19/03/10(日)18:03:07 ヘア━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1552208587061.png 19/03/10(日)18:03:07 No.575235821
ヘア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 19/03/10(日)18:09:22 No.575237415
体は闘争を求める
2 19/03/10(日)18:10:17 No.575237678
新しいへあが立つ
3 19/03/10(日)18:15:58 [LTVWP 4545] No.575239127
チームアタックあり乱闘へあが立つ
4 19/03/10(日)18:18:37 No.575239860
タイマンでステージが戦場だった そこまではいいんだけどBGMがトレーニングモードだった 緊張感が一気に消えた音楽って大事だね
5 19/03/10(日)18:19:57 No.575240221
ガールズモードの曲いいね…
6 19/03/10(日)18:22:44 [LTVWP 4545] No.575241035
代理でチームへああと3人入れます
7 19/03/10(日)18:28:29 No.575242620
FE勢の空前でやる牽制行動の意味が理解できないまま適当に振ってるんだけど 波動拳撃って飛び込んできたところを昇竜拳とかならわかる、よくわからないまま使ってるから相手にプレッシャーを与えられていない気がする…
8 19/03/10(日)18:28:30 No.575242626
このままでは3人乱闘へあになっちまうー!
9 19/03/10(日)18:31:46 No.575243496
左のブロックが邪魔すぎる!
10 19/03/10(日)18:34:48 [LTVWP 4545] No.575244277
なんと1人空いてます
11 19/03/10(日)18:40:46 [LTVWP 4545] No.575245874
うまりました
12 19/03/10(日)18:43:44 No.575246643
>FE勢の空前でやる牽制行動の意味が理解できないまま適当に振ってるんだけど 着地点が投げや弱の間合いからずれた位置になるなら反撃受けにくいってのはなんとなくわかるだろうか ぴょんぴょんするだけでリーチ差で一方的に相手をなでなでし続けられる もちろん相手のガーキャン上Bとかが強くない場合に限るけど
13 19/03/10(日)18:45:36 No.575247155
低パーだとマベコンがつながってリターンが爆高い ガードされてもリスク少ない 判定がデカいから飛んだ相手にもひっかかかる
14 19/03/10(日)18:45:50 No.575247220
すまないチーム戦に不慣れなものだから味方に魔神拳ドリャーをしてしまった...
15 19/03/10(日)18:46:28 No.575247403
ああじゃあほんとに何にもない位置でぴょんぴょんしてるのは何の意味もなかったのか! 先っちょが当たるギリギリの位置で飛んでたら良いのね
16 19/03/10(日)18:46:29 No.575247409
最近パックンフラワー触り始めたけど面白いね デデたんに勝てるビジョンが見えないのはどうしたものか
17 19/03/10(日)18:46:50 No.575247490
>すまないチーム戦に不慣れなものだから味方に魔神拳ドリャーをしてしまった... チーム戦は味方も敵だから仕方ない 最後に立ったもののみが勝つ
18 19/03/10(日)18:50:07 No.575248371
>ああじゃあほんとに何にもない位置でぴょんぴょんしてるのは何の意味もなかったのか! >先っちょが当たるギリギリの位置で飛んでたら良いのね そうそう 空N空前空後だけじゃなく空マベコンも混ぜて相手側の認識するギリギリ判定の間合いを狂わせる たまーに何もせず着地して投げを混ぜてやるとさらに効果が高い
19 19/03/10(日)18:50:37 No.575248503
なんだ今の 何が起こって全員ふっとんだんだ
20 19/03/10(日)18:52:53 No.575249177
自分の頭上を行ったり来たりするルキナが多かったもんでてっきり動いたら当たるぜぇって牽制なんだと思った時期もありました…