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19/04/02(火)16:59:38 No.580765200
死んだ……
1 19/04/02(火)17:02:57 No.580765721
実際好評ではあったんだが
2 19/04/02(火)17:04:02 No.580765887
チュンソフト側は復活させる気マンマンで 現実が見えていない…ってなった
3 19/04/02(火)17:04:14 No.580765921
>実際好評ではあったんだが マジで!?
4 19/04/02(火)17:14:01 No.580767589
好評だったけど全く儲からなかったとか聞いた
5 19/04/02(火)17:14:29 No.580767675
それ好評じゃないじゃん!!
6 19/04/02(火)17:15:20 No.580767809
好評だけど儲かってないみたいな評価は全く信用できない
7 19/04/02(火)17:15:45 No.580767883
課金したくてもできないやつ
8 19/04/02(火)17:17:12 No.580768142
割と面白いけど金払うとこないねってないことでもないと思うけど
9 19/04/02(火)17:18:06 No.580768274
金払う必要がなさすぎた ゲーム自体はまだ色々粗削りだけどやってて楽しかったよ
10 19/04/02(火)17:18:24 No.580768331
金払わせろよ!みたいなアプリたまにある
11 19/04/02(火)17:18:52 No.580768415
>課金したくてもできないやつ JRとかに…
12 19/04/02(火)17:19:19 No.580768493
儲かるシステムになってなかった 大型コラボバンバン撃った 死んだ
13 19/04/02(火)17:20:26 No.580768679
9億円金かけて回収できたの900万だけだっけ
14 19/04/02(火)17:20:28 No.580768689
金払う要素皆無とかで稼働期間がそのまま金の垂れ流しらしいな
15 19/04/02(火)17:21:09 No.580768805
>9億円金かけて回収できたの900万だけだっけ オイオイオイ 死ぬわ会社
16 19/04/02(火)17:21:26 No.580768855
何かやってもかけた金を回収する方法も無いまま続けてた 死んだ
17 19/04/02(火)17:23:11 No.580769139
え?ガチャでキズナアイとか高須委員長のスケベな衣装とか出るんじゃないの?
18 19/04/02(火)17:25:02 No.580769458
ドワンゴというよりKADOKAWAに怒られたのかな流石に
19 19/04/02(火)17:26:17 No.580769685
税金対策でやってたのでは…と思ったがそんな余裕ないか
20 19/04/02(火)17:26:39 No.580769754
>チュンソフト側は復活させる気マンマンで >現実が見えていない…ってなった あの会社に現実が見えてたことがここ5年間くらいで1度でもあったか?
21 19/04/02(火)17:27:06 No.580769848
高須院長とか誰が喜ぶんだよ
22 19/04/02(火)17:27:30 No.580769915
一生歩けるRPGとか言ってたがその一生が短かっただけで何も嘘は言っていない
23 19/04/02(火)17:27:45 No.580769960
課金要素あったら死ななかったみたいな物言い
24 19/04/02(火)17:28:23 No.580770067
コラボ先がエヴァとゴジラ以外ニコニコの悪乗りのそれで流石だ…ってなった
25 19/04/02(火)17:30:18 No.580770412
Vtuberとのコラボは集客力かなりあったとは思うけど サチコとかは悪乗りだよね
26 19/04/02(火)17:30:56 No.580770526
Vtuberも十分悪のりだろう
27 19/04/02(火)17:31:15 No.580770581
最初こそ楽しいけど同じことが続くばっかで一ヶ月立たずにやらなくなる位には底が浅いゲームだったような…
28 19/04/02(火)17:32:07 No.580770739
レイドイベントで無課金で2位になった人の記事 https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2019/03/24/142528
29 19/04/02(火)17:32:40 No.580770844
>Vtuberとのコラボは集客力かなりあったとは思うけど >高須とかは悪乗りだよね
30 19/04/02(火)17:32:50 No.580770875
>9億円金かけて回収できたの900万だけだっけ だそ けん
31 19/04/02(火)17:33:06 No.580770935
>あの会社に現実が見えてたことがここ5年間くらいで1度でもあったか? スマホにシレン移植したし…
32 19/04/02(火)17:34:20 No.580771173
ニコニコ死ぬん?
