ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/03/09(土)11:02:50 No.574848996
難易度にかかわらず何回でもコンティニューできてエンディングにも到達できる初心者にうってつけのシリーズ作品らしいな…
1 19/03/09(土)11:05:08 No.574849366
そうだねまずは体験版で三面まで行こうね
2 19/03/09(土)11:06:21 No.574849546
無欠よりいつものモードの方が簡単だったよ俺…
3 19/03/09(土)11:32:16 No.574853377
残機消滅してステージの最初からになると一気にやる気失せるから 風神録はクリアできなかったけど これは苦しみながらも最後までプレイできてすごい達成感あったんで 実は俺このシステムと難易度すごい好きなんだ…
4 19/03/09(土)11:37:30 No.574854186
向き不向きはあるよね 個人的には整数シリーズより文花帖系統の方がシステムは好きだし
5 19/03/09(土)11:46:47 No.574855622
システムはともかく5面のヤケクソ感だけは好きになれなかった
6 19/03/09(土)11:51:22 No.574856354
そろそろ新作の発表ありそうな気がする
7 19/03/09(土)11:57:38 No.574857340
雑魚固すぎるの以外は好き
8 19/03/09(土)11:59:14 No.574857611
死んだらパワー減るのやめてほしかった 永琳先生の薬が完璧じゃないみたいじゃん
9 19/03/09(土)12:00:49 No.574857888
ボムをケチる癖がつくのだけはよろしくない
10 19/03/09(土)12:02:14 No.574858132
うっかりボム使いすぎるとクラピ辺りで詰む
11 19/03/09(土)12:03:37 No.574858353
ボムでスキップできる分パターン組むレガシーの方が楽という
12 19/03/09(土)12:04:39 No.574858519
抱え落ちが無くなるから遊びやすいシステムと思う ボムが尽きて進めなくなるのを避ける戦略性もある 5面ボスは控えめに言ってカス
13 19/03/09(土)12:05:21 No.574858633
5面はノーマルよりハードの方が簡単なのがダメ 基本的には好き
14 19/03/09(土)12:05:37 No.574858688
これに慣れると他のやつで抱え落ちしまくる
15 19/03/09(土)12:06:06 No.574858771
グレイズインフェルノとかアポロ捏造説あたりは弾速早いぶん高難易度の方が簡単だよね…
16 19/03/09(土)12:08:40 No.574859227
>死んだらパワー減るのやめてほしかった ていうかそもそもSTGにパワーアップ自体いらなくない? CAVEシューみたいな序盤でフルパワーになって以後ほぼそのまま方式だとパワーアップそのものが形骸化するし グラディウスみたいなパワーアップ維持が重要になるやつだと大抵フルパワー前提でパワー落ちた際にストレスになるだけで爽快感ないし
17 19/03/09(土)12:11:45 No.574859773
まあそこのあたりはCAVEも気付いたようで大復活からパワーアップアイテム要素はオミットされた
18 19/03/09(土)12:12:43 No.574859977
地のパワーは結構好きだぞ俺 風はちょっと自機が強すぎるけど