19/04/03(水)11:58:49 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1554260329089.jpg 19/04/03(水)11:58:49 No.580940855
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/04/03(水)12:00:00 No.580941003
BUZAMA
2 19/04/03(水)12:23:20 No.580944498
ほんとよく折れたなこの股関節…
3 19/04/03(水)12:26:44 No.580945150
ボールジョイントとか箱組みしたプラ板が折れるとこんな顔になる
4 19/04/03(水)12:26:45 No.580945154
昔の股関節そんな折れやすかったの?
5 19/04/03(水)12:27:56 No.580945389
肘が折れやすいよ
6 19/04/03(水)12:28:02 No.580945413
ブンドドしてたらよく折れた印象はある
7 19/04/03(水)12:28:05 No.580945422
斜めに力入れるとポキっと逝く
8 19/04/03(水)12:28:40 No.580945542
ポキって折れたり根元から剥がれる感じで折れたり
9 19/04/03(水)12:28:42 No.580945550
肩とかよく折れたな…
10 19/04/03(水)12:29:18 No.580945672
言ったらただのプラ棒だし仕方ない所はある
11 19/04/03(水)12:29:24 No.580945699
ABSや軟質プラはやっぱすげえよ
12 19/04/03(水)12:30:32 No.580945921
そんなに力入れてないのに…
13 19/04/03(水)12:32:21 No.580946301
てこの力って凄いよね…
14 19/04/03(水)12:34:01 No.580946652
昔ランナーに挟まってたのかMGザクの動力パイプがひしゃげてて泣いた
15 19/04/03(水)12:34:48 No.580946816
最近のはよっぽどゴリラパワーでなきゃ大丈夫で凄いね…
16 19/04/03(水)12:38:21 No.580947526
ツノが折れたら泣く
17 19/04/03(水)12:39:00 No.580947669
>ツノが折れたら泣く 安全基準フラッグ削ろうとして折るのいいよね
18 19/04/03(水)12:39:27 No.580947759
シンナーのダメージがあるとすぐ死ぬ 無くても死ぬ
19 19/04/03(水)12:40:00 No.580947876
昔のはほんとによく折れた
20 19/04/03(水)12:42:30 No.580948393
腹抱えて笑ったコマ
21 19/04/03(水)12:44:06 No.580948711
組んだ右足か左足をスレ画のパーツに嵌めようとして折れる折れた
22 19/04/03(水)12:44:37 No.580948815
嵌めるときに折れるのは割とあったな…
23 19/04/03(水)12:44:38 No.580948819
エナメル溶剤がプラを侵す?んなわけねえだろって思ってた時にフレームバキバキにして反省した
24 19/04/03(水)12:44:53 No.580948866
アンテナとかなら接着剤でくっつけて整えれば元に戻るけど 股関節とか腕の軸とか負担がかかる場所が折れたらもうくっ付けるだけじゃ済まないから辛い
25 19/04/03(水)12:45:16 No.580948933
これ補修するとなると真鍮線さして接着剤?
26 19/04/03(水)12:45:34 No.580949004
真鍮線入れたら治るだろ… ドリルが垂直に入らねえ…
27 19/04/03(水)12:45:47 No.580949047
これ最後に経験したのHGのロトだな…
28 19/04/03(水)12:45:51 No.580949060
パテの種類とかわかってなくてザグガジンの肉抜き穴埋めようとパテ詰めたらマガジンがふにゃふにゃに…
29 19/04/03(水)12:46:13 No.580949123
この漫画プラモ漫画としても中々面白い所があった
30 19/04/03(水)12:47:11 No.580949292
昔のG.W.Xの1/144の腕の関節の弱い事弱い事
31 19/04/03(水)12:47:49 No.580949396
ボールジョイントが嫌いな理由の9割コレ
32 19/04/03(水)12:47:56 No.580949420
あっ足左右間違えてた外さなきゃ…
33 19/04/03(水)12:48:02 No.580949442
>これ補修するとなると真鍮線さして接着剤? 基本はそれ だめなら3mm穴あけてプラ棒打ち直す
34 19/04/03(水)12:48:39 No.580949565
ギチ…
35 19/04/03(水)12:49:16 No.580949670
ギリギリギリ…
36 19/04/03(水)12:49:52 No.580949769
グニ…
37 19/04/03(水)12:49:52 No.580949770
今は成型技術進歩しすぎててどうなってるの…と言わざるを得ない
38 19/04/03(水)12:49:58 No.580949792
なんていうか曲がらない方向に曲げると折れるよね
39 19/04/03(水)12:50:54 No.580949968
変形機構が耐久性下げてるとは言え動かす時にちょっとでも変な力がかかったらポキリな旧HGゼータの股関節の脆さ
40 19/04/03(水)12:51:02 No.580949992
たまにポリキャップ使わないプラにプラの関節の嚙合わせるキチガイ関節がある
41 19/04/03(水)12:51:09 No.580950016
絶望感半端ないよね 直す術をもってないとここで数日は挫折するし
42 19/04/03(水)12:51:38 No.580950097
>ギチ… >ギリギリギリ… >グニ… (白化したパーツ)
43 19/04/03(水)12:52:44 No.580950299
>絶望感半端ないよね >直す術をもってないとここで数日は挫折するし 昔のBB戦士で1mm未満の棒に腕付ける構造は折れたら子供じゃ詰みだった…
44 19/04/03(水)12:52:51 No.580950319
BFからガンプラ買い始めたんで古いの組んだことないけど軟質素材じゃないボールジョイントってHGFCマスターの風雲再起みたいな感じか あれ折ったわ
45 19/04/03(水)12:53:46 No.580950489
ガンプラに慣れてると他メーカーのキット作るときに合わせ目めっちゃ目立つ!ってなった
46 19/04/03(水)12:55:55 No.580950875
ガンプラに慣れてて同じバンダイだから余裕だろ…って食玩事業部のに手出すと死ぬ 死んだ
47 19/04/03(水)12:56:16 No.580950951
まあいまでも新規の所が稼働プラモ出すと結構な確率で関節破損や破壊やるからな 蓄積は大事だ
48 19/04/03(水)12:56:17 No.580950956
声にならない怒り
49 19/04/03(水)12:58:23 No.580951330
>ガンプラに慣れてて同じバンダイだから余裕だろ…って食玩事業部のに手出すと死ぬ >死んだ ギチギチ
50 19/04/03(水)12:58:54 No.580951430
メガミの関節固いなって力入れたらピンごとねじ切れたよ…
51 19/04/03(水)12:59:00 No.580951445
自立させようとしてグニグニやってたら根元から…
52 19/04/03(水)12:59:25 No.580951532
技術の蓄積は伊達じゃないよねガンプラ…
53 19/04/03(水)12:59:32 No.580951551
地球の代わりに折れた偉大なる犠牲
54 19/04/03(水)12:59:44 No.580951586
ポリキャップ入れ忘れた 外そ…
55 19/04/03(水)13:00:53 No.580951802
出来れば仮組の時に起きてほしい… 全行程終わった後に股開いてポーズ付けて終わりって時にお前…
56 19/04/03(水)13:01:14 No.580951858
バンダイ以外は素直にスナップフィット諦めてくれた方が作りやすいまである
57 19/04/03(水)13:01:21 No.580951876
昔のはすぐ白くなったよね…四肢がもげることもげること