33 19/04/02(火)17:34:32 No.580771214
>https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2019/03/24/142528 ガチガチのガチ勢だ…
34 19/04/02(火)17:37:10 No.580771756
>ニコニコ死ぬん? 最悪ドワンゴが死んでもニコニコはどっかが買うと思う
35 19/04/02(火)17:38:59 No.580772114
ホモコンテンツと一緒に闇に葬った方がいい気もするけどそれをやると各地にホモスタンスが散ってしまうのかな…
36 19/04/02(火)17:39:37 No.580772239
伊集院は中村光一とこの件で色々話したのを馬鹿力で言及してたが 復活させる手だてはあるとか
37 19/04/02(火)17:40:18 No.580772374
牡蠣尿素はなにがあったの
38 19/04/02(火)17:41:49 No.580772674
宣伝してたVチューバーも課金どころのなさに困ってたとかなんとか
39 19/04/02(火)17:42:55 No.580772903
めっちゃ面白くはあった 課金要素がねぇからどこでペイすんのか分からなかった 赤字になってしんだ
40 19/04/02(火)17:43:24 No.580772992
何で集金するつもりでサービス開始したのか気になりすぎる… 全員悪い頭の病気にでもかかってたのか…
41 19/04/02(火)17:44:14 No.580773160
人集めても金とらないとな…
42 19/04/02(火)17:44:56 No.580773304
>何で集金するつもりでサービス開始したのか気になりすぎる… >全員悪い頭の病気にでもかかってたのか… アバターとか…
43 19/04/02(火)17:47:02 No.580773686
>レイドイベントで無課金で2位になった人の記事 >https://michsuzuki.hatenablog.com/entry/2019/03/24/142528 真摯な記事だなあ
44 19/04/02(火)17:47:19 No.580773735
オリキャラがパッとしない上に最初からコラボ頼り
45 19/04/02(火)17:47:30 No.580773774
広告料とかでビジネスする気だったのかな
46 19/04/02(火)17:48:31 No.580773977
善良なソシャゲだったんだな…
47 19/04/02(火)17:49:42 No.580774204
善良かは知らんが定期的に儲かる要素はほぼ無かったよ
48 19/04/02(火)17:49:59 No.580774262
>ニコニコ死ぬん? 今表に出てるのはだいたい全部前社長達の置き土産だよ だから現体制はさっさと儲からねえゴミって烙印押して整理したい
49 19/04/02(火)17:50:04 No.580774285
>広告料とかでビジネスする気だったのかな 俺もそう思ってたけど死んでしまったあたり いったいどういうビジネスプランだったんだろう
50 19/04/02(火)17:50:51 No.580774449
伊集院の考察 歩き回るってコンセプトのファンになるユーザーに 手間を軽減する課金アイテムは響かない ってのはそりゃそうだなって
51 19/04/02(火)17:51:24 No.580774550
>広告料とかでビジネスする気だったのかな それやってるIngressも赤字運営じゃなかったっけ… NIAは儲ける気がないからあれでいいんだろうけどさ
52 19/04/02(火)17:51:42 No.580774603
復活とかしなくていいから遊びやすいシレンをくだち
53 19/04/02(火)17:51:56 No.580774654
課金アイテムを売るなら駅メモみたいにバトらせないとな…
54 19/04/02(火)17:54:04 No.580775040
位置ゲーは開発も技量が問われるしデバッグが難しいし鯖負荷も高いしで運営コストがおたかいから広告ごときでは間に合わないんだろうな
55 19/04/02(火)17:54:43 No.580775144
課金云々は置いといてゲーム自体もそこまで面白かったかというと…
56 19/04/02(火)17:54:43 No.580775146
まずおなじ位置ゲーとして強烈な競合のポケモンがいる
57 19/04/02(火)17:55:31 No.580775287
>復活とかしなくていいから遊びやすいシレンをくだち 今のチュンに不思議のダンジョンは無理だろう それまでのシリーズも超すごい調整マンが1人でデータの羅列眺めてバランス調整してたそうだし
58 19/04/02(火)17:55:45 No.580775325
楽しんでる人は結構楽しんでやってたけど口を揃えて課金する要素がないつってたからなぁ…
59 19/04/02(火)17:56:01 No.580775378
高須やらグラドルやら小林幸子やらズレたセンスが最高にドワンゴだなって
60 19/04/02(火)17:56:28 No.580775469
エン・ゲージ・プリンセスでニコニコ・動画はV字回復をすると考えられる
61 19/04/02(火)17:56:46 No.580775524
開始1週間は課金石ばら撒きすぎた
62 19/04/02(火)17:56:57 No.580775552
高須や幸子がでるから始めたいって人間がいるなら逆に見てみたいよ
63 19/04/02(火)17:58:08 No.580775784
スマホ越しに風景を見ながらプレイするからそこに広告を紛れ込ませて探す過程で見てもらうというやり方ができるはずだったんじゃないの?
