ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。
19/03/03(日)06:22:32 No.573390381
3Dで弾幕表現って難しそう
1 19/03/03(日)06:23:17 No.573390396
個人制作でこれくらいつくれるようになったって凄いよね進歩
2 19/03/03(日)06:25:16 No.573390451
光と闇の網目いいよね…
3 19/03/03(日)06:28:41 No.573390546
イデオンみたいな全方位ミサイルでいいよ
4 19/03/03(日)06:29:14 No.573390559
3Dにすると偏差射撃でイナフという気分になってきてしまう
5 19/03/03(日)06:31:23 No.573390624
空間全部使って避けていいなら避けるのが難しそうな弾幕って結局密度で押さなきゃ説得力ないから 2D上だと個性的なスペルもみんな似たようなものになってしまいそうだ
6 19/03/03(日)06:33:44 No.573390686
機体特性上仕方ないけどマリサがショット正面に撃ってるだけなのを除けば十分かっこいいと思う
7 19/03/03(日)06:36:19 No.573390768
3次元になったら素人が思うような絶対よけれないビームみたいなのが弾幕なんだろうなとは思う
8 19/03/03(日)06:40:34 No.573390907
立体 https://youtu.be/agAUdpaSoIA
9 19/03/03(日)06:41:46 No.573390939
>立体 >https://youtu.be/agAUdpaSoIA 目がチカチカする!
10 19/03/03(日)06:42:05 No.573390948
永夜返し子の刻みたいな低速かつ高密度でじわじわ圧迫してくるやつなんかは 3Dにしたらプレッシャー半端ないだろうな
11 19/03/03(日)06:42:51 No.573390979
>https://youtu.be/agAUdpaSoIA 色々考えるもんだなぁ
12 19/03/03(日)06:46:59 No.573391132
この人モデルもエフェクトも自作なんだっけ すごいよね
13 19/03/03(日)06:50:37 No.573391259
>/bin/jump.php?https://youtu.be/agAUdpaSoIA 一面からもう避けられる気しない
14 19/03/03(日)06:51:59 No.573391309
>この人モデルもエフェクトも自作なんだっけ 一作作るのに時間がかかってるけどその分ものすごいクオリティだよね 今作ってるのも楽しみ
15 19/03/03(日)06:53:22 No.573391353
スレ画の人すごいよね フラン対魔理沙が好き https://www.youtube.com/watch?v=j3pmrePz9pE
16 19/03/03(日)06:54:12 No.573391386
立体になるとこうなるのか平面だとうわああってなるけど これならなんか出来そう死にまくるだろうが
17 19/03/03(日)06:59:36 No.573391594
>立体 >https://youtu.be/agAUdpaSoIA 眼が痛すぎる…
18 19/03/03(日)07:01:07 No.573391650
>https://www.youtube.com/watch?v=j3pmrePz9pE ミニ八卦路ブースターからのブレイジングスター超かっこいいな
19 19/03/03(日)07:01:57 No.573391689
実際プレイしたらどうなのかは知らないけど思ったより混乱しないというか理不尽感は無いな3D
20 19/03/03(日)07:06:04 No.573391841
2Dだと低速避けだけど逆に3Dは高速避けになってるのがちょっと面白いな
21 19/03/03(日)07:06:04 No.573391842
昔紅を3Dで作って完成させて遊べるように配布してた人はいたな ダメよされて消しちゃったけどあれは面白かった
22 19/03/03(日)07:06:34 No.573391859
最新版は技術力の上昇をさらに感じるな
23 19/03/03(日)07:09:34 No.573391965
方向性としては.hackのアバターバトルみたいな感じなら3Dでも出来そう
24 19/03/03(日)07:10:06 No.573391980
最初と最近のやつを比べるとびっくりするくらいに進歩してるよねスレ画の人
25 19/03/03(日)07:10:59 No.573392021
2Dの時点で折れた俺には到底無理だけど綺麗だね
26 19/03/03(日)07:13:55 No.573392141
殺意はあるけど無理ゲーではなくて なおかつ視覚的にも綺麗ってのをちゃんと3Dでやれてるのがすごい
27 19/03/03(日)07:21:51 No.573392444
そういやニーアでも3Dで弾幕っぽいのしてたなー やっぱジャンプぐらいの高さで納めといたほうがいいんだろうか
28 19/03/03(日)07:23:13 No.573392505
パンツァードラグーン参考にすりゃいいんじゃないの?
29 19/03/03(日)07:28:46 No.573392803
ゲームにする場合3Dは単純に視認性下がっちゃうからあんまり濃くすると難しい
30 19/03/03(日)07:34:18 No.573393053
三次元にすると大回りしてよけりゃいいじゃんになっちゃうから ある程度は無視しないといけない
31 19/03/03(日)07:37:50 No.573393231
スレ画は動画なので気になる人は見てみるといいぞ
32 19/03/03(日)07:41:59 No.573393467
画像の人の最新作を見たけどカメラワークがアマチュアとは思えないほどのキレッキレで衝撃を受けた
33 19/03/03(日)07:43:55 No.573393570
東方好きな人のどれくらいが原作クリアできるのか気になる
34 19/03/03(日)07:56:44 No.573394256
未だに手に入るか知らんけどAfter Bunner ClimaxパロディのMaster Bunner Climaxお勧めするよ 当時再現度にめちゃくちゃ興奮した
35 19/03/03(日)08:06:36 No.573394960
やだ…カッチャマ頑張ってる ってなってしまってもうカッコいいより微笑ましいが来てしまう…
36 19/03/03(日)08:47:19 No.573400327
この人のも好き https://www.youtube.com/watch?v=mSnq5YMJ5qE