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19/03/07(木)03:46:03 面白い... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1551897963559.jpg 19/03/07(木)03:46:03 No.574348438

面白いデッキできた!なんか微妙だな…

1 19/03/07(木)03:47:49 No.574348511

そんな時どう改良していくべきか? そう、18枚の<Mountain/山>だ。

2 19/03/07(木)03:58:14 No.574348900

デッキクリニックやめろや!

3 19/03/07(木)04:00:48 No.574349004

不毛の大地も4積みされていることはあまり知られていない アリーナBO1なら山18で回せるから関係無いが

4 19/03/07(木)04:06:09 No.574349220

さっさと15勝ノルマこなしたいからフリーBO1回してるのに エスパーコンとの遭遇率高すぎて困る

5 19/03/07(木)04:09:12 No.574349344

XXUUUUのコントロール奪うやつめっちゃ楽しいんだけどこれ撃つ前に死ぬか打った後に相手が死ぬんで最後まで楽しみきれてなくておつらい

6 19/03/07(木)04:10:50 No.574349392

フリーでデイリーこなすだけなら 勝つにしろ負けるにしろ時間掛かりそうなデッキを相手が握ってる気配がした時点で投了してもいいんだ 即投了だと当然勝てた鎌しれない試合も捨てることになるけど

7 19/03/07(木)04:11:11 No.574349408

負けるの分かってるのに最後まで続ける意味無いじゃん!

8 19/03/07(木)04:11:49 No.574349432

テフェリー着地!処理できない!投了!

9 19/03/07(木)04:13:05 No.574349474

新しいセット出ちゃうとイクサランが落ちるのかな スタンダードのプールわっかんねぇ!

10 19/03/07(木)04:13:45 No.574349497

あっちもこっちもクリーチャーとトークンが並んでて場が硬直してて 痺れを切らした俺が数もパワーも勝ってらぁ!って殴ったらなんか相手のクリーチャーの隠された効果で死んだクリーチャーの数だけダメージくらってやれた…おのれ隠された効果…

11 19/03/07(木)04:14:03 No.574349505

来年の秋には全部落ちるよ

12 19/03/07(木)04:14:56 No.574349532

ジュディスのメイン効果じゃねーか!

13 19/03/07(木)04:15:16 No.574349544

遊戯王やってんじゃねーんだぞ!

14 19/03/07(木)04:16:07 No.574349571

イクサランドラフト全く安定しないんだけど アグロなら先行ゲーだしそれ以外だとボムレアゲーじゃん…

15 19/03/07(木)04:16:38 No.574349595

もう疲れてる時は赤か緑でいいんだ並べて焼いて初手のリソース切れるまでに殺しきれたら勝ちオールタイムオールアタックだ

16 19/03/07(木)04:17:43 No.574349632

探検デッキにシミックの隆盛ねじ込んだら思いの外効果発動できて楽しい カウンター15ぐらいで爆発されるが

17 19/03/07(木)04:19:38 No.574349690

イクサランは黒単が結構安定して勝てた

18 19/03/07(木)04:19:56 No.574349705

>アグロなら先行ゲーだしそれ以外だとボムレアゲーじゃん… ミシックとかの人が上ブレの運だけで勝ってると思うならそうでしょう

19 19/03/07(木)04:21:46 No.574349763

自分ゴルガリ相手スゥルタイの野茂みミラーやったんだけどお互い確定除去引けずパワー10超えの野茂みが睨み合う謎の展開が出来た 最後は相手が先にチュパカブラ引いて自分が爆発して終わった

20 19/03/07(木)04:22:31 No.574349788

思考消去打たれて投了したり逆にうって投了いいよね

21 19/03/07(木)04:23:29 No.574349826

ラノワールラノワールモンストロキッカー荒々カヴー原初の飢えグッドゲーム

22 19/03/07(木)04:24:01 No.574349846

腐れ巨人と縫い師への供給がゾンビなことに気がついて 墓地肥やしてからリリアナとかも使って延々腐れ巨人叩きつけるデッキとかどうだろうかと思いついたけど なかなかもっさりして上手くいかない

23 19/03/07(木)04:25:15 No.574349895

なんかこうわーってクリーチャーが並ぶと考えるのめんどくさくなっちゃう! フルアタック!

