19/03/05(火)14:29:02 時代は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1551763742899.jpg 19/03/05(火)14:29:02 No.573943068
時代はバトルロイヤル
1 19/03/05(火)14:29:37 No.573943156
アペックスここまで流行るとは
2 19/03/05(火)14:31:40 No.573943411
フォートバトル行動ナイトを忘れてるぞ
3 19/03/05(火)14:32:22 No.573943491
テトリスまだ流行ってんの?
4 19/03/05(火)14:33:31 No.573943647
テトリスアウト 荒野行動イン
5 19/03/05(火)14:33:40 No.573943669
刃物や銃を使わないのに平和なゲームのはずなのに右下の純然たる殺意の高さよ
6 19/03/05(火)14:33:42 No.573943673
荒野行動の明後日の方向のローカライズは凄いぞ LINEと連携したらゲーム中から繋がれるぞ
7 19/03/05(火)14:35:22 No.573943908
テトリスのスレッドだ!っていくとほぼ配信者の実況でうんざり
8 19/03/05(火)14:37:42 No.573944211
APEXが流行ってからdbdの話題が減った気がする
9 19/03/05(火)14:38:36 No.573944340
テトリスは勝つのに運要素がほぼ無くて辛い… 今のところ3位が限界
10 19/03/05(火)14:39:52 No.573944509
外人はFPSやTPSばっかりだからもっと他のジャンルのバトロワも流行らないかな…
11 19/03/05(火)14:40:32 No.573944611
>テトリスのスレッドだ!っていくとほぼ配信者の実況でうんざり 自分で立てるとか考えつかない人?
12 19/03/05(火)14:40:37 No.573944619
右上は建築がなんかとっつき辛かった
13 19/03/05(火)14:40:38 No.573944623
左上400時間ぐらいやったけどそれ以上に右下が楽しい
14 19/03/05(火)14:41:29 No.573944736
見下ろし視点のSuperAnimalRoyale!
15 19/03/05(火)14:42:08 No.573944808
テトリスはパーティ組めないし…
16 19/03/05(火)14:42:13 No.573944826
テトリスが受けたからって他のパズルゲームもバトロワにするか となるとそう上手くはいかんだろうしな…
17 19/03/05(火)14:42:23 No.573944842
>外人はFPSやTPSばっかりだからもっと他のジャンルのバトロワも流行らないかな… 槍や鈍器で殴り合うバトロワがあったけど全く流行らなかった
18 19/03/05(火)14:42:24 No.573944844
格ゲーもバトルロイヤルの時代にしよう
19 19/03/05(火)14:43:34 No.573944971
左上がジャンルの火付け役?
20 19/03/05(火)14:44:11 No.573945042
APEXは上2つの不満を見事に解消した感が凄い
21 19/03/05(火)14:44:57 No.573945142
>左上がジャンルの火付け役? 爆発的に増えたのはPUBG以降だね その前はH1Z1のバトロワMODが人気だった
22 19/03/05(火)14:45:49 No.573945243
>格ゲーもバトルロイヤルの時代にしよう ISUKAを100人で?
23 19/03/05(火)14:45:54 No.573945252
>左上がジャンルの火付け役? いやDAYZっていうゲームのMODよ
24 19/03/05(火)14:46:10 No.573945280
>APEXは上2つの不満を見事に解消した感が凄い 単純にジャンル違うんじゃねえかな…
25 19/03/05(火)14:46:39 No.573945335
>テトリスが受けたからって他のパズルゲームもバトロワにするか >となるとそう上手くはいかんだろうしな… オンラインサービスに入ってれば無料ですよってのが何よりでかいだろうし
26 19/03/05(火)14:47:30 No.573945438
Apexは単にBO4のBlackoutがこうなるべきだっただけだよ CoDブランドの最後の砦という重責を課せられてる今のTryarchには無理な相談だけど
27 19/03/05(火)14:47:39 No.573945454
右上はプロが建築バトルし過ぎたせいでどんどんビギナー向きの調整してとっつき良くなったけど そのせいで配信するプロが離れて勢い落ち気味だな
28 19/03/05(火)14:47:41 No.573945459
ボンバーマンとかバトロワ向きな気がする
29 19/03/05(火)14:47:47 No.573945476
テトリスは無料ゲーだからか部屋も作れないからそりゃ話題ないよな
30 19/03/05(火)14:48:07 No.573945510
正直バトロワってオンライン前提で死んだらそこで終わりだしそろそろ勘弁してくだち...
31 19/03/05(火)14:48:25 No.573945549
上2つの敷居の高さを極限まで下げたのが左下って感じはある 実際は中距離近距離のエイムゲーだから腕前の差えげつないけどやりやすいってのは大きいね
32 19/03/05(火)14:48:27 No.573945554
MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる
33 19/03/05(火)14:48:28 No.573945556
>オンラインサービスに入ってれば無料ですよってのが何よりでかいだろうし キッズにフォートナイトが受けてるのは ニンテンドーオンラインに入らなくても遊べるのと 本体だけでボイスチャットが出来るからとかなんとか
34 19/03/05(火)14:48:42 No.573945575
>Apexは単にBO4のBlackoutがこうなるべきだっただけだよ ?
35 19/03/05(火)14:48:50 No.573945592
そういや青鬼オンラインもバトロワものになるのかな
36 19/03/05(火)14:48:52 No.573945596
>APEXが流行ってからdbdの話題が減った気がする 相関関係なくない!?
37 19/03/05(火)14:48:57 No.573945607
まぁテトリスで部屋作ってどうすんだって話だしな…
38 19/03/05(火)14:49:23 No.573945666
>本体だけでボイスチャットが出来るからとかなんとか Switchでできるの?
39 19/03/05(火)14:49:29 No.573945677
>MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる https://store.steampowered.com/app/879160/Battlerite_Royale/ もうある
40 19/03/05(火)14:49:51 No.573945719
>ボンバーマンとかバトロワ向きな気がする 7年前に100人対戦あった
41 19/03/05(火)14:49:56 No.573945727
格闘系バトロワもっと流行らないかな 海外だと魔法系の派手なのがいくつかいいの出てるけど国内までこねえ!
42 19/03/05(火)14:49:57 No.573945729
APEXは武器格差凄いしエイムゴリラが無双できる作りになってるが敷居の低さと爽快感が段違いだからな バトロワ系にありがちな暇な時間があんまりないのが良い
43 19/03/05(火)14:49:59 No.573945733
下2つは新世代というか 死んでもワンチャン復活できるおぺにすと銃を使わないテトリス
44 19/03/05(火)14:50:12 No.573945756
APEXってどうなの? 流行ってる?
45 19/03/05(火)14:50:17 No.573945767
>MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる 今度出るジョジョが似たような感じかな
46 19/03/05(火)14:50:29 No.573945796
ぶっちゃけ右下はネタ枠でしょ
47 19/03/05(火)14:50:31 No.573945802
APEXはスキン微妙なの多いけど集金できてるのかな
48 19/03/05(火)14:50:31 No.573945803
>APEXが流行ったからPlanetSideArenaが延期した気がする
49 19/03/05(火)14:50:35 No.573945809
最近のAPEXは中華が開幕チートツールの宣伝をVCでしてきたり即HSされて死んだりとキナ臭くなりつつある…
50 19/03/05(火)14:50:37 No.573945811
>Switchでできるの? Switchのフォートナイトはソフト側でVC対応してるのだ
51 19/03/05(火)14:50:43 No.573945821
>APEXは武器格差凄いしエイムゴリラが無双できる作りになってるが敷居の低さと爽快感が段違いだからな >バトロワ系にありがちな暇な時間があんまりないのが良い チーム戦なのは敷居低いのか高いのかどっちなんだろ
52 19/03/05(火)14:51:09 No.573945883
>チーム戦なのは敷居低いのか高いのかどっちなんだろ 塊が出来て撃ち合い起きやすいから低くなってる
53 19/03/05(火)14:51:11 No.573945886
dayzが最初さんこの手のスレには必ず出てくるのちょっと面白い
54 19/03/05(火)14:51:34 No.573945932
フォトナはそろそろレート戦でも実装すればいいのになあ 正直うまい奴らに勝てる気が全然しない
55 19/03/05(火)14:51:44 No.573945949
DAYZが流行り始めた初期が懐かしいな…めっちゃキレイな画面で!パンイチの不審者が!変な動作して! ころころされてる…
56 19/03/05(火)14:51:52 No.573945971
APEXはEAがチート対策放置しがちだからどうなるか…ハードマクロ対策もせんだろうし
57 19/03/05(火)14:51:54 No.573945974
>最近のAPEXは中華が開幕チートツールの宣伝をVCでしてきたり即HSされて死んだりとキナ臭くなりつつある… あいつら市場規模でかいけど隔離しないとチートすぐ流行らせるからめんどくせえ!
58 19/03/05(火)14:52:00 No.573945988
>Switchのフォートナイトはソフト側でVC対応してるのだ いいなぁ Switchにボイチャ標準装備してほしい
59 19/03/05(火)14:52:17 No.573946017
別に実況してもいいけど画像そのままだと下心が透けて見えてついdelってしまう
60 19/03/05(火)14:52:25 No.573946031
最近チーター増えてるよなぁAPEX フォトナはチーターへの対処がマジ本気だからそのあたりはものすごい評価点
61 19/03/05(火)14:52:33 No.573946053
>>MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる >https://store.steampowered.com/app/879160/Battlerite_Royale/ >もうある なんかイメージと違ったからこれは流行らんと思う
62 19/03/05(火)14:52:36 No.573946056
あぺくす面白いけど半年後も遊んでるかは微妙なゲーム
63 19/03/05(火)14:52:53 No.573946090
>最近のAPEXは中華が開幕チートツールの宣伝をVCでしてきたり即HSされて死んだりとキナ臭くなりつつある… 開幕1-2週間で大量BANしてたし対応自体はしてるから大丈夫でしょう
64 19/03/05(火)14:53:09 No.573946125
Regionlockchinaだな
65 19/03/05(火)14:53:21 No.573946143
人気が出たタイトルは最初の数カ月は誰でもやれる!わちゃわちゃ楽しい!な空気で 1年超えてきた辺りでなんか敷居が高くなるのも毎度の事だ
66 19/03/05(火)14:53:41 No.573946175
チート対策だけは本気でどうにかして欲しい… あれ以上に対戦して萎える要素はない
67 19/03/05(火)14:53:49 No.573946185
APEXもチーター対策自体はかなり本腰でやってると思う 少なくとも左上みたいな惨事にはならんだろう
68 19/03/05(火)14:54:11 No.573946229
apex流行ったせいでタイタンフォールは完全に死んだ気がする もう続編作らせてもらえんだろう
69 19/03/05(火)14:54:23 No.573946258
>正直バトロワってオンライン前提で死んだらそこで終わりだしそろそろ勘弁してくだち... えいぺっくすは仲間が頑張れば生き返れるぞ
70 19/03/05(火)14:54:28 No.573946271
テトリス武闘外伝99!!
