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    19/03/10(日)11:17:32 No.575143044

    フロントミッションシリーズ最新作を配信します https://www.twitch.tv/cambrianqtss

    1 19/03/10(日)11:18:51 No.575143258

    EXAMはやっぱり強いな

    2 19/03/10(日)11:19:10 No.575143327

    なんです今のトランザムというかゼロの領域というか

    3 19/03/10(日)11:19:35 No.575143399

    バイナウって聞こえた

    4 19/03/10(日)11:19:57 No.575143448

    エフトエボルヴまた

    5 19/03/10(日)11:20:04 No.575143472

    一番必要ない部分きた

    6 19/03/10(日)11:20:10 No.575143485

    知ってる!しゃがむと無敵になるやつだろ!

    7 19/03/10(日)11:20:16 No.575143503

    アライブパート来たな…

    8 19/03/10(日)11:20:33 No.575143551

    スライディングある?

    9 19/03/10(日)11:21:13 No.575143680

    これがレフトアライブ10周するとできるアライブパートってやつね

    10 19/03/10(日)11:21:27 No.575143716

    鉄パイプもスライディングもないレフトアライヴ

    11 19/03/10(日)11:21:39 No.575143751

    なんで生身で戦わせたがるんだろうフロントミッション

    12 19/03/10(日)11:22:10 No.575143832

    3とかガンハザードで生身あったからかな…

    13 19/03/10(日)11:23:02 No.575143992

    ニェッ

    14 19/03/10(日)11:23:32 No.575144107

    持ってたけど昔買ったやつは日本語化出来ないのか…辛い

    15 19/03/10(日)11:23:49 No.575144151

    3の高専生達がイジェクトパンチで暴れてたから生身でも戦える技術が発展したのかもしれない

    16 19/03/10(日)11:23:59 No.575144177

    このレフトアライブ敵柔らかいな

    17 19/03/10(日)11:25:11 No.575144372

    コーションエネミーアプローチン

    18 19/03/10(日)11:25:22 No.575144408

    >このレフトアライブ敵柔らかいな 銃が数発当てただけで倒せるとかないよね…

    19 19/03/10(日)11:26:14 No.575144570

    開始直後?

    20 19/03/10(日)11:26:23 No.575144593

    攻撃すると反応してできるだけ物陰に隠れようとする敵とかリアルじゃない

    21 19/03/10(日)11:26:30 No.575144614

    なんだろうモーションはこっちのほうがだいぶマシに見える

    22 19/03/10(日)11:26:35 No.575144624

    レフトアライブだなこれ てか生身パートあったんだっけ…記憶に無いわ

    23 19/03/10(日)11:27:03 No.575144719

    配信がアライブ出来なかった

    24 19/03/10(日)11:27:07 No.575144731

    えぇ…

    25 19/03/10(日)11:27:19 No.575144774

    やっぱ生身はダメだな!

    26 19/03/10(日)11:27:27 No.575144802

    クラッシュか・・・

    27 19/03/10(日)11:27:38 No.575144831

    クラッシュするところもレフトアライブ感ある

    28 19/03/10(日)11:27:58 No.575144893

    クラッシュするとかやはりレフトアライブ

    29 19/03/10(日)11:28:07 No.575144914

    あの呪詛が効いてきたか…

    30 19/03/10(日)11:30:02 No.575145203

    >なんだろうモーションはこっちのほうがだいぶマシに見える というかまともなゲームになってるだけこっちのがだいぶマシだよ

    31 19/03/10(日)11:30:39 No.575145314

    設定とバズーカのゲームバランスがクソだっただけでロボゲーとしては普通に遊べる出来だった覚え

    32 19/03/10(日)11:33:43 No.575145823

    テンポいいね

    33 19/03/10(日)11:34:31 No.575145965

    すごい ちゃんと頭までカバーできている

    34 19/03/10(日)11:35:09 No.575146078

    そういうゲームがあってもいいけど やっぱゲームは格好良さや爽快感などの楽しさって大事だよねとレフトアライブは身をもって教えてくれた

    35 19/03/10(日)11:35:28 No.575146129

    敵が超エイムで撃ってこない! カバーすれば隠れられる! すごい!

    36 19/03/10(日)11:35:38 No.575146157

    これ実は面白いゲームだったのでは…?

