19/03/04(月)10:34:51 まだ間... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1551663291441.jpg 19/03/04(月)10:34:51 No.573684794
まだ間に合うぞ新卒「」
1 19/03/04(月)10:35:27 No.573684857
学歴フィルターで落とされるぞ俺
2 19/03/04(月)10:36:05 No.573684920
挑むのは自由だよね
3 19/03/04(月)10:38:34 No.573685120
任天堂みたいにパンフ貰える?
4 19/03/04(月)10:41:16 No.573685393
専門通ってる友人達にゲーム業界の新卒採用の話するとみんな大卒はダメって言う 専門の先生も基礎が無いからちゃんとしたプログラマーやデザイナーは生まれないとか授業中に話すらしい そんなことないだろう
5 19/03/04(月)10:46:27 No.573685896
>専門通ってる友人達にゲーム業界の新卒採用の話するとみんな大卒はダメって言う >専門の先生も基礎が無いからちゃんとしたプログラマーやデザイナーは生まれないとか授業中に話すらしい >そんなことないだろう 専門通ってる奴は謎のプライドあるけど結局ちゃんとした大学をちゃんとした成績で出てる奴は努力できるからすぐ専門くらいには追いついて追い越していくよね
6 19/03/04(月)10:48:18 No.573686066
ソルジャー募集ってこと?
7 19/03/04(月)10:51:02 No.573686317
専門通ってるのが一様に努力できないみたいな言い方はどうかと思うよ
8 19/03/04(月)10:58:47 No.573687173
>ソルジャー募集ってこと? 流石にモンスターと同じような身体になる勇気はないな…
9 19/03/04(月)11:00:44 No.573687396
先輩社員の声とか一日のスケジュールを見ると意識高すぎてやっぱエリートじゃないとやってけない世界なんだなって思う
10 19/03/04(月)11:02:28 No.573687617
スクエニはとりあえず契約社員で採用なんじゃないの?
11 19/03/04(月)11:04:19 No.573687819
契約は専門やら中途の使い捨てで有名大学出てる少数のエリートが正社員になるんだぞ
12 19/03/04(月)11:04:52 No.573687880
よっぽど才能ないと正社員になるの厳しいイメージ
13 19/03/04(月)11:05:39 No.573687978
新卒雇用は最初から正社員扱いなの 嫉妬されそう
14 19/03/04(月)11:06:11 No.573688034
内定勝ち取る大卒も頭いい上に絵とかプログラムできるバケモンがゴロゴロしてるんでしょ?
15 19/03/04(月)11:11:53 No.573688718
>学校区分 >ゲームプランナー職/プログラマー職/デザイナー職/サウンドデザイナー職 >専門学校・高等専門学校・4年制大学・大学院 >総合職/編集職/ITエンジニア職 >4年制大学・大学院 職種であれはあるけど学歴両方採用はあるからナ
16 19/03/04(月)11:15:51 No.573689191
大企業だけあって初任給はやっぱいいな…
17 19/03/04(月)11:19:45 No.573689659
結局は面接での人となりだよ その初対面のイメージが学歴だったり作品だったりで味付けされるんだけど
18 19/03/04(月)11:20:22 No.573689730
何だかんだゲームのDLCを新人メインで何本も作らせたりCGムービー班を機材から揃えて一から教えて人材育成とかそういう話多いから上昇志向あるならいいところじゃない? ある程度上がったらドロドロ社内政治だろうけど
19 19/03/04(月)11:28:59 No.573690754
俺はバンナムに入りたかったな…
20 19/03/04(月)11:30:28 No.573690932
サイゲも沢山取るぞ 佐賀に飛ばされるかもしれないけど
21 19/03/04(月)11:31:26 No.573691047
スレ画とはあんまり関係ないがソシャゲのデザイナーは描けるスキルある人の派遣も多くなってるとか聞いたな サブカル系に特化した派遣会社とかあるのかもしんが
22 19/03/04(月)11:35:37 No.573691581
ソシャゲのプロジェクト進行とか絶対楽しいだろうなぁ 利益も出るし失敗しても損害そこまで大きくならない市場だし
23 19/03/04(月)11:36:20 No.573691663
イラストは専業が多い業界だし特に派遣多いのでは? でもゲームクリエイターの大卒ってどういう風に育てるのか結構ピンとこないな プロデューサー系?
24 19/03/04(月)11:37:58 No.573691866
進行管理とかが一番胃に穴があきそう
25 19/03/04(月)11:38:21 No.573691898
サイゲいいかもしれん 親会社もめっちゃデカいし潰れることは無いだろうし
26 19/03/04(月)11:39:18 No.573692019
でもサイゲ恐ろしく厳しいと聞くぜ?
27 19/03/04(月)11:44:12 No.573692645
サイゲって実績上げられなければガンガン退職させるみたいな話がないっけ
28 19/03/04(月)11:46:29 No.573692972
クリエイターなんて言う平気で納期ぶっちする奴ら相手にスケジュール管理するのがゲームやアニメの制作進行だぞ
29 19/03/04(月)11:47:16 No.573693083
FFの旧作のクソ移植作る仕事とかさせられるんでしょ!
