19/03/11(月)08:58:48 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1552262328801.png 19/03/11(月)08:58:48 No.575397767
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/03/11(月)08:59:51 No.575397859
タイファイターいいよね…
2 19/03/11(月)09:10:12 No.575398797
宇宙戦闘機っぽくていい…
3 19/03/11(月)09:15:35 No.575399331
こいつとインパルスは見た目だけでも飛びそうって感じは重要なんだなと教えてくれる
4 19/03/11(月)09:18:55 No.575399657
明言されたことはなかったと思うけどDBってやっぱり宇宙用なのかな
5 19/03/11(月)09:19:25 No.575399712
ギャプランきたな…
6 19/03/11(月)09:19:42 No.575399749
これを見た最初の感想はグロイザーXみたいだった
7 19/03/11(月)09:20:28 No.575399831
インパルスも20回くらい飛んでるの観たら飛びそうに見える
8 19/03/11(月)09:21:23 No.575399912
ドッズライフル付いてれば…
9 19/03/11(月)09:25:11 No.575400298
>ギャプランきたな… フラッグも似たようなものなんだがやっぱ中央が尖ってるかどうかって大事なんだろうな
10 19/03/11(月)09:27:43 No.575400543
でもシステマチックで好きだよスレ画
11 19/03/11(月)09:30:12 No.575400770
無駄がないなとは思う 無駄も必要なんだなとも思う
12 19/03/11(月)09:31:41 No.575400911
頭格納するんじゃなくて 頭変形した方が良いんじゃないの
13 19/03/11(月)09:33:14 No.575401050
真ん中にちょっと突起物が付くだけでも全く印象違うんだろうな
14 19/03/11(月)09:36:55 FYUloX/k No.575401401
特定のパーツないと変形出来ない可変好きじゃないからスレ画の方が好き
15 19/03/11(月)09:38:04 No.575401537
オモチャとの兼ね合いを考えるとあんな小さい頭のあんな小さい角をどうのこうのできんのだ とはいえもうちょっとこう…なんとかならんかなって思うけど
16 19/03/11(月)09:39:19 No.575401673
頭はこんなもんじゃねえかなあ Vとかもそうだし
17 19/03/11(月)09:40:24 No.575401756
AGEシステムさんは合理的だな…
18 19/03/11(月)09:43:26 No.575402030
今見て思ったけど背中でAGE-1っぽさ出してる?
19 19/03/11(月)09:44:09 No.575402112
わざわざ飛行機っぽくするためだけに特に何の意味もない飛行機キャノピー背負ってるエアマスターさんとどっちがマシだろうか
20 19/03/11(月)09:46:33 No.575402330
ツノって通信用アンテナなんでしょ
21 19/03/11(月)09:48:35 No.575402530
>頭はこんなもんじゃねえかなあ >Vとかもそうだし というか単純な問題としておもちゃとしての扱いに困るだろうしな
22 19/03/11(月)09:51:11 No.575402779
ストライダーだと翼の定位置とかわかりにくいし その点スレ画はスッキリしてるな
23 19/03/11(月)09:52:34 No.575402909
>今見て思ったけど背中でAGE-1っぽさ出してる? というか共通点くらいあるだろう
24 19/03/11(月)09:53:25 No.575402992
背中のやつは窯へのデータ上納アンテナだから…
25 19/03/11(月)09:54:39 No.575403115
これに主翼継ぎ足すだけでいかにも飛びそうに見えるな
26 19/03/11(月)10:04:23 No.575404064
https://bandai-hobby.net/site/gunpla_build_26.html
27 19/03/11(月)10:06:38 No.575404304
大気圏突入しても平気
28 19/03/11(月)10:11:12 No.575404759
他の換装形態がアホみたいなのばっかなのにAGE2だけ実用性と殺意マシマシで無駄がない
29 19/03/11(月)10:16:19 No.575405274
頭出てるのはメインカメラをそのまま使えて俺は好き
30 19/03/11(月)10:17:23 No.575405381
AGE2は釜のやる気が感じられる
31 19/03/11(月)10:18:36 No.575405524
大気圏内ならともかく宇宙で使う分には何も違和感ないと思うこの形態
32 19/03/11(月)10:18:48 No.575405552
足から凄いホーミング性能のミサイルでるマン
33 19/03/11(月)10:19:54 oRAAH9zQ No.575405657
インパルスの頭パーツよりは飛びそうなルックスしてると思う
34 19/03/11(月)10:20:31 No.575405719
>AGEシステムさんは合理的だな… 合理的過ぎるのと割と人類には理解できない合理性を見せてくるのが玉に瑕かな…
35 19/03/11(月)10:20:31 No.575405720
この手の変形ってわざわざ機首を付ける意味はたしかに無いんだが 無いんだがやっぱ見栄えって大切
36 19/03/11(月)10:20:38 No.575405729
空間用のつもりでデザインしてても演出が守ってくれるとは限らない…
37 19/03/11(月)10:21:50 No.575405842
>頭出てるのはメインカメラをそのまま使えて俺は好き クローバー版のGアーマーがこんな感じなんだよね ドーム内でガンダムの首上げて正面を見させる=ガンダムのカメラで見てるって
38 19/03/11(月)10:22:09 No.575405878
>この手の変形ってわざわざ機首を付ける意味はたしかに無いんだが >無いんだがやっぱ見栄えって大切 変形において一番大事なのはそれっぽさだからな…
39 19/03/11(月)10:22:24 No.575405903
Vガンダム方式だな ガンセイバーZかも
40 19/03/11(月)10:23:52 No.575406053
ミノフスキークラフトというファンタジーで浮いてるもんに関しては人型でさえなければそれっぽく感じる しかし宇宙世紀以外にミノフスは持ち込まれてない
41 19/03/11(月)10:25:59 No.575406251
Zぐらい変形されてもプラモで大変だからな
42 19/03/11(月)10:26:38 No.575406304
Zに無理があるのに対し普通にできるZZの変形がすごすぎる
43 19/03/11(月)10:26:49 No.575406332
>しかし宇宙世紀以外にミノフスは持ち込まれてない こいつも高価で特殊な浮遊システムついてなかった?