    37 19/03/10(日)11:36:02 No.575146214

    すげー銃で敵がどんどん倒せてる

    38 19/03/10(日)11:36:22 No.575146263

    普通に遊べるのになんで当時ボロゴミミソカスな評価だったんだよこれ

    39 19/03/10(日)11:36:28 No.575146277

    会話わかんないのがおしい

    40 19/03/10(日)11:37:17 No.575146406

    >普通に遊べるのになんで当時ボロゴミミソカスな評価だったんだよこれ フロントミッションである必要がなかったからしょうがない レフトアライブの次に出てたら評価は変わったはず

    41 19/03/10(日)11:37:32 No.575146453

    >普通に遊べるのになんで当時ボロゴミミソカスな評価だったんだよこれ フロントミッションとしては受け入れがたい設定だったり 対戦がバズーカ一強だったのが原因かな…

    42 19/03/10(日)11:37:50 No.575146490

    >普通に遊べるのになんで当時ボロゴミミソカスな評価だったんだよこれ フロントミッションとして今までの設定ぶん投げた演出が多かった 対戦が階級でパーツ解禁なのに階級バランス無視してランダム編成だった

    43 19/03/10(日)11:37:53 No.575146500

    >そういうゲームがあってもいいけど >やっぱゲームは格好良さや爽快感などの楽しさって大事だよねとレフトアライブは身をもって教えてくれた ダークソウルとかが難しいゲームとしてよくあげられるけど あれは自分がちゃんとやることやればクリアできるし理不尽なところが少ないから納得してプレイできるんだよね レフトアライブは敵の強さのバランスが理不尽なのでストレスしか感じない

    44 19/03/10(日)11:37:54 No.575146504

    >普通に遊べるのになんで当時ボロゴミミソカスな評価だったんだよこれ 普通に遊べてつまんねくて8000円したからだ

    45 19/03/10(日)11:38:02 No.575146521

    これ流用してヴァンツァーパートで良かったじゃん

    46 19/03/10(日)11:38:24 No.575146584

    ヴァンツァーの見た目を借りた別ゲームな感じ

    47 19/03/10(日)11:38:32 No.575146609

    >対戦が階級でパーツ解禁なのに階級バランス無視してランダム編成だった ランダムだったらよかったんだがなー 階級上から順編成だったからなー

    48 19/03/10(日)11:38:47 No.575146643

    この総ツッコミから当時が想像できる…

    49 19/03/10(日)11:39:36 No.575146769

    生身長くない?

    50 19/03/10(日)11:39:37 No.575146774

    バズーカが無双するまでは楽しかったよ対戦

    51 19/03/10(日)11:39:41 No.575146780

    褒められるほどのゲームではなかったけど必要以上に貶められてたってのはある

    52 19/03/10(日)11:39:59 No.575146832

    >会話わかんないのがおしい 基地になんだか知らない変な傭兵連中が攻めてきたぞー!

    53 19/03/10(日)11:40:19 No.575146884

    なんと新品がAmazonで送料込み300円で買えちまうんだ

    54 19/03/10(日)11:40:31 No.575146909

    生身パートやヘリパートが本当に必要ない要素だった

    55 19/03/10(日)11:40:40 No.575146932

    ストレス貯まらないのって大事なんだな…

    56 19/03/10(日)11:40:52 No.575146961

    必要あるよ CODみたいにするために

    57 19/03/10(日)11:41:04 No.575146981

    リマスターしてレフトアライブ2にしよう

    58 19/03/10(日)11:41:06 No.575146988

    >なんと新品がAmazonで送料込み300円で買えちまうん だ 適正価格やね

    59 19/03/10(日)11:41:08 No.575146993

    いやでも当時プレイしててつまんね…ってなったよ キレるようなつまらなさというよりはひたすらつまんね…って感じ

    60 19/03/10(日)11:41:13 No.575147012

    >褒められるほどのゲームではなかったけど必要以上に貶められてたってのはある 貶めた結果次に来たのがレフトアライブという怪物だよ

    61 19/03/10(日)11:41:23 No.575147031

    主人公もコクピットも敵対ヴァンツァーも格好悪かったのがよろしくなかったな そういうの込みで演出が良ければもうちょっと違ったかも

    62 19/03/10(日)11:42:14 No.575147143

    うわヴァンツァー弱い…

    63 19/03/10(日)11:42:29 No.575147187

    脆くね…

    64 19/03/10(日)11:42:29 No.575147188

    棺桶か!

