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  • 死んだ…… のスレッド詳細

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    19/04/02(火)16:59:38 No.580765200

    死んだ……

    1 19/04/02(火)17:02:57 No.580765721

    実際好評ではあったんだが

    2 19/04/02(火)17:04:02 No.580765887

    チュンソフト側は復活させる気マンマンで 現実が見えていない…ってなった

    3 19/04/02(火)17:04:14 No.580765921

    >実際好評ではあったんだが マジで!?

    4 19/04/02(火)17:14:01 No.580767589

    好評だったけど全く儲からなかったとか聞いた

    5 19/04/02(火)17:14:29 No.580767675

    それ好評じゃないじゃん!!

    6 19/04/02(火)17:15:20 No.580767809

    好評だけど儲かってないみたいな評価は全く信用できない

    7 19/04/02(火)17:15:45 No.580767883

    課金したくてもできないやつ

    8 19/04/02(火)17:17:12 No.580768142

    割と面白いけど金払うとこないねってないことでもないと思うけど

    9 19/04/02(火)17:18:06 No.580768274

    金払う必要がなさすぎた ゲーム自体はまだ色々粗削りだけどやってて楽しかったよ

    10 19/04/02(火)17:18:24 No.580768331

    金払わせろよ!みたいなアプリたまにある

    11 19/04/02(火)17:18:52 No.580768415

    >課金したくてもできないやつ JRとかに…

    12 19/04/02(火)17:19:19 No.580768493

    儲かるシステムになってなかった 大型コラボバンバン撃った 死んだ

    13 19/04/02(火)17:20:26 No.580768679

    9億円金かけて回収できたの900万だけだっけ

    14 19/04/02(火)17:20:28 No.580768689

    金払う要素皆無とかで稼働期間がそのまま金の垂れ流しらしいな

    15 19/04/02(火)17:21:09 No.580768805

    >9億円金かけて回収できたの900万だけだっけ オイオイオイ 死ぬわ会社

    16 19/04/02(火)17:21:26 No.580768855

    何かやってもかけた金を回収する方法も無いまま続けてた 死んだ

    17 19/04/02(火)17:23:11 No.580769139

    え?ガチャでキズナアイとか高須委員長のスケベな衣装とか出るんじゃないの?

    18 19/04/02(火)17:25:02 No.580769458

    ドワンゴというよりKADOKAWAに怒られたのかな流石に

    19 19/04/02(火)17:26:17 No.580769685

    税金対策でやってたのでは…と思ったがそんな余裕ないか

    20 19/04/02(火)17:26:39 No.580769754

    >チュンソフト側は復活させる気マンマンで >現実が見えていない…ってなった あの会社に現実が見えてたことがここ5年間くらいで1度でもあったか?

    21 19/04/02(火)17:27:06 No.580769848

    高須院長とか誰が喜ぶんだよ

    22 19/04/02(火)17:27:30 No.580769915

    一生歩けるRPGとか言ってたがその一生が短かっただけで何も嘘は言っていない

    23 19/04/02(火)17:27:45 No.580769960

    課金要素あったら死ななかったみたいな物言い

    24 19/04/02(火)17:28:23 No.580770067

    コラボ先がエヴァとゴジラ以外ニコニコの悪乗りのそれで流石だ…ってなった

    25 19/04/02(火)17:30:18 No.580770412

    Vtuberとのコラボは集客力かなりあったとは思うけど サチコとかは悪乗りだよね

    26 19/04/02(火)17:30:56 No.580770526

    Vtuberも十分悪のりだろう

    27 19/04/02(火)17:31:15 No.580770581

    最初こそ楽しいけど同じことが続くばっかで一ヶ月立たずにやらなくなる位には底が浅いゲームだったような…

    28 19/04/02(火)17:32:07 No.580770739

    レイドイベントで無課金で2位になった人の記事 https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2019/03/24/142528

    29 19/04/02(火)17:32:40 No.580770844

    >Vtuberとのコラボは集客力かなりあったとは思うけど >高須とかは悪乗りだよね

    30 19/04/02(火)17:32:50 No.580770875

    >9億円金かけて回収できたの900万だけだっけ だそ けん

    31 19/04/02(火)17:33:06 No.580770935

    >あの会社に現実が見えてたことがここ5年間くらいで1度でもあったか? スマホにシレン移植したし…

    32 19/04/02(火)17:34:20 No.580771173

    ニコニコ死ぬん?

