19/03/16(土)04:14:29 ね?簡... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1552677269399.jpg 19/03/16(土)04:14:29 No.576501947
ね?簡単じゃないでしょ?
1 19/03/16(土)04:18:27 No.576502141
すごい
2 19/03/16(土)04:19:55 No.576502207
ほぉ…合理的とは言えるな
3 19/03/16(土)04:20:04 No.576502213
やはりプロ(のトップ)は違うな…
4 19/03/16(土)04:21:03 No.576502256
後でイラスト描くんだ…
5 19/03/16(土)04:22:20 No.576502307
>ほぉ…合理的とは言えるな そうかな…そうかも…
6 19/03/16(土)04:22:45 No.576502328
講座て自分にしかできないもんやるんじゃねーよ!
7 19/03/16(土)04:23:26 No.576502353
下書きなしの一発本番は漫画ですら狂気って言われてるのにデザインでそれやるんじゃねえ!
8 19/03/16(土)04:23:27 No.576502354
逆に言えば普通のヒトは他のやり方を試せと教えてくれてるから
9 19/03/16(土)04:27:39 No.576502535
あとは楽だ。
10 19/03/16(土)04:29:04 No.576502594
全く参考にならない…
11 19/03/16(土)04:29:42 No.576502626
昔のドットはブラウン管上での滲みを前提に打ってたりするから凄い
12 19/03/16(土)04:29:52 No.576502635
おかしい…それなら漫画やアニメの原作者は一発でキャラデザできることになってしまう…
13 19/03/16(土)04:30:55 No.576502672
>私にしかできないだろう。 そうだね…
14 19/03/16(土)04:33:46 No.576502788
最後の一行の言いたいことはわかるけどそうはできないだろ……
15 19/03/16(土)04:34:26 No.576502819
あ、あんた程の実力者が言うなら…
16 19/03/16(土)04:35:34 No.576502860
前段階の悪魔に魂を売るを省略してるのがやや不親切か
17 19/03/16(土)04:35:42 No.576502863
ドット絵がラフ感覚すぎる…
18 19/03/16(土)04:37:59 No.576502940
漫画で言うならこれ原稿書きながらその場で新しいキャラ作ってる感じだよね そりゃあんたにしか出来ないよ…
19 19/03/16(土)04:38:46 No.576502983
この時代のドット打ちってマウスだったのかな? それとも一部で導入されてたっていう筐体のレバーみたいなので移動してダカダカ打ってたのかな
20 19/03/16(土)04:50:17 No.576503411
初代ポケモンとかも多分ドットから書いてると思う まあ結果エライことになってるけどな!
21 19/03/16(土)04:50:33 No.576503423
俺金子の直接的フォロワー出ない理由わかった!
22 19/03/16(土)05:04:09 No.576504064
金の装飾の輝き具合が素晴らしいな
23 19/03/16(土)05:09:45 No.576504323
その1だから真っ当な方法もあるんだよね…?
24 19/03/16(土)05:11:48 No.576504430
このやり方だから差分悪魔のイラストはドット絵と大幅に違う絵を描くという
25 19/03/16(土)05:15:56 No.576504642
メガテンはドット絵に比べてイラストはキレがないなと思ってたらこんなだったのか
26 19/03/16(土)05:18:56 No.576504777
腕4本あるキャラ1発書きで案外時間かかったじゃねーよ!
27 19/03/16(土)05:22:22 No.576504941
メガテンドットはとにかく目が高速で点滅してた印象が強い
28 19/03/16(土)05:35:27 No.576505536
ポケモンもドットが先だったね
29 19/03/16(土)05:36:45 No.576505591
アナログ・CGの造形師はわりとやる手法だが ドットでそれやっちゃうかぁ
30 19/03/16(土)05:39:29 No.576505734
そりゃPS以降で作風も変わるわ
31 19/03/16(土)05:42:25 No.576505893
全部おかしいけど1から2が特におかしい
32 19/03/16(土)05:55:18 No.576506555
SFC時代はさすがにグラフィックツールくらいはあっだろうか いきなりドットは後の時代のほうがむしろやりやすそう
33 19/03/16(土)05:59:35 No.576506805
>昔のドットはブラウン管上での滲みを前提に打ってたりするから凄い ていうか描いてる時点で滲んでんだろ 計算とかじゃないよ
34 19/03/16(土)06:02:21 No.576506967
案外時間がかかったくらいで左が描けるならそりゃ後は楽だろうよ!!
