虹裏img歴史資料館

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19/03/02(土)00:36:42 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1551454602676.jpg 19/03/02(土)00:36:42 No.573096132

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 19/03/02(土)00:39:04 No.573096786

フレクサーソード引換券

2 19/03/02(土)00:40:02 No.573097053

初代は?

3 19/03/02(土)00:41:28 No.573097437

ナエの失敗作

4 19/03/02(土)00:44:54 No.573098327

装甲が10低い…

5 19/03/02(土)00:45:51 No.573098561

旧型のパーツ取り上げられる意味がわかんないんですけお…

6 19/03/02(土)00:46:52 No.573098812

なんでクロスファイヤなんかに…

7 19/03/02(土)00:47:32 No.573098968

無理矢理使うために全員クロスファイア装備にしてた

8 19/03/02(土)00:48:33 No.573099229

相手や地形によってはメダチェンジしない方がいいやつ

9 19/03/02(土)00:51:27 No.573099875

砲身に近いデザインだからアメリカに売る為に変えたのかな

10 19/03/02(土)00:52:10 No.573100026

ドークスの多脚に比べて車両なのも残念

11 19/03/02(土)00:53:45 No.573100394

クロスファイアはロマン火力としてありだよ かなりアリ 紙装甲と車両脚部による地形適応の低さだけが大問題なんだ

12 19/03/02(土)00:55:05 No.573100688

そもそもメダチェンジ自体シリーズ通して不遇過ぎる オラッ!せめてシフトチェンジ復活させろ!

13 19/03/02(土)00:55:42 No.573100837

使いにくいんだこれ!!使いにくい!!!1って友達が隣でプレイしながらキレてたのを思い出す

14 19/03/02(土)00:56:14 No.573100963

クワガタだとメダチェンジ不遇とは思わないなあ まあ最近はひどいけど…

15 19/03/02(土)00:56:20 No.573100987

ドークスはそれなりに使えるのに

16 19/03/02(土)00:57:09 No.573101166

3では両腕レーザーかサクリファイスで一斉射撃する兵器になってた下

17 19/03/02(土)00:58:33 No.573101438

デザインは素晴らしく後継機してると思う

18 19/03/02(土)00:58:48 No.573101495

ドークスはアンチエアアンチシー貫通高威力ハンマーと隙がない

19 19/03/02(土)01:00:05 No.573101746

4は序盤のパーツもティンペットも少ない時期の序章の地形が山だからドークスで速攻ケリがつく

20 19/03/02(土)01:01:28 No.573102027

9vs9でも相手側にやたら飛行潜水が多いからドークスが光る

21 19/03/02(土)01:01:42 No.573102074

メダチェンジはナビぐらいの使い易さがあってもいいと思うけど そうすると今度は敵で出てきた時大変なんだろうなって

22 19/03/02(土)01:02:49 No.573102345

街中とサイバー以外全部ダメってほんとひどいな車両

23 19/03/02(土)01:03:49 No.573102567

デザイン酷いゲームだと一度のイベントだけ漫画だと出番無しのクラフティモードがつらすぎる

24 19/03/02(土)01:04:43 No.573102751

メダチェンジ自体タカラがねじ込んで来たシステムらしいし元々メダロットに合ってなかったのかも知れない

25 19/03/02(土)01:05:55 No.573103009

敵が使うと強く自分が使うとうn?ってなるクロスファイア

26 19/03/02(土)01:06:02 No.573103029

変形に1ターン使うのがもうあのバトルシステムと合ってないよね

27 19/03/02(土)01:06:29 No.573103144

変形して設置してクロスファイアはロマン技としてまあいいけど頭部の威力下がるのはお前

28 19/03/02(土)01:06:30 No.573103153

1ターン使うのはまだしもMF必要なのはひどい

29 19/03/02(土)01:07:05 No.573103292

>メダチェンジ自体タカラがねじ込んで来たシステムらしいし元々メダロットに合ってなかったのかも知れない でもボツ案のメダル2枚実装システムよりは絶対にマシだぜ

30 19/03/02(土)01:07:36 No.573103402

>変形に1ターン使うのがもうあのバトルシステムと合ってないよね 1ターン使うだけの見返りがあるといいんだけど大抵ないからな… パワー変形とかチャージいるから1ターンどころじゃないし

