逃げる

    26 19/04/05(金)14:23:07 No.581399795

    やっぱ牽制が一番強かったよ 中ボス連中は完全把握前に倒せちゃったりもするからそう思うんじゃないか

    27 19/04/05(金)14:23:14 No.581399812

    シラハギさん毒食らってる…

    28 19/04/05(金)14:23:48 No.581399896

    うわばみ戦の肉壁さんを介護してたらめちゃ楽だわこれ

    29 19/04/05(金)14:24:39 No.581400022

    平田屋敷の槍兵の見切りができな過ぎてイライラして薩摩アタックしたらなんか楽だった 槍相手に間合いなんてとってられねぇぜ!

    30 19/04/05(金)14:25:33 No.581400153

    >シラハギさん毒食らってる… 毒でジワジワ追い込んで瀕死になったところを忍殺するの悪役忍感が出て結構好き なんで解毒剤も飲まずに毒沼に浸かり続けてるんですかね…

    31 19/04/05(金)14:26:08 No.581400246

    やっとオチミズの方の御子さんにも会えたけどこんな可愛い子を実験体にしたとか寺の連中が外道すぎる

    32 19/04/05(金)14:26:25 No.581400283

    剣聖や親父は何度でも戦えるけど怨嗟はもう二度と戦いたくないです

    33 19/04/05(金)14:26:29 No.581400290

    ラスボスを倒したからようやくRTA見たけど 一番衝撃だったのが鉄砲中ボスは弾いて二連チェストしてるだけで勝てるってことだった 俺のあの苦労はいったい…

    34 19/04/05(金)14:26:45 No.581400325

    人体実験をノリノリでやっちゃう時点で完全にクソ外道だよ!!!!

    35 19/04/05(金)14:26:51 No.581400345

    でかい蛇に腰抜けそうになった こんな世界観なのかここ!!

    36 19/04/05(金)14:26:55 No.581400354

    >なんで解毒剤も飲まずに毒沼に浸かり続けてるんですかね… ていうかtipsで谷の人間は毒に耐性あるとか書かれてるんですけど 耐性あってあのダメージなのか

    37 19/04/05(金)14:27:32 No.581400425

    逆にその二人が苦手で怨嗟は戦ってて面白いと思うタイプだった 俺がスタミナ無しのダッシュをガンガン使うタイプだからかな

    38 19/04/05(金)14:27:43 No.581400457

    まぁチワワが毒食らうよりは毒の侵攻遅いし減りも少ないし…

    39 19/04/05(金)14:27:43 No.581400460

    >でかい蛇に腰抜けそうになった >こんな世界観なのかここ!! 悪いことは言わないから詰まるまでスレ見ないほうが良いぞマジで いま君は世界で一番このゲームを楽しめている人間のひとりだ

    40 19/04/05(金)14:27:55 No.581400491

    はー?昔の日本なんてそんなもんだろー?

    41 19/04/05(金)14:28:12 No.581400531

    >耐性あってあのダメージなのか 耐性ない京都人は錆びの一振りでゲロ吐くから…

    42 19/04/05(金)14:29:12 No.581400655

    特効だからな錆び丸…

    43 19/04/05(金)14:29:19 No.581400674

    昔の日本の老人って強かったんですね…

    44 19/04/05(金)14:29:31 No.581400704

    >一番衝撃だったのが鉄砲中ボスは弾いて二連チェストしてるだけで勝てるってことだった >俺のあの苦労はいったい… 弾いて二連チェストするのも結構大変じゃない…?

    45 19/04/05(金)14:29:54 No.581400758

    昔はそのへんの山に獅子猿出て困ってたもんだよ 若いもんは知らないかー!

    46 19/04/05(金)14:29:56 No.581400761

    籠に隠れて目玉を突いた時は御伽話の主役になったようだ めちゃ暴れてる!

    47 19/04/05(金)14:30:04 No.581400784

    そもそも毒ってあくまで肉体との親和性があれば適応して耐性が出来るのであって『完全に人を殺せる毒!』とか『劇薬!!』みたいな毒に耐性なんざつかないでしょう…

    48 19/04/05(金)14:30:34 No.581400850

    蛇の所に幻影がどうとか書いてある枝豆落ちてるからハハーンさては幻術使いの幻だったんだな?と思ってたけど 普通に原生生物だった

    49 19/04/05(金)14:31:10 No.581400916

    ぼうや~よいこだねんねしな

    50 19/04/05(金)14:31:15 No.581400929

    このゲームで詰まるっていう意味は大体100回死んでも倒せないってことだから気を付けて!

    51 19/04/05(金)14:31:17 No.581400932

    俺にとっての1番の衝撃は蛇の目の掴みが弾けたことだよ… 真似したらマジで楽勝になった

    52 19/04/05(金)14:31:59 No.581401018

    土地神の蛇といい桜竜といいチワワは目を狙いにいくよね…

    53 19/04/05(金)14:32:07 No.581401036

    昭和の前期ぐらいまではあの鶏いたんだろ?知ってる知ってる

    54 19/04/05(金)14:32:49 No.581401121

    かごの中からこんにちわーちわわだよ! の後いつまで暴れまわってるの…って眺めてたら跳ね飛ばされて死んだ…

    55 19/04/05(金)14:32:52 No.581401124

    地震?風鳴?なんかいるの…? からの白蛇で心臓止まりそうになったわ! こいつには怖気わかないのかチワワ

    56 19/04/05(金)14:33:59 No.581401254

    へびはおばけとかじゃないし…

    57 19/04/05(金)14:34:07 No.581401275

    いつかやり返すわって復讐を誓うチワワであった

    58 19/04/05(金)14:34:35 No.581401337

    切れるならヨシ!なのはソウルシリーズからのセオリー!

