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    19/03/21(木)11:20:04 No.577761417

    アクションゲームにたまに出てくる超大型ボス 足場を飛び回って弱点を殴る、以外の楽しい戦い方ってないものだろうか

    1 19/03/21(木)11:21:47 No.577761693

    突然のシューティング

    2 19/03/21(木)11:23:27 No.577761949

    こっちも巨大化するのは楽しい

    3 19/03/21(木)11:23:52 No.577762001

    体内で敵の心臓を叩く

    4 19/03/21(木)11:25:05 No.577762181

    https://www.youtube.com/watch?v=BUKAhRopmC0

    5 19/03/21(木)11:26:28 No.577762381

    >突然のシューティング 一作目じゃねーか!

    6 19/03/21(木)11:28:00 No.577762627

    逃げ回りつつギミック作動させて攻撃タイム作る

    7 19/03/21(木)11:28:27 No.577762706

    落とし穴に落とすとか

    8 19/03/21(木)11:29:14 No.577762833

    自分が巨大化して殴るってのが昔のゲームにあったけど なかなか見ないパターンだと思う

    9 19/03/21(木)11:29:14 No.577762834

    >こっちも巨大化するのは楽しい カーマボーコー!

    10 19/03/21(木)11:33:15 No.577763442

    ゴエモンインパクトだろ

    11 19/03/21(木)11:34:04 No.577763564

    >自分が巨大化して殴るってのが昔のゲームにあったけど >なかなか見ないパターンだと思う 普通に下から弓で弱点ついてもいいし巨大化して殴り合ってもいいみたいなのが楽しい

    12 19/03/21(木)11:37:04 No.577764060

    まあ巨大化が当たり前になると 人間サイズで殴り合うのとどう違うの?みたいな感覚になってくるからな

    13 19/03/21(木)11:37:14 No.577764089

    リメイク版は一匹は弓もう一匹は巨大化強制されて違クってなったな

    14 19/03/21(木)11:37:42 No.577764163

    突然の音ゲー

    15 19/03/21(木)11:40:53 No.577764651

    デモンズの竜の神戦が好き

    16 19/03/21(木)11:41:30 No.577764751

    鬼武者2のラスボスはちょっと面倒だったな…novの口から玉がシュポポポって飛び出すムービーは良かったけど

    17 19/03/21(木)11:43:07 No.577765004

    ボスの腕を走って頭殴るとかテンション上がるよね

    18 19/03/21(木)11:44:02 No.577765158

    ムジュラの仮面楽しいよね

    19 19/03/21(木)11:45:25 No.577765388

    ニーアオートマタのオープニングステージのアレ

    20 19/03/21(木)11:45:27 No.577765391

    Haloのスカラベみたいなのが理想 あとワンダと巨像

    21 19/03/21(木)11:46:39 No.577765608

    >突然の音ゲー なんなのだこれは!?どうすればいいのだ!!