71 19/03/05(火)14:54:30 No.573946275
タイタンフォールはいま新作作ってるから
72 19/03/05(火)14:54:32 No.573946283
チーター根絶は難しいから仕方ない 対策してくれてるならいい
73 19/03/05(火)14:54:54 No.573946321
EAはアンセム推しだし… しょせんタイタンは時代の敗北者じゃけえ
74 19/03/05(火)14:54:58 No.573946329
>apex流行ったせいでタイタンフォールは完全に死んだ気がする >もう続編作らせてもらえんだろう ちょっと何言ってるのかわからない
75 19/03/05(火)14:55:02 No.573946340
>apex流行ったせいでタイタンフォールは完全に死んだ気がする >もう続編作らせてもらえんだろう これとは別につくってるって言ってたよ!
76 19/03/05(火)14:55:07 No.573946351
1人のチーター混じったら数十人が被害に遭うからなぁ
77 19/03/05(火)14:55:20 No.573946375
一斉に100人で対戦する格ゲー作ろぜ
78 19/03/05(火)14:55:27 No.573946383
apexはチーム戦オンリーのせいでいらないストレスが大きいのが 今後どう響いてくるかだなあ
79 19/03/05(火)14:55:27 No.573946385
フォートナイトはたまに面倒臭いチャレンジぶっこんでくるのやめてくれねぇかな!
80 19/03/05(火)14:55:34 No.573946399
左上は今やってる人を知らない apexフォートナイトあと荒野も無料だしマニアが残ってるのかなって印象
81 19/03/05(火)14:55:45 No.573946420
なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう
82 19/03/05(火)14:55:53 No.573946437
左上は本当に数年単位で覇権取れるくらいのポテンシャルあったのに弱小開発ゆえのアプデや最適化の遅さとかチーター対策ガバガバなせいで今や見る影もない… それでもそれなりに人が残ってるのも凄いが
83 19/03/05(火)14:56:02 No.573946455
>テトリス武闘外伝99!! 誰かが技を使う度に全員止まる
84 19/03/05(火)14:56:20 No.573946496
APEXでも最近チーターめっちゃ見かけるしほんとうんざり こういう時だけCS版いいなぁとは思う
85 19/03/05(火)14:56:21 No.573946501
チーター対策出来る見込みもないのに中華圏に門戸広げるんじゃねえよってなるなった
86 19/03/05(火)14:56:37 No.573946532
左上はいろんなマイナス要素がガッチリ噛み合って死んでしまった せめてどれかひとつでも対処できてればな…
87 19/03/05(火)14:56:42 No.573946546
apexってソロには向いてないんじゃないかな
88 19/03/05(火)14:56:51 No.573946569
CSももうチート見かける時代だしなぁ
89 19/03/05(火)14:56:54 No.573946572
>もう続編作らせてもらえんだろう AlexがIWに戻ったのにTf3期待してる奴初めて見た
90 19/03/05(火)14:56:59 No.573946582
テトリスチートで全部棒にしたいぜ
91 19/03/05(火)14:57:00 No.573946588
>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう 対人物にある負けのストレスが薄いからじゃないかな?
92 19/03/05(火)14:57:06 No.573946603
タイタンフォールでバトルロイヤルすればいいじゃん!
93 19/03/05(火)14:57:14 No.573946612
荒野行動ってあれだろ美人とセックスできるアプリだろ
94 19/03/05(火)14:57:14 No.573946614
APEXはピンでチャット代わりのコミュニケーション取れるのがいいね お互いの言語が違っても大丈夫 最近フォトナが真似した
95 19/03/05(火)14:57:23 No.573946633
>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう ストリーミング配信に向いてたからかな とにかく動画配信での人気が半端なかった
96 19/03/05(火)14:57:32 No.573946658
>左上は本当に数年単位で覇権取れるくらいのポテンシャルあったのに弱小開発ゆえのアプデや最適化の遅さとかチーター対策ガバガバなせいで今や見る影もない… >それでもそれなりに人が残ってるのも凄いが いやまあ今でも見る影もないってほどではないよ 未だにアクティブ80万維持できてる時点でそれなりですらない
97 19/03/05(火)14:57:42 No.573946681
>apexってソロには向いてないんじゃないかな キャラ性能に差があるから調整しないと無理でしょ
98 19/03/05(火)14:57:45 No.573946687
左下気になるけど協力オンリーは怖い…
99 19/03/05(火)14:57:47 No.573946691
PUBGは言っちゃ悪いが自滅みたいなもんだよね ゲームは好きだったから残念
100 19/03/05(火)14:57:52 No.573946696
チート対策ってユーザーからの報告数重要だと思うんだけどPC版APEXめちゃめちゃリポート出しづらくて大丈夫か?って思ってる
101 19/03/05(火)14:57:53 No.573946700
>テトリスチートで全部棒にしたいぜ 組み立て速度が遅いんで負けるって話だな
102 19/03/05(火)14:57:54 No.573946702
>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう FFA需要をかっさらいつつ配信映えするから
103 19/03/05(火)14:58:00 No.573946709
テトリスは実力で勝つしかないのがいい
104 19/03/05(火)14:58:05 No.573946721
中華弾こうにもVPNで無理やり遊びに来るんだからどうしようもないよ
105 19/03/05(火)14:58:09 No.573946728
やっぱり勝ち負けがはっきりしてるのもいいところだと思う
106 19/03/05(火)14:58:14 No.573946732
左上はなぜ廃れたの
107 19/03/05(火)14:58:21 No.573946756
PUBGはなんだかんだ撃ち合いと試合ペースがゆったりしてるので楽しい 死んでるっていう人多いけどそれでも人結構残ってるしなんだかんだ強い
108 19/03/05(火)14:58:23 No.573946760
金盾仕事してくれー
109 19/03/05(火)14:58:31 No.573946777
PUBGは中韓でそこそこ好調だし大会も開かれてるからなんとか生き残ってる
110 19/03/05(火)14:58:39 No.573946797
>未だにアクティブ80万維持できてる時点でそれなりですらない これでも一応半減してるんだけど元々が巨大すぎたからあんまり減ってる数字に見えないという…
111 19/03/05(火)14:58:55 No.573946834
>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう 対戦系がガチガチに固められてゲームなんて運が絡んだほうが面白いって当たり前のことが反動でうけたってとこじゃね
112 19/03/05(火)14:58:56 No.573946835
カジュアルな多人数対戦に飢えてた
113 19/03/05(火)14:58:58 No.573946839
バトロワ流行ったのは負けても味方同士罵り合ったりせずにサクサク次に行けるからだと思ってたけど なんか最近は結局スクワッド戦してるな…
114 19/03/05(火)14:59:06 No.573946858
PUBG別に死んでないよ 配信者が今APEXやってるだけで
115 19/03/05(火)14:59:06 No.573946859
>フォートナイトはたまに面倒臭いチャレンジぶっこんでくるのやめてくれねぇかな! タイムチャレンジほんと嫌い
116 19/03/05(火)14:59:10 No.573946869
>中華弾こうにもVPNで無理やり遊びに来るんだからどうしようもないよ ゲーム内で政府批判すればあるいは
117 19/03/05(火)14:59:15 No.573946882
pubgは一時dota2超えたからな プレイヤーが多いからプレイヤーが多いモードに入った ゲーム体験としてはカス寄り
118 19/03/05(火)14:59:22 No.573946899
最盛期がアクティブ300万とか狂ってただけで 今でも十分人気だよねPUBG
119 19/03/05(火)14:59:31 No.573946926
PUBGが何とか生き残ってるレベルだったら大抵のゲームが息してないことになっちまう…
120 19/03/05(火)14:59:34 No.573946934
新しいの出る度に楽しいのは楽しいんだけど熱中は出来なくてバトロワ合わないんだなと再確認してしまう
121 19/03/05(火)14:59:34 No.573946935
エイペックスとかは味方が猿なことが多い
122 19/03/05(火)14:59:38 No.573946943
>APEXはピンでチャット代わりのコミュニケーション取れるのがいいね >お互いの言語が違っても大丈夫 >最近フォトナが真似した 最初は多分RoEじゃねーの? RoEが流行った時点でフォトナもパクったけど使い物になるピンじゃなかったのが今回改良された感じ epicは開発速度とんでもなく早いのがいいねどんどん他パクって欲しい
123 19/03/05(火)14:59:45 No.573946956
csgoのバトロワはどうなの
124 19/03/05(火)14:59:58 No.573946974
左上が中華を封印してくれれば他は平和なのでは?
125 19/03/05(火)14:59:59 No.573946977
あと日本のゲームにありがちな時間経過で終了ないのがいいよね なんで国産って時間制限つけようとするんだろ
126 19/03/05(火)15:00:06 No.573946989
フォートナイトはいつだったかのダンスホールで踊るチャレンジとかあの辺りで心が折れたな
127 19/03/05(火)15:00:10 No.573947000
対戦相手さえちゃんとしてれば一生遊べるゲームなんだがなPUBG…
128 19/03/05(火)15:00:19 No.573947017
>pubgは一時dota2超えたからな >プレイヤーが多いからプレイヤーが多いモードに入った >ゲーム体験としてはカス寄り 最後の一行は何でつけたの?