    59 19/04/05(金)14:34:46 No.581401360

    手汗と動悸がすごかった

    60 19/04/05(金)14:35:07 No.581401404

    >いつかやり返すわって復讐を誓うチワワであった やり返した! いやこれ柿は無理じゃねーかな…

    61 19/04/05(金)14:35:22 No.581401426

    >こいつには怖気わかないのかチワワ ホラーな化物じゃねーし!生物だし!!! マジな話すると葦名じゃ有名な蛇だったんだと思うよ

    62 19/04/05(金)14:35:35 No.581401450

    狼殿が蛇嫌いじゃなくてよかった

    63 19/04/05(金)14:35:44 No.581401465

    チワワは発売前のpvで蛇のシーンを知ってしまっていたので怖気ゲージは上がらないのだった

    64 19/04/05(金)14:36:11 No.581401532

    地震だ!大槍のケツを貼れ!とか思ってたら目の前にでかい蛇出て来てマジビビりした

    65 19/04/05(金)14:36:47 No.581401622

    あそこの蛇はアイちゃんの事前プレイで知ってたからそこまで衝撃受けなかったけど落ち谷の蛇はマジで度肝抜かれたな… というか破戒僧でてきたときが一番ビビったというかなんでアイちゃんに最終盤のボスをやらせてたんです?

    66 19/04/05(金)14:37:27 No.581401702

    一週目は初見でいけたはずのはかいそうだったけど二週目で無限に殺された… 分身技されたら逃げるしか無くなるの辛い

    67 19/04/05(金)14:37:35 No.581401716

    >地震だ!大槍のケツを貼れ!とか思ってたら目の前にでかい蛇出て来てマジビビりした うーわでっけぇ…割とキレイだなーて見てたら 危が着て死んだ…

    68 19/04/05(金)14:38:16 No.581401797

    >というか破戒僧でてきたときが一番ビビったというかなんでアイちゃんに最終盤のボスをやらせてたんです? TGSとかの体験版とかも破戒僧だったからな…

    69 19/04/05(金)14:38:42 No.581401842

    破戒僧のギミックというか攻略に初見で気付いた時は俺天才かよ!と嬉しくなった のちにもっと楽になる方法があったと知った

    70 19/04/05(金)14:38:55 No.581401866

    産廃かと思ったけどもしかして錆丸強い?

    71 19/04/05(金)14:39:02 No.581401878

    >一週目は初見でいけたはずのはかいそうだったけど二週目で無限に殺された… >分身技されたら逃げるしか無くなるの辛い あれ橋の1/3くらいのところに立って橋側にカメラ向けるとすごく避けやすくなるからオススメ

    72 19/04/05(金)14:39:05 No.581401883

    体験版だと蘆名城下のあるはず無い橋の上ではかいそう戦が始まった気がする

    73 19/04/05(金)14:39:20 No.581401906

    大蛇のくせにチワワに対する殺意高すぎる…

    74 19/04/05(金)14:39:35 No.581401941

    >産廃かと思ったけどもしかして錆丸強い? 一部の敵に特効あるだけでそこまで強くもないと思う スリップダメージ入れたい場合油+長息が強すぎる…

    75 19/04/05(金)14:39:36 No.581401942

    お蝶侍大将孤影集シラハギとこの二時間でよく倒せたな…やったぞ俺

    76 19/04/05(金)14:40:31 No.581402075

    京都人や蛇目という面倒な敵に特攻あるから便利といえば便利 他に毒が刺さる敵っているのか

    77 19/04/05(金)14:40:49 No.581402121

    >産廃かと思ったけどもしかして錆丸強い? カッコいいし使いやすい方

    78 19/04/05(金)14:40:55 No.581402132

    火炎放射って息長安定?

    79 19/04/05(金)14:41:23 No.581402199

    最初に遭遇するときは隠れられる場所多いし落ち着ける場所もあるからまあなんとか 落ち谷は振動も何もなくほんとに急に現れるからマジでビビる 落ちた後も容赦なく襲ってくるし隠れられる場所ないからほんとに焦る そういえばあそこで蛇に襲われたまま潜ったことないけど潜れば安全なのかな?

    80 19/04/05(金)14:41:29 No.581402210

    紫爆竹使いにくくね?

    81 19/04/05(金)14:42:14 No.581402307

    すみません 私は昨日始めたばかりのチワワなのですが 手裏剣や灰ってガンガン使っても問題無い?

    82 19/04/05(金)14:42:25 No.581402327

    >落ち谷は振動も何もなくほんとに急に現れるからマジでビビる シラハギ倒した先の空間? 引き返しましたよ私は

    83 19/04/05(金)14:42:27 No.581402334

    忍具はとりあえず爆竹さえあれば十分

    84 19/04/05(金)14:42:28 No.581402336

    >産廃かと思ったけどもしかして錆丸強い? 連続多段攻撃だから戮夜叉2つ+神吹雪のバフマシマシ状態だと化けるかもしれない

    85 19/04/05(金)14:42:53 No.581402392

    竜の帰郷エンドのお米ちゃんなんか下腹部が膨らんでいるように見えるんだけど もしかして揺りかごになるってそういう…?

    86 19/04/05(金)14:43:05 No.581402422

    目にズボッした後崖登ってざまぁ見ろや!て見物してたら思いっきりこっちに打ちつけてきて死んだ

    87 19/04/05(金)14:43:14 No.581402444

    爆竹は効果が長いヤツが安定して強い

    88 19/04/05(金)14:43:16 No.581402448

    >すみません 私は昨日始めたばかりのチワワなのですが >手裏剣や灰ってガンガン使っても問題無い? スリケンは形代が無限に手に入るものではあるから好きなだけ使えばいいけど灰は強い相手に使った方がいいと思う

    89 19/04/05(金)14:43:25 No.581402469

    うちわの最終段階フレーバーでダメだった 金巻き上げといてありがたし…じゃねーよ!

