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  • 疾風! のスレッド詳細

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    19/03/01(金)10:28:35 No.572925483

    疾風!

    1 19/03/01(金)10:30:23 No.572925676

    カッケェな…

    2 19/03/01(金)10:31:22 No.572925795

    疾風の翼(?)はフィギュアの方がかっこいいね

    3 19/03/01(金)10:33:08 No.572925986

    思ってたよりかっこよく見える

    4 19/03/01(金)10:42:24 No.572927014

    スーツはもっと泥臭い感じだったのに

    5 19/03/01(金)10:50:35 No.572927955

    なんか色使いがナイトローグの系譜に見える

    6 19/03/01(金)10:52:23 No.572928155

    何気に脛の砂時計ペイントが良いね

    7 19/03/01(金)10:53:03 No.572928233

    玩具だからダイレクトに御開帳するのが逆にハッタリ効いてていいね

    8 19/03/01(金)10:54:05 No.572928347

    剛火… 疾風…

    9 19/03/01(金)10:55:08 No.572928466

    ゲイツリバイブ純烈

    10 19/03/01(金)10:55:20 No.572928490

    ちゃんと砂時計の意匠が組み込まれてるのいいね

    11 19/03/01(金)10:55:40 No.572928537

    >剛火… 誰じゃ

    12 19/03/01(金)10:55:48 No.572928549

    疾風はいいけど剛烈の時ちゃんと肩周り動くのかな…

    13 19/03/01(金)10:56:53 No.572928666

    カッコいいけどまた動きにくそうだな

    14 19/03/01(金)10:57:08 No.572928697

    アナザージオウ戦で初登場かな

    15 19/03/01(金)10:58:08 No.572928815

    鎧武アーマーみたいなフィギュア出ないからただ動きにくいだけのデザインにならなくてよかった

    16 19/03/01(金)10:59:11 No.572928942

    胸アーマー変形なのはファイズアクセル意識してるのかな

    17 19/03/01(金)11:02:02 No.572929283

    ねえこれサバイブ…

    18 19/03/01(金)11:04:29 No.572929600

    >ねえこれサバイブ… 名前と色と疾風以外サバイブ要素ないし… 剛烈→烈剛→レッツゴー 疾風→サイクロンで1号要素だし…

    19 19/03/01(金)11:07:27 No.572929947

    今まで昭和要素まったく無いのに単語の読み替えをして1号2号オマージュは無理があると思うよ……

    20 19/03/01(金)11:07:44 No.572929975

    疾風って名前がいけないよー疾風がー

    21 19/03/01(金)11:08:09 No.572930041

    おれのかんがえたまおうたいさくフォーム

    22 19/03/01(金)11:08:31 No.572930090

    >名前と色と疾風以外サバイブ要素ないし… 役者が龍騎に出ていたという実績がある

    23 19/03/01(金)11:08:36 No.572930103

    >胸アーマー変形なのはファイズアクセル意識してるのかな この変形ならどう考えても電王だろ 砂時計モチーフもあるし

    24 19/03/01(金)11:08:41 No.572930107

    うーむ

    25 19/03/01(金)11:08:51 No.572930127

    >今まで昭和要素まったく無いのに単語の読み替えをして1号2号オマージュは無理があると思うよ…… 砂時計はひっくり返すものだし………

    26 19/03/01(金)11:09:05 No.572930147

    疾風というと切札だろ

    27 19/03/01(金)11:09:52 No.572930235

    >>ねえこれサバイブ… >名前と色と疾風以外サバイブ要素ないし… >剛烈→烈剛→レッツゴー >疾風→サイクロンで1号要素だし… なんで二号ライダーに一号要素を?

    28 19/03/01(金)11:09:55 No.572930243

    装飾がなんとなくGショックっぽい

    29 19/03/01(金)11:10:47 No.572930343

    >なんで二号ライダーに一号要素を? 平成ライダーの力を継承した魔王を倒すために昭和ライダーの力を… いや無理があるな

    30 19/03/01(金)11:11:21 [仮面ライダーマッハ] No.572930394

    >なんで二号ライダーに一号要素を? …

    31 19/03/01(金)11:11:39 No.572930424

    >疾風って名前がいけないよー疾風がー たしかに 一方が疾風ならもう一方は加速にするべきだわ

    32 19/03/01(金)11:11:55 No.572930462

    砂時計だから烈剛をひっくり返してレッツゴー!は最初はなるほど……?と思ったけどこうして色のついた実物を見るとやっぱり昭和オマージュは無いな!

    33 19/03/01(金)11:13:16 No.572930621

    龍騎編で特に何かあったわけでもないしジオウⅡと同じようにノンモチーフのオリジナルだよね

    34 19/03/01(金)11:13:40 No.572930668

    これだけシリーズが続けばオマージュに思える要素はいくらでも見つけられる ってだけの奴だな多分

    35 19/03/01(金)11:14:07 No.572930722

    モチーフは時計があるからオマージュ要素のない…かな

    36 19/03/01(金)11:14:50 No.572930802

    逆にジオウⅡが龍騎の要素とがっつり絡んできたのは驚いた

    37 19/03/01(金)11:14:52 No.572930807

    リバイブ疾風とかグランドとかトリニティとかあえて過去作とネーミング被らせてるのでは?

