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19/03/05(火)14:29:02 時代は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1551763742899.jpg 19/03/05(火)14:29:02 No.573943068

時代はバトルロイヤル

1 19/03/05(火)14:29:37 No.573943156

アペックスここまで流行るとは

2 19/03/05(火)14:31:40 No.573943411

フォートバトル行動ナイトを忘れてるぞ

3 19/03/05(火)14:32:22 No.573943491

テトリスまだ流行ってんの?

4 19/03/05(火)14:33:31 No.573943647

テトリスアウト 荒野行動イン

5 19/03/05(火)14:33:40 No.573943669

刃物や銃を使わないのに平和なゲームのはずなのに右下の純然たる殺意の高さよ

6 19/03/05(火)14:33:42 No.573943673

荒野行動の明後日の方向のローカライズは凄いぞ LINEと連携したらゲーム中から繋がれるぞ

7 19/03/05(火)14:35:22 No.573943908

テトリスのスレッドだ!っていくとほぼ配信者の実況でうんざり

8 19/03/05(火)14:37:42 No.573944211

APEXが流行ってからdbdの話題が減った気がする

9 19/03/05(火)14:38:36 No.573944340

テトリスは勝つのに運要素がほぼ無くて辛い… 今のところ3位が限界

10 19/03/05(火)14:39:52 No.573944509

外人はFPSやTPSばっかりだからもっと他のジャンルのバトロワも流行らないかな…

11 19/03/05(火)14:40:32 No.573944611

>テトリスのスレッドだ!っていくとほぼ配信者の実況でうんざり 自分で立てるとか考えつかない人?

12 19/03/05(火)14:40:37 No.573944619

右上は建築がなんかとっつき辛かった

13 19/03/05(火)14:40:38 No.573944623

左上400時間ぐらいやったけどそれ以上に右下が楽しい

14 19/03/05(火)14:41:29 No.573944736

見下ろし視点のSuperAnimalRoyale!

15 19/03/05(火)14:42:08 No.573944808

テトリスはパーティ組めないし…

16 19/03/05(火)14:42:13 No.573944826

テトリスが受けたからって他のパズルゲームもバトロワにするか となるとそう上手くはいかんだろうしな…

17 19/03/05(火)14:42:23 No.573944842

>外人はFPSやTPSばっかりだからもっと他のジャンルのバトロワも流行らないかな… 槍や鈍器で殴り合うバトロワがあったけど全く流行らなかった

18 19/03/05(火)14:42:24 No.573944844

格ゲーもバトルロイヤルの時代にしよう

19 19/03/05(火)14:43:34 No.573944971

左上がジャンルの火付け役?

20 19/03/05(火)14:44:11 No.573945042

APEXは上2つの不満を見事に解消した感が凄い

21 19/03/05(火)14:44:57 No.573945142

>左上がジャンルの火付け役? 爆発的に増えたのはPUBG以降だね その前はH1Z1のバトロワMODが人気だった

22 19/03/05(火)14:45:49 No.573945243

>格ゲーもバトルロイヤルの時代にしよう ISUKAを100人で?

23 19/03/05(火)14:45:54 No.573945252

>左上がジャンルの火付け役? いやDAYZっていうゲームのMODよ

24 19/03/05(火)14:46:10 No.573945280

>APEXは上2つの不満を見事に解消した感が凄い 単純にジャンル違うんじゃねえかな…

25 19/03/05(火)14:46:39 No.573945335

>テトリスが受けたからって他のパズルゲームもバトロワにするか >となるとそう上手くはいかんだろうしな… オンラインサービスに入ってれば無料ですよってのが何よりでかいだろうし

26 19/03/05(火)14:47:30 No.573945438

Apexは単にBO4のBlackoutがこうなるべきだっただけだよ CoDブランドの最後の砦という重責を課せられてる今のTryarchには無理な相談だけど

27 19/03/05(火)14:47:39 No.573945454

右上はプロが建築バトルし過ぎたせいでどんどんビギナー向きの調整してとっつき良くなったけど そのせいで配信するプロが離れて勢い落ち気味だな

28 19/03/05(火)14:47:41 No.573945459

ボンバーマンとかバトロワ向きな気がする

29 19/03/05(火)14:47:47 No.573945476

テトリスは無料ゲーだからか部屋も作れないからそりゃ話題ないよな

30 19/03/05(火)14:48:07 No.573945510

正直バトロワってオンライン前提で死んだらそこで終わりだしそろそろ勘弁してくだち...

31 19/03/05(火)14:48:25 No.573945549

上2つの敷居の高さを極限まで下げたのが左下って感じはある 実際は中距離近距離のエイムゲーだから腕前の差えげつないけどやりやすいってのは大きいね

32 19/03/05(火)14:48:27 No.573945554

MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる

33 19/03/05(火)14:48:28 No.573945556

>オンラインサービスに入ってれば無料ですよってのが何よりでかいだろうし キッズにフォートナイトが受けてるのは ニンテンドーオンラインに入らなくても遊べるのと 本体だけでボイスチャットが出来るからとかなんとか

34 19/03/05(火)14:48:42 No.573945575

>Apexは単にBO4のBlackoutがこうなるべきだっただけだよ ?

35 19/03/05(火)14:48:50 No.573945592

そういや青鬼オンラインもバトロワものになるのかな

36 19/03/05(火)14:48:52 No.573945596

>APEXが流行ってからdbdの話題が減った気がする 相関関係なくない!?

37 19/03/05(火)14:48:57 No.573945607

まぁテトリスで部屋作ってどうすんだって話だしな…

38 19/03/05(火)14:49:23 No.573945666

>本体だけでボイスチャットが出来るからとかなんとか Switchでできるの?

39 19/03/05(火)14:49:29 No.573945677

>MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる https://store.steampowered.com/app/879160/Battlerite_Royale/ もうある

40 19/03/05(火)14:49:51 No.573945719

>ボンバーマンとかバトロワ向きな気がする 7年前に100人対戦あった

41 19/03/05(火)14:49:56 No.573945727

格闘系バトロワもっと流行らないかな 海外だと魔法系の派手なのがいくつかいいの出てるけど国内までこねえ!

42 19/03/05(火)14:49:57 No.573945729

APEXは武器格差凄いしエイムゴリラが無双できる作りになってるが敷居の低さと爽快感が段違いだからな バトロワ系にありがちな暇な時間があんまりないのが良い

43 19/03/05(火)14:49:59 No.573945733

下2つは新世代というか 死んでもワンチャン復活できるおぺにすと銃を使わないテトリス

44 19/03/05(火)14:50:12 No.573945756

APEXってどうなの? 流行ってる?

45 19/03/05(火)14:50:17 No.573945767

>MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる 今度出るジョジョが似たような感じかな

46 19/03/05(火)14:50:29 No.573945796

ぶっちゃけ右下はネタ枠でしょ

47 19/03/05(火)14:50:31 No.573945802

APEXはスキン微妙なの多いけど集金できてるのかな

48 19/03/05(火)14:50:31 No.573945803

>APEXが流行ったからPlanetSideArenaが延期した気がする

49 19/03/05(火)14:50:35 No.573945809

最近のAPEXは中華が開幕チートツールの宣伝をVCでしてきたり即HSされて死んだりとキナ臭くなりつつある…

50 19/03/05(火)14:50:37 No.573945811

>Switchでできるの? Switchのフォートナイトはソフト側でVC対応してるのだ

51 19/03/05(火)14:50:43 No.573945821

>APEXは武器格差凄いしエイムゴリラが無双できる作りになってるが敷居の低さと爽快感が段違いだからな >バトロワ系にありがちな暇な時間があんまりないのが良い チーム戦なのは敷居低いのか高いのかどっちなんだろ

52 19/03/05(火)14:51:09 No.573945883

>チーム戦なのは敷居低いのか高いのかどっちなんだろ 塊が出来て撃ち合い起きやすいから低くなってる

53 19/03/05(火)14:51:11 No.573945886

dayzが最初さんこの手のスレには必ず出てくるのちょっと面白い

54 19/03/05(火)14:51:34 No.573945932

フォトナはそろそろレート戦でも実装すればいいのになあ 正直うまい奴らに勝てる気が全然しない

55 19/03/05(火)14:51:44 No.573945949

DAYZが流行り始めた初期が懐かしいな…めっちゃキレイな画面で!パンイチの不審者が!変な動作して! ころころされてる…

56 19/03/05(火)14:51:52 No.573945971

APEXはEAがチート対策放置しがちだからどうなるか…ハードマクロ対策もせんだろうし

57 19/03/05(火)14:51:54 No.573945974

>最近のAPEXは中華が開幕チートツールの宣伝をVCでしてきたり即HSされて死んだりとキナ臭くなりつつある… あいつら市場規模でかいけど隔離しないとチートすぐ流行らせるからめんどくせえ!

58 19/03/05(火)14:52:00 No.573945988

>Switchのフォートナイトはソフト側でVC対応してるのだ いいなぁ Switchにボイチャ標準装備してほしい

59 19/03/05(火)14:52:17 No.573946017

別に実況してもいいけど画像そのままだと下心が透けて見えてついdelってしまう

60 19/03/05(火)14:52:25 No.573946031

最近チーター増えてるよなぁAPEX フォトナはチーターへの対処がマジ本気だからそのあたりはものすごい評価点

61 19/03/05(火)14:52:33 No.573946053

>>MOBAとバトロワ混ぜたら海外で流行るんじゃって思ってる >https://store.steampowered.com/app/879160/Battlerite_Royale/ >もうある なんかイメージと違ったからこれは流行らんと思う

62 19/03/05(火)14:52:36 No.573946056

あぺくす面白いけど半年後も遊んでるかは微妙なゲーム

63 19/03/05(火)14:52:53 No.573946090

>最近のAPEXは中華が開幕チートツールの宣伝をVCでしてきたり即HSされて死んだりとキナ臭くなりつつある… 開幕1-2週間で大量BANしてたし対応自体はしてるから大丈夫でしょう

64 19/03/05(火)14:53:09 No.573946125

Regionlockchinaだな

65 19/03/05(火)14:53:21 No.573946143

人気が出たタイトルは最初の数カ月は誰でもやれる!わちゃわちゃ楽しい!な空気で 1年超えてきた辺りでなんか敷居が高くなるのも毎度の事だ

66 19/03/05(火)14:53:41 No.573946175

チート対策だけは本気でどうにかして欲しい… あれ以上に対戦して萎える要素はない

67 19/03/05(火)14:53:49 No.573946185

APEXもチーター対策自体はかなり本腰でやってると思う 少なくとも左上みたいな惨事にはならんだろう

68 19/03/05(火)14:54:11 No.573946229

apex流行ったせいでタイタンフォールは完全に死んだ気がする もう続編作らせてもらえんだろう

69 19/03/05(火)14:54:23 No.573946258

>正直バトロワってオンライン前提で死んだらそこで終わりだしそろそろ勘弁してくだち... えいぺっくすは仲間が頑張れば生き返れるぞ

70 19/03/05(火)14:54:28 No.573946271

テトリス武闘外伝99!!