24 19/03/07(木)04:25:16 No.574349897

手付かずの領土で色マナは自由に供給できる ジュディスとベナリアマーシャルはどっちも人間…閃いた!!

25 19/03/07(木)04:25:40 No.574349911

孤独な王。をオラーズカの翼神殿で飛ばして20点パンチするフライングゴリラアタックデッキを作ったんだけど決まれば楽しいね 除去には弱い

26 19/03/07(木)04:28:52 No.574350013

10体ぐらいクリーチャーが並んでジュディスいるし削り切れるだろうと思ったら 相手のライフが1残ってカウンター食らって爆発した……

27 19/03/07(木)04:29:36 No.574350042

さんすうできないのか?

28 19/03/07(木)04:31:02 No.574350088

なんかね しこうをぶんなげちゃうの

29 19/03/07(木)04:31:44 No.574350109

ちゃんと数えたら分かるけどめんどくさいからたぶん行けるだろ!で行く死ぬ

30 19/03/07(木)04:31:54 No.574350114

ずらーっと並んでると計算がめんどくさくなってくるのはある

31 19/03/07(木)04:32:49 No.574350144

ジュディスはかなりIQ下げてくる タフ4までなら突っ込んで焼ける!オラー!

32 19/03/07(木)04:37:04 No.574350307

>最後は相手が先にチュパカブラ引いて自分が爆発して終わった 野茂みミラーは最終的に人質取りの差がデカい

33 19/03/07(木)04:39:08 No.574350372

毒矢尻の射手とテイサ置いてスピリット量産したら強いんじゃないかと思った 多分かなり気のせいだと思う

34 19/03/07(木)04:43:17 No.574350495

俺の真剣に構築考えてWCもつぎ込んだランク用の黒白と適当にカード足した魔道士の怒りデッキだったら後者のほうが圧倒的に早くデイリー15勝終わった やんなるね

35 19/03/07(木)04:46:51 No.574350592

頑張った組んだディミーア諜報より適当に組んだ緑単のが強いぜ

36 19/03/07(木)04:48:16 No.574350647

オリジナルデッキを思いついて作ってる瞬間はマジ楽しい! 対戦して我に返る

37 19/03/07(木)04:49:15 No.574350681

初期手札以降何枚引いても土地しか出なくて負けたよ

38 19/03/07(木)04:49:53 No.574350697

そういうこともある

39 19/03/07(木)04:49:57 No.574350699

>初期手札以降何枚引いても土地しか出なくて負けたよ このゲームどこまで言っても土地安定なんてないので諦めるしかない

40 19/03/07(木)04:52:27 No.574350779

>毒矢尻の射手とテイサ置いてスピリット量産したら強いんじゃないかと思った >多分かなり気のせいだと思う どっちも4マナで遅いからなぁ

41 19/03/07(木)04:52:37 No.574350785

>俺の真剣に構築考えてWCもつぎ込んだランク用の黒白と適当にカード足した魔道士の怒りデッキだったら後者のほうが圧倒的に早くデイリー15勝終わった >やんなるね ちょっと気になるからその白黒見たい

42 19/03/07(木)04:58:02 No.574350949

ただ緑と白はグダらせるの得意だし黒も除去強いから長期戦の構えでじっくりリソース削っていけば成立するかもしれん スピリットじゃなくて苗木でやるのも有りかもしれんな

43 19/03/07(木)04:59:39 No.574351008

>ちょっと気になるからその白黒見たい su2930653.png こんなの

44 19/03/07(木)05:01:42 No.574351072

射手もテイサちゃんも盤面に対して何もしないから 4マナのおっぱい大きいだけの置物守りながら相手のリソース削るのは相当厳しそう

45 19/03/07(木)05:09:38 No.574351314

鼓舞する指揮官…?