44 19/03/11(月)10:28:29 No.575406488
>Zに無理があるのに対し普通にできるZZの変形がすごすぎる 足とか割と大胆にパーツ移動してるんだけど1/144で再現できるくらいに無理してないからな
45 19/03/11(月)10:29:05 No.575406538
バウなんかを見ると分離させたほうがデザイン楽なのかもしれない
46 19/03/11(月)10:30:22 No.575406667
AGE2格好いいよね…
47 19/03/11(月)10:30:47 No.575406713
タイタスとかオービタルとか赤いと弱いぞAGE釜
48 19/03/11(月)10:30:58 oRAAH9zQ No.575406737
プラモでΖ変形できないの? なんか剰余パーツあったりなかっりする?
49 19/03/11(月)10:31:58 No.575406821
>プラモでΖ変形できないの? >なんか剰余パーツあったりなかっりする? MGはできるけどHGUCなんかは分解してWR形態用の台座みたいなパーツに付ける
50 19/03/11(月)10:32:17 No.575406857
>プラモでΖ変形できないの? シールドの移動とか各部の伸縮とか無視すればできる ただRG買えばわかるけどものすごく扱いづらいプラモになる
51 19/03/11(月)10:32:40 No.575406901
アイレム系の戦闘機
52 19/03/11(月)10:32:57 No.575406928
1/144でウェイブライダーに変形できるZガンダムのプラモはRGしかない 手を無理やり畳むし背中の羽がめっちゃ動くので胴体の変形が細かすぎる
53 19/03/11(月)10:34:26 oRAAH9zQ No.575407068
MA後でもしゅっとした体形維持すんのめちゃくちゃ大変なんだな…
54 19/03/11(月)10:34:47 No.575407101
シューティングゲーム好きには好評でリアルを重んじる人には不評だった
55 19/03/11(月)10:35:22 No.575407163
UCって付かないいわゆる旧HGのゼータも1/144で変形できるが 背中を換装したって設定のウェーブシューターというオリジナル形態だ それくらい元の変形は無理してる
56 19/03/11(月)10:35:35 No.575407183
旧キット1/100ゼータはちゃんと変形するけど 肩幅がすごいことになってる 1/60は変形しない
57 19/03/11(月)10:36:41 No.575407296
Zは一度ウェイブライダー形態専用のプラモ出してほしい 完全変形でも差し替え変形でもあの劇中のウェイブライダーにはならない…
58 19/03/11(月)10:38:50 No.575407516
Vはなんだかんだ機首がつくからそれっぽく見える
59 19/03/11(月)10:39:56 No.575407635
びっくりするくらい薄いからなアニメのウェーブライダー
60 19/03/11(月)10:42:58 No.575407985
流石にインパルスと比べる程では無いだろ!?
61 19/03/11(月)10:43:30 No.575408039
画像は飛びそうなノーマルって前提があるからいい なんならダバレの殺意が強調される
62 19/03/11(月)10:43:40 No.575408059
結構戦闘機っぽいけど何が不評なのかよく分からない…
63 19/03/11(月)10:44:58 No.575408186
インパルス君は無茶過ぎる飛行機型ロボ界の中では格が違うからな…
64 19/03/11(月)10:45:21 oRAAH9zQ No.575408229
一番ショッキングなのはSDユニコーンのユニコーン形態だと思う
65 19/03/11(月)10:46:19 No.575408336
>一番ショッキングなのはSDユニコーンのユニコーン形態だと思う あれはSD恒例のお遊びギミックだし…
66 19/03/11(月)10:48:03 No.575408522
su2938390.jpg いいですよねスピア機首
67 19/03/11(月)10:48:53 No.575408619
尻サーベルのインパクトはともかく可能性の獣モード自体はチョバムタンクとかと同じ系譜だからそんなでも…
68 19/03/11(月)10:51:34 No.575408908
プラモで差し替え無し変形は最初からそういうデザインにしないと難しいんだろうか
69 19/03/11(月)10:52:20 No.575408990
>プラモで差し替え無し変形は最初からそういうデザインにしないと難しいんだろうか HGだとそうだろう MGRGだと気合で何とかなったりする
70 19/03/11(月)10:54:21 No.575409219
そもそもキット化どうこう以前にどうやって変形させてんだか定かでない奴とかいるからな…
71 19/03/11(月)10:55:43 No.575409358
>びっくりするくらい薄いからなアニメのウェーブライダー アッシマーですら薄くなれるあの世界の技術力
72 19/03/11(月)10:56:54 No.575409493
今どきのガンプラで各部がギシギシいうって相当だよねRGゼータ