    65 19/03/10(日)11:42:33 No.575147201

    この次の追撃ステージとかACTとしてテンポよくない ところどころ止まって戦う時は追う対象とのバトルくらいにしてほしかった

    66 19/03/10(日)11:42:47 No.575147239

    >うわヴァンツァー弱い… レフトアライブですね

    67 19/03/10(日)11:42:52 No.575147257

    だってラスボスのヴァンツァーが金色に光りながら空中ぎゅんぎゅん水平移動するんだぜ ……あれレフトアライブでも見たなこれ

    68 19/03/10(日)11:43:05 No.575147288

    今見始めたけどこのレフトアライブも人間パートあるんだ

    69 19/03/10(日)11:43:09 No.575147297

    っていうかフロントミッションってシミュレーションゲームじゃなかったっけ? なんでアクションゲーになってるの

    70 19/03/10(日)11:43:12 No.575147307

    ヴァンツァーと生身で3dバトルは結構好きなんだが 演出戦でしかねえのもつらい

    71 19/03/10(日)11:43:35 No.575147369

    >なんでアクションゲーになってるの シミュ作れる人いないから

    72 19/03/10(日)11:43:44 No.575147392

    >なんでアクションゲーになってるの 当時TPSが流行ってたから

    73 19/03/10(日)11:44:01 No.575147435

    フロントミッションなのにヴァンツァーにハマれなかったのはまずかった

    74 19/03/10(日)11:44:04 No.575147444

    シミュレーションは万人に受けないんだよ

    75 19/03/10(日)11:44:26 No.575147494

    むっ!

    76 19/03/10(日)11:44:39 No.575147529

    ロボ操作は昨日遊んだレフトアライブより楽しいけど対戦ルールが欠片も楽しくなかった思い出

    77 19/03/10(日)11:44:39 No.575147532

    おっぱい

    78 19/03/10(日)11:44:48 No.575147552

    シミュRPGとか出しても売れないからな今

    79 19/03/10(日)11:44:52 No.575147562

    キャラデザだけはレフトアライブのほうがいいな こっちはみんな変な顔だ

    80 19/03/10(日)11:44:56 No.575147572

    胸パッツンだ

    81 19/03/10(日)11:45:05 No.575147597

    この主人公の造詣がなんでソフトモヒカン気味の50年代リーゼントなんだよってなる

    82 19/03/10(日)11:45:14 No.575147628

    FEとスパロボ以外のSRPG軒並み死んだよね…

    83 19/03/10(日)11:45:20 No.575147645

    >シミュレーションは万人に受けないんだよ 万人受けしたいならロボがまず駄目じゃねえかな…

    84 19/03/10(日)11:45:21 No.575147650

    このわざわざ肩出してるデザイン好き!

    85 19/03/10(日)11:45:22 No.575147652

    コクピットのクソダサ感は別としてまだ原作リスペクトがあるような気がしてきた

    86 19/03/10(日)11:45:30 No.575147676

    >キャラデザだけはレフトアライブのほうがいいな >こっちはみんな変な顔だ 今のメガネの人可愛いやろがい!

    87 19/03/10(日)11:45:53 No.575147748

    自分でヴァンツァー操縦してロイドとか和輝の追体験したいってのはみんな思うことだし…

    88 19/03/10(日)11:46:05 No.575147780

    ニェッちゃんは割といける

    89 19/03/10(日)11:46:07 No.575147786

    全体的にバタ臭いよね…

    90 19/03/10(日)11:46:08 No.575147787

    海外だとロボ受けないらしいな…

    91 19/03/10(日)11:46:12 No.575147800

    ロボゲーとしては結構…いややっぱシミュやRPGのシステムそのまんまなのを回復アイテム制でごまかしてるのがつれえわ

    92 19/03/10(日)11:46:17 No.575147815

    今こそガンハザードアライブが待たれる

    93 19/03/10(日)11:46:19 No.575147819

    そもそもフロントミッションってなんで売れてたんだろう ロボゲーブームだったから?

    94 19/03/10(日)11:46:20 No.575147823

    ストーリーが好きな機体構成にできないのがちょっと・・・ なんで一部部位が強制選択になるんですか・・・ なんで別の武器に変えるのにわざわざ買い直しになるんですか・・・

