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19/03/20(水)02:44:21 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1553017461929.jpg 19/03/20(水)02:44:21 No.577481886

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/03/20(水)02:46:15 No.577482039

だいたい5~6だろ

2 19/03/20(水)02:47:26 No.577482133

>だいたい5~6だろ ポケモン…

3 19/03/20(水)02:48:07 No.577482190

複雑と言うかゲームによって四属性の相性が微妙に変わって…

4 19/03/20(水)02:48:46 No.577482239

最近のソシャゲは相性の早見表が常に表示されててありがたい…

5 19/03/20(水)02:49:45 No.577482320

火が水に強いのか弱いのか業界で統一して欲しい

6 19/03/20(水)02:51:24 No.577482442

エレメント系なのか五行なのかで相性変わるからややこしい…

7 19/03/20(水)02:51:51 No.577482480

>火が水に強いのか弱いのか業界で統一して欲しい 水じゃなくて氷だとどっちが強いかゲームによるね

8 19/03/20(水)02:52:49 No.577482558

完全物理属性的な意味の無属性(精神的な属性に強い)と 属性相性システムを無視するという属性と両方共無属性って書かれるのにシステム上区別のあるゲームが辛い

9 19/03/20(水)02:53:22 No.577482603

とりあえずポケモン

10 19/03/20(水)02:54:43 No.577482690

ポケモンのイメージでいると大体乗り切れる

11 19/03/20(水)02:54:45 No.577482695

ポケモンは複合タイプが厄介すぎる

12 19/03/20(水)02:54:46 No.577482696

多いのはあんまり問題じゃないのはポケモンで分かる 多いかつ分かりにくいのが問題なんだ

13 19/03/20(水)02:55:46 No.577482757

ノーマルタイプがつくよくわかんなくなる

14 19/03/20(水)03:01:38 No.577483117

わかんないからレベル差で押しつぶす!

15 19/03/20(水)03:02:30 No.577483178

>多いのはあんまり問題じゃないのはポケモンで分かる >多いかつ分かりにくいのが問題なんだ ポケモン長くやって麻痺してるだけでポケモンはわかりにくいよ

16 19/03/20(水)03:03:31 No.577483249

ポケモンは狂ってる

17 19/03/20(水)03:04:16 No.577483317

なんで受け入れられてんだろうなポケモン…

18 19/03/20(水)03:05:05 No.577483370

ポケモンは攻防の2パターン且つタイプ2種の組み合わせでややこしいからな…

19 19/03/20(水)03:05:23 No.577483398

むしろポケモン以外に10以上タイプ(属性)あるゲームを知らん

20 19/03/20(水)03:05:43 No.577483429

神羅万象…

21 19/03/20(水)03:06:32 No.577483480

>むしろポケモン以外に10以上タイプ(属性)あるゲームを知らん マジカルバケーションとか

22 19/03/20(水)03:07:58 No.577483573

ポケモンは長いことやって経験で覚えてるからなんとかなってるだけだからな…

23 19/03/20(水)03:08:34 No.577483607

>ポケモンは長いことやって経験で覚えてるからなんとかなってるだけだからな… 赤緑初めてやった時も別にそんな困った印象なかったけどなぁ…

24 19/03/20(水)03:10:08 No.577483713

ポケモンのは種類が多くて組み合わせも複雑だけどその効果が四倍か二倍かのシンプルであることと 組み合わせによる効果変動が加法と減法で管理できるのが判りやすいところだと思う カードの役みたいなもんであって複雑な計算が必要ない

25 19/03/20(水)03:10:14 No.577483719

赤緑は複合タイプも少ないしまだシンプル フェアリー追加はおいおいおいってなる

26 19/03/20(水)03:10:50 No.577483757

やってるうちに慣れるけどフェアリーがむしに強いのだけは許さないよ

27 19/03/20(水)03:10:59 No.577483766

新作基準で言うなら今はタイプ相性表示してくれるからなポケモン

28 19/03/20(水)03:11:30 No.577483801

>>ポケモンは長いことやって経験で覚えてるからなんとかなってるだけだからな… >赤緑初めてやった時も別にそんな困った印象なかったけどなぁ… かくとうエスパーこおりの関係とかいわと地面の違いとかよくわかってなかったわ ストーリーはレベル差でゴリ押しできたからよかったけど