71 19/03/05(火)14:54:30 No.573946275

タイタンフォールはいま新作作ってるから

72 19/03/05(火)14:54:32 No.573946283

チーター根絶は難しいから仕方ない 対策してくれてるならいい

73 19/03/05(火)14:54:54 No.573946321

EAはアンセム推しだし… しょせんタイタンは時代の敗北者じゃけえ

74 19/03/05(火)14:54:58 No.573946329

>apex流行ったせいでタイタンフォールは完全に死んだ気がする >もう続編作らせてもらえんだろう ちょっと何言ってるのかわからない

75 19/03/05(火)14:55:02 No.573946340

>apex流行ったせいでタイタンフォールは完全に死んだ気がする >もう続編作らせてもらえんだろう これとは別につくってるって言ってたよ!

76 19/03/05(火)14:55:07 No.573946351

1人のチーター混じったら数十人が被害に遭うからなぁ

77 19/03/05(火)14:55:20 No.573946375

一斉に100人で対戦する格ゲー作ろぜ

78 19/03/05(火)14:55:27 No.573946383

apexはチーム戦オンリーのせいでいらないストレスが大きいのが 今後どう響いてくるかだなあ

79 19/03/05(火)14:55:27 No.573946385

フォートナイトはたまに面倒臭いチャレンジぶっこんでくるのやめてくれねぇかな!

80 19/03/05(火)14:55:34 No.573946399

左上は今やってる人を知らない apexフォートナイトあと荒野も無料だしマニアが残ってるのかなって印象

81 19/03/05(火)14:55:45 No.573946420

なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう

82 19/03/05(火)14:55:53 No.573946437

左上は本当に数年単位で覇権取れるくらいのポテンシャルあったのに弱小開発ゆえのアプデや最適化の遅さとかチーター対策ガバガバなせいで今や見る影もない… それでもそれなりに人が残ってるのも凄いが

83 19/03/05(火)14:56:02 No.573946455

>テトリス武闘外伝99!! 誰かが技を使う度に全員止まる

84 19/03/05(火)14:56:20 No.573946496

APEXでも最近チーターめっちゃ見かけるしほんとうんざり こういう時だけCS版いいなぁとは思う

85 19/03/05(火)14:56:21 No.573946501

チーター対策出来る見込みもないのに中華圏に門戸広げるんじゃねえよってなるなった

86 19/03/05(火)14:56:37 No.573946532

左上はいろんなマイナス要素がガッチリ噛み合って死んでしまった せめてどれかひとつでも対処できてればな…

87 19/03/05(火)14:56:42 No.573946546

apexってソロには向いてないんじゃないかな

88 19/03/05(火)14:56:51 No.573946569

CSももうチート見かける時代だしなぁ

89 19/03/05(火)14:56:54 No.573946572

>もう続編作らせてもらえんだろう AlexがIWに戻ったのにTf3期待してる奴初めて見た

90 19/03/05(火)14:56:59 No.573946582

テトリスチートで全部棒にしたいぜ

91 19/03/05(火)14:57:00 No.573946588

>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう 対人物にある負けのストレスが薄いからじゃないかな?

92 19/03/05(火)14:57:06 No.573946603

タイタンフォールでバトルロイヤルすればいいじゃん!

93 19/03/05(火)14:57:14 No.573946612

荒野行動ってあれだろ美人とセックスできるアプリだろ

94 19/03/05(火)14:57:14 No.573946614

APEXはピンでチャット代わりのコミュニケーション取れるのがいいね お互いの言語が違っても大丈夫 最近フォトナが真似した

95 19/03/05(火)14:57:23 No.573946633

>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう ストリーミング配信に向いてたからかな とにかく動画配信での人気が半端なかった

96 19/03/05(火)14:57:32 No.573946658

>左上は本当に数年単位で覇権取れるくらいのポテンシャルあったのに弱小開発ゆえのアプデや最適化の遅さとかチーター対策ガバガバなせいで今や見る影もない… >それでもそれなりに人が残ってるのも凄いが いやまあ今でも見る影もないってほどではないよ 未だにアクティブ80万維持できてる時点でそれなりですらない

97 19/03/05(火)14:57:42 No.573946681

>apexってソロには向いてないんじゃないかな キャラ性能に差があるから調整しないと無理でしょ

98 19/03/05(火)14:57:45 No.573946687

左下気になるけど協力オンリーは怖い…

99 19/03/05(火)14:57:47 No.573946691

PUBGは言っちゃ悪いが自滅みたいなもんだよね ゲームは好きだったから残念

100 19/03/05(火)14:57:52 No.573946696

チート対策ってユーザーからの報告数重要だと思うんだけどPC版APEXめちゃめちゃリポート出しづらくて大丈夫か?って思ってる

101 19/03/05(火)14:57:53 No.573946700

>テトリスチートで全部棒にしたいぜ 組み立て速度が遅いんで負けるって話だな

102 19/03/05(火)14:57:54 No.573946702

>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう FFA需要をかっさらいつつ配信映えするから

103 19/03/05(火)14:58:00 No.573946709

テトリスは実力で勝つしかないのがいい

104 19/03/05(火)14:58:05 No.573946721

中華弾こうにもVPNで無理やり遊びに来るんだからどうしようもないよ

105 19/03/05(火)14:58:09 No.573946728

やっぱり勝ち負けがはっきりしてるのもいいところだと思う

106 19/03/05(火)14:58:14 No.573946732

左上はなぜ廃れたの

107 19/03/05(火)14:58:21 No.573946756

PUBGはなんだかんだ撃ち合いと試合ペースがゆったりしてるので楽しい 死んでるっていう人多いけどそれでも人結構残ってるしなんだかんだ強い

108 19/03/05(火)14:58:23 No.573946760

金盾仕事してくれー

109 19/03/05(火)14:58:31 No.573946777

PUBGは中韓でそこそこ好調だし大会も開かれてるからなんとか生き残ってる

110 19/03/05(火)14:58:39 No.573946797

>未だにアクティブ80万維持できてる時点でそれなりですらない これでも一応半減してるんだけど元々が巨大すぎたからあんまり減ってる数字に見えないという…

111 19/03/05(火)14:58:55 No.573946834

>なんでバトルロイヤル物自体こんなに流行ったんだろう 対戦系がガチガチに固められてゲームなんて運が絡んだほうが面白いって当たり前のことが反動でうけたってとこじゃね

112 19/03/05(火)14:58:56 No.573946835

カジュアルな多人数対戦に飢えてた

113 19/03/05(火)14:58:58 No.573946839

バトロワ流行ったのは負けても味方同士罵り合ったりせずにサクサク次に行けるからだと思ってたけど なんか最近は結局スクワッド戦してるな…

114 19/03/05(火)14:59:06 No.573946858

PUBG別に死んでないよ 配信者が今APEXやってるだけで

115 19/03/05(火)14:59:06 No.573946859

>フォートナイトはたまに面倒臭いチャレンジぶっこんでくるのやめてくれねぇかな! タイムチャレンジほんと嫌い

116 19/03/05(火)14:59:10 No.573946869

>中華弾こうにもVPNで無理やり遊びに来るんだからどうしようもないよ ゲーム内で政府批判すればあるいは

117 19/03/05(火)14:59:15 No.573946882

pubgは一時dota2超えたからな プレイヤーが多いからプレイヤーが多いモードに入った ゲーム体験としてはカス寄り

118 19/03/05(火)14:59:22 No.573946899

最盛期がアクティブ300万とか狂ってただけで 今でも十分人気だよねPUBG

119 19/03/05(火)14:59:31 No.573946926

PUBGが何とか生き残ってるレベルだったら大抵のゲームが息してないことになっちまう…

120 19/03/05(火)14:59:34 No.573946934

新しいの出る度に楽しいのは楽しいんだけど熱中は出来なくてバトロワ合わないんだなと再確認してしまう

121 19/03/05(火)14:59:34 No.573946935

エイペックスとかは味方が猿なことが多い

122 19/03/05(火)14:59:38 No.573946943

>APEXはピンでチャット代わりのコミュニケーション取れるのがいいね >お互いの言語が違っても大丈夫 >最近フォトナが真似した 最初は多分RoEじゃねーの? RoEが流行った時点でフォトナもパクったけど使い物になるピンじゃなかったのが今回改良された感じ epicは開発速度とんでもなく早いのがいいねどんどん他パクって欲しい

123 19/03/05(火)14:59:45 No.573946956

csgoのバトロワはどうなの

124 19/03/05(火)14:59:58 No.573946974

左上が中華を封印してくれれば他は平和なのでは?

125 19/03/05(火)14:59:59 No.573946977

あと日本のゲームにありがちな時間経過で終了ないのがいいよね なんで国産って時間制限つけようとするんだろ

126 19/03/05(火)15:00:06 No.573946989

フォートナイトはいつだったかのダンスホールで踊るチャレンジとかあの辺りで心が折れたな

127 19/03/05(火)15:00:10 No.573947000

対戦相手さえちゃんとしてれば一生遊べるゲームなんだがなPUBG…

128 19/03/05(火)15:00:19 No.573947017

>pubgは一時dota2超えたからな >プレイヤーが多いからプレイヤーが多いモードに入った >ゲーム体験としてはカス寄り 最後の一行は何でつけたの?