    95 19/03/10(日)11:46:23 No.575147831

    レフトアライブと比べて動いてない部分のグラフィック同じくらいに思える

    96 19/03/10(日)11:46:24 No.575147835

    >コクピットのクソダサ感は別としてまだ原作リスペクトがあるような気がしてきた ハフマン島も舞台の一つだからそれなりに

    97 19/03/10(日)11:46:38 No.575147868

    ヒロイン以外はそこそこ可愛い

    98 19/03/10(日)11:46:39 No.575147870

    いかにも海外スタジオが作りましたってデザイン

    99 19/03/10(日)11:46:40 No.575147875

    コクピットって確か箱みたいなのじゃなかったっけ? 5でチョコバーが殺されたの印象的だから覚えてる

    100 19/03/10(日)11:46:47 No.575147890

    >今のメガネの人可愛いやろがい! 今の眼鏡の人しかかわいいのいないんだ

    101 19/03/10(日)11:46:56 No.575147916

    >万人受けしたいならロボがまず駄目じゃねえかな… ロボ!シミュ!企画通すのかなり難しいわ…

    102 19/03/10(日)11:46:58 No.575147923

    >そもそもフロントミッションってなんで売れてたんだろう スクウェア無双してた頃だから

    103 19/03/10(日)11:47:11 No.575147968

    >コクピットって確か箱みたいなのじゃなかったっけ? >5でチョコバーが殺されたの印象的だから覚えてる うnあと狭い エボルブはなぜかめっちゃ広い

    104 19/03/10(日)11:47:30 No.575148019

    スクエニ製だけあって グラフィックはやっぱ綺麗だな

    105 19/03/10(日)11:47:32 No.575148024

    >コクピットって確か箱みたいなのじゃなかったっけ? サイコロだったけどただもっと狭い

    106 19/03/10(日)11:47:51 No.575148077

    エボルヴのヴァンツァーはくそでかい レフトアライブのヴァンツァーもでかい

    107 19/03/10(日)11:47:57 No.575148094

    >ストーリーが好きな機体構成にできないのがちょっと・・・ >なんで一部部位が強制選択になるんですか・・・ PS3ガンダム戦記でそれ思ったなぁ

    108 19/03/10(日)11:48:03 No.575148109

    FFキャラをパイロットにすれば行けるって!

    109 19/03/10(日)11:48:05 No.575148115

    >コクピットって確か箱みたいなのじゃなかったっけ? 新設定でWAPが1.5~2倍の大きさになったんで コクピットも3倍の大きさになった どう考えてもコクピットに装甲張ってるだけじゃんって考えてはいけない

    110 19/03/10(日)11:48:06 No.575148120

    >海外だとロボ受けないらしいな… タイタンフォールシリーズのロボ要素評判いいよ 人とロボのどっちの要素に力振っても好評と批判あるみたくて扱い難しいとは製作者が言ってるけど

    111 19/03/10(日)11:48:13 No.575148143

    元々5mちょっとの大きさに人間詰め込むからめっちゃコクピット狭い それがエボルブの時代で規格が変わって大型化した

    112 19/03/10(日)11:48:21 No.575148169

    >FEとスパロボ以外のSRPG軒並み死んだよね… 海外で人気でなきゃFEでさえ死んでたしスパロボも固定客にしか売れないしなぁ

    113 19/03/10(日)11:48:31 No.575148198

    COOPハクスラゲーにすればいいのに

    114 19/03/10(日)11:48:33 No.575148205

    昔やったけどホバーなんてあったっけ…?ってなった

    115 19/03/10(日)11:48:47 No.575148247

    >なんで一部部位が強制選択になるんですか・・・ 周回プレイの時も強制装備だから安心してほしい

    116 19/03/10(日)11:48:53 No.575148266

    おっぱいの主張がすごい

    117 19/03/10(日)11:48:56 No.575148281

    鉄騎のガワをフロントミッションにして遊んでみたい

    118 19/03/10(日)11:49:14 No.575148336

    鍋はSRPGはジャンルとして完成されすぎたって言ってたな…

    119 19/03/10(日)11:49:20 No.575148354

    >昔やったけどホバーなんてあったっけ…?ってなった あったよ昔から めっちゃ煩いけど

    120 19/03/10(日)11:49:21 No.575148356

    鉄騎はロマンあったね

    121 19/03/10(日)11:49:27 No.575148363

    >昔やったけどホバーなんてあったっけ…?ってなった あったよ まぁ特殊だが

    122 19/03/10(日)11:49:56 No.575148446

    これがロボパートか

    123 19/03/10(日)11:50:14 No.575148492

    注・逃げる敵を追いかけてるミッションです

    124 19/03/10(日)11:50:27 No.575148522

    葉っぱ邪魔だな

    125 19/03/10(日)11:50:29 No.575148524

    すげえ!ヴァンツァーがちゃんとレスポンスよく動く!

    126 19/03/10(日)11:50:40 No.575148565

    >葉っぱ邪魔だな リアル!