46 19/03/07(木)05:11:27 No.574351364

>鼓舞する指揮官…? なんかダメ?

47 19/03/07(木)05:13:36 No.574351435

知らないおっさんか

48 19/03/07(木)05:13:38 No.574351438

鼓舞する指揮官なんてカードあったっけって調べたらチュートリアルで出てきたアリーナ専用カードだった お前…構築で使えたのか…

49 19/03/07(木)05:14:47 No.574351479

ダメではないけど6マナでやることじゃねえと思うの

50 19/03/07(木)05:15:55 No.574351511

>ダメではないけど6マナでやることじゃねえと思うの 1枚だしいいんじゃない?

51 19/03/07(木)05:17:26 No.574351561

秤の堕天使とかでわちゃわちゃやるやつだと思った

52 19/03/07(木)05:17:26 No.574351564

6マナならフィニッシャー性能は欲しい

53 19/03/07(木)05:17:34 No.574351569

>su2930653.png >こんなの なるほどね~~ コンセプトはわかるんだけど単純にパワーが足りてないのね いわゆるアリストクラッツとか呼ばれるタイプになるんだけど基本的に生け贄ってこっちが損してるから相当なリターンがないと割に合わないし生け贄要因が弱いとその点もハンデになるのね だから悪運尽きた造反者や組み直しの骸骨は抜いて単体で強い追われる証人・脚光の悪鬼・どぶ骨・徴税人・傲慢な支配者なんかを積んだり コンボ要因としては強力なリターンが得られるジュディスや真夜中の死神なんかも欲しいね 生け贄トリガーには無慈悲な司教を増やすのがいいんじゃないかな 忘れられた神々の僧侶も強いけどこれはちょっと扱いが難しいね

54 19/03/07(木)05:18:37 No.574351603

>秤の堕天使とかでわちゃわちゃやるやつだと思った ほしいけど持ってないんだ wcはレア土地とコモンに使ってる

55 19/03/07(木)05:19:06 No.574351616

あいつ 優しいな

56 19/03/07(木)05:19:31 No.574351628

MTGアリーナ専用カードとかあったんだ…

57 19/03/07(木)05:20:20 No.574351657

多分アリーナ始めて間もないのかな 個人的には初期デッキで弱者の師貰えるからそれのほうがいいかもしれない 後はパワー2以下が多いからラッパ兵いると手札消耗が抑えられるかも

58 19/03/07(木)05:22:20 No.574351717

土地揃ってない多色は二色でも事故率すごいな… 土地詰まりだけで4連敗した

59 19/03/07(木)05:22:48 No.574351735

>だから悪運尽きた造反者や組み直しの骸骨は抜いて単体で強い追われる証人・脚光の悪鬼・どぶ骨・徴税人・傲慢な支配者なんかを積んだり >コンボ要因としては強力なリターンが得られるジュディスや真夜中の死神なんかも欲しいね 他は手に入ったら入れたいけどどぶ骨って組み直しの骸骨より使い勝手悪くない? >後はパワー2以下が多いからラッパ兵いると手札消耗が抑えられるかも ラッパ兵入れてみるわ

60 19/03/07(木)05:23:42 No.574351764

多色がお高くなるのは土地代だからな… ケチれない部分だ

61 19/03/07(木)05:24:10 No.574351782

最近どぶ骨と組み直し骸骨が4枚集まったんで 忘れられた神々の僧侶使ってみたんだけど上手くキマると強いねこれ まぁ僧侶がすぐ除去されちゃうんだけど……

62 19/03/07(木)05:25:10 No.574351819

>他は手に入ったら入れたいけどどぶ骨って組み直しの骸骨より使い勝手悪くない? 2/1と1/1だとかなり違うのだ 組み直しの骸骨は基本ブロッカーにしかならないけどどぶ骨は積極的に殴ったり相討ち取ったりしてアドバンテージを取りながら再利用できるのだ