35 19/03/16(土)06:03:47 No.576507051
デジタル絵なのに使われてる感覚はアナログそのものというか
36 19/03/16(土)06:04:27 No.576507098
渋谷女史も下描き無しでドット絵描くらしいけど もしかして普通の事なのでは?
37 19/03/16(土)06:04:49 No.576507120
デザインして方眼紙に写してそれをもとに打つとかに比べると遥かに手間は少ないが…
38 19/03/16(土)06:05:41 No.576507159
やっぱりドット絵でいきなり①をお出しされた時点で!?ってなるよね…
39 19/03/16(土)06:06:01 No.576507175
この人ゲーム業界が無法地帯な時代に デザインパクりまくってたからイメージよくない…
40 19/03/16(土)06:14:03 No.576507561
>初代ポケモンとかも多分ドットから書いてると思う >まあ結果エライことになってるけどな! でも森本が「ミュウを任天堂に黙って入れる際に杉森君がいつまでたってもミュウのイラスト送ってこないから直前に僕が1からドット打ちました」って言ってたから流石に他のはイラストありきだったんじゃないかな
41 19/03/16(土)06:26:46 No.576508251
>この人ゲーム業界が無法地帯な時代に >デザインパクりまくってたからイメージよくない… この人だけではないけど名デザイナー的な評価受けちゃった問題はあるかもね
42 19/03/16(土)06:28:26 No.576508341
>この人ゲーム業界が無法地帯な時代に >デザインパクりまくってたからイメージよくない… パクった絵とパクられた絵を見せてよ
43 19/03/16(土)06:30:05 No.576508430
美術書とかからインスパイアされるのはパクリとは言えないのでは…?
44 19/03/16(土)07:06:51 No.576510968
自分にしかできない理由が立場半分習熟半分かよ! 参考にならんだろ!
45 19/03/16(土)07:08:57 No.576511157
絵からドット絵起こす講座かと思ったら吹いた
46 19/03/16(土)07:11:57 No.576511472
自分にしか出来ないってそういう意味…
47 19/03/16(土)07:13:40 No.576511618
まあでも真似できるかはともかく こうヤッたらあんな感じになる良い資料だと思う
48 19/03/16(土)07:14:35 No.576511682
そろそろまた新デザイン悪魔描いてほしい
49 19/03/16(土)07:14:41 No.576511686
シヴァっぽいポーズを描きます シヴァっぽい装飾を描きます 最終的な仕上げでシヴァにします シヴァ出来ました
50 19/03/16(土)07:15:05 No.576511722
ブレスの吉川も自分でドット打つっつってたなぁ
51 19/03/16(土)07:15:21 No.576511750
もう一枚逆にイラストからドットにしてるページもある su2946813.jpg
52 19/03/16(土)07:18:41 No.576512122
これ技術もそうだけど積み重ね?権力?が無いと無理な奴じゃね?
53 19/03/16(土)07:18:56 No.576512141
>>昔のドットはブラウン管上での滲みを前提に打ってたりするから凄い >ていうか描いてる時点で滲んでんだろ >計算とかじゃないよ まさか常時等倍で描いてるとでも…
54 19/03/16(土)07:20:38 No.576512328
>もう一枚逆にイラストからドットにしてるページもある >su2946813.jpg まずライオンを描く …え?
55 19/03/16(土)07:29:00 No.576513093
ドットは画集とか図鑑を見ながら打ってるからね
56 19/03/16(土)07:29:27 No.576513133
>これ技術もそうだけど積み重ね?権力?が無いと無理な奴じゃね? そうだよ絵の技術や知識、経験だけじゃ無理 地位が必要