    33 19/04/02(火)17:34:32 No.580771214

    >https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2019/03/24/142528 ガチガチのガチ勢だ…

    34 19/04/02(火)17:37:10 No.580771756

    >ニコニコ死ぬん? 最悪ドワンゴが死んでもニコニコはどっかが買うと思う

    35 19/04/02(火)17:38:59 No.580772114

    ホモコンテンツと一緒に闇に葬った方がいい気もするけどそれをやると各地にホモスタンスが散ってしまうのかな…

    36 19/04/02(火)17:39:37 No.580772239

    伊集院は中村光一とこの件で色々話したのを馬鹿力で言及してたが 復活させる手だてはあるとか

    37 19/04/02(火)17:40:18 No.580772374

    牡蠣尿素はなにがあったの

    38 19/04/02(火)17:41:49 No.580772674

    宣伝してたVチューバーも課金どころのなさに困ってたとかなんとか

    39 19/04/02(火)17:42:55 No.580772903

    めっちゃ面白くはあった 課金要素がねぇからどこでペイすんのか分からなかった 赤字になってしんだ

    40 19/04/02(火)17:43:24 No.580772992

    何で集金するつもりでサービス開始したのか気になりすぎる… 全員悪い頭の病気にでもかかってたのか…

    41 19/04/02(火)17:44:14 No.580773160

    人集めても金とらないとな…

    42 19/04/02(火)17:44:56 No.580773304

    >何で集金するつもりでサービス開始したのか気になりすぎる… >全員悪い頭の病気にでもかかってたのか… アバターとか…

    43 19/04/02(火)17:47:02 No.580773686

    >レイドイベントで無課金で2位になった人の記事 >https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2019/03/24/142528 真摯な記事だなあ

    44 19/04/02(火)17:47:19 No.580773735

    オリキャラがパッとしない上に最初からコラボ頼り

    45 19/04/02(火)17:47:30 No.580773774

    広告料とかでビジネスする気だったのかな

    46 19/04/02(火)17:48:31 No.580773977

    善良なソシャゲだったんだな…

    47 19/04/02(火)17:49:42 No.580774204

    善良かは知らんが定期的に儲かる要素はほぼ無かったよ

    48 19/04/02(火)17:49:59 No.580774262

    >ニコニコ死ぬん? 今表に出てるのはだいたい全部前社長達の置き土産だよ だから現体制はさっさと儲からねえゴミって烙印押して整理したい

    49 19/04/02(火)17:50:04 No.580774285

    >広告料とかでビジネスする気だったのかな 俺もそう思ってたけど死んでしまったあたり いったいどういうビジネスプランだったんだろう

    50 19/04/02(火)17:50:51 No.580774449

    伊集院の考察 歩き回るってコンセプトのファンになるユーザーに 手間を軽減する課金アイテムは響かない ってのはそりゃそうだなって

    51 19/04/02(火)17:51:24 No.580774550

    >広告料とかでビジネスする気だったのかな それやってるIngressも赤字運営じゃなかったっけ… NIAは儲ける気がないからあれでいいんだろうけどさ

    52 19/04/02(火)17:51:42 No.580774603

    復活とかしなくていいから遊びやすいシレンをくだち

    53 19/04/02(火)17:51:56 No.580774654

    課金アイテムを売るなら駅メモみたいにバトらせないとな…

    54 19/04/02(火)17:54:04 No.580775040

    位置ゲーは開発も技量が問われるしデバッグが難しいし鯖負荷も高いしで運営コストがおたかいから広告ごときでは間に合わないんだろうな

    55 19/04/02(火)17:54:43 No.580775144

    課金云々は置いといてゲーム自体もそこまで面白かったかというと…

    56 19/04/02(火)17:54:43 No.580775146

    まずおなじ位置ゲーとして強烈な競合のポケモンがいる

    57 19/04/02(火)17:55:31 No.580775287

    >復活とかしなくていいから遊びやすいシレンをくだち 今のチュンに不思議のダンジョンは無理だろう それまでのシリーズも超すごい調整マンが1人でデータの羅列眺めてバランス調整してたそうだし