129 19/03/05(火)15:00:19 No.573947019
ブラックアウト…
130 19/03/05(火)15:00:19 No.573947020
>PUBGはなんだかんだ撃ち合いと試合ペースがゆったりしてるので楽しい 30分位武器拾いと移動で最後数分撃ち合ってドン勝してる配信見てすごいゲームだってなった
131 19/03/05(火)15:00:22 No.573947028
廃れた廃れたいうけどpubgよりアクティブあるタイトルなんて10個も無いだろう
132 19/03/05(火)15:00:24 No.573947032
時間経つと結局いつもの上手い人しか勝てなくなるよね
133 19/03/05(火)15:00:26 No.573947036
>csgoのバトロワはどうなの カウンターストライクの面白いModだなって3試合くらい遊んで飽きる
134 19/03/05(火)15:00:33 No.573947046
>エイペックスとかは味方が猿なことが多い こう言われるのが怖い
135 19/03/05(火)15:01:11 No.573947141
テトリスはすごいよ 一人でやってても飽きるし二人対戦だと実力差あったらつまらないし バトロワ形式が絶妙
136 19/03/05(火)15:01:13 No.573947145
>あと日本のゲームにありがちな時間経過で終了ないのがいいよね 時間制限の代わりがエリア収縮でしょ
137 19/03/05(火)15:01:13 No.573947146
APEXは蛮族みたいにどんどん襲ってくゲームだからじっくりやりたい人には不向きかもな 逆に従来のバトロワは暇な時間多すぎって思ってた人にはガッチリはまる
138 19/03/05(火)15:01:17 No.573947155
>あと日本のゲームにありがちな時間経過で終了ないのがいいよね >なんで国産って時間制限つけようとするんだろ 安全地帯が実質制限時間では
139 19/03/05(火)15:01:18 No.573947156
野良の味方に期待するほうがアホだ
140 19/03/05(火)15:01:22 No.573947164
TPSやFPSは人を選ぶからな
141 19/03/05(火)15:01:53 No.573947219
中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです?
142 19/03/05(火)15:01:56 No.573947230
>最後の一行は何でつけたの? その辺の時期が一番チーターひどかったからな
143 19/03/05(火)15:02:01 No.573947242
>金盾仕事してくれー 中国では海外のゲームするときは串を使うのが常識なので 中国共産党が中国で使える串を絶滅させないとこのままずっとだよ 去年にあった串を使った汚職暴露のおかげで本気になって狩りをしているから近い内中国人は居なくなるかもしれない
144 19/03/05(火)15:02:22 No.573947293
>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? hirez産であったぞ
145 19/03/05(火)15:02:38 No.573947342
フォートナイトは多人数対戦のモードをちょいちょい消すのやめてほしい 5050復活したと思ったらもう消えちゃったし ランブルも悪くはないんだが…
146 19/03/05(火)15:02:39 No.573947346
次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから!
147 19/03/05(火)15:02:49 No.573947362
アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ
148 19/03/05(火)15:02:49 No.573947364
APEXは既にPUBGのピーク時くらいチーター居るよ
149 19/03/05(火)15:03:09 No.573947405
>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! フォートナイトって知ってる?
150 19/03/05(火)15:03:22 No.573947438
>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! クラフトして撃ち合うゲームはもうあるぞ
151 19/03/05(火)15:03:24 No.573947442
>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? https://www.gamespark.jp/article/2019/02/13/87371.html こんな感じでいいかな?
152 19/03/05(火)15:03:26 No.573947449
タイタンで言ってたチーターウィンブルドンシステムはどこ行ったんだ
153 19/03/05(火)15:03:34 No.573947466
というかARMAModとはもう一つの祖先としてマインクラフトのModがあるからなバトルロイヤル
154 19/03/05(火)15:03:39 No.573947476
>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ どこで叩かれてたの…?
155 19/03/05(火)15:03:40 No.573947480
固定組む努力を怠った人は今野良でつれえ思いしてるんだろうか PUBGバブルでPCゲー仲間めっちゃ増えたわ それまでCSとかほそぼそやってる人ぐらいしかいない界隈だったのに…
156 19/03/05(火)15:03:52 No.573947516
ちょっとでもfuckとかnoobとか言われたくない人にはバトロワ向かない
157 19/03/05(火)15:03:54 No.573947519
PS4だからチートと無縁で平和だ
158 19/03/05(火)15:03:55 No.573947522
ドカポン99来ないかな
159 19/03/05(火)15:03:56 No.573947523
>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? spellbreak!
160 19/03/05(火)15:03:56 No.573947524
>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! エンダードラゴンに到達して一番最初に倒した奴が1位になる奴
161 19/03/05(火)15:03:57 No.573947525
>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! マイクラにバトロワMODがあるな
162 19/03/05(火)15:03:59 No.573947531
APEXですら暇な時間多いって思っちゃう人はそれこそタイタンとかはまると思う
163 19/03/05(火)15:04:01 No.573947535
BF5もそろそろバトロワモード追加するとは言っているけど あのチーター率を考えるとまぁどうなるか予想ができる 一応アメリカ鯖に行けばチーター率が劇的に下がるからなんとかなるが…
164 19/03/05(火)15:04:02 No.573947537
>フォートクラフトって知ってる?
165 19/03/05(火)15:04:07 No.573947554
ROEってリングオブエリジウム? あのゲームすごい面白かったけどソロしかやったことなかったからピンできるのしらんかった… あと救助されるの目的なバトルロワイヤルなのにみんな闘争を求めすぎてやめたな
166 19/03/05(火)15:04:23 No.573947586
>>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ >どこで叩かれてたの…? 主にタイタンシリーズのファン
167 19/03/05(火)15:04:33 No.573947608
>>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ >どこで叩かれてたの…? タイタンフォール期待してた人多かったからな リリース前は割と叩かれてた
168 19/03/05(火)15:04:48 No.573947646
>どこで叩かれてたの…? ここでボロクソ言われてたよ
169 19/03/05(火)15:04:58 No.573947669
>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? あるよ spell break?だったか何だったか エピックゲームスのランチャーから飛べたと思う
170 19/03/05(火)15:05:28 No.573947743
>どこで叩かれてたの…? 発表のストリームを深夜見ていた「」に 出てからは別に
171 19/03/05(火)15:05:31 No.573947747
>ここでボロクソ言われてたよ 俺は知らないそんなの
172 19/03/05(火)15:05:31 No.573947749
>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! それ系のL4DみたいなCOOP専用のならあるな ディープロックギャラクティックってドワーフ採掘脱出ゲーム
173 19/03/05(火)15:05:33 No.573947751
タイタンも無ければ壁走りもねーのかよって言われてたね
174 19/03/05(火)15:05:43 No.573947773
BF1からだっけEAが妙にチーターに甘くなったの あれでCSでやるようになったんだけど
175 19/03/05(火)15:05:43 No.573947775
そんなに無いけどチームだと猿みたいな言動の味方に当たったときめんどくさいからな…
176 19/03/05(火)15:05:48 No.573947784
つべでバトロワ系手当たり次第にレビューしてる人がいるからそれ見てる 色々あるもんだな…
177 19/03/05(火)15:05:48 No.573947785
まともな中華まで差別するのはやめてくだち!
178 19/03/05(火)15:05:56 No.573947809
自称タイタンファンみたいなのがそこそこ居たのは覚えてる
179 19/03/05(火)15:06:01 No.573947819
apexは中華のチートツール購入サイトの宣伝して即抜けするやつ出てきてつらい 機械音声流れた瞬間げんなりする
180 19/03/05(火)15:06:01 No.573947821
ここでもリリースして数日はタイタンがー二段ジャンプがー言ってる奴よく見たよ
181 19/03/05(火)15:06:06 No.573947831
結局のところ全体の中に一人でもチーター混じってると台無しになるというバトロワの構造的な問題を解決するに運営が金と本気出して対策するしかないんだ
182 19/03/05(火)15:06:18 No.573947851
>俺は知らないそんなの そりゃお通夜みたいな発表会の空気から即配信でこれ面白い!だったからな
183 19/03/05(火)15:06:18 No.573947852
悲シューター系のバトロワもっと出るもんかと思ってたけど今んとこテトリスくらい?
184 19/03/05(火)15:06:21 No.573947857
>まともな中華まで差別するのはやめてくだち! まともなチャイナはゲームしないチャイナだけ
185 19/03/05(火)15:06:25 No.573947875
>PS4だからチートと無縁で平和だ むしろ今狙われてるぞ対策されないから
186 19/03/05(火)15:06:30 No.573947892
>>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ >どこで叩かれてたの…? 発表前日とかここのスレでもすごいネガティブな意見ばっかりだったよ
187 19/03/05(火)15:06:37 No.573947912
>どこで叩かれてたの…? リリースされて実際に触って周りの評価が出るまではねちっこく叩いてたでしょ
188 19/03/05(火)15:06:39 No.573947919
>俺は知らないそんなの ガチで最初の最初だけよ 情報だけの時はタイタンフォール関係なのにタイタン無しウォールラン無しって意味不明みたいな
189 19/03/05(火)15:06:42 No.573947929
味方ガチャはイライラしか無いから結局フレいる人のゲームになる
190 19/03/05(火)15:06:42 No.573947932
>apexは中華のチートツール購入サイトの宣伝して即抜けするやつ出てきてつらい >機械音声流れた瞬間げんなりする 三連荘で当たった時はほんと萎えた
191 19/03/05(火)15:07:06 No.573947990
今どきは小学生でもネットゲームする時代だから暴言からは逃れられないな
192 19/03/05(火)15:07:09 No.573948000
>ROEってリングオブエリジウム? >あのゲームすごい面白かったけどソロしかやったことなかったからピンできるのしらんかった… >あと救助されるの目的なバトルロワイヤルなのにみんな闘争を求めすぎてやめたな 銃とか撃たなくてもヘリに乗れたら勝ち!ってのは欺瞞で 実際は最終局面は詰将棋的になって移動経路に敵居たらそれ排除しないとそもそもヘリまでたどり着けないからしょうがない
193 19/03/05(火)15:07:16 No.573948021
タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ
194 19/03/05(火)15:07:19 No.573948028
>まともな中華まで差別するのはやめてくだち! チーターの9割が中華なのでまともな中国人には割を食ってもらう
195 19/03/05(火)15:07:24 No.573948043
無料のタイトルはPCゲーマーでもCSでやるの視野に入るから中華困る
196 19/03/05(火)15:07:25 No.573948046
まともな中華はあぺくす遊べないんじゃないの
197 19/03/05(火)15:07:31 No.573948063
>>PS4だからチートと無縁で平和だ >むしろ今狙われてるぞ対策されないから PCに比べりゃ超平和だよPCはチート配布も導入も楽すぎるもん
198 19/03/05(火)15:07:40 No.573948081
同時に発生した100個の文明が生き残りを競うバトロワcivilization!
