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19/03/28(木)21:23:06 世界観... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1553775786889.png 19/03/28(木)21:23:06 No.579592549

世界観が広がる感じがしていいよね…

1 19/03/28(木)21:24:52 No.579593037

全部持ちのチャンイチだから成せる業

2 19/03/28(木)21:26:21 No.579593452

リボーンの未来編

3 19/03/28(木)21:27:19 No.579593696

幽白の力押し一辺倒だったトーナメント編終わって界境トンネル編に入ったときの雰囲気いいよね

4 19/03/28(木)21:27:21 No.579593706

ホネホネマンフォームあれ白チャンイチのアナザーフォルムみたいなことなのか

5 19/03/28(木)21:28:00 No.579593891

でも突然カードバトル始める奪還屋はダメだと思う

6 19/03/28(木)21:28:47 No.579594102

MTGやってたと思ったらいきなりデュエマ始める漫画があったな…

7 19/03/28(木)21:29:30 No.579594309

>MTGやってたと思ったらいきなりデュエマ始める漫画があったな… 作者も困惑したやつきたな…

8 19/03/28(木)21:30:01 No.579594436

まあ結局月天衝なんだけど

9 19/03/28(木)21:31:00 No.579594694

>ホネホネマンフォームあれ白チャンイチのアナザーフォルムみたいなことなのか ホネホネは多分チャンイチのセンス だからオッサン作の卍解と比べてダサい

10 19/03/28(木)21:31:25 No.579594799

>MTGやってたと思ったらいきなりデュエマ始める漫画があったな… 今思うとコロコロでMTGやるのって当時でもなかなか挑戦的だったと思う

11 19/03/28(木)21:31:48 No.579594882

>作者も困惑したやつきたな… 作者が俺が考えた最強のカードゲーム作れ!ってwotcに乗り込んだんじゃなかったか

12 19/03/28(木)21:33:00 No.579595180

ARMSのコウ・カルナギみたいな?

13 19/03/28(木)21:33:02 No.579595194

>でも突然カードバトル始める奪還屋はダメだと思う カードバトル…カードバトルかなあれ…

14 19/03/28(木)21:33:36 No.579595343

吸血鬼と波紋とスタンドは全部別ルールでいいよね

15 19/03/28(木)21:34:47 No.579595660

>吸血鬼と波紋とスタンドは全部別ルールでいいよね 回転もだな

16 19/03/28(木)21:34:52 No.579595670

特別 異常 過負荷 悪平等 言葉だっけめだかボックスは

17 19/03/28(木)21:35:29 No.579595835

>回転もだな 回転は技術じゃない?

18 19/03/28(木)21:38:21 No.579596630

結界師は同じような能力持ってるほうが珍しいレベルでしっちゃかめっちゃかだった

19 19/03/28(木)21:41:40 No.579597552

ジョジョは振り返ってはいけない小道とか妖怪とか神とかアワビとか異法則が混在してる

20 19/03/28(木)21:42:21 No.579597746

スレ画の感じホント好きなんだけどBLEACHとジョジョぐらいしか思いつかない

21 19/03/28(木)21:45:25 No.579598593

ハガレンで錬丹術無効化できなかったお父様がなにあれ…って本気で困惑してたの好きだよ

22 19/03/28(木)21:46:15 No.579598828

うえきの法則とか

23 19/03/28(木)21:47:14 No.579599092

>うえきの法則とか 最後の最後で才に帰ってくるところが好き

24 19/03/28(木)21:48:14 No.579599362

>作者が俺が考えた最強のカードゲーム作れ!ってwotcに乗り込んだんじゃなかったか 聞いたことない…

25 19/03/28(木)21:48:33 No.579599445

リクリエイターズは設定は良かったな

26 19/03/28(木)21:48:56 No.579599545

とあるみたいな最初から二つのルールの対立構造になってるのだと 案外スレ画みたいなカタルシス感じにくいんだよな

27 19/03/28(木)21:51:30 No.579600208

>特別 異常 過負荷 悪平等 言葉だっけめだかボックスは 獅子目言彦は言葉に似てるとは言われたけどそれらとはまた違ってた気がする

28 19/03/28(木)21:52:40 No.579600521

BLEACHは能力の種類毎に言語使い分けててすごくオサレ

29 19/03/28(木)21:52:49 No.579600573

サザンアイズとかアクセルワールドみたいな何らかの理由で力を失った主人公が別ルールの能力手に入れて戦線復帰みたいなのすごい好きなんだ…

30 19/03/28(木)21:53:17 No.579600681

ナルトもエロ仙人が初めて仙人モード使ったときは何だこれ!?ってなったよ

31 19/03/28(木)21:53:37 No.579600776

マンキンのオーバーソウル

32 19/03/28(木)21:54:36 No.579601051

>とあるみたいな最初から二つのルールの対立構造になってるのだと >案外スレ画みたいなカタルシス感じにくいんだよな でも木原が魔術使う展開はカタルシス感じただろ?