129 19/03/05(火)15:00:19 No.573947019

ブラックアウト…

130 19/03/05(火)15:00:19 No.573947020

>PUBGはなんだかんだ撃ち合いと試合ペースがゆったりしてるので楽しい 30分位武器拾いと移動で最後数分撃ち合ってドン勝してる配信見てすごいゲームだってなった

131 19/03/05(火)15:00:22 No.573947028

廃れた廃れたいうけどpubgよりアクティブあるタイトルなんて10個も無いだろう

132 19/03/05(火)15:00:24 No.573947032

時間経つと結局いつもの上手い人しか勝てなくなるよね

133 19/03/05(火)15:00:26 No.573947036

>csgoのバトロワはどうなの カウンターストライクの面白いModだなって3試合くらい遊んで飽きる

134 19/03/05(火)15:00:33 No.573947046

>エイペックスとかは味方が猿なことが多い こう言われるのが怖い

135 19/03/05(火)15:01:11 No.573947141

テトリスはすごいよ 一人でやってても飽きるし二人対戦だと実力差あったらつまらないし バトロワ形式が絶妙

136 19/03/05(火)15:01:13 No.573947145

>あと日本のゲームにありがちな時間経過で終了ないのがいいよね 時間制限の代わりがエリア収縮でしょ

137 19/03/05(火)15:01:13 No.573947146

APEXは蛮族みたいにどんどん襲ってくゲームだからじっくりやりたい人には不向きかもな 逆に従来のバトロワは暇な時間多すぎって思ってた人にはガッチリはまる

138 19/03/05(火)15:01:17 No.573947155

>あと日本のゲームにありがちな時間経過で終了ないのがいいよね >なんで国産って時間制限つけようとするんだろ 安全地帯が実質制限時間では

139 19/03/05(火)15:01:18 No.573947156

野良の味方に期待するほうがアホだ

140 19/03/05(火)15:01:22 No.573947164

TPSやFPSは人を選ぶからな

141 19/03/05(火)15:01:53 No.573947219

中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです?

142 19/03/05(火)15:01:56 No.573947230

>最後の一行は何でつけたの? その辺の時期が一番チーターひどかったからな

143 19/03/05(火)15:02:01 No.573947242

>金盾仕事してくれー 中国では海外のゲームするときは串を使うのが常識なので 中国共産党が中国で使える串を絶滅させないとこのままずっとだよ 去年にあった串を使った汚職暴露のおかげで本気になって狩りをしているから近い内中国人は居なくなるかもしれない

144 19/03/05(火)15:02:22 No.573947293

>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? hirez産であったぞ

145 19/03/05(火)15:02:38 No.573947342

フォートナイトは多人数対戦のモードをちょいちょい消すのやめてほしい 5050復活したと思ったらもう消えちゃったし ランブルも悪くはないんだが…

146 19/03/05(火)15:02:39 No.573947346

次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから!

147 19/03/05(火)15:02:49 No.573947362

アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ

148 19/03/05(火)15:02:49 No.573947364

APEXは既にPUBGのピーク時くらいチーター居るよ

149 19/03/05(火)15:03:09 No.573947405

>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! フォートナイトって知ってる?

150 19/03/05(火)15:03:22 No.573947438

>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! クラフトして撃ち合うゲームはもうあるぞ

151 19/03/05(火)15:03:24 No.573947442

>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? https://www.gamespark.jp/article/2019/02/13/87371.html こんな感じでいいかな?

152 19/03/05(火)15:03:26 No.573947449

タイタンで言ってたチーターウィンブルドンシステムはどこ行ったんだ

153 19/03/05(火)15:03:34 No.573947466

というかARMAModとはもう一つの祖先としてマインクラフトのModがあるからなバトルロイヤル

154 19/03/05(火)15:03:39 No.573947476

>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ どこで叩かれてたの…?

155 19/03/05(火)15:03:40 No.573947480

固定組む努力を怠った人は今野良でつれえ思いしてるんだろうか PUBGバブルでPCゲー仲間めっちゃ増えたわ それまでCSとかほそぼそやってる人ぐらいしかいない界隈だったのに…

156 19/03/05(火)15:03:52 No.573947516

ちょっとでもfuckとかnoobとか言われたくない人にはバトロワ向かない

157 19/03/05(火)15:03:54 No.573947519

PS4だからチートと無縁で平和だ

158 19/03/05(火)15:03:55 No.573947522

ドカポン99来ないかな

159 19/03/05(火)15:03:56 No.573947523

>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? spellbreak!

160 19/03/05(火)15:03:56 No.573947524

>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! エンダードラゴンに到達して一番最初に倒した奴が1位になる奴

161 19/03/05(火)15:03:57 No.573947525

>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! マイクラにバトロワMODがあるな

162 19/03/05(火)15:03:59 No.573947531

APEXですら暇な時間多いって思っちゃう人はそれこそタイタンとかはまると思う

163 19/03/05(火)15:04:01 No.573947535

BF5もそろそろバトロワモード追加するとは言っているけど あのチーター率を考えるとまぁどうなるか予想ができる 一応アメリカ鯖に行けばチーター率が劇的に下がるからなんとかなるが…

164 19/03/05(火)15:04:02 No.573947537

>フォートクラフトって知ってる?

165 19/03/05(火)15:04:07 No.573947554

ROEってリングオブエリジウム? あのゲームすごい面白かったけどソロしかやったことなかったからピンできるのしらんかった… あと救助されるの目的なバトルロワイヤルなのにみんな闘争を求めすぎてやめたな

166 19/03/05(火)15:04:23 No.573947586

>>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ >どこで叩かれてたの…? 主にタイタンシリーズのファン

167 19/03/05(火)15:04:33 No.573947608

>>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ >どこで叩かれてたの…? タイタンフォール期待してた人多かったからな リリース前は割と叩かれてた

168 19/03/05(火)15:04:48 No.573947646

>どこで叩かれてたの…? ここでボロクソ言われてたよ

169 19/03/05(火)15:04:58 No.573947669

>中世ファンタジー世界が舞台で魔道士が魔法を撃ち合うようなバトロワはないんです? あるよ spell break?だったか何だったか エピックゲームスのランチャーから飛べたと思う

170 19/03/05(火)15:05:28 No.573947743

>どこで叩かれてたの…? 発表のストリームを深夜見ていた「」に 出てからは別に

171 19/03/05(火)15:05:31 No.573947747

>ここでボロクソ言われてたよ 俺は知らないそんなの

172 19/03/05(火)15:05:31 No.573947749

>次流行るのはマインクラフト系バトルロイヤルと見たね!まず降りて資材掘るとこから! それ系のL4DみたいなCOOP専用のならあるな ディープロックギャラクティックってドワーフ採掘脱出ゲーム

173 19/03/05(火)15:05:33 No.573947751

タイタンも無ければ壁走りもねーのかよって言われてたね

174 19/03/05(火)15:05:43 No.573947773

BF1からだっけEAが妙にチーターに甘くなったの あれでCSでやるようになったんだけど

175 19/03/05(火)15:05:43 No.573947775

そんなに無いけどチームだと猿みたいな言動の味方に当たったときめんどくさいからな…

176 19/03/05(火)15:05:48 No.573947784

つべでバトロワ系手当たり次第にレビューしてる人がいるからそれ見てる 色々あるもんだな…

177 19/03/05(火)15:05:48 No.573947785

まともな中華まで差別するのはやめてくだち!

178 19/03/05(火)15:05:56 No.573947809

自称タイタンファンみたいなのがそこそこ居たのは覚えてる

179 19/03/05(火)15:06:01 No.573947819

apexは中華のチートツール購入サイトの宣伝して即抜けするやつ出てきてつらい 機械音声流れた瞬間げんなりする

180 19/03/05(火)15:06:01 No.573947821

ここでもリリースして数日はタイタンがー二段ジャンプがー言ってる奴よく見たよ

181 19/03/05(火)15:06:06 No.573947831

結局のところ全体の中に一人でもチーター混じってると台無しになるというバトロワの構造的な問題を解決するに運営が金と本気出して対策するしかないんだ

182 19/03/05(火)15:06:18 No.573947851

>俺は知らないそんなの そりゃお通夜みたいな発表会の空気から即配信でこれ面白い!だったからな

183 19/03/05(火)15:06:18 No.573947852

悲シューター系のバトロワもっと出るもんかと思ってたけど今んとこテトリスくらい?

184 19/03/05(火)15:06:21 No.573947857

>まともな中華まで差別するのはやめてくだち! まともなチャイナはゲームしないチャイナだけ

185 19/03/05(火)15:06:25 No.573947875

>PS4だからチートと無縁で平和だ むしろ今狙われてるぞ対策されないから

186 19/03/05(火)15:06:30 No.573947892

>>アペックスは初出の叩かれっぷりが嘘のようだ >どこで叩かれてたの…? 発表前日とかここのスレでもすごいネガティブな意見ばっかりだったよ

187 19/03/05(火)15:06:37 No.573947912

>どこで叩かれてたの…? リリースされて実際に触って周りの評価が出るまではねちっこく叩いてたでしょ

188 19/03/05(火)15:06:39 No.573947919

>俺は知らないそんなの ガチで最初の最初だけよ 情報だけの時はタイタンフォール関係なのにタイタン無しウォールラン無しって意味不明みたいな

189 19/03/05(火)15:06:42 No.573947929

味方ガチャはイライラしか無いから結局フレいる人のゲームになる

190 19/03/05(火)15:06:42 No.573947932

>apexは中華のチートツール購入サイトの宣伝して即抜けするやつ出てきてつらい >機械音声流れた瞬間げんなりする 三連荘で当たった時はほんと萎えた

191 19/03/05(火)15:07:06 No.573947990

今どきは小学生でもネットゲームする時代だから暴言からは逃れられないな

192 19/03/05(火)15:07:09 No.573948000

>ROEってリングオブエリジウム? >あのゲームすごい面白かったけどソロしかやったことなかったからピンできるのしらんかった… >あと救助されるの目的なバトルロワイヤルなのにみんな闘争を求めすぎてやめたな 銃とか撃たなくてもヘリに乗れたら勝ち!ってのは欺瞞で 実際は最終局面は詰将棋的になって移動経路に敵居たらそれ排除しないとそもそもヘリまでたどり着けないからしょうがない

193 19/03/05(火)15:07:16 No.573948021

タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ

194 19/03/05(火)15:07:19 No.573948028

>まともな中華まで差別するのはやめてくだち! チーターの9割が中華なのでまともな中国人には割を食ってもらう

195 19/03/05(火)15:07:24 No.573948043

無料のタイトルはPCゲーマーでもCSでやるの視野に入るから中華困る

196 19/03/05(火)15:07:25 No.573948046

まともな中華はあぺくす遊べないんじゃないの

197 19/03/05(火)15:07:31 No.573948063

>>PS4だからチートと無縁で平和だ >むしろ今狙われてるぞ対策されないから PCに比べりゃ超平和だよPCはチート配布も導入も楽すぎるもん

198 19/03/05(火)15:07:40 No.573948081

同時に発生した100個の文明が生き残りを競うバトロワcivilization!