    127 19/03/10(日)11:50:50 No.575148588

    >鉄騎はロマンあったね ロマンしかねえ! …だがそれがいい

    128 19/03/10(日)11:51:16 No.575148654

    ロボ戦は本当に面白そう

    129 19/03/10(日)11:51:18 No.575148660

    MAPがころころ変わるだけでもやっぱり違うなぁ

    130 19/03/10(日)11:51:19 No.575148666

    5mくらいあるヤシの木 白亜紀並みの大きさの植物

    131 19/03/10(日)11:51:24 No.575148688

    ホバーで動かれるとアーマードコアっぽいな

    132 19/03/10(日)11:51:34 No.575148703

    生身もロボもこっちのほうが面白そうだ

    133 19/03/10(日)11:51:45 No.575148735

    もうそろそろガングリフォンをどうですかね

    134 19/03/10(日)11:51:55 No.575148762

    >ホバーで動かれるとアーマードコアっぽいな こんなスルスル動かないよ!

    135 19/03/10(日)11:52:05 No.575148794

    そもそも二作目がアクションゲームだかんなフロントミッション いまだに通用する最高峰の2Dロボアクションって違いはあるが

    136 19/03/10(日)11:52:12 No.575148812

    WAPの新設定とか一般車両の大きさからすると 植物 デカすぎ

    137 19/03/10(日)11:52:17 No.575148829

    比較したらまぁ間違いなくこっちの方が面白いだろうけどつまんね…には変わりないからな!

    138 19/03/10(日)11:53:04 No.575148953

    こっちはちゃんと機体が爆発四散しても残骸が残るのに・・・

    139 19/03/10(日)11:53:18 No.575148987

    部位破壊システムあったと思うんだけど 手足破壊されたら棺桶だっけ?

    140 19/03/10(日)11:53:20 No.575148992

    >比較したらまぁ間違いなくこっちの方が面白いだろうけどつまんね…には変わりないからな! 最上級のうんこも普通のうんこもうんこには変わりないしな

    141 19/03/10(日)11:53:24 No.575149002

    レフトアライブはDV家庭とパワハラの体験する感じ こっちは薄味でおいしくない飯食わされてる気分

    142 19/03/10(日)11:53:26 No.575149004

    >こっちはちゃんと機体が爆発四散しても残骸が残るのに・・・ リアルじゃないね

    143 19/03/10(日)11:53:33 No.575149032

    爆発四散した残骸が残るとかリアルじゃないからな

    144 19/03/10(日)11:54:03 No.575149126

    >部位破壊システムあったと思うんだけど >手足破壊されたら棺桶だっけ? 腕が壊れれば攻撃できないし足が壊れれば動けない ボディが壊れれば死ぬ

    145 19/03/10(日)11:54:05 No.575149136

    敵が見づらい

    146 19/03/10(日)11:54:31 No.575149212

    >そもそも二作目がアクションゲームだかんなフロントミッション >いまだに通用する最高峰の2Dロボアクションって違いはあるが ヴァンケンのスタッフだからな…

    147 19/03/10(日)11:54:49 No.575149269

    >部位破壊システムあったと思うんだけど >手足破壊されたら棺桶だっけ? 破壊されても残るよ 初代準拠 機動性ほぼ死ぬし攻撃できなくなるしで回復パック取るかリペアバックパック使わないと死ぬ

    148 19/03/10(日)11:54:49 No.575149273

    ヴァンツァーこれくらい動いてほしいなやっぱ

    149 19/03/10(日)11:54:54 No.575149282

    この開発が作ったのはサイレントヒルホームカミングか 大人気シリーズの微妙ポジションを作るのが得意なんだな

    150 19/03/10(日)11:54:57 No.575149290

    ロックオンとかないのか…

    151 19/03/10(日)11:55:19 No.575149336

    caution enemy approaching

    152 19/03/10(日)11:55:31 No.575149360

    実際鍋の強いた開発体制はあれパワハラじゃねーかと思う…

    153 19/03/10(日)11:55:33 No.575149365

    レフトアライブが勝ってる部分ってキャラデザと使ってるゲームエンジンだけじゃない?

    154 19/03/10(日)11:55:56 No.575149451

    >ロックオンとかないのか… なんでか通常武器のロックオンを入れたがらないんだよなぁ

    155 19/03/10(日)11:55:59 No.575149465

    >caution enemy approaching caution enemy approaching

    156 19/03/10(日)11:56:07 No.575149486

    スニーキング部分!

    157 19/03/10(日)11:56:21 No.575149521

    面白そう!ガンハザードやるわ!

    158 19/03/10(日)11:56:23 No.575149524

    マップの作り込み何気にすごい

    159 19/03/10(日)11:56:36 No.575149562

    フーアーユー!!