64 19/04/02(火)17:58:15 No.580775807
幸子のラスボスネタはニコニコ初期なら良かったんだけど 擦られ過ぎて格が落ちた感があるなあ
65 19/04/02(火)17:58:19 No.580775821
>手間を軽減する課金アイテムは響かない 常に付けるぐらいの価格であれば効果はあるとは思うけどね その値付けと効果時間にはセンスが問われるけど
66 19/04/02(火)17:59:33 No.580776055
ゴジラ出るよってたまに広告に出てたのこれだったっけ ちょっと気になってたけど死ぬのか…
67 19/04/02(火)17:59:36 No.580776061
>伊集院の考察 (電車から届かない距離を塗るために課金)
68 19/04/02(火)17:59:36 No.580776063
>スマホ越しに風景を見ながらプレイするからそこに広告を紛れ込ませて探す過程で見てもらうというやり方ができるはずだったんじゃないの? 起動時とか時間ごとに広告ポップとかで稼ぎようはあっただろうに名
69 19/04/02(火)17:59:46 No.580776098
>Vtuberとのコラボは集客力かなりあったとは思うけど >サチコとかは悪乗りだよね 一瞬ケイブの話ししてんのかと思った あっちは元々幸子と縁が有ったので暖かく迎えられた
70 19/04/02(火)18:00:01 No.580776142
別にプレイもしない層とかから 「巨大幸子コラボとか草」ってコメントが来てそれで終わる奴じゃん
71 19/04/02(火)18:00:40 No.580776270
気にはなってたけどアプリ立ち上げたままじゃないとダメとか聞いてちょっと無理だなってなった
72 19/04/02(火)18:01:17 No.580776388
コラボのセンスがいつの時代だよって感じでなぁ… あと歴史あるポケモン相手にクソデザインのぽっと出モンスターで対抗できるわけがない
73 19/04/02(火)18:01:20 No.580776396
恐ろしい勢いで電池食うから付けっ放しと言われても中々する気にはなれなかった
74 19/04/02(火)18:01:44 No.580776471
京都がゴール過ぎた
75 19/04/02(火)18:01:56 No.580776502
手間を軽減するための課金のはずなのに別の手間が増えるからそこら辺もダメかと
76 19/04/02(火)18:02:44 No.580776661
>別にプレイもしない層とかから >「巨大幸子コラボとか草」ってコメントが来てそれで終わる奴じゃん そういうコメントがあるってことが大事なんだ
77 19/04/02(火)18:03:01 No.580776720
>あっちは元々幸子と縁が有ったので暖かく迎えられた ゲーム内のネタなのか他所からの下がりかの差は大きいよね
78 19/04/02(火)18:03:02 No.580776727
年末に始めた時はグラドルと小林幸子と使徒とポプテピが同時にウロウロしててどの層ターゲットにしてんのってなった
79 19/04/02(火)18:03:44 No.580776871
隣塗りがちょっとした橋でアウト判定食らうのひど過ぎた 航路使って大阪まで行ったけど港から出られなくてどうしようもないとかマジ…