199 19/03/05(火)15:07:45 No.573948091
まともな中華って希少種でしょ
200 19/03/05(火)15:07:56 No.573948122
>まともな中華はあぺくす遊べないんじゃないの まともな中華はチートも使わない つまりはそういうこと
201 19/03/05(火)15:08:20 No.573948178
向こうのネットカフェはチートツールごとインストールしてあったりするからそもそもチートだとすら気付いてないパターンも
202 19/03/05(火)15:08:22 No.573948183
中国隔離鯖とか作ってくれたらいいのにな 人数多いから対戦には困らないでしょ
203 19/03/05(火)15:08:22 No.573948187
突然民族案件で連レスかますのはなんなんだ
204 19/03/05(火)15:08:26 No.573948197
>同時に発生した100個の文明が生き残りを競うバトロワcivilization! 韓国の企業がが昔MMO作ろうとしてたな… どうなったんだろ
205 19/03/05(火)15:08:41 No.573948243
3人集まるのって難易度高い
206 19/03/05(火)15:08:49 No.573948263
>まともな中華はあぺくす遊べないんじゃないの まともじゃないのがよくわからん英数字をチャットして即抜けしていくのが割といて困る
207 19/03/05(火)15:09:03 No.573948289
何をどうしてるのか知らないけどなぜか右上はチートあんまり見ないのがほんと凄い 他の会社は真似できないの
208 19/03/05(火)15:09:07 No.573948304
>タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ 杞憂の使い方間違えてるぞ
209 19/03/05(火)15:09:16 No.573948327
あの開幕謎の文字列ってチートツールの宣伝だったのか
210 19/03/05(火)15:09:16 No.573948328
バトロワやっててかの国にうんざりしない方が嘘だよ!
211 19/03/05(火)15:09:30 No.573948363
MoBAバトロワに近いけど去年だか一昨年だかのエイプリルフールにやったPoEのバトロワモード面白かったな ハクスラバトロワ
212 19/03/05(火)15:10:01 No.573948422
わけのわからん野良引くよりはわけのわからん「」のほうがマシでしょ 組もう
213 19/03/05(火)15:10:02 No.573948424
印象とかじゃなくてデータに出てるからな
214 19/03/05(火)15:10:06 No.573948430
>何をどうしてるのか知らないけどなぜか右上はチートあんまり見ないのがほんと凄い >他の会社は真似できないの Epicは自前の技術力で殴ってくる企業だから…
215 19/03/05(火)15:10:13 No.573948450
>>タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ >杞憂の使い方間違えてるぞ 間違ってないと思うけど… そんなに気に食わなかった? ごめんね?
216 19/03/05(火)15:10:29 No.573948491
>何をどうしてるのか知らないけどなぜか右上はチートあんまり見ないのがほんと凄い >他の会社は真似できないの 人海戦術らしいからな… お金がめっちゃかかる
217 19/03/05(火)15:10:30 No.573948493
任天堂はバトロワブラザーズ作ってみて
218 19/03/05(火)15:10:36 No.573948499
>他の会社は真似できないの 中華企業に買収されればいいのでは
219 19/03/05(火)15:10:46 No.573948524
>どこで叩かれてたの…? 発表された時は色んな所で叩かれまくってたし実際開発も叩かれると思ってたからリリース直前まで発表してなかったって言ってるよ
220 19/03/05(火)15:10:50 No.573948536
>わけのわからん野良引くよりはわけのわからん「」のほうがマシでしょ >組もう わけわからん野良の方が気楽かな…
221 19/03/05(火)15:10:53 No.573948545
判別する前に死んだりするケース考えると信じられん数いるだろうからなチーター…
222 19/03/05(火)15:11:17 No.573948594
面白いのは面白いけどタイタンの新作が欲しいのは変わらない
223 19/03/05(火)15:11:30 No.573948626
>>>タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ >>杞憂の使い方間違えてるぞ >間違ってないと思うけど… >そんなに気に食わなかった? >ごめんね? 杞憂は無駄に心配することだよ 間違えてるね
224 19/03/05(火)15:11:32 No.573948634
あの…レルムロワイヤル…
225 19/03/05(火)15:11:37 No.573948642
>バトロワやっててかの国にうんざりしない方が嘘だよ! まともな中華もうんざりしててCS版やるわ…ってなってるからな
226 19/03/05(火)15:11:44 No.573948662
左上の発表したチーターの99パーセントは中国人というデータにはびっくりしたよ
227 19/03/05(火)15:11:58 No.573948705
杞憂と言うか悲哀だと思う
228 19/03/05(火)15:12:10 No.573948736
魔法少女大戦!
229 19/03/05(火)15:12:11 No.573948737
>杞憂の使い方間違えてるぞ 流せよ 触っても碌な事にならないの文体からわかるでしょ
230 19/03/05(火)15:12:31 No.573948794
PUBGの緊張感も好きだしフォートナイトの派手さも好きだしAPEXのカジュアルさも好きだ 全部下手だけど
231 19/03/05(火)15:12:44 No.573948823
正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから 草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる
232 19/03/05(火)15:12:45 No.573948824
掲示板バトルロイヤル
233 19/03/05(火)15:13:07 No.573948881
>掲示板バトルロイヤル 勝者いねえ!
234 19/03/05(火)15:13:10 No.573948885
割と中華は中華で隔離しないと大変だってPUBGで偉い教訓になったでしょー チーミングとかさぁ
235 19/03/05(火)15:13:14 No.573948896
そういやレルムは一瞬だけ流行ってあっという間に消えたな
236 19/03/05(火)15:13:20 No.573948905
>杞憂は無駄に心配することだよ >間違えてるね 間違えてないね… 意地にならないで… ごめんね…
237 19/03/05(火)15:13:22 No.573948913
APEXが人気になりすぎてナンバリングタイトルはしばらく放置みたいなことになったら タイタンフォールからのファンは面白くはないだろうな
238 19/03/05(火)15:13:22 No.573948914
>>掲示板バトルロイヤル >勝者いねえ! 最後にレスしたやつが勝ち!
239 19/03/05(火)15:13:48 No.573948964
>>掲示板バトルロイヤル >勝者いねえ! NOVが死んでる…
240 19/03/05(火)15:13:52 No.573948977
TVショーみたいなバトロワゲーはどうなったんだろう
241 19/03/05(火)15:13:56 No.573948984
TFファンはあぺくす発表時に続編はないって言ってた翌々日くらいに続編製作中!みたいに言ってたわけわからん公式の態度に不安覚えてて
242 19/03/05(火)15:14:03 No.573949004
チーターの国って字面だとサバンナっぽいのに
243 19/03/05(火)15:14:08 No.573949009
>左上の発表したチーターの99パーセントは中国人というデータにはびっくりしたよ 99%とか小学生男子が言いそうな数字がリアルに出てくるとはね…
244 19/03/05(火)15:14:18 No.573949028
そういえばH1Z1ではボイチャで国歌を流してたな中華
245 19/03/05(火)15:14:27 No.573949056
CSGOのバトロワのシステム面白かったけど今更CSGOって感じだったのが悲しいね
246 19/03/05(火)15:14:27 No.573949058
>掲示板バトルロイヤル キルストリーク(ID出し)
247 19/03/05(火)15:14:35 No.573949071
>左上の発表したチーターの99パーセントは中国人というデータにはびっくりしたよ あのクレート追加しておいてチーター蔓延しないと思ってるのは楽観的すぎねえかな
248 19/03/05(火)15:14:42 No.573949096
>チーターの国って字面だとオカマっぽいのに
249 19/03/05(火)15:14:58 No.573949133
>正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから >草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる まぁバトルロイヤルで蛮族化しない方が不思議だからな...
250 19/03/05(火)15:15:02 No.573949142
>正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから >草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる 草食系は対人自体やらん!
251 19/03/05(火)15:15:13 No.573949172
Tf作り続けても先細るだけだったろあんなの むしろRespawn製のSW版権ゲーのプロジェクトがまだ生きてたのにびっくりしたわ
252 19/03/05(火)15:15:18 No.573949183
正直APEXやるまでタイタン知らなかったしどうでもいいや
253 19/03/05(火)15:15:20 No.573949189
書き込みをした人によって削除されました
254 19/03/05(火)15:15:23 No.573949197
チートして勝って何が楽しいのか チートし放題のチート鯖でも立てて遊べばいいのに
255 19/03/05(火)15:15:44 No.573949261
BFVの追加はまだなのか
256 19/03/05(火)15:15:59 No.573949302
>正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから >草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる アーマーとか消耗品を略奪しないとしんどい時はよくあるしなぁ 何より戦って勝たないと気持ちよくないし楽しくもないし嬉しくもない
257 19/03/05(火)15:16:05 No.573949318
>CSGOのバトロワのシステム面白かったけど今更CSGOって感じだったのが悲しいね ドローンで購入した支援物資運んでくるのは面白かった サプライドロップフォール!に上書きされた
258 19/03/05(火)15:16:19 No.573949345
ドロップシップの代わりにタイタン投下!
