虹裏img歴史資料館

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19/03/10(日)18:03:07 ヘア━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1552208587061.png 19/03/10(日)18:03:07 No.575235821

ヘア━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/03/10(日)18:09:22 No.575237415

体は闘争を求める

2 19/03/10(日)18:10:17 No.575237678

新しいへあが立つ

3 19/03/10(日)18:15:58 [LTVWP 4545] No.575239127

チームアタックあり乱闘へあが立つ

4 19/03/10(日)18:18:37 No.575239860

タイマンでステージが戦場だった そこまではいいんだけどBGMがトレーニングモードだった 緊張感が一気に消えた音楽って大事だね

5 19/03/10(日)18:19:57 No.575240221

ガールズモードの曲いいね…

6 19/03/10(日)18:22:44 [LTVWP 4545] No.575241035

代理でチームへああと3人入れます

7 19/03/10(日)18:28:29 No.575242620

FE勢の空前でやる牽制行動の意味が理解できないまま適当に振ってるんだけど 波動拳撃って飛び込んできたところを昇竜拳とかならわかる、よくわからないまま使ってるから相手にプレッシャーを与えられていない気がする…

8 19/03/10(日)18:28:30 No.575242626

このままでは3人乱闘へあになっちまうー!

9 19/03/10(日)18:31:46 No.575243496

左のブロックが邪魔すぎる!

10 19/03/10(日)18:34:48 [LTVWP 4545] No.575244277

なんと1人空いてます

11 19/03/10(日)18:40:46 [LTVWP 4545] No.575245874

うまりました

12 19/03/10(日)18:43:44 No.575246643

>FE勢の空前でやる牽制行動の意味が理解できないまま適当に振ってるんだけど 着地点が投げや弱の間合いからずれた位置になるなら反撃受けにくいってのはなんとなくわかるだろうか ぴょんぴょんするだけでリーチ差で一方的に相手をなでなでし続けられる もちろん相手のガーキャン上Bとかが強くない場合に限るけど

13 19/03/10(日)18:45:36 No.575247155

低パーだとマベコンがつながってリターンが爆高い ガードされてもリスク少ない 判定がデカいから飛んだ相手にもひっかかかる

14 19/03/10(日)18:45:50 No.575247220

すまないチーム戦に不慣れなものだから味方に魔神拳ドリャーをしてしまった...

15 19/03/10(日)18:46:28 No.575247403

ああじゃあほんとに何にもない位置でぴょんぴょんしてるのは何の意味もなかったのか! 先っちょが当たるギリギリの位置で飛んでたら良いのね

16 19/03/10(日)18:46:29 No.575247409

最近パックンフラワー触り始めたけど面白いね デデたんに勝てるビジョンが見えないのはどうしたものか

17 19/03/10(日)18:46:50 No.575247490

>すまないチーム戦に不慣れなものだから味方に魔神拳ドリャーをしてしまった... チーム戦は味方も敵だから仕方ない 最後に立ったもののみが勝つ

18 19/03/10(日)18:50:07 No.575248371

>ああじゃあほんとに何にもない位置でぴょんぴょんしてるのは何の意味もなかったのか! >先っちょが当たるギリギリの位置で飛んでたら良いのね そうそう 空N空前空後だけじゃなく空マベコンも混ぜて相手側の認識するギリギリ判定の間合いを狂わせる たまーに何もせず着地して投げを混ぜてやるとさらに効果が高い

19 19/03/10(日)18:50:37 No.575248503

なんだ今の 何が起こって全員ふっとんだんだ

20 19/03/10(日)18:52:53 No.575249177

自分の頭上を行ったり来たりするルキナが多かったもんでてっきり動いたら当たるぜぇって牽制なんだと思った時期もありました…

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