虹裏img歴史資料館

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19/03/22(金)13:29:42 >悪役ガ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1553228982548.jpg 19/03/22(金)13:29:42 No.578040271

>悪役ガチャSSR

1 19/03/22(金)13:35:23 No.578041202

画像ちっちゃ! こいつ倒すまでが本編 それ以降はおまけみたいなもんだからラスボスと言っても過言はない

2 19/03/22(金)13:43:16 No.578042483

わしじゃよ

3 19/03/22(金)13:43:41 No.578042539

Rには出てこないの?

4 19/03/22(金)13:47:21 No.578043144

四天王なのに居場所がないおじさん

5 19/03/22(金)14:02:28 No.578045616

公式でもいまだ訂正半端だけど四天王じゃなくて四将軍だかんな!

6 19/03/22(金)14:07:25 No.578046391

ここまでは密度が濃くてここから少し進めてやめる人多数

7 19/03/22(金)14:28:15 No.578049530

こいつ戦後で話がダレるのは否めないが 当時の子供が投げた最大の理由は レベル差補正が高過ぎてこれ以降敵のインフレに味方前衛が付いていけないから

8 19/03/22(金)14:30:34 No.578049882

四将軍はザルバトさん以外は全員よく頑張ってたよ 話を引っ張る存在だったし

9 19/03/22(金)14:31:09 No.578049960

>レベル差補正が高過ぎてこれ以降敵のインフレに味方前衛が付いていけないから そして味方は分散される

10 19/03/22(金)14:31:45 No.578050056

この後のグレイシーヌが終われば自由行動になって やれることが異様に増えるのでここからが本番とも言える

11 19/03/22(金)14:32:43 No.578050192

>そして味方は分散される 味方分散は北極南極だからガルアーノ戦からだいぶ後だぞ 列車砲も分散だけどそっちはそんなに難しくないし

12 19/03/22(金)14:32:46 No.578050197

システム的にもこいつ倒した辺りで色々綻びがでてくるからね…

13 19/03/22(金)14:34:44 No.578050488

こいつの直後にヤグンの話が挟まるけど 1からやってる人は因縁の相手だけど2から始めると誰このハゲ

14 19/03/22(金)14:35:44 No.578050636

>システム的にもこいつ倒した辺りで色々綻びがでてくるからね… なんかあったっけ…? システム的な問題は何も思いつかないんだけど

15 19/03/22(金)14:35:57 No.578050668

(例のBGM)

16 19/03/22(金)14:39:15 No.578051172

バラバラに散らばった仲間が総集合とかこいつと戦うまでのシナリオも完璧すぎた

17 19/03/22(金)14:41:31 No.578051496

アイテム所持の限界とかまるで説明がない鍛治の利用がないと辛いとか 特殊技能のレベルも頭打ちになって代わり映えしない戦闘とか だいたいこいつ倒す辺りで一気にこない?

18 19/03/22(金)14:42:50 No.578051703

鍛冶屋吟味とかレベル差補正とか知らないと普通に進めるのきついよ キメラ研究所以降はイベント戦で敵のレベルどんどん上がるので かなりやり込んでレベル上げないと前衛はサンドバックにされる それなのに鍛冶屋のシステムが鬼畜すぎて… あと炎の剣考えた奴はマジで不幸になれ

19 19/03/22(金)14:44:38 No.578051950

何も知識無くてもクリアに困るような難度じゃなかったけどな

20 19/03/22(金)14:44:46 No.578051971

アイテム限界はチョンガラの店に行くと起こるイメージ

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