259 19/03/05(火)15:16:23 No.573949358
チーター同士でチート合戦したらある意味チートではないな
260 19/03/05(火)15:16:36 No.573949398
pubgの時には多かったピクニックかくれんぼ勢はapexだと生きづらいね
261 19/03/05(火)15:16:38 No.573949406
勝つのは楽しいだろう
262 19/03/05(火)15:17:00 No.573949447
PUBGはステルスでルートしていく感じのプレイヤーもそこそこ居るのでは
263 19/03/05(火)15:17:03 No.573949456
BF5のバトロワモードはもう出さなくていいんじゃねえかなって
264 19/03/05(火)15:17:04 No.573949459
>チーター同士でチート合戦したらある意味チートではないな スト2レインボーみたいなもんよね
265 19/03/05(火)15:17:12 No.573949478
>チートして勝って何が楽しいのか >チートし放題のチート鯖でも立てて遊べばいいのに 努力しないで努力してるやつに勝って気持ちいいとか 運営が努力して作ったものを踏みにじって気持ちいいとからしいから価値観が違う
266 19/03/05(火)15:17:18 No.573949490
まあ中華チーターが多いのは色々と法がザルなのもあるだろうけど単純に文化が違うんだろうなと思う 個人的にチートして勝っても楽しいとは思えんが一方的に倒していくことに快感を覚えるんだろう ゲームという文化があっちじゃまだまだ浅いのもあると思う
267 19/03/05(火)15:17:20 No.573949495
TF2と略されてもはやタイタンフォール2にお株を奪われたTeam Fortressに悲しき過去...
268 19/03/05(火)15:17:38 No.573949539
いや武器格差が露骨だからAPEXはどんどん殺し合ってある程度装備揃えんと最後困るよ そもそもグレ強いし建物狭いしで一か所に籠ってもいいことないしシステム的にもどんどん移動しながら蛮族襲撃繰り返すの推奨してる
269 19/03/05(火)15:17:54 No.573949589
>チートして勝って何が楽しいのか >チートし放題のチート鯖でも立てて遊べばいいのに PC鯖はチーター対チーターが当然の無法地帯って認識らしい 嫌ならCS版やれって
270 19/03/05(火)15:17:55 No.573949590
シールドもメットもないのに敵に突っ込んでいくのは蛮族だけど ある程度装備が掘り尽くされたらパーティ殲滅しないと次の装備は得られないからなえぺは
271 19/03/05(火)15:17:57 No.573949597
時代はチートロイヤル
272 19/03/05(火)15:17:59 No.573949601
俺は今でもTf2やってるよ
273 19/03/05(火)15:18:05 No.573949611
>アーマーとか消耗品を略奪しないとしんどい時はよくあるしなぁ >何より戦って勝たないと気持ちよくないし楽しくもないし嬉しくもない PUBGフォートナイトと比べて回復も弾も落ちてる量多いなあこれ別にもう拾わなくてよくね?ってなるマッチが多いんよね 2行目は完全に俺もそう思ってるし皆そんな感じにはなってると思う
274 19/03/05(火)15:18:07 No.573949617
HoIバトロワ!
275 19/03/05(火)15:18:09 No.573949619
ぼーっとして10人くらいになって死ぬのループって結構つまらないと言うか 結局残り数人から勝ち切る練習のために蛮族になってリアル筋肉付けなきゃって結論になる
276 19/03/05(火)15:18:21 No.573949652
>pubgの時には多かったピクニックかくれんぼ勢はapexだと生きづらいね ウェルカムドリンク置いて罠張って待ち伏せとかは楽しかったな… apexはそういうの無理だ
277 19/03/05(火)15:18:29 No.573949669
チートできるのにチートしないのは損みたいなノリだと聞いたことがある
278 19/03/05(火)15:18:37 No.573949683
やかましいバルブは早くL4D3作れ
279 19/03/05(火)15:18:41 No.573949695
むしろ死体のアーマーは新品で手に入るし投げ物強いから他のと比べてもプレイヤー倒すうまあじ多いよ
280 19/03/05(火)15:18:42 No.573949698
Divisionのサバイバルは好きだったんだけどな
281 19/03/05(火)15:18:45 No.573949709
最初からオートエイムやウォールハックを実装したゲームすれば
282 19/03/05(火)15:18:53 No.573949727
唐突に自殺したレルムロイヤルのこともたまには思い出してね
283 19/03/05(火)15:19:05 No.573949755
>俺は今でもTf2やってるよ たまにやると今でも面白いよね
284 19/03/05(火)15:19:15 No.573949781
バトルロワイヤルとしてのゲームシステムの代謝が最も激しいんだろうから進化し続けるな
285 19/03/05(火)15:19:19 No.573949794
殴り合ってるとこに横槍入れればうまい人相手でも勝てるしな
286 19/03/05(火)15:19:23 No.573949813
>最初からオートエイムやウォールハックを実装したゲームすれば つまり…OWだな!
287 19/03/05(火)15:19:31 No.573949836
>チーター同士でチート合戦したらある意味チートではないな チートしあってバトルロイヤルとか映画みたいだ
288 19/03/05(火)15:19:39 No.573949853
>ウェルカムドリンク置いて罠張って待ち伏せとかは楽しかったな… >apexはそういうの無理だ Apexの蛮族は銃声が聞こえるとすぐに寄ってくる習性があるから 銃を空撃ちしてしばらく待つと面白いように釣れるぞ
289 19/03/05(火)15:19:49 No.573949872
秩序の破壊自体に興奮を覚えるやつ
290 19/03/05(火)15:20:01 No.573949920
>PUBGフォートナイトと比べて回復も弾も落ちてる量多いなあこれ別にもう拾わなくてよくね?ってなるマッチが多いんよね >2行目は完全に俺もそう思ってるし皆そんな感じにはなってると思う 回復と弾はそうでもアーマーで結構大きい差がつくぞ
291 19/03/05(火)15:20:09 No.573949937
>TFファンはあぺくす発表時に続編はないって言ってた翌々日くらいに続編製作中!みたいに言ってたわけわからん公式の態度に不安覚えてて あぺっくす始まってからいくらかTF2人口増えたし立ち上げ時のメインメンバー抜けてもあぺっくすみたいな絶妙なゲームバランス作れるならりすぽんも安泰だなって思ったんだが
292 19/03/05(火)15:20:11 No.573949943
APEXがチートの跋扈で荒廃した後は中華からそっくりさんなゲームが出てくるさ
293 19/03/05(火)15:20:15 No.573949953
>BF5のバトロワモードはもう出さなくていいんじゃねえかなって 長々延期しすぎてBOに客取られてその間にAPEXまで来ちゃったしね… もう誰も…
294 19/03/05(火)15:20:37 No.573950004
3人固まって茂みの中に隠れて最後の2チームの決着が着いたタイミングでワーッと襲いかかるのはありだと思う
295 19/03/05(火)15:20:42 No.573950026
>TF2と略されてもはやタイタンフォール2にお株を奪われたTeam Fortressに悲しき過去... TF2で検索したらまだ後者の方が先に出てくるじゃねえか!騙された!
296 19/03/05(火)15:20:47 No.573950039
バトロワゲームのバトルロワイアル時代
297 19/03/05(火)15:20:56 No.573950068
移り変わり激しいねこのジャンル 配信者も最新のしかやらんし
298 19/03/05(火)15:20:59 No.573950073
>BF5のバトロワモードはもう出さなくていいんじゃねえかなって チート対策バッチリしてます!ってアピールしてたじゃん!
299 19/03/05(火)15:21:01 No.573950077
>勝つのは楽しいだろう 逃げ回って最後に一回だけ戦って勝つ ってのが楽しめるなら他の非バトロワゲーした方が隠れてる時間が無駄にならなくて良くない? 散歩をエンジョイできてるなら別だけど
300 19/03/05(火)15:21:14 No.573950108
>チートできるのにチートしないのは損みたいなノリだと聞いたことがある 実際プレイヤーに有利なバグがあったとしたらプレイヤーはバグとわかってても使うしそういうのは不変なのかもな
301 19/03/05(火)15:21:24 No.573950124
>>最初からオートエイムやウォールハックを実装したゲームすれば >つまり…OWだな! 実際メイヘムとかチートの介入する余地は低い気がするね…
302 19/03/05(火)15:21:34 No.573950149
>秩序の破壊自体に興奮を覚えるやつ 自分でツール作るなら楽しそうだけど買うのはなぁ
303 19/03/05(火)15:22:02 No.573950223
>逃げ回って最後に一回だけ戦って勝つ >ってのが楽しめるなら他の非バトロワゲーした方が隠れてる時間が無駄にならなくて良くない? >散歩をエンジョイできてるなら別だけど かくれんぼって遊びは見つからないって状況が楽しいんだよ
304 19/03/05(火)15:22:04 No.573950225
apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね
305 19/03/05(火)15:22:29 No.573950303
>散歩をエンジョイできてるなら別だけど 散歩をエンジョイするのがPUBGModの元のゲームの醍醐味なんで そういう意味ではやっぱり影響を良くも悪くも受けすぎてるんだよな…
306 19/03/05(火)15:22:33 No.573950310
>apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね エイムの練習にはなるかな…
307 19/03/05(火)15:22:50 No.573950346
>APEXがチートの跋扈で荒廃した後は中華からそっくりさんなゲームが出てくるさ フォートバトル行動ナイトックス!
308 19/03/05(火)15:22:58 No.573950360
対戦ゲームのかくれんぼは掠め取る感じが最高に楽しいよ
309 19/03/05(火)15:22:58 No.573950361
>APEXがチートの跋扈で荒廃した後は中華からそっくりさんなゲームが出てくるさ 既にAPEXこのキャラ選択性いらねーなってちょっと思い始めてるから 単純にスポーツシューターでSFなタイトルどっか出してくれたら飛びつきそう
310 19/03/05(火)15:23:06 No.573950381
>apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね 実際いるから人口増えてるって記事もある
311 19/03/05(火)15:23:08 No.573950385
>>apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね >エイムの練習にはなるかな… へー強いじゃんこのモザンビークって武器!
