深夜は... のスレッド詳細
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19/03/14(木)01:08:58 No.576043042
深夜は超レアカード
1 19/03/14(木)01:09:25 No.576043150
ダイナソー竜崎の全財産榛名
2 19/03/14(木)01:09:56 No.576043254
カタ可能性の竜
3 19/03/14(木)01:10:18 No.576043335
一番のガンだったダメが消えたから大分可能性が広がったのでは?
4 19/03/14(木)01:11:34 No.576043586
黒炎弾が…
5 19/03/14(木)01:12:22 No.576043742
何が原作レッドアイズらしいのかは未だによくわからなくなる 青眼は打点でブラマジは専用魔法があるが
6 19/03/14(木)01:12:58 No.576043867
これで心置きなくレッドアイズモンスターデッキから出せるね!
7 19/03/14(木)01:14:27 No.576044160
>何が原作レッドアイズらしいのかは未だによくわからなくなる >青眼は打点でブラマジは専用魔法があるが 何だろう、融合…?
8 19/03/14(木)01:17:22 No.576044763
まぁ融合でいいと思うよ あと黒炎弾じゃないけど洗脳城之内がバーン使いまくってたから真紅眼もイメージが繋がる
9 19/03/14(木)01:19:48 No.576045233
su2942976.jpg このイラストが一番好き
10 19/03/14(木)01:23:02 No.576045913
昔からそのレッドアイズとスレ画のレッドアイズが同じモンスターにあんまり見えない なんなら吹雪さんのやつも
11 19/03/14(木)01:26:58 No.576046698
映画だと可能性で融合で勝利だったな ブルーアイズとかブラマジも融合するのはまぁ
12 19/03/14(木)01:27:08 No.576046740
上級レベルいい…
13 19/03/14(木)01:28:23 No.576046995
ブラマジのフレーバーテキストももうちょい神秘的にならんかったのだろうか
14 19/03/14(木)01:30:16 No.576047366
レアカードとかいい出すフレーバーテキストは修正!
15 19/03/14(木)01:32:43 No.576047740
メタルブラックにしたりメテオドラゴンと融合したりしたけどキャノンソルジャーやホワイトシーフに勝てるはずもなく
16 19/03/14(木)01:32:58 No.576047779
攻撃力は上級レベル!…最上級なのになぁ…
17 19/03/14(木)01:33:05 No.576047790
結局バトルシティでは城之内君は使ってないからなあ
18 19/03/14(木)01:33:07 No.576047793
レダメってなんでレッドアイズ経由しないようにしちゃったんだろな…
19 19/03/14(木)01:34:27 No.576048001
レカカードと書かれたノーマルカードを回避するためのエラッタなんだね…
20 19/03/14(木)01:34:30 No.576048017
あの時期はアニメカードに原型とどめない雑な強効果付けるの流行ってたから…キメフォとか
21 19/03/14(木)01:35:27 No.576048194
ステンレス版に使われるのってバンダイ版と同じコマの絵なのかなあ 早く見たい
22 19/03/14(木)01:35:47 No.576048257
ブラックマジシャンよりは弱いように2400になったのかな
23 19/03/14(木)01:39:11 No.576048849
わかっていたけどレダメ禁止で相当へこんでるぞ俺
24 19/03/14(木)01:39:31 No.576048903
レダメはレッドアイズを名乗る何かに見えて最後までどうにも好きになれなかった
25 19/03/14(木)01:40:03 No.576048985
城之内に遊戯と並ぶほどのカードは持たせられないって感じだったのかね 原作の世界観だとデーモンとどっちがレアなんだろう
26 19/03/14(木)01:41:05 No.576049182
>城之内に遊戯と並ぶほどのカードは持たせられないって感じだったのかね >原作の世界観だとデーモンとどっちがレアなんだろう でも当時の遊戯の殆どのカードよりショッカーの方が強いような…
27 19/03/14(木)01:42:12 No.576049386