63 19/03/07(木)05:25:53 No.574351839

真夜中の死神あたりも入れたくなる

64 19/03/07(木)05:27:10 No.574351877

どぶ骨と組み直しは時と場合に依りけりだと思ってた

65 19/03/07(木)05:28:20 No.574351907

>どぶ骨と組み直しは時と場合に依りけりだと思ってた まあ組み直しの方が気軽に復活できるのは確かだからね アタッカーがついでに生き返ってくるのがどぶ骨で組み直しはコンボ用に特化してる感じ

66 19/03/07(木)05:28:48 No.574351919

> どぶ骨と組み直しは時と場合に依りけりだと思ってた 完全な上位互換ではないね 除去手段の少ないコントロール相手なら組み直しはずっと場に出ていられるような状態になるから強いし 能力で場に出るから打ち消される心配もない

67 19/03/07(木)05:29:19 No.574351932

1と2の差は2と3の差よりデカいんだよな二倍だし

68 19/03/07(木)05:31:20 No.574351981

3と4の差もでかい

69 19/03/07(木)05:31:34 No.574351992

su2930659.jpg 死亡誘発シナジーはこんな感じに組んでる まあ多分真似しようとするとレアwcの要求量で死ぬけど

70 19/03/07(木)05:32:58 No.574352021

>su2930659.jpg うわぁ腹立つカードがいっぱいだー

71 19/03/07(木)05:33:30 No.574352036

レアWC32枚くらいか…きついな!

72 19/03/07(木)05:34:08 No.574352049

>3と4の差もでかい 主に赤単のせい

73 19/03/07(木)05:34:19 No.574352054

タフネス4までは同じようなもんだぜー

74 19/03/07(木)05:34:45 No.574352064

ありがとう とりあえずどぶ骨1枚しかなかったから骸骨1枚抜いてin 弱者の師1とラッパ兵3、あとフィニッシャーになりそうなのなかったからトルガール1と会稽2入れて造反者抜いた

75 19/03/07(木)05:38:08 No.574352158

wc使って強化してくならとりあえず真夜中の死神あたりがおすすめかな

76 19/03/07(木)05:38:42 No.574352173

もうアジャニマンで良いかなって…

77 19/03/07(木)05:39:28 No.574352200

>wc使って強化してくならとりあえず真夜中の死神あたりがおすすめかな 書き忘れたけどそれも1枚入れたよ これでしばらくやって我慢できなくなったらwc使うね

78 19/03/07(木)05:39:48 No.574352210

制限時間毎回ギリギリまで使うやつなんなの…

79 19/03/07(木)05:40:16 No.574352225

そうか…デッキ晒せばアドバイスもらえるのか…

80 19/03/07(木)05:40:26 No.574352232

ファートリー引いたからセレズニア頑張りたい とりあえずWCで不和スターニちゃん入手だ

81 19/03/07(木)05:41:07 No.574352254

静電場と蒸気置いて1マナキャントリと舞台照らしで回しまくる赤単に当たった あの速さインチキだと思う

82 19/03/07(木)05:41:35 No.574352268

>制限時間毎回ギリギリまで使うやつなんなの… お前がテフェリーの奥義キメるのが悪いんですけおおおお!!!! だからミス誘発期待して全力で盤外戦術するし絶対に投了しないね…

83 19/03/07(木)05:41:51 No.574352277

デッキ晒しはテキストエクスポートするとサクサクになるぞ

84 19/03/07(木)05:42:17 No.574352288

蒸気族は置いてターン渡したら勝ちだから…

85 19/03/07(木)05:43:58 No.574352337

蒸気族2体並べて危険因子をプレイすると相手が爆発する

86 19/03/07(木)05:43:59 No.574352338

静電場いる時に大将軍の憤怒スルーしたらまず間違いなく舞台照らしも飛んでくるぞ

87 19/03/07(木)05:47:20 No.574352413

>デッキ晒しはテキストエクスポートするとサクサクになるぞ カード名がサクサクになっちまうー!

