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19/03/01(金)01:42:38 カード... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1551372158577.gif 19/03/01(金)01:42:38 No.572888838

カードでないつらい 早くニンジャなりたい

1 19/03/01(金)01:44:00 No.572889034

あじカードは貴重だからな…

2 19/03/01(金)01:44:48 No.572889148

ニンジャは強いが他にも使える戦術はたくさんあるので焦らなくていいぞ 属性変化とか属性変化とか

3 19/03/01(金)01:45:29 No.572889244

得意武器のモーション好きだった

4 19/03/01(金)01:46:33 No.572889396

Nのうちにウォーロックにしておくんだぞ

5 19/03/01(金)01:47:29 No.572889522

>あじカードは貴重だからな… 無印では出ないんですが…

6 19/03/01(金)01:48:14 No.572889620

遅いなら遅いなりにカウンター戦法とか囮化とか撃ちもらし処理とかもできるし…

7 19/03/01(金)01:48:23 No.572889633

AGIだけは取り返し付かないからずっとニンジャでよくね? 他はあとからどうとでもなる

8 19/03/01(金)01:49:40 No.572889818

>無印では出ないんですが… さすがにうろ覚えしてきちまったか…

9 19/03/01(金)01:49:44 No.572889833

主人公は死ぬとゲームオーバーなので後方サポート役にするのがいい

10 19/03/01(金)01:51:53 No.572890125

忠誠度とかカオスフレームとか考えてたら頭痛くなってきた とりあえず実戦に出してレベル上げりゃいいのだろうが

11 19/03/01(金)01:53:07 No.572890303

ずっとニンジャ育成ははっきり言って苦行すぎるし 正直そこまでやる必要もないゲームだよ

12 19/03/01(金)01:53:23 No.572890338

トレーニングはレベルそろえくらいに使うんだぞ

13 19/03/01(金)01:53:35 No.572890365

開き直ってVITカード食わせまくるとアホみたいな壁ができあがるのでマジおすすめ

14 19/03/01(金)01:54:40 No.572890479

普通にプレイするなら忠誠度もカオスフレームも意味ないよ

15 19/03/01(金)01:55:34 No.572890612

Nルート行く場合は忠誠度は少しきついことになる

16 19/03/01(金)01:56:31 No.572890735

書き込みをした人によって削除されました

17 19/03/01(金)01:59:56 No.572891204

>普通にプレイするなら天候もアラインメントも意味ないよ

18 19/03/01(金)02:01:44 No.572891434

アライメントは恐怖効果ばら撒き出すのが出てくる後半は結構… ホワイトナイトが強すぎだからバランス調整のためにも仕方ないんだろうけど

19 19/03/01(金)02:02:12 No.572891497

忍者オンリーは柔らかすぎる

20 19/03/01(金)02:04:00 No.572891700

序盤からレベル50にしようと思えばできるしバランスは緩いと思う プレイヤーが自主的に縛りを設けるゲーム

21 19/03/01(金)02:05:06 No.572891874

詰まったら使う最終手段だからなあ天候もアラインメントも

22 19/03/01(金)02:06:24 No.572892040

SFCとリメイクは別のゲームだからな

23 19/03/01(金)02:08:48 No.572892334

再プレイ時にアライメント操作に気をつけてみると世界変わる

24 19/03/01(金)02:09:08 No.572892381

LV上げすぎるとMP補充に苦労するし上手いこと出来てる

25 19/03/01(金)02:12:15 No.572892756

なんかアラインメントとエレメント混同してない?

26 19/03/01(金)03:06:17 No.572897866

エレメント統一性してデフ○○するのいいよね…

27 19/03/01(金)03:35:57 No.572899874

あとからどうとでもって言い出したらAGIすらどうでもよくならない? 別にAGI偏重育成じゃないとクリアできないバランスじゃないし

28 19/03/01(金)03:39:54 No.572900135

リメイクは意図的なレベル上げ禁止して 敵に攻撃されたら即死ってくらいのレベル差にすれば少しは楽しめる

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