>>城之内に遊戯と並ぶほどのカードは持たせられないって感じだったのかね >>原作の世界観だとデーモンとどっちがレアなんだろう >でも当時の遊戯の殆どのカードよりショッカーの方が強いような… ショッカーは顔が気持ち悪いからセーフ
28 19/03/14(木)01:43:28 No.576049646
デーモンもレッドアイズも召喚した時は社長が結構驚いてたんだよな レアリティは実際高いと思われる
29 19/03/14(木)01:44:14 No.576049786
原作みるまではこれが城之内くんの切り札だと思ってた ショッカーだった
30 19/03/14(木)01:44:59 No.576049924
>あの時期はアニメカードに原型とどめない雑な強効果付けるの流行ってたから…キメフォとか 原作要素ゼロなの凄いよね… >このカードは通常召喚できない。 >「魔法反射装甲・メタルプラス」を装備した 「真紅眼の闇竜」を生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 >このカードの攻撃力は、自分の墓地のドラゴン族モンスター1体につき400アップする。 >このカードを対象にする魔法の発動と効果を無効にして破壊する事ができる。 >手札を1枚捨てる事で魔法の発動と効果を無効にして破壊する事ができる。
31 19/03/14(木)01:45:05 No.576049950
原作のショッカーはレベル7だからなあ
32 19/03/14(木)01:45:38 No.576050044
トラップ無効に出来るサイコショッカーより攻撃力低いのが悲しい
33 19/03/14(木)01:46:25 No.576050176
原作でブラマジの攻撃力が役に立った覚えがあまりないんだけどフレーバーは攻撃力推し
34 19/03/14(木)01:46:29 No.576050185
ショッカーと同じ2400だよ!
35 19/03/14(木)01:46:32 No.576050197
>原作のショッカーはレベル7だからなあ その代わりにより能力強化されてるし…
36 19/03/14(木)01:47:19 No.576050351
原作だと伏せても破壊だっけ
37 19/03/14(木)01:47:30 No.576050372
サイコショッカーはレベル6で攻撃力2500の封殺効果持ち みんな知ってるね
38 19/03/14(木)01:48:32 No.576050560
「」はなんかをバカにするためにage対象を無駄に盛る傾向があるよね
39 19/03/14(木)01:48:49 No.576050606
伏せだろうがトラップ全破壊 ついでにトラップ使用不可
40 19/03/14(木)01:49:48 No.576050781
あの局面からひっくり返すリシドの強さはおかしい…
41 19/03/14(木)01:50:33 No.576050925
>「」はなんかをバカにするためにage対象を無駄に盛る傾向があるよね バカだから数値を勘違いしてるだけだと思う
42 19/03/14(木)01:51:21 No.576051059
カズキングが担当したサイコショッカーのイラストいいよね…
43 19/03/14(木)01:51:50 No.576051144
でも原作だと城之内くんのレッドアイズがあんまり活躍ないのも確かだし…
44 19/03/14(木)01:52:19 No.576051228
>あの局面からひっくり返すリシドの強さはおかしい… 偽造ラー使わなければ城之内君に勝ってたリシド 本物ラー使っても城之内君に実質負けた挙げ句リシドの暗殺3回も失敗する闇ヘタレ
45 19/03/14(木)01:52:32 No.576051271
無理に盛ってるがどれの話なのかが分からない…
46 19/03/14(木)01:52:39 No.576051299
城之内がサイコショッカー出したときの展開が複数回に渡ってアツいのが悪い
47 19/03/14(木)01:53:25 No.576051442
砦を守る翼竜でも特殊能力あるのに
48 19/03/14(木)01:53:50 No.576051519
サイコショッカー見た目的にはサイコホラーなのに
49 19/03/14(木)01:54:04 No.576051551
レベル低くて効果が封殺レベルで攻撃力同じなんだから強いに決まってるじゃん
50 19/03/14(木)01:54:22 No.576051608
言われてみると城之内くんが真紅眼で活躍した印象ないなあ 同じステのショッカーが便利で強すぎるからしょうがないんだが
51 19/03/14(木)01:54:49 No.576051678
レッドアイズの間違いなく名シーンな俺を攻撃しろ!をカード効果によるものってしたアニメはひでえアレンジだった
52 19/03/14(木)01:55:22 No.576051763