88 19/03/07(木)05:55:25 No.574352592

ケイヤ引くまでイメージが沸かなかったけど使ってみると便利ね…アグロにゲインがスゥーっと効く…

89 19/03/07(木)05:55:41 No.574352600

日本語の区切り方おかしいよね

90 19/03/07(木)05:58:30 No.574352674

宇宙粒子波のふりがなは「」が冗談言ってるもんだと思ってた

91 19/03/07(木)05:58:54 No.574352680

書き込みをした人によって削除されました

92 19/03/07(木)05:58:55 No.574352681

>ケイヤ引くまでイメージが沸かなかったけど使ってみると便利ね…アグロにゲインがスゥーっと効く… ゲインもいいし少マイナスで軽量除去もいいし早めの環境デッキへの解答として便利すぎる…

93 19/03/07(木)05:59:42 No.574352701

コモンとアンコモンのWC足らなくてデッキが中途半端になった

94 19/03/07(木)06:01:51 No.574352779

ここで決められたのにってプレミが多すぎてダメだ しかし鼻づまりと咳で眠れないから病院でランクに潜り続ける…

95 19/03/07(木)06:03:46 No.574352829

>宇宙粒子波のふりがなは「」が冗談言ってるもんだと思ってた あれアリーナだと宇(コ)宙(スモ)みたいになってるのかな…

96 19/03/07(木)06:04:21 No.574352840

>宇宙粒子波のふりがなは「」が冗談言ってるもんだと思ってた イゼットは毎回ああいうの混じってる

97 19/03/07(木)06:07:36 No.574352921

サイドインしたカードがぶっ刺さると気持ちいいよね みんなもやろうBO3

98 19/03/07(木)06:07:49 No.574352924

オマケみたいにライフゲイン付いてる除去と打ち消しなんなの

99 19/03/07(木)06:10:30 No.574352995

宇(コス)宙(モト)粒(ロニ)子(ック)波(・ウェーブ)

100 19/03/07(木)06:20:25 No.574353308

>オマケみたいにライフゲイン付いてる除去と打ち消しなんなの 赤が前環境調子に乗りすぎた結果だ

101 19/03/07(木)06:24:28 No.574353417

別に赤だけの問題じゃなくて生物のアベレージが上がった結果ライフ20だとすぐ死ぬからおまけにゲインつけてキルターン遅らせるしかないんだ

102 19/03/07(木)06:24:43 No.574353428

ルビをちゃんとしてくれないと俺の漂流自我ちゃんが使いづらくてかなわんよ!

103 19/03/07(木)06:27:30 No.574353533

今日はクソデッキさらさらしてもいいのか!

104 19/03/07(木)06:28:10 No.574353557

カードの名称指定ってカード名言う必要はないから本来「青の7マナインスタントで追加ターン得てデッキに戻るアレ」とかでもいいはずなのにめんどくさいよね…

105 19/03/07(木)06:30:28 No.574353630

カード名でなくクリーチャータイプ指定とかは問題ないんだがな…

106 19/03/07(木)06:31:14 No.574353659

忘れたけどまだβなんだよな正式版でそのへん治るんじゃね

107 19/03/07(木)06:31:30 No.574353668

>オマケみたいにライフゲイン付いてる除去と打ち消しなんなの ヴラスカさんは侮辱するのは今まで通りだとしてライフゲインもするようになって ツンデレヒロインに変化したというフレーバーを感じる