199 19/03/05(火)15:07:45 No.573948091

まともな中華って希少種でしょ

200 19/03/05(火)15:07:56 No.573948122

>まともな中華はあぺくす遊べないんじゃないの まともな中華はチートも使わない つまりはそういうこと

201 19/03/05(火)15:08:20 No.573948178

向こうのネットカフェはチートツールごとインストールしてあったりするからそもそもチートだとすら気付いてないパターンも

202 19/03/05(火)15:08:22 No.573948183

中国隔離鯖とか作ってくれたらいいのにな 人数多いから対戦には困らないでしょ

203 19/03/05(火)15:08:22 No.573948187

突然民族案件で連レスかますのはなんなんだ

204 19/03/05(火)15:08:26 No.573948197

>同時に発生した100個の文明が生き残りを競うバトロワcivilization! 韓国の企業がが昔MMO作ろうとしてたな… どうなったんだろ

205 19/03/05(火)15:08:41 No.573948243

3人集まるのって難易度高い

206 19/03/05(火)15:08:49 No.573948263

>まともな中華はあぺくす遊べないんじゃないの まともじゃないのがよくわからん英数字をチャットして即抜けしていくのが割といて困る

207 19/03/05(火)15:09:03 No.573948289

何をどうしてるのか知らないけどなぜか右上はチートあんまり見ないのがほんと凄い 他の会社は真似できないの

208 19/03/05(火)15:09:07 No.573948304

>タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ 杞憂の使い方間違えてるぞ

209 19/03/05(火)15:09:16 No.573948327

あの開幕謎の文字列ってチートツールの宣伝だったのか

210 19/03/05(火)15:09:16 No.573948328

バトロワやっててかの国にうんざりしない方が嘘だよ!

211 19/03/05(火)15:09:30 No.573948363

MoBAバトロワに近いけど去年だか一昨年だかのエイプリルフールにやったPoEのバトロワモード面白かったな ハクスラバトロワ

212 19/03/05(火)15:10:01 No.573948422

わけのわからん野良引くよりはわけのわからん「」のほうがマシでしょ 組もう

213 19/03/05(火)15:10:02 No.573948424

印象とかじゃなくてデータに出てるからな

214 19/03/05(火)15:10:06 No.573948430

>何をどうしてるのか知らないけどなぜか右上はチートあんまり見ないのがほんと凄い >他の会社は真似できないの Epicは自前の技術力で殴ってくる企業だから…

215 19/03/05(火)15:10:13 No.573948450

>>タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ >杞憂の使い方間違えてるぞ 間違ってないと思うけど… そんなに気に食わなかった? ごめんね?

216 19/03/05(火)15:10:29 No.573948491

>何をどうしてるのか知らないけどなぜか右上はチートあんまり見ないのがほんと凄い >他の会社は真似できないの 人海戦術らしいからな… お金がめっちゃかかる

217 19/03/05(火)15:10:30 No.573948493

任天堂はバトロワブラザーズ作ってみて

218 19/03/05(火)15:10:36 No.573948499

>他の会社は真似できないの 中華企業に買収されればいいのでは

219 19/03/05(火)15:10:46 No.573948524

>どこで叩かれてたの…? 発表された時は色んな所で叩かれまくってたし実際開発も叩かれると思ってたからリリース直前まで発表してなかったって言ってるよ

220 19/03/05(火)15:10:50 No.573948536

>わけのわからん野良引くよりはわけのわからん「」のほうがマシでしょ >組もう わけわからん野良の方が気楽かな…

221 19/03/05(火)15:10:53 No.573948545

判別する前に死んだりするケース考えると信じられん数いるだろうからなチーター…

222 19/03/05(火)15:11:17 No.573948594

面白いのは面白いけどタイタンの新作が欲しいのは変わらない

223 19/03/05(火)15:11:30 No.573948626

>>>タイタンファンの杞憂を叩きと言われてもなぁ >>杞憂の使い方間違えてるぞ >間違ってないと思うけど… >そんなに気に食わなかった? >ごめんね? 杞憂は無駄に心配することだよ 間違えてるね

224 19/03/05(火)15:11:32 No.573948634

あの…レルムロワイヤル…

225 19/03/05(火)15:11:37 No.573948642

>バトロワやっててかの国にうんざりしない方が嘘だよ! まともな中華もうんざりしててCS版やるわ…ってなってるからな

226 19/03/05(火)15:11:44 No.573948662

左上の発表したチーターの99パーセントは中国人というデータにはびっくりしたよ

227 19/03/05(火)15:11:58 No.573948705

杞憂と言うか悲哀だと思う

228 19/03/05(火)15:12:10 No.573948736

魔法少女大戦!

229 19/03/05(火)15:12:11 No.573948737

>杞憂の使い方間違えてるぞ 流せよ 触っても碌な事にならないの文体からわかるでしょ

230 19/03/05(火)15:12:31 No.573948794

PUBGの緊張感も好きだしフォートナイトの派手さも好きだしAPEXのカジュアルさも好きだ 全部下手だけど

231 19/03/05(火)15:12:44 No.573948823

正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから 草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる

232 19/03/05(火)15:12:45 No.573948824

掲示板バトルロイヤル

233 19/03/05(火)15:13:07 No.573948881

>掲示板バトルロイヤル 勝者いねえ!

234 19/03/05(火)15:13:10 No.573948885

割と中華は中華で隔離しないと大変だってPUBGで偉い教訓になったでしょー チーミングとかさぁ

235 19/03/05(火)15:13:14 No.573948896

そういやレルムは一瞬だけ流行ってあっという間に消えたな

236 19/03/05(火)15:13:20 No.573948905

>杞憂は無駄に心配することだよ >間違えてるね 間違えてないね… 意地にならないで… ごめんね…

237 19/03/05(火)15:13:22 No.573948913

APEXが人気になりすぎてナンバリングタイトルはしばらく放置みたいなことになったら タイタンフォールからのファンは面白くはないだろうな

238 19/03/05(火)15:13:22 No.573948914

>>掲示板バトルロイヤル >勝者いねえ! 最後にレスしたやつが勝ち!

239 19/03/05(火)15:13:48 No.573948964

>>掲示板バトルロイヤル >勝者いねえ! NOVが死んでる…

240 19/03/05(火)15:13:52 No.573948977

TVショーみたいなバトロワゲーはどうなったんだろう

241 19/03/05(火)15:13:56 No.573948984

TFファンはあぺくす発表時に続編はないって言ってた翌々日くらいに続編製作中!みたいに言ってたわけわからん公式の態度に不安覚えてて

242 19/03/05(火)15:14:03 No.573949004

チーターの国って字面だとサバンナっぽいのに

243 19/03/05(火)15:14:08 No.573949009

>左上の発表したチーターの99パーセントは中国人というデータにはびっくりしたよ 99%とか小学生男子が言いそうな数字がリアルに出てくるとはね…

244 19/03/05(火)15:14:18 No.573949028

そういえばH1Z1ではボイチャで国歌を流してたな中華

245 19/03/05(火)15:14:27 No.573949056

CSGOのバトロワのシステム面白かったけど今更CSGOって感じだったのが悲しいね

246 19/03/05(火)15:14:27 No.573949058

>掲示板バトルロイヤル キルストリーク(ID出し)

247 19/03/05(火)15:14:35 No.573949071

>左上の発表したチーターの99パーセントは中国人というデータにはびっくりしたよ あのクレート追加しておいてチーター蔓延しないと思ってるのは楽観的すぎねえかな

248 19/03/05(火)15:14:42 No.573949096

>チーターの国って字面だとオカマっぽいのに

249 19/03/05(火)15:14:58 No.573949133

>正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから >草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる まぁバトルロイヤルで蛮族化しない方が不思議だからな...

250 19/03/05(火)15:15:02 No.573949142

>正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから >草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる 草食系は対人自体やらん!

251 19/03/05(火)15:15:13 No.573949172

Tf作り続けても先細るだけだったろあんなの むしろRespawn製のSW版権ゲーのプロジェクトがまだ生きてたのにびっくりしたわ

252 19/03/05(火)15:15:18 No.573949183

正直APEXやるまでタイタン知らなかったしどうでもいいや

253 19/03/05(火)15:15:20 No.573949189

書き込みをした人によって削除されました

254 19/03/05(火)15:15:23 No.573949197

チートして勝って何が楽しいのか チートし放題のチート鯖でも立てて遊べばいいのに

255 19/03/05(火)15:15:44 No.573949261

BFVの追加はまだなのか

256 19/03/05(火)15:15:59 No.573949302

>正直APEXって敵をころころする旨味が他ゲーと比べてもそんなないのに皆蛮族と化してるから >草食系とかそもそも草になりたいタイプの人にはもはやバトロワジャンル向いてないぐらいプレイヤーが皆蛮族化してると思ってる アーマーとか消耗品を略奪しないとしんどい時はよくあるしなぁ 何より戦って勝たないと気持ちよくないし楽しくもないし嬉しくもない

257 19/03/05(火)15:16:05 No.573949318

>CSGOのバトロワのシステム面白かったけど今更CSGOって感じだったのが悲しいね ドローンで購入した支援物資運んでくるのは面白かった サプライドロップフォール!に上書きされた

258 19/03/05(火)15:16:19 No.573949345

ドロップシップの代わりにタイタン投下!

