虹裏img歴史資料館

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19/04/03(水)13:27:45 オオオ ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1554265665818.jpg 19/04/03(水)13:27:45 No.580955700

オオオ イイイ

1 19/04/03(水)13:31:57 No.580956334

バグでゲームシステムそのものが変わったゲーム初めて見た

2 19/04/03(水)13:44:13 No.580958092

とんでもないことになってしまいました

3 19/04/03(水)13:45:55 No.580958307

マップごとの対応座標を精査して最短ルートを割り出すだけでも気が遠くなりそうな作業だ

4 19/04/03(水)13:48:14 No.580958600

多分FF6だろうなと思ったらFF6だった

5 19/04/03(水)13:48:51 No.580958678

また壊したのか…

6 19/04/03(水)13:54:36 No.580959481

キャッシュレス時代来たな…

7 19/04/03(水)13:55:25 No.580959589

>とんでもないことになってしまいました お前がしたんだろうが!

8 19/04/03(水)13:56:44 No.580959775

FF6をどうしたいんだ

9 19/04/03(水)13:58:50 No.580960068

全シリーズのルート全部練り直し?

10 19/04/03(水)13:59:13 No.580960111

最低歩数でゲームをクリアしたいだけなんです… ただその過程でどこでも飛空艇よびだしたり世界崩壊前と後を自由に行き来したり タイマーを持ちだすことで様々な事が出来るようになったりしただけなんです…

11 19/04/03(水)14:00:23 No.580960274

もう壊しすぎて跡形もなくなってない?

12 19/04/03(水)14:03:02 No.580960701

まだ12個の英数字が残ってるよ

13 19/04/03(水)14:03:20 No.580960738

誰がここまでやれと言った

14 19/04/03(水)14:03:22 No.580960743

今まではまだなんとかFF6の形は保ってた ただ今回のはヤバイ どこでもテントバグってだけでも歩数4桁切り出来そうなヤバさなのに その上これからそれを使って持ち出すドアタイマーってのが話聞く限り凶悪過ぎる…

15 19/04/03(水)14:06:22 No.580961151

確かに穴を付く余地はあるゲームではあったが 普通にプレイして面白いゲームじゃないか… なにもここまで壊さなくても…

16 19/04/03(水)14:08:43 No.580961460

穴があったらドライバー突っ込んでドリル突っ込んでシャベル突っ込んで 最終的には電信柱も入るようなガバガバに

17 19/04/03(水)14:08:48 No.580961469

なんもかんも海外にいるFF6仙人ってやつが悪い

18 19/04/03(水)14:09:27 No.580961550

限界が知りたい人に外からやらなくていいなんて言われてもね

19 19/04/03(水)14:09:43 No.580961583

全滅でタイトルに戻さないのが諸悪の根源な気がして来た

20 19/04/03(水)14:10:41 No.580961731

なんでまだ今まで以上に壊せる余地があるんだよ!

21 19/04/03(水)14:11:42 No.580961875

で…でも特定ハードのみだろうどうせ…?

22 19/04/03(水)14:11:44 No.580961878

分割状態を持ち出せるかも…?を実際に持ち出してしまうのは本当にすごい

23 19/04/03(水)14:12:11 No.580961946

どこまでやれるのか ただそれだけを俺は知りたい

24 19/04/03(水)14:13:55 No.580962170

分割パーティ持ち出せた説明がなんか脱獄に成功したみたいでダメだった

25 19/04/03(水)14:15:01 No.580962317

縛りプレイしてた人かわいそう

26 19/04/03(水)14:15:36 No.580962401

また壊したのか

27 19/04/03(水)14:16:26 No.580962510

出来たから仕方がない 出来るのが悪い

28 19/04/03(水)14:17:42 No.580962682

掘れば鉱脈が眠ってる作品にいつまでも掘り続けられる走者が出て来てしまったのが幸運だった

29 19/04/03(水)14:18:46 No.580962832

ポイントは手動でも実現可能な範囲での発見ってとこだよなあ

30 19/04/03(水)14:19:31 No.580962933

実現可能かな… 実現可能かも…

31 19/04/03(水)14:20:01 No.580962990

橋タイマー持ち出しにしろこれにしろ人力で現実的に再現可能なのすごいよね でも動画で実際やるときのコツについて解説されても俺はやってみようと思わないかな…

32 19/04/03(水)14:20:15 No.580963019

>縛りプレイしてた人かわいそう 何が…?

33 19/04/03(水)14:21:18 No.580963167

エディ@em0141029 15時間15時間前 発売25周年のめでたい日にFF6ぶっ壊してすまんな

34 19/04/03(水)14:24:34 No.580963634

別パーティの座標はリセットしてもリセットされないってのは専用のセーブデータを持ってるのか? ミニSFCのリセットにも耐える理屈がわからんし動画の趣旨からしてPS版でもできるんだよね?

