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19/03/02(土)11:34:36 中盤く... のスレッド詳細

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19/03/02(土)11:34:36 No.573164298

中盤くらいまでの雰囲気でずっと遊びたかったゲーム

1 19/03/02(土)11:37:10 No.573164736

終盤はアルマー言って叫ぶだけだからな…

2 19/03/02(土)11:38:01 No.573164858

ファイナルファンタジー言うとるやろ

3 19/03/02(土)11:38:49 No.573164985

松野ゲーのお決まりみたいなもん

4 19/03/02(土)11:39:47 No.573165157

最後のほうはレベル上げすぎてただただ放逐してるだけだった

5 19/03/02(土)11:40:09 No.573165213

アラズラム先生が読者人気回復させるためにルガヴィ出したから…

6 19/03/02(土)11:41:00 No.573165371

終盤が面白くないわけじゃないけど貴族のしょうもない争いもガフガリオン傭兵団もいいよね

7 19/03/02(土)11:41:22 No.573165447

聖石やらルカヴィやら無しって感じ?

8 19/03/02(土)11:42:13 No.573165582

だいたい雷神が悪い

9 19/03/02(土)11:42:31 No.573165643

強くなりすぎてラスボスがあっというまだった

10 19/03/02(土)11:43:40 No.573165832

読者も中盤の歴史の裏話ファンタジー派と終盤の古代ファンタジー派で分かれるんだろうな けどアルガスしねが共通言語になってるから諍いは起きない

11 19/03/02(土)11:44:30 No.573165959

悪魔が出てくるとかではなく ものすごい数の民衆に襲われて絶望させられるとか 野盗に分断されるとか善良な自警団をやむなく殺すとか

12 19/03/02(土)11:46:06 No.573166261

オーランが書いた本を基にアラズラムが書いてるので何が真実かは不明

13 19/03/02(土)11:46:31 No.573166329

ネームドでユニットぱんぱん

14 19/03/02(土)11:47:25 No.573166489

チャプター4は蛇足だと思ってる

15 19/03/02(土)11:48:29 No.573166660

ルカヴィとかは開発の初期段階から構想にあったようなのでむしろ序盤が異色なんだろう

16 19/03/02(土)11:50:02 No.573166937

松野ゲーは世界観とか凄い凝るから騙されやすいけど凄いファンタジーしてるからな

17 19/03/02(土)11:51:25 No.573167224

イヴァリースゲームってどのくらいあるのだ?