    90 19/04/05(金)14:43:37 No.581402491

    錆び丸は凛ちゃんによく効くらしいけど使わないと厳しい相手でもないしね…

    91 19/04/05(金)14:43:45 No.581402509

    >手裏剣や灰ってガンガン使っても問題無い? 使えるものは全部使っていいんだ

    92 19/04/05(金)14:44:10 No.581402566

    >竜の帰郷エンドのお米ちゃんなんか下腹部が膨らんでいるように見えるんだけど >もしかして揺りかごになるってそういう…? 西に辿り着いて竜の力を返せたならその時は狼パパとお米ママの間に生まれた九郎様の3人で茶屋とか経営してほしいな…

    93 19/04/05(金)14:44:16 No.581402585

    >うちわの最終段階フレーバーでダメだった 今回ウェットに富んでるというか なんかATLASテイストすらあったな…

    94 19/04/05(金)14:44:21 No.581402595

    傘って下段防げないのか 下段がある居合マンと微妙に噛み合わねえ

    95 19/04/05(金)14:44:27 No.581402604

    錆びは貫通と中毒でゴリゴリ削れていって楽しい 瑠璃は霧の効果が分からなくてあまり使ってない

    96 19/04/05(金)14:44:34 No.581402623

    >落ちた後も容赦なく襲ってくるし隠れられる場所ないからほんとに焦る 橋の上で死んで水に落ちてしばらく待って回生した ノータイムで危が出て死んだ

    97 19/04/05(金)14:44:38 No.581402630

    >すみません 私は昨日始めたばかりのチワワなのですが >手裏剣や灰ってガンガン使っても問題無い? 手裏剣は消費アイテムで撃てる武器だから使いどころは考えたほうがいいけどそもそも野良犬殺すか一部ボスに当てる時以外使わない 灰はそのへんで拾えるけどそもそもそんなに使いどころない

    98 19/04/05(金)14:44:50 No.581402661

    そもそも凛ちゃんスルーできるからな…

    99 19/04/05(金)14:44:56 No.581402671

    >傘って下段防げないのか >下段がある居合マンと微妙に噛み合わねえ どうせ弾かないと体幹削れないのだから2連撃を弾いたならすぐ傘を閉じるのだ

    100 19/04/05(金)14:45:04 No.581402694

    ボスの誰かに特効ある感じだよね忍具は全部

    101 19/04/05(金)14:45:08 No.581402706

    プレイしてて思うが トドメファイナルしてるときの狼の動きが本来の実力なんだろなと 俺のしょうもないチキン殺法でなく

    102 19/04/05(金)14:45:16 No.581402729

    紙ふぶきが有効!?あいわかった!サッサッババ-ン 死

    103 19/04/05(金)14:45:41 No.581402792

    >ボスの誰かに特効ある感じだよね忍具は全部 撃ち切れば遠くからゲージの2割くらい削れるスリケンが我が導きの忍び道具だったな…

    104 19/04/05(金)14:46:03 No.581402840

    >傘って下段防げないのか >下段がある居合マンと微妙に噛み合わねえ 居合を安定して弾けない場合は避けたほうが楽だからそっちも試してみるのだ

    105 19/04/05(金)14:46:13 No.581402859

    >ボスの誰かに特効ある感じだよね忍具は全部 瑠璃の浄火が有効なボス見つかったのか!

    106 19/04/05(金)14:46:16 No.581402869

    儲けようなど思ってはならぬ

    107 19/04/05(金)14:46:45 No.581402914

    爆竹効く相手はワンツー爆竹ワンツー爆竹ワンツー爆竹のリズムを刻むと体幹がサクサクに削れるぞ

    108 19/04/05(金)14:47:29 No.581403022

    毒の短刀最後まで使い道分からなかったけどあれに特効あるボスとかいるの?

    109 19/04/05(金)14:47:31 No.581403026

    忍具は何だかんだでどれも使おうと思ったらちゃんと使える性能してるよね

    110 19/04/05(金)14:48:02 No.581403074

    居合マンは収めてる刀が光った瞬間ガード連打するだけで弾けるぞ

    111 19/04/05(金)14:48:03 No.581403077

    居合マンで傘使う時は雨宿りからの傘回しより R2チョン押しほ傘パリィの方がいいっぽいな

    112 19/04/05(金)14:48:09 No.581403089

    >瑠璃の浄火が有効なボス見つかったのか! 纏切りが怨霊系に実際ツヨイ

    113 19/04/05(金)14:48:12 No.581403095

    瑠璃の浄化はDLCで化けるから…

    114 19/04/05(金)14:48:14 No.581403097

    >儲けようなど思ってはならぬ (ドロップするはち切れそうな銭袋)

    115 19/04/05(金)14:48:21 No.581403109

    義父二段階とか一心の三段階目とかお蝶さんのクナイでHP削って短期決戦に持ち込むと楽だ

    116 19/04/05(金)14:48:25 No.581403119

    形代の上限もうちょっとあれば気軽に使えるのにちょっともったいない…

    117 19/04/05(金)14:48:27 No.581403124

    獅子猿までやったけどなんやかんやでサクッとクリアできていかに弦一郎が中盤の壁だったか分かった

    118 19/04/05(金)14:48:30 No.581403130

    火炎放射長押しで遊んでたら即形代尽きて笑った

    119 19/04/05(金)14:48:36 No.581403143

    斧と槍って誰に刺さるの?

    120 19/04/05(金)14:48:38 No.581403145

    やっとトロコンしたできた… あれだけ戦いたくないと思った怨嗟も1発で倒せて成長を感じた スキルポイントは寝落ちしそうになったけど

    121 19/04/05(金)14:48:45 No.581403159

    >毒の短刀最後まで使い道分からなかったけどあれに特効あるボスとかいるの? まさに居合マンとか典型的に ガードしてくれるならノーリスクで削れるってことだから

    122 19/04/05(金)14:48:45 No.581403163

    >纏切りが怨霊系に実際ツヨイ 実は纏い切りに怨霊特効つかないんだ…

    123 19/04/05(金)14:48:46 No.581403164

    傘の放ち斬りジャンプしてるし下段空かせるのかな

    124 19/04/05(金)14:48:49 No.581403172

    泣き虫使うわ!ってなっちゃう

    125 19/04/05(金)14:49:00 No.581403196

    >形代の上限もうちょっとあれば気軽に使えるのにちょっともったいない… 斧と槍はこれのせいでめちゃくちゃ割食ってると思う せめて消費1に…欲を言えば0にして…

    126 19/04/05(金)14:49:09 No.581403214

    夜叉飴すごいよね エンチャと合わせるとえ?そんなにってダメージ出る

    127 19/04/05(金)14:49:19 No.581403234

    巨大蛇や巨大猿がいた方が当時の人間が思う世界観としてはリアルなのかもしれない

    128 19/04/05(金)14:49:25 No.581403249

    義父と剣聖に意図的に設定された有効忍具ってあるのかな 飛んでるところに手裏剣当てても怯みすらしないし槍聖に至っては強靭値にもの言わせて普通のアクションゲームしてくる…