108 19/03/07(木)06:31:37 No.574353675

現環境でも調子に乗ってる… 大会で結果出してるのは赤タッチ黒か緑が多いが

109 19/03/07(木)06:33:54 [名前が長い土地] No.574353757

>カードの名称指定ってカード名言う必要はないから本来「青の7マナインスタントで追加ターン得てデッキに戻るアレ」とかでもいいはずなのにめんどくさいよね… 名前が長い土地

110 19/03/07(木)06:34:44 No.574353784

抜き取りたいカードを予め記録したプリセットみたいなの欲しいな……

111 19/03/07(木)06:42:25 No.574354069

BO3ってランク上がったら出来るようになると思ってたけどアリーナモード?を解除したら誰でも出来るのね

112 19/03/07(木)06:50:11 No.574354394

神話WC出たからミゼット様作ろうと思ったらレアなのね…

113 19/03/07(木)06:51:18 No.574354452

>神話WC出たからミゼット様作ろうと思ったらレアなのね… パルンなのにね お陰で作りにくい

114 19/03/07(木)07:02:16 No.574354955

構築イベントの報酬が良すぎて何かランクもあんまりやる意味無いな…

115 19/03/07(木)07:11:02 No.574355383

>構築イベントの報酬が良すぎて何かランクもあんまりやる意味無いな… 関係ねえランク上げてえ

116 19/03/07(木)07:11:04 No.574355386

構築イベントはBo1しかないのがなぁ まぁあの方式でBo3はクソ時間かかるし仕方ないんだろうけども

117 19/03/07(木)07:11:17 No.574355398

報酬受け取る時に適当に連打してたら何貰ったかわかんなくなるのいいよね

118 19/03/07(木)07:15:42 No.574355616

>構築イベントはBo1しかないのがなぁ マッチ構築戦がBO3でしょ ただBO1の方が手堅いと思うけど

119 19/03/07(木)07:19:55 No.574355863

bo1で菌類4積みするぜー エスパーには当たらなければいいだけだぜー

120 19/03/07(木)07:23:23 No.574356076

>マッチ構築戦がBO3でしょ >ただBO1の方が手堅いと思うけど 手堅くないよ 土地事故一回で負けるのに

121 19/03/07(木)07:23:36 No.574356088

真夜中の死神上の方で結構推されてるけどあれ微妙じゃない? 任意だったらよかったんだが

122 19/03/07(木)07:26:14 No.574356260

BO1のほうが手堅いなんて初めて聞いた

123 19/03/07(木)07:31:17 No.574356591

>手堅くないよ >土地事故一回で負けるのに >BO1のほうが手堅いなんて初めて聞いた 報酬考えたらBO1の方が手堅いと思うけどなあ まあ知らんけど上手い人はBO3の方が稼げるんだろうね

124 19/03/07(木)07:31:40 No.574356611

>真夜中の死神上の方で結構推されてるけどあれ微妙じゃない? >任意だったらよかったんだが 3マナ3/2に1ドローついてくるだけでそこそこ強いのに探検セットとか死後トークンみたいなゴミをドローに変えてくれるのがめっちゃ強い

125 19/03/07(木)07:36:29 No.574356933

>真夜中の死神上の方で結構推されてるけどあれ微妙じゃない? >任意だったらよかったんだが 誰かれ構わず入れてたら微妙にもなるんじゃね 基本は対コントロールか同型ミラーとかミッドレンジ系のデッキにサイドインするもんだし 赤アグロだの白ウィニーだのに出しても弱いよ