33 19/03/28(木)21:55:35 No.579601315

>マンキンのオーバーソウル あれはどっちかというとオーバーソウルっていう共通レギュレーションで 宗教宗派ごった煮なのがよかった

34 19/03/28(木)21:55:37 No.579601327

最終的に元ルールの力も無駄になってないと良い

35 19/03/28(木)21:56:20 No.579601527

とあるは魔神が出てきた時に似たような印象は受けた

36 19/03/28(木)21:56:39 No.579601590

剣と魔法の世界に殴り込んでくる「気」の概念 ロト紋とか

37 19/03/28(木)21:56:56 No.579601681

かもめシステムだかめだかシステムだかは本当に言いたかっただけ感がすごい その頃にはもう能力がどうとかそういう次元じゃなかったのもあって

38 19/03/28(木)21:58:11 No.579602017

マシンガンでも無傷のオートマトンワンパンで破壊できるとか中国拳法とは一体…となったからくりサーカス

39 19/03/28(木)21:59:00 No.579602254

>剣と魔法の世界に殴り込んでくる「気」の概念 >ロト紋とか ダイもそうだけど当時のDQベース世界観で物理キャラを魅せる方法は相当苦心したんだろうなって感じる

40 19/03/28(木)21:59:16 No.579602339

>まあ結局月島さんのおかげなんだけど

41 19/03/28(木)22:01:52 No.579603110

>ロト紋とか 幻魔剣とかシーザーとか神仙術とかいいよね…

42 19/03/28(木)22:01:53 No.579603113

>ナルトもエロ仙人が初めて仙人モード使ったときは何だこれ!?ってなったよ 当時のラスボスだったペインも知らない…なにあれ…ってなってたから異質感が凄かった

43 19/03/28(木)22:04:05 No.579603769

最初に全くの別勢力として表れつつ チャンイチの下の能力の源は死神代行証になるのもいいよね…

44 19/03/28(木)22:04:56 No.579604011

剣と魔法の世界だと思ってたのにいきなりSF設定が侵犯してきたときのヤバみいいよね

45 19/03/28(木)22:06:16 No.579604447

ボーボボの初期の敵って真拳使いは軍艦ぐらいしかいなかったからライス戦はなんかすごい新鮮だった

46 19/03/28(木)22:06:22 No.579604488

>テニスゲームの世界に殴り込んでくる「気」の概念

47 19/03/28(木)22:06:55 No.579604659

>テニスの世界に殴り込んでくる「焼肉」の概念

48 19/03/28(木)22:07:26 No.579604825

>獅子目言彦は言葉に似てるとは言われたけどそれらとはまた違ってた気がする 地の文操るのがスタイルで言彦はページ自体破る感じかなぁ

49 19/03/28(木)22:07:45 No.579604920

双亡亭壊すべしもこれに近い気はする

50 19/03/28(木)22:08:37 No.579605157

スタイルはあくまで語りかける技能だから我忘れてるのには通じないはかなりしっくりきて好き

51 19/03/28(木)22:10:10 No.579605610

銃夢のZOTT大会でトンデモスーパー武術家が跳梁跋扈してる中で ザジさんが普通に銃火器で善戦してるのは好きだった

52 19/03/28(木)22:10:43 No.579605772

悪魔の実ルールに対抗できる覇気ルールの追加はちょっと賛否両論だった

53 19/03/28(木)22:10:53 No.579605813

プリン編は師匠の限界が垣間見えた

54 19/03/28(木)22:12:59 No.579606473

>悪魔の実ルールに対抗できる覇気ルールの追加はちょっと賛否両論だった じいちゃんがゴム殴ってたりちゃんと前フリはあるんだけどね

55 19/03/28(木)22:14:01 No.579606756

めだかボックスは異常とかマイナスはスキルだし別ルールになったのはスタイルだけじゃないかな 特別なんてただの特待生だし

56 19/03/28(木)22:14:05 No.579606776

>双亡亭壊すべしもこれに近い気はする からくりもだな 気がオートマータに効く

57 19/03/28(木)22:16:22 No.579607565

鬼滅の世界に紛れ込んだ闘気はそれ突っ込んで良かったとこなのってなった

58 19/03/28(木)22:16:39 No.579607660

オーバーソウルはそのものはともかく出てきた時は今までの話なんだったのってレベルで投げ捨ててたから全然ワクワクはしなかった

59 19/03/28(木)22:17:33 No.579607946

ブリーチはそれぞれアプローチ違うのも完全に別に発生した技術って感じで嬉しい

60 19/03/28(木)22:18:43 No.579608334

違う技術が同じ高みに来るとか好き

61 19/03/28(木)22:21:47 No.579609332

>ハガレンで錬丹術無効化できなかったお父様がなにあれ…って本気で困惑してたの好きだよ 興味津々でねえ何それ何それ?って近づいてきて自分で食らったあと本当に発動してる…変なのって言ったあと冷静に殺そうとするのいいよね…

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