35 19/04/03(水)14:26:25 No.580963871

>でも動画で実際やるときのコツについて解説されても俺はやってみようと思わないかな… まずはメトロノームを用意しよう

36 19/04/03(水)14:27:26 No.580964019

ドアタイマーの運用動画はモーグリが少し上げてるが何となくわかった 低歩数的には必要な仲間を変なタイミングで加入できるっぽい

37 19/04/03(水)14:27:35 No.580964041

貝獣物語みたいになったん?

38 19/04/03(水)14:28:21 No.580964147

あの…DAIHACHISANは…

39 19/04/03(水)14:28:24 No.580964150

いまさら台無しにしてやったぜーみたいなイキり方するのはよくわからない それはそれとしてマジすげーんすよ

40 19/04/03(水)14:29:40 No.580964331

>それはそれとしてマジすげーんすよ 後1日公表早かったら生放送内のコメントがこれの話題で潰れかねなかったという

41 19/04/03(水)14:30:34 No.580964430

仙人ってのは海外勢のことだったんだな

42 19/04/03(水)14:31:30 No.580964591

暇やなぁ

43 19/04/03(水)14:32:20 No.580964696

まずは透明セッツァー化しますとかの用語が胡散臭すぎて面白いね

44 19/04/03(水)14:32:30 No.580964721

個別のバグ発見は海外勢がメインらしい 組み合わせて壊したのは…

45 19/04/03(水)14:33:03 No.580964790

というかTwitter除いたらドアタイマーの仕様が本当にヤバかった 動画流し見してるだけの知識だけでもとんでもないことが起こることがわかる

46 19/04/03(水)14:36:10 No.580965183

>というかTwitter除いたらドアタイマーの仕様が本当にヤバかった NPCの生成と削除ってどういうことですか…

47 19/04/03(水)14:36:14 No.580965192

エドガーのエドガー化

48 19/04/03(水)14:37:59 No.580965420

ここ最近の新しい事が判明したらここぶっ壊せる→また新しい事が判明のラッシュがあたまおかしいすぎる…

49 19/04/03(水)14:38:44 No.580965516

FF6自体は制約の中で色々出来るように処理を頑張ってただけなのに…

50 19/04/03(水)14:39:15 No.580965578

学会を駆け抜けたFF6バグ達… 今その力がドアへと受け継がれる! 祝え! 新たなるバグの誕生を!

51 19/04/03(水)14:40:05 No.580965697

というかここまでバグが見つかることを考えると 元々のFF6自体が高度な黒魔術の産物だったのでは?

52 19/04/03(水)14:40:46 No.580965777

だってFF3の時点でバグ利用でFCの性能以上の事したりしてるし…

53 19/04/03(水)14:40:53 No.580965797

>というかここまでバグが見つかることを考えると >元々のFF6自体が高度な黒魔術の産物だったのでは? スクウェアの変態技術がバグを巻き起こしてるのはまあ間違いない… 聖剣とかロマサガとかバグの温床すぎる

54 19/04/03(水)14:42:17 No.580965972

飛空艇バグがないと何も始まらなかった 今やってるのはほぼすべて飛空艇バグの派生バグでもある

55 19/04/03(水)14:42:42 No.580966016

それもこれもナーシャ・ジベリって奴が悪いんだ

56 19/04/03(水)14:42:49 No.580966037

1歩の節約とかのために気軽にしてる飛空艇バグがわりと手間かかるものであることを再認識した

57 19/04/03(水)14:44:20 No.580966212

あれは電子マネー氏を昔から支え続けて来たバグたち!

58 19/04/03(水)14:44:32 No.580966234

こんなバグあるんだ!ちょっとやってみようかなって気にちっともならない

59 19/04/03(水)14:44:55 No.580966291

平成の終わりに新たなバグが見つかるゲームって…

60 19/04/03(水)14:46:08 No.580966441

>タイマー処理とセーブフラグを組み合わせるとなかなか愉快 また壊れそうな要素発見してる…

61 19/04/03(水)14:46:47 No.580966502

また記録更新のために地獄にいく走者が増えるのか…

62 19/04/03(水)14:46:48 No.580966503

バクらせても安易にフリーズしないのはいいゲーム

63 19/04/03(水)14:47:31 No.580966592

まあ普通は 例えばお化け屋敷の職員通用口つかってゴールしようとする奴はいないからな…

64 19/04/03(水)14:47:44 No.580966617

PS3は2台オシャカになるけどな

65 19/04/03(水)14:48:20 No.580966694

よくわからないけどとりあえず魔大陸は浮遊するんだよね?

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