    129 19/04/05(金)14:49:28 No.581403261

    >斧と槍って誰に刺さるの? 槍は首切った猿の首にぶっ刺すと中のムカデ引き出して体幹ゴリッと削れる

    130 19/04/05(金)14:49:31 No.581403266

    赤目居合いマンは弾き成功させても体幹あんま削れてないから避けてる

    131 19/04/05(金)14:49:35 No.581403278

    夜叉飴紙ふぶきで周回ボスもサクサクになる

    132 19/04/05(金)14:49:39 No.581403286

    人間性を外側から取り入れたりしないし 啓蒙を得るとかしないで怪異には怖気死ぬようなやつだからか隻狼めっちゃ人間臭くてかわいいよね

    133 19/04/05(金)14:49:53 No.581403312

    水中首なしのわちゃわちゃ感

    134 19/04/05(金)14:49:53 No.581403313

    槍は猿のを抜ける 斧は誰に良いんだろう

    135 19/04/05(金)14:49:56 No.581403324

    手裏剣とかが消費制なのはわかるけど斧とか槍はなんで…?

    136 19/04/05(金)14:49:58 No.581403327

    傀儡楽しすぎて使いまくってたらみるみる形代減って焦る

    137 19/04/05(金)14:50:30 No.581403391

    >夜叉飴すごいよね >エンチャと合わせるとえ?そんなにってダメージ出る ハメてサクッと倒したい時に便利 ただ集めにくいんだよね夜叉飴…

    138 19/04/05(金)14:50:31 No.581403394

    小野が有効なボスいないような 霧カラスや神隠しもいないけど

    139 19/04/05(金)14:50:50 No.581403438

    >手裏剣とかが消費制なのはわかるけど斧とか槍はなんで…? 変形にエネルギー使うから…

    140 19/04/05(金)14:50:52 No.581403445

    斧は瑠璃でようやく幻影の破戒僧特攻くらいかな 有効な中ボスも大ボスもいないけどまぁ普通に使って普通に強いから…

    141 19/04/05(金)14:51:09 No.581403471

    神ふぶきと飴の効果重複したのか…

    142 19/04/05(金)14:51:16 No.581403483

    斧は剣聖の居合モーション潰せるから狙ったほうがいいといえばいいくらい

    143 19/04/05(金)14:51:19 No.581403494

    苦難と厄災クリアしたけどどうせ一発食らったら死ぬから夜叉飴のデメリットが気にならない ごめんアイテム使用時の隙は気になる

    144 19/04/05(金)14:51:34 No.581403518

    本陣にいる鎧太郎兵 内府襲撃後のレッドうわばみ 首なし猿の大上段パリィ後 あたりが槍特効だったか

    145 19/04/05(金)14:51:44 No.581403541

    怨嗟みたいに斬りまくる相手だと桜夜叉戮で体力がすごい減っていく

    146 19/04/05(金)14:51:44 No.581403543

    槍は螺旋号が強い雑魚辺りにはゴリ押し出来て悪くはないかなと感じた

    147 19/04/05(金)14:51:48 No.581403554

    斧はボスには通用しないけど盾持ちの雑魚とかラッパ衆には盾壊しつつ体幹稼げるから便利

    148 19/04/05(金)14:52:04 No.581403589

    剣聖の全方向居合ってどう回避するのがいいんだ 傘とカラスか

    149 19/04/05(金)14:52:14 No.581403609

    お凛さんに毒入れるとかなり大きな隙ができたりする

    150 19/04/05(金)14:52:16 No.581403612

    斧と槍は形代-1しちゃってよくない?

    151 19/04/05(金)14:52:38 No.581403669

    飴はセルフバフで紙ふぶきは武器エンチャらしい

    152 19/04/05(金)14:52:40 No.581403673

    オンラインの盟約とかもないし周回は駆け抜け速攻クリアもやれるし トロコン自体はシリーズ?の中で一番楽かなチワワ やりこみ時間掛かるのスキル忍具全解放くらいか

    153 19/04/05(金)14:52:58 No.581403698

    傘が攻防一体で優秀すぎるんだ…

    154 19/04/05(金)14:53:19 No.581403747

    >剣聖の全方向居合ってどう回避するのがいいんだ 踏む 間に合わないならステップ

    155 19/04/05(金)14:53:19 No.581403748

    幻影僧は紙ふぶき特攻泣き虫通る爆竹通る種鳴らし通るにぎり灰通るゆるゆるっぷりなのでエンチャントしてワンツー灰ワンツー灰ワンツー灰ワンツー爆竹ワンツー爆竹ワンツー爆竹ワンツー種ワンツー種ワンツー種で死ぬ

    156 19/04/05(金)14:53:23 No.581403756

    毒はシラハギさんとかも割と良かった 危攻撃の後はガードせずに全部ヒットする

    157 19/04/05(金)14:53:32 No.581403768

    カラスはカウンターしなければ消費ゼロだからやばいと感じたら雑にぶっぱなしていけ ノーリスク!

    158 19/04/05(金)14:53:38 No.581403777

    >剣聖の全方向居合ってどう回避するのがいいんだ >傘とカラスか 普通に距離とって回避したあとダッシュすれば一発殴れる程度のデカい隙あるよ

    159 19/04/05(金)14:54:14 No.581403858

    >剣聖の全方向居合ってどう回避するのがいいんだ 弾けばノーダメだ

    160 19/04/05(金)14:54:28 No.581403879

    >剣聖の全方向居合ってどう回避するのがいいんだ >傘とカラスか タイミング合わせて右前ステで避けて一回殴れるよ 別に納刀したの見てから後ろ走っても避けれるけど殴りたいならステかカラス

    161 19/04/05(金)14:55:14 No.581403967

    斧は盾や笠持ちの防御手段を無効にできる強みがあるから消費2でもまあ 盾持ちと笠防御する小人はクリアまでに合計10人もいないけどな!