31 19/03/02(土)01:08:59 No.573103737

>変形して設置してクロスファイアはロマン技としてまあいいけど頭部の威力下がるのはお前 ドークスのドライブAの殺意を見習えとまでは言わんがなぜ威力減少…

32 19/03/02(土)01:09:03 No.573103748

強くしすぎると変形持ち純正ばっかりになるとかいうのもあったのかもしれないけど

33 19/03/02(土)01:10:07 No.573104039

>>メダチェンジ自体タカラがねじ込んで来たシステムらしいし元々メダロットに合ってなかったのかも知れない >でもボツ案のメダル2枚実装システムよりは絶対にマシだぜ メダルに意思があるって意味だとどうかなーって思うけど ゲームシステムならカスタマイズ前提のゲームに純正縛りぶち込むより良いと思う

34 19/03/02(土)01:10:18 No.573104093

その辺ナビはメダチェンジ周りだけはよかったな

35 19/03/02(土)01:11:35 No.573104417

そもそもメダルに振られた熟練度からしてそんなパーツをあれこれ付け替えるカスタマイズ性なんて無いように感じた メダリアがあとから出てきたけどあれも経験値がたまりづらかったりして微妙だし

36 19/03/02(土)01:12:20 No.573104602

もらった後に即不利な地形が続くのはもう少しこう

37 19/03/02(土)01:12:54 No.573104727

ナビってチェンジ即行動とかできたんだっけ うろ覚えだ

38 19/03/02(土)01:12:54 No.573104728

>その辺ナビはメダチェンジ周りだけはよかったな 推進バグと頭部回数バグのこと考えたらちょっといいとは言いにくいかな… 変形したら何もできなくなる新幹線とかさ!

39 19/03/02(土)01:13:18 No.573104830

スミロドナッドから脚部以外の装甲全部半減して劣化したエクサイズ… チームロボトルで足引っ張るのやめろや!

40 19/03/02(土)01:13:27 No.573104863

たぶんメダル2枚で熟練度ブーストの発想がメダリアに引き継がれたんじゃないかな…

41 19/03/02(土)01:14:38 No.573105165

>推進バグと頭部回数バグのこと考えたらちょっといいとは言いにくいかな… >変形したら何もできなくなる新幹線とかさ! いや本当に変形からそのまま動けるって部分だけね… そこら辺のバグとかはマジ致命的にだめだから…

42 19/03/02(土)01:15:04 No.573105273

メダチェンジできるようになってもバラでの運用が劣化するのがつらいバランスだった

43 19/03/02(土)01:15:07 No.573105292

それでも変形後は威力が超上がるから基本変形ゲーだったよナビ

44 19/03/02(土)01:15:43 No.573105435

>スミロドナッドから脚部以外の装甲全部半減して劣化したエクサイズ… >チームロボトルで足引っ張るのやめろや! カラス戦でコウジが新しくなったスミロドナッドの力をみせてやるっ!って意気揚々とエクサイズとネオさくらちゃん出してきて エクサイズが相手のデストロイで即カカシにされるのあれひどすぎると思う

45 19/03/02(土)01:16:06 No.573105504

クラフティモードバトルで使わせろやおらぁ!

