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19/03/19(火)23:20:13 孤島で... のスレッド詳細

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19/03/19(火)23:20:13 No.577445379

孤島で一晩放置してもドラウンド三匹とかしか沸かないんだけどトライデントとか都市伝説なのでは?

1 19/03/19(火)23:21:41 No.577445799

なんか水の中にブロックで蓋とかがあると沸きやすい気がする

2 19/03/19(火)23:22:50 No.577446122

どう見ても海なのにデータ上では森判定になってたりする そうすると沸かない

3 19/03/19(火)23:23:04 No.577446178

一日で作れる規模の小さいドラウンドトラップで湧きも数分に数匹のやつでも割とすぐにトライデント出たよ めっちゃ簡単だから作っちゃいな もちろんJEね

4 19/03/19(火)23:23:37 No.577446316

地上の沸きつぶしをしとけば沸きやすくなるだろう

5 19/03/19(火)23:24:59 No.577446676

統合版だけど足場ブロック便利だねこれマジで

6 19/03/19(火)23:25:58 No.577446909

エンダーマントラップ作るついでにエンドに住みついてるけど 寝なくていいし整地も楽だしで意外と快適だね…肝心のトラップは湧きがイマイチだけど…

7 19/03/19(火)23:27:17 No.577447241

>肝心のトラップは湧きがイマイチだけど… エンドラがいた本島から128ブロック以上離れたところに作ればこれ以上ないくらいにサクサクだよ

8 19/03/19(火)23:29:33 No.577447792

エンド島は側面の沸きつぶししっかりしないといけないのがね 少しでも漏らすとそこに大量に沸く

9 19/03/19(火)23:30:11 No.577447945

>エンドラがいた本島から128ブロック以上離れたところに作ればこれ以上ないくらいにサクサクだよ スポーン地点の足場から200ブロック離したから距離的には大丈夫なはずなんだけどね それでもスポナートラップよりは圧倒的に早いんだけど動画とかで見るほどの量降ってこない

10 19/03/19(火)23:31:08 No.577448159

>どう見ても海なのにデータ上では森判定になってたりする >そうすると沸かない 結局F3使わないといけないのか…

11 19/03/19(火)23:32:12 No.577448418

>寝なくていいし整地も楽だしで意外と快適だね…肝心のトラップは湧きがイマイチだけど… ちゃんと中央の島から128マス離してる? 腐るほど沸くよ?

12 19/03/19(火)23:34:07 No.577448869

川の上空にドラウンド水槽TT作ったことはある 構造は簡単だけど上空にでっかいもの作るのはやっぱ面倒

13 19/03/19(火)23:34:38 No.577448981

エンダーマントラップはピストンのオンオフで落下地点の足場の有無を切り替えないと処理落ちで大変なことになるよね なった

14 19/03/19(火)23:40:41 No.577450481

>一日で作れる規模の小さいドラウンドトラップで湧きも数分に数匹のやつでも割とすぐにトライデント出たよ TT作ってまでトライデント欲しいかと言われると微妙なところだ…

15 19/03/19(火)23:41:06 No.577450556

コンブのおかげで水張りが超快適になったおかげで俺でもドラウンドトラップは作れた…

16 19/03/19(火)23:42:32 No.577450915

ドラウンドトラップは副産物のほうが美味しい オウムガイとか金塊とか

17 19/03/19(火)23:44:39 No.577451396

>TT作ってまでトライデント欲しいかと言われると微妙なところだ… まあ正直言ってしまうとトライデントが欲しい気持ちよりTTを作りたい気持ちの方が勝ってる 作ってるときはもちろん楽しいし完成品を眺めながらmobを落ちてくるのを待つのは本当に至福の一時

18 19/03/19(火)23:45:07 No.577451498

海底神殿挑むならトライデントは是非とも欲しい

19 19/03/19(火)23:45:20 No.577451548

統合版だと簡単にトライデント取れたけどJava版だと全然取れないわ

20 19/03/19(火)23:48:54 No.577452371

>エンダーマントラップ作るついでにエンドに住みついてるけど >寝なくていいし整地も楽だしで意外と快適だね…肝心のトラップは湧きがイマイチだけど… もしもマルチプレイでの話なら沸きがシングルの半分以下になってるから話に聞くほどの効率は出ないよ

21 19/03/19(火)23:51:26 No.577452901

javaだとトライデント取る前に海底神殿整地終わっちゃう

22 19/03/19(火)23:52:16 No.577453094

海底神殿は上からTNT降らせて直接殴りに行くところだし…

23 19/03/19(火)23:52:41 No.577453189

ようやくエリトラ手に入れたけど超便利じゃん 火薬の安定供給できればもっと便利になるんだろうな

24 19/03/19(火)23:54:04 No.577453503

統合版は剣の代用にするぐらい気軽に拾えちまうんだ

25 19/03/20(水)00:00:39 No.577455004

>もしもマルチプレイでの話なら沸きがシングルの半分以下になってるから話に聞くほどの効率は出ないよ マルチで64×64のエンダートラップ作ったら処理落ちするレベルで湧いてるんだけどシングルだとこれの倍になるのか…

26 19/03/20(水)00:01:07 No.577455129

>火薬の安定供給できればもっと便利になるんだろうな 天空トラップ作れば十分な量集まるよ

27 19/03/20(水)00:01:38 No.577455256

久しぶりにやってるけど一人だとつい面倒でクリエイティブ使っちゃう

28 19/03/20(水)00:02:17 No.577455422

統合版は人造ドラウンドでもトライデント持ってるけどJE版は天然物じゃないと持ってないからな…

29 19/03/20(水)00:03:05 No.577455580

コマンドで座標だした3000ブロック先の洋館目指したときは花火の消費量がヤバかった

30 19/03/20(水)00:03:57 No.577455779

火薬はつべで検索して見つけたクリーパー専用TTで集めてる 沸きマス32でもエリトラ一人分なら十分すぎるほど火薬集まる

31 19/03/20(水)00:07:36 No.577456583

1.14スナップショットしてたけどせっかく見つけた村がすぐ滅んだ…2度目だ… あと村にいたぬを手懐けたけど船で遠出する際に待機させそこねてたら溺死でログ死した…

32 19/03/20(水)00:07:46 No.577456608

>コマンドで座標だした3000ブロック先の洋館目指したときは花火の消費量がヤバかった あの…ネザー通ればよかったんじゃ…?

33 19/03/20(水)00:08:33 No.577456790

石を更に焼かないといつも使ってたハーフブロック使えなくなったのが地味に面倒

34 19/03/20(水)00:10:15 No.577457179

ドラウンドトラップよし オウムガイよし 沈没船なし

35 19/03/20(水)00:12:29 No.577457728

沈没船は最大拡大の海マップ埋めるまでに10個くらい見た

36 19/03/20(水)00:13:39 No.577457989

1.13の海は沈没船多すぎ あとコンブが海近づきたくなくなるレベルで重すぎ

37 19/03/20(水)00:16:33 No.577458646

>マルチで64×64のエンダートラップ作ったら処理落ちするレベルで湧いてるんだけどシングルだとこれの倍になるのか… ログインプレイヤー一人につきmobの沸き上限が増えるから多人数が沸き潰しされた拠点に留まったりするとその分がトラップに回ってくるなんて事もある

38 19/03/20(水)00:16:46 No.577458699

不具合で確認した宝の地図が一個前に見つけた地点に上書きされてて絶対に許さないよ

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