259 19/03/05(火)15:16:23 No.573949358

チーター同士でチート合戦したらある意味チートではないな

260 19/03/05(火)15:16:36 No.573949398

pubgの時には多かったピクニックかくれんぼ勢はapexだと生きづらいね

261 19/03/05(火)15:16:38 No.573949406

勝つのは楽しいだろう

262 19/03/05(火)15:17:00 No.573949447

PUBGはステルスでルートしていく感じのプレイヤーもそこそこ居るのでは

263 19/03/05(火)15:17:03 No.573949456

BF5のバトロワモードはもう出さなくていいんじゃねえかなって

264 19/03/05(火)15:17:04 No.573949459

>チーター同士でチート合戦したらある意味チートではないな スト2レインボーみたいなもんよね

265 19/03/05(火)15:17:12 No.573949478

>チートして勝って何が楽しいのか >チートし放題のチート鯖でも立てて遊べばいいのに 努力しないで努力してるやつに勝って気持ちいいとか 運営が努力して作ったものを踏みにじって気持ちいいとからしいから価値観が違う

266 19/03/05(火)15:17:18 No.573949490

まあ中華チーターが多いのは色々と法がザルなのもあるだろうけど単純に文化が違うんだろうなと思う 個人的にチートして勝っても楽しいとは思えんが一方的に倒していくことに快感を覚えるんだろう ゲームという文化があっちじゃまだまだ浅いのもあると思う

267 19/03/05(火)15:17:20 No.573949495

TF2と略されてもはやタイタンフォール2にお株を奪われたTeam Fortressに悲しき過去...

268 19/03/05(火)15:17:38 No.573949539

いや武器格差が露骨だからAPEXはどんどん殺し合ってある程度装備揃えんと最後困るよ そもそもグレ強いし建物狭いしで一か所に籠ってもいいことないしシステム的にもどんどん移動しながら蛮族襲撃繰り返すの推奨してる

269 19/03/05(火)15:17:54 No.573949589

>チートして勝って何が楽しいのか >チートし放題のチート鯖でも立てて遊べばいいのに PC鯖はチーター対チーターが当然の無法地帯って認識らしい 嫌ならCS版やれって

270 19/03/05(火)15:17:55 No.573949590

シールドもメットもないのに敵に突っ込んでいくのは蛮族だけど ある程度装備が掘り尽くされたらパーティ殲滅しないと次の装備は得られないからなえぺは

271 19/03/05(火)15:17:57 No.573949597

時代はチートロイヤル

272 19/03/05(火)15:17:59 No.573949601

俺は今でもTf2やってるよ

273 19/03/05(火)15:18:05 No.573949611

>アーマーとか消耗品を略奪しないとしんどい時はよくあるしなぁ >何より戦って勝たないと気持ちよくないし楽しくもないし嬉しくもない PUBGフォートナイトと比べて回復も弾も落ちてる量多いなあこれ別にもう拾わなくてよくね?ってなるマッチが多いんよね 2行目は完全に俺もそう思ってるし皆そんな感じにはなってると思う

274 19/03/05(火)15:18:07 No.573949617

HoIバトロワ!

275 19/03/05(火)15:18:09 No.573949619

ぼーっとして10人くらいになって死ぬのループって結構つまらないと言うか 結局残り数人から勝ち切る練習のために蛮族になってリアル筋肉付けなきゃって結論になる

276 19/03/05(火)15:18:21 No.573949652

>pubgの時には多かったピクニックかくれんぼ勢はapexだと生きづらいね ウェルカムドリンク置いて罠張って待ち伏せとかは楽しかったな… apexはそういうの無理だ

277 19/03/05(火)15:18:29 No.573949669

チートできるのにチートしないのは損みたいなノリだと聞いたことがある

278 19/03/05(火)15:18:37 No.573949683

やかましいバルブは早くL4D3作れ

279 19/03/05(火)15:18:41 No.573949695

むしろ死体のアーマーは新品で手に入るし投げ物強いから他のと比べてもプレイヤー倒すうまあじ多いよ

280 19/03/05(火)15:18:42 No.573949698

Divisionのサバイバルは好きだったんだけどな

281 19/03/05(火)15:18:45 No.573949709

最初からオートエイムやウォールハックを実装したゲームすれば

282 19/03/05(火)15:18:53 No.573949727

唐突に自殺したレルムロイヤルのこともたまには思い出してね

283 19/03/05(火)15:19:05 No.573949755

>俺は今でもTf2やってるよ たまにやると今でも面白いよね

284 19/03/05(火)15:19:15 No.573949781

バトルロワイヤルとしてのゲームシステムの代謝が最も激しいんだろうから進化し続けるな

285 19/03/05(火)15:19:19 No.573949794

殴り合ってるとこに横槍入れればうまい人相手でも勝てるしな

286 19/03/05(火)15:19:23 No.573949813

>最初からオートエイムやウォールハックを実装したゲームすれば つまり…OWだな!

287 19/03/05(火)15:19:31 No.573949836

>チーター同士でチート合戦したらある意味チートではないな チートしあってバトルロイヤルとか映画みたいだ

288 19/03/05(火)15:19:39 No.573949853

>ウェルカムドリンク置いて罠張って待ち伏せとかは楽しかったな… >apexはそういうの無理だ Apexの蛮族は銃声が聞こえるとすぐに寄ってくる習性があるから 銃を空撃ちしてしばらく待つと面白いように釣れるぞ

289 19/03/05(火)15:19:49 No.573949872

秩序の破壊自体に興奮を覚えるやつ

290 19/03/05(火)15:20:01 No.573949920

>PUBGフォートナイトと比べて回復も弾も落ちてる量多いなあこれ別にもう拾わなくてよくね?ってなるマッチが多いんよね >2行目は完全に俺もそう思ってるし皆そんな感じにはなってると思う 回復と弾はそうでもアーマーで結構大きい差がつくぞ

291 19/03/05(火)15:20:09 No.573949937

>TFファンはあぺくす発表時に続編はないって言ってた翌々日くらいに続編製作中!みたいに言ってたわけわからん公式の態度に不安覚えてて あぺっくす始まってからいくらかTF2人口増えたし立ち上げ時のメインメンバー抜けてもあぺっくすみたいな絶妙なゲームバランス作れるならりすぽんも安泰だなって思ったんだが

292 19/03/05(火)15:20:11 No.573949943

APEXがチートの跋扈で荒廃した後は中華からそっくりさんなゲームが出てくるさ

293 19/03/05(火)15:20:15 No.573949953

>BF5のバトロワモードはもう出さなくていいんじゃねえかなって 長々延期しすぎてBOに客取られてその間にAPEXまで来ちゃったしね… もう誰も…

294 19/03/05(火)15:20:37 No.573950004

3人固まって茂みの中に隠れて最後の2チームの決着が着いたタイミングでワーッと襲いかかるのはありだと思う

295 19/03/05(火)15:20:42 No.573950026

>TF2と略されてもはやタイタンフォール2にお株を奪われたTeam Fortressに悲しき過去... TF2で検索したらまだ後者の方が先に出てくるじゃねえか!騙された!

296 19/03/05(火)15:20:47 No.573950039

バトロワゲームのバトルロワイアル時代

297 19/03/05(火)15:20:56 No.573950068

移り変わり激しいねこのジャンル 配信者も最新のしかやらんし

298 19/03/05(火)15:20:59 No.573950073

>BF5のバトロワモードはもう出さなくていいんじゃねえかなって チート対策バッチリしてます!ってアピールしてたじゃん!

299 19/03/05(火)15:21:01 No.573950077

>勝つのは楽しいだろう 逃げ回って最後に一回だけ戦って勝つ ってのが楽しめるなら他の非バトロワゲーした方が隠れてる時間が無駄にならなくて良くない? 散歩をエンジョイできてるなら別だけど

300 19/03/05(火)15:21:14 No.573950108

>チートできるのにチートしないのは損みたいなノリだと聞いたことがある 実際プレイヤーに有利なバグがあったとしたらプレイヤーはバグとわかってても使うしそういうのは不変なのかもな

301 19/03/05(火)15:21:24 No.573950124

>>最初からオートエイムやウォールハックを実装したゲームすれば >つまり…OWだな! 実際メイヘムとかチートの介入する余地は低い気がするね…

302 19/03/05(火)15:21:34 No.573950149

>秩序の破壊自体に興奮を覚えるやつ 自分でツール作るなら楽しそうだけど買うのはなぁ

303 19/03/05(火)15:22:02 No.573950223

>逃げ回って最後に一回だけ戦って勝つ >ってのが楽しめるなら他の非バトロワゲーした方が隠れてる時間が無駄にならなくて良くない? >散歩をエンジョイできてるなら別だけど かくれんぼって遊びは見つからないって状況が楽しいんだよ

304 19/03/05(火)15:22:04 No.573950225

apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね

305 19/03/05(火)15:22:29 No.573950303

>散歩をエンジョイできてるなら別だけど 散歩をエンジョイするのがPUBGModの元のゲームの醍醐味なんで そういう意味ではやっぱり影響を良くも悪くも受けすぎてるんだよな…

306 19/03/05(火)15:22:33 No.573950310

>apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね エイムの練習にはなるかな…

307 19/03/05(火)15:22:50 No.573950346

>APEXがチートの跋扈で荒廃した後は中華からそっくりさんなゲームが出てくるさ フォートバトル行動ナイトックス!

308 19/03/05(火)15:22:58 No.573950360

対戦ゲームのかくれんぼは掠め取る感じが最高に楽しいよ

309 19/03/05(火)15:22:58 No.573950361

>APEXがチートの跋扈で荒廃した後は中華からそっくりさんなゲームが出てくるさ 既にAPEXこのキャラ選択性いらねーなってちょっと思い始めてるから 単純にスポーツシューターでSFなタイトルどっか出してくれたら飛びつきそう

310 19/03/05(火)15:23:06 No.573950381

>apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね 実際いるから人口増えてるって記事もある

311 19/03/05(火)15:23:08 No.573950385

>>apexの練習にTF2やるという意味のわからん人間もいるんじゃね >エイムの練習にはなるかな… へー強いじゃんこのモザンビークって武器!

