19/03/01(金)01:42:38 カード... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1551372158577.gif 19/03/01(金)01:42:38 No.572888838
カードでないつらい 早くニンジャなりたい
1 19/03/01(金)01:44:00 No.572889034
あじカードは貴重だからな…
2 19/03/01(金)01:44:48 No.572889148
ニンジャは強いが他にも使える戦術はたくさんあるので焦らなくていいぞ 属性変化とか属性変化とか
3 19/03/01(金)01:45:29 No.572889244
得意武器のモーション好きだった
4 19/03/01(金)01:46:33 No.572889396
Nのうちにウォーロックにしておくんだぞ
5 19/03/01(金)01:47:29 No.572889522
>あじカードは貴重だからな… 無印では出ないんですが…
6 19/03/01(金)01:48:14 No.572889620
遅いなら遅いなりにカウンター戦法とか囮化とか撃ちもらし処理とかもできるし…
7 19/03/01(金)01:48:23 No.572889633
AGIだけは取り返し付かないからずっとニンジャでよくね? 他はあとからどうとでもなる
8 19/03/01(金)01:49:40 No.572889818
>無印では出ないんですが… さすがにうろ覚えしてきちまったか…
9 19/03/01(金)01:49:44 No.572889833
主人公は死ぬとゲームオーバーなので後方サポート役にするのがいい
10 19/03/01(金)01:51:53 No.572890125
忠誠度とかカオスフレームとか考えてたら頭痛くなってきた とりあえず実戦に出してレベル上げりゃいいのだろうが
11 19/03/01(金)01:53:07 No.572890303
ずっとニンジャ育成ははっきり言って苦行すぎるし 正直そこまでやる必要もないゲームだよ
12 19/03/01(金)01:53:23 No.572890338
トレーニングはレベルそろえくらいに使うんだぞ
13 19/03/01(金)01:53:35 No.572890365
開き直ってVITカード食わせまくるとアホみたいな壁ができあがるのでマジおすすめ
14 19/03/01(金)01:54:40 No.572890479
普通にプレイするなら忠誠度もカオスフレームも意味ないよ
15 19/03/01(金)01:55:34 No.572890612
Nルート行く場合は忠誠度は少しきついことになる
16 19/03/01(金)01:56:31 No.572890735
書き込みをした人によって削除されました
17 19/03/01(金)01:59:56 No.572891204
>普通にプレイするなら天候もアラインメントも意味ないよ
18 19/03/01(金)02:01:44 No.572891434
アライメントは恐怖効果ばら撒き出すのが出てくる後半は結構… ホワイトナイトが強すぎだからバランス調整のためにも仕方ないんだろうけど
19 19/03/01(金)02:02:12 No.572891497
忍者オンリーは柔らかすぎる
20 19/03/01(金)02:04:00 No.572891700
序盤からレベル50にしようと思えばできるしバランスは緩いと思う プレイヤーが自主的に縛りを設けるゲーム
21 19/03/01(金)02:05:06 No.572891874
詰まったら使う最終手段だからなあ天候もアラインメントも
22 19/03/01(金)02:06:24 No.572892040
SFCとリメイクは別のゲームだからな
23 19/03/01(金)02:08:48 No.572892334
再プレイ時にアライメント操作に気をつけてみると世界変わる
24 19/03/01(金)02:09:08 No.572892381
LV上げすぎるとMP補充に苦労するし上手いこと出来てる
25 19/03/01(金)02:12:15 No.572892756
なんかアラインメントとエレメント混同してない?
26 19/03/01(金)03:06:17 No.572897866
エレメント統一性してデフ○○するのいいよね…
27 19/03/01(金)03:35:57 No.572899874
あとからどうとでもって言い出したらAGIすらどうでもよくならない? 別にAGI偏重育成じゃないとクリアできないバランスじゃないし
28 19/03/01(金)03:39:54 No.572900135
リメイクは意図的なレベル上げ禁止して 敵に攻撃されたら即死ってくらいのレベル差にすれば少しは楽しめる