    160 19/03/10(日)11:57:04 No.575149615

    >>caution enemy approaching >caution enemy approaching caution enemy approaching

    161 19/03/10(日)11:57:08 No.575149629

    にしてもデケぇヤシの木だなおい!!!

    162 19/03/10(日)11:57:09 No.575149633

    葉っぱウザ過ぎ問題

    163 19/03/10(日)11:57:31 No.575149689

    木がデカすぎる

    164 19/03/10(日)11:57:41 No.575149720

    ヤシの木も大概だが足元に生えてる葉っぱもかなりデカい 一枚で普通の車を包み込めるレベル

    165 19/03/10(日)11:57:46 No.575149736

    葉っぱ邪魔すぎるな

    166 19/03/10(日)11:57:46 No.575149737

    このゲームそれなりに機体数収録してるんだよな・・・

    167 19/03/10(日)11:58:05 No.575149779

    結構簡単に死ぬ上に部位別HPシステムと相まって バズーカの広がる爆風で手足もボディも簡単に壊れる バズーカが強い原因だ

    168 19/03/10(日)11:58:21 No.575149819

    >マップの作り込み何気にすごい このマップの中にほぼ見えないトロフィー用の回収要素がちりばめられてるぞ

    169 19/03/10(日)11:58:35 No.575149865

    アライブ観たあとだと確かに面白そうだな…

    170 19/03/10(日)11:58:59 No.575149922

    >このマップの中にほぼ見えないトロフィー用の回収要素がちりばめられてるぞ ほんとにトロフィー用ってだけの特に理由のないオブジェクトいいよね

    171 19/03/10(日)11:59:06 No.575149949

    むっ

    172 19/03/10(日)11:59:13 No.575149968

    強烈なロックオンとかダッシュとかガンガン入れてもらって ヴァンツァーを爽快に動かし格好良く無双!くらいで個人的には良かったんだけどな

    173 19/03/10(日)11:59:14 No.575149972

    >アライブ観たあとだと確かに面白そうだな… フルプライスで買うとクソゲー 980円以下で買うと良ゲーだよ

    174 19/03/10(日)11:59:37 No.575150037

    カタログにフロントミッション配信が増えてきたな…

    175 19/03/10(日)11:59:37 No.575150040

    …なんかコクピット広くない?

    176 19/03/10(日)11:59:39 No.575150045

    うわあああああああああああ

    177 19/03/10(日)11:59:55 No.575150094

    潰された

    178 19/03/10(日)11:59:57 No.575150101

    なに今の怖すぎだろ

    179 19/03/10(日)12:00:06 No.575150132

    カメラが酷すぎる

    180 19/03/10(日)12:00:08 No.575150137

    し しんでる

    181 19/03/10(日)12:00:31 No.575150215

    >980円以下で買うと良ゲーだよ 今Steamで1000円くらいだった セールが来たら買おうと思う

    182 19/03/10(日)12:00:35 No.575150233

    2対1でどうして突っ込むんです?

    183 19/03/10(日)12:00:48 No.575150275

    >…なんかコクピット広くない? 木の縮尺とかおかしいことからわかるように この時代、亜空間制御してるからだ だから軌道エレベーターが崩壊しても地球がぶっ壊れたりしない

    184 19/03/10(日)12:01:29 No.575150390

    >2対1でどうして突っ込むんです? ヒレツなまねばかりしおって!もう我慢できん!

    185 19/03/10(日)12:01:32 No.575150397

    いや、対戦は面白いぞ まぁフロントミッションのファンはやらんかっただろうけど

    186 19/03/10(日)12:02:00 No.575150483

    ACもそうだけど対戦いれようとするとバランス調整が難しくなるんだよな なくせばいいのに

    187 19/03/10(日)12:02:00 No.575150486

    >いや、対戦は面白いぞ ナイスジョーク

    188 19/03/10(日)12:02:01 No.575150488

    >2対1でどうして突っ込むんです? 2対1で逃げ場のない円形戦場に放り込まれたからかな…

    189 19/03/10(日)12:03:14 No.575150718

    マシンガン系はスキル揃ってからのほうが強い

    190 19/03/10(日)12:03:31 No.575150770

    ボスのヴァンツァーかてぇ

    191 19/03/10(日)12:03:33 No.575150779

    狭い戦場にガチムチヴァンツァーが2体… 何も起こらないはずがなく…

    192 19/03/10(日)12:04:10 No.575150894

    ACでもそうだけどロボゲーの部位破壊ってろくなことにならんな

    193 19/03/10(日)12:04:13 [DxM] No.575150905

    >ACもそうだけど対戦いれようとするとバランス調整が難しくなるんだよな >なくせばいいのに 無くすね…

    194 19/03/10(日)12:04:31 No.575150960

    ACTでやるなって話

    195 19/03/10(日)12:04:55 No.575151047

    この敵傭兵のドクロボットみたいなデザイン格好悪く感じて嫌いだったな…

    196 19/03/10(日)12:05:29 No.575151155

    こんな感じのVMAXして相手を倒すつまんねボスバトルしかないぜ!