312 19/03/05(火)15:23:27 No.573950436

>TF2で検索したらまだ後者の方が先に出てくるじゃねえか!騙された! そっちのTF2はなんだかんだで変わりになるようなゲームないし

313 19/03/05(火)15:23:57 No.573950502

>散歩をエンジョイするのがPUBGModの元のゲームの醍醐味なんで エイペックスの話のつもりだったよ PUBGは合わなかった

314 19/03/05(火)15:24:39 No.573950621

>実際メイヘムとかチートの介入する余地は低い気がするね… メイヘムやってるやついねぇ

315 19/03/05(火)15:24:40 No.573950625

Apexのダメなところはスキンがダサいぐらいかな

316 19/03/05(火)15:24:48 No.573950655

PUBGってmodだったんだ

317 19/03/05(火)15:24:56 No.573950670

バトロワはやりすぎて一周回って普通の打ち合いできるFPSはやりそう

318 19/03/05(火)15:25:03 No.573950685

チートにも勝てるゲームがあるんですよ テトリスって言うんですけど

319 19/03/05(火)15:25:34 No.573950762

>Apexのダメなところはスキンがダサいぐらいかな あとあんまり眺める機会が無い

320 19/03/05(火)15:25:53 No.573950801

ますちふは今は強いんだっけ 最初のころはネタ寄りな印象だったけど

321 19/03/05(火)15:25:55 No.573950807

>PUBGってmodだったんだ 元がArma2のMODで受けたやつの作者がH1Z1とPUBG作った

322 19/03/05(火)15:25:57 No.573950810

>バトロワはやりすぎて一周回って普通の打ち合いできるFPSはやりそう つまりQuakeChampionsの時代が!

323 19/03/05(火)15:26:25 No.573950874

かくれんぼしてワンチャン取るスタイルを否定するわけではないが 必死にファーミングしたあと10分も20分も円の中心でじっとして最後撃ち負けた時の俺は何故こんな無駄な時間を…という無常な感じがどうにも慣れない

324 19/03/05(火)15:26:27 No.573950878

死んでもまだ終わりじゃない割に回転が速いしサクサクできるのは本当にいいと思うApex 上手い人にアイテム集めてる運んでる感は左上よりずっとマシだ…強くなりたい…

325 19/03/05(火)15:26:29 No.573950880

テンセントゲーでも平気でもチート使う中国人には参るね

326 19/03/05(火)15:26:37 No.573950893

>チートにも勝てるゲームがあるんですよ >テトリスって言うんですけど 勝てるの一部の変態だけじゃねーか!

327 19/03/05(火)15:26:38 No.573950896

>ますちふは今は強いんだっけ >最初のころはネタ寄りな印象だったけど 弾速遅くて当たんねぇ!

328 19/03/05(火)15:26:57 No.573950941

>あぺっくす始まってからいくらかTF2人口増えたし立ち上げ時のメインメンバー抜けてもあぺっくすみたいな絶妙なゲームバランス作れるならりすぽんも安泰だなって思ったんだが CoD作ってた頃は動力を止めろM16とかデンクログレポンとかのぶっ壊れ要素お出しして放置してた奴らだぞ 抜けた方がいいバランスのもの作れるに決まってる

329 19/03/05(火)15:27:09 No.573950962

>バトロワはやりすぎて一周回って普通の打ち合いできるFPSはやりそう スポーツ系の打ち合いに近い感じだったBO4くんのマルチPC版もう人居ないんだが

330 19/03/05(火)15:27:18 No.573950983

古い言い方するとAPEXはスポーツ系って感じよね

331 19/03/05(火)15:27:37 No.573951023

APEXはあのクソダサキャラとスキンでどうやって収益あげるつもりなんだろうとは思ってる

332 19/03/05(火)15:27:39 No.573951026

チームと足並み揃える必要があるapexは隠れんぼに不向きなのはあるね 三人身内で方向性揃えられるならともかく野良ではストレスの方が多そう

333 19/03/05(火)15:28:08 No.573951081

あぺすくは索敵負けて瞬殺って状況がほぼないのがいい

334 19/03/05(火)15:28:13 No.573951093

あぺっくすはバランスが良いってのもポイント高い ウィングマンが強いぐらい? スモトリのヒットボックスは…諦めて

335 19/03/05(火)15:29:18 No.573951244

フォートナイトはこのままバカゲー路線を突き詰めていってほしい 人間大砲楽しい

336 19/03/05(火)15:29:36 No.573951282

>APEXはあのクソダサキャラとスキンでどうやって収益あげるつもりなんだろうとは思ってる クナイ欲しい人は5万いれるんじゃない

337 19/03/05(火)15:29:46 No.573951305

>あぺっくすはバランスが良いってのもポイント高い >ウィングマンが強いぐらい? >スモトリのヒットボックスは…諦めて 逆にヒットボックスの問題は根深すぎて逆にバランスどーすんのこれって思うけどな… 単にライフ増やすとかの対応にすんのかな

338 19/03/05(火)15:29:58 No.573951332

野良があんまりチームの意味なくてなぁ

339 19/03/05(火)15:30:07 No.573951356

APEXは能力モノでいわゆるスポーツ系だから左上とは噛み合わない 右上は同じくスポーツ系だからそっちの後継とは言える それでもFPS視点だからTPSとはやっぱり別物

340 19/03/05(火)15:30:08 No.573951361

タイタンも常にどっかしらぶっ壊れてただろ!

341 19/03/05(火)15:30:24 No.573951405

そういえばバトルパス売るって聞いた気がするけど 無いよねまだ

342 19/03/05(火)15:30:43 No.573951443

PUBGはマーカーやピン周りもうちょっと良くなりませんか…!

343 19/03/05(火)15:30:44 No.573951448

>あぺっくすはバランスが良いってのもポイント高い >ウィングマンが強いぐらい? 地味に投げ物も強い まあ消耗品だしあれくらい強くないと誰も拾わん気もするが

344 19/03/05(火)15:31:01 No.573951493

>タイタンも常にどっかしらぶっ壊れてただろ! デヴォーションの発射音聞くとゲロ吐きそうになってた時期もあった

345 19/03/05(火)15:31:02 No.573951494

タイタンすきであぺっくす発表された時怒ったけど楽しかった 新しいタイタン出たら今までより注目されそうだし結果的にはよかったかも

346 19/03/05(火)15:31:08 No.573951508

Respawnはとにかくゲームデザインでビックリさせてくれるからバランス調整はそんなに期待してないよ

347 19/03/05(火)15:31:22 No.573951547

>タイタンも常にどっかしらぶっ壊れてただろ! 全盛期のディヴォージョンいいよね…

348 19/03/05(火)15:31:30 No.573951563

>逆にヒットボックスの問題は根深すぎて逆にバランスどーすんのこれって思うけどな… >単にライフ増やすとかの対応にすんのかな ライフで調整するかヘッドショットの範囲で調整するか防御力的なパラメータ入れちゃうか

349 19/03/05(火)15:31:39 No.573951581

あぺっくすは後チート問題だけちゃんと対策していて欲しい

350 19/03/05(火)15:31:55 No.573951616

何やるにしてもPUBGは腰が重いっていうか対応が遅すぎる テンセント製のスマホ版はフットワーク軽いのに

351 19/03/05(火)15:32:05 No.573951641

イケイケなのはいいけど全員違う方向に走り出すのはどうかと思う お前らストリーマーか!

352 19/03/05(火)15:32:10 No.573951648

ウィングマンは当てれるなら強い 誰が使っても強いのは多分アークスター投げまくるやつ

353 19/03/05(火)15:32:12 No.573951654

キャラ的には一番好きなんだけどなあジブラルタル

354 19/03/05(火)15:32:12 No.573951655

>Respawnはとにかくゲームデザインでビックリさせてくれるからバランス調整はそんなに期待してないよ しょっぱいから砂糖ドバッと入れてみるかみたいな雑過ぎる調整いいよね…

355 19/03/05(火)15:32:22 No.573951685

フォトナはスポーツ系っていうよりは格ゲーのが感覚近いわ 建築バトルでの強い建築と同じことしてくる相手への対応とかショットガンをいつ差し込むかとかコマンド技をいかに正確に出せるかみたいな趣がある

356 19/03/05(火)15:32:53 No.573951754

>野良があんまりチームの意味なくてなぁ ピンやスポット機能がBFばりに充実してるからVCなしでもそれなりに連携取れるのはいいことだよ がっつり連携取れる味方としかやりたくない?友達作ってパーティ組もうね

357 19/03/05(火)15:33:01 No.573951769

テトリスよりは荒野行動じゃねスレ画は

358 19/03/05(火)15:33:02 No.573951770

すぐチートチート中華中華っていい出す人も チーターと同じぐらい空気悪くするので居なくなってほしい

359 19/03/05(火)15:33:16 No.573951813

あぺくすやってたらフォートナイトのエイムがうまくなった

360 19/03/05(火)15:33:37 No.573951863

ウィングマンの完全無欠っぷりには閉口気味なので調整はやくして

361 19/03/05(火)15:33:44 No.573951880

>すぐチートチート中華中華っていい出す人も >チーターと同じぐらい空気悪くするので居なくなってほしい いやチーターは空気悪くするとか以前の問題なので

362 19/03/05(火)15:33:55 No.573951905

Apexやってからタイタン2のストーリーやったけど話面白いしマスティフ撃ちまくれるしで楽しかったよ

363 19/03/05(火)15:33:58 No.573951912

TF2やってた人間はアプデの調整でバランスがグダグダにならないか恐れているらしいな

364 19/03/05(火)15:34:01 No.573951920

>しょっぱいから砂糖ドバッと入れてみるかみたいな雑過ぎる調整いいよね… 鰤っぽい味付けの仕方するよね…

365 19/03/05(火)15:34:06 No.573951934

>何やるにしてもPUBGは腰が重いっていうか対応が遅すぎる 中国資本と組んで改善されるかと思ってたがあんまり変わらなかったしずっとこんなもんだろう

366 19/03/05(火)15:34:23 No.573951969

>何やるにしてもPUBGは腰が重いっていうか対応が遅すぎる >テンセント製のスマホ版はフットワーク軽いのに なまじプロシーンを真面目にやろうとしてるからかバグ取りとかに注力してるせいで PCとコンソール版は置いていかれてる感凄いよね

367 19/03/05(火)15:34:25 [ボンバーマン] No.573951973

なるほどバトロワか

368 19/03/05(火)15:34:28 No.573951988

>ウィングマンの完全無欠っぷりには閉口気味なので調整はやくして モザンビークヒア!