29 19/03/20(水)03:11:52 No.577483824

草じゃなくて風なの?!ってなった

30 19/03/20(水)03:12:18 No.577483845

フェアリータイプ相性は普通に覚えられてない 子供のころXYやってれば覚えてただろうけどな…

31 19/03/20(水)03:12:24 No.577483852

前あったゲームでは武器を無属性にする方法が 属性付与スキルやアイテムを使わない・無属性を付与する・属性計算を行わなくするスキルをかける の3つあってそれぞれ特定スキルとの相互作用が違ったりしてたな

32 19/03/20(水)03:12:26 No.577483854

>赤緑初めてやった時も別にそんな困った印象なかったけどなぁ… 初代に触れた時はまだ脳が柔らかかったしタイプも組み合わせも少なかった ポケモンというコンテンツは成長する一方でプレイヤーは老化した

33 19/03/20(水)03:14:14 No.577483956

赤緑直撃世代だけど正直今も地面岩らへんの相性ちゃんと覚えてる自信がない

34 19/03/20(水)03:15:25 No.577484032

ピカブイやったらあれ?どうだったっけ…ってなることが多かった

35 19/03/20(水)03:16:33 No.577484109

基本的な地水火風の相性でもタイトルによってどれがどれになのか違ったりしてこれは…混乱する…

36 19/03/20(水)03:16:47 No.577484125

ポケモンの相性を違和感なく覚えられるって言ってる人の3割くらいは (ポケモンで覚えたタイプ相性が自分のイメージの根本にあるから)違和感がないってだけだと思う偏見

37 19/03/20(水)03:17:25 No.577484163

馴染みの無い属性がいっぱい出てくるともう覚えようという気すら放棄してしまう

38 19/03/20(水)03:19:16 No.577484268

最近はある程度属性あった方が計算楽だなって思うようになったわ 魔法と物理だけしか属性ないとバフデバフの計算が面倒すぎてわけわからんってゲームが多い

39 19/03/20(水)03:20:29 No.577484340

水と氷が別属性だとめんどくさい

40 19/03/20(水)03:20:45 No.577484351

光←→闇

41 19/03/20(水)03:21:11 No.577484383

FGOは剣槍弓と術殺騎の3すくみ×2に狂はまだ分かりやすいけど エクストラクラスが覚えさせる気なさすぎる

42 19/03/20(水)03:21:26 No.577484400

パズドラでもよく言われてるけどバフデバフはもう割合や数字ちゃんと書いちゃえよって思う 上がるとか下がるとかじゃなくて

43 19/03/20(水)03:21:28 No.577484402

属性相性やバフの種類分けでどんどん乗算されて数字が膨れ上がってくのいいよね…

44 19/03/20(水)03:22:09 No.577484449

ポケモンはタイプ相性だけではなくポケモンのタイプまでおぼえないといけないからきつい おれはどっちも無理だった

45 19/03/20(水)03:23:05 No.577484492

みてよこの女神異聞録ペルソナ!

46 19/03/20(水)03:23:55 No.577484536

>ポケモンはタイプ相性だけではなくポケモンのとくせいまでおぼえないといけないからきつい

47 19/03/20(水)03:24:40 No.577484565

属性名称を変に弄ったりするとさらに酷いことになる 音楽院は最終的に色で判別してたよ…

48 19/03/20(水)03:25:36 No.577484616

>エクストラクラスが覚えさせる気なさすぎる エクストラクラスも3すくみになると思うんだけどエゴに有利なやつなかなか来ない…

49 19/03/20(水)03:25:58 No.577484637

属性いっぱいあるけど最終的に高レベルではクリティカル特化か腐食特化の2択しかない宇宙忍者はユーザーフレンドリー

50 19/03/20(水)03:26:08 No.577484648

自然や4元素に直結イメージあるのはなんとかなる感あるね 知らない世界の知らない属性はやめろ

51 19/03/20(水)03:26:42 No.577484674

りゅうのまい積んで全部ブチ飛ばすからいいよ

52 19/03/20(水)03:27:00 No.577484691

フェアリーだの悪だのもうすこし簡潔にしてくれ…

53 19/03/20(水)03:30:48 No.577484883

フロムゲーっていうかソウルも地味にこういうとこある ちゃんと知ってたら活かせるんだけど

54 19/03/20(水)03:32:31 No.577484964

フェアリー追加からの相性変更でもうどれがどれだったか…

55 19/03/20(水)03:32:38 No.577484974

FGOのエクストラクラス増えすぎ問題

56 19/03/20(水)03:34:52 No.577485083

火よりマグマが強いのは納得行かない

57 19/03/20(水)03:35:48 No.577485133

属性が設定されてるけど何の役にも立たないゲームもある アンサガとか…

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