    197 19/03/10(日)12:05:52 No.575151213

    アメリカの開発会社のデザインって感じだ

    198 19/03/10(日)12:06:10 No.575151277

    >>いや、対戦は面白いぞ >ナイスジョーク バランスが雑いとこはあったけど対戦ロボゲーとしての面白みは間違いなくあったよ でもバズミサがね…

    199 19/03/10(日)12:06:10 No.575151279

    こんな快適空間でロボゲーやりたいなぁ

    200 19/03/10(日)12:06:21 No.575151310

    >この敵傭兵のドクロボットみたいなデザイン格好悪く感じて嫌いだったな… フロントミッションじゃなくて河森ライン抜きのメックウォーリアとかWarhammer4Kとかそっち系のデザインだし

    201 19/03/10(日)12:06:39 No.575151356

    なんでアポロンの重戦車謎ハーレムだったんたろ

    202 19/03/10(日)12:07:37 No.575151550

    話しが全く読めないけどどうなってるのこれ

    203 19/03/10(日)12:08:14 No.575151672

    ノーーーウ

    204 19/03/10(日)12:08:15 No.575151674

    レフトアライブほどじゃないけど特に面白いストーリーでもないから分からなくてもいいぞ

    205 19/03/10(日)12:08:16 No.575151677

    ロボットまでうしろのめりで倒れるのはねぇだろ!?

    206 19/03/10(日)12:08:47 No.575151754

    >こんな快適空間でロボゲーやりたいなぁ ガンダム以外のロボゲーはなかなか流行らないから仕方ないね 俺はフィギュアヘッズ好きだったんだがサービス終了してしまったし

    207 19/03/10(日)12:09:04 No.575151811

    雰囲気で楽しめ

    208 19/03/10(日)12:09:05 No.575151813

    蛙ジャンプ以降、バズも避けられるって理解されてから環境から駆逐されて こっちの攻撃は速度差で当たらなくてあっちの攻撃はスキル全ブッコミで一方的に狩られる っていう本当の地獄が来たんで対戦もクソでした

    209 19/03/10(日)12:09:06 No.575151817

    >ロボットまでうしろのめりで倒れるのはねぇだろ!? ホ、ホバーだから滑ったんだよっ!

    210 19/03/10(日)12:09:07 No.575151821

    ハートブレイキン!

    211 19/03/10(日)12:09:34 No.575151889

    >話しが全く読めないけどどうなってるのこれ 進む道すがらテロに出会ったので全部ぶっ潰すことにした というお話

    212 19/03/10(日)12:10:24 No.575152028

    >>話しが全く読めないけどどうなってるのこれ >進む道すがらテロに出会ったので全部ぶっ潰すことにした >というお話 まごうことなきフロントミッションのストーリーじゃないか

    213 19/03/10(日)12:10:28 No.575152041

    移籍しないだけのFMOで悪いところそのまんまだったよ

    214 19/03/10(日)12:10:38 No.575152072

    超目立つ氷山基地

    215 19/03/10(日)12:11:21 No.575152198

    げぇ!生身パート!