30 19/03/04(月)11:48:25 No.573693251
>でもゲームクリエイターの大卒ってどういう風に育てるのか結構ピンとこないな たぶんだけど理系なら普通にIT土方コース 文系なら営業か制作進行じゃない?
31 19/03/04(月)11:50:51 No.573693561
別に欲しがってるのは雑兵であってクリエイターじゃないから大卒でいいんだよ
32 19/03/04(月)11:52:46 No.573693832
クリエイターを自社だけで一から育てるところなんて今あるのか?
33 19/03/04(月)11:55:13 No.573694164
大卒だから脳みそ使う仕事やるんじゃないかな 手足は派遣か外注に出してブラッシュアップは内作部隊でやりきる
34 19/03/04(月)11:55:24 No.573694188
学歴よりポートフォリオ次第だと思う
35 19/03/04(月)11:55:38 No.573694225
10人取って3年後に5人5年後3人に減る
36 19/03/04(月)11:56:18 No.573694329
そもそもポートフォリオみてもらうまえにフィルターではじかれるので
37 19/03/04(月)11:56:46 No.573694404
21万円の初任給っていいほうなの?
38 19/03/04(月)11:56:50 No.573694413
>先輩社員の声とか一日のスケジュールを見ると意識高すぎてやっぱエリートじゃないとやってけない世界なんだなって思う 意識高いかはともかく激務なのは当たってそう あとクリエイター系だから当たるかどうかって問題も 頑張って作ったところで他がダメなら爆死だからなあ
39 19/03/04(月)11:57:42 No.573694541
人事通さないコネが一番確実らしいですよ
40 19/03/04(月)11:57:49 No.573694560
「」が美人なら顔でCA入れるよ
41 19/03/04(月)11:58:58 No.573694729
>ソシャゲのプロジェクト進行とか絶対楽しいだろうなぁ >利益も出るし失敗しても損害そこまで大きくならない市場だし 不具合でたらデスマだしそれついでにひたすら新規コンテンツ出さなきゃいけないしそもそもレッドオーシャンすぎて利益あんま出ないという
42 19/03/04(月)11:59:00 No.573694735
ポケモン作ってる部署は初任給でも年収400超えという リーダー格で2000万
43 19/03/04(月)11:59:45 No.573694859
http://tech.cygames.co.jp サイゲならこういう事してるってブログで出してるから参考になるよ
44 19/03/04(月)11:59:55 No.573694881
名刺にスクエニの名前が刻まれてたら 学園祭とかオフ会とかコンパで絶対人気者だわ
45 19/03/04(月)12:00:40 No.573695007
順番的には情熱のある専門学生>大卒で残る可能性が高いと思う 大卒は他の業界行った知人と自分を比べちゃうから割に合わないって思ってモチベが下がる 不真面目な専門学生はそもそも就職時点で入れない
46 19/03/04(月)12:00:51 No.573695037
そんなリスクたけぇことしないんじゃないかな…
47 19/03/04(月)12:00:55 No.573695053
>サイゲって実績上げられなければガンガン退職させるみたいな話がないっけ ソルジャーは実績は関係ないんだけど実力は重視される そして激務だから結構離れる 回復したらまた稼ぎに来る
48 19/03/04(月)12:01:28 No.573695129
語り継がれてるような面白採用はほんとにもう例外中の例外で 大学なら学歴フィルタ専門なら推薦よ普通
49 19/03/04(月)12:01:51 No.573695191
>>ソシャゲのプロジェクト進行とか絶対楽しいだろうなぁ >>利益も出るし失敗しても損害そこまで大きくならない市場だし >不具合でたらデスマだしそれついでにひたすら新規コンテンツ出さなきゃいけないしそもそもレッドオーシャンすぎて利益あんま出ないという じゃあ何で利益が出ないのにみんなこぞってソシャゲ出すの 儲からないのならやる意味ないよね
50 19/03/04(月)12:01:59 No.573695212
>名刺にスクエニの名前が刻まれてたら >学園祭とかオフ会とかコンパで絶対人気者だわ やめろ!それで絶賛炎上中のソシャゲあるんだぞ!
51 19/03/04(月)12:02:16 No.573695247
激務の中講演とかも平気でこなせる対人スキルある人欲しがるよ
52 19/03/04(月)12:02:59 No.573695337
>ポケモン作ってる部署は初任給でも年収400超えという いやみとかじゃなくてポケモンタイトル部署ならウエノオトコだと思ってるからだけど 意外と安いな初任給だもんな
53 19/03/04(月)12:06:00 No.573695810
スクエニとか任天堂なら親も安心して送り出せるだろうし給与も安定してそう
54 19/03/04(月)12:06:35 No.573695893
ゲーム業界の給料はどこも基本安いよ…