    58 19/04/02(火)17:55:45 No.580775325

    楽しんでる人は結構楽しんでやってたけど口を揃えて課金する要素がないつってたからなぁ…

    59 19/04/02(火)17:56:01 No.580775378

    高須やらグラドルやら小林幸子やらズレたセンスが最高にドワンゴだなって

    60 19/04/02(火)17:56:28 No.580775469

    エン・ゲージ・プリンセスでニコニコ・動画はV字回復をすると考えられる

    61 19/04/02(火)17:56:46 No.580775524

    開始1週間は課金石ばら撒きすぎた

    62 19/04/02(火)17:56:57 No.580775552

    高須や幸子がでるから始めたいって人間がいるなら逆に見てみたいよ

    63 19/04/02(火)17:58:08 No.580775784

    スマホ越しに風景を見ながらプレイするからそこに広告を紛れ込ませて探す過程で見てもらうというやり方ができるはずだったんじゃないの?

    64 19/04/02(火)17:58:15 No.580775807

    幸子のラスボスネタはニコニコ初期なら良かったんだけど 擦られ過ぎて格が落ちた感があるなあ

    65 19/04/02(火)17:58:19 No.580775821

    >手間を軽減する課金アイテムは響かない 常に付けるぐらいの価格であれば効果はあるとは思うけどね その値付けと効果時間にはセンスが問われるけど

    66 19/04/02(火)17:59:33 No.580776055

    ゴジラ出るよってたまに広告に出てたのこれだったっけ ちょっと気になってたけど死ぬのか…

    67 19/04/02(火)17:59:36 No.580776061

    >伊集院の考察 (電車から届かない距離を塗るために課金)

    68 19/04/02(火)17:59:36 No.580776063

    >スマホ越しに風景を見ながらプレイするからそこに広告を紛れ込ませて探す過程で見てもらうというやり方ができるはずだったんじゃないの? 起動時とか時間ごとに広告ポップとかで稼ぎようはあっただろうに名

    69 19/04/02(火)17:59:46 No.580776098

    >Vtuberとのコラボは集客力かなりあったとは思うけど >サチコとかは悪乗りだよね 一瞬ケイブの話ししてんのかと思った あっちは元々幸子と縁が有ったので暖かく迎えられた

    70 19/04/02(火)18:00:01 No.580776142

    別にプレイもしない層とかから 「巨大幸子コラボとか草」ってコメントが来てそれで終わる奴じゃん

    71 19/04/02(火)18:00:40 No.580776270

    気にはなってたけどアプリ立ち上げたままじゃないとダメとか聞いてちょっと無理だなってなった

    72 19/04/02(火)18:01:17 No.580776388

    コラボのセンスがいつの時代だよって感じでなぁ… あと歴史あるポケモン相手にクソデザインのぽっと出モンスターで対抗できるわけがない

    73 19/04/02(火)18:01:20 No.580776396

    恐ろしい勢いで電池食うから付けっ放しと言われても中々する気にはなれなかった

    74 19/04/02(火)18:01:44 No.580776471

    京都がゴール過ぎた

    75 19/04/02(火)18:01:56 No.580776502

    手間を軽減するための課金のはずなのに別の手間が増えるからそこら辺もダメかと

    76 19/04/02(火)18:02:44 No.580776661

    >別にプレイもしない層とかから >「巨大幸子コラボとか草」ってコメントが来てそれで終わる奴じゃん そういうコメントがあるってことが大事なんだ

    77 19/04/02(火)18:03:01 No.580776720

    >あっちは元々幸子と縁が有ったので暖かく迎えられた ゲーム内のネタなのか他所からの下がりかの差は大きいよね

    78 19/04/02(火)18:03:02 No.580776727

    年末に始めた時はグラドルと小林幸子と使徒とポプテピが同時にウロウロしててどの層ターゲットにしてんのってなった

    79 19/04/02(火)18:03:44 No.580776871

    隣塗りがちょっとした橋でアウト判定食らうのひど過ぎた 航路使って大阪まで行ったけど港から出られなくてどうしようもないとかマジ…