    22 19/03/21(木)11:47:40 No.577765746

    あぁオヤジの武器が伸びるのって離れた足場からこいつ殴るためか…ってなった1

    23 19/03/21(木)11:49:50 No.577766084

    >Haloのスカラベみたいなのが理想 初登場時はえらい手間かけて壊したのに3ではサクサクすぎる…

    24 19/03/21(木)11:53:39 No.577766691

    ゼルダとかマリオのボスみたいに スレ文の内容を複雑にして工夫するしかない

    25 19/03/21(木)11:54:52 No.577766892

    そこまでアクションだったのに ボス戦で恋愛シミュレーションパートに移行する

    26 19/03/21(木)11:55:06 No.577766928

    >アクションゲームにたまに出てくる超大型ボス >足場を飛び回って弱点を殴る、以外の楽しい戦い方ってないものだろうか ・飛ぶ ・巨大ロボとかに乗る

    27 19/03/21(木)11:55:38 No.577767009

    モンハンの超大型ボスの大半がつまらない

    28 19/03/21(木)11:56:57 No.577767232

    >>突然のシューティング >一作目じゃねーか! 2なんて本編ずっとシューティングみたいなもんだし… 2なんてない?そうだね

    29 19/03/21(木)11:57:49 No.577767387

    スレ画プレイ中にロックマンXを思い出した

    30 19/03/21(木)11:58:02 No.577767423

    突然のスペースハリアー

    31 19/03/21(木)11:58:19 No.577767481

    https://www.youtube.com/watch?v=Z2f5b58tP0g

    32 19/03/21(木)11:58:50 No.577767582

    デモンズの塔の騎士はこんなデカいのどうやって倒すんだ思ったら 普通に足元ぺちぺち殴ってるだけで死んである意味新鮮だった

    33 19/03/21(木)11:59:10 No.577767624

    >モンハンの超大型ボスの大半がつまらない 一回ならいいけどモンハンは周回しなくちゃいけないのがな…

    34 19/03/21(木)11:59:18 No.577767651

    幻創ヤマトのハチャメチャ感好き

    35 19/03/21(木)12:00:57 No.577767938

    >足場を飛び回って弱点を殴る の一種ではあるんだけどワンダと巨像みたいなのは好きだよ

    36 19/03/21(木)12:03:30 No.577768485

    >デモンズの塔の騎士はこんなデカいのどうやって倒すんだ思ったら >普通に足元ぺちぺち殴ってるだけで死んである意味新鮮だった でも俺だって小人につま先やかかとを殴られて切り刻まれたら死ぬと思う

    37 19/03/21(木)12:03:49 No.577768555

    スレ画は張り付いて殴り続けないとスタイリッシュランク稼げないシステムと致命的に相性悪かった

    38 19/03/21(木)12:04:38 No.577768704

    モンハンの超大型はカマキリが1番楽しい

    39 19/03/21(木)12:04:58 No.577768779

    >幻創ヤマトのハチャメチャ感好き 乗り込んで破壊とロボ!

    40 19/03/21(木)12:05:00 No.577768786

    こっちも巨大化できるとかデカいカウンターかませるようにしてほしいなあ

    41 19/03/21(木)12:05:19 No.577768832

    >モンハンの超大型ボスの大半がつまらない やっぱりカマキリみたいにメリハリつけるのが大事だなと感じたワールドラスボス

    42 19/03/21(木)12:06:25 No.577769037

    罪と罰のラスボスはめっちゃ大きくていいぞ

    43 19/03/21(木)12:09:00 No.577769609

    >デカいカウンターかませる よし来た!アドバンスドガーディアンヒーローズ!

    44 19/03/21(木)12:09:33 No.577769721

    そういや恒例の超巨大ボスの代わりにローキックだったな…

    45 19/03/21(木)12:09:53 No.577769783

    >罪と罰のラスボスはめっちゃ大きくていいぞ デカすぎる…ってかあの発想はすごい

    46 19/03/21(木)12:10:42 No.577769978

    ゴッドオブウォーの最初のやつは巨大化してレスリングだった記憶が

    47 19/03/21(木)12:10:51 No.577770014

    ゴエモンインパクトは正直かなりの正解だと思うんだ

    48 19/03/21(木)12:11:59 No.577770234

    >ゴエモンインパクトは正直かなりの正解だと思うんだ リプレイ性高いのにそこまでがめんどくさいのが惜しいな…

    49 19/03/21(木)12:12:00 No.577770240

    >>罪と罰のラスボスはめっちゃ大きくていいぞ >デカすぎる…ってかあの発想はすごい アチってそういう…加減しろ!ってなるのいいよね…

    50 19/03/21(木)12:13:50 No.577770632

    亜種ではあるが 「通常攻撃は全く効果がないから、ボスとザコ敵の攻撃をかいくぐって  特定ポイントにある装置を作動させて雪崩(とか)を起こして一網打尽だ!」 系は割と嫌いじゃない

    51 19/03/21(木)12:13:55 No.577770655

    ff15のアダマンタイマイは普通にイベントバトルじゃなくて戦えたはず

    52 19/03/21(木)12:17:18 No.577771390

    プレイヤーにパズルを強いてくる巨大クソドラゴンに俺の答えはこれや!するのいいよね… https://youtu.be/GMPKtk_G7Yc

    53 19/03/21(木)12:18:42 No.577771685

    FF15のアダマンタイマイは最初はテンション上がったけど途中からあまりの硬さにダレる 超でかくてもいつもと同じ戦い方できるのはいいけどさ

    54 19/03/21(木)12:19:55 No.577771952

    攻撃するたびに床が抜けて再開地点からまた戦うまで道のりが長いからいつもより落下死のスリルを楽しめるボス

    55 19/03/21(木)12:23:20 No.577772734

    ビルダーズの竜王とシドーは制限多くて面白くなかった 誰でもクリアできる難易度だったし仕方ないとは思うけど そこまでは自分の中で満点の面白さだっただけにちょと残念だった