126 19/03/07(木)07:42:27 No.574357359

サクリ台が欲しいってなる

127 19/03/07(木)07:45:22 No.574357547

死神はリセット呪文やクリーチャーの睨み合いで強いだけで ライフレースに有利に立てるわけではないからなぁ

128 19/03/07(木)07:49:52 No.574357830

苦悩火で相手のライフ焼くの楽しい…

129 19/03/07(木)07:51:44 No.574357988

相手ひたすらマナ加速してるから何したいんだろと思ったら10点の呪文2回食らって死んだ 好きだよそういうの

130 19/03/07(木)07:52:29 No.574358059

初めて全治叩きつけられたよ つい最後まで眺めちゃった

131 19/03/07(木)07:52:56 No.574358099

基本無料なので初めて見たけど やっぱり難しいなTCG初心者だと何色が取っつきやすいんだろう

132 19/03/07(木)07:54:59 No.574358268

緑単白単は簡単そう

133 19/03/07(木)07:55:16 No.574358295

デッキ配りまくるから色んなデッキ触ってみて自分にあった色を使った方がいい

134 19/03/07(木)07:55:40 No.574358330

初期デッキの緑単はわかりやすい

135 19/03/07(木)07:57:15 No.574358474

勝てないと楽しくないと思うから初期デッキなら緑青か緑か白黒あたり使いながら 対戦相手のデッキ見てやりたいのあったら真似する感じ

136 19/03/07(木)07:57:25 No.574358493

場が硬直したなと思ったら10/10!12/12!8/8トランプル付ける象と3ターン連続で大型出されて流石に押し切られたやっぱ緑はこれだよな!

137 19/03/07(木)07:58:22 No.574358570

おれマナたくさんだす おれでかいいきものよぶ おれおまえなぐる!

138 19/03/07(木)07:59:10 No.574358641

緑とてもいいんだけどとにかく増えてるコントロール系に手も足も出ないから割り切れる人向けでもある

139 19/03/07(木)07:59:32 No.574358679

始めてしばらくは毎日新しいデッキに触れるの楽しい

140 19/03/07(木)07:59:37 No.574358686

暴動付けるエンチャ貼られたら死を覚悟するぜ

141 19/03/07(木)08:00:26 No.574358753

デイリークエストをこなせる色のデッキを日替わりで使っていろんなデッキ触っておくのも良いね

142 19/03/07(木)08:00:27 No.574358756

ど深夜頑張ると急に眠くなる 思考投げる負ける

143 19/03/07(木)08:00:54 No.574358794

日本語の変なふりがなは単にルビに対応出来てない開発側のやっつけ仕様だからやる気があるならそのうちしれっと直るはず

144 19/03/07(木)08:02:03 No.574358897

暴動は重複するから暴動!暴動!暴動!で頭グルールな楽しみ方出来るのもいい

145 19/03/07(木)08:02:11 No.574358904

当たり前だけどデッキ相性あるし 回数こなせるから負けるときは負けるな!と割り切れるのもアリーナのいいところ

146 19/03/07(木)08:03:12 No.574358982

赤単絶対許さない精神でオルゾフ組んだらラダーがとても快適になった あんまり今回スタン落ちするカードもないから次も使えそうでいいね

147 19/03/07(木)08:04:07 No.574359067

グルール相性的に今とても使いやすそうだよね WC足りねえ

148 19/03/07(木)08:04:09 No.574359070

>赤単絶対許さない精神でオルゾフ組んだらラダーがとても快適になった >あんまり今回スタン落ちするカードもないから次も使えそうでいいね ただ次で赤単が存在してるかわからんからな

149 19/03/07(木)08:05:10 No.574359142

稲妻の一撃が落ちるからな

150 19/03/07(木)08:07:34 No.574359374

>ただ次で赤単が存在してるかわからんからな まあその辺は採用カード弄るなどで何とか ラクドスとか系統はいる気がするし

151 19/03/07(木)08:09:43 No.574359536

計算めんどくせーな終末の祟りの先陣を出してフルアタックすれば勝てるだろと思ったら倒しきれなくて負けた…どうなってるんだ…

152 19/03/07(木)08:14:07 No.574359893

>グルール相性的に今とても使いやすそうだよね >WC足りねえ 逆に神話ばかりなので足りた 神話余らせすぎたわ

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