18 19/03/02(土)11:52:34 No.573167444

アルガスは落ちぶれ貴族のやなやつで終わったからな…

19 19/03/02(土)11:53:06 No.573167557

TOだけど怒号マッハ拳とかいう技が出てくるゲームが硬いお話だけなわけないんやな

20 19/03/02(土)11:53:34 No.573167638

>オーランが書いた本を基にアラズラムが書いてるので何が真実かは不明 久し振りにプレイしたらオーランの登場も設定も能力も盛りすぎててこの一族は…

21 19/03/02(土)11:54:13 No.573167747

兄貴達との決着は化け物無しでやって欲しかった

22 19/03/02(土)11:54:15 No.573167754

ありゃロデリック王が変なテンションなだけだし…

23 19/03/02(土)11:54:22 No.573167776

>ルカヴィとかは開発の初期段階から構想にあったようなのでむしろ序盤が異色なんだろう そもそもルカヴィはチャプター2からでずっぱりなんだから当たり前だろ…

24 19/03/02(土)11:56:41 No.573168234

ブレイブストーンとルカヴィを巡るファンタジーやりたかったけど 背景に凝ったら背景ばっかり注目集めちゃった奴

25 19/03/02(土)11:57:18 No.573168353

漫画だけどベルセルクとかもそんな感じだね 世界が変質してドラゴンとかではじめると付いていけなくなる読者が出る

26 19/03/02(土)11:58:20 No.573168535

>兄貴達との決着は化け物無しでやって欲しかった ラムザの固有ジョブを特殊な見習い剣士からもっとつよあじのする名称の固有ジョブにして欲しかった

27 19/03/02(土)11:58:37 No.573168593

>けどアルガスしねが共通言語になってるから諍いは起きない 移植やらの追加でアルガスルートを期待していましたよ私は

28 19/03/02(土)12:00:14 No.573168904

>イヴァリースゲームってどのくらいあるのだ? 古代機械が現役時代のFF12と機械が遺物になった時期の獅子戦争の裏を描いたFFTと魔都レアモンデ潜入捜査のベイグラントストーリーがメインだろうか FF12がベースの異世界に転移するFFTAと松野が関わってないレヴァナントウイングは少し毛色が違うか FFTA2は知らない

29 19/03/02(土)12:00:19 No.573168916

適当に動くと経過日数がすごいことになるのが嫌であまり自由に動けなかった 気にしなきゃいいんだけど気になっちゃうたちだったから

30 19/03/02(土)12:00:47 No.573169008

こういうのはHAHAHAそんなファンタジーやメルヘンじゃないんですからしてたらデターっていうシチュエーションを楽しむのが吉

31 19/03/02(土)12:01:13 No.573169096

FF14もなんかやってるみたいだけど知らん

32 19/03/02(土)12:01:56 No.573169232

>適当に動くと経過日数がすごいことになるのが嫌であまり自由に動けなかった >気にしなきゃいいんだけど気になっちゃうたちだったから まあジョブを極めたらラムザが30、40代になってたとかオリナス王子が赤ちゃんグラなのに10代とかあったからね

33 19/03/02(土)12:05:21 No.573169821

さよならガフガリオン…

34 19/03/02(土)12:05:51 No.573169909

黒魔が活躍できるくらいの時期が一番戦闘楽しい

35 19/03/02(土)12:06:49 No.573170060

>FF14もなんかやってるみたいだけど知らん 結末まで含めたifルート作品みたいなもん

36 19/03/02(土)12:07:00 No.573170094

ルート分岐ほしかったな

37 19/03/02(土)12:07:43 No.573170237

算術士をChapter1で作ったらヌルゲーすぎた

38 19/03/02(土)12:08:21 No.573170352

アグリアスがBBAになっても美貌を維持できるとかそんなのになってちょっと興奮した ああルカヴィ化ってそういう

39 19/03/02(土)12:09:09 No.573170526

松野によると大灯台とゴーグが一緒の場所にあったのは正史でも間違いないらしい

40 19/03/02(土)12:09:32 No.573170595

ちなみに当初予定だとチャプター17の2枚組だったらしいので

41 19/03/02(土)12:10:04 No.573170708

シミュレーションよりのゲームってだいたい序盤が最難関だし (フィナス河でボコられながら)

42 19/03/02(土)12:10:06 No.573170717

>ちなみに当初予定だとチャプター17の2枚組だったらしいので やってみたかったけど容量とかの問題だよなあ

43 19/03/02(土)12:10:11 No.573170729

ディリータと仲直りできるルートは欲しかった 最後まで腹を割って話し合える機会無かったな

44 19/03/02(土)12:10:51 No.573170872

>やってみたかったけど容量とかの問題だよなあ 納期の問題 小説1冊分話削ったらしいから

45 19/03/02(土)12:11:12 No.573170934

FFTすきならFF14はまあやったほうがいいと思う

46 19/03/02(土)12:11:27 No.573170978

ベイグラは用語を流用しただけでまったく違う世界観だとツイッターで言ってたぞ

47 19/03/02(土)12:13:19 No.573171314

プレイしたのがまだ子供の頃だったのでストーリーを理解しきれていなかった 大人になった今プレイすると印象がまた変わるのかな

48 19/03/02(土)12:13:23 No.573171326

>ベイグラは用語を流用しただけでまったく違う世界観だとツイッターで言ってたぞ でも混ぜたら面白くなったし混ぜちゃった!がFF14 FF14にはベイグランドストーリーの地名がめちゃくちゃある