    216 19/03/10(日)12:11:36 No.575152235

    まぁヘリのミサイルなんて喰らったら死ぬよな…

    217 19/03/10(日)12:11:57 No.575152304

    氷山基地のボスバトルもみんな大好き強制装備だったはず

    218 19/03/10(日)12:12:08 No.575152335

    いやシナリオに関してはこいつはレフトアライブより下だぞ… 鳥山求謹製だ

    219 19/03/10(日)12:13:09 No.575152489

    シナリオは鳥山求ポエム抜きだ せんそうよくないせかいはひとつ!とかいうおためごかしの一般論オチっていう地獄だよ

    220 19/03/10(日)12:13:34 No.575152557

    生身は面倒そうだなぁ

    221 19/03/10(日)12:14:07 No.575152662

    HUDマップないわ 行く先わからんわ なんだこれ!ってなったな

    222 19/03/10(日)12:14:33 No.575152733

    待て待て まるで本家のストーリーが重厚でリアルみたいな話が…

    223 19/03/10(日)12:14:46 No.575152778

    このレフトアライブの銃強すぎじゃね

    224 19/03/10(日)12:15:00 No.575152818

    生身は敵が脆いのであれよりは楽ではある

    225 19/03/10(日)12:15:04 No.575152831

    本家のストーリーから申し訳程度の戦争成分抜いてコレだよ

    226 19/03/10(日)12:15:05 No.575152835

    カバーできるところが少ないからスライディングが欲しくなるな…

    227 19/03/10(日)12:15:24 No.575152897

    散弾銃を一発まともに食らうだけで敵倒れるとか銃が強すぎる

    228 19/03/10(日)12:15:40 No.575152926

    本家巻き込むのはやめろ 愚弄するな

    229 19/03/10(日)12:15:57 No.575152987

    人間が弱い!

    230 19/03/10(日)12:16:03 No.575152998

    そうそう、CODの悪いところそのまんまで インテル集めと同じようにセンサーも一気に取らないと どこのどれとったかわからんようになるよ

    231 19/03/10(日)12:16:06 No.575153006

    どいつもこいつも大げさに吹っ飛んでてなんか笑う

    232 19/03/10(日)12:16:07 No.575153010

    >シナリオは鳥山求ポエム抜きだ >せんそうよくないせかいはひとつ!とかいうおためごかしの一般論オチっていう地獄だよ 宇宙からみたら国境なんて無いんだぜ! って2010年に聞くとは思わなかった一日分の活力を奪われた気がした

    233 19/03/10(日)12:16:10 No.575153026

    >人間が弱い! リアルじゃないな

    234 19/03/10(日)12:17:25 No.575153255

    >宇宙からみたら国境なんて無いんだぜ! >って2010年に聞くとは思わなかった一日分の活力を奪われた気がした OCUと大漢中要素がお菓子の包装セロファン並みの申し訳程度さであのオチだからな マジすげえよ

    235 19/03/10(日)12:17:36 No.575153299

    >>シナリオは鳥山求ポエム抜きだ >>せんそうよくないせかいはひとつ!とかいうおためごかしの一般論オチっていう地獄だよ >宇宙からみたら国境なんて無いんだぜ! >って2010年に聞くとは思わなかった一日分の活力を奪われた気がした クソシナリオの典型だよね 映画ならともかくゲームでそんなのやらんでいいのに

    236 19/03/10(日)12:18:33 No.575153465

    おおおお

    237 19/03/10(日)12:18:44 No.575153500

    良いね

    238 19/03/10(日)12:18:46 No.575153510

    乗り込む前に生えてくるはしごはどこにあったの・・・

    239 19/03/10(日)12:18:57 No.575153543

    USN人がばらまいた騒動なのに世界は一つとか言い出すオチなのもすごい もうすごすぎる

    240 19/03/10(日)12:19:54 No.575153694

    >乗り込む前に生えてくるはしごはどこにあったの・・・ 口を慎め SFだぞ

    241 19/03/10(日)12:20:53 No.575153873

    https://store.steampowered.com/app/714370 バイナウ!

    242 19/03/10(日)12:21:33 No.575153981

    >https://store.steampowered.com/app/714370 >バイナウ! なんか高くね?

    243 19/03/10(日)12:21:36 No.575153994

    ここの敵が居る側にセンサーがあるんだけど特定の角度でしか狙えなくてかつ豆粒レベルだったような

    244 19/03/10(日)12:22:48 No.575154231

    苛立ってFFするスレ「」 わかるよ わかる おれもやった

    245 19/03/10(日)12:22:52 No.575154244

    しーん

    246 19/03/10(日)12:23:14 No.575154311

    うわ氷強い

    247 19/03/10(日)12:23:19 No.575154323

    えぇっ…

    248 19/03/10(日)12:23:34 No.575154387

    imgよ これが詰まるところのないバランスのいい面白いロボゲーだ

    249 19/03/10(日)12:24:00 No.575154500

    ロボACTとしてバランスの良い面白さをたっぷり楽しむといい

    250 19/03/10(日)12:24:03 No.575154509

    PS3なんだ…PS2かと…

    251 19/03/10(日)12:24:35 No.575154604

    流石にPS2はもっと荒いよ!

    252 19/03/10(日)12:24:53 No.575154653

    >XBOX360なんだ…XBOXかと…

    253 19/03/10(日)12:25:38 No.575154789

    >PS3なんだ…ドリームキャストかと…