46 19/03/02(土)01:16:33 No.573105581

チームロボトルのエクサイズは即変形させたらまあまあしぶとい

47 19/03/02(土)01:17:15 No.573105765

メダロットの戦闘仕様上戦略はロボトル開始前に練り終わってるので ロボトル中に行動が変わることがあんまり強みにならんのよな

48 19/03/02(土)01:17:47 No.573105930

メダチェンジでデストロイを無効したらいい

49 19/03/02(土)01:18:24 No.573106091

頭数多いから相対的にだけどクロスファイア強かったねナビ

50 19/03/02(土)01:18:28 No.573106118

クワガタのユニトリスはわりと仕事するんだよな… やっぱり補助チャージは有難い

51 19/03/02(土)01:18:39 No.573106161

玩具の都合を感じるけどエクサイズとユニトリスのデザインがほぼ同じなのがなんかね…

52 19/03/02(土)01:19:29 No.573106351

ナビはリーダー直狙いするにしても各個撃破していくにしても火力が欲しいからな

53 19/03/02(土)01:19:42 No.573106415

>やっぱり補助チャージは有難い もうさくらちゃんでいいんじゃねえかな…

54 19/03/02(土)01:19:59 No.573106480

行動が変化するからシフト変形! 行動を強化するからパワー変形! …なんで終盤にはそのルール無くなってるんです?

55 19/03/02(土)01:20:00 No.573106487

スミロドとウォーバニットのデザインが優秀すぎた… まさにメタロクのライバル機だったし

56 19/03/02(土)01:20:07 No.573106521

>1ターン使うのはまだしもMF必要なのはひどい 3ラスボスのトランプ組はチェンジする価値あった記憶が ホームシックとかデストロイとか…

57 19/03/02(土)01:20:18 No.573106568

カラスのG・O・デスが使うのはデストロイじゃなくてサクリファイス しかも地形が砂漠で相手のG・O・デスが浮遊でエクサイズ行動前にかならずサクリファイスブチ込まれたはず

58 19/03/02(土)01:20:34 No.573106623

一番の問題はティンペット有りきのメダロットに変型機構をねじ込むのは無理が有ったなって

59 19/03/02(土)01:22:30 No.573107059

>3ラスボスのトランプ組はチェンジする価値あった記憶が >ホームシックとかデストロイとか… ジャッカルは確定で3パーツ壊すデストロイだからめっちゃ強いよ

60 19/03/02(土)01:22:49 No.573107118

ナビはっていうか 主にソニックスタッグがよかったっていうか

61 19/03/02(土)01:22:59 No.573107165

ていうかパワー変形は全体的に変形さえできれば強いよ ジャッカルのドライブAとか威力だけで3パーツ持っていくデストロイだし

62 19/03/02(土)01:24:36 No.573107475

ジャッカルって4以降出てるの?

63 19/03/02(土)01:25:00 No.573107536

相手のトランプ組はボス戦でMF満タンの状態で始まってパワー変形してくるあたり 開発側もパワー変形これ普通に運用するの無理だって気付いてたんじゃないですか?

64 19/03/02(土)01:25:10 No.573107564

>一番の問題はティンペット有りきのメダロットに変型機構をねじ込むのは無理が有ったなって パーツっていうか外装変形させればいいだけだからやりようだと思うんだけど ナビがそれどころじゃなかった

65 19/03/02(土)01:26:00 No.573107719

パスグールとか床溶かすのどうやってんの? ヴァルゴは…うん

66 19/03/02(土)01:26:08 No.573107742

>頭数多いから相対的にだけどクロスファイア強かったねナビ いいよねスペロボ団のアクエリアス部隊

67 19/03/02(土)01:27:20 No.573108008

ラスボスがMF最大から始まるのは恒例だし…

68 19/03/02(土)01:27:44 No.573108090

ピスケスはかわいい

69 19/03/02(土)01:31:21 No.573108926

3の後継機は変形前の性能据え置きで雑に装甲が下がってるから大分適当に決めてたと思う 4聖獣とかは変形含めてわりと強いし

70 19/03/02(土)01:31:52 No.573109032

>玩具の都合を感じるけどエクサイズとユニトリスのデザインがほぼ同じなのがなんかね… 正直その辺は量産型みたいで好きなんだけど 性能まで落とすなや!

71 19/03/02(土)01:33:35 No.573109372

ユニトリスもエクサイズも装甲下がってるだけだよ スミロドナッドとかウォーバニット自体が3で弱体化した

72 19/03/02(土)01:34:44 No.573109608

ほるまのパーツは金型を流用してます感大好き

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