    162 19/04/05(金)14:55:21 No.581403982

    剣聖の居合って危でないけど踏めるのか しらそん

    163 19/04/05(金)14:56:15 No.581404101

    居合も踏めるし回転切りも踏めるよ! あっちょっと振りが遅 死

    164 19/04/05(金)14:56:17 No.581404105

    >剣聖の居合って危でないけど踏めるのか >しらそん 踏み自体はどんな状況でも出来る 下段してきてたら体幹ダメージがあるだけ

    165 19/04/05(金)14:56:31 No.581404138

    あのタメ斬り最初は超厄介に思えるけど慣れちゃうと最大安定行動なので…

    166 19/04/05(金)14:56:51 No.581404178

    下段以外なら踏むよりカラテキックが有効だ

    167 19/04/05(金)14:56:59 No.581404204

    チワワ機動力めっちゃあるからめんどくさい敵忍具で始末するより無視しちゃったほうが楽なんだよね…

    168 19/04/05(金)14:57:47 No.581404295

    種ならしって破戒僧に使うと怯むの!? どういう原理だ

    169 19/04/05(金)14:58:18 No.581404364

    槍は各種雑魚圧倒できるしなによりリーチがあってどんな場面でも地味に多用できて便利 桜竜の特殊忍殺前に凪ぎ払うの気持ちいい

    170 19/04/05(金)14:58:28 No.581404388

    幻影破戒僧は幻影だからな…

    171 19/04/05(金)14:58:31 No.581404397

    ボスとはいえ幻影だしな

    172 19/04/05(金)14:58:37 No.581404419

    >種ならしって破戒僧に使うと怯むの!? >どういう原理だ 底の幻影破戒僧の話だと思うよ RTAの処理方法がモロにそれだから

    173 19/04/05(金)14:59:14 No.581404485

    >種ならしって破戒僧に使うと怯むの!? >どういう原理だ 幻の破戒僧だからな 幻ならば打ち消せるも道理よ

    174 19/04/05(金)14:59:34 [sage] No.581404519

    破戒僧って幻影も本体も破戒僧後ろから攻撃しないとダメージ通らないのか

    175 19/04/05(金)14:59:49 No.581404547

    種鳴らし最初に拾えるのが白蛇から逃げてる途中だからコイツ誰かが作った幻なの…?ってなった 試しに使った 全然そんな事なかった

    176 19/04/05(金)14:59:53 No.581404556

    >チワワ機動力めっちゃあるからめんどくさい敵忍具で始末するより無視しちゃったほうが楽なんだよね… 結局笠で守ってくる鼠の処理を知らないままクリアしてしまったチワワだぞ俺

    177 19/04/05(金)15:00:37 No.581404652

    というか3年前の九郎様の幻術解くときに手を鳴らしてたあたり激しい音があれば幻術破れるんだろうけど じゃあ種なんかじゃなくて爆竹でよくない…?

    178 19/04/05(金)15:00:57 No.581404696

    >破戒僧って幻影も本体も破戒僧後ろから攻撃しないとダメージ通らないのか そんなことないよ 隙を突けば正面からでも通る 隙が無いなら普通にガードされるだけの話

    179 19/04/05(金)15:01:06 No.581404718

    破戒僧のダメージ判定は攻撃後の隙なら正面からでも通る気がするし ムカデ生えてきたら全部通るから正直よく分からない

    180 19/04/05(金)15:01:18 No.581404748

    実際幻影破戒僧は爆竹でめっちゃ怯む

    181 19/04/05(金)15:02:15 No.581404867

    >破戒僧のダメージ判定は攻撃後の隙なら正面からでも通る気がするし >ムカデ生えてきたら全部通るから正直よく分からない 単純にガードモーションがわかりにくいだけだよ

    182 19/04/05(金)15:02:20 No.581404882

    1週目なんだけど種鳴らしって幻影破戒僧以外に使い道ある? お蝶はもう転がした

    183 19/04/05(金)15:02:33 No.581404909

    大抵のボスは爆竹後に後ろから攻撃したら2発は攻撃通る 露骨に復帰が早いのは一心くらいだよ

    184 19/04/05(金)15:02:49 No.581404950

    お守りってお返ししてもトロフィーには関係ない?

    185 19/04/05(金)15:02:53 No.581404958

    破戒僧の向かって右側はなんかガード判定ある気がする

    186 19/04/05(金)15:02:58 No.581404967

    むしろ幻影破戒僧に効果あったのか種鳴らし…

    187 19/04/05(金)15:03:15 No.581405015

    お蝶戦でも大して使わないからな…

    188 19/04/05(金)15:03:47 No.581405088

    幻破戒僧は種ならすと怯むだけじゃなくてダメージも入るよ

    189 19/04/05(金)15:03:57 No.581405112

    うぇぇぇぇぇぇん!!!かあちゃーーーん!!!! がきつい

    190 19/04/05(金)15:04:19 No.581405158

    走り回って蝶になったら柱挟んでぶつかってもらえば消えるからな…

    191 19/04/05(金)15:04:53 No.581405230

    >お蝶戦でも大して使わないからな… 使ってみたけどどう効果があるのかすら良く解らなかった上に 勝手に消えるから逃げ回ってる方が楽だよね

    192 19/04/05(金)15:05:32 No.581405309

    一周目の剣聖に揉まれすぎて2週目3週目楽に感じる…

    193 19/04/05(金)15:05:35 No.581405316

    >むしろ幻影破戒僧に効果あったのか種鳴らし… ダメージ入る上に怯む内に攻撃2~3回入るから複数持ってったら難易度バカみたいに下がる

    194 19/04/05(金)15:06:01 No.581405387

    ババア真面目に種ならし使うと二個は使うから息子殿はそもそも足りない

    195 19/04/05(金)15:06:09 No.581405415

    蝶々相手に第二形態あることも知らず何が幻影かも分からないから取り敢えず鳴らしてみるチワワは発売日に大量発生した

    196 19/04/05(金)15:06:24 No.581405451

    でも消えた後の光弾避けるのめんどくさいしどうせ他には幻影破戒僧くらいしか使わないからあそこで使うよ種鳴らし おかしいな…なんか普通に残ってる幻影がいる…

    197 19/04/05(金)15:06:24 No.581405452

    >使ってみたけどどう効果があるのかすら良く解らなかった上に >勝手に消えるから逃げ回ってる方が楽だよね 一応消えてその分形代入るんだけど斬って倒しても形代入るしそんなことする暇あるならお蝶から距離とって柱盾にするのが正解すぎて…