312 19/03/05(火)15:23:27 No.573950436
>TF2で検索したらまだ後者の方が先に出てくるじゃねえか!騙された! そっちのTF2はなんだかんだで変わりになるようなゲームないし
313 19/03/05(火)15:23:57 No.573950502
>散歩をエンジョイするのがPUBGModの元のゲームの醍醐味なんで エイペックスの話のつもりだったよ PUBGは合わなかった
314 19/03/05(火)15:24:39 No.573950621
>実際メイヘムとかチートの介入する余地は低い気がするね… メイヘムやってるやついねぇ
315 19/03/05(火)15:24:40 No.573950625
Apexのダメなところはスキンがダサいぐらいかな
316 19/03/05(火)15:24:48 No.573950655
PUBGってmodだったんだ
317 19/03/05(火)15:24:56 No.573950670
バトロワはやりすぎて一周回って普通の打ち合いできるFPSはやりそう
318 19/03/05(火)15:25:03 No.573950685
チートにも勝てるゲームがあるんですよ テトリスって言うんですけど
319 19/03/05(火)15:25:34 No.573950762
>Apexのダメなところはスキンがダサいぐらいかな あとあんまり眺める機会が無い
320 19/03/05(火)15:25:53 No.573950801
ますちふは今は強いんだっけ 最初のころはネタ寄りな印象だったけど
321 19/03/05(火)15:25:55 No.573950807
>PUBGってmodだったんだ 元がArma2のMODで受けたやつの作者がH1Z1とPUBG作った
322 19/03/05(火)15:25:57 No.573950810
>バトロワはやりすぎて一周回って普通の打ち合いできるFPSはやりそう つまりQuakeChampionsの時代が!
323 19/03/05(火)15:26:25 No.573950874
かくれんぼしてワンチャン取るスタイルを否定するわけではないが 必死にファーミングしたあと10分も20分も円の中心でじっとして最後撃ち負けた時の俺は何故こんな無駄な時間を…という無常な感じがどうにも慣れない
324 19/03/05(火)15:26:27 No.573950878
死んでもまだ終わりじゃない割に回転が速いしサクサクできるのは本当にいいと思うApex 上手い人にアイテム集めてる運んでる感は左上よりずっとマシだ…強くなりたい…
325 19/03/05(火)15:26:29 No.573950880
テンセントゲーでも平気でもチート使う中国人には参るね
326 19/03/05(火)15:26:37 No.573950893
>チートにも勝てるゲームがあるんですよ >テトリスって言うんですけど 勝てるの一部の変態だけじゃねーか!
327 19/03/05(火)15:26:38 No.573950896
>ますちふは今は強いんだっけ >最初のころはネタ寄りな印象だったけど 弾速遅くて当たんねぇ!
328 19/03/05(火)15:26:57 No.573950941
>あぺっくす始まってからいくらかTF2人口増えたし立ち上げ時のメインメンバー抜けてもあぺっくすみたいな絶妙なゲームバランス作れるならりすぽんも安泰だなって思ったんだが CoD作ってた頃は動力を止めろM16とかデンクログレポンとかのぶっ壊れ要素お出しして放置してた奴らだぞ 抜けた方がいいバランスのもの作れるに決まってる
329 19/03/05(火)15:27:09 No.573950962
>バトロワはやりすぎて一周回って普通の打ち合いできるFPSはやりそう スポーツ系の打ち合いに近い感じだったBO4くんのマルチPC版もう人居ないんだが
330 19/03/05(火)15:27:18 No.573950983
古い言い方するとAPEXはスポーツ系って感じよね
331 19/03/05(火)15:27:37 No.573951023
APEXはあのクソダサキャラとスキンでどうやって収益あげるつもりなんだろうとは思ってる
332 19/03/05(火)15:27:39 No.573951026
チームと足並み揃える必要があるapexは隠れんぼに不向きなのはあるね 三人身内で方向性揃えられるならともかく野良ではストレスの方が多そう
333 19/03/05(火)15:28:08 No.573951081
あぺすくは索敵負けて瞬殺って状況がほぼないのがいい
334 19/03/05(火)15:28:13 No.573951093
あぺっくすはバランスが良いってのもポイント高い ウィングマンが強いぐらい? スモトリのヒットボックスは…諦めて
335 19/03/05(火)15:29:18 No.573951244
フォートナイトはこのままバカゲー路線を突き詰めていってほしい 人間大砲楽しい
336 19/03/05(火)15:29:36 No.573951282
>APEXはあのクソダサキャラとスキンでどうやって収益あげるつもりなんだろうとは思ってる クナイ欲しい人は5万いれるんじゃない
337 19/03/05(火)15:29:46 No.573951305
>あぺっくすはバランスが良いってのもポイント高い >ウィングマンが強いぐらい? >スモトリのヒットボックスは…諦めて 逆にヒットボックスの問題は根深すぎて逆にバランスどーすんのこれって思うけどな… 単にライフ増やすとかの対応にすんのかな
338 19/03/05(火)15:29:58 No.573951332
野良があんまりチームの意味なくてなぁ
339 19/03/05(火)15:30:07 No.573951356
APEXは能力モノでいわゆるスポーツ系だから左上とは噛み合わない 右上は同じくスポーツ系だからそっちの後継とは言える それでもFPS視点だからTPSとはやっぱり別物
340 19/03/05(火)15:30:08 No.573951361
タイタンも常にどっかしらぶっ壊れてただろ!
341 19/03/05(火)15:30:24 No.573951405
そういえばバトルパス売るって聞いた気がするけど 無いよねまだ
342 19/03/05(火)15:30:43 No.573951443
PUBGはマーカーやピン周りもうちょっと良くなりませんか…!
343 19/03/05(火)15:30:44 No.573951448
>あぺっくすはバランスが良いってのもポイント高い >ウィングマンが強いぐらい? 地味に投げ物も強い まあ消耗品だしあれくらい強くないと誰も拾わん気もするが
344 19/03/05(火)15:31:01 No.573951493
>タイタンも常にどっかしらぶっ壊れてただろ! デヴォーションの発射音聞くとゲロ吐きそうになってた時期もあった
345 19/03/05(火)15:31:02 No.573951494
タイタンすきであぺっくす発表された時怒ったけど楽しかった 新しいタイタン出たら今までより注目されそうだし結果的にはよかったかも
346 19/03/05(火)15:31:08 No.573951508
Respawnはとにかくゲームデザインでビックリさせてくれるからバランス調整はそんなに期待してないよ
347 19/03/05(火)15:31:22 No.573951547
>タイタンも常にどっかしらぶっ壊れてただろ! 全盛期のディヴォージョンいいよね…
348 19/03/05(火)15:31:30 No.573951563
>逆にヒットボックスの問題は根深すぎて逆にバランスどーすんのこれって思うけどな… >単にライフ増やすとかの対応にすんのかな ライフで調整するかヘッドショットの範囲で調整するか防御力的なパラメータ入れちゃうか
349 19/03/05(火)15:31:39 No.573951581
あぺっくすは後チート問題だけちゃんと対策していて欲しい
350 19/03/05(火)15:31:55 No.573951616
何やるにしてもPUBGは腰が重いっていうか対応が遅すぎる テンセント製のスマホ版はフットワーク軽いのに
351 19/03/05(火)15:32:05 No.573951641
イケイケなのはいいけど全員違う方向に走り出すのはどうかと思う お前らストリーマーか!
352 19/03/05(火)15:32:10 No.573951648
ウィングマンは当てれるなら強い 誰が使っても強いのは多分アークスター投げまくるやつ
353 19/03/05(火)15:32:12 No.573951654
キャラ的には一番好きなんだけどなあジブラルタル
354 19/03/05(火)15:32:12 No.573951655
>Respawnはとにかくゲームデザインでビックリさせてくれるからバランス調整はそんなに期待してないよ しょっぱいから砂糖ドバッと入れてみるかみたいな雑過ぎる調整いいよね…
355 19/03/05(火)15:32:22 No.573951685
フォトナはスポーツ系っていうよりは格ゲーのが感覚近いわ 建築バトルでの強い建築と同じことしてくる相手への対応とかショットガンをいつ差し込むかとかコマンド技をいかに正確に出せるかみたいな趣がある
356 19/03/05(火)15:32:53 No.573951754
>野良があんまりチームの意味なくてなぁ ピンやスポット機能がBFばりに充実してるからVCなしでもそれなりに連携取れるのはいいことだよ がっつり連携取れる味方としかやりたくない?友達作ってパーティ組もうね
357 19/03/05(火)15:33:01 No.573951769
テトリスよりは荒野行動じゃねスレ画は
358 19/03/05(火)15:33:02 No.573951770
すぐチートチート中華中華っていい出す人も チーターと同じぐらい空気悪くするので居なくなってほしい
359 19/03/05(火)15:33:16 No.573951813
あぺくすやってたらフォートナイトのエイムがうまくなった
360 19/03/05(火)15:33:37 No.573951863
ウィングマンの完全無欠っぷりには閉口気味なので調整はやくして
361 19/03/05(火)15:33:44 No.573951880
>すぐチートチート中華中華っていい出す人も >チーターと同じぐらい空気悪くするので居なくなってほしい いやチーターは空気悪くするとか以前の問題なので
362 19/03/05(火)15:33:55 No.573951905
Apexやってからタイタン2のストーリーやったけど話面白いしマスティフ撃ちまくれるしで楽しかったよ
363 19/03/05(火)15:33:58 No.573951912
TF2やってた人間はアプデの調整でバランスがグダグダにならないか恐れているらしいな
364 19/03/05(火)15:34:01 No.573951920
>しょっぱいから砂糖ドバッと入れてみるかみたいな雑過ぎる調整いいよね… 鰤っぽい味付けの仕方するよね…
365 19/03/05(火)15:34:06 No.573951934
>何やるにしてもPUBGは腰が重いっていうか対応が遅すぎる 中国資本と組んで改善されるかと思ってたがあんまり変わらなかったしずっとこんなもんだろう
366 19/03/05(火)15:34:23 No.573951969
>何やるにしてもPUBGは腰が重いっていうか対応が遅すぎる >テンセント製のスマホ版はフットワーク軽いのに なまじプロシーンを真面目にやろうとしてるからかバグ取りとかに注力してるせいで PCとコンソール版は置いていかれてる感凄いよね
367 19/03/05(火)15:34:25 [ボンバーマン] No.573951973
なるほどバトロワか
368 19/03/05(火)15:34:28 No.573951988
>ウィングマンの完全無欠っぷりには閉口気味なので調整はやくして モザンビークヒア!