369 19/03/05(火)15:34:53 No.573952043

>モザンビークヒア! 公式ネタ武器されてるのは哀れすぎる

370 19/03/05(火)15:35:16 No.573952095

APEXにハマったら タイタンフォール2をやってもいいんだよ

371 19/03/05(火)15:35:33 No.573952142

>なるほどバトロワか 100人対戦またやれ

372 19/03/05(火)15:35:40 No.573952155

>スモトリのヒットボックスは…諦めて シールドから頭はみ出る問題はUBIですらシージで調整してたしそれくらいはやってくれるはず

373 19/03/05(火)15:35:49 No.573952186

>ウィングマンの完全無欠っぷりには閉口気味なので調整はやくして 選ばれし者しか使えない武器なんだから別によくね

374 19/03/05(火)15:35:54 No.573952191

ヒットボックス違ってライフ一緒だったらそりゃ小さい順にピックするわって感じだからな今のあぺ

375 19/03/05(火)15:36:06 No.573952230

エイペックスはフォトナの建築バトルに疲れたタイミングだったので スーッと効いた

376 19/03/05(火)15:36:30 No.573952280

ウィングマン強いけどそこら中に転がってるから特に文句はない

377 19/03/05(火)15:36:32 No.573952286

俺はソフトボールくんが好きだからアペックスでも出るといいなって思いました

378 19/03/05(火)15:36:41 No.573952310

15年くらい前にオンラインのボンバーマンで闘争してた時代もあったんですよ

379 19/03/05(火)15:36:47 No.573952329

ウィングマンでやられると理不尽だが自分で使うと当たらない ふしぎ!

380 19/03/05(火)15:36:48 No.573952331

公式ネタ武器というか明らかに弱い武器あったほうがバランス的にいいって判断なんでしょ

381 19/03/05(火)15:36:52 No.573952343

タイタンフォールからタイタン抜いたら流行ったので タイタンあったら流行らない

382 19/03/05(火)15:37:08 No.573952374

ボンバーマンは今出してガールのキャラのスキンをガチャにして一儲けするべき

383 19/03/05(火)15:37:15 No.573952397

>APEXにハマったら >タイタンフォール2をやってもいいんだよ 久しぶりにやりたくなってオリジンアクセス入り直したよ ついでにあぺのゲーム内通貨も貰えて嬉しい

384 19/03/05(火)15:37:21 No.573952412

>俺はソフトボールくんが好きだからアペックスでも出るといいなって思いました 直撃即死で爆風2撃はバトロワで強すぎるな…

385 19/03/05(火)15:37:22 No.573952416

ウィングマン使いこなせる腕があるなら負けても仕方ないし…

386 19/03/05(火)15:37:25 No.573952423

>選ばれし者しか使えない武器なんだから別によくね 最初はそう思ってたけど 今はこんなん誰が使っても強いわって認識になってる

387 19/03/05(火)15:37:35 [Lスター] No.573952448

あのっ!

388 19/03/05(火)15:38:11 No.573952527

>PUBGはマーカーやピン周りもうちょっと良くなりませんか…! 実は似たような視点の先にピン立てるのテストサーバーでやったんだけど便利すぎてプロシーンで強すぎるからって消された

389 19/03/05(火)15:38:30 No.573952570

ウイングマンは強弱が極端すぎてバランス取れてないとは思う

390 19/03/05(火)15:38:37 No.573952587

>いやチーターは空気悪くするとか以前の問題なので スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ

391 19/03/05(火)15:38:40 No.573952596

接近戦でウイングマンめくら撃ちしたらヘッドショット二発で相手が死んだ これ絶対チーターって思われてるよなあ…

392 19/03/05(火)15:38:41 No.573952599

>タイタンフォールからタイタン抜いたら流行ったので >タイタンあったら流行らない 二段ジャンプとウォールランも抜いてるからタイタフォ要素スライディングと武器くらいしかないし別物だぞ

393 19/03/05(火)15:38:43 No.573952602

フォートナイトもAPEXも無料なんだからいい時代だよ

394 19/03/05(火)15:38:50 No.573952620

まだ来てない武器いっぱいあるのにプラウラーピースキーパーハボックとかは何なんだろ

395 19/03/05(火)15:38:52 No.573952625

Twitchだとフォトナが今シーズン8始まってまた活気づいてる

396 19/03/05(火)15:38:53 No.573952626

誰が使っても強いってピースキーパーの方じゃねえかな…

397 19/03/05(火)15:38:56 No.573952640

>>いやチーターは空気悪くするとか以前の問題なので >スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ お前じゃい

398 19/03/05(火)15:39:18 No.573952690

フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した

399 19/03/05(火)15:39:25 No.573952710

>直撃即死で爆風2撃はバトロワで強すぎるな… 威力調整はするでしょうし金武器でマガジン少なめならいいかなって

400 19/03/05(火)15:39:33 No.573952727

>お前じゃい うわぁ…

401 19/03/05(火)15:39:33 No.573952729

書き込みをした人によって削除されました

402 19/03/05(火)15:39:43 No.573952751

ウイングマンナーフするとしてダメちょっと下げるだけでいいんかな

403 19/03/05(火)15:40:07 No.573952800

ボンバーマンこそ全身映るからスキン購入で100人対戦儲かるはずだよね…

404 19/03/05(火)15:40:07 No.573952802

二月に入るまでテトリスで殺し合いをやるって言われても何のジョークだとしか思わなかっただろうな…

405 19/03/05(火)15:40:10 No.573952809

あぺくすはせっかく今チャンスなのにズンパスの情報全然出してくれないし運営のフットワーク鈍いなーと思ってしまう Epicのフットワークの軽さが異常なだけかもしれんけど

406 19/03/05(火)15:40:15 No.573952819

>威力調整はするでしょうし金武器でマガジン少なめならいいかなって 威力削りすぎてモザンビーク枠になったりして

407 19/03/05(火)15:40:22 No.573952839

煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん

408 19/03/05(火)15:40:24 No.573952843

>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した みんなタワー建造することもない初期初期の初期が個人的に好きだったから そういう意味であぺくす…はありがたい…

409 19/03/05(火)15:40:33 No.573952858

>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した だるいっていうかソロでやってたら腕前上の人にはまず勝てないからね

410 19/03/05(火)15:40:39 No.573952875

>誰が使っても強いってピースキーパーの方じゃねえかな… あくまでショットガンだし距離開いていれば別にいいと思うけど

411 19/03/05(火)15:41:12 [ボルト] No.573952947

スッ

412 19/03/05(火)15:41:20 No.573952970

>煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん ブラッドハウンドならできるよね

413 19/03/05(火)15:41:40 No.573953014

>スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ 意味が分からなくてダメだった 事実として被害受けまくってんのにそれを黙らせるのは難しくない?

414 19/03/05(火)15:41:43 No.573953024

ピースキーパーはちゃんと適正距離でピークしてこそ強い武器なので それ以外だと普通にDPSで他の武器に負けるぞ

415 19/03/05(火)15:42:15 No.573953090

デバステーター早く来て…

416 19/03/05(火)15:42:17 No.573953097

>>スレでギャンギャン言い出すのは明らかにチーターと似たような行為よ >意味が分からなくてダメだった >事実として被害受けまくってんのにそれを黙らせるのは難しくない? チーター本人なんだろ…

417 19/03/05(火)15:42:33 No.573953131

>煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん そのへんは透かして見る手段あれば誰でも楽

418 19/03/05(火)15:42:47 No.573953156

Halo100人対戦!全員チーフ!

419 19/03/05(火)15:42:54 No.573953173

テトリスはもう落ち着いてない?

420 19/03/05(火)15:42:57 No.573953179

ウィングマン当てれる腕あるならクレーバーも強いし結局エイムゴリラの理屈ではないだろうか

421 19/03/05(火)15:43:02 No.573953194

武器にレアリティないしアタッチメントがわかりやすくてAPEXは遊びやすい

422 19/03/05(火)15:43:18 No.573953233

>>煙幕の中にいるのにヘッド抜かれたとかじゃなきゃこいつ強いなとしか思わん >そのへんは透かして見る手段あれば誰でも楽 金スコのあれは使わないと分からないよね…

423 19/03/05(火)15:43:21 No.573953239

チーターの話題しかしてなかったら確かにうんざりするけど今はそうはなってないしどうでもいいよ

424 19/03/05(火)15:43:44 No.573953298

棒立ち連射マンとか壁越しに照準吸われたりとか足撃てばいいのに頭にしか照準あってないから全然当たらなかったりとかキルカメラ実装でチーターは結構分りやすくなった

425 19/03/05(火)15:44:00 No.573953327

近接武器しかないバトルロイヤル!