    198 19/04/05(金)15:06:35 No.581405472

    赤鬼はああなんかキナ臭い研究視点だなってわかるけどあの天使っぽい太郎兵たちはいったいなんなんだ…

    199 19/04/05(金)15:06:45 No.581405489

    ラスボス倒したけどやっぱ雷アタック使うと弱すぎる…

    200 19/04/05(金)15:06:56 No.581405520

    幻影破戒僧弱くね? 1周目ですら爆竹でハメ殺せるレベルなのに

    201 19/04/05(金)15:06:57 No.581405523

    一応隠し森のきょうとじんの生み出す幻影兵も種鳴らしで消せる

    202 19/04/05(金)15:07:11 No.581405551

    種鳴らし結構範囲広いから部屋の中心くらいで使ったらお蝶さんの幻影大体全部消し飛んで楽よ かなり時間短縮になる

    203 19/04/05(金)15:07:26 No.581405595

    何が幻影なのかよくわからなくて使ってしまってからあーそれか…ってなる

    204 19/04/05(金)15:07:35 No.581405614

    >でも消えた後の光弾避けるのめんどくさいしどうせ他には幻影破戒僧くらいしか使わないからあそこで使うよ種鳴らし >おかしいな…なんか普通に残ってる幻影がいる… 範囲狭すぎなんだよな種鳴らし 爆竹くらいしか判定ないから遠い幻影普通に残ってやがる

    205 19/04/05(金)15:07:48 No.581405655

    そもそも蛇のとこだと種鳴らし5個くらいしか拾えないし2回ボス戦失敗したらもう無くなるし…

    206 19/04/05(金)15:07:49 No.581405657

    青侍と紫忍者戦わせるの楽ちい! たまに紫忍者を倒してくれてポイントとアイテムくれるしそこそこ削ってもくれる まぁ油断してると死ぬけど

    207 19/04/05(金)15:08:01 No.581405687

    雷返しは気持ち遅めでジャンプするのがコツだと思う 早めに飛んだら返す前に地面に着地しちゃう

    208 19/04/05(金)15:08:14 No.581405720

    種鳴らしは終盤まで買えないせいで積極的に使えなさ過ぎる…

    209 19/04/05(金)15:08:40 No.581405799

    無限に買えるようになるのも源の宮からだという

    210 19/04/05(金)15:08:49 No.581405818

    幻影出されると大体その間逃げ回る羽目になって体幹回復されるから体幹キル狙うなら種鳴らしあった方がいいよね

    211 19/04/05(金)15:08:57 No.581405828

    種鳴らしの範囲狭いか?

    212 19/04/05(金)15:09:20 No.581405892

    >青侍と紫忍者戦わせるの楽ちい! >たまに紫忍者を倒してくれてポイントとアイテムくれるしそこそこ削ってもくれる >まぁ油断してると死ぬけど 終盤の城の中の忍者2侍3になるとこに戦い始めたらおもむろに御寄進回し構えて突撃して金とアイテム散らかした後傀儡するのがいっとき俺の中で楽しい稼ぎとして流行った

    213 19/04/05(金)15:09:30 No.581405913

    金剛寺って本城クリアすると行けるようになるの?

    214 19/04/05(金)15:09:34 No.581405923

    人によってボス攻略法の意見別れすぎる…

    215 19/04/05(金)15:09:39 No.581405936

    葦名は雷メタ持ってるけど火属性に弱すぎる……

    216 19/04/05(金)15:09:40 No.581405938

    ははーんさてはこのお蝶とかいうボスに種使うと本ボスと戦えるんだな? 死

    217 19/04/05(金)15:09:44 No.581405945

    >金剛寺って本城クリアすると行けるようになるの? いくだけならクリアしなくてもいける

    218 19/04/05(金)15:09:46 No.581405950

    ババアは種鳴らしより浮かんでる時に手裏剣が刺す方が重要 ババア前の侍は種鳴らしよりそっちの情報くれよ…

    219 19/04/05(金)15:10:09 No.581405993

    >人によってボス攻略法の意見別れすぎる… ソウルボーンチワワ全作そうだからな…

    220 19/04/05(金)15:10:30 No.581406036

    養父殿倒せた!!カイザーフェニックスの避けかたはよくわからんかった…

    221 19/04/05(金)15:10:46 No.581406077

    真面目にチャンバラするチワワもいれば ノーロックで避けながら戦うチワワもいる

    222 19/04/05(金)15:11:14 No.581406143

    火牛に関してはノーロックでケツ追いまわすのが正解だと思う

    223 19/04/05(金)15:11:15 No.581406149

    >ババアは種鳴らしより浮かんでる時に手裏剣が刺す方が重要 >ババア前の侍は種鳴らしよりそっちの情報くれよ… 飛んだ瞬間叩き落とされて旋風叩き込まれるババアに悲しき過去…

    224 19/04/05(金)15:11:19 No.581406157

    種鳴らし使い切ったら蛇のとこの草からまた採取できるもんだと思って行ったら無くてマジか…ってなりましたよ私は

    225 19/04/05(金)15:11:30 No.581406183

    >>人によってボス攻略法の意見別れすぎる… >ソウルボーンチワワ全作そうだからな… ソウルボーンはビルド次第で試せないけど チワワは簡単に試せるのがいいよね チワワはソウルシリーズより難しいって言われてるけどこういうところは敷居下がって遊びやすくなってると思う

    226 19/04/05(金)15:11:37 No.581406201

    >養父殿倒せた!!カイザーフェニックスの避けかたはよくわからんかった… その場でジャンプして梟を躱す!突きを見切り!

    227 19/04/05(金)15:11:39 No.581406204

    葦名には長くチワワが潜んだという…

    228 19/04/05(金)15:11:46 No.581406219

    周回はめんどいから爆竹ハメする脳筋の狼と楽しいからチャンバラする脳筋の狼がいる

    229 19/04/05(金)15:11:56 No.581406250

    >ババア前の侍は種鳴らしよりそっちの情報くれよ… やつは手裏剣使えないからな…

    230 19/04/05(金)15:12:12 No.581406287

    ウチのチワワは段差とか毒沼とかでなんとか楽に勝てる方法探すチキンチワワです… お凛のハメ自力で気付けたのは嬉しかった

    231 19/04/05(金)15:12:26 No.581406328

    狼殿は忍者の同僚いないからな…

    232 19/04/05(金)15:12:27 No.581406331

    >>金剛寺って本城クリアすると行けるようになるの? >いくだけならクリアしなくてもいける 道順としてはあってるのね 鬼形部倒した後そのまま水生村来たせいで今忍具が不足してるんだよね 幻影破戒僧倒したら金剛寺目指すわありがとう