369 19/03/05(火)15:34:53 No.573952043
>モザンビークヒア! 公式ネタ武器されてるのは哀れすぎる
370 19/03/05(火)15:35:16 No.573952095
APEXにハマったら タイタンフォール2をやってもいいんだよ
371 19/03/05(火)15:35:33 No.573952142
>なるほどバトロワか 100人対戦またやれ
372 19/03/05(火)15:35:40 No.573952155
>スモトリのヒットボックスは…諦めて シールドから頭はみ出る問題はUBIですらシージで調整してたしそれくらいはやってくれるはず
373 19/03/05(火)15:35:49 No.573952186
>ウィングマンの完全無欠っぷりには閉口気味なので調整はやくして 選ばれし者しか使えない武器なんだから別によくね
374 19/03/05(火)15:35:54 No.573952191
ヒットボックス違ってライフ一緒だったらそりゃ小さい順にピックするわって感じだからな今のあぺ
375 19/03/05(火)15:36:06 No.573952230
エイペックスはフォトナの建築バトルに疲れたタイミングだったので スーッと効いた
376 19/03/05(火)15:36:30 No.573952280
ウィングマン強いけどそこら中に転がってるから特に文句はない
377 19/03/05(火)15:36:32 No.573952286
俺はソフトボールくんが好きだからアペックスでも出るといいなって思いました
378 19/03/05(火)15:36:41 No.573952310
15年くらい前にオンラインのボンバーマンで闘争してた時代もあったんですよ
379 19/03/05(火)15:36:47 No.573952329
ウィングマンでやられると理不尽だが自分で使うと当たらない ふしぎ!
380 19/03/05(火)15:36:48 No.573952331
公式ネタ武器というか明らかに弱い武器あったほうがバランス的にいいって判断なんでしょ
381 19/03/05(火)15:36:52 No.573952343
タイタンフォールからタイタン抜いたら流行ったので タイタンあったら流行らない
382 19/03/05(火)15:37:08 No.573952374
ボンバーマンは今出してガールのキャラのスキンをガチャにして一儲けするべき
383 19/03/05(火)15:37:15 No.573952397
>APEXにハマったら >タイタンフォール2をやってもいいんだよ 久しぶりにやりたくなってオリジンアクセス入り直したよ ついでにあぺのゲーム内通貨も貰えて嬉しい
384 19/03/05(火)15:37:21 No.573952412
>俺はソフトボールくんが好きだからアペックスでも出るといいなって思いました 直撃即死で爆風2撃はバトロワで強すぎるな…
385 19/03/05(火)15:37:22 No.573952416
ウィングマン使いこなせる腕があるなら負けても仕方ないし…
386 19/03/05(火)15:37:25 No.573952423
>選ばれし者しか使えない武器なんだから別によくね 最初はそう思ってたけど 今はこんなん誰が使っても強いわって認識になってる
387 19/03/05(火)15:37:35 [Lスター] No.573952448
あのっ!
388 19/03/05(火)15:38:11 No.573952527
>PUBGはマーカーやピン周りもうちょっと良くなりませんか…! 実は似たような視点の先にピン立てるのテストサーバーでやったんだけど便利すぎてプロシーンで強すぎるからって消された
389 19/03/05(火)15:38:30 No.573952570
ウイングマンは強弱が極端すぎてバランス取れてないとは思う
390 19/03/05(火)15:38:37 No.573952587
>いやチーターは空気悪くするとか以前の問題なので スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ
391 19/03/05(火)15:38:40 No.573952596
接近戦でウイングマンめくら撃ちしたらヘッドショット二発で相手が死んだ これ絶対チーターって思われてるよなあ…
392 19/03/05(火)15:38:41 No.573952599
>タイタンフォールからタイタン抜いたら流行ったので >タイタンあったら流行らない 二段ジャンプとウォールランも抜いてるからタイタフォ要素スライディングと武器くらいしかないし別物だぞ
393 19/03/05(火)15:38:43 No.573952602
フォートナイトもAPEXも無料なんだからいい時代だよ
394 19/03/05(火)15:38:50 No.573952620
まだ来てない武器いっぱいあるのにプラウラーピースキーパーハボックとかは何なんだろ
395 19/03/05(火)15:38:52 No.573952625
Twitchだとフォトナが今シーズン8始まってまた活気づいてる
396 19/03/05(火)15:38:53 No.573952626
誰が使っても強いってピースキーパーの方じゃねえかな…
397 19/03/05(火)15:38:56 No.573952640
>>いやチーターは空気悪くするとか以前の問題なので >スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ お前じゃい
398 19/03/05(火)15:39:18 No.573952690
フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した
399 19/03/05(火)15:39:25 No.573952710
>直撃即死で爆風2撃はバトロワで強すぎるな… 威力調整はするでしょうし金武器でマガジン少なめならいいかなって
400 19/03/05(火)15:39:33 No.573952727
>お前じゃい うわぁ…
401 19/03/05(火)15:39:33 No.573952729
書き込みをした人によって削除されました
402 19/03/05(火)15:39:43 No.573952751
ウイングマンナーフするとしてダメちょっと下げるだけでいいんかな
403 19/03/05(火)15:40:07 No.573952800
ボンバーマンこそ全身映るからスキン購入で100人対戦儲かるはずだよね…
404 19/03/05(火)15:40:07 No.573952802
二月に入るまでテトリスで殺し合いをやるって言われても何のジョークだとしか思わなかっただろうな…
405 19/03/05(火)15:40:10 No.573952809
あぺくすはせっかく今チャンスなのにズンパスの情報全然出してくれないし運営のフットワーク鈍いなーと思ってしまう Epicのフットワークの軽さが異常なだけかもしれんけど
406 19/03/05(火)15:40:15 No.573952819
>威力調整はするでしょうし金武器でマガジン少なめならいいかなって 威力削りすぎてモザンビーク枠になったりして
407 19/03/05(火)15:40:22 No.573952839
煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん
408 19/03/05(火)15:40:24 No.573952843
>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した みんなタワー建造することもない初期初期の初期が個人的に好きだったから そういう意味であぺくす…はありがたい…
409 19/03/05(火)15:40:33 No.573952858
>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した だるいっていうかソロでやってたら腕前上の人にはまず勝てないからね
410 19/03/05(火)15:40:39 No.573952875
>誰が使っても強いってピースキーパーの方じゃねえかな… あくまでショットガンだし距離開いていれば別にいいと思うけど
411 19/03/05(火)15:41:12 [ボルト] No.573952947
スッ
412 19/03/05(火)15:41:20 No.573952970
>煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん ブラッドハウンドならできるよね
413 19/03/05(火)15:41:40 No.573953014
>スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ 意味が分からなくてダメだった 事実として被害受けまくってんのにそれを黙らせるのは難しくない?
414 19/03/05(火)15:41:43 No.573953024
ピースキーパーはちゃんと適正距離でピークしてこそ強い武器なので それ以外だと普通にDPSで他の武器に負けるぞ
415 19/03/05(火)15:42:15 No.573953090
デバステーター早く来て…
416 19/03/05(火)15:42:17 No.573953097
>>スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ >意味が分からなくてダメだった >事実として被害受けまくってんのにそれを黙らせるのは難しくない? チーター本人なんだろ…
417 19/03/05(火)15:42:33 No.573953131
>煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん そのへんは透かして見る手段あれば誰でも楽
418 19/03/05(火)15:42:47 No.573953156
Halo100人対戦!全員チーフ!
419 19/03/05(火)15:42:54 No.573953173
テトリスはもう落ち着いてない?
420 19/03/05(火)15:42:57 No.573953179
ウィングマン当てれる腕あるならクレーバーも強いし結局エイムゴリラの理屈ではないだろうか
421 19/03/05(火)15:43:02 No.573953194
武器にレアリティないしアタッチメントがわかりやすくてAPEXは遊びやすい
422 19/03/05(火)15:43:18 No.573953233
>>煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん >そのへんは透かして見る手段あれば誰でも楽 金スコのあれは使わないと分からないよね…
423 19/03/05(火)15:43:21 No.573953239
チーターの話題しかしてなかったら確かにうんざりするけど今はそうはなってないしどうでもいいよ
424 19/03/05(火)15:43:44 No.573953298
棒立ち連射マンとか壁越しに照準吸われたりとか足撃てばいいのに頭にしか照準あってないから全然当たらなかったりとかキルカメラ実装でチーターは結構分りやすくなった
425 19/03/05(火)15:44:00 No.573953327
近接武器しかないバトルロイヤル!