426 19/03/05(火)15:44:30 No.573953401

>ウィングマン当てれる腕あるならクレーバーも強いし結局エイムゴリラの理屈ではないだろうか そうだよ

427 19/03/05(火)15:44:39 No.573953421

>ウィングマン当てれる腕あるならクレーバーも強いし結局エイムゴリラの理屈ではないだろうか ピースキーパーは当ててもSMGに毛生えたダメージしか出ないんだ… ウイングマンはカスってもちゃんとダメージ出てくれるのがありがたい

428 19/03/05(火)15:44:42 No.573953429

>近接武器しかないバトルロイヤル! 今度出るよそれ

429 19/03/05(火)15:44:45 No.573953436

>武器にレアリティないしアタッチメントがわかりやすくてAPEXは遊びやすい いいよねアタッチメント簡略化

430 19/03/05(火)15:44:57 No.573953461

というかクレーバー上手い人でもウィングマン苦手だったりするんでウィングマンは実際選ばれた民による特権

431 19/03/05(火)15:44:57 No.573953463

>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した 建築あるだけで普通のシューターとは別物だなって見てて思った

432 19/03/05(火)15:45:03 No.573953475

>>誰が使っても強いってピースキーパーの方じゃねえかな… >あくまでショットガンだし距離開いていれば別にいいと思うけど ピースキーパーが強いって言われるのは性能自体もだけどショットガンが有効な距離での戦闘が頻発するからってのもあると思う クレーバー以外スナイパー枠微妙だしクレーバーは金武器だし

433 19/03/05(火)15:45:18 No.573953500

>テトリスはもう落ち着いてない? テトリスは楽しいけど話題無いし… あとやはりFPSのやつとは別物だから混ざりづらい

434 19/03/05(火)15:45:29 No.573953518

>>フォットナはやっぱりみんな建築だるかったんだなってのがわかって安心した >だるいっていうかソロでやってたら腕前上の人にはまず勝てないからね だから最近は建築苦手な人でも戦えるような装備とか増えてきてありがたい… 建築出来た方が戦法増えるから建築スキルも無駄にならないのが良い

435 19/03/05(火)15:46:19 No.573953641

戦わせる理由としてアタッチメントやレア度で工夫するのはバトロワゲーではありがちだけどやり過ぎてめんどくさいことになってる作品もままあるからな…

436 19/03/05(火)15:46:21 No.573953645

>近接武器しかないバトルロイヤル! The Culling…いや近接メインってだけだけど…

437 19/03/05(火)15:46:35 No.573953680

スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ

438 19/03/05(火)15:46:55 No.573953728

あとテトリスは構造的に格ゲーにちかいから人口が増大することはもうないだろうな

439 19/03/05(火)15:47:11 No.573953770

テトリスはバグ修正と新モードを早く

440 19/03/05(火)15:47:14 No.573953776

>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ クレーバーは当てれる人以外持って欲しくないわ…

441 19/03/05(火)15:47:16 No.573953785

人気の対戦系はバトロワばっかだけど 世界的に普通に打ち合うの飽きてるんかねFPSの歴史も古いし

442 19/03/05(火)15:48:02 No.573953862

ハクスラみたいにすべての武器に性能差をつけよう M16 射撃ダメージ+16% 射撃間隔-5% みたいな

443 19/03/05(火)15:48:13 No.573953887

バトロワも次第に飽和して飽きられそう 次は何が流行るのか

444 19/03/05(火)15:48:18 No.573953905

フォトナで問題だったのは建築強い人がずっとマウント取って戦い続けられる構造だったから上限減らしたのは良い判断だと思う そのかわりプロが無双しにくくなったから残念な部分もあるが

445 19/03/05(火)15:48:19 No.573953908

>人気の対戦系はバトロワばっかだけど >世界的に普通に打ち合うの飽きてるんかねFPSの歴史も古いし あぺがわりと普通に打ち合うゲームなので流行がぐるぐる回ってるだけだと思うよ

446 19/03/05(火)15:48:20 No.573953909

当たらないスナイパーなんて何の牽制にもならないどころか詰められる切欠になるからな

447 19/03/05(火)15:48:20 No.573953911

ウィングマンはハンドガン枠でそこそこ落ちてるのにあの使い勝手なのもデカい スピファとかクレーバーと比べられるあたりでちょっとおかしい

448 19/03/05(火)15:48:20 No.573953912

>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ 牽制とかしなくていいよ…撃つなや…

449 19/03/05(火)15:48:27 No.573953933

やっぱ頭抜いて殺せるAWMが最高なんだよな 結局左上に戻った

450 19/03/05(火)15:48:30 No.573953939

今まだクローズドαしかやってないけど魔法使いのバトロワが派手で見てて面白かったな

451 19/03/05(火)15:48:36 No.573953945

沢山キルしたいのにバトロワで1キルも出来ず死ぬのが頻発したら そりゃニュービーは嫌になるのでプロの先細りは避けられない…のをどうバランス取るかだろう

452 19/03/05(火)15:48:43 No.573953966

ピースキーパーはリロキャン出来なくなればまあ…

453 19/03/05(火)15:48:49 No.573953976

ガーディアンヒーローズみたいなレーンシステムで格ゲーバトロワは作れないかな流石に無理か

454 19/03/05(火)15:48:53 No.573953987

>当たらないスナイパーなんて何の牽制にもならないどころか詰められる切欠になるからな 位置も割れるしな

455 19/03/05(火)15:49:08 No.573954012

>人気の対戦系はバトロワばっかだけど >世界的に普通に打ち合うの飽きてるんかねFPSの歴史も古いし 普通のFPSはそれこそテトリスなんかといっしょで「強い人には弱い人はひっくり返っても勝てない」ので

456 19/03/05(火)15:49:09 No.573954015

飽きたというか代わり映えしないので 今も人がいる古いやつで十分なのだ

457 19/03/05(火)15:49:20 No.573954054

飽きられる前にどんどん新要素をぶっ込むのが長生きのコツ フォトナがパプジー相手に巻き返したのもその辺が理由

458 19/03/05(火)15:49:31 No.573954082

>バトロワも次第に飽和して飽きられそう >次は何が流行るのか パブジー中期からいわれとるわ

459 19/03/05(火)15:49:32 No.573954084

>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ まさに役に立ってると思い込んでるプレイ過ぎる

460 19/03/05(火)15:49:50 No.573954129

まだ1942やっていたかったのに人が減りすぎて出来なくなったとかあるから… 分散は怖い

461 19/03/05(火)15:49:51 No.573954131

>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ おっあっちに敵いるぜやりに行こーぜー!!

462 19/03/05(火)15:49:52 No.573954136

>バトロワも次第に飽和して飽きられそう >次は何が流行るのか もう飽和しまくってる状態だよ! 人が集まらなくて死んでいく作品が多すぎるくらいあるよ

463 19/03/05(火)15:50:00 No.573954155

まあバトロワ物は対戦ゲーである故人の居るゲームが一番ではある できれば日本鯖もあるといい

464 19/03/05(火)15:50:31 No.573954224

>スナイパーライフルは殺すのじゃなく威嚇・牽制であっちいけってできるのが強みだろ この砂あたんねーな…って思われると露骨にナメられるよね

465 19/03/05(火)15:50:37 No.573954234

スナとかいらねえんだよってやつ

466 19/03/05(火)15:50:41 No.573954246

ウケてる要素がそれぞれ違うから棲み分けはできると思う

467 19/03/05(火)15:50:42 No.573954249

G7は近距離武器兼望遠用

468 19/03/05(火)15:50:43 No.573954251

apexのスナイパーもちゃんと当てられる人なら普通に強いんだけどね

469 19/03/05(火)15:50:56 No.573954273

Apexのスナイパーもといクレーバーは一人抜いて人数差出来たところで距離詰めるタイミングになるから殺すんじゃなくて威嚇とか言ってる奴は流石にプレイ改めた方が良い

470 19/03/05(火)15:51:00 No.573954282

>飽きられる前にどんどん新要素をぶっ込むのが長生きのコツ >フォトナがパプジー相手に巻き返したのもその辺が理由 まあでもフォットナはそれをやりすぎたのが衰退の原因でもあるがな クソ要素連発しすぎた

471 19/03/05(火)15:51:14 No.573954309

G7はいいぞ 遠距離以外ならそこそこ使える

472 19/03/05(火)15:51:17 No.573954322

ガンダムでバトロワ物作ろうぜ ステージはジャブローで

473 19/03/05(火)15:51:37 No.573954361

>おっあっちに敵いるぜやりに行こーぜー!! 先に見つけてたのに当てられない足手まといのザコスナイパーがいるチームだから楽に勝てるぜー!施設でゴミ漁りする手間が省けたぜー!

474 19/03/05(火)15:51:48 No.573954386

クレーバーはボディでも当てればシールド剥せて隙作れるからそういう意味では強いよ ただまあ結局当てれないと意味ないよね

475 19/03/05(火)15:51:49 No.573954388

砂が当たらないのを正当化しちゃうひと?

476 19/03/05(火)15:51:59 No.573954410

スカウトは1倍サイトで使うもの

477 19/03/05(火)15:52:01 No.573954416

上手いスナは敵が遮蔽物ない時にきちんと当てまくって殺しきってる印象

478 19/03/05(火)15:52:25 No.573954470

俺がクレーバー持つとそもそも人が見つけられねぇんだ!

479 19/03/05(火)15:52:41 No.573954492

>上手いスナは敵が遮蔽物ない時にきちんと当てまくって殺しきってる印象 左様 単発高威力の武器を威嚇や牽制に使うなんてもってのほか

480 19/03/05(火)15:52:45 No.573954502

せめてシールド割ってくれその間に詰めるから

481 19/03/05(火)15:52:56 No.573954519

当てられるならつめるタイミング作るために使えるけど長いことパスパスやってたら漁夫が寄ってきてきつい 終盤はゲーム性変わるから地形によって使えたりするけど

482 19/03/05(火)15:53:20 No.573954571

>俺がクレーバー持つとそもそも人が見つけられねぇんだ! 地面に置く! クレーバーに照準合わせる! クレーバーを見つけました!

483 19/03/05(火)15:53:33 No.573954602

>クレーバー以外スナイパー枠微妙だしクレーバーは金武器だし これに対応して言ったつもりだったんだよ… そもそも性能的に遠距離戦でとても殺せるもんじゃないからクレーバーなら普通に殺すよ

484 19/03/05(火)15:53:36 No.573954611

戦闘は早く終われば終わるほどよい

485 19/03/05(火)15:53:50 No.573954640

威嚇牽制敵を呼ぶのに使うんだったら何でもいいから銃お空に向けて乱射したらいいよ わりと寄ってきてすぐ戦えて便利

486 19/03/05(火)15:53:59 No.573954666

取り敢えずチート対策もっと頑張って欲しい

487 19/03/05(火)15:54:05 No.573954684

クレーバー上手い人は中~近でも当ててくるから万能兵器じゃねぇかってなる

488 19/03/05(火)15:54:12 No.573954703

シールド割るならスリケンでいいよねって というか投げ物つえー

489 19/03/05(火)15:54:35 No.573954749

あぺってマップ狭いからおおよそ人が来るであろう方向結構見つけやすい部類だと思う

490 19/03/05(火)15:54:35 No.573954750

>これに対応して言ったつもりだったんだよ… >そもそも性能的に遠距離戦でとても殺せるもんじゃないからクレーバーなら普通に殺すよ クレーバー持ってようがまず最終盤でもない限り遠距離の敵に撃つなや

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