    233 19/04/05(金)15:12:27 No.581406335

    カイザーフェニックスはジャンプすればよかったんだろうけどタイミングが掴めず全力ダッシュで離れて避けてた

    234 19/04/05(金)15:12:40 No.581406372

    幻影破戒僧ってつまりリアルシャドーをしてるようなものなのか

    235 19/04/05(金)15:12:48 No.581406390

    今回のアイテムは大体巾着袋?みたいなのに入ってて誰が落としたんだってなる

    236 19/04/05(金)15:12:56 No.581406405

    >火牛に関してはノーロックでケツ追いまわすのが正解だと思う さらに言うと殴るときはタメ突きすべきだ 顔以外のダメージが露骨に低いけどロックオン殴りだとどうしてもケツに斬りかかっちまう ロックして突きだと顔にちゃんと当たる

    237 19/04/05(金)15:12:56 No.581406410

    破戒僧忍殺できるらしいけどガシガシ体幹削れるから気持ちよくて普通に殺しちゃった

    238 19/04/05(金)15:13:01 No.581406420

    武者侍りで乱闘させるの楽しいよね

    239 19/04/05(金)15:13:43 No.581406543

    戦闘に慣れてボスに有効な忍具とか知ると途端に難易度下がるよね 何も知らずに全てのボスとガチったのはいい経験になったよ…

    240 19/04/05(金)15:13:50 No.581406562

    弦一郎戦まで○長押しダッシュ知らずに攻略してたからお蝶の幻影は走って避けろとか言われてもこの○ダッシュじゃ無理じゃ…ってなってた

    241 19/04/05(金)15:14:15 No.581406623

    牛って弾き通用するの? 攻撃判定がよくわからんからケツ掘り倒したよ

    242 19/04/05(金)15:14:18 No.581406626

    みちじゅんをどうじゅんに読んでしまう…

    243 19/04/05(金)15:14:20 No.581406631

    お凛のハメあんのか

    244 19/04/05(金)15:14:54 No.581406711

    >ババア前の侍は種鳴らしよりそっちの情報くれよ… そもそも当時のチワワは片腕があるので忍び義手がなくて手裏剣が使えない

    245 19/04/05(金)15:14:58 No.581406717

    >武者侍りで乱闘させるの楽しいよね 指笛で猿バトルロイヤルさせるのも楽しい…

    246 19/04/05(金)15:15:07 No.581406737

    >みちじゅんをどうじゅんに読んでしまう… どうじゅんじゃないの・・・?

    247 19/04/05(金)15:15:32 No.581406796

    >牛って弾き通用するの? >攻撃判定がよくわからんからケツ掘り倒したよ する 弾くとしばらくおとなしくなるから爆竹と併用すればザクザク斬れるよ

    248 19/04/05(金)15:15:37 No.581406808

    お凛は全部弾いて下段飛ぶだけだからそんな難しくなくね?

    249 19/04/05(金)15:15:40 No.581406813

    >戦闘に慣れてボスに有効な忍具とか知ると途端に難易度下がるよね だからボス前でセーブしてオンラインにデータを上げるのだ 勝てばよかろう汚い忍者

    250 19/04/05(金)15:15:41 No.581406815

    >牛って弾き通用するの? >攻撃判定がよくわからんからケツ掘り倒したよ するけどケツ掘りながらたまに爆竹のが楽だ

    251 19/04/05(金)15:15:55 No.581406847

    >そもそも当時のチワワは片腕があるので忍び義手がなくて手裏剣が使えない そもそも手裏剣は忍び義手専用兵装じゃないよチワワ!

    252 19/04/05(金)15:16:51 No.581406983

    >お凛のハメあんのか 上段攻撃してこないから河側の段差に上がって墓っぽいところにひっかけてダッシュ切り繰り返すだけ ノーダメ

    253 19/04/05(金)15:16:59 No.581406997

    >>そもそも当時のチワワは片腕があるので忍び義手がなくて手裏剣が使えない >そもそも手裏剣は忍び義手専用兵装じゃないよチワワ! じゃあ形代なしで手裏剣使わせろや!!!