    38 19/03/01(金)11:15:17 No.572930851

    アギトは人気作ですよ

    39 19/03/01(金)11:15:54 No.572930914

    >逆にジオウが龍騎の要素とがっつり絡んできたのは驚いた ミラーワールドの自分と一体化してタイムベント要素な特殊能力に目覚めるのはわりとビビりましたよ私は

    40 19/03/01(金)11:15:55 No.572930917

    それっぽくしておけば 面倒臭いファンが勝手に憶測してくれる

    41 19/03/01(金)11:16:05 No.572930944

    >逆にジオウⅡが龍騎の要素とがっつり絡んできたのは驚いた それは単に脚本の上手さじゃねぇかな…

    42 19/03/01(金)11:16:46 No.572931029

    >たしかに >一方が疾風ならもう一方は加速にするべきだわ バ 成

    43 19/03/01(金)11:16:50 No.572931034

    >それっぽくしておけば >面倒臭いファンが勝手に憶測してくれる インテリヤクザはこういう事言う

    44 19/03/01(金)11:17:24 No.572931100

    ゲイツこの後にもう一つパワーアップ欲しい

    45 19/03/01(金)11:17:32 No.572931118

    らいだーのいがアンテナになってるのがナイスデザイン

    46 19/03/01(金)11:18:09 No.572931180

    パワーとスピードでどうやって未来予知と巻き戻しに勝つつもりなんだ

    47 19/03/01(金)11:18:56 No.572931281

    剛烈が玩具だと良い感じにマッチョでかっこいい

    48 19/03/01(金)11:19:05 No.572931301

    >パワーとスピードでどうやって未来予知と巻き戻しに勝つつもりなんだ >金色の羽はとにかく後ろを殴れ

    49 19/03/01(金)11:19:07 No.572931304

    >パワーとスピードでどうやって未来予知と巻き戻しに勝つつもりなんだ 時間操作超える速さで動くみたいよ

    50 19/03/01(金)11:19:14 No.572931324

    >パワーとスピードでどうやって未来予知と巻き戻しに勝つつもりなんだ 予知される前に殺す 巻き戻される前に殺す

    51 19/03/01(金)11:19:47 No.572931392

    ゲイ ツリ バイブ

    52 19/03/01(金)11:19:56 No.572931408

    別にサバイブと1号両方併せてるでよくない?

    53 19/03/01(金)11:20:06 No.572931432

    フィギュアのバランスもあるだろうけどめっちゃ印象かわる

    54 19/03/01(金)11:20:16 No.572931449

    >パワーとスピードでどうやって未来予知と巻き戻しに勝つつもりなんだ 我が魔王はそもそもゲイツと戦いたくないし…

    55 19/03/01(金)11:20:50 No.572931519

    オーレンのガレオンバスターとか龍騎のジオウⅡみたいにレジェンドの要素がパワーアップアイテムに関連するのってなんかいいよね

    56 19/03/01(金)11:21:03 No.572931549

    カタログ絵とスーツとフィギュアとで全然印象が安定しないな 特に疾風

    57 19/03/01(金)11:24:02 No.572931914

    また覚悟を決めるらしいな

    58 19/03/01(金)11:25:34 No.572932110

    ゲイツが俺の思った通りに強くなって俺も鼻が高いよ…

    59 19/03/01(金)11:26:16 No.572932196

    >我が救世主が私の思った通りに強くなって私も鼻が高いですよ…

    60 19/03/01(金)11:26:43 No.572932254

    右ストレートでぶっ飛ばす まっすぐいってぶっ飛ばす

    61 19/03/01(金)11:26:53 No.572932273

    >また覚悟を決めるらしいな もう蓮だろこいつ…

    62 19/03/01(金)11:28:06 No.572932425

    >我が魔王はそもそもゲイツと戦いたくないし… 我が救世主だって魔王とは戦いたくないわ!

    63 19/03/01(金)11:28:44 No.572932511

    リバイブ剛烈はハイパームテキ並みの防御力が有ったりして?

    64 19/03/01(金)11:30:12 No.572932690

    赤い方はスーツ写真と比べてゴツいのは玩具の都合とはいえ良いなと思う

    65 19/03/01(金)11:34:28 No.572933216

    我が救世主にばかり戦わせるんでなくて白ウォズがフューチャリングキカイでその辺の民間人を魔王に突撃させてフォロー これで勝つる

    66 19/03/01(金)11:35:07 No.572933284

    魔王を降す姿にはあまり見えない

    67 19/03/01(金)11:40:41 No.572933978

    ジオウⅡでも勝てる未来が見えないほど火力とスピードを盛りまくるって発想きらいじゃないわ

    68 19/03/01(金)11:44:55 No.572934483

    装甲展開して変形ってファイズアクセルとか電王でやったあと羽にするのまでにはえらく間が空いたな

    69 19/03/01(金)11:45:15 No.572934527

    >ジオウⅡでも勝てる未来が見えないほど火力とスピードを盛りまくるって発想きらいじゃないわ 力任せでアナザーリュウガしばいたジオウIIと言い今年は脳筋要素が多いな…

    70 19/03/01(金)12:02:24 No.572936775

    ベルトがデカ過ぎる

    71 19/03/01(金)12:04:37 No.572937108

    >力任せでアナザーリュウガしばいたジオウIIと言い今年は脳筋要素が多いな… 10年先輩の破壊者もハイパームテキにあれこれ使うのいいよねしてる…