虹裏img歴史資料館

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19/03/28(木)16:43:25 進んで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1553759005087.jpg 19/03/28(木)16:43:25 No.579531971

進んでます?

1 19/03/28(木)16:44:19 No.579532111

脳内では

2 19/03/28(木)16:54:29 No.579533663

書き込みをした人によって削除されました

3 19/03/28(木)16:55:35 No.579533840

ゲーム会社にいくら出したら俺の理想をそのまま形にしたゲーム作ってもらえるんだろうな

4 19/03/28(木)16:56:13 No.579533941

2年経ってようやく下地ができたよ

5 19/03/28(木)16:56:20 No.579533961

無職より仕事してるほうがアイデア出るし捗るよね 時間と身体の疲れはあるけど

6 19/03/28(木)16:57:21 No.579534113

書き込みをした人によって削除されました

7 19/03/28(木)16:59:25 No.579534451

なんかごめんね…

8 19/03/28(木)17:00:54 No.579534675

モデルとモーションががかっこよくならなくてつらい 不気味にも怖くにもならなくてすごい間抜けな感じでつらい つらい

9 19/03/28(木)17:21:56 No.579537851

スクショというか進捗動画貼る こんな64とかPS1レベル以下のモデリングで2500ポリゴンに達してしまう テクスチャもっとがんばればいくらかマシになるだろうか su2970578.webm

10 19/03/28(木)17:25:14 No.579538312

もう何年もやってるのにようやくカラープロファイルがどうとかで描いたものの色がくすんでいたことに気が付いた

11 19/03/28(木)17:27:17 No.579538669

黙々と修正いれながらイベント制作中 わかってはいるけど修正入れるのは悲しい su2970587.png

12 19/03/28(木)17:39:35 No.579540665

2500ポリなら軽いんと違う?

13 19/03/28(木)17:39:36 No.579540670

>スクショというか進捗動画貼る >こんな64とかPS1レベル以下のモデリングで2500ポリゴンに達してしまう >テクスチャもっとがんばればいくらかマシになるだろうか >su2970578.webm デフォルメデザインなだけで64やPSってレベルではないと思う 法線マップつかってポリゴン削るしか

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