426 19/03/05(火)15:44:30 No.573953401
>ウィングマン当てれる腕あるならクレーバーも強いし結局エイムゴリラの理屈ではないだろうか そうだよ
427 19/03/05(火)15:44:39 No.573953421
>ウィングマン当てれる腕あるならクレーバーも強いし結局エイムゴリラの理屈ではないだろうか ピースキーパーは当ててもSMGに毛生えたダメージしか出ないんだ… ウイングマンはカスってもちゃんとダメージ出てくれるのがありがたい
428 19/03/05(火)15:44:42 No.573953429
>近接武器しかないバトルロイヤル! 今度出るよそれ
429 19/03/05(火)15:44:45 No.573953436
>武器にレアリティないしアタッチメントがわかりやすくてAPEXは遊びやすい いいよねアタッチメント簡略化
430 19/03/05(火)15:44:57 No.573953461
というかクレーバー上手い人でもウィングマン苦手だったりするんでウィングマンは実際選ばれた民による特権
431 19/03/05(火)15:44:57 No.573953463
>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した 建築あるだけで普通のシューターとは別物だなって見てて思った
432 19/03/05(火)15:45:03 No.573953475
>>誰が使っても強いってピースキーパーの方じゃねえかな… >あくまでショットガンだし距離開いていれば別にいいと思うけど ピースキーパーが強いって言われるのは性能自体もだけどショットガンが有効な距離での戦闘が頻発するからってのもあると思う クレーバー以外スナイパー枠微妙だしクレーバーは金武器だし
433 19/03/05(火)15:45:18 No.573953500
>テトリスはもう落ち着いてない? テトリスは楽しいけど話題無いし… あとやはりFPSのやつとは別物だから混ざりづらい
434 19/03/05(火)15:45:29 No.573953518
>>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した >だるいっていうかソロでやってたら腕前上の人にはまず勝てないからね だから最近は建築苦手な人でも戦えるような装備とか増えてきてありがたい… 建築出来た方が戦法増えるから建築スキルも無駄にならないのが良い
435 19/03/05(火)15:46:19 No.573953641
戦わせる理由としてアタッチメントやレア度で工夫するのはバトロワゲーではありがちだけどやり過ぎてめんどくさいことになってる作品もままあるからな…
436 19/03/05(火)15:46:21 No.573953645
>近接武器しかないバトルロイヤル! The Culling…いや近接メインってだけだけど…
437 19/03/05(火)15:46:35 No.573953680
スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ
438 19/03/05(火)15:46:55 No.573953728
あとテトリスは構造的に格ゲーにちかいから人口が増大することはもうないだろうな
439 19/03/05(火)15:47:11 No.573953770
テトリスはバグ修正と新モードを早く
440 19/03/05(火)15:47:14 No.573953776
>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ クレーバーは当てれる人以外持って欲しくないわ…
441 19/03/05(火)15:47:16 No.573953785
人気の対戦系はバトロワばっかだけど 世界的に普通に打ち合うの飽きてるんかねFPSの歴史も古いし
442 19/03/05(火)15:48:02 No.573953862
ハクスラみたいにすべての武器に性能差をつけよう M16 射撃ダメージ+16% 射撃間隔-5% みたいな
443 19/03/05(火)15:48:13 No.573953887
バトロワも次第に飽和して飽きられそう 次は何が流行るのか
444 19/03/05(火)15:48:18 No.573953905
フォトナで問題だったのは建築強い人がずっとマウント取って戦い続けられる構造だったから上限減らしたのは良い判断だと思う そのかわりプロが無双しにくくなったから残念な部分もあるが
445 19/03/05(火)15:48:19 No.573953908
>人気の対戦系はバトロワばっかだけど >世界的に普通に打ち合うの飽きてるんかねFPSの歴史も古いし あぺがわりと普通に打ち合うゲームなので流行がぐるぐる回ってるだけだと思うよ
446 19/03/05(火)15:48:20 No.573953909
当たらないスナイパーなんて何の牽制にもならないどころか詰められる切欠になるからな
447 19/03/05(火)15:48:20 No.573953911
ウィングマンはハンドガン枠でそこそこ落ちてるのにあの使い勝手なのもデカい スピファとかクレーバーと比べられるあたりでちょっとおかしい
448 19/03/05(火)15:48:20 No.573953912
>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ 牽制とかしなくていいよ…撃つなや…
449 19/03/05(火)15:48:27 No.573953933
やっぱ頭抜いて殺せるAWMが最高なんだよな 結局左上に戻った
450 19/03/05(火)15:48:30 No.573953939
今まだクローズドαしかやってないけど魔法使いのバトロワが派手で見てて面白かったな
451 19/03/05(火)15:48:36 No.573953945
沢山キルしたいのにバトロワで1キルも出来ず死ぬのが頻発したら そりゃニュービーは嫌になるのでプロの先細りは避けられない…のをどうバランス取るかだろう
452 19/03/05(火)15:48:43 No.573953966
ピースキーパーはリロキャン出来なくなればまあ…
453 19/03/05(火)15:48:49 No.573953976
ガーディアンヒーローズみたいなレーンシステムで格ゲーバトロワは作れないかな流石に無理か
454 19/03/05(火)15:48:53 No.573953987
>当たらないスナイパーなんて何の牽制にもならないどころか詰められる切欠になるからな 位置も割れるしな
455 19/03/05(火)15:49:08 No.573954012
>人気の対戦系はバトロワばっかだけど >世界的に普通に打ち合うの飽きてるんかねFPSの歴史も古いし 普通のFPSはそれこそテトリスなんかといっしょで「強い人には弱い人はひっくり返っても勝てない」ので
456 19/03/05(火)15:49:09 No.573954015
飽きたというか代わり映えしないので 今も人がいる古いやつで十分なのだ
457 19/03/05(火)15:49:20 No.573954054
飽きられる前にどんどん新要素をぶっ込むのが長生きのコツ フォトナがパプジー相手に巻き返したのもその辺が理由
458 19/03/05(火)15:49:31 No.573954082
>バトロワも次第に飽和して飽きられそう >次は何が流行るのか パブジー中期からいわれとるわ
459 19/03/05(火)15:49:32 No.573954084
>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ まさに役に立ってると思い込んでるプレイ過ぎる
460 19/03/05(火)15:49:50 No.573954129
まだ1942やっていたかったのに人が減りすぎて出来なくなったとかあるから… 分散は怖い
461 19/03/05(火)15:49:51 No.573954131
>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ おっあっちに敵いるぜやりに行こーぜー!!
462 19/03/05(火)15:49:52 No.573954136
>バトロワも次第に飽和して飽きられそう >次は何が流行るのか もう飽和しまくってる状態だよ! 人が集まらなくて死んでいく作品が多すぎるくらいあるよ
463 19/03/05(火)15:50:00 No.573954155
まあバトロワ物は対戦ゲーである故人の居るゲームが一番ではある できれば日本鯖もあるといい
464 19/03/05(火)15:50:31 No.573954224
>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ この砂あたんねーな…って思われると露骨にナメられるよね
465 19/03/05(火)15:50:37 No.573954234
スナとかいらねえんだよってやつ
466 19/03/05(火)15:50:41 No.573954246
ウケてる要素がそれぞれ違うから棲み分けはできると思う
467 19/03/05(火)15:50:42 No.573954249
G7は近距離武器兼望遠用
468 19/03/05(火)15:50:43 No.573954251
apexのスナイパーもちゃんと当てられる人なら普通に強いんだけどね
469 19/03/05(火)15:50:56 No.573954273
Apexのスナイパーもといクレーバーは一人抜いて人数差出来たところで距離詰めるタイミングになるから殺すんじゃなくて威嚇とか言ってる奴は流石にプレイ改めた方が良い
470 19/03/05(火)15:51:00 No.573954282
>飽きられる前にどんどん新要素をぶっ込むのが長生きのコツ >フォトナがパプジー相手に巻き返したのもその辺が理由 まあでもフォットナはそれをやりすぎたのが衰退の原因でもあるがな クソ要素連発しすぎた
471 19/03/05(火)15:51:14 No.573954309
G7はいいぞ 遠距離以外ならそこそこ使える
472 19/03/05(火)15:51:17 No.573954322
ガンダムでバトロワ物作ろうぜ ステージはジャブローで
473 19/03/05(火)15:51:37 No.573954361
>おっあっちに敵いるぜやりに行こーぜー!! 先に見つけてたのに当てられない足手まといのザコスナイパーがいるチームだから楽に勝てるぜー!施設でゴミ漁りする手間が省けたぜー!
474 19/03/05(火)15:51:48 No.573954386
クレーバーはボディでも当てればシールド剥せて隙作れるからそういう意味では強いよ ただまあ結局当てれないと意味ないよね
475 19/03/05(火)15:51:49 No.573954388
砂が当たらないのを正当化しちゃうひと?
476 19/03/05(火)15:51:59 No.573954410
スカウトは1倍サイトで使うもの
477 19/03/05(火)15:52:01 No.573954416
上手いスナは敵が遮蔽物ない時にきちんと当てまくって殺しきってる印象
478 19/03/05(火)15:52:25 No.573954470
俺がクレーバー持つとそもそも人が見つけられねぇんだ!
479 19/03/05(火)15:52:41 No.573954492
>上手いスナは敵が遮蔽物ない時にきちんと当てまくって殺しきってる印象 左様 単発高威力の武器を威嚇や牽制に使うなんてもってのほか
480 19/03/05(火)15:52:45 No.573954502
せめてシールド割ってくれその間に詰めるから
481 19/03/05(火)15:52:56 No.573954519
当てられるならつめるタイミング作るために使えるけど長いことパスパスやってたら漁夫が寄ってきてきつい 終盤はゲーム性変わるから地形によって使えたりするけど
482 19/03/05(火)15:53:20 No.573954571
>俺がクレーバー持つとそもそも人が見つけられねぇんだ! 地面に置く! クレーバーに照準合わせる! クレーバーを見つけました!
483 19/03/05(火)15:53:33 No.573954602
>クレーバー以外スナイパー枠微妙だしクレーバーは金武器だし これに対応して言ったつもりだったんだよ… そもそも性能的に遠距離戦でとても殺せるもんじゃないからクレーバーなら普通に殺すよ
484 19/03/05(火)15:53:36 No.573954611
戦闘は早く終われば終わるほどよい
485 19/03/05(火)15:53:50 No.573954640
威嚇牽制敵を呼ぶのに使うんだったら何でもいいから銃お空に向けて乱射したらいいよ わりと寄ってきてすぐ戦えて便利
486 19/03/05(火)15:53:59 No.573954666
取り敢えずチート対策もっと頑張って欲しい
487 19/03/05(火)15:54:05 No.573954684
クレーバー上手い人は中~近でも当ててくるから万能兵器じゃねぇかってなる
488 19/03/05(火)15:54:12 No.573954703
シールド割るならスリケンでいいよねって というか投げ物つえー
489 19/03/05(火)15:54:35 No.573954749
あぺってマップ狭いからおおよそ人が来るであろう方向結構見つけやすい部類だと思う
490 19/03/05(火)15:54:35 No.573954750
>これに対応して言ったつもりだったんだよ… >そもそも性能的に遠距離戦でとても殺せるもんじゃないからクレーバーなら普通に殺すよ クレーバー持ってようがまず最終盤でもない限り遠距離の敵に撃つなや