    254 19/04/05(金)15:17:02 No.581407010

    梟に無限に湧いてくる手裏剣とか爆竹を教えてもらっとくべきだった

    255 19/04/05(金)15:17:05 No.581407016

    牛や猿は露骨に顔面ダメージがでかい でもスキをついて殴る方が安全

    256 19/04/05(金)15:18:22 No.581407173

    うしさんは序盤の体力と瓢箪と炎の削りでガードしようって発想になりにくいよ

    257 19/04/05(金)15:18:37 No.581407225

    今は別に火牛と戦わなくても良いらしいな

    258 19/04/05(金)15:18:45 No.581407248

    万能兵器爆竹を多用する親父殿は紛うことなき歴戦の忍び

    259 19/04/05(金)15:18:59 No.581407281

    見切りは敵に使われるとクソ技だと思った

    260 19/04/05(金)15:19:49 No.581407405

    ガードを信用できるようになるまでがチュートリアルな感じあるよね…

    261 19/04/05(金)15:19:51 No.581407411

    >だからボス前でセーブしてオンラインにデータを上げるのだ アイテムロストしたくないからね…

    262 19/04/05(金)15:20:35 No.581407516

    壁抜けグリッチは進行不能バグ兼ね備えてるからおそらく修正入るんじゃないかな

    263 19/04/05(金)15:22:16 No.581407716

    避ける自信が無いならガードに甘えた方がいい

    264 19/04/05(金)15:22:37 No.581407773

    なんなんだろうね今回の爆竹の有用性

    265 19/04/05(金)15:22:55 No.581407804

    十文字の弾きのタイミングが分からん…

    266 19/04/05(金)15:23:34 No.581407893

    人が武器でくるならガードしようってなるけど大型の獣が体当たりしてきたり殴ってきたりするとこんなの防げるわけないじゃんって先入観が働く

    267 19/04/05(金)15:23:40 No.581407899

    何で後半大手門から火牛までのエリア封印されるのかと思ったら 武者侍りから道場まで経由しなくても天守までひと繋がりにするためなんだとRTA見て分かった

    268 19/04/05(金)15:24:14 No.581407971

    近距離であの量の爆竹はそりゃ怯む 鉄砲砦の地面爆竹でもびっくりした

    269 19/04/05(金)15:24:19 No.581407980

    爆竹は救済措置的なところもあるのかなって

    270 19/04/05(金)15:24:37 No.581408019

    >十文字の弾きのタイミングが分からん… あれにまともに付き合うと損するだけだよ さっさと距離とって空振りさせて削るか近寄って切るかするがよい

    271 19/04/05(金)15:24:47 No.581408046

    >というか3年前の九郎様の幻術解くときに手を鳴らしてたあたり激しい音があれば幻術破れるんだろうけど 一回手を叩いでダメかな?ってもう一回叩くのがかわいい

    272 19/04/05(金)15:25:00 No.581408068

    牛の突進を刀でガードは意味わからないけどこっちの斬撃を無傷でガードしてくる坊主連中はもっと意味わからん

    273 19/04/05(金)15:25:01 No.581408072

    >十文字の弾きのタイミングが分からん… 十文字は弾き失敗するとHP削られるから間合いの外で待ち構えるのが安定過ぎる…

    274 19/04/05(金)15:25:06 No.581408086

    面倒くさいけどスキル集め始めてそういえばミブ風船使えば効率上がるんじゃないかと思ったけどスキル上昇するのないのかよ!

    275 19/04/05(金)15:25:09 No.581408091

    獣もまものも幻影もびっくりする爆竹

    276 19/04/05(金)15:25:35 No.581408152

    爆竹であれなんだからてつはうの有用性も凄かったんだろうな

    277 19/04/05(金)15:25:41 No.581408167

    >人が武器でくるならガードしようってなるけど大型の獣が体当たりしてきたり殴ってきたりするとこんなの防げるわけないじゃんって先入観が働く 発売前にあれだけソウルボーンの先入観捨てろって言われてたのにこれだけは騙されたな… 獅子猿の刀偶然ジャストで弾いたとき完全に力勝ちしててなんだよこいつ…って狼のほうにドン引きしたわ

    278 19/04/05(金)15:25:51 No.581408189

    >牛の突進を刀でガードは意味わからないけどこっちの斬撃を無傷でガードしてくる坊主連中はもっと意味わからん なんというか…こう…モンクだから…

    279 19/04/05(金)15:26:07 No.581408219

    ミブ風船は一周目で使い切っとかないと持て余す…

    280 19/04/05(金)15:26:08 No.581408224

    牛は牛追い祭りでクリアしてから動画見て突進弾けると言うのを知った あんなもん問答無用で防御不可だって思うじゃん!

    281 19/04/05(金)15:26:44 No.581408300

    >こっちの斬撃を無傷でガードしてくる坊主連中はもっと意味わからん 修行僧はそういうもんで 皆川的なアレだと思う事にした

    282 19/04/05(金)15:27:14 No.581408365

    牛の攻撃判定がどこにあるのか未だにわからん

    283 19/04/05(金)15:27:29 No.581408396

    チワワはポンコツだけど身体能力だけは間違いなく作中トップクラスだからな…

    284 19/04/05(金)15:27:32 No.581408405

    火吹きアームズってどういう時つかうもんなんだろ

    285 19/04/05(金)15:27:42 No.581408434

    >ミブ風船は一周目で使い切っとかないと持て余す… 形代が60個になったんだけど形代のミブ風船ってこういう時の稼ぎに仕えたりしないかな…

    286 19/04/05(金)15:27:44 No.581408439

    爆竹は音が大きいからな…学校で怒られるくらい…

    287 19/04/05(金)15:29:17 No.581408624

    >火吹きアームズってどういう時つかうもんなんだろ 開幕やデカイ隙にぶち当てる 炎上すると確定怯みとれるボスは攻撃前にぶち当てて択無効とかもできたりする

    288 19/04/05(金)15:29:23 No.581408636

    2週目で発覚する九朗さまのお守りが強いだけでフィジカルも実はあまりなかったチワワ

    289 19/04/05(金)15:29:30 No.581408650

    >爆竹は音が大きいからな…学校で怒られるくらい… 狼よ…

    290 19/04/05(金)15:30:09 No.581408733

    牛はロック外して密着しながらケツ切り続けた 上手いこと近接出してくれれば当たらないままいつまでも切れる

    291 19/04/05(金)15:30:56 No.581408837

    牛と赤鬼はノーロックが正解っぽいけど カメラ操作の熟練が前提にあるのでチワワはロックしろ

    292 19/04/05(金)15:31:07 No.581408855

    炎上中は体幹回復しないのと人型なら炎上した瞬間ほぼ確実に三回は斬れるから割と使える ただし射程短いから当てづらい

    293 19/04/05(金)15:31:08 No.581408859

    スキルポイント稼ぎってどこが一番いいのかな…なんとなく楽だから虎口階段でやってるけど

    294 19/04/05(金)15:31:30 No.581408908

    一応正史ではお守り無しでお蝶殿は倒したはずだから…

    295 19/04/05(金)15:32:07 No.581408971

    溜めると射程はのびるが硬直は長くなる

    296 19/04/05(金)15:32:15 No.581408986

    >スキルポイント稼ぎってどこが一番いいのかな…なんとなく楽だから虎口階段でやってるけど 序盤か中盤か終盤で全く話が変わってくる

    297 19/04/05(金)15:32:16 No.581408992

    ゲーム内でも言ってるけど過去の記憶はどこまで信用していいやら

    298 19/04/05(金)15:32:54 No.581409066

    >スキルポイント稼ぎってどこが一番いいのかな…なんとなく楽だから虎口階段でやってるけど 最終盤の虎口がスキルも銭も最大効率だったはず

    299 19/04/05(金)15:33:02 No.581409085

    猿や坊主の中からムカデ出てきたんだけどなにこれ

    300 19/04/05(金)15:33:05 No.581409094

    炎上虎口階段でいいんじゃないかな 5周目にもなれば一周で14000くらい入る

    301 19/04/05(金)15:34:06 No.581409230

    >牛の突進を刀でガードは意味わからないけどこっちの斬撃を無傷でガードしてくる坊主連中はもっと意味わからん 横向きに殴りつけて弾いてんじゃねえかな…