49 19/03/02(土)12:13:41 No.573171383

多少世界設定の辻褄合わせてるところあるけどFF14のはあの世界で実際にFFTの歴史はあったことになってるからね

50 19/03/02(土)12:14:58 No.573171633

>松野によると大灯台とゴーグが一緒の場所にあったのは正史でも間違いないらしい モーグリ族の出身地がゴーグっていう技術都市らしいけどそれとは別なのか

51 19/03/02(土)12:15:12 No.573171686

>でも混ぜたら面白くなったし混ぜちゃった!がFF14 まあFF14やったことないけど気持ちはわかる プラチナ殿堂取るだけの魅力は間違いなくあるゲームだったから

52 19/03/02(土)12:16:12 No.573171844

>モーグリ族の出身地がゴーグっていう技術都市らしいけどそれとは別なのか 水没被害うけてたゴーグの上にどんどんどんどん建造物継ぎ足していった結果が大灯台だって

53 19/03/02(土)12:16:39 No.573171928

初回プレイは中盤のウィーグラフ戦で死ぬ 対策練ってレベル上げすぎるとストーリーは簡単だがチョコボの群れに殺される

54 19/03/02(土)12:18:04 No.573172198

古代であるところのFF12でも超強いキチガイ赤チョコボがいる

55 19/03/02(土)12:18:32 No.573172289

お嬢様視点で選択肢を選ぶと値が増えてくノベル形式のミニゲームあって何故かハマってた ああいうのなんて言うんだろうか

56 19/03/02(土)12:18:38 No.573172309

職種があるゲームは職種を極めるプレイしかできない体質だからついやり込んでしまう

57 19/03/02(土)12:18:40 No.573172316

イヴァリースっていうシェアードワールドになってどんどん追加してくれると俺は嬉しい

58 19/03/02(土)12:18:47 No.573172341

>小説1冊分話削ったらしいから なそ にん

59 19/03/02(土)12:20:36 No.573172684

>職種があるゲームは職種を極めるプレイしかできない体質だからついやり込んでしまう ガンガン転職できるゲームいいよね! 僕も大好きだ!

60 19/03/02(土)12:20:42 No.573172707

ウイユヴェール好き…

61 19/03/02(土)12:20:51 No.573172731

大人になってからだとダイスダーグの陰謀周りや物語の全体像がわかりやすくなってて意外とスッキリした筋だったんだなって

62 19/03/02(土)12:21:43 No.573172891

この時期のスクゲーは妹キチが目立つ

63 19/03/02(土)12:23:17 No.573173178

個人的には14はまぁうーnこれはこれで…って感想だったので人によるとは思う

64 19/03/02(土)12:24:04 No.573173359

無理に3D化しないでTO並のアタックチームとマップにしてほしかった でも当時の制作ツール的には3Dのほうが安上がりだったのかなとも思う

65 19/03/02(土)12:25:12 No.573173582

立体的マップは3Dで立体的に作った方がスマートな気もする

66 19/03/02(土)12:26:40 No.573173857

他国に亡命した生き延びたLoVに比べてFF14のはラムザ達全員死亡エンドだからなあ…

67 19/03/02(土)12:27:50 No.573174082

視点グルグル動かせると色んなマップ作れるしね

68 19/03/02(土)12:33:14 No.573175084

貴族とかどうでもいいから酒場で儲け話やろうぜ! コンプ無理すぎたからチョコボのやつで色々見れて楽しかった

69 19/03/02(土)12:34:36 No.573175315

最近やり直したらオヴェリア様の人生あんまりじゃない!?って半泣きになっちゃった…

70 19/03/02(土)12:35:13 No.573175423

歴史の真実として後世に託して死んだけど劇の中の彼らは英雄なんだよって作りは好きだな14の

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