真紅眼一番活躍したの洗脳城之内君戦で遊戯が使ったときだろうな
53 19/03/14(木)01:55:46 No.576051837
何かしら能力があればそれで工夫して勝つって展開も作れたんだろうけどね
54 19/03/14(木)01:56:05 No.576051879
そもそもサイコショッカー使ってる期間はレッドアイズ持ってないからな サイコショッカーを優先するもクソも無いものは出せんよ
55 19/03/14(木)01:56:14 No.576051906
王国編で1ターン前のレッドアイズが帰ってきて決着したのはかっこよかったし……
56 19/03/14(木)01:56:30 No.576051968
キース戦はレッドアイズメタルだから別カウントか
57 19/03/14(木)01:57:05 No.576052064
>でも原作だと城之内くんのレッドアイズがあんまり活躍ないのも確かだし… 王国編での相棒だよ!そこで思い入れが出来てバトルシティ編になるんだから
58 19/03/14(木)01:57:45 No.576052164
適当に覚えてるのはともかくそれで駄目出しするのはどうなんだよマジで
59 19/03/14(木)01:58:24 No.576052262
優先ってどこから出てきた話なの…
60 19/03/14(木)01:58:42 No.576052305
バトルシティ終わった後原作だと城之内くんのカード出番ないのがあかん
61 19/03/14(木)01:58:53 No.576052339
レッドアイズが一番活躍しそうだったBCでの出番が殆んど無かったのが悪い 決める場面はしっかり決めてくれるんだけどその時使ってるの遊戯だし…
62 19/03/14(木)01:59:20 No.576052409
レッドアイってGXで吹雪が使ったときのほうが活躍していた気がする 映画のTHE DARK SIDE OF DIMENSIONSでも出番なかったな
63 19/03/14(木)02:00:33 No.576052580
>サイコショッカーを優先するもクソも無いものは出せんよ そんな話誰もしてなくない?
64 19/03/14(木)02:01:09 No.576052665
してないことにしたい
65 19/03/14(木)02:04:16 No.576053103
助けてくれサイコショッカー!
66 19/03/14(木)02:05:18 No.576053239
サイコショッカーが活躍してるのとレッドアイズが活躍してないのとサイコショッカーとレッドアイズがステータス同じなのは確かだけど レッドアイズがステータス同じサイコショッカーに活躍負けてるって話に持っていこうとすると妙なことになる 更にOCGの印象も加わってわけのわからんことに
67 19/03/14(木)02:06:13 No.576053371
そもそも城之内にレッドアイズ返してないからな…
68 19/03/14(木)02:06:58 No.576053470
意味はないんだろうけど何で青眼の対の名前になってんだろうな いっそ攻撃2500守備3000とか
69 19/03/14(木)02:08:33 No.576053676
>意味はないんだろうけど何で青眼の対の名前になってんだろうな 最強モンスターの対のモンスターだからステータスの割にはレア度が高くて高額で取引されてると脳内補完してた
70 19/03/14(木)02:09:28 No.576053786
>そもそも城之内にレッドアイズ返してないからな… 記憶編で戻ってたけど何があったのか…いいゲームができてお互い満足したから返したとかかな
71 19/03/14(木)02:10:08 No.576053855
もうレッドアイズとショッカー融合すれば良いんじゃ無い?
72 19/03/14(木)02:10:17 No.576053880
こう言っちゃなんだが対というよりブルーアイドシルバーゾンビ的なやつだと思うの
73 19/03/14(木)02:10:30 No.576053912
レッドアイズが活躍したのってキース戦くらいだからね 後はパッとしない
74 19/03/14(木)02:11:36 No.576054039
遊戯のエースを超えるわけにはいかないと設定されたように思える2400
75 19/03/14(木)02:11:38 No.576054046
そもそも城之内はギャンブルと戦士デッキのイメージでレッドアイズ使いって感じではない
76 19/03/14(木)02:12:16 No.576054115
一応迷宮兄弟戦もトドメはレッドアイズとデーモンの融合
77 19/03/14(木)02:13:08 No.576054192
ギルフォードとかお前BC編のあのストーリーでどこから来たの…何なのその打点…