虹裏img歴史資料館

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19/03/12(火)12:52:48 本編見... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1552362768657.jpg 19/03/12(火)12:52:48 No.575649396

本編見直してて欲しくなってスレ画買ったけどいいねこれ…

1 19/03/12(火)12:53:21 No.575649476

いじってると関節がすぐ死ぬから気をつけて

2 19/03/12(火)12:54:48 No.575649735

フラッグはいい…

3 19/03/12(火)12:55:05 No.575649794

なんか関節が粉噴いてると思ったらそういうことか どうしよう助けて

4 19/03/12(火)12:57:19 No.575650195

無茶苦茶げんこつの主張が激しい飛行形態だけど先端にあるリニアライフルが形成する電磁場かなんかが空気の流れを整えるから見た目ほど抵抗はでかくねえんだ さり気なく驚異の技術力よねこれ

5 19/03/12(火)12:58:31 No.575650420

プラ同士がお互い削り合うような設計だからどうしようもない

6 19/03/12(火)12:59:12 No.575650539

出た時代が悪かったとしか言いようがない

7 19/03/12(火)12:59:28 No.575650577

昔ハムフラ組んだ記憶があるけど関節がすごく駄目だった記憶 ブレイヴは問題ないのに…

8 19/03/12(火)12:59:44 No.575650617

ボールジョイントなのがネックよね…保持力がどんどん落ちて行く!特に脚!

9 19/03/12(火)12:59:58 No.575650651

関節の緩みにはパーマネントマットバーニッシュを使うのだ

10 19/03/12(火)13:00:32 No.575650739

股間のボールは多少渋みつけてもすぐ削れていく

11 19/03/12(火)13:00:39 No.575650762

スローネと戦った回で凄い売れたんだっけ

12 19/03/12(火)13:01:09 No.575650834

抜いた状態で瞬着塗って一日放置でもいいよ

13 19/03/12(火)13:01:38 No.575650906

1/100あるんだしそっち買うべきじゃないかな? 特に一期の機体は

14 19/03/12(火)13:01:42 No.575650919

俺も放送後すぐ買いに行ったわ…

15 19/03/12(火)13:02:16 No.575651003

今の技術で改めて出してほしい

16 19/03/12(火)13:02:21 No.575651017

>スローネと戦った回で凄い売れたんだっけ 阿修羅すら凌駕したらAmazonから在庫が消えた

17 19/03/12(火)13:03:03 No.575651133

いまさらGNフラッグ出ないかな

18 19/03/12(火)13:03:29 No.575651197

カスタマイズパーツで摩耗しにくい素材のボールジョイントあったぞあれに置き換えよう

19 19/03/12(火)13:03:38 No.575651217

キットのボール部分切り落として プラ軸挿して固定してその軸に同じサイズの余ってるポリ製の球配置するとか

20 19/03/12(火)13:05:17 No.575651472

渋めにした上でシリコンスプレーとか無意味かな?

21 19/03/12(火)13:06:10 No.575651589

OO1期のHGはどいつも即プラプラになるから作り直してほしい

22 19/03/12(火)13:06:21 No.575651626

渋めにすると今度は折れ易くなるぞ

23 19/03/12(火)13:06:41 No.575651674

ランナー包装用の柔らかい方のビニール切って挟むのいいよ

24 19/03/12(火)13:07:16 No.575651766

>カスタマイズパーツで摩耗しにくい素材のボールジョイントあったぞあれに置き換えよう ありゃ同一素材同士じゃなきゃ効果薄いしなぁ… ボールはともかくボール受け側の置換がちょっと手間ね

25 19/03/12(火)13:07:44 No.575651838

とりあえずといたボンドを塗っておく!

26 19/03/12(火)13:07:56 No.575651864

股間周りガチガチにしすぎたらBJの付け根の軸から死んだ

27 19/03/12(火)13:08:07 No.575651895

緩くなったらその都度水溶きボンド流してキコキコやってならしてる…

28 19/03/12(火)13:08:57 No.575651993

水溶き木工ボンドって定番みたいだけど成功したことない… 乾燥後に動かしてもまるっとはがれておしまい…

29 19/03/12(火)13:09:02 No.575652001

瞬着を薄く塗って乾かして軸を太めにするのが一番簡単?

30 19/03/12(火)13:10:20 No.575652194

ユニオンはめちゃくちゃ堅い

31 19/03/12(火)13:10:44 No.575652256

詳しくはないんだがブレイブは関節素材が進化してたのか完璧だったな…

32 19/03/12(火)13:10:48 No.575652268

いっそボール削って3mmピンにして受け側にポリキャップ入れてしまおうか…

33 19/03/12(火)13:11:58 No.575652436

>瞬着を薄く塗って乾かして軸を太めにするのが一番簡単? ABSでそれやるとキツくなりすぎて折れやすくなるし最悪関節がはめた瞬間割れる

34 19/03/12(火)13:13:21 No.575652624

幸いお手頃価格の一般販売キットだから死んだらそれまでと思ってたくさん買う

35 19/03/12(火)13:15:30 No.575652949

アクションベースないと飾ってもあんまり決まらないぐらいが難点か

36 19/03/12(火)13:15:38 No.575652974

販促ってこういうことなのか…って実感したプラモ

37 19/03/12(火)13:16:50 No.575653162

武器がポロポロ落ちるのが難点 どうにか出来ないかな

38 19/03/12(火)13:17:42 No.575653301

>武器がポロポロ落ちるのが難点 >どうにか出来ないかな セメダインBBX

39 19/03/12(火)13:17:42 No.575653303

鉄人は2話からもう大好きだったから出たらすぐ買ったけど こっちは修羅ッグでやられた

40 19/03/12(火)13:18:47 No.575653479

ジョイント部分にシール型の粘着剤貼ってたわ

41 19/03/12(火)13:19:35 No.575653604

画像の組んだら鉄人も組もう ボリュームの差でそんなにってなるから

42 19/03/12(火)13:21:01 No.575653837

鉄人はあの見た目で可動範囲というかポーズの自由度凄い

43 19/03/12(火)13:21:46 No.575653948

強めの両面テープとか見えないところに貼るといいぞ

44 19/03/12(火)13:22:05 No.575654007

ABSだっけこいつの関節 KPSに置き換えてくれないかな・・・

45 19/03/12(火)13:24:54 No.575654411

ABSやめたスサノオマスラオはそっちはそっちでひどかったからなぁ…

46 19/03/12(火)13:25:27 No.575654490

なんでPCパーツじゃなかったんだろ...

47 19/03/12(火)13:26:46 No.575654704

初期に出たからプロポーションも悪い 猿真似のイナクトがしっかりしてるだけに

48 19/03/12(火)13:26:48 No.575654713

スタイルを優先してポリキャップレスにしたら関節が犠牲になった ポリキャップ使ったスサノオはスタイルが犠牲になった

49 19/03/12(火)13:29:16 No.575655055

OOで一番好きな機体だ...いかにも空中戦闘用のプロポーションに変形機構に お次は突貫工事でむりやりGNドライヴくっつけてくるんだから堪らない

50 19/03/12(火)13:38:36 No.575656409

こいつは1/100が出来いいからいいよね

51 19/03/12(火)13:42:32 No.575656921

>なんでPCパーツじゃなかったんだろ... 太くなるから使わなかったけどそうなるとゆるゆるになるから結局PC使ったスサノオマスラオがね

52 19/03/12(火)13:47:10 No.575657485

今の技術で再設計すれば問題解決できるやつ?

53 19/03/12(火)13:48:52 No.575657721

材質の問題だから設計はそこまで関係ないね 磨耗がなくて柔軟性のある素材がいいんだろうけどPOMぐらいかなただABSとは違う意味で塗装できないからなぁ

54 19/03/12(火)13:49:00 No.575657733

グラハムスペシャルクソかっこよかったからな…

55 19/03/12(火)13:50:20 No.575657911

1/100は凄まじい出来だね脚のPCが重さに耐えられずに緩くなるのがやっぱり弱点になってるけど

56 19/03/12(火)13:50:26 No.575657928

KPS使えばいいんだろうけどフラッグの構造だと全身KPSでぐにゃぐにゃMSになるな

57 19/03/12(火)13:55:44 No.575658661

やっぱり細いMSって難しいんだな

58 19/03/12(火)14:00:15 No.575659251

イナクトも同